미첼 Mitchell Corporation |
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<colbgcolor=#000000><colcolor=white>기업명 | 株式会社ミッチェル(주식회사 미첼) | ||
국가 | 일본 | ||
임원 | 로이 오자키, 니이다 코이치[1] | ||
사업 |
비디오 게임, 소프트웨어 개발, |
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설립 | 1960년 2월 1일 | ||
폐업 | 2012년 11월 20일 | ||
본사 | 도쿄도 스기나미구 | ||
지사 | 미첼 USA |
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1. 개요
회사 홈페이지(아카이브)일본의 과거에 있었던 게임 하청 개발사.
2. 역사
1960년 설립 당시엔 로이 오자키의 아버지의 수입/수출 업체였다가, 로이 오자키와 아내 니이다 코이치가 회사를 물려받은 1988년 이후에는 게임 개발 업체로서 비스코, 비디오 시스템, 세타, 홈 데이터와 같은 기타 소규모 비디오 게임 회사의 독점 해외 에이전트로 활약했다. 개발진 중에는 TAD 코퍼레이션과 캡콤에서 근무하던 인력도 있었다.주요 작품은 슈퍼 팡, 캐논 댄서, 퍼즈루프, 찰리 닌자, 펑키 젯 이 있으며, 설립 초기에는 데이터 이스트와 함께 제휴관계로써 미라클 어드벤처를 발매하기도 하였다. 그 이후 1990년대에는 주로 캡콤, 2000년대에는 닌텐도와 협업하였다. 2004년 이후부터는 닌텐도 콘솔로만 게임을 냈었다.
2012년 11월 20일 모든 개발 업무를 중단하고 폐업하였다. 그러나 IP는 아직 보유하고 있어 팡 시리즈 신작이나 캐논 댄서 신작이 나왔을 때에 미첼 사의 이름이 뜬다.