커맨더 레전드: 발더스 게이트 전투의 카드 | |||||||
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1. 개요2. 언커먼3. 레어
3.1. 마나 값 33.2. 마나 값 4
4. 미식 레어3.2.1. 능숙한 기원사, 다이나헤어3.2.2. 산산조각난 자, 존 이레니쿠스3.2.3. 손가락이 아홉 개인 킨3.2.4.
어둠의 군주, 베인3.2.5. 엘투렐의 추방자, 제블로어3.2.6. 예언자 알라운도3.2.7. 진실한 검의 성기사, 마지3.2.8. 핏빛내장의 대장, 라가드라가
3.3. 마나 값 53.4. 마나 값 63.5. 마나 값 73.5.1. 뼈의 군주, 미르쿨
1. 개요
커맨더 레전드: 발더스 게이트 전투의 다색 카드를 정리한 문서.2. 언커먼
2.1. 마나 값 2
2.1.1. 비늘 가수, 코를레사
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파일:비늘 가수, 코를레사_clb.png
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||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px>||
Korlessa, Scale Singer 비늘 가수, 코를레사 |
전설적 생물 ─ 용 음유시인 |
당신은 당신의 서고 맨 위 카드를 언제든지 볼 수 있다.당신은 당신의 서고 맨 위에서 용 주문을 발동할 수 있다. "날개바람과 불의 노래를 원하나, 아니면 황금의 산 위에서 들리는 부드러운 심장 박동의 노래를 원하나?"
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2.2. 마나 값 3
2.2.1. 상점 주인, 마하디
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파일:상점 주인, 마하디_clb.png
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||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px>||
Mahadi, Emporium Master 상점 주인, 마하디 |
전설적 생물 ─ 고양이 악령 |
당신의 종료단 시작에, 이번 턴에 죽은 각 생물마다 보물 토큰 한 개를 만든다. (보물 토큰은 "
, 이 마법물체를 희생한다: 원하는 색의 마나 한 개를 추가한다."를 가진 마법물체이다.) "떠도는 백화점에 오신 것을 환영합니다. 자유롭게 둘러보세요. 저희는 잃어버린 영혼이 원하거나, 필요로 하거나, 감당할 수 있는 모든 것을 가지고 있습니다."
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2.2.2. 작은 것들을 부르는 자, 카디라
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파일:작은 것들을 부르는 자, 카디라_clb.png
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||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px>||
Cadira, Caller of the Small 작은 것들을 부르는 자, 카디라 |
전설적 생물 ─ 오크 레인저 |
돌진작은 것들을 부르는 자, 카디라가 플레이어에게 전투피해를 입힐 때마다, 당신이 조종하는 각 토큰마다, 1/1 백색 토끼 생물 토큰 한 개를 만든다. 그녀는 황무지와 문명의 경계를 배회하면서, 도움이 가장 필요한 자들을 보호한다.
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2.3. 마나 값 4
2.3.1. 그림자 대드루이드, 카가
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파일:그림자 대드루이드, 카가_clb.png
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||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px>||
Kagha, Shadow Archdruid 그림자 대드루이드, 카가 |
전설적 생물 ─ 엘프 드루이드 |
그림자 대드루이드, 카가가 공격할 때마다, 카가는 턴종료까지 치명타를 얻는다. 카드 두 장을 민다. (당신의 서고 맨 위 카드 두 장을 당신의 무덤에 넣는다.)당신의 각 턴 동안 한 번씩, 당신은 당신의 무덤에서 이번 턴에 당신의 서고에서 당신의 무덤에 놓인 대지를 한 장 플레이하거나 지속물 주문을 한 개 발동할 수 있다.
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2.3.2. 무자비한 영혼, 민타라
Minthara, Merciless Soul 무자비한 영혼, 민타라 |
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전설적 생물 ㅡ 엘프 성직자 | |
보호진 , X는 당신이 가진 경험 카운터의 수다.당신의 종료단 시작에, 당신이 조종한 지속물이 이 턴에 전장을 떠났다면, 당신은 경험 카운터 한 개를 받는다.당신이 조종하는 생물들은 당신이 가진 경험 카운터 한 개당 +1/+0을 받는다. | |
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자세한 내용은 민타라 문서
의
매직 더 개더링
부분을
참고하십시오.2.3.3. 정교한 칼날, 오지
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파일:정교한 칼날, 오지_clb.png
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||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px>||
Oji, the Exquisite Blade 정교한 칼날, 오지 |
전설적 생물 ─ 인간 승려 |
정교한 칼날, 오지가 전장에 들어올 때, 당신은 생명 2점을 얻고 점술 2를 한다.당신이 매 턴 당신의 두 번째 주문을 발동할 때마다, 당신이 조종하는 생물을 최대 한 개까지 목표로 정한다. 그 생물을 추방한 후, 소유자의 조종하에 전장으로 되돌린다. 그들은 완벽한 균형을 잡은 채로 검성의 길을 걷는다.
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2.4. 마나 값 5
2.4.1. 도살자 트라쿠스
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파일:도살자 트라쿠스_clb.png
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||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px>||
Thrakkus the Butcher 도살자 트라쿠스 |
전설적 생물 ─ 용 소작농 |
돌진도살자 트라쿠스가 공격할 때마다, 턴종료까지 당신이 조종하는 각 용의 공격력을 두 배로 만든다. 어째서인지, 그에게서는 신선한 고기가 동나는 일이 없는 것처럼 보였다.
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2.4.2. 사령관 리아라 포티르
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파일:사령관 리아라 포티르_clb.png
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||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px>||
Commander Liara Portyr 사령관 리아라 포티르 |
전설적 생물 ─ 인간 병사 |
당신이 공격할 때마다, 당신이 이 턴에 추방 영역에서 발동하는 주문들은 발동하는 데
가 덜 든다. X는 공격 받고 있는 플레이어들의 수다. 당신의 서고 맨 위 카드 X장을 추방한다. 턴종료까지, 당신은 추방된 카드들 중에서 주문을 발동할 수 있다. "저 바깥세상은 악귀들이 너희들을 잡아먹는 곳이다. 살아남고 싶다면 내 명령을 따라라."
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2.4.3. 용의 유산, 로잔
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파일:용의 유산, 로잔_clb.png
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||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px>||
Lozhan, Dragons' Legacy 용의 유산, 로잔 |
전설적 생물 ─ 용 주술사 |
비행당신이 모험 주문 또는 용 주문을 발동할 때마다, 커맨더가 아닌 원하는 목표를 정한다. 용의 유산, 로잔은 그 목표에게 그 주문의 마나 값만큼 피해를 입힌다. 그녀는 신화와 기억을 치명적인 비전의 힘의 물결로 바꿔낸다.
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2.4.4. 중심인물, 릴사 라엘
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파일:중심인물, 릴사 라엘_clb.png
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||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px>||
Rilsa Rael, Kingpin 중심인물, 릴사 라엘 |
전설적 생물 ─ 인간 도적 |
치명타중심인물, 릴사 라엘이 전장에 들어올 때, 당신이 이니셔티브를 차지한다.당신이 공격할 때마다, 공격 중인 생물을 목표로 정한다. 그 생물은 턴종료까지 치명타를 얻는다. 당신이 던전을 완료했다면, 그 생물은 턴종료까지 +5/+0도 받고 선제공격 및 호전적도 얻는다.
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3. 레어
3.1. 마나 값 3
3.1.1. 권능 부여자, 글런치
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파일:권능 부여자, 글런치_clb.png
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||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px>||
Gluntch, the Bestower 권능 부여자, 글런치 |
전설적 생물 ─ 해파리 |
비행당신의 종료단 시작에, 플레이어 한 명을 선택한다. 그 플레이어는 자신이 조종하는 생물 한 개에 +1/+1 카운터 두 개를 올려놓는다. 카드 한 장을 뽑을 두 번째 플레이어를 선택한다. 그 후 보물 토큰 두 개를 만들 세 번째 플레이어를 선택한다.
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3.1.2. 밤의 마녀, 바바 리사가
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파일:밤의 마녀, 바바 리사가_clb.png
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||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px>||
Baba Lysaga, Night Witch 밤의 마녀, 바바 리사가 |
전설적 생물 ─ 인간 흑마법사 |
, 지속물을 최대 세 개까지 희생한다: 희생된 지속물들이 가진 카드 유형 총합이 세 개 이상이었다면, 각 상대는 생명 3점을 잃고, 당신은 생명 3점을 얻으며, 당신은 카드 세 장을 뽑는다. 그녀의 따듯한 환대를 받는 것보다 추운 밤이 더 낫다.
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3.1.3. 현명한 스승, 고라이온
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파일:현명한 스승, 고라이온_clb.png
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||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px>||
Gorion, Wise Mentor 현명한 스승, 고라이온 |
전설적 생물 ─ 인간 마법사 |
경계당신이 모험 주문을 발동할 때마다, 당신은 그 주문을 복사할 수 있다. 당신은 그 복사본의 목표를 새로 정할 수 있다. "압델, 넌 캔들킵에 있을 때 가장 안전하지만, 너를 세계로부터 영원히 떨어뜨려 놓을 수는 없구나."
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3.1.4. 혼돈 제작자, 얀 잔센
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파일:혼돈 제작자, 얀 잔센_clb.png
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||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px>||
Jan Jansen, Chaos Crafter 혼돈 제작자, 얀 잔센 |
전설적 생물 ─ 놈 기능공 |
신속
, 마법물체 생물 한 개를 희생한다: 보물 토큰 두 개를 만든다.
, 생물이 아닌 마법물체 한 개를 희생한다: 1/1 무색 자동기계 마법물체 생물 토큰 두 개를 만든다.
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3.2. 마나 값 4
3.2.1. 능숙한 기원사, 다이나헤어
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파일:능숙한 기원사, 다이나헤어_clb.png
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||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px>||
Dynaheir, Invoker Adept 능숙한 기원사, 다이나헤어 |
전설적 생물 ─ 인간 마법사 |
신속당신은 당신이 조종하는 다른 생물들의 능력을 그 생물들이 신속을 가진 것처럼 활성화할 수 있다.
: 당신이 이 턴에 다음으로 마나를 네 개 이상 지불해 능력을 활성화할 때, 그 능력을 복사한다. 당신은 그 복사본의 목표를 새로 정할 수 있다.
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3.2.2. 산산조각난 자, 존 이레니쿠스
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파일:산산조각난 자, 존 이레니쿠스_clb.png
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||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px>||
Jon Irenicus, Shattered One 산산조각난 자, 존 이레니쿠스 |
전설적 생물 ─ 엘프 마법사 |
당신의 종료단 시작에, 상대를 목표로 정하고 당신이 조종하는 생물을 최대 한 개까지 목표로 정한다. 그 플레이어는 그 생물의 조종권을 얻는다. 그 생물에 +1/+1 카운터 두 개를 올려놓고 그 생물을 탭한다. 그 생물은 게임이 끝날 때까지 자극되며 "이 생물은 희생될 수 없다."를 얻는다. (그 생물은 매 전투마다 가능하면 공격하고 가능하면 당신이 아닌 플레이어를 공격한다.)당신이 소유하지만 조종하지 않는 생물이 공격할 때마다, 당신은 카드 한 장을 뽑는다.
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3.2.3. 손가락이 아홉 개인 킨
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파일:손가락이 아홉 개인 킨_clb.png
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||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px>||
Nine-Fingers Keene 손가락이 아홉 개인 킨 |
전설적 생물 ─ 인간 도적 |
호전적보호진—생명 9점을 지불한다.손가락이 아홉 개인 킨이 플레이어에게 전투피해를 입힐 때마다, 당신의 서고 맨 위 카드 아홉 장을 본다. 당신은 그중에서 관문 카드 한 장을 전장에 놓을 수 있다. 그 후 당신이 관문을 아홉 개 이상 조종한다면, 나머지를 당신의 손에 넣는다. 그렇지 않다면, 나머지는 무작위 순서로 당신의 서고 맨 밑에 놓는다.
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3.2.4. 어둠의 군주, 베인
Bane, Lord of Darkness 어둠의 군주, 베인 |
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전설적 생물 ㅡ 신 | |
당신의 생명 총점이 게임을 시작할 때 가지고 있던 생명 총점의 절반 이하인 한, 어둠의 군주, 베인은 무적을 가진다. 당신이 조종하는 토큰이 아닌 다른 생물이 죽을 때마다, 상대를 목표로 정한다. 그 플레이어는 당신이 카드 한 장을 뽑게 할 수 있다. 그렇게 하지 않는다면, 당신은 방어력이 그 생물 이하인 생물 카드 한 장을 당신의 손에서 전장에 놓을 수 있다. |
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{{{#!wiki style="margin: -0px -10px -5px; min-height:calc(1.5em + 5px)" {{{#!folding 사용 가능 범위 (펼치기 · 접기) {{{#!wiki style="margin: -6px -1px -11px" |
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레거시 | 타임리스 | |||
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자세한 내용은 베인(포가튼 렐름) 문서
의
매직 더 개더링
부분을
참고하십시오.3.2.5. 엘투렐의 추방자, 제블로어
||<nopad>
파일:엘투렐의 추방자, 제블로어_clb.png
||
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px>||
Zevlor, Elturel Exile 엘투렐의 추방자, 제블로어 |
전설적 생물 ─ 티플링 전사 |
신속
,
: 당신이 이 턴에 단일 상대 또는 상대가 조종하는 단일 지속물을 목표로 하는 다음 순간마법 또는 집중마법을 발동할 때, 다른 각 상대에 대해, 그 플레이어 또는 그 플레이어가 조종하는 지속물을 선택하고, 그 주문을 복사한 다음, 복사본은 선택된 플레이어 또는 지속물을 목표로 한다.
|
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스탠다드 | 알케미 | ||
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모던 | 히스토릭 | |||
레거시 | 타임리스 | |||
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커맨더 | }}}}}}}}} |
3.2.6. 예언자 알라운도
||<nopad>
파일:예언자 알라운도_clb.png
||
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px>||
Alaundo the Seer 예언자 알라운도 |
전설적 생물 ─ 인간 주술사 |
: 카드 한 장을 뽑은 후, 당신의 손에서 카드 한 장을 추방하고 그 카드에 그 카드의 마나 값만큼 시간 카운터를 올려놓는다. 그 카드는 "이 카드에서 마지막 시간 카운터가 제거될 때, 이 카드가 추방된 상태라면, 당신은 이 카드의 마나 비용을 지불하지 않고 이 카드를 발동할 수 있다. 당신이 이런 식으로 생물 주문을 발동한다면, 그 생물은 턴종료까지 신속을 얻는다."를 가진다. 그 후 추방 영역에 있는 당신이 소유한 다른 각 카드에서 시간 카운터 한 개를 제거한다.
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{{{#!wiki style="margin: -0px -10px -5px; min-height:calc(1.5em + 5px)" {{{#!folding 사용 가능 범위 (펼치기 · 접기) {{{#!wiki style="margin: -6px -1px -11px" |
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3.2.7. 진실한 검의 성기사, 마지
||<nopad>
파일:진실한 검의 성기사, 마지_clb.png
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||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px>||
Mazzy, Truesword Paladin 진실한 검의 성기사, 마지 |
전설적 생물 ─ 하플링 기사 |
부여된 생물이 당신의 상대들 중 한 명을 공격할 때마다, 그 생물은 턴종료까지 +2/+0을 받고 돌진을 얻는다.당신이 조종하는 마법진이 전장에서 당신의 무덤에 놓일 때마다, 그 카드를 추방한다. 당신의 다음 턴 턴종료까지, 당신은 그 카드를 발동할 수 있다.
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3.2.8. 핏빛내장의 대장, 라가드라가
||<nopad>
파일:핏빛내장의 대장, 라가드라가_clb.png
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||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px>||
Raggadragga, Goreguts Boss 핏빛내장의 대장, 라가드라가 |
전설적 생물 ─ 인간 멧돼지 |
당신이 조종하며 마나 능력을 가진 각 생물은 +2/+2를 받는다.당신이 조종하며 마나 능력을 가진 생물이 공격할 때마다, 그 생물을 언탭한다.당신이 주문을 발동할 때마다, 그 주문을 발동하는 데 마나가 최소한 일곱 개 이상 지불되었다면, 생물을 목표로 정한다. 그 생물을 언탭한다. 그 생물은 턴종료까지 +7/+7을 받고 돌진을 얻는다.
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3.3. 마나 값 5
3.3.1. 4인의 의회
||<nopad>
파일:4인의 의회_clb.png
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||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px>||
The Council of Four 4인의 의회 |
전설적 생물 ─ 인간 귀족 |
플레이어가 자신의 턴 동안에 자신의 두 번째 카드를 뽑을 때마다, 당신은 카드 한 장을 뽑는다.플레이어가 자신의 턴 동안에 자신의 두 번째 주문을 발동할 때마다, 당신은 2/2 백색 기사 생물 토큰 한 개를 만든다. 발더스 게이트에서는 야망에 대가를 치러야 하고, 그 대가는 의회에게 치러진다.
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3.3.2. 살인의 군주, 바알
||<nopad>
파일:살인의 군주, 바알_clb.png
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||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px>||
Bhaal, Lord of Murder 살인의 군주, 바알 |
전설적 생물 ─ 신 |
당신의 생명 총점이 게임을 시작할 때 가지고 있던 생명 총점의 절반 이하인 한, 살인의 군주, 바알은 무적을 가진다.당신이 조종하는 토큰이 아닌 다른 생물이 죽을 때마다, 생물을 목표로 정한다. 그 생물에 +1/+1 카운터 한 개를 올려놓고 그 생물을 자극한다.
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3.3.3. 악마적 구세주, 라파엘
||<nopad>
파일:악마적 구세주, 라파엘_clb.png
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||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px>||
Raphael, Fiendish Savior 악마적 구세주, 라파엘 |
전설적 생물 ─ 악령 귀족 |
비행당신이 조종하는 다른 악마, 악령, 임프 및 티플링은 +1/+1을 받고 생명연결을 가진다.매 종료단 시작에, 이 턴에 생물이 어디에서든 당신의 무덤에 놓였다면, "이 생물이 죽을 때, 원하는 목표를 정한다. 이 생물은 그 목표에게 피해 1점을 입힌다."를 가진 1/1 적색 악령 생물 토큰 한 개를 만든다.
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3.4. 마나 값 6
3.4.1. 수호자 고룡, 미림
||<nopad>
파일:수호자 고룡, 미림_clb.png
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||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px>||
Miirym, Sentinel Wyrm 수호자 고룡, 미림 |
전설적 생물 ─ 용 신령 |
비행, 보호진
토큰이 아닌 다른 용이 당신의 조종하에 전장에 들어올 때마다, 그 지속물의 복사본인 토큰 한 개를 만든다. 용이 전설적이라면 그 토큰은 전설적이 아니다.
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3.4.2. 야생 마도사, 니라
||<nopad>
파일:야생 마도사, 니라_clb.png
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||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px>||
Neera, Wild Mage 야생 마도사, 니라 |
전설적 생물 ─ 인간 엘프 주술사 |
당신이 주문을 발동할 때마다, 당신은 그 카드를 소유자의 서고 맨 밑에 넣을 수 있다. 그렇게 한다면, 대지가 아닌 카드가 공개될 때까지 당신의 서고 맨 위 카드를 공개한다. 당신은 마나 비용을 지불하지 않고 그 카드를 발동할 수 있다. 그 후 나머지는 무작위 순서로 당신의 서고 맨 밑에 놓는다. 이 능력은 한 턴에 한 번만 격발한다.
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3.4.3. 울더 레이븐가드 공작
||<nopad>
파일:울더 레이븐가드 공작_clb.png
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||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px>||
Duke Ulder Ravengard 울더 레이븐가드 공작 |
전설적 생물 ─ 인간 귀족 병사 |
당신의 턴 전투 시작에, 당신이 조종하는 다른 생물을 목표로 정한다. 그 생물은 턴종료까지 신속 및 무수를 얻는다. (그 생물이 공격할 때마다, 수비플레이어를 제외한 각 상대에 대해, 당신은 그 생물의 복사본이며 탭되어 그 플레이어 또는 그 플레이어가 조종하는 플레인즈워커를 공격 중인 토큰 한 개를 만들 수 있다. 전투종료에 그 토큰들을 추방한다.)
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3.4.4. 퇴폐적인 자, 아스타리온
Astarion, the Decadent 퇴폐적인 자, 아스타리온 |
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전설적 생물 ㅡ 흡혈귀 엘프 도적 | |
치명타, 생명연결당신의 종료단 시작에, 하나를 선택한다 —• 먹이 — 상대를 목표로 정한다. 그 플레이어는 자신이 이 턴에 잃은 생명점만큼 생명점을 잃는다.• 친구 — 당신은 당신이 이 턴에 얻은 생명점만큼 생명점을 얻는다. | |
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자세한 내용은 아스타리온 문서
의
퇴폐적인 자\
부분을
참고하십시오.3.5. 마나 값 7
3.5.1. 뼈의 군주, 미르쿨
||<nopad>
파일:뼈의 군주, 미르쿨_clb.png
||
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px>||
Myrkul, Lord of Bones 뼈의 군주, 미르쿨 |
전설적 생물 ─ 신 |
당신의 생명 총점이 게임을 시작할 때 가지고 있던 생명 총점의 절반 이하인 한, 뼈의 군주, 미르쿨은 무적을 가진다.당신이 조종하는 토큰이 아닌 다른 생물이 죽을 때마다, 당신은 그 카드를 추방할 수 있다. 그렇게 한다면, 그 카드의 복사본인 토큰 한 개를 만든다. 다만 그 토큰은 부여마법이며 다른 모든 카드 유형을 잃는다.
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4. 미식 레어
4.1. 마나 값 4
4.1.1. 시대를 초월한 영웅, 민스크와 부
Minsc & Boo, Timeless Heroes 시대를 초월한 영웅, 민스크와 부 |
|
전설적 플레인즈워커 — 민스크 | |
시대를 초월한 영웅, 민스크와 부가 전장에 들어올 때 및 당신의 유지단 시작에, 당신은 이름이 부이며 돌진 및 신속을 가진 전설적 1/1 적색 햄스터 생물 토큰 한 개를 만들 수 있다.
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+1: |
돌진 또는 신속을 가진 생물을 최대 한 개까지 목표로 정한다. 그 생물에 +1/+1 카운터 세 개를 올려놓는다.
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-2: |
생물 한 개를 희생한다. 그렇게 할 때, 원하는 목표를 정한다. 시대를 초월한 영웅, 민스크와 부는 그 목표에게 피해 X점을 입힌다. X는 그 생물의 공격력이다. 희생된 생물이 햄스터였다면, 카드 X장을 뽑는다.
|
시대를 초월한 영웅, 민스크와 부는 당신의 커맨더가 될 수 있다.
|
|
충성도: 3 |
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자세한 내용은 민스크(발더스 게이트 시리즈) 문서
의
시대를 초월한 영웅\
부분을
참고하십시오.4.2. 마나 값 5
4.2.1. 마녀 여왕, 타샤
Tasha, the Witch Queen 마녀 여왕, 타샤 |
|
전설적 플레인즈워커 — 타샤 | |
당신이 소유하지 않는 주문을 발동할 때마다, 3/3 흑색 악마 생물 토큰 한 개를 만든다.
|
|
+1 | 카드 한 장을 뽑는다. 각 상대의 무덤에 있는 순간마법이나 집중마법 카드를 한 장씩까지 목표로 정한다. 그 카드를 추방하고 그 위에 페이지 카운터 한 개를 놓는다. |
-3 | 당신은 추방 영역에 있는 카드 중 페이지 카운터가 놓인 주문 한 개를 마나 비용을 지불하지 않고 발동할 수 있다. |
마녀 여왕, 타샤는 당신의 커맨더가 될 수 있다. | |
충성도: 4 |
- [클릭하여 토큰 정보 여닫기]
-
악마 토큰 생물 — 악마 3/3
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자세한 내용은 이그윌브 문서
의
마녀 여왕\
부분을
참고하십시오.4.2.2. 엘민스터
||<nopad>
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||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px>||
Elminster 엘민스터 |
전설적 플레인즈워커 ─ 엘민스터 |
당신이 점술을 할 때마다, 당신이 이 턴에 발동하는 다음 순간마법 또는 집중마법 주문은 발동하는 데
가 덜 든다. X는 이런 식으로 점술을 하며 본 카드의 수다.+2: 카드 한 장을 뽑은 후, 점술 2를 한다.-3: 당신의 서고 맨 위 카드를 추방한다. 그 카드의 마나 값과 같은 수만큼 비행을 가진 1/1 청색 페어리 용 생물 토큰을 만든다.엘민스터는 당신의 커맨더가 될 수 있다.
|
충성도: 5 |
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