이코리아: 거대괴수들의 소굴의 카드 | |||||||
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1. 개요
이코리아: 거대괴수들의 소굴의 적색 카드를 정리한 문서.2. 커먼
2.1. 마나 값 1
2.1.1. 고조된 반사신경
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=red> ||
Heightened Reflexes 고조된 반사신경 |
순간마법 |
생물을 목표로 정한다. 그 생물은 턴종료까지 +1/+0을 받는다. 그 생물에 선제공격 카운터를 올려놓는다. 몇몇 수정은 괴수가 나타나면 빛을 발해, 간편한 경보 체계를 형성해 준다. 몇몇 괴수들은 그 빛보다 빨리 뛰어드는 법을 배웠다.
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2.1.2. 불꽃을 토하는 그렘린
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=red> ||
Blisterspit Gremlin 불꽃을 토하는 그렘린 |
생물 ─ 그렘린 |
,
: 불꽃을 토하는 그렘린은 각 상대에게 피해 1점을 입힌다.당신이 생물이 아닌 주문을 발동할 때마다, 불꽃을 토하는 그렘린을 언탭한다. "아, 비평가가 납셨군."
—용암가장자리 대장, 오르티온 |
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2.1.3. 불화살 일제사격
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=red> ||
Blazing Volley 불화살 일제사격 |
집중마법 |
불화살 일제사격은 당신의 상대들이 조종하는 각 생물에게 피해 1점을 입힌다. "명중하지 못했을 때 뭘 해야 하는지 묻지 마라. 저것들은 쏘는 드레이크야. 명중시켜라."
—용암가장자리 대장, 오르티온 |
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2.2. 마나 값 2
2.2.1. 갈퀴질하는 발톱
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=red> ||
Raking Claws 갈퀴질하는 발톱 |
순간마법 |
생물을 목표로 정한다. 그 생물은 턴종료까지 이단공격을 얻는다.순환
"괴수가 발톱을 몇 개나 가지고 있냐고? 네가 센 것보다 정확하게 한 개 더 많이 가지고 있지."
—창공돛 수비병, 알룩스 |
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2.2.2. 금지된 우정
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=red> ||
Forbidden Friendship 금지된 우정 |
집중마법 |
신속을 가진 1/1 적색 공룡 생물 토큰 한 개 및 1/1 백색 인간 병사 생물 토큰 한 개를 만든다. 둘은 서로를 바라보았고, 어느 쪽도 도망가지 않았다. "알겠어," 병사가 중얼거렸다. "우리 둘 다 여기서 살아남으려고 싸우고 있는 거지, 안 그래?"
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2.2.3. 드라니스 불침꾼
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=red> ||
Drannith Stinger 드라니스 불침꾼 |
생물 ─ 인간 마법사 |
당신이 다른 카드를 순환할 때마다, 드라니스 불침꾼은 각 상대에게 피해 1점을 입힌다.순환
수비의 최전선이자, 화내게 하고 싶지 않은 사람이다.
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2/2 |
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2.2.4. 불꽃 예언
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=red> ||
Fire Prophecy 불꽃 예언 |
순간마법 |
생물을 목표로 정한다. 불꽃 예언은 그 생물에게 피해 3점을 입힌다. 당신은 당신의 손에 있는 카드 한 장을 당신의 서고 맨 밑에 놓을 수 있다. 그렇게 한다면, 카드 한 장을 뽑는다. "물과 뼈는 많은 것을 알려주지만, 불은 변덕스럽다. 불은 보여주기보단 삼켜버린다."
—지고의 현인, 리엘 |
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2.2.5. 찢겨진 돛
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=red> ||
Shredded Sails 찢겨진 돛 |
순간마법 |
하나를 선택한다 — • 마법물체를 목표로 정한다. 그 마법물체를 파괴한다. • 비행을 가진 생물을 목표로 정한다. 찢겨진 돛은 그 생물에게 피해 4점을 입힌다.순환
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2.2.6. 피 노리기
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=red> ||
Go for Blood 피 노리기 |
집중마법 |
당신이 조종하는 생물 및 당신이 조종하지 않는 생물을 목표로 정한다. 그 두 생물은 서로 싸운다.순환
루카의 유대는 우정뿐만이 아니라 그가 사용할 수 있는 가장 강력한 무기를 제공한다.
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2.2.7. 후련해지는 재회
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=red> ||
Cathartic Reunion 후련해지는 재회 |
집중마법 |
이 주문을 발동하기 위한 추가비용으로, 카드 두 장을 버린다.카드 세 장을 뽑는다. 병사는 자신의 재산을, 지위를, 심지어 자신의 집을 포기했지만, 후회는 전혀 하지 않았다. 마침내, 그는 자신의 친구를 구한 것이다.
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2.3. 마나 값 3
2.3.1. 가시돋친 마모셋
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=red> ||
Prickly Marmoset 가시돋친 마모셋 |
생물 ─ 원숭이 |
선제공격당신이 카드를 순환할 때마다, 가시돋친 마모셋은 턴종료까지 +2/+0을 받는다. "저건 우리한테 겁을 먹었던지 아주 화가 났던지 둘 중에 하나야. 그 외에는 없어."
—파견 자연술사, 조날드 |
2/3 |
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2.3.2. 광분한 랩터
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=red> ||
Frenzied Raptor 광분한 랩터 |
생물 ─ 공룡 |
"라우그린까지 연결되어 있는 길에는 경보 수정들이 줄지어 서 있지만, 몇몇 괴수들이 적응하고 있는 것처럼 보인다. 보급 상단을 공격하는 것처럼 가장하면서, 다른 녀석들이 용암 장막 사이로 숨어들려고 한 랩터들이 있었지."
—용암가장자리 병참 장교, 달 |
4/2 |
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2.3.3. 주문포식자 울버린
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=red> ||
Spelleater Wolverine 주문포식자 울버린 |
생물 ─ 울버린 |
주문포식자 울버린은 당신의 무덤에 순간마법 및/또는 집중마법 카드가 세 장 이상 있는 한 이단공격을 가진다. "가장 큰 괴수라고 날 가장 무섭게 하는 건 아니야."
—용암가장자리 화염마도사, 타엘야 |
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2.4. 마나 값 4
2.4.1. 우르릉대는 산사태
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=red> ||
Rumbling Rockslide 우르릉대는 산사태 |
집중마법 |
생물을 목표로 정한다. 우르릉대는 산사태는 그 생물에게 당신이 조종하는 대지의 수만큼 피해를 입힌다. "괴수들이 걸음을 옮기면, 대지가 그 분수를 알고 길을 비킨다."
—지고의 현인, 리엘 |
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2.4.2. 잠정적인 관계
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=red> ||
Tentative Connection 잠정적인 관계 |
집중마법 |
당신이 호전적을 가진 생물을 조종한다면 이 주문은 발동하는 데
이 덜 든다.생물을 목표로 정한다. 턴종료까지 그 생물의 조종권을 얻는다. 그 생물은 언탭되고 턴종료까지 신속을 얻는다. 루카는 위협을 죽이라고 명령받았다. 그는 친구를 만들기로 했다.
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2.4.3. 화염케라톱스
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=red> ||
Pyroceratops 화염케라톱스 |
생물 ─ 정령 공룡 |
돌진당신이 생물이 아닌 주문을 발동할 때마다, 화염케라톱스에 +1/+1 카운터 한 개를 올려놓는다. "난 마법사들이 하수인으로 고양이나 외눈 올빼미를 데리고 다닐 거라고 생각했어. 하지만 불붙은 공룡도 되긴 하지."
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2/3 |
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2.4.4. 흉포한 호릴라
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=red> ||
Ferocious Tigorilla 흉포한 호릴라 |
생물 ─ 고양이 유인원 |
흉포한 호릴라는 돌진 카운터 또는 호전적 카운터 중 당신이 선택한 카운터를 가지고 들어온다. 특정한 관점에서 보면, 그건 장애물을 극복하는 인상적인 이야기이다.
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4/3 |
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2.5. 마나 값 5
2.5.1. 구름관통꾼
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=red> ||
Cloudpiercer 구름관통꾼 |
생물 ─ 공룡 |
돌연변이화
대공이 생물이 돌연변이화할 때마다, 당신은 카드 한 장을 버릴 수 있다. 그렇게 한다면, 카드 한 장을 뽑는다.
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5/4 |
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2.6. 마나 값 6
2.6.1. 용암 이무기
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=red> ||
Lava Serpent 용암 이무기 |
생물 ─ 정령 이무기 |
신속순환
용암가장자리의 끓어오르는 해자는 대부분이 피하려 하는 것이지만, 한 놈에게만은 편안한 목욕터이다.
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5/5 |
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3. 언커먼
3.1. 마나 값 1
3.1.1. 괴수 무기화
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=red> ||
Weaponize the Monsters 괴수 무기화 |
부여마법 |
, 생물 한 개를 희생한다: 원하는 목표를 정한다. 괴수 무기화는 그 목표에게 피해 2점을 입힌다. 복수는 필연적으로 혼자 걷게 되는 길이다.
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3.1.2. 발자국 분화구
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=red> ||
Footfall Crater 발자국 분화구 |
부여마법 ─ 마법진 |
대지에 부여부여된 대지는 "
: 생물을 목표로 정한다. 그 생물은 턴종료까지 돌진 및 신속을 얻는다."를 가진다.순환
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3.2. 마나 값 2
3.2.1. 천둥 랩터의 습격
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=red> ||
Blitz of the Thunder-Raptor 천둥 랩터의 습격 |
순간마법 |
생물 또는 플레인즈워커를 목표로 정한다. 천둥 랩터의 습격은 그 목표에게 당신의 무덤에 있는 순간마법 및 집중마법 카드의 수만큼 피해를 입힌다. 그 생물 또는 플레인즈워커가 이 턴에 죽는다면, 대신 추방한다. 바드로크의 거대한 날개 소리는 불길하다. 하지만 진정한 공포는 그 소리가 없어졌을 때이다.
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3.3. 마나 값 3
3.3.1. 불길 흘리기
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=red> ||
Flame Spill 불길 흘리기 |
순간마법 |
생물을 목표로 정한다. 불길 흘리기는 그 생물에게 피해 4점을 입힌다. 여분의 피해는 대신 그 생물의 조종자에게 입혀진다. 연약하게 떠 있는 창공돛이 갑자기 매력적이고 안전한 살 곳처럼 보였다.
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3.3.2. 주름공포 스승
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=red> ||
Frillscare Mentor 주름공포 스승 |
생물 ─ 인간 전사 |
주름공포 스승이 들어올 때, 당신이 조종하는 인간이 아닌 생물을 목표로 정한다. 그 생물에 호전적 카운터 한 개를 올려놓는다.
,
: 당신이 조종하는 호전적을 가진 각 생물에 +1/+1 카운터 한 개를 올려놓는다. 행운은 흉포한 자들의 편이다.
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3/2 |
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3.3.3. 파충류의 반사상
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=red> ||
Reptilian Reflection 파충류의 반사상 |
부여마법 |
당신이 카드를 순환할 때마다, 당신은 파충류의 반사상이 턴종료까지 자신의 원래 유형에 더불어 돌진 및 신속을 가진 5/4 공룡 생물이 되게 할 수 있다. 수정 조각의 유혹 속에는 종종 위험이 도사리고 있다.
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3.4. 마나 값 4
3.4.1. 속도를 내는 난동꾼
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=red> ||
Momentum Rumbler 속도를 내는 난동꾼 |
생물 ─ 공룡 |
속도를 내는 난동꾼이 공격할 때마다, 속도를 내는 난동꾼이 선제공격을 가지고 있지 않다면, 속도를 내는 난동꾼에 선제공격 카운터를 올려놓는다.속도를 내는 난동꾼이 공격할 때마다, 속도를 내는 난동꾼이 선제공격을 가지고 있다면, 속도를 내는 난동꾼은 턴종료까지 이단공격을 얻는다.
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3/3 |
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3.4.2. 앵무도치
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=red> ||
Porcuparrot 앵무도치 |
생물 ─ 조류 야수 |
돌연변이화
: 원하는 목표를 정한다. 이 생물은 그 목표에게 피해 X점을 입힌다. X는 이 생물이 돌연변이화한 수이다.
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3.5. 마나 값 5
3.5.1. 거신들의 격돌
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=red> ||
Clash of Titans 거신들의 격돌 |
순간마법 |
생물과 다른 생물을 목표로 정한다. 두 생물은 서로 싸운다. "서로 싸우게 둬라. 저것들이 서로 죽이면, 오늘은 병사를 더 이상 잃지 않아도 되니까."
—용암가장자리 대장, 오르티온 |
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3.5.2. 파헤치는 가시도마뱀
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=red> ||
Rooting Moloch 파헤치는 가시도마뱀 |
생물 ─ 도마뱀 |
파헤치는 가시도마뱀이 들어올 때, 당신의 무덤에 있는 순환을 가진 카드를 목표로 정한다. 그 카드를 추방한다. 당신의 다음 턴 턴종료까지, 당신은 그 카드를 플레이할 수 있다.순환
그것들의 모래주머니는 식습관 때문에 보석으로 가득 차 있다.
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3.6. 마나 값 6
3.6.1. 성소 파괴자
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=red> ||
Sanctuary Smasher 성소 파괴자 |
생물 ─ 코뿔소 야수 |
선제공격순환
당신이 성소 파괴자를 순환할 때, 당신이 조종하는 생물을 목표로 정한다. 그 생물에 선제공격 카운터를 올려놓는다.
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4. 레어
4.1. 마나 값 4
4.1.1. 바드로크의 신화
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=red> ||
Mythos of Vadrok 바드로크의 신화 |
집중마법 |
생물 및/또는 플레인즈워커를 원하는 수만큼 목표로 정한다. 바드로크의 신화는 그 목표들에게 피해 5점을 당신이 나눈 대로 입힌다. 이 주문을 발동하는 데
가 지불되었다면, 당신의 다음 턴까지, 그 목표들은 공격하거나 방어할 수 없으며 그 목표들의 활성화능력은 활성화될 수 없다.
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4.1.2. 영원깃털 불사조
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=red> ||
Everquill Phoenix 영원깃털 불사조 |
생물 ─ 불사조 |
돌연변이화
비행이 생물이 돌연변이화할 때마다, 이름이 깃털이며 "
, 깃털을 희생한다: 당신의 무덤에 있는 불사조 카드를 목표로 정한다. 그 카드를 탭된 채로 전장으로 되돌린다."를 가진 적색 마법물체 토큰 한 개를 만든다.
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4.2. 마나 값 5
4.2.1. 예측할 수 없는 회오리
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=red> ||
Unpredictable Cyclone 예측할 수 없는 회오리 |
부여마법 |
대지가 아닌 다른 카드의 순환 능력으로 당신이 카드를 뽑으려고 하면, 대신 순환된 카드와 카드 유형을 공유하는 카드가 추방될 때까지 당신의 서고 맨 위 카드를 추방한다. 당신은 마나 비용을 지불하지 않고 그 카드를 발동할 수 있다. 그 후 이렇게 추방되고 발동되지 않은 카드들을 당신의 서고 맨 밑에 무작위로 넣는다.순환
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4.3. 마나 값 7
4.3.1. 떠도는 괴수, 이다로
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=red> ||
Yidaro, Wandering Monster 떠도는 괴수, 이다로 |
전설적 생물 ─ 공룡 거북이 |
돌진신속순환
당신이 떠도는 괴수, 이다로를 순환할 때, 떠도는 괴수, 이다로를 당신의 무덤에서 당신의 서고로 섞어 넣는다. 당신이 이번 게임에 이름이 떠도는 괴수, 이다로인 카드를 네 번 이상 순환했다면, 대신 떠도는 괴수, 이다로를 당신의 무덤에서 전장에 놓는다.
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5. 미식 레어
5.1. 마나 값 5
5.1.1. 구리 코트 추방자, 루카
||||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=red> ||
Lukka, Coppercoat Outcast 구리 코트 추방자, 루카 |
|
전설적 플레인즈워커 ─ 루카 | |
+1: |
당신의 서고 맨 위 카드 세 장을 추방한다. 이런 식으로 추방된 생물 카드들은 "당신이 루카 플레인즈워커를 조종하는 한 당신은 이 카드를 추방 영역에서 발동할 수 있다."를 가진다.
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-2: |
당신이 조종하는 생물을 목표로 정한다. 그 생물을 추방한 후, 당신이 더 높은 마나 값을 가진 생물 카드를 공개할 때까지 당신의 서고 맨 위 카드를 공개한다. 그 카드를 전장에 놓고 나머지 카드들은 당신의 서고 맨 밑에 무작위로 놓는다.
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-7: |
당신이 조종하는 각 생물은 각 상대에게 자신의 공격력만큼 피해를 입힌다.
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충성도: 5 |
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