죽음 너머의 테로스의 카드 | |||||||
백색 |
청색 |
흑색 |
적색 |
녹색 |
다색 |
무색 |
대지 |
서사시 |
1. 개요2. 커먼
2.1. 마나 값 1
3. 언커먼4. 레어5. 미식 레어2.1.1. 이끼 독사
2.2. 마나 값 22.2.1. 급추락2.2.2. 세테사 척후병2.2.3. 세테사 훈련2.2.4. 스콜라 숲 춤꾼2.2.5. 일리시아 숲의 여인상2.2.6. 자연으로의 회귀2.2.7. 전쟁들장미의 축복2.2.8. 힘의 선물
2.3. 마나 값 32.4. 마나 값 42.5. 마나 값 52.5.1. 닐리아의 선봉
2.6. 마나 값 62.6.1. 닉스에서 태어난 거상
1. 개요
죽음 너머의 테로스의 녹색 카드를 정리한 문서.2. 커먼
2.1. 마나 값 1
2.1.1. 이끼 독사
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=green> ||
Moss Viper 이끼 독사 |
생물 ─ 뱀 |
치명타 닐리아는 뱀들을 제외한 숲의 모든 생물들을 보살핀다. 파리카의 축복을 받은 뱀들은 스스로 자신들을 돌본다.
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2.2. 마나 값 2
2.2.1. 급추락
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=green> ||
Plummet 급추락 |
순간마법 |
비행을 가진 생물을 목표로 정한다. 그 생물을 파괴한다. 닐리아의 활에서 쏘아진 화살은 그 목표를 놓치는 일이 없다.
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2.2.2. 세테사 척후병
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=green> ||
Setessan Skirmisher 세테사 척후병 |
생물 ─ 인간 전사 |
성좌 — 당신이 조종하는 부여마법이 들어올 때마다, 세테사 척후병은 턴종료까지 +1/+1를 받는다. 여우들의 탑인 바사라는 네시안 숲을 침입자들로부터 보호하는 정예 교전병들에게 거처를 제공한다.
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2.2.3. 세테사 훈련
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=green> ||
Setessan Training 세테사 훈련 |
부여마법 ─ 마법진 |
당신이 조종하는 생물에게 부여세테사 훈련이 들어올 때, 카드 한 장을 뽑는다.부여된 생물은 +1/+0을 받고 돌진을 가진다. 세테사 숲의 심장부에서는 레이나 탑의 전사들이 폴리스를 수호하고 그 딸들을 훈련시킨다.
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2.2.4. 스콜라 숲 춤꾼
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=green> ||
Skola Grovedancer 스콜라 숲 춤꾼 |
부여마법 생물 ─ 사티로스 드루이드 |
어디에서든 당신의 무덤에 대지 카드가 놓일 때마다, 당신은 생명 1점을 얻는다.
: 카드 한 장을 민다. "지난 밤 축제의 잿더미로부터, 나는 새로운 성장의 새벽을 가져온다."
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2.2.5. 일리시아 숲의 여인상
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=green> ||
Ilysian Caryatid 일리시아 숲의 여인상 |
생물 ─ 식물 |
: 원하는 색의 마나 한 개를 추가한다. 당신이 공격력이 4 이상인 생물을 조종한다면, 대신 원하는 한 가지 색의 마나 두 개를 추가한다. 영웅으로써 죽은 자들은, 황량한 저승의 나머지 공간으로부터 보호받는 평온하고 활기찬 지역인 일리시아에 거주하는 것이 허가된다.
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2.2.6. 자연으로의 회귀
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=green> ||
Return to Nature 자연으로의 회귀 |
순간마법 |
하나를 선택한다 — • 마법물체를 목표로 정한다. 그 마법물체를 파괴한다. • 부여마법을 목표로 정한다. 그 부여마법을 파괴한다. • 무덤에 있는 카드를 목표로 정한다. 그 카드를 추방한다. "선견지명을 가진 크루픽스가 그 결말을 엿보았다: 헬리아드의 창이 넘어지고 부서지리라."
—*우주론* |
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2.2.7. 전쟁들장미의 축복
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=green> ||
Warbriar Blessing 전쟁들장미의 축복 |
부여마법 ─ 마법진 |
당신이 조종하는 생물에게 부여전쟁들장미의 축복이 들어올 때, 당신이 조종하지 않는 생물을 최대 한 개까지 목표로 정한다. 부여된 생물은 그 생물과 싸운다.부여된 생물은 +0/+2를 받는다.
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2.2.8. 힘의 선물
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=green> ||
Gift of Strength 힘의 선물 |
순간마법 |
생물을 목표로 정한다. 그 생물은 턴종료까지 +3/+3을 받고 대공을 얻는다. 네시안 숲에는 수호자가 없었던 적이 없다.
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2.3. 마나 값 3
2.3.1. 결합점 관리자
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=green> ||
Nexus Wardens 결합점 관리자 |
생물 ─ 사티로스 궁수 |
대공성좌 — 당신이 조종하는 부여마법이 들어올 때마다, 당신은 생명 2점을 얻는다. 세테사에 있는 여름 결합점은 그림자 속에서 닉스의 별밭이 반짝이고 있는 성스러운 수풀이다.
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2.3.2. 끈질긴 추적
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=green> ||
Relentless Pursuit 끈질긴 추적 |
집중마법 |
당신의 서고 맨 위 네 장을 공개한다. 당신은 그중 생물 카드 한 장 및/또는 대지 카드 한 장을 당신의 손으로 가져갈 수 있다. 나머지는 당신의 무덤에 넣는다. 칼릭스는 참을성 있게, 운명적인 대결과 마주할 때까지 침착하게 엘스페스의 뒤를 따랐다.
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2.3.3. 사냥의 징조
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=green> ||
Omen of the Hunt 사냥의 징조 |
부여마법 |
섬광사냥의 징조가 들어올 때, 당신은 당신의 서고에서 기본 대지 카드 한 장을 찾아 탭된 채로 전장에 놓을 수 있다. 그렇게 한다면, 서고를 섞는다.
, 사냥의 징조를 희생한다: 점술 2를 한다. "어떤 길로도 끝없이 서 있는 나무들을 가르지 못할 때, 나의 때가 오리라."
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2.3.4. 하이락스 탑 정찰병
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=green> ||
Hyrax Tower Scout 하이락스 탑 정찰병 |
생물 ─ 인간 정찰병 |
하이락스 탑 정찰병이 들어올 때, 생물을 목표로 정한다. 그 생물을 언탭한다. 하이락스 탑의 정찰병들은 세테사 영역의 가장자리를 감시하며, 괴수들과 적 군대로부터 폴리스를 지킨다.
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2.3.5. 혐오스러운 키메라
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=green> ||
Loathsome Chimera 혐오스러운 키메라 |
생물 ─ 키메라 |
탈출—
, 당신의 무덤에서 다른 카드 세 장을 추방한다.혐오스러운 키메라는 +1/+1 카운터 한 개를 가지고 탈출한다. "보인다 . . . 엘크? 그리고 사자? 그리고 . . . 이빨! 엄청나게 많은 이빨이다!"
—멜레티스의 테라클로스 |
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2.4. 마나 값 4
2.4.1. 경외심 고취
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=green> ||
Inspire Awe 경외심 고취 |
순간마법 |
부여된 생물 및 부여마법 생물이 입히려는 전투피해를 제외한 이번 턴에 입혀질 모든 전투피해를 방지한다. 점술 2를 한다. 닐리아는 짐승들 수백 마리의 포효 속에서 나타났다.
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2.4.2. 닐리아의 사냥지휘관
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=green> ||
Nylea's Huntmaster 닐리아의 사냥지휘관 |
생물 ─ 켄타우로스 주술사 |
닐리아의 사냥지휘관이 들어올 때, 당신이 조종하는 생물을 목표로 정한다. 그 생물은 턴종료까지 +X/+0을 받는다. X는 당신의 녹색 신앙심이다. 자연에는 고요와 야만이 똑같은 수준으로 존재한다.
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2.4.3. 탐욕스러운 티폰
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=green> ||
Voracious Typhon 탐욕스러운 티폰 |
생물 ─ 뱀 야수 |
탈출—
, 당신의 무덤에서 다른 카드 네 장을 추방한다.탐욕스러운 티폰은 +1/+1 카운터 세 개를 가지고 탈출한다. 티폰이 저승에서 탈출하자 군대는 흩어지고 왕국은 무너져내렸다.
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4/4 |
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2.5. 마나 값 5
2.5.1. 닐리아의 선봉
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=green> ||
Nylea's Forerunner 닐리아의 선봉 |
부여마법 생물 ─ 야수 |
돌진당신이 조종하는 다른 생물들은 돌진을 가진다. 그것의 발걸음을 내딛는 곳에, 다른 수많은 야수들의 천둥 같은 발길이 뒤따른다.
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5/3 |
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2.6. 마나 값 6
2.6.1. 닉스에서 태어난 거상
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=green> ||
Nyxborn Colossus 닉스에서 태어난 거상 |
부여마법 생물 ─ 거인 |
"나무만큼 큰 거인이 그녀와 마주서서,
공물을 내놓으라고 맹렬히 요구했다. 여우 같은 꾀를 가진 칼라피의 말이 그들의 감각을 이리저리 꼬아 놓았다 . . ." —*칼라페이아* |
6/7 |
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3. 언커먼
3.1. 마나 값 1
3.1.1. 사슬그물 아라크니르
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=green> ||
Chainweb Aracnir 사슬그물 아라크니르 |
생물 ─ 거미 |
대공사슬그물 아라크니르가 들어올 때, 상대가 조종하는 비행을 가진 생물을 목표로 정한다. 사슬그물 아라크니르는 그 생물에게 자신의 공격력만큼 피해를 입힌다.탈출—
, 당신의 무덤에서 다른 카드 네 장을 추방한다.사슬그물 아라크니르는 +1/+1 카운터 세 개를 가지고 탈출한다.
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1/2 |
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3.1.2. 신비한 철폐
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=green> ||
Mystic Repeal 신비한 철폐 |
순간마법 |
부여마법을 목표로 정한다. 그 부여마법을 소유자의 서고 맨 밑에 놓는다. "어떤 힘도 되돌릴 수 없을 정도로 강력한 것은 없다."
—수확의 신, 카라메트라 |
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3.2. 마나 값 2
3.2.1. 거신들의 구속
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=green> ||
The Binding of the Titans 거신들의 구속 |
부여마법 ─ 서사시 |
I: 각 플레이어는 카드 세 장을 민다.II: 무덤들에 있는 카드들을 최대 두 장까지 목표로 정한다. 그 카드들을 추방한다. 이런 식으로 추방된 각 생물 카드마다, 당신은 생명 1점을 얻는다.III: 당신의 무덤에 있는 생물 또는 대지 카드를 목표로 정한다. 그 카드를 당신의 손으로 되돌린다.
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3.2.2. 네시안 숲 방랑자
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=green> ||
Nessian Wanderer 네시안 숲 방랑자 |
생물 ─ 사티로스 정찰병 |
성좌 — 당신이 조종하는 부여마법이 들어올 때마다, 당신의 서고 맨 위 카드 세 장을 본다. 당신은 그중에서 대지 카드 한 장을 공개하고 그 카드를 당신의 손으로 가져갈 수 있다. 나머지 카드들은 무작위 순서로 당신의 서고 맨 밑에 놓는다.
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1/3 |
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3.2.3. 네시안 숲 뿔풍뎅이
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=green> ||
Nessian Hornbeetle 네시안 숲 뿔풍뎅이 |
생물 ─ 곤충 |
당신의 턴 전투 시작에, 당신이 공격력이 4 이상인 다른 생물을 조종한다면, 네시안 숲 뿔풍뎅이에 +1/+1 카운터 한 개를 올려놓는다. "정치의 제1법칙은 하찮은뿔풍뎅이로부터 배울 수 있다. 바로 강한 친구를 양성하는 것이 현명하다는 것이지."
—멜레티스의 현자, 파이타몬 |
2/2 |
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3.2.4. 늑대버드나무 안식처
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=green> ||
Wolfwillow Haven 늑대버드나무 안식처 |
부여마법 ─ 마법진 |
대지에 부여부여된 대지가 마나를 위해 탭될 때마다, 그 대지의 조종자는 추가적인
를 추가한다.
, 늑대버드나무 안식처를 희생한다: 2/2 녹색 늑대 생물 토큰 한 개를 만든다. 당신의 턴 동안에만 활성화할 수 있다.
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3.2.5. 운명을 잣는 자
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=green> ||
Destiny Spinner 운명을 잣는 자 |
부여마법 생물 ─ 인간 |
당신이 조종하는 생물 및 부여마법 주문들은 무효화될 수 없다.
: 당신이 조종하는 대지를 목표로 정한다. 그 대지는 턴종료까지 돌진 및 신속을 가진 X/X 정령 생물이 된다. X는 당신이 조종하는 부여마법의 수이다. 그 생물은 여전히 대지다.
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3.3. 마나 값 3
3.3.1. 닉스의 전령
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=green> ||
Nyx Herald 닉스의 전령 |
부여마법 생물 ─ 켄타우로스 주술사 |
당신의 턴 전투 시작에, 당신이 조종하는 부여된 생물 또는 부여마법 생물을 목표로 정한다. 그 생물은 턴종료까지 +1/+1을 받고 돌진을 얻는다. "별들처럼 밝은 날카로운 외침이 계곡에 울려퍼지며, 피레스 무리를 전쟁으로, 피와 야만으로 이끌었다."
—세테사의 루피아, *역사서* |
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3.3.2. 세테사 청구인
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=green> ||
Setessan Petitioner 세테사 청구인 |
생물 ─ 인간 드루이드 |
세테사 청구인이 들어올 때, 당신은 당신의 녹색 신앙심만큼 생명점을 얻는다. "가족을 위한 사이프러스 잎, 보호를 위한 미나리아재비 잎, 풍요로운 수확을 위한 아마란스 잎."
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3.3.3. 히드라의 성장
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=green> ||
Hydra's Growth 히드라의 성장 |
부여마법 ─ 마법진 |
생물에게 부여히드라의 성장이 들어올 때, 부여된 생물에 +1/+1 카운터 한 개를 올려놓는다.당신의 유지단 시작에, 부여된 생물에 놓여 있는 +1/+1 카운터의 수를 두 배로 늘린다.
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3.4. 마나 값 4
3.4.1. 사냥의 부름을 받은 자, 레나타
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=green> ||
Renata, Called to the Hunt 사냥의 부름을 받은 자, 레나타 |
전설적 부여마법 생물 ─ 반신 |
레나타의 공격력은 당신의 녹색 신앙심과 같다.당신이 조종하는 다른 생물은 각각 +1/+1 카운터 한 개를 추가로 가지고 들어온다.
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*/3 |
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3.5. 마나 값 6
3.5.1. 클로티스의 설계
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=green> ||
Klothys's Design 클로티스의 설계 |
집중마법 |
당신이 조종하는 생물들은 턴종료까지 +X/+X를 받는다. X는 당신의 녹색 신앙심이다. 운명의 신은 그녀의 추종자들에게 눈으로 볼 수 있는 것보다 더 많은 것을 보여 준다.
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3.5.2. 피레스 무리 싸움꾼
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=green> ||
Pheres-Band Brawler 피레스 무리 싸움꾼 |
생물 ─ 켄타우로스 전사 |
피레스 무리 싸움꾼이 들어올 때, 당신이 조종하지 않는 생물을 최대 한 개까지 목표로 정한다. 피레스 무리 싸움꾼은 그 생물과 싸운다.
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4. 레어
4.1. 마나 값 2
4.1.1. 닐리아의 개입
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=green> ||
Nylea's Intervention 닐리아의 개입 |
집중마법 |
하나를 선택한다 — • 당신의 서고에서 대지 카드를 최대 X 장까지 찾아, 그 카드들을 공개하고, 당신의 손으로 가져간 후, 서고를 섞는다. • 닐리아의 개입은 비행을 가진 각 생물에게 X의 두 배만큼 피해를 입힌다. "나는 어떤 법률로도 다스릴 수 없는 야생을 가져온다."
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4.2. 마나 값 3
4.2.1. 세테사 용사
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=green> ||
Setessan Champion 세테사 용사 |
생물 ─ 인간 전사 |
성좌 — 당신이 조종하는 부여마법이 들어올 때마다, 세테사 용사에 +1/+1 카운터 한 개를 올려놓고 카드 한 장을 뽑는다. "축복은 선물이 아니다. 그것은 의무다."
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4.2.2. 일리시아 수풀의 드라이어드
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=green> ||
Dryad of the Ilysian Grove 일리시아 수풀의 드라이어드 |
부여마법 생물 ─ 님프 드라이어드 |
당신은 당신의 각 턴에 대지 한 개를 추가로 플레이할 수 있다.당신이 조종하는 대지들은 자신의 다른 유형에 더불어 모든 기본 대지 유형이다. "덩굴 화관을 쓴 그는 망자들 가운데에서 삶을 기른다네."
—멜레티스 시인, 세밀라 |
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4.2.3. 최초의 이로아스 경기
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=green> ||
The First Iroan Games 최초의 이로아스 경기 |
부여마법 ─ 서사시 |
I: 1/1 백색 인간 병사 생물 토큰 한 개를 만든다.II: 당신이 조종하는 생물을 목표로 정한다. 그 생물에 +1/+1 카운터 세 개를 올려놓는다.III: 당신이 공격력이 4 이상인 생물을 조종한다면, 카드 두 장을 뽑는다.IV: 금 토큰 한 개를 만든다.
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4.3. 마나 값 4
4.3.1. 끝없는 그물의 아라스타
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=green> ||
Arasta of the Endless Web 끝없는 그물의 아라스타 |
전설적 부여마법 생물 ─ 거미 |
대공상대가 순간마법 또는 집중마법 주문을 발동할 때마다, 대공을 가진 1/2 녹색 거미 생물 토큰 한 개를 만든다. 그녀가 자신의 실로 직접 짠 거미줄은, 닉스로부터 필멸의 세계로 뻗어 심지어 저승까지 연결된다.
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3/5 |
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4.3.2. 늑대의 망토
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=green> ||
Mantle of the Wolf 늑대의 망토 |
부여마법 ─ 마법진 |
생물에게 부여부여된 생물은 +4/+4를 받는다.늑대의 망토가 전장에서 무덤에 놓일 때, 2/2 녹색 늑대 생물 토큰 두 개를 만든다. "두려워 마라, 흉폭한 재탄생이 널 기다리고 있으니."
—사냥의 신 닐리아 |
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4.4. 마나 값 5
4.4.1. 네시안 숲 멧돼지
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=green> ||
Nessian Boar 네시안 숲 멧돼지 |
생물 ─ 멧돼지 |
네시안 숲 멧돼지를 방어할 수 있는 모든 생물들은 네시안 숲 멧돼지를 방어해야 한다.네시안 숲 멧돼지가 생물에게 방어될 때마다, 그 생물의 조종자는 카드 한 장을 뽑는다. 레나타는 세테사 야생지의 공포를 쓰러뜨리기 위해 테로스 전역에서 모은 최고의 사냥꾼들을 모험으로 이끌었다.
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5. 미식 레어
5.1. 마나 값 4
5.1.1. 예리한 눈을 가진 자, 닐리아
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=green> ||
Nylea, Keen-Eyed 예리한 눈을 가진 자, 닐리아 |
전설적 부여마법 생물 ─ 신 |
무적당신의 녹색 신앙심이 5 미만인 한, 닐리아는 생물이 아니다.당신이 발동하는 생물 주문들은 발동하는 데
이 덜 든다.
: 당신의 서고 맨 위 카드를 공개한다. 그 카드가 생물 카드라면, 그 카드를 당신의 손으로 가져간다. 그렇지 않으면, 당신은 그 카드를 당신의 무덤에 넣을 수 있다.
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5.2. 마나 값 7
5.2.1. 닉스꽃 고대정령
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=green> ||
Nyxbloom Ancient 닉스꽃 고대정령 |
부여마법 생물 ─ 정령 |
돌진당신이 마나를 위해 지속물을 탭한다면, 그 지속물은 대신 그 마나의 세 배만큼 마나를 생산한다. 고대부터 존재했지만 항상 젊으며, 현명하고 미묘하다—또한 봄이 그러하듯이 잔혹하고 무모하다.
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