천둥 교차로의 무법자들의 카드 | |||||||
백색 |
청색 |
흑색 |
적색 |
녹색 |
다색 |
무색 |
대지 |
속보 · 거물 · 커맨더 덱 · 알케미 |
1. 개요
천둥 교차로의 무법자들의 보너스 시트인 The Big Score 카드를 정리한 문서. 이 시트의 카드는 전 종이 미식레어다.[include(틀:매직 더 개더링/사용 가능 범위,
스탠다드사용가능=, 파이어니어사용가능=, 모던사용가능=, 레거시사용가능=, 빈티지사용가능=, 커맨더사용가능=,
알케미사용가능=, 익스플로러사용가능=, 히스토릭사용가능=, 타임리스사용가능=,)]
2. 백색
2.1. 마나 값 2
2.1.1. 수집가의 우리
Collector's Cage 수집가의 우리 |
마법물체 |
은닉 5 (이 마법물체가 전장에 들어올 때, 당신의 서고 맨 위 카드 다섯 장을 보고, 한 장을 뒷면 상태로 추방한 후, 나머지를 서고 맨 밑에 무작위 순서로 놓는다.)
,
: 당신이 조종하는 생물을 목표로 정한다. 그 생물에 +1/+1 카운터 한 개를 올려놓는다. 그 후 당신이 공격력이 서로 다른 생물을 세 개 이상 조종하고 있다면, 당신은 추방된 카드를 마나비용을 지불하지 않고 플레이할 수 있다.
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2.1.2. 대척결사
Grand Abolisher 대척결사 |
생물 ― 인간 성직자 |
당신의 턴 동안, 당신의 상대들은 주문을 발동하거나 마법물체, 생물 또는 부여마법의 능력을 활성화할 수 없다. “You think because you’ve mapped the land, you own the land. You own an idea, nothing more.”
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2/2 |
2.1.3. 평온한 안식
Rest in Peace 평온한 안식 |
부여마법 |
평온한 안식이 전장에 들어올 때, 모든 무덤을 추방한다.카드 또는 토큰이 어디에서부터든 무덤에 들어가려고 한다면, 대신 그것을 추방한다.
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2.2. 마나 값 3
2.2.1. 올텍 물질방직공
Oltec Matterweaver 올텍 물질방직공 |
생물 ― 인간 기능공 |
당신이 생물 주문을 발동할 때마다, 하나를 선택한다―
• 1/1 무색 노움 마법물체 생물 토큰 한 개를 만든다. • 당신이 조종하는 마법물체 토큰을 목표로 정한다. 그 토큰의 복사본인 토큰 한 개를 만든다. |
2/4 |
3. 청색
3.1. 마나 값 3
3.1.1. 심원의 복제기
Esoteric Duplicator 심원의 복제기 |
마법물체 ― 단서 |
당신이 심원의 복제기 또는 다른 마법물체를 희생할 때마다, 당신은
를 지불할 수 있다. 그렇게 한다면, 당신의 다음 종료단 시작에, 그 마법물체의 복사본인 토큰 한 개를 만든다.
, 심원의 복제기를 희생한다: 카드 한 장을 뽑는다.
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3.1.2. 인조인간 합성장치
Simulacrum Synthesizer 인조인간 합성장치 |
마법물체 |
인조인간 합성장치가 전장에 들어올 때, 점술 2를 한다.마나 값이 3 이상인 다른 마법물체가 당신의 조종하에 전장에 들어올 때마다, “이 생물은 당신이 조종하는 각 마법물체마다 +1/+1을 받는다.”를 가진 0/0 무색 자동기계 마법물체 생물 토큰 한 개를 만든다.
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3.1.3. 세계보행자 투구
Worldwalker Helm 세계보행자 투구 |
마법물체 |
당신이 한 개 이상의 마법물체 토큰을 만들려고 하면, 대신 그 토큰들에 더해 지도 토큰 한 개를 추가로 만든다. (지도 토큰은 “
,
, 이 마법물체를 희생한다: 당신이 조종하는 생물을 목표로 정한다. 그 생물은 탐험한다. 집중마법 시기에만 활성화할 수 있다.”를 가진 마법물체이다.)
,
: 당신이 조종하는 마법물체 토큰을 목표로 정한다. 그 토큰의 복사본인 토큰 한 개를 만든다.
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4. 흑색
4.1. 마나 값 4
4.1.1. 탐욕의 계략
Greed's Gambit 탐욕의 계략 |
부여마법 |
탐욕의 계략이 전장에 들어올 때, 당신은 카드 세 장을 뽑고, 생명 6점을 얻고, 비행을 가진 2/1 흑색 박쥐 생물 토큰 세 개를 만든다.당신의 종료단 시작에, 당신은 카드 한 장을 버리고, 생명 2점을 잃고, 생물 한 개를 희생한다.탐욕의 계략이 전장을 떠날 때, 당신은 카드 세 장을 버리고, 생명 6점을 잃고, 생물 세 개를 희생한다.
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4.1.2. 적대적인 수사관
Hostile Investigator 적대적인 수사관 |
생물 ― 오우거 도적 탐정 |
적대적인 수사관이 전장에 들어올 때, 상대를 목표로 정한다. 그 상대는 카드 한 장을 버린다.한 명 이상의 플레이어가 한 장 이상의 카드를 버릴 때마다, 조사한다. 이 능력은 한 턴에 한 번만 격발한다. (단서 토큰 한 개를 만든다. 단서 토큰은 “
, 이 마법물체를 희생한다: 카드 한 장을 뽑는다.”를 가진 마법물체이다.)
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4/3 |
이러다보니 스탠다드의 골가리/디미르, 파이어니어의 절약 등 많은 덱에 빠르게 제 자리를 찾아 활용되고 있다. 침략의 전령, 로나 등의 자력 디스카드를 트리거로 쓰는 5색 전설 덱에도 간간이 들어가는 중.
4.2. 마나 값 5
4.2.1. 비탄의 수확자
Harvester of Misery 비탄의 수확자 |
생물 ― 신령 |
호전적비탄의 수확자가 전장에 들어올 때, 다른 생물들은 턴종료까지 -2/-2를 받는다.
, 비탄의 수확자를 버린다: 생물을 목표로 정한다. 그 생물은 턴종료까지 -2/-2를 받는다.
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5/4 |
5. 적색
5.1. 마나 값 2
5.1.1. 관대한 약탈자
Generous Plunderer 관대한 약탈자 |
생물 ― 인간 도적 |
호전적당신의 유지단 시작에, 당신은 보물 토큰 한 개를 만들 수 있다. 그렇게 할 때, 상대를 목표로 정한다. 그 플레이어는 탭된 상태의 보물 토큰 한 개를 만든다.관대한 약탈자가 공격할 때마다, 관대한 약탈자는 수비플레이어에게 그 플레이어가 조종하는 마법물체의 수만큼 피해를 입힌다.
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2/2 |
5.1.2. 군단 압출기
Legion Extruder 군단 압출기 |
마법물체 |
군단 압출기가 전장에 들어올 때, 원하는 목표를 정한다. 군단 압출기는 그 목표에게 피해 2점을 입힌다.
,
, 다른 마법물체를 희생한다: 3/3 무색 골렘 마법물체 생물 토큰 한 개를 만든다. When the vault door opened, ancient war machines rumbled to life.
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5.1.3. 녹아내린 복제
Molten Duplication 녹아내린 복제 |
집중마법 |
당신이 조종하는 마법물체 또는 생물을 목표로 정한다. 그 목표의 복사본이며 다른 유형에 더해 마법물체인 토큰 한 개를 만든다. 그 토큰은 턴종료까지 신속을 얻는다. 다음 종료단 시작에 그 토큰을 희생한다. No one had seen this side of Angeline before, not even her.
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5.2. 마나 값 5
5.2.1. 기억 용기
Memory Vessel 기억 용기 |
마법물체 |
, 기억 용기를 추방한다: 각 플레이어는 자신의 서고 맨 위 카드 일곱 장을 추방한다. 당신의 다음 턴까지, 플레이어들은 이렇게 추방된 카드들을 플레이할 수 있으며, 자신의 손에서 카드를 플레이할 수 없다. 집중마법 시기에만 활성화할 수 있다.
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그대로 나왔다가는 게임이 망할 게 눈에 뻔하기 때문에[2] 색조합에 적마나 2개를 강제, 효과 사용 이후에는 다른 방법으로 손에 넣은 카드도 플레이 불가, 희생이 아니라 추방이라 재활용 불가 등 각종 다양한 페널티를 박아넣어 악용 가능성을 봉쇄했다.
그리고 이렇게 악용 가능성을 철저하게 봉쇄한 탓에 가격 상승의 여지도 철저하게 봉쇄되어 이 카드는 거물 시트의 꽝을 담당하게 되었다.
5.2.2. 영토 대장간
Territory Forge - |
마법물체 |
영토 대장간이 전장에 들어올 때, 당신이 영토 대장간을 발동했다면, 마법물체 또는 대지를 목표로 정한다. 그 목표를 추방한다.영토 대장간은 추방된 카드의 모든 활성화능력을 가진다.
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6. 녹색
6.1. 마나 값 3
6.1.1. 고대의 풍요의 뿔
Ancient Cornucopia 고대의 풍요의 뿔 |
마법물체 |
당신이 한 개 이상의 색을 가진 주문을 발동할 때마다, 당신은 그 주문의 색 한 개당 생명 1점을 얻을 수 있다. 한 턴에 한 번만 이렇게 할 수 있다.
: 원하는 색의 마나 한 개를 추가한다. “I reckon that thing’s trying to put me out of a job!”
―Bristly Bill, cactusfolk gardener |
6.1.2. 모래폭풍 구조자
Sandstorm Salvager 모래폭풍 구조자 |
생물 ― 인간 기능공 |
모래폭풍 구조자가 전장에 들어올 때, 3/3 무색 골렘 마법물체 생물 토큰 한 개를 만든다.
,
: 당신이 조종하는 각 생물 토큰에 +1/+1 카운터 한 개를 올려놓는다. 그 생물들은 턴종료까지 돌진을 얻는다. Mora didn’t want friends, but she didn’t mind having someone to watch her back.
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1/1 |
6.2. 마나 값 4
6.2.1. 억센봉오리 농부
Bristlebud Farmer 억센봉오리 농부 |
생물 ― 식물 드루이드 |
돌진억센봉오리 농부가 전장에 들어올 때, 음식 토큰 두 개를 만든다. (음식 토큰은 “
,
, 이 마법물체를 희생한다: 당신은 생명 3점을 얻는다.”를 가진 마법물체이다.)억센봉오리 농부가 공격할 때마다, 당신은 음식 한 개를 희생할 수 있다. 그렇게 한다면, 카드 세 장을 민다. 당신은 그 카드들 중에서 지속물 카드 한 장을 당신의 손에 넣을 수 있다.
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5/5 |
6.2.2. 오멘패스 여정
Omenpath Journey 오멘패스 여정 |
부여마법 |
오멘패스 여정이 전장에 들어올 때, 당신의 서고에서 서로 다른 이름을 가진 대지 카드를 최대 다섯 장까지 찾아, 추방한 후, 서고를 섞는다.당신의 종료단 시작에, 오멘패스 여정으로 추방된 카드 한 장을 무작위로 선택하여 탭된 채로 전장에 놓는다.
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6.3. 마나 값 7
6.3.1. 금고에서 태어난 폭군
Vaultborn Tyrant 금고에서 태어난 폭군 |
생물 ― 공룡 |
돌진금고에서 태어난 폭군 또는 공격력이 4 이상인 다른 생물이 당신의 조종하에 전장에 들어올 때마다, 당신은 생명 3점을 얻고 카드 한 장을 뽑는다.금고에서 태어난 폭군이 죽을 때, 금고에서 태어난 폭군이 토큰이 아니라면, 금고에서 태어난 폭군의 복사본이며 다른 유형에 더해 마법물체인 토큰 한 개를 만든다.
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6/6 |
7. 다색
7.1. 마나 값 2
7.1.1. 해충 구제
Pest Control 해충 구제 |
집중마법 |
마나 값이 1 이하인 대지가 아닌 모든 지속물을 파괴한다.순환
(
, 이 카드를 버린다: 카드 한 장을 뽑는다.) “How dare these varmints befoul the shining streets of Prosperity?”
―Baron Bertram Graywater |
7.2. 마나 값 3
7.2.1. 모든 것의 열쇠, 전리품
Loot, the Key to Everything 모든 것의 열쇠, 전리품 |
전설적 생물 ― 야수 귀족 |
보호진
당신의 유지단 시작에, 당신의 서고 맨 위 카드 X장을 추방한다. X는 당신이 조종하는 대지가 아닌 다른 지속물들이 가진 카드 유형의 수다. 당신은 이 턴 그 카드들을 플레이할 수 있다. The vault’s ultimate prize wasn’t exactly what Kellan had imagined.
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1/2 |
8. 무색 마법물체
8.1. 마나 값 1
8.1.1. 잃어버린 짓테
Lost Jitte 잃어버린 짓테 |
전설적 마법물체 ― 장비 |
장착된 생물이 전투피해를 입힐 때마다, 잃어버린 짓테에 충전 카운터 한 개를 올려놓는다.잃어버린 짓테에서 충전 카운터 한 개를 희생한다: 하나를 선택한다―
• 대지를 목표로 정한다. 그 대지를 언탭한다. • 생물을 목표로 정한다. 그 생물은 이 턴 방어할 수 없다. • 장착된 생물에 +1/+1 카운터 한 개를 올려놓는다.장착 |
8.2. 마나 값 2
8.2.1. 무기력의 보주
Torpor Orb 무기력의 보주 |
마법물체 |
전장에 들어오는 생물들은 능력을 격발시키지 않는다. “Devour the hope of a world and it will bow before you.”
―Fomori inscription |
8.3. 마나 값 3
8.3.1. 연꽃 반지
Lotus Ring 연꽃 반지 |
마법물체 ― 장비 |
무적장착된 생물은 +3/+3을 받고 경계 및 “
, 이 생물을 희생한다: 원하는 한 가지 색의 마나 세 개를 추가한다.”를 가진다.장착
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8.3.2. 부와 힘의 검
Sword of Wealth and Power 부와 힘의 검 |
장비 — 마법물체 |
장착된 생물은 +2/+2를 받고 순간마법 및 집중마법으로부터 보호를 가진다.장착된 생물이 플레이어에게 전투피해를 입힐 때마다, 보물 토큰 한 개를 만든다. 이 턴에 다음으로 당신이 순간마법 또는 집중마법 주문을 발동할 때, 그 주문을 복사한다. 당신은 그 복사본의 목표를 새로 정할 수 있다.장착
|
의
부와 힘의 검
부분을
참고하십시오.8.4. 마나 값 5
8.4.1. 변환의 세례반
Transmutation Font 변환의 세례반 |
마법물체 |
: 혈액 토큰, 단서 토큰, 또는 음식 토큰 중 당신이 선택한 토큰 한 개를 만든다.
,
, 서로 다른 이름을 가진 마법물체 토큰 세 개를 희생한다: 당신의 서고에서 마법물체 카드 한 장을 찾아, 전장에 놓은 후, 서고를 섞는다. 집중마법 시기에만 활성화할 수 있다.
|
8.5. 마나 값 6
8.5.1. 생성의 결합점
Nexus of Becoming 생성의 결합점 |
마법물체 |
당신의 턴 전투시작에, 카드 한 장을 뽑는다. 그 후 당신은 당신의 손에서 마법물체 또는 생물 카드 한 장을 추방할 수 있다. 그렇게 한다면, 추방된 카드의 복사본이며 다른 유형에 더해 3/3 골렘 마법물체 생물인 토큰 한 개를 만든다.
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9. 대지
9.1. 포모리 금고
Fomori Vault 포모리 금고 |
대지 |
:
를 추가한다.
,
, 카드 한 장을 버린다: 당신의 서고 맨 위 카드 X장을 본다. X는 당신이 조종하는 마법물체의 수다. 그 중에서 한 장을 당신의 손으로 가져가고 나머지는 당신의 서고 맨 밑에 무작위 순서로 놓는다.
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9.2. 파멸적인 풍경
Tarnation Vista 파멸적인 풍경 |
대지 |
파멸적인 풍경은 탭된 채로 전장에 들어온다. 파멸적인 풍경이 전장에 들어오면서, 색 한 개를 선택한다.
: 선택한 색의 마나 한 개를 추가한다.
,
: 당신이 조종하는 단색 지속물이 가진 각 색마다, 그 색의 마나 한 개를 추가한다.
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[1]
14일만에 금지되었다. 2등은
옴나스로 17일만에 금지되었다.
[2]
당장 스탠다드에
카드 뽑을 때마다 2뎀을 주는 카드가 있다.