칼드하임의 카드 | |||||||
백색 |
청색 |
흑색 |
적색 |
녹색 |
다색 |
무색 |
대지 |
선택적 양면 카드 |
1. 개요
칼드하임의 무색 카드를 정리한 문서.2. 커먼
2.1. 마나 값 2
2.1.1. 금맥 곡괭이
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=silver> ||
Goldvein Pick 금맥 곡괭이 |
마법물체 ─ 장비 |
장착된 생물은 +1/+1을 받는다.장착된 생물이 플레이어에게 전투피해를 입힐 때마다, 보물 토큰 한 개를 만든다.장착
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2.1.2. 까마귀 날개
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=silver> ||
Raven Wings 까마귀 날개 |
마법물체 ─ 장비 |
장착된 생물은 +1/+0을 받고 비행을 가지며, 자신의 다른 유형에 더불어 조류다.장착
"우리들의 배로도 갈 수 없는 곳들이 여럿 있어. 나라면 그들의 비밀도 알고 있겠지."
—룬의 눈을 가진 잉가 |
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2.1.3. 장례용 보트
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=silver> ||
Funeral Longboat 장례용 보트 |
마법물체 ─ 탑승물 |
경계탑승 1 "그는 바람 없이 잔잔한 물 위에 드리워진 채로, 바다가 하늘로 바뀔 때까지 떠내려갔다."
—*잊혀진 왕의 서사시* |
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2.2. 마나 값 3
2.2.1. 경멸의 모형
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=silver> ||
Scorn Effigy 경멸의 모형 |
마법물체 생물 ─ 허수아비 |
예고
그것은 본 적이 있거나 자신이 입었던 모든 상처들을 기억한다—그 외에 다른 것은 아무것도 기억하지 못한다.
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2.2.2. 습격자의 카르브
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=silver> ||
Raiders' Karve 습격자의 카르브 |
마법물체 ─ 탑승물 |
습격자의 카르브가 공격할 때마다, 당신의 서고 맨 위 카드를 본다. 그 카드가 대지 카드라면 당신은 그 카드를 탭된 채로 전장에 놓을 수 있다.탑승 3
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3. 언커먼
3.1. 마나 값 2
3.1.1. 거대한 쟁기
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=silver> ||
Colossal Plow 거대한 쟁기 |
마법물체 ─ 탑승물 |
거대한 쟁기가 공격할 때마다,
를 추가하고 당신은 생명 3점을 얻는다. 턴종료까지, 단과 단계가 종료되어도 당신은 이 마나를 잃지 않는다.탑승 6
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3.1.2. 풍화된 룬스톤
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=silver> ||
Weathered Runestone 풍화된 룬스톤 |
마법물체 |
무덤 및 서고에 있는 대지가 아닌 지속물 카드들은 들어올 수 없다.플레이어들은 무덤 또는 서고에서 주문들을 발동할 수 없다.
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3.2. 마나 값 3
3.2.1. 룬이 새겨진 왕관
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=silver> ||
Runed Crown 룬이 새겨진 왕관 |
마법물체 ─ 장비 |
룬이 새겨진 왕관이 들어올 때, 당신은 당신의 서고, 손 및/또는 무덤에서 룬 카드 한 장을 찾아 룬이 새겨진 왕관에 부착된 채로 전장에 놓을 수 있다. 이런 식으로 당신의 서고를 찾아보았다면, 서고를 섞는다.장착된 생물은 +1/+1을 받는다.장착
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3.2.2. 복제하는 반지
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=silver> ||
Replicating Ring 복제하는 반지 |
눈 마법물체 |
: 원하는 색의 마나 한 개를 추가한다.당신의 유지단 시작에, 복제하는 반지에 밤 카운터 한 개를 올려놓는다. 그 후 복제하는 반지에 밤 카운터가 여덟 개 이상 놓여 있다면, 그 카운터들을 모두 제거하고 "
: 원하는 색의 마나 한 개를 추가한다."를 가졌으며 이름이 복제하는 반지인 무색 눈 마법물체 토큰 여덟 개를 만든다.
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3.2.3. 혈통 참칭자
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=silver> ||
Bloodline Pretender 혈통 참칭자 |
마법물체 생물 ─ 변신괴물 |
체인질링혈통 참칭자가 들어오면서, 생물 유형 한 개를 선택한다.당신이 조종하는 선택된 유형을 가진 다른 생물이 들어올 때마다, 혈통 참칭자에 +1/+1 카운터 한 개를 올려놓는다.
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4. 레어
4.1. 마나 값 2
4.1.1. 영웅을 화장하는 장작더미
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=silver> ||
Pyre of Heroes 영웅을 화장하는 장작더미 |
마법물체 |
,
, 생물 한 개를 희생한다: 당신의 서고에서 희생된 생물과 생물 유형을 공유하며 그 생물의 마나 값보다 1 높은 마나 값을 가진 생물 카드 한 장을 찾는다. 그 카드를 전장에 놓은 후, 서고를 섞는다. 집중마법 시기에만 활성화할 수 있다.
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4.2. 마나 값 4
4.2.1. 가면숲 결합점
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=silver> ||
Maskwood Nexus 가면숲 결합점 |
마법물체 |
당신이 조종하는 생물들은 모든 생물 유형이다. 당신이 조종하는 생물 주문과 당신이 소유한 생물 카드 중 전장에 없는 카드도 마찬가지다.
,
: 체인질링을 가진 2/2 청색 변신괴물 생물 토큰 한 개를 만든다.
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4.2.2. 우주의 영약
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=silver> ||
Cosmos Elixir 우주의 영약 |
마법물체 |
당신의 종료단 시작에, 당신의 생명 총점이 당신의 시작 생명 총점보다 높다면 카드 한 장을 뽑는다. 그렇지 않다면, 당신은 생명 2점을 얻는다. 스코티들은 영약의 힘을 빌어 그들의 불멸을 유지하고 있으며, 그 영약을 만들어내는 방법은 그들이 가장 엄밀하게 지키고 있는 비밀이다.
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