최근 수정 시각 : 2024-05-22 23:25:02

메너스

파일:CoS_newlogo.png
[ 크리처 ]
🦖 크리처 목록
( 1티어 2티어 3티어 4티어 5티어)
[ 능력 및 효과 ]
⚔️ 액티브 능력 ・ 🛡️ 패시브 효과
( 상태이상)
[ 게임 플레이 ]
🎮 공략 ・ 🧬 돌연변이 ・ 📋 임무
⛈️ 계절 및 날씨 ・ 🍖 먹이 ・ ⛰️ 지형
🤝 거래 ・ 🛍️ 상점
[ 수집 요소 ]
🔥 아티팩트 ・ 🧸 인형 ・ 🍄 재화
🏅 칭호 ・ ❤️ 토큰 ・ 🎨 팔레트
[ 이벤트 ]
🎄 이벤트
( 2020~2021 2022
2023 2024)
[ 기타 ]
🛠️ 리코드 출시 이전 정보 ・ 🗑️ 삭제 및 취소 콘텐츠

1. 개요2. 설정3. 획득 조건4. 능력&효과
4.1. 액티브 능력4.2. 패시브 효과
5. 특징6. 콘셉트 아트7. 기타

1. 개요

Menace
메너스
파일:MenaceFemale.png
[ 다른 모습 펼치기·접기 ]
파일:MenaceFemale_alt.png
제작자 출시 날짜
• CatasticalCalamity 2024/2/3
스탯
크리처 유형:
식성: 육식
티어: 소형(2티어)
체력: 2,250 회복률 4%
공격력: 140
스태미나: 150 초당 4 회복
성장 시간: 20분
무게: 1,800파운드
속도: 걷기 35 / 질주 103
[ 세부 스탯 펼치기·접기 ]
식욕: 50
깨물기 쿨타임: 0.5초
야간 시야: 4/4 (뛰어남)
산소: 30
회전 반경: 2
피 색깔: 붉은색
피 질감: 일반

메너스(Menace)는 Creatures of Sonaria에 등장하는 소형(2티어) 크리처이다.

2. 설정

크리처 설명문
메너스는 사악하고 무서운 포식자로, 이 모방꾼들은 습격을 감행하기 몇 주 전부터 작은 크리처들 사이에 숨어 지냅니다. 외골격 조각과 뼈를 이용해 자신의 껍데기를 형성하며, 그 모습이 마치 어느 멸종한 크리처 종과 비슷하다는 추측이 있습니다.
공식 설정 출처
* 메너스는 상당히 영리한 크리처로, 다른 크리처 무리에 들어가 무리 내에서 덜 중요한 구성원부터 골라내고 이후 남아 있는 구성원이 없어질 때까지 차근차근 사냥을 수행한다.
* 몇몇 메너스들은 다른 크리처들을 흉내 내기 위해 학습하고 진화해왔다.
* 메너스의 '귀'는 주변 환경을 '보게' 해주는 온도 감지 기관이다.
* 메너스는 자신의 물건과 알을 등 위나 껍데기 아래에 보관할 수 있다. 또한 자신의 물건을 이용해 본연의 냄새를 숨겨 좋은 냄새만 남겨두거나 다른 크리처가 자신을 탐지하지 못하게 할 수도 있다.
* 메너스는 먼지나 오래된 뼈와 같은 냄새가 나지만 껍데기 밑에 꽃을 숨겨 좋은 냄새를 풍기며, 아예 주번 크리처들로부터 냄새를 숨길 수도 있다.
* 메너스는 독립 생활부터 집단 생활까지 다양한 형태로 살아갈 수 있다. 흔히 이들은 다른 크리처 종의 무리 내에서 혼자 발견되지만, 해당 크리처 종들이 무리를 짓지 않거나 이미 모든 무리 구성원들을 먹어치운 뒤라면 무리에 속하지 않은 다른 메너스들과 자체적으로 무리를 지어 더 큰 먹잇감을 사냥하기도 한다. 이후 자신에게 적합한 크리처 무리를 발견한다면 다시 흩어진다.
* 메너스는 동족상잔을 하지 않는다.
* 만약 대규모의 메너스 무리와 마주친다면 당신이 누구인지, 무엇인지, 그리고 얼마나 많은 이들과 같이 있는지에 따라 위험도가 달라진다. 만약 이들이 대형 크리처 무리와 만난다면 뒤로 물러나겠지만, 오직 한 마리의 대형 크리처가 이들과 만날 경우 위험에 처할 수 있다. 만약 당신이 한 마리의 메너스와 마주한다면 당신이 혼자가 아닌 이상 아마도 큰 위협이 되지 않을 것이다.
* 메너스를 애완용으로 삼을 수 있긴 하지만 이들의 본능 때문에 길들일 가능성이 낮고 매우 위험하다.
* 오직 한 마리만 애완용으로 삼는다면 길들일 가능성이 그나마 높아지지만 주의해야 할 점은 메너스 특유의 본능인데, 큰 무리 내에 있을 경우 친절하게 행동하다가 구성원 하나와 단둘이서 남게 될 경우 즉시 사냥을 개시하여 구성원들을 하나씩 차근차근 골라낸다는 것이다.
* 메너스는 얼굴 껍데기판을 활짝 열어 먹잇감을 통째로 삼킬 수 있으며 때때로 그 먹잇감이 메너스 자신과 같은 크기일 수도 있다.
* 메너스의 현재 모습은 멸종한 어느 크리처 종을 닮게 진화한 것으로 추정된다. 메너스가 해당 종과 너무 잘 섞여 들어간 나머지 이들을 효율적으로 먹어치워 결국 멸종에 이르게 했을 가능성이 있다.
* 대부분의 소화는 목 아래 부분에서 이루어진다.
* 메너스는 아마 오래된 귀뚜라미처럼 퀴퀴한 맛이 날 것이다.
* 메너스는 불에 약한 가연성이다.

3. 획득 조건

메너스는 파일:CoS_Mushroom.png 500슘으로 돌릴 수 있는 죽음 뽑기(Death Gacha)에서 확률적으로 얻을 수 있으며, 뽑기를 해금하기 위해서는 1,200 포인트 이상의 죽음 포인트로 얻을 수 있는 죽음 뽑기 토큰(Death Gacha Token)을 사용해야 한다.

영구가 아닌 일회용 크리처는 슘 상점에서 파일:CoS_Mushroom.png 100슘(♂)/1,000슘(♀)으로 구매할 수 있다.

4. 능력&효과

4.1. 액티브 능력

공포 유발(Cause Fear) 액티브 능력 - 광역
능력이 배정된 번호키를 누르면 사용자 주변에 존재하는 다른 플레이어들에게 공포 상태이상을 부여한다. 사용 후 120초 동안 쿨타임에 들어간다.
  • 공포
    • 이동 속도가 40% 빨라진다.
    • 공격력이 50% 감소한다.


땅굴 파기(Burrower) 액티브 능력 - 설치
능력이 배정된 번호키를 누르면 땅굴 출입구를 생성할 수 있다. 출입구에 들어가면 별도로 마련된 땅굴로 이동할 수 있으며, 다른 지역에 설치된 출입구로도 출입이 가능하다. 크리처마다 정해진 출입구 설치 개수가 존재하며 해당 개수를 넘기면 순서가 먼저인 출입구가 삭제되고 새로운 출입구가 설치된다. 사용 후 30초 동안 쿨타임에 들어간다.
해당 크리처가 설치할 수 있는 최대 출입구 개수는 '''
2
개'''이다.


매복(Ambush) 액티브 능력 - 기동
능력이 배정된 번호키를 누르면 질주 속도가 정해진 배율에 따라 더 빨라지며 물속에서도 질주 속도를 유지할 수 있다. 대신 스태미나 소모량이 더 늘어나고 회전 속도가 느려진다. 일정 시간이 경과하거나 스태미나가 전부 소진되거나 이동을 멈추면 매복 질주가 중단된다.
해당 크리처의 매복 배율은 '''
40%
'''이다.


사냥꾼의 저주(Hunter's Curse) 액티브 능력 - 스탯 변화
능력이 배정된 번호키를 누르면 30초 동안 사냥꾼의 저주 상태이상이 발생한다. 사용 후 120초 동안 쿨타임에 들어간다.
  • 사냥꾼의 저주
    • 공격력이 100% 증가한다.
    • 전체 체력의 50%를 즉시 소모한다다.


점프(Jump) 액티브 능력 - 기동
지상에 있는 상태에서 스페이스키를 누르면 스태미나를 소모하면서 정해진 방향으로 점프할 수 있으며, 크리처마다 점프 방향(수직, 전방 혹은 후방)이 다르게 설정되어 있다. 점프에 요구되는 스태미나가 부족하면 사용이 불가능하다.
해당 크리처의 점프 위력은 '''
3.35
이며 스태미나 소모량은
20
'''이다.

4.2. 패시브 효과

네크로독 공격(Necropoison Attack) 패시브 효과 - 상시 발동
해당 효과를 지닌 크리처는 상대를 공격하면 네크로독 상태이상을 부여하며, 상대를 공격할 때마다 수치가 누적된다. 효과가 음수값일 경우 상대의 네크로독 피해를 치유한다.
  • 네크로독
    • 화면의 색상이 다르게 표시된다.
    • 액티브 능력 사용이 차단된다.
    • 틱이 18포인트 이상일 때 혼란 상태이상이 발생한다.

해당 크리처의 네크로독 공격 수치는 '''
1
'''이다.


네크로독 차단(Block Necropoison) 패시브 효과 - 상시 발동
해당 효과를 지닌 크리처는 네크로독 상태이상 피해를 백분율 계산에 따라 덜 받거나 완전히 차단할 수 있다. 다만 차단율이 음수값일 경우 상태이상 피해를 더 받게 된다.
  • 예시
    • 상태이상 차단율이 20%인 크리처가 10포인트의 상태이상을 받게 되면, 해당 크리처는 최종적으로 8포인트의 상태이상 피해를 받게 된다.
    • 상태이상 차단율이 -20%인 크리처가 10포인트의 상태이상을 받게 되면, 해당 크리처는 최종적으로 12포인트의 상태이상 피해를 받게 된다.

해당 크리처의 네크로독 차단율은 '''
100%(면역)
'''이다.


등반가(Climber) 패시브 효과 - 상시 발동
해당 효과를 지닌 크리처는 가파른 절벽, 나무 줄기, 천장 등에 등반하거나 붙어 다닐 수 있다.


부식 공격(Corrosion Attack) 패시브 효과 - 상시 발동
해당 효과를 지닌 크리처는 상대를 공격하면 부식 상태이상을 부여하며, 상대를 공격할 때마다 수치가 누적된다. 효과가 음수값일 경우 상대의 부식 피해를 치유한다.
  • 부식
    • 몸무게가 감소한다. 처음에는 감소율이 7.5%로 시작되며, 틱 당 1%씩 감소한다.
    • 지속적으로 0.5%의 대미지를 받는다.

해당 크리처의 부식 공격 수치는 '''
1
'''이다.


독 차단(Block Poison) 패시브 효과 - 상시 발동
해당 효과를 지닌 크리처는 상태이상 피해를 백분율 계산에 따라 덜 받거나 완전히 차단할 수 있다. 다만 차단율이 음수값일 경우 상태이상 피해를 더 받게 된다.
  • 예시
    • 상태이상 차단율이 20%인 크리처가 10포인트의 상태이상을 받게 되면, 해당 크리처는 최종적으로 8포인트의 상태이상 피해를 받게 된다.
    • 상태이상 차단율이 -20%인 크리처가 10포인트의 상태이상을 받게 되면, 해당 크리처는 최종적으로 12포인트의 상태이상 피해를 받게 된다.

해당 크리처의 독 차단율은 '''
100%(면역)
'''이다.


출혈 차단(Block Bleed) 패시브 효과 - 상시 발동
해당 효과를 지닌 크리처는 출혈 상태이상 피해를 백분율 계산에 따라 덜 받거나 완전히 차단할 수 있다. 다만 차단율이 음수값일 경우 상태이상 피해를 더 받게 된다.
  • 예시
    • 상태이상 차단율이 20%인 크리처가 10포인트의 상태이상을 받게 되면, 해당 크리처는 최종적으로 8포인트의 상태이상 피해를 받게 된다.
    • 상태이상 차단율이 -20%인 크리처가 10포인트의 상태이상을 받게 되면, 해당 크리처는 최종적으로 12포인트의 상태이상 피해를 받게 된다.

해당 크리처의 출혈 차단율은 '''
75%
'''이다.


팩 치유사(Pack Healer) 패시브 효과 - 조건 발동
해당 효과를 지닌 크리처는 같은 팩 구성원들의 체력 재생량을 버프해준다. 팩을 나갈 경우 효과가 사라진다.


화상 차단(Block Burn) 패시브 효과 - 상시 발동
해당 효과를 지닌 크리처는 화상 상태이상 피해를 백분율 계산에 따라 덜 받거나 완전히 차단할 수 있다. 다만 차단율이 음수값일 경우 상태이상 피해를 더 받게 된다.
  • 예시
    • 상태이상 차단율이 20%인 크리처가 10포인트의 상태이상을 받게 되면, 해당 크리처는 최종적으로 8포인트의 상태이상 피해를 받게 된다.
    • 상태이상 차단율이 -20%인 크리처가 10포인트의 상태이상을 받게 되면, 해당 크리처는 최종적으로 12포인트의 상태이상 피해를 받게 된다.

해당 크리처의 화상 차단율은 '''
-50%
'''이다.

5. 특징

컨셉 자체가 위장하고 있다가 무서운 본 모습이 튀어나오는 것인 만큼, 위협(z)모션을 사용할 때나 공격할 때, 질주 할 때와 앉고 누울 때 모습이 변한다.

6. 콘셉트 아트

파일:Menace_art.png
[ 다른 모습 펼치기·접기 ]
파일:Menace_art2.png

7. 기타

  • 메너스는 미믹, 바쿠간, 애벌레, 사마귀, 테디 베어를 비롯한 인형, 전갈, 그리고 '이빨로 가득 찬 갈라진 턱을 지닌 다양한 크리처'를 모티브로 하였다.
    • 루어에 이어 순수 영단어가 그대로 이름으로 적용된 두 번째 크리처이다. '메너스(Menace)'는 '위협'을 뜻하며 크리처의 콘셉트와 설정도 이름 뜻을 제대로 반영하고 있다.
  • 2024년 1월 30일에 처음으로 정보가 공개되었는데, 당시에는 일반 모습만 공개하였기 때문에 크리처 디자인이 죽음 뽑기에 어울리지 않는다는 비판적 의견이 주류였다. 그러나 2월 2일, 숨겨졌던 또 다른 모습이 공개되면서 평가가 반전되었다.