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메탈기어 솔리드 마스터 컬렉션 (HD 리마스터 합본) |
메탈기어 솔리드 Δ 스네이크 이터 (리메이크) |
1. 개요
메탈기어 솔리드 3: 스네이크 이터의 조작 방법을 설명한다. 메탈기어 솔리드: 마스터 컬렉션 Vol.1에 수록된 HD 버전을 기준으로 작성되었다.2. 버튼 해설
<colbgcolor=#353535><colcolor=white> | 펀치 버튼 (캔슬 버튼) |
포복 버튼 (결정 버튼) | |
무기 버튼 | |
액션 버튼 | |
서바이벌 뷰어 | |
무전기 모드 | |
에임 버튼 | |
주관 버튼 | |
장비품 윈도우 버튼 | |
무기 윈도우 버튼 | |
/ |
일반: 이동 주관 모드: 시야의 이동 |
카메라의 방향을 바꾼다 |
3. 기본 조작
3.1. 이동
-
걷기 / 달리기
(좌측 아날로그 스틱)을 움직여 이동한다. 을 약간 기울이면 걷고, 크게 기울이면 달린다.
발소리를 내면 가까이 있는 적에게 들킨다. 적의 근처나 발소리가 크게 나는 장소에서는 주의깊게 이동해야 한다.
-
스토킹
로 이동하면 스토킹을 한다. 스토킹 상태에서는 특히 신중하게 움직이기 때문에 발소리가 나지 않고, 카모플라주율도 감소하지 않는다.
-
늪지에서의 이동
바닥 없는 늪에서는 시간이 지남에 따라 몸이 점점 가라앉는다. 가슴 부위까지 잠기면 늪에 빠져 익사한다.
-
롤링 (구르기)
달리고 있는 상태에서 를 누르면 앞으로 뛰어나가며 구른다. 구멍이나 장애물을 뛰어넘거나 엄폐물에서 엄폐물로 빠르게 이동할 수 있다. 적병의 근처에서 롤링을 하면 적병을 끌어들여 날려버릴 수 있다. 또한 몸에 불이 붙은 상태에서는 롤링을 여러번 반복하는 것으로 불을 끌 수도 있다. 구르기 중에 를 계속 누르고 있으면 구르기가 끝난 뒤에 포복 자세가 된다.
-
앉기 / 포복
앉기, 포복 상태가 되면 높이가 낮은 장애물로도 적에게서 숨을 수 있게 된다. 앉기, 포복 상태에서 을 기울이면 포복 이동한다. 포복으로 이동하면 구멍 속이나 책상 밑 등 좁은 공간에 숨어들 수 있다.
<colbgcolor=#353535><colcolor=white> 서있는 상태 <colbgcolor=#656565><colcolor=white> 짧게 앉기
길게 포복
앉은 상태 서기
포복 상태 길게 서기
짧게 앉기
-
단차 넘기
허리 정도 높이는 를 누르면 올라갈 수 있다.
-
매달리기
나뭇가지 위나 난간 앞에서 를 누르면 매달릴 수가 있다. 매달리기 중에는 GRIP 게이지가 표시되며 케이지가 0이 되면 힘이 다해 낙하한다.
높은 곳에서 떨어지면 대미지를 입는다. 너무 높으면 게임 오버가 되기 때문에 낙하시에는 주의할 필요가 있다.
<colbgcolor=#353535><colcolor=white> / 좌우로 이동
원래 위치로 돌아간다
장비중인 무기를 겨눈다 (한손 매달리기)
손을 놓고 낙하
+ 몸을 끌어올려 고개를 내민다
-
한손 매달리기
핸드건처럼 한손으로 조준하는 무기는 매달리기 중에 를 눌러 겨눌 수 있다.
3.2. 주위 살피기
-
벽에 붙기 / 엿보기
벽 등을 향해서 을 계속 기울이고 있으면 벽에 붙은 상태가 된다. 벽에 붙은 상태에서는 를 눌러 좌우를 엿볼 수 있다. 엿보기를 하면 카메라가 이동하여 주변을 좀 더 살피기 쉽게 된다. -
소리 내기
나무, 벽 등에 붙어있는 상태에서 를 누르면 노크를 해서 소리를 낼 수 있다. 적병을 불러들이는 데에 효과적이다. -
주관 카메라 (좌우 스텝)
을 누르고 있는 동안에는 주관 카메라가 된다. 주관 카메라 상태에서는 이동이 불가능한 대신에 주변을 좀더 넓게 둘러볼 수 있다.
<colbgcolor=#353535><colcolor=white> / 카메라의 방향을 조작한다
좌우로 한걸음 내딛는다
+ (동시에 누르기) 발돋움 -
무전기 사용
통상 게임 화면에서 를 누르면 무전기를 사용할 수 있다. 가야할 곳이 어딘지 모를 때나 새로운 무기, 장비품, 식량 등을 손에 넣으면 무전기를 사용하여 이야기를 들어보자.
3.3. 액션 버튼
-
나무 오르내리기
넝쿨이 붙어있는 나무 앞에서 를 누르면 나무를 오른다. 내려갈 때는 줄기 방향을 향하고 를 누른다. -
사다리 오르내리기
사다리 앞이나 위에서 를 누르면 사다리를 오르내릴 수 있다. 내려갈 때는 사다리를 향해서 을 기울이면 내려갈 수 있다. 일부 사다리에서는 / 상하로 자유롭게 오르내릴 수 있다. -
로커
로커의 문 앞에서 를 누르면 문을 열 수 있다. 안으로 들어가 안쪽에 바짝 붙으면 문을 닫고 안에 숨는다. 를 누르면 로커에서 나간다.
로커 중에는 열리지 않는 것도 있다.
3.4. 전투
기본적으로 전투는 위험하기 때문에 피하는 것이 좋지만 피할 수 없는 상황이나 도주하기 위해 적병을 쓰러트려야 하는 상황도 존재한다.-
무기로 공격
를 누르면 장비하고 있는 무기를 사용한다. -
주관 카메라 상태에서 공격
을 누른 상태로 로 공격하면 주관 카메라로 특정 장소를 노려 공격할 수 있게 된다.
를 누르면 무기를 조준하고 놓으면 발사한다. 조준한 상태에서 공격을 그만두려면 를 누른다.
주관 카메라 상태에서 공격을 하면 적의 급소를 노리거나, 손이 닿지 않는 곳에 있는 식량을 쏴서 떨어트리거나, 무전기를 쏴서 증원을 부르지 못하게 하는 등 보다 다양한 액션을 취할 수 있다.
무기에 따라 공격 버튼이 다른 경우도 있다. 자동소총과 같은 무기는 를 눌러 조준하고 를 눌러 발사한다. -
견착 / 스코프로 조준
주관 카메라 상태에서 에임 버튼 을 눌러 조준의 정확성을 올릴 수 있는 무기도 있다.
<colbgcolor=#353535><colcolor=white>어설트 라이플 조준이 화면 중앙으로 이동 (견착 조준)
스나이퍼 라이플 스코프를 사용 -
타격
특정 무기를 장비, 또는 맨손인 상태에서 를 누르면 펀치 등의 타격 공격을 한다. 를 연타하면 연계기(콤보)가 되며 마지막에는 발차기로 적을 날려버린다. 기절치가 쌓이면 적은 기절한다.
무기를 장비하고 를 누르면 해당 무기를 사용한 타격으로 보다 큰 대미지를 줄 수 있다.
3.5. CQC
CQC(Close Quarters Combat: 근접전투술)은 가까운 적에게 효과를 발휘하는 근접전투술이다. 가까이에 있는 적을 붙잡는 '구속'에서부터 다양한 액션으로 발전하여 적에게 대미지를 가하거나, 방패로 삼거나, 정보를 캐낼 수 있다.CQC로 적을 붙잡을 수 있는 경우는 무기를 장비하지 않은 상태이거나 서바이벌 나이프, 핸드건과 같이 오른손으로 적을 잡거나 팔로 걸 수 있는 무기를 장비하고 있을 때 뿐이다. CQC를 사용할 수 있는 무기는 무기 아이콘에 CQC라고 표기되어 있다.
-
배후에서 접근 → 던지기
배후에서 스토킹으로 접근하는 등, 적에게 들키지 않게 CQC가 가능한 거리까지 접근한다. 적에게 근접해서 를 움직이면서 를 누르면, 적을 기세좋게 던지며 기절시킨다. -
배후에서 접근 → 구속
배후에서 스토킹으로 접근하는 등, 적에게 들키지 않게 CQC가 가능한 거리까지 접근한다. 적에게 근접해서 를 움직이지 않고 를 누른 채로 있으면 적을 배후에서 구속할 수 있다.
※ 를 누르면 적을 사살한다. -
심문
적을 구속한 상태에서 를 누르면 나이프를 들이대고 적을 협박하여 심문할 수 있게 된다. 심문을 하면 공략에 대한 힌트 등, 생각지 못한 정보를 캐낼 수 있다. -
방패
적을 구속한 상태에서 를 누르면 구속한 적을 방패로 삼으며 장비하고 있는 무기를 다른 적에게 향한다. -
구속 후 던지기
를 움직이면서 로 적을 지면에 쓰러트린다. -
목 긋기
적을 구속한 상태에서 를 누르면 나이프로 적의 목을 긋는다. -
목 조르기/목 부러뜨리키
적을 구속한 상태에서 를 연타하면 적의 목을 졸라 기절시킨다. 계속해서 조르면 목을 부러뜨린다. -
끌기
적을 구속한 상태에서 를 움직이면 적을 구속한 채로 이동한다.
4. 특수한 조작
4.1. 헤엄
스네이크는 물이 있는 곳에서 헤엄으로 이동할 수 있다.-
수위가 얕을 때 (허리 정도의 수위)
<colbgcolor=#353535><colcolor=white> 포복한다. 얼굴이 물 속에 잠기면 헤엄으로 이행한다.
+ 뛰어들기.
-
수위가 깊을 때 (발이 닿지 않을 정도의 수위)
<colbgcolor=#353535><colcolor=white> 지면으로 오른다. (수면에서 높이 50cm정도의 지면 한정)
물 속으로 잠수한다.
횃불을 휘두른다. (횃불을 장비하고 있는 경우)
-
수중
물 속으로 잠수하면 자동적으로 주관 카메라로 전환되며 조작 방법도 변한다. 물 속에서는 사용할 수 있는 무기가 제한된다. 사용할 수 없는 무기는 물 속으로 들어갔을 때 아이콘에 「NO USE」라고 표시되며 장비할 수 없게 된다.
<colbgcolor=#353535><colcolor=white> 방향전환
급상승 (연타로 수면을 향해 헤엄친다)
전진. 연타로 가속
전진. 연타로 가속
카메라의 방향을 바꾼다. (누르기) 카메라 방향을 고정
※수중에서는 또는 를 누르지 않으면 전진하지 않는다.
4.2. 총좌, 대공기관포
적이 총좌나 대공기관포를 사용하지 않고 있을 때, 이를 빼앗아 공격할 수 있다.<colbgcolor=#353535><colcolor=white> | (총좌, 대공기관포의 가까이에서) 앉는다 |
(총좌, 대공기관포에 앉아있는 상태에서) 벗어난다 | |
(총좌, 대공기관포에 앉아있는 상태에서) 발포 |
4.3. 파트너 부르기
파트나와 행동을 함께하고 있을 때는 를 눌러 근처에 있는 파트너를 불러올 수 있다.4.4. 드럼 캔을 이용
-
드럼 캔 폭파
스테이지에 있는 드럼 캔 속에는 발포하면 인화되어 폭발하는 것이 있어 가까이에 있는 적을 폭발에 끌어들일 수 있다.
-
드럼 캔 굴리기
쓰러진 드럼 캔 옆에서 를 누르면 드럼 캔을 굴린다. 적을 끌어들여 쓰러트릴 수 있다.
5. 무전기 / 세이브
통상 게임 화면에서 를 누르면 무전기 모드가 된다.무전기 모드에서는 다양한 인물과 대화를 할 수 있으며 각각의 전문가들이 공략에 대한 힌트 등의 정보를 가르쳐준다. 진행이 막히거나 의문을 느끼는 것이 있다면 무전기 모드에서 이야기를 들어보는 것이 좋다.
5.1. 무전기의 사용방법
- 통상 게임 화면에서 를 누르면 무전기 모드로 들어간다.
- / 좌우로 주파수를 맞춘다.
- 로 통신을 시작한다. 상대의 상태에 의해 응답이 없는 경우도 있다. 통신 중에는 로 음성 캔슬, 를 누르고 있으면 빨리감기가 된다.
- 통신 중이 아닐 때 를 누르거나 로 무전기 모드에서 빠져나간다.
-
통신상대를 무전기에서 고르기
통신이 가능한 상대는 / 을 누르면 메모리 윈도우(통신 상대 일람)에 표시된다. 통신하고 싶은 상대를 / 로 선택하여 로 결정하면 그 상대와 통신을 시작한다.
5.2. 주파수 표
<rowcolor=white> 통신상대 / 주파수 | 정보의 특성 |
소령 / 140.85 | 작전지휘관. 스네이크에게 조언을 해준다. 조작방법이나 스테이지의 진행 방법, 힌트 등을 물어볼 수 있다. |
패러메딕 (세이브) / 140.96 | 패러메딕에게 통신 후, 세이브를 한다. |
패러메딕 / 145.73 | 의료, 동식물에 관련된 정보를 물어볼 수 있다. |
더 보스 / 141.80 | 무기나 병기, 장비품의 사용법, 서바이벌 테크닉 등에 대한 정보를 물어볼 수 있다. |
5.3. 세이브
게임을 중단하고 싶을 때는 세이브를 하면 나중에 이어서 플레이할 수 있다. 세이브는 패러메딕과의 무전기 통신(140.96)으로 한다. 세이브를 하면 마지막에 통과한 컨티뉴 포인트의 상태가 보존된다. 세이브한 곳에서부터 게임을 재개하고 싶을 때는 메인 메뉴 화면에서 「LOAD GAME」을 선택한다.※컨티뉴 포인트란, 「에어리어간의 이동」「보스전 직전」「이벤트 직후」 등, 게임 진행상의 전환점을 가르킨다.
5.4. CALL
통신상대로부터 호출(CALL)이 있을 때는 화면상에 하얀색 CALL 사인이 표시된다. 콜사인 표시중에는 를 누르면 호출한 상대와 통신이 시작된다. CALL은 임무속행에 도움이 되는 중요한 정보원이다.특히 중요한 때에는 적색 CALL 사인이 표시되며 강제적으로 무전기 모드로 이행된다.