커맨더 레전드: 발더스 게이트 전투의 카드 | |||||||
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대지 |
1. 개요2. 커먼
2.1. 마나 값 1
3. 언커먼2.1.1. 벼락
2.2. 마나 값 22.3. 마나 값 32.3.1. 기발한 총포장인2.3.2. 무리 공격2.3.3. 바알의 기원사2.3.4. 반짝이는 자극2.3.5. 브레스 무기2.3.6. 술집 싸움꾼2.3.7. 예술의 후원자2.3.8. 용족의 홍옥수 보주2.3.9. 혼돈의 대관식
2.4. 마나 값 42.5. 마나 값 52.5.1. 티아마트의 광신자들
2.6. 마나 값 62.7. 마나 값 93.1. 마나 값 1
4. 레어3.1.1. 도발하는 코볼드
3.2. 마나 값 23.3. 마나 값 33.4. 마나 값 43.5. 마나 값 53.6. 마나 값 63.6.1. 놀 전쟁 부대
3.7. 마나 값 114.1. 마나 값 2
5. 미식 레어4.1.1.
변경의 칼날, 와일4.1.2. 인기 있는 예능인
4.2. 마나 값 34.3. 마나 값 44.4. 마나 값 54.4.1. 분노한 레드 드래곤
4.5. 마나 값 64.5.1. 퍼볼그 플루트연주자
1. 개요
커맨더 레전드: 발더스 게이트 전투의 적색 카드를 정리한 문서.2. 커먼
2.1. 마나 값 1
2.1.1. 벼락
||<nopad>
파일:벼락_clb.png
||
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=red> ||
Lightning Bolt 벼락 |
순간마법 |
원하는 목표를 정한다. 벼락은 그 목표에게 피해 3점을 입힌다. "노크 소리를 못 들은 거야?"
—플레이밍 피스트 경비병, 스너드 |
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2.2. 마나 값 2
2.2.1. 견딜 수 없는 애가 연주자
||<nopad>
파일:견딜 수 없는 애가 연주자_clb.png
||
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=red> ||
Insufferable Balladeer 견딜 수 없는 애가 연주자 |
생물 ─ 드워프 음유시인 |
잔혹한 모욕 — 견딜 수 없는 애가 연주자가 전장에 들어올 때, 상대가 조종하는 생물을 목표로 정한다. 그 생물은 이 턴에 방어할 수 없다. 그 생물을 자극한다. (당신의 다음 턴까지, 그 생물은 매 전투마다 가능하면 공격하고 가능하면 당신이 아닌 플레이어를 공격한다.)
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2.2.2. 무모한 바바리안
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파일:무모한 바바리안_clb.png
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||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=red> ||
Reckless Barbarian 무모한 바바리안 |
생물 ─ 용 야만인 |
무모한 바바리안을 희생한다:
를 추가한다. 최선의 방어는 "방어"라는 단어가 무슨 뜻인지조차 모르는 것이다.
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2.2.3. 번개의 투창
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파일:번개의 투창_clb.png
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||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=red> ||
Javelin of Lightning 번개의 투창 |
마법물체 ─ 장비 |
섬광번개의 투창이 전장에 들어올 때, 당신이 조종하는 생물을 목표로 정한다. 번개의 투창을 그 생물에 부착한다.당신의 턴인 한, 장착된 생물은 +2/+0을 받고 선제공격을 가진다.장착
(
: 당신이 조종하는 생물을 목표로 정한다. 그 생물에 이 장비를 부착한다. 집중마법 시기에만 장착할 수 있다.)
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2.2.4. 제나시 집행자
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파일:제나시 집행자_clb.png
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||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=red> ||
Genasi Enforcers 제나시 집행자 |
생물 ─ 정령 주술사 |
무수 (이 생물이 공격할 때마다, 수비플레이어를 제외한 각 상대에 대해, 당신은 이 생물의 복사본이며 탭되어 그 플레이어 또는 그 플레이어가 조종하는 플레인즈워커를 공격 중인 토큰 한 개를 만들 수 있다. 전투종료에 그 토큰들을 추방한다.)
: 당신이 조종하며 이름이 제나시 집행자인 생물들은 턴종료까지 +1/+0을 받는다.
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2.2.5. 훔치다가 들켰다
||<nopad>
파일:훔치다가 들켰다_clb.png
||
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=red> ||
You've Been Caught Stealing 훔치다가 들켰다 |
집중마법 |
하나를 선택한다 —• 상인 협박 — 각 생물은 가능하면 이 턴에 방어한다.• 경비병 매수 — 당신은 이 턴에 피해를 입은 각 상대마다 보물 토큰 한 개를 만든다. (보물 토큰은 "
, 이 마법물체를 희생한다: 원하는 색의 마나 한 개를 추가한다."를 가진 마법물체이다.)
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2.3. 마나 값 3
2.3.1. 기발한 총포장인
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파일:기발한 총포장인_clb.png
||
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=red> ||
Ingenious Artillerist 기발한 총포장인 |
생물 ─ 인간 기능공 |
마법물체가 한 개 이상 당신의 조종하에 전장에 들어올 때마다, 기발한 총포장인은 각 상대에게 그만큼의 피해를 입힌다. "물론이지, 조준 장치를 조정하는 일을 도와줘도 좋아. 저쪽에 가서 서 봐."
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2.3.2. 무리 공격
||<nopad>
파일:무리 공격_clb.png
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||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=red> ||
Pack Attack 무리 공격 |
순간마법 |
공격 중인 생물들은 턴종료까지 +X/+0을 받는다. X는 공격 받고 있는 플레이어들의 수다.카드 한 장을 뽑는다. 코볼드의 전술은 외교, 자비, 항복과 같은 사소한 일들은 거의 신경쓰지 않는다.
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2.3.3. 바알의 기원사
||<nopad>
파일:바알의 기원사_clb.png
||
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=red> ||
Bhaal's Invoker 바알의 기원사 |
생물 ─ 용 주술사 |
타오르는 광선 —
: 바알의 기원사는 각 상대에게 피해 4점을 입힌다. "살인의 군주께서는 필멸자들의 법의 족쇄로부터 나를 풀어주셨고, 그분의 뜻을 수행할 수 있도록 내게 불의 은총을 주셨다."
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2.3.4. 반짝이는 자극
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파일:반짝이는 자극_clb.png
||
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=red> ||
Shiny Impetus 반짝이는 자극 |
부여마법 ─ 마법진 |
생물에게 부여부여된 생물은 +2/+2를 받고 자극된다. (그 생물은 매 전투마다 가능하면 공격하고 가능하면 당신이 아닌 플레이어를 공격한다.)부여된 생물이 공격할 때마다, 당신은 보물 토큰 한 개를 만든다. (보물 토큰은 "
, 이 마법물체를 희생한다: 원하는 색의 마나 한 개를 추가한다."를 가진 마법물체이다.)
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2.3.5. 브레스 무기
||<nopad>
파일:브레스 무기_clb.png
||
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=red> ||
Breath Weapon 브레스 무기 |
순간마법 |
브레스 무기는 용이 아닌 각 생물에게 피해 2점을 입힌다. "전쟁의 군주, 템푸스의 이름으로, 너는 정의로운 불길 속에서 명예롭게 죽으리라."
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2.3.6. 술집 싸움꾼
||<nopad>
파일:술집 싸움꾼_clb.png
||
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=red> ||
Tavern Brawler 술집 싸움꾼 |
전설적 부여마법 ─ 배경 |
당신이 소유한 커맨더 생물들은 "당신의 유지단 시작에, 당신의 서고 맨 위 카드를 추방한다. 이 생물은 턴종료까지 +X/+0을 받는다. X는 그 카드의 마나 값이다. 당신은 이 턴에 그 카드를 플레이할 수 있다."를 가진다. 당신이 좋은 술보다 더 사랑하는 것은 좋은 싸움이다. 운 좋게도, 보통은 한쪽이 다른 한쪽을 뒤따른다.
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2.3.7. 예술의 후원자
||<nopad>
파일:예술의 후원자_clb.png
||
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=red> ||
Patron of the Arts 예술의 후원자 |
생물 ─ 용 귀족 |
예술의 후원자가 전장에 들어오거나 죽을 때, 보물 토큰 한 개를 만든다. (보물 토큰은 "
, 이 마법물체를 희생한다: 원하는 색의 마나 한 개를 추가한다."를 가진 마법물체이다.) "괜찮아. 내 어머니가 박물관을 소유하고 계셔."
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2.3.8. 용족의 홍옥수 보주
||<nopad>
파일:용족의 홍옥수 보주_clb.png
||
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=red> ||
Carnelian Orb of Dragonkind 용족의 홍옥수 보주 |
마법물체 |
:
를 추가한다. 그 마나가 용 생물 주문에 지불된다면, 그 생물은 턴종료까지 신속을 얻는다. 붉은 용의 정수가 언제든 분노와 함께 솟구칠 준비가 된 채로 안에서 불타오르고 있다.
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2.3.9. 혼돈의 대관식
||<nopad>
파일:혼돈의 대관식_clb.png
||
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=red> ||
Coronation of Chaos 혼돈의 대관식 |
집중마법 |
생물을 최대 세 개까지 목표로 정한다. 그 생물들은 이 턴에 방어할 수 없다. 그 생물들을 자극한다. (당신의 다음 턴까지, 그 생물들은 매 전투마다 가능하면 공격하고 가능하면 당신이 아닌 플레이어를 공격한다.) 사레복의 속임수의 가면이 벗겨졌을 때, 환호하던 군중은 분노한 폭도가 되어 쏟아져나왔다.
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2.4. 마나 값 4
2.4.1. 마음을 휘젓는 바드
||<nopad>
파일:마음을 휘젓는 바드_clb.png
||
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=red> ||
Stirring Bard 마음을 휘젓는 바드 |
생물 ─ 용 음유시인 |
수비태세마음을 휘젓는 바드가 전장에 들어올 때, 당신이 이니셔티브를 차지한다.고양감의 망토 —
: 생물을 목표로 정한다. 그 생물은 턴종료까지 호전적 및 신속을 얻는다. 위험을 알리는 첫 신호를 마주했을 때, 그녀는 힘의 선율을 퉁겨냈다.
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2.4.2. 약한 지진
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파일:약한 지진_clb.png
||
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=red> ||
Earth Tremor 약한 지진 |
순간마법 |
생물 또는 플레인즈워커를 목표로 정한다. 약한 지진은 그 목표에게 당신이 조종하는 대지의 수만큼 피해를 입힌다. "함몰된 곳 하나하나가 모라딘이 네게 그 자리를 떠나라고 말하는 것이다."
—드워프 은둔자, 할가르 |
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2.4.3. 욕심쟁이 오우거
||<nopad>
파일:욕심쟁이 오우거_clb.png
||
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=red> ||
Hoarding Ogre 욕심쟁이 오우거 |
생물 ─ 오우거 |
욕심쟁이 오우거가 공격할 때마다, 20면체를 굴린다. 1-9 | 보물 토큰 한 개를 만든다. 10-19 | 보물 토큰 두 개를 만든다. 20 | 보물 토큰 세 개를 만든다.
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2.4.4. 창고 도둑
||<nopad>
파일:창고 도둑_clb.png
||
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=red> ||
Warehouse Thief 창고 도둑 |
생물 ─ 티플링 도적 |
,
, 마법물체 또는 생물 한 개를 희생한다: 당신의 서고 맨 위 카드를 추방한다. 당신의 다음 턴 턴종료까지, 당신은 그 카드를 플레이할 수 있다. 그의 피해자와 고객을 통틀어, 대부분은 부유한 패트리아르들이다.
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2.5. 마나 값 5
2.5.1. 티아마트의 광신자들
||<nopad>
파일:티아마트의 광신자들_clb.png
||
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=red> ||
Tiamat's Fanatics 티아마트의 광신자들 |
생물 ─ 용 전사 |
신속무수 (이 생물이 공격할 때마다, 수비플레이어를 제외한 각 상대에 대해, 당신은 이 생물의 복사본이며 탭되어 그 플레이어 또는 그 플레이어가 조종하는 플레인즈워커를 공격 중인 토큰 한 개를 만들 수 있다. 전투종료에 그 토큰들을 추방한다.)
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2.6. 마나 값 6
2.7. 마나 값 9
3. 언커먼
3.1. 마나 값 1
3.1.1. 도발하는 코볼드
||<nopad>
파일:도발하는 코볼드_clb.png
||
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=red> ||
Taunting Kobold 도발하는 코볼드 |
생물 ─ 코볼드 |
신속도발하는 코볼드가 공격할 때마다, 상대가 조종하는 생물을 목표로 정한다. 그 생물을 자극한다. (당신의 다음 턴까지, 그 생물은 매 전투마다 가능하면 공격하고 가능하면 당신이 아닌 플레이어를 공격한다.) 포조의 심장은 용기로 가득 차 있었다. 그 심장이 엘프제 강철로 가득 차기 전까지는 말이다.
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3.2. 마나 값 2
3.2.1. 거리의 부랑아
||<nopad>
파일:거리의 부랑아_clb.png
||
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=red> ||
Street Urchin 거리의 부랑아 |
전설적 부여마법 ─ 배경 |
당신이 소유한 커맨더 생물들은 "
, 다른 생물 또는 마법물체 한 개를 희생한다: 원하는 목표를 정한다. 이 생물은 그 목표에게 피해 1점을 입힌다."를 가진다. 도시의 거리에서 가혹하게 자라온 덕분에, 당신은 당신의 나이보다 훨씬 술수가 뛰어나고, 끈질기며, 현명하다.
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3.2.2. 길드 직공
||<nopad>
파일:길드 직공_clb.png
||
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=red> ||
Guild Artisan 길드 직공 |
전설적 부여마법 ─ 배경 |
당신이 소유한 커맨더 생물들은 "이 생물이 플레이어를 공격할 때마다, 그 플레이어보다 높은 생명점을 가진 상대가 아무도 없다면, 당신은 보물 토큰 두 개를 만든다."를 가진다. (그 토큰들은 "
, 이 마법물체를 희생한다: 원하는 색의 마나 한 개를 추가한다."를 가진 마법물체들이다.) 당신의 안목은 당신에게 사기를 치는 일을 거의 불가능하게 만든다.
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3.2.3. 불덩어리
||<nopad>
파일:불덩어리_clb.png
||
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=red> ||
Fireball 불덩어리 |
집중마법 |
이 주문은 한 개를 초과하는 목표의 수만큼 발동하는 데
씩 비용이 더 든다.원하는 목표를 원하는 수만큼 정한다. 불덩어리는 X를 목표의 개수로 나눠 소수점 이하를 버린 만큼의 피해를 각 목표에게 입힌다. 과수원은 곧 황, 연기, 그리고 불에 그을린 버그베어의 냄새로 가득 찼으며, 복숭아 냄새는 아주 살짝만 맡을 수 있었다.
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3.2.4. 야생 마법 여파
||<nopad>
파일:야생 마법 여파_clb.png
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||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=red> ||
Wild Magic Surge 야생 마법 여파 |
순간마법 |
상대가 조종하는 지속물을 목표로 정한다. 그 지속물을 파괴한다. 그 지속물의 조종자는 그 지속물과 카드 유형을 공유하는 지속물 카드를 공개할 때까지 자신의 서고 맨 위 카드를 공개한다. 그 플레이어는 그 카드를 전장에 놓고 나머지 카드들은 자신의 서고 맨 밑에 무작위로 놓는다.
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3.3. 마나 값 3
3.3.1. 진정한 영혼의 광신자, 거트
||<nopad>
파일:진정한 영혼의 광신자, 거트_clb.png
||
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=red> ||
Gut, True Soul Zealot 진정한 영혼의 광신자, 거트 |
전설적 생물 ─ 고블린 주술사 |
당신이 공격할 때마다, 당신은 다른 생물 또는 마법물체 한 개를 희생할 수 있다. 그렇게 한다면, 탭되어 공격 중이며 호전적을 가진 4/1 흑색 해골 생물 토큰 한 개를 만든다. (이 생물은 두 개 이상의 생물에만 방어될 수 있다.)배경을 선택한다 (당신은 배경을 두 번째 커맨더로 가질 수 있다.)
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2/2 |
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3.3.2. 탁월한 스워시버클러
||<nopad>
파일:탁월한 스워시버클러_clb.png
||
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=red> ||
Swashbuckler Extraordinaire 탁월한 스워시버클러 |
생물 ─ 용 도적 전사 |
탁월한 스워시버클러가 전장에 들어올 때, 보물 토큰 한 개를 만든다. (보물 토큰은 "
, 이 마법물체를 희생한다: 원하는 색의 마나 한 개를 추가한다."를 가진 마법물체이다.)당신이 공격할 때마다, 당신은 보물을 한 개 이상 희생할 수 있다. 그렇게 할 때, 최대 그만큼의 생물을 목표로 정한다. 그 생물들은 턴종료까지 이단공격을 얻는다.
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2/2 |
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3.3.3. 티아마트의 광신도, 리반
||<nopad>
파일:티아마트의 광신도, 리반_clb.png
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||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=red> ||
Livaan, Cultist of Tiamat 티아마트의 광신도, 리반 |
전설적 생물 ─ 용 주술사 |
당신이 생물이 아닌 주문을 발동할 때마다, 생물을 목표로 정한다. 그 생물은 턴종료까지 +X/+0을 받는다. X는 그 주문의 마나 값이다.배경을 선택한다 (당신은 배경을 두 번째 커맨더로 가질 수 있다.) 그녀의 힘에 대한 굶주림은 불길로는 삼킬 수 없는 것을 삼킨다.
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1/3 |
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3.4. 마나 값 4
3.4.1. 끓어오르는 피 소서러
||<nopad>
파일:끓어오르는 피 소서러_clb.png
||
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=red> ||
Bloodboil Sorcerer 끓어오르는 피 소서러 |
생물 ─ 인간 주술사 |
끓어오르는 피 소서러가 전장에 들어올 때, 당신이 이니셔티브를 차지한다.광기의 왕관 —
, 마법물체 또는 생물 한 개를 희생한다: 생물을 목표로 정한다. 그 생물을 자극한다. (당신의 다음 턴까지, 그 생물은 매 전투마다 가능하면 공격하고 가능하면 당신이 아닌 플레이어를 공격한다.)
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3/3 |
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3.4.2. 앰버 그리슬 오'마울
||<nopad>
파일:앰버 그리슬 오'마울_clb.png
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||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=red> ||
Amber Gristle O'Maul 앰버 그리슬 오'마울 |
전설적 생물 ─ 드워프 성직자 |
신속앰버 그리슬 오"마울이 공격할 때마다, 당신은 당신의 손을 버릴 수 있다. 그렇게 한다면, 공격당하는 각 플레이어마다 카드 한 장을 뽑는다.배경을 선택한다 (당신은 배경을 두 번째 커맨더로 가질 수 있다.)
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3/3 |
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3.4.3. 천둥파도
||<nopad>
파일:천둥파도_clb.png
||
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=red> ||
Thunderwave 천둥파도 |
집중마법 |
20면체를 굴린다.1—9 | 천둥파도는 각 생물에게 피해 3점을 입힌다.10—19 | 당신은 생물 한 개를 선택할 수 있다. 천둥파도는 이런 식으로 선택되지 않은 각 생물에게 피해 3점을 입힌다.20 | 천둥파도는 당신의 상대들이 조종하는 각 생물에게 피해 6점을 입힌다.
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3.5. 마나 값 5
3.5.1. 아스트랄 사냥꾼, 가낙스
||<nopad>
파일:아스트랄 사냥꾼, 가낙스_clb.png
||
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=red> ||
Ganax, Astral Hunter 아스트랄 사냥꾼, 가낙스 |
전설적 생물 ─ 용 |
비행아스트랄 사냥꾼, 가낙스 또는 다른 용이 당신의 조종하에 전장에 들어올 때마다, 보물 토큰 한 개를 만든다. (보물 토큰은 "
, 이 마법물체를 희생한다: 원하는 색의 마나 한 개를 추가한다."를 가진 마법물체이다.)배경을 선택한다 (당신은 배경을 두 번째 커맨더로 가질 수 있다.)
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3/4 |
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3.5.2. 영감을 받은 땜질
||<nopad>
파일:영감을 받은 땜질_clb.png
||
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=red> ||
Inspired Tinkering 영감을 받은 땜질 |
집중마법 |
당신의 서고 맨 위의 카드 세 장을 추방한다. 당신의 다음 턴 턴종료까지, 당신은 그 카드들을 플레이할 수 있다.보물 토큰 세 개를 만든다. (그 토큰들은 "
, 이 마법물체를 희생한다: 원하는 색의 마나 한 개를 추가한다."를 가진 마법물체들이다.) "'작동하냐'는 게 무슨 소리야? 참 모욕적인 질문이군."
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3.5.3. 용 광신도
||<nopad>
파일:용 광신도_clb.png
||
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=red> ||
Dragon Cultist 용 광신도 |
전설적 부여마법 ─ 배경 |
당신이 소유한 커맨더 생물들은 "당신의 종료단 시작에, 당신이 조종한 원천이 이 턴에 피해를 5점 이상 입혔다면, 비행을 가진 4/4 적색 용 생물 토큰 한 개를 만든다."를 가진다. 당신은 언젠가 강대한 드라코리치들이 이 세상을 지배하게 될 거라는 사실을 알고 있다. 당신에게 있어서, 그날은 하루라도 빨리 와야 하는 날이다.
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3.5.4. 천벌 불사조
||<nopad>
파일:천벌 불사조_clb.png
||
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=red> ||
Nemesis Phoenix 천벌 불사조 |
생물 ─ 불사조 |
비행
: 당신의 무덤에 있는 천벌 불사조를 탭되어 공격 중인 상태로 전장으로 되돌린다. 공격자지정단 동안에만, 또한 당신이 둘 이상의 상대를 공격하고 있을 때에만 활성화할 수 있다. 태양만큼이나 밝고 무자비한 불길.
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4/2 |
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3.6. 마나 값 6
3.6.1. 놀 전쟁 부대
||<nopad>
파일:놀 전쟁 부대_clb.png
||
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=red> ||
Gnoll War Band 놀 전쟁 부대 |
생물 ─ 놀 |
이 주문은 이 턴에 피해를 입은 각 상대마다 발동하는 데
이 덜 든다.호전적무수 (이 생물이 공격할 때마다, 수비플레이어를 제외한 각 상대에 대해, 당신은 이 생물의 복사본이며 탭되어 그 플레이어 또는 그 플레이어가 조종하는 플레인즈워커를 공격 중인 토큰 한 개를 만들 수 있다. 전투종료에 그 토큰들을 추방한다.)
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5/5 |
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3.7. 마나 값 11
4. 레어
4.1. 마나 값 2
4.1.1. 변경의 칼날, 와일
Wyll, Blade of Frontiers 변경의 칼날, 와일 |
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전설적 생물 ─ 인간 흑마법사 | |
당신의 주사위를 한 개 이상 굴리려 한다면, 대신 그만큼에 한 개를 더한 주사위를 굴리고 가장 낮은 굴림을 무시한다.당신이 주사위를 한 개 이상 굴릴 때마다, 변경의 칼날, 와일에 +1/+1 카운터 한 개를 올려놓는다.배경을 선택한다 (당신은 배경을 두 번째 커맨더로 가질 수 있다.)
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1/1 |
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자세한 내용은 윌(발더스 게이트 3) 문서
의
변경의 칼날\
부분을
참고하십시오.4.1.2. 인기 있는 예능인
||<nopad>
파일:인기 있는 예능인_clb.png
||
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=red> ||
Popular Entertainer 인기 있는 예능인 |
전설적 부여마법 ─ 배경 |
당신이 소유한 커맨더 생물들은 "당신이 조종하는 생물 한 개 이상이 플레이어에게 전투피해를 입힐 때마다, 그 플레이어가 조종하는 생물을 목표로 정한다. 그 생물을 자극한다."를 가진다. (당신의 다음 턴까지, 그 생물은 매 전투마다 가능하면 공격하고 가능하면 당신이 아닌 플레이어를 공격한다.) 당신에게 제일 어울리지 않는 단어는 부끄러움이다. 당신은 집중되는 조명을 사랑하고, 그것 또한 당신을 사랑한다.
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4.2. 마나 값 3
4.2.1. 아베르누스로의 하강
||<nopad>
파일:아베르누스로의 하강_clb.png
||
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=red> ||
Descent into Avernus 아베르누스로의 하강 |
부여마법 |
당신의 유지단 시작에, 아베르누스로의 하강에 하강 카운터 두 개를 올려놓는다. 그 후 각 플레이어는 보물 토큰 X개를 만들고 아베르누스로의 하강은 각 플레이어에게 피해 X점을 입힌다. X는 아베르누스로의 하강에 놓여 있는 하강 카운터의 수다.
|
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4.2.2. 와일의 역전
||<nopad>
파일:와일의 역전_clb.png
||
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=red> ||
Wyll's Reversal 와일의 역전 |
순간마법 |
한 개 이상의 목표를 가진 주문 또는 능력을 목표로 정한다. 20면체를 굴리고 당신이 조종하는 생물들의 공격력 중 가장 높은 공격력을 더한다.1—14 | 당신은 그 주문 또는 능력에 대해 새로운 목표들을 선택할 수 있다.15+ | 당신은 그 주문 또는 능력에 대해 새로운 목표들을 선택할 수 있다. 그 후 그 목표를 복사한다. 당신은 그 복사본의 목표를 새로 정할 수 있다.
|
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4.3. 마나 값 4
4.3.1. 경이의 마법봉
||<nopad>
파일:경이의 마법봉_clb.png
||
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=red> ||
Wand of Wonder 경이의 마법봉 |
마법물체 |
,
: 20면체를 굴린다. 각 상대는 순간마법 또는 집중마법 카드를 추방할 때까지 자신의 서고 맨 위 카드를 추방한 후, 나머지를 자신의 서고에 섞어넣는다. 당신은 이런 식으로 추방된 카드들 중 순간마법 및/또는 집중마법 주문을 최대 X장까지 마나 비용을 지불하지 않고 발동할 수 있다.1—9 | X는 1이다.10—19 | X는 2다.20 | X는 3이다.
|
{{{#!wiki style="margin: -0px -10px -5px; min-height:calc(1.5em + 5px)" {{{#!folding 사용 가능 범위 (펼치기 · 접기) {{{#!wiki style="margin: -6px -1px -11px" |
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4.3.2. 엘투렐 생존자
||<nopad>
파일:엘투렐 생존자_clb.png
||
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=red> ||
Elturel Survivors 엘투렐 생존자 |
생물 ─ 티플링 소작농 |
돌진, 무수엘투렐 생존자가 공격 중인 한, 엘투렐 생존자는 +X/+0을 받는다. X는 수비플레이어가 조종하는 대지의 수다. 그들은 더 이상 잃을 것이 없는 이들의 절박한 용기로 싸웠다.
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0/4 |
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4.3.3. 혼돈의 동굴 모험가
||<nopad>
파일:혼돈의 동굴 모험가_clb.png
||
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=red> ||
Caves of Chaos Adventurer 혼돈의 동굴 모험가 |
생물 ─ 인간 야만인 |
돌진혼돈의 동굴 모험가가 전장에 들어올 때, 당신이 이니셔티브를 차지한다.혼돈의 동굴 모험가가 공격할 때마다, 당신의 서고 맨 위 카드를 추방한다. 당신이 던전을 완료했다면, 당신은 이 턴에 마나 비용을 지불하지 않고 그 카드를 플레이할 수 있다. 그렇지 않다면, 당신은 이 턴에 그 카드를 플레이할 수 있다.
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4.4. 마나 값 5
4.4.1. 분노한 레드 드래곤
||<nopad>
파일:분노한 레드 드래곤_clb.png
||
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=red> ||
Wrathful Red Dragon 분노한 레드 드래곤 |
생물 ─ 용 |
비행당신이 조종하는 용 생물이 피해를 입을 때마다, 용이 아닌 원하는 목표를 정한다. 그 생물은 그 목표에게 그만큼의 피해를 입힌다. "다시 되돌려 놓을게! 보석도, 금화도, 내 망토에 어울릴 성배도. 전부 되돌려—"
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4.5. 마나 값 6
4.5.1. 퍼볼그 플루트연주자
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파일:퍼볼그 플루트연주자_clb.png
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Firbolg Flutist 퍼볼그 플루트연주자 |
생물 ─ 거인 음유시인 |
사로잡는 공연 — 퍼볼그 플루트연주자가 전장에 들어올 때, 당신이 조종하지 않는 생물을 목표로 정한다. 턴종료까지 그 생물의 조종권을 얻는다. 그 생물을 언탭한다. 그 생물은 턴종료까지 신속과 무수를 얻는다. (그 생물이 공격할 때마다, 수비플레이어를 제외한 각 상대에 대해, 당신은 그 생물의 복사본이며 탭되어 그 플레이어 또는 그 플레이어가 조종하는 플레인즈워커를 공격 중인 토큰 한 개를 만들 수 있다. 전투종료에 그 토큰들을 추방한다.)
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5. 미식 레어
5.1. 마나 값 4
5.1.1. 폭풍 왕의 천둥
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파일:폭풍 왕의 천둥_clb.png
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||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=red> ||
Storm King's Thunder 폭풍 왕의 천둥 |
순간마법 |
이 턴에 다음으로 당신이 순간마법 또는 집중마법 주문을 발동할 때, 그 주문을 X번 복사한다. 당신은 그 복사본들의 목표를 새로 정할 수 있다. "나만이 번개가 어디에 내리칠지를 결정할 수 있는 자격이 있다."
—폭풍 거인 왕, 헤카톤 |
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5.2. 마나 값 5
5.2.1. 발로르
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파일:발로르_clb.png
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||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=red> ||
Balor 발로르 |
생물 ─ 악마 |
비행발로르가 공격하거나 죽을 때마다, 하나 이상을 선택한다. 각 모드는 반드시 서로 다른 플레이어를 목표로 정해야 한다.• 상대를 목표로 정한다. 그 플레이어는 카드 세 장을 뽑은 후, 무작위로 카드 세 장을 버린다.• 상대를 목표로 정한다. 그 플레이어는 토큰이 아닌 마법물체 한 개를 희생한다.• 상대를 목표로 정한다. 발로르는 그 플레이어에게 그 플레이어의 손에 있는 카드 수만큼 피해를 입힌다.
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5.2.2. 아베르누스의 분노, 칼라크
Karlach, Fury of Avernus 아베르누스의 분노, 칼라크 |
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전설적 생물 ― 티플링 야만인 | |
당신이 공격할 때마다, 그것이 턴의 첫 번째 전투단계라면, 공격 중인 생물을 모두 언탭한다. 그 생물들은 턴종료까지 선제공격을 얻는다. 이 전투단계가 끝난 후, 추가로 전투단계가 하나 생긴다.배경을 선택한다 (당신은 배경을 두 번째 커맨더로 가질 수 있다.)
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자세한 내용은 카를라크 문서
의
매직 더 개더링
부분을
참고하십시오.5.3. 마나 값 6
5.3.1. 고대 카퍼 드래곤
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파일:고대 카퍼 드래곤_clb.png
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||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=red> ||
Ancient Copper Dragon 고대 카퍼 드래곤 |
생물 ─ 장로 용 |
비행고대 카퍼 드래곤이 플레이어에게 전투피해를 입힐 때마다, 20면체를 굴린다. 당신은 그 결과와 같은 수만큼 보물 토큰을 만든다.
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