최근 수정 시각 : 2024-09-29 21:19:20

명조: 워더링 웨이브/탐색


파일:상위 문서 아이콘.svg   상위 문서: 명조: 워더링 웨이브
파일:명조_이펙트_long_left.png 파일:명조로고kr.png 파일:명조_이펙트_long_right.png
{{{#!wiki style="margin: 0 -10px -5px; min-height: 26px;"
{{{#!folding [ 펼치기 · 접기 ]
{{{#!wiki style="margin: -6px -1px -11px; word-break: keep-all;"
파일:명조_음성 아이콘(crop).png
세계관

스토리 ( 제1장) 등장인물 및 세력 설정 지역 ( 황룡 리나시타)

전투 상점 선약 방송국 튜닝 ( 캐릭터 이벤트 무기 이벤트) 공명자 ( 보스) 데이터 스테이션 • 솔라리스 가이드 • 임무 ( 조수 • 얽힌 별) 업적 휘장
파일:명조_음성 아이콘(crop).png
콘텐츠

이벤트 탐색 주기적 도전 ( 응소의 영역 시뮬레이션 영역 강적 토벌 무음 소탕 군가의 중주) 역경의 탑 ( 심경 구역 과부하 구역) 신비한 경지 ( 역대 시즌) 홀로그램 전략 · 강습

무기 ( 대검 직검 권총 권갑 증폭기) 에코 보급 자원 재료 • 임무 • 특수 기타
파일:명조_음성 아이콘(crop).png
기타

출시 전 정보 트레일러 컨셉아트 OST 업데이트 평가 흥행 논란 및 사건 사고 갤러리 채널
}}}}}}}}} ||


1. 개요2. 비콘
2.1. 소형 비콘2.2. 중추 비콘
3. 교환 재료
3.1. 사운드박스3.2. 정풍의 종3.3. 쿠 · 카스 게임팩
4. 기믹
4.1. 공통4.2. 황룡
4.2.1. 귀허항시4.2.2. 암흑 밀림4.2.3. 북락 광야4.2.4. 울음새 늪4.2.5. 승소산
4.3. 검은 해안
5. 도전
5.1. 잔상 소환기5.2. 사격 타겟5.3. 홀로그램 전략5.4. 에코 도전

[clearfix]

1. 개요

명조: 워더링 웨이브》의 필드 탐색에 대해 설명하는 문서.

2. 비콘

2.1. 소형 비콘

파일:소형비콘.png

전투 지역을 포함한 필드 곳곳에 있는 텔레포트 지점. 활성화 후 지도 화면에서 해당 비콘을 선택하면 그 위치로 텔레포트할 수 있다.
1.3버전 업데이트 이후 HP 회복 기능이 생겼다.

2.2. 중추 비콘

파일:중추비콘.png

도시나 마을 등의 거점에 존재하는 텔레포트 지점. 활성화 시 방랑자가 단말기를 중추 비콘과 연결하는 컷신이 재생된다. 이 과정에서 단말기에서 해당 지역의 지도 데이터를 다운로드하기 때문에 전까지는 검게 가려져있던 지도가 활성화되어 부근의 자세한 지형을 확인할 수 있다. 중추 비콘에 다가가면 공명자의 HP가 최대치까지 회복되며 의식을 잃은 상태의 캐릭터가 있다면 해당 캐릭터도 부활시켜 HP를 최대치까지 회복시킨다. HP 회복에 제한은 없다.

3. 교환 재료

3.1. 사운드박스

파일:사운드박스.png

승소산을 제외한 황룡의 모든 지역에 공통으로 존재하는 필드 수집 아이템. 캐릭터 근처에 사운드박스가 존재하는 경우 미니맵에 사운드박스의 위치가 아이콘으로 표시된다. 설정상 과거의 환상이 투영된 공간인 '소노라'가 붕괴되었을 때 과거의 정보가 파편의 형태로 남게되고 이것이 플레이어가 필드에서 주울 수 있는 사운드박스다. 작중에서는 희귀한 골동품에 가까운 취급을 받고 있으며 금주에 있는 골동품 상인 NPC 진피에게 일정량의 사운드 박스를 제출해 보상을 획득할 수 있다.

3.2. 정풍의 종

승소산에서 획득할 수 있는 필드 수집 아이템. 승소산 지역 곳곳에 존재하는 정풍의 종을 공격하면 획득할 수 있다. 설정상 소리를 담아 에너지로 전환할 수 있는 특수한 도구로, 이 에너지를 이용해 악기의 소리를 더 아릅답게 만들 수 있다고 한다. 승소산의 NPC인 현가에게 제출하면 보상을 얻을 수 있으며, 레벨 최대치에 도달한 이후에는 현가 근처에 가면 거문고 연주를 들을 수 있다.

3.3. 쿠 · 카스 게임팩

검은 해안에서 획득할 수 있는 필드 수집 아이템.

4. 기믹

4.1. 공통

파일:축음나비.png
  • 축음나비
    축음나비라 불리는 3마리의 나비를 특정 목적지까지 옮겨야한다. 축음나비는 플레이어가 가까이 있어야 움직이는 매커니즘이기 때문에 만약 나비와 캐릭터 사이의 거리가 멀어지면 원래 있던 위치로 되돌아간다. 나비를 따라 목적지까지 도착하면 보상을 받을 수 있다.
파일:로프와 로프 포인트 2.png
  • 로프 포인트
    탐색 도구인 로프를 이용해 로프 포인트가 존재하는 위치까지 도약한다. 설정해둔 탐색 도구가 굳이 '로프'가 아니여도 사용 가능하다. 로프 포인트 이동이 활성화된 상태에서 탐색 도구 버튼(T)을 누를 경우 로프를 로프 포인트까지 뻗어 재빠르게 해당 위치까지 도약 가능하다.
파일:로프 포인트 발사기.png
  • 로프 포인트 발사기
    로프 포인트를 특정 위치로 발사한다. 작동시키면 정해진 위치에 로프 포인트를 발사하는데 이렇게 활성화한 로프 포인트는 게임을 종료하든 말든 필드에 계속 남아있는 기믹이 된다. 즉, 일회성 기믹으로 로프 포인트를 쓰겠다고 그때마다 로프 포인트 발사기를 쓸 필요는 없다.
파일:강공 배열.png
  • 강공 배열
    공격을 맞췄을 경우 작동한다. 균열이 간 돌덩이 형태의 기믹으로 공격을 맞추면 부서진 상태로 시간이 멈춘 것마냥 잠시 고정되고 기믹 해결에 실패 시 원상태로 돌아온다. 주로 특정 개수 이상의 강공 배열을 활성화하거나, 정해진 순서로 강공 배열을 활성화시키는 기믹으로 사용된다.
파일:쉽게 파괴할 수 있는 돌덩이.png
  • 쉽게 파괴할 수 있는 돌덩이
    공격을 맞췄을 경우 파괴된다. 일반적으로는 안에 보상을 받을 수 있는 보물 상자가 있는 경우가 많지만 그렇지 않은 경우도 있다. 보물 상자가 들어있는 돌덩이의 경우 시간이 지나도 재생되지 않지만 안에 보물상자가 아닌 경우라면 돌덩이가 재생되는 경우가 있다.
파일:압력 감지 플랫폼과 하중 블록 1.png
  • 압력 감지 플랫폼과 하중 블록
    플랫폼 위해 캐릭터나 오브젝트가 있으면 작동한다. 플랫폼 근처에는 기믹 해결을 위한 하중 블록이 존재하기 때문에 이를 옮겨 플랫폼에 올려두는 식으로 기믹을 해결한다. 블록이 플랫폼의 수보다 적다면 공명자가 직접 올라가거나 블록 외의 오브젝트[1]를 올려 플랫폼을 추가로 활성화시켜야 한다.
파일:가시덤불 트랩과 봉오리 폭탄 2.png
  • 봉오리 폭탄
    던지면 해당 위치에 폭발을 일으킨다. 후술할 가시덤불 트랩 해결을 위한 기믹으로 사용된다. 봉오리 폭탄은 던진 위치에서 폭발해 주위에 용융 피해를 입히며 조준 상태로 진입할 경우 투척 지점을 더 정확하게 조정할 수 있다. 컨트롤을 해제할 경우 봉오리 폭탄은 폭발하지 않고 그대로 바닥에 떨어진다. 이를 이용해 상술한 압력 감지 플랫폼을 작동시킬 수 있다. 추가로 땅에 떨어진 봉오리 폭탄을 공격하면 폭발을 일으킬 수 있다.
파일:가시덤불 트랩과 봉오리 폭탄 4.png
  • 가시덤불 트랩
    플레이어의 이동을 방해한다. 플레이어가 다가갈 경우 낮은 수치의 물리 피해를 입히고 캐릭터를 밀어낸다. 상술한 봉오리 폭탄을 가시덤불에 맞춰 폭발을 일으키면 없앨 수 있으며 착탄 지점 뿐만 아니라 이어져있는 가시 덤불까지 모두 불이 옮겨 불타 사라진다.
파일:중력 필드.png
  • 중력 필드
    글라이딩 날개를 펼치면 플레이어를 중력 필드 끝까지 떠오르게 만든다. 설정상 중력 이상 현상으로 언급되지만 상승 기류에 가깝게 묘사된다.
파일:랜덤 큐브.png
  • 랜덤 큐브
    큐브를 정해진 위치로 이동시켜야 한다. 이동하는 큐브를 '랜덤 큐브', 큐브 아래의 장판을 '궤도'라 부르며 큐브가 궤도 위에 있다면 이동 가능 방향이 금색으로 빛난다. 세부 기믹으로 경로를 방해하는 반투명한 벽인 '홀로그램 배플'과 큐브를 정해진 다른 궤도로 전송해버리는 '전송 궤도'가 존재한다.
파일:플라이 헌터.png
  • 플라이 헌터
    공격을 맞추면 처치된다. 각지에 존재하는 신비한 잔상으로, 특정 위치에서 고정된 경로를 따라 비행하지만 공명자가 다가갈 경우 재빠르게 몸을 숨겨버리는 특징이 있다. 이로 인해 원거리 공격을 해야하며 만약 잡는데 실패한다면 재접속을 통해 다시 나타나게 할 수 있다.
파일:고에너지 흑석과 균열암석 1.png
  • 고에너지 흑석
    던지면 해당 위치에 폭발을 일으킨다. 후술할 균열암석 해결을 위한 기믹으로 사용된다. 고에너지 흑석은 던진 위치에서 폭발해 주위에 피해를 입힐 수 있으며 플레이어가 직접 조준할 수도 있지만 만약 근처에 균열 암석이 있다면 자동으로 균열 암석 쪽으로 조준이 고정된다.
파일:고에너지 흑석과 균열암석 3.png
  • 균열암석
    고에너지 흑석을 맞추면 파괴된다. 일반적인 방법으로는 파괴할 수 없으며 오직 고에너지 흑석을 맞춰 폭발을 일으켜야 없앨 수 있다는 게 유의할 점이다.
파일:흑암석 더미와 바위나비 1.png
  • 흑암석 더미와 바위나비
    금빛 암석 기둥에 바위 나비를 옮겨야 한다. 흑암석 더미에는 여러 개의 금빛 바위 기둥이 존재하며 기둥에서 멀리 떨어지지 않은 위치에 바위 나비가 존재한다. 바위 나비를 흑암석 더미 주위의 금빛 기둥까지 옮기면 금빛 기둥이 파괴된다. 모든 기둥을 파괴하면 흑암석 더미가 사라진다.
파일:암호화 구역 1.png
  • 암호화 구역
    키 리피터라는 구조물을 암호화 구역에 위치시켜 모든 구역을 활성화시켜야 한다. 리피터는 뾰족한 부분이 최소 1개 이상 존재하는데, 리피터를 암호화 구역에 위치시키면, 위치시킨 구역을 포함해 뾰족한 방향이 가리키는 모든 구역이 밝게 빛난다. 이를 통해 모든 구역을 빛나게 만들면 보상을 받을 수 있다.
파일:신호 중추와 신호 단말 1.png
  • 신호 중추와 신호 단말
    신호 중추를 해제하기 위해서는 신호 단말을 해독해야한다. 신호 중추는 지하의 전선을 통해 신호 단말과 이어져있으며 연결된 모든 신호 단말의 퍼즐을 맞추면 신호 중추가 해제된다. 신호 중추와 연결된 신호 단말은 스캔 기능을 통해 어디로 이어져있는지 확인 가능하다.
파일:감지 모듈과 감지 슬롯.png
  • 감지 모듈과 감지 슬롯
    색이 맞는 감지 모듈을 감지 슬롯에 집어넣었을 때 작동한다. 만약 다른 색상의 모듈을 집어넣었을 경우 감지 모듈이 튕기게 된다.
파일:변감 장치.png
  • 변감 장치
    감지 모듈의 색상을 바꾼다. 사용에 제한이 없기 때문에 기믹 해결에 여러번 사용을 요구하는 경우가 많다.
파일:부요 이끼.png
  • 부요 이끼
    접촉한 캐릭터를 위로 튕긴다. 이동용으로 배치되거나 스피드런에서 자주 사용된다.
파일:회전 장치.png
  • 회전 장치
    석판을 돌려 문양을 맞춰야 한다.
파일:이정표.png
  • 이정표
    소모된 스태미나를 회복시킨다. 주로 벽같이 파쿠르 액션으로 스태미너 소모가 필요한 구간에 존재하는 경우가 많다.
파일:에너지 매트릭스 1.png
  • 에너지 매트릭스
    주위에 흩어져있는 블록을 집어 넣어 모든 면을 채워야 한다. 컨트롤을 사용해 유닛 부품의 방향을 조정할 수 있다.
파일:중력 소용돌이.png
  • 중력 소용돌이
    글라이딩 상태에서 캐릭터가 지나가면 통과한 방향으로 캐릭터를 가속시킨다.

4.2. 황룡

4.2.1. 귀허항시

귀허항시의 화염해 지역, 위험한 임무 「무무물류, 반드시 임무완수!」 관련된 일회성 필드 기믹. 퀘스트를 완료하면 사라진다.
파일:화염꽃.png
  • 화염꽃
    화염꽃은 화염해 지역 중에서 건물 발판이 아닌 들판 부근에 빼곡히 피어있으며 다가가면 플레이이어는 침식 상태가 되어 지속적으로 HP가 감소된다. 화염꽃에서 멀어지면 침식 상태는 몇 초 내로 점차 사라지게 된다. 퀘스트를 완료하면 더이상 침식 상태에 걸리지 않는다.
파일:창끝 관통 테스트.png
  • 창끝 · 관통 테스트
    사격 장치를 사용해 조준 사격을 한다. 일반 과격은 노란색 원형 마크가 그려져있으며 모든 일반 과녁을 파괴하면 다음 단계로 진입한다. 촉발 과녁은 폭발 표시가 그려져있으며 파괴시 폭발이 일어나 주변 과녁을 파괴한다. 트랩 과녁은 빨간색 금지 표기가 그려져있으며 명중 시 포인트가 감소한다.
파일:창미 동력 테스트 1.png
  • 창미 · 동력 테스트
    컨트롤을 이용해 연료 배관을 잇는다. 연료 배관은 건물 내에 무분별하게 배치되어있으며 연료 탱크가 중앙에 있는 화염 방사기에 연결되도록 모든 배관을 이어주면 도전에 성공한다.
파일:창신 취약성 테스트 2.png
  • 창신 · 취약성 테스트
    화염꽃 지역에 꽂혀진 창신을 공격해 강도 슬롯을 채운다. 연약한 창신은 강도 슬롯이 가득찰 경우 부서지지만 일시적으로 캐릭터에게 화염꽃 꽃가루 면역 효과를 부여한다. 강도 슬롯을 반복해서 채워 부서지지 않는 튼튼한 창신을 찾으면 성공한다.
파일:폭발 장창.png
  • 폭발 장창
    상술한 화염해 지역의 3가지 테스트를 클리어하면 만들 수 있는 무기. 특정 위치에 던질 수 있으며, 착탄 지점은 대규모 다단 피해가 발생한다. 모든 잔상을 물리치고 세 곳의 잔상 소환기를 정상적으로 작동시키면 도전이 종료된다. 화염해 지역에서의 일회성 기믹이지만 신비한 경지 중에는 폭발 장창을 통해 몬스터를 처리할 수 있는 스테이지가 존재한다.
파일:지옥불 기사로 변신 1.png
  • 지옥불 기사로 변신
    「무무물류, 반드시 임무완수!」 퀘스트 클리어를 위한 마지막 미니 게임. 지옥불 기사로 변신해 공중에 떠있는 고속도로를 질주한다. 이동할 때 지옥불 기사를 조종하여 앞에 있는 장애물을 장검으로 파괴하거나 도로 표진을 피할 수 있다. 또 도로에 있는 폐차나 상자를 파괴하면 유용한 물자가 드랍될 수 있다.

4.2.2. 암흑 밀림

암흑 밀림의 중앙 거목 지역, 위험한 임무 「숲이 더 이상 어둡지 않을 때」 관련된 일회성 필드 기믹. 퀘스트를 완료하면 사라진다.
파일:독안개 농도.png
  • 독안개 농도
    독무 포자에 오염된 지역에서는 지속적으로 포자에 오염된다. 독무 포자 게이지가 다 차오르면 공명자가 쓰러져 강제적으로 지역 밖으로 내보낸다.
파일:독무 포자 원핵 분열체 제거.png
  • 독무 포자 · 원핵 분열체 제거
    음파를 맞춰 원핵 분열체를 제거한다. 원핵 분열체 주위에는 여러 개의 드론이 존재한다. 이 드론은 자신에게 쏘아진 음파를 특정 방향으로 옮길 수 있으며 중추 드론이 발생하는 음파를 원핵 분열체가 있는 장소까지 옮기면 도전에 성공하고 보상을 얻을 수 있다.

4.2.3. 북락 광야

북락 광야의 공중 폐허 지역의 필드 기믹.
파일:명조 부서진 벽.png
  • 부서진 벽
    공중 폐허에는 침식되거나 부서진 벽이 군데군데 존재하며 공명자는 이 벽에 탐색 도구 버튼을 눌러 상호작용을 할 수 있다. 상호 작용을 진행할 경우 공명자는 로프를 뻗어 벽을 붙잡은 다음 당기는 것으로 벽을 옮기거나 파괴한다.

4.2.4. 울음새 늪

울음새 늪의 왜가리 습지 지역, 위험한 임무 「저편의 통곡」 관련된 일회성 필드 기믹. 퀘스트를 완료하면 사라진다.
파일:명조 진흙.png
  • 진흙
    퀘스트 진행에 필요한 억제 장치는 진흙에 의해 상호작용이 불가능한 상태가 되어있다. 공명자는 후술할 초음파 펄스칩을 이용해 진흙을 제거할 수 있다.
파일:초음파 펄스 칩.png
  • 초음파 펄스 칩
    퀘스트 진행 중에 획득할 수 있는 탐사 도구. 사용시 전방을 향해 물 소용돌이를 발사할 수 있으며, 물 소용돌이는 경로 위의 진흙을 제거한다. 몬스터에게 맞췄을 경우 범위 피해를 입히며 진흙 실드를 제거할 수 있고 적을 공중에 날려버릴 수 있다. 해당 탐색 도구는 퀘스트를 완료해도 사라지지 않는다.
파일:명조 진흙.png
  • 억제 장치
    진흙을 초음파 펄스 칩으로 없앴을 경우 활성화되는 기믹. 작동시 범위 내에 공명자가 존재하면 장치의 수리가 진행되며 수리 진척도가 100%에 도달하면 도전에 성공한다. 범위 내에 진흙과 적이 나타나면 작동이 중단되기 때문에 작동 중에 나오는 진흙이나 적을 없애야한다.
파일:늪 소용돌이.png
  • 늪 소용돌이
    습지 지역의 방해 기믹으로 충돌하는 물체를 공중으로 날려버리며 소량의 피해를 입힌다. 초음파 펄스 칩을 이용해 늪 소용돌이로 물 소용돌이를 날려보내면 늪 소용돌이를 제거할 수 있으며 동시에 주위의 적에게 대량의 피해를 입힌다.
파일:벽화 복원.png
  • 벽화 복원
    애곡하는 아익스의 벽화를 맞춘다. 벽화를 올바르게 맞추면 완료된다.
파일:애곡하는 아익스로 변신 1.png
  • 애곡하는 아익스로 변신
    「저편의 통곡」 퀘스트 완료를 위한 마지막 미니 게임. 이상 · 애곡하는 아익스로 변신해 애곡하는 아익스를 추격한다. 목표에게 조준 아이콘이 표시된 경우 일반 공격을 눌러 적을 공격할 수 있다. 적을 공격할수록 에너지를 획득하며 에너지가 최대치에 도달하면 여러개의 투사체를 날려보내는 스킬을 발동할 수 있다.

4.2.5. 승소산

  • 역류계
    역류계를 사용해 특정 구조물의 시간을 변경한다. 사용하면 구조물을 멀찍이서 보여주며 타임라인이라는 드래그 버튼이 활성화된다. 타임라인을 오른쪽으로 드래그하면 시간이 현재로, 왼쪽으로 드래그하면 시간이 과거로 돌아간다. 조작을 마치면 구조물은 역류계로 바꾼 상태 그대로 유지된다.
  • 빛의 장막과 광선 차단막
    빛의 장막을 닫아 광선 차단막을 없앨 수 있다. 광선 차단막 안에는 몬스터가 시간의 흐름에 갇혀 정지되어 있는 상태이며 이 막은 금색 선의 형태로 빛의 장막이라는 구조물과 연결되어 있다. 빛의 장막은 공격을 맞추는 것으로 닫을 수 있으며 모든 빛의 장막이 사라지면 광선 차단막도 사라지게 된다. 광선 차단막 안에 갇혀있던 몬스터는 이후 다시 움직이기 시작하고 플레이어는 이를 잡을 수 있다.
  • 도약 장치
    장치에 올라온 공명자를 위쪽으로 멀리 날려보낸다. 승소산의 이동 기믹으로 '에코 도전 • 딩동동 • Ⅱ' 기믹에서도 사용된다.
  • 빛의 무늬와 빛의 운석
    빛의 운석을 통해 빛의 무늬를 활성화시켜야 한다. 캐릭터가 빛의 무늬 너머의 장소로 가기 위해서는 빛의 운석을 활성화시켜야 한다. 각각의 빛의 무늬는 1개의 빛의 운석에 대응하며 벽에 새겨진 모든 빛의 무늬를 없애면 차단이 풀린다.
  • 얼음덩어리
    승소산 곳곳에 존재하는 오브젝트로 파괴 시 드물게 아이템이 숨겨져있는 경우가 있다.
  • 승강기둥
    승강 기둥에 올라가 돌 기둥의 높낮이를 조절한다. 후술할 광선 발사기와 광선 수신기 해결을 위한 기믹으로 사용된다.
  • 광선 발사기와 광선 수신기
    광선 발사기의 빛을 광선 수신기에 맞춰야 한다. 돌 기둥이 광선을 막고 있기 때문에 상술한 승강기둥을 이용해 돌을 높이거나 낮추는 것으로 광선을 수신기에 향하게할 수 있다.
  • 서리 벌레
    가까이 다가가거나 공격을 받으면 지하로 숨어 자신을 보호하기 때문에 원거리 공격으로 약점인 금색 성핵을 정확히 조준하여 맞춰야 처치할 수 있다.
  • 영사 온천
    온천에 들어온 캐릭터의 HP를 회복한다.
  • 수호신 의식 구슬 바치기
    용의 구슬을 구슬 전달 장치에 넣으면 진행할 수 있다. 빛줄기로 표시되는 위치에서 구슬 전달 장치에 있는 용의 구술이 승소산의 용 모양 산봉우리의 입 안에 있도록 시야를 조정하면 성공할 수 있다.

4.3. 검은 해안

5. 도전

5.1. 잔상 소환기

파일:잔상 소환기.png

비콘과 유사한 형태의 장치로 필드 곳곳에 존재하는 도전 콘텐츠. 작동 시 주위에 적이 생성되며 제한 시간 내에 모든 적을 처치하면 보상을 받을 수 있다.

5.2. 사격 타겟

5.3. 홀로그램 전략

파일:홀로그램 전략 속공.png
  • 홀로그램 전략 · 속공
    소환되는 적을 격파하는 필드 도전 콘텐츠. 도전을 완료하면 보상을 받을 수 있다.
파일:홀로그램 전략 폭발.png
  • 홀로그램 전략 · 폭발
    봉오리 폭탄으로 목표물을 맞추는 필드 도전 콘텐츠. 목표물을 전부 파괴하면 보상을 받을 수 있다.
파일:홀로그램 전략 비첨.png
  • 홀로그램 전략 · 비첨
    정해진 시간 내에 특정 장소까지 달려가야 하는 필드 도전 콘텐츠. 중점에 도착하거나 지정된 수의 목표물을 수집하면 보상을 받을 수 있다.
    파일:비첨 모듈 1.png
    • 모듈 · 점프
      접촉시 캐릭터를 위로 튕긴다.

    파일:비첨 모듈 2.png
    • 모듈 · 부스트
      접촉시 캐릭터를 화살표 방향으로 날린다.

    파일:비첨 모듈 3.png
    • 모듈 · 저속
      접촉시 캐릭터의 스태미너 소모를 증가시키고 이동 속도를 감소시킨다.
  • 홀로그램 전략 · 스키
    스키 상태에서 도착지까지 이동해야하는 필드 도전 콘텐츠. 이동하면서 포인트를 획득해야하며 획득한 포인트에 따라 보상을 받게 된다.
    • 가속 링
      통과했을 경우 스키 상태에서의 속도를 향상시킨다.
    • 포인트 링
      통과했을 경우 일정 포인트를 획득할 수 있다. 링의 색깔에 따라 포인트의 수치가 다르다.

5.4. 에코 도전

파일:에코 도전 순회 나비.png
  • 에코 도전 · 순회나비
    순회나비로 변신하여 목적지까지 비행한다. 목적지까지의 루트에 존재하는 코인을 먹으면 포인트를 획득하고 최종 포인트의 수치에 따라 더 높은 보상을 획득할 수 있다. 순회나비는 자동으로 앞으로 전진하기 때문에 플레이어는 시야를 돌려 비행 경로를 변경하는 것으로 움직임을 컨트롤할 수 있고 추가 키를 눌러 가속이나 감속을 사용할 수 있다.
파일:에코 도전 꾹꾹복어.png
  • 에코 도전 · 꾹꾹복어
    꾹꾹복어로 변신하여 목적지까지 헤엄친다. 제한시간 내에 목적지에 도착하면 보상을 받을 수 있다. 돌진 버튼을 누르면 꾹꾹복어를 가속시킬 수 있으며 점프 버튼을 누르면 꾹꾹복어를 상승시킬 수 있다.
  • 에코 도전 · 딩동동 · Ⅰ
    딩동동으로 변신하여 퍼즐을 완성한다. 얼음 구조물을 총 2개 존재하지만 하나의 얼음 구조물은 조각이 하나 빠져있는 상태다. 딩동동으로 변신해 빠져있는 조각을 맞춘다면 보상을 얻을 수 있다. 얼음 구조물은 정육각형 중에 딱 한 면이 빛나는 부분이 있기 때문에 방향까지 정확하게 맞출 필요가 있다.
  • 에코 도전 · 딩동동 · Ⅱ
    딩동동으로 변신하여 방해물을 제거한다. 변신한 딩동동은 도약 장치를 사용하는 것으로 수직 얼음 장벽을 파괴할 수 있으며, 점프 후 낙하 공격을 사용하는 것으로 수평 얼음 장벽을 깰 수 있다.

[1] 봉오리 폭탄.