스트릭스헤이븐: 마법 학교의 카드 | |||||||
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1. 개요
스트릭스헤이븐: 마법 학교의 다색 카드 중 프리즈마리에 해당하는 청적색 카드를 정리한 문서.2. 커먼
2.1. 마나 값 2
2.1.1. 예시를 통한 가르침
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||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px>||
Teach by Example 예시를 통한 가르침 |
순간마법 |
이 턴에 다음으로 당신이 순간마법 또는 집중마법 주문을 발동할 때, 그 주문을 복사한다. 당신은 그 복사본의 목표를 새로 정할 수 있다. "대가를 흉내내는 방법을 배우는 것이 대가가 되는 첫걸음이지."
—프리즈마리 학장, 우빌다 |
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스탠다드 | 알케미 | ||
파이어니어 | 익스플로러 | |||
모던 | 히스토릭 | |||
레거시 | 타임리스 | |||
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2.1.2. 프리즈마리 서약마도사
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||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px>||
Prismari Pledgemage 프리즈마리 서약마도사 |
생물 ─ 오크 마법사 |
수비태세마도제작술 — 당신이 순간마법 또는 집중마법 주문을 발동하거나 복사할 때마다, 프리즈마리 서약마도사는 이 턴에 수비태세가 없는 것처럼 공격할 수 있다. 창조의 재능을 가진 사람은 많지만, 자신이 만들어낸 것을 다른 자들과 공유할 용기를 가진 사람은 거의 없다.
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3/3 |
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2.2. 마나 값 3
2.2.1. 화려한 마도사
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||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px>||
Spectacle Mage 화려한 마도사 |
생물 ─ 조류 주술사 |
비행당신이 발동하는 마나 값이 5 이상인 순간마법 및 집중마법 주문은 발동하는 데
이 덜 든다. "내 빛을 세상으로부터 감추는 일은 범죄일 게 틀림없어."
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2/2 |
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2.3. 마나 값 5
2.3.1. 오갸르 전투예언자
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||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px>||
Oggyar Battle-Seer 오갸르 전투예언자 |
생물 ─ 오우거 주술사 |
신속
: 점술 1을 한다. "가나토그께서 영광의 피비린내 나는 환상으로 우리를 축복하기를!"
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3/4 |
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2.3.2. 정령 소환
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||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px>||
Elemental Summoning 정령 소환 |
집중마법 ─ 수업 |
4/4 청색 및 적색 정령 생물 토큰 한 개를 만든다. "파문은 만들어냈군. 이번에는 격류를 보여 줘."
—프리즈마리 학장, 우빌다 |
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2.4. 마나 값 7
2.4.1. 정령 대작
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||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px>||
Elemental Masterpiece 정령 대작 |
집중마법 |
4/4 청색 및 적색 정령 생물 토큰 두 개를 만든다.
, 정령 대작을 버린다: 보물 토큰 한 개를 만든다. 루타는 날아다니며 생동감 넘치는 색채들과 함께 지나갔다.
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스탠다드 | 알케미 | ||
파이어니어 | 익스플로러 | |||
모던 | 히스토릭 | |||
레거시 | 타임리스 | |||
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3. 언커먼
3.1. 마나 값 2
3.1.1. 표현력 있는 재연
매직 더 개더링의 금지 카드: 파이어니어 | |||||
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고압적인 혈군주, 소린 | 꿈 소굴의 루러스 | 나무가 우거진 구릉지 | 난간 염탐꾼 | 물이 넘치는 개울 |
망자들의 벌판 | 바람이 몰아치는 초원 | 세력 규합자, 위노타 | 숨겨진 손, 케티스 | 시간을 꼬는 자, 테페리 | |
아말리아 베나비데스 아기레 | 여름의 장막 | 옛날 옛적에 | 오염된 삼각주 | 왕관 도둑, 오코 | |
운명의 결합점 | 위대한 창조자, 카른 | 이동식 노포 | 자연의 분노의 거신, 우로 | 저승의 틈 | |
지질학 감정인 | 지하 도시 정보원 | 진실을 뒤집는 자 | 펠리다르 수호자 | 표현력 있는 재연 | |
풍요의 수맥 | 피에 물든 수렁 | 황무지 개척 | |||
덱 구성에 따른 예외 테이블탑 한정, 특정 발매된 덱 구성을 사용할 경우 금지 카드 조항을 적용하지 않음. |
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Pioneer Challenger Deck 2022 : Izzet Phoenix |
매직 더 개더링의 금지 카드: 익스플로러 | |||||
{{{#!wiki style="margin: 0 -10px -5px; min-height:calc(1.5em + 5px);" {{{#!folding [ 펼치기 · 접기 ] {{{#!wiki style="margin: -5px -1px -11px; word-break: keep-all;" |
고압적인 혈군주, 소린 | 꿈 소굴의 루러스 | 나무가 우거진 구릉지 | 물이 넘치는 개울 | 망자들의 벌판 |
바람이 몰아치는 초원 | 세력 규합자, 위노타 | 숨겨진 손, 케티스 | 시간을 꼬는 자, 테페리 | 아말리아 베나비데스 아기레 | |
여름의 장막 | 옛날 옛적에 | 오염된 삼각주 | 왕관 도둑, 오코 | 운명의 결합점 | |
위대한 창조자, 카른 | 자연의 분노의 거신, 우로 | 저승의 틈 | 지질학 감정인 | 티볼트의 속임수 | |
표현력 있는 재연 | 풍요의 수맥 | 피에 물든 수렁 | 황무지 개척 |
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||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px>||
Expressive Iteration 표현력 있는 재연 |
집중마법 |
당신의 서고 맨 위 카드 세 장을 본다. 그중 한 장은 당신의 손에, 한 장은 당신의 서고 맨 밑에 놓고, 한 장은 추방한다. 당신은 이 턴에 그 추방된 카드를 플레이할 수 있다. 프리즈마리 학생들은 열정과 완벽함 사이의 긴장감 속에서 춤을 춘다.
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파이어니어 | 익스플로러 | |||
모던 | 히스토릭 | |||
레거시 | 타임리스 | |||
빈티지 | 파우퍼 | |||
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3.1.2. 프리즈마리 견습생
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||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px>||
Prismari Apprentice 프리즈마리 견습생 |
생물 ─ 인간 주술사 |
마도제작술 — 당신이 순간마법 또는 집중마법 주문을 발동하거나 복사할 때마다, 프리즈마리 견습생은 이 턴에 방어될 수 없다. 그 주문의 마나 값이 5 이상이라면, 프리즈마리 견습생에 +1/+1 카운터 한 개를 올려놓는다. "안전하게 작업해서 위대한 예술을 창조한 사람은 단 한 명도 없어!"
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2/2 |
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3.2. 마나 값 3
3.2.1. 변덕스러운 예술가, 루타
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||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px>||
Rootha, Mercurial Artist 변덕스러운 예술가, 루타 |
전설적 생물 ─ 오크 주술사 |
, 변덕스러운 예술가, 루타를 소유자의 손으로 되돌린다: 당신이 조종하는 순간마법 또는 집중마법 주문을 목표로 정한다. 그 주문을 복사한다. 당신은 그 복사본의 목표를 새로 정할 수 있다. "예술은 끝마쳐지는 게 아니야. 그저 버려질 뿐이야."
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1/4 |
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3.3. 마나 값 4
3.3.1. 대소용돌이 뮤즈
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파일:대소용돌이 뮤즈_stx.png
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||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px>||
Maelstrom Muse 대소용돌이 뮤즈 |
생물 ─ 지니 마법사 |
비행대소용돌이 뮤즈가 공격할 때마다, 당신이 이 턴에 발동하는 다음 순간마법 또는 집중마법 주문은 발동하는 데
가 덜 든다. X는 이 능력이 해결될 때 대소용돌이 뮤즈가 가지고 있는 공격력이다. 그녀는 모든 사람들에게, 심지어 그녀 자신에게도 영감을 준다.
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2/4 |
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3.4. 마나 값 5
3.4.1. 실용적인 연구
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||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px>||
Practical Research 실용적인 연구 |
순간마법 |
카드 네 장을 뽑는다. 그 후 당신이 순간마법 또는 집중마법 카드 한 장을 버리지 않는 한 카드 두 장을 버린다. 쌍둥이는 각자 엑스투스를 물리치기 위해 나름대로 주문을 연구했다. 윌은 도서관에 갔다. 로완은 다른 모든 곳에 갔다.
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파이어니어 | 익스플로러 | |||
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레거시 | 타임리스 | |||
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3.5. 마나 값 7
3.5.1. 창조적인 폭발
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||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px>||
Creative Outburst 창조적인 폭발 |
순간마법 |
원하는 목표를 정한다. 창조적인 폭발은 그 목표에게 피해 5점을 입힌다. 당신의 서고 맨 위 카드 다섯 장을 본다. 그중 한 장을 당신의 손으로 가져가고 나머지 카드들은 무작위 순서로 당신의 서고 맨 밑에 놓는다.
, 창조적인 폭발을 버린다: 보물 토큰 한 개를 만든다.
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4. 레어
4.1. 마나 값 2
4.1.1. 학업의 정점
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||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px>||
Culmination of Studies 학업의 정점 |
집중마법 |
당신의 서고 맨 위 카드 X장을 추방한다. 이런 식으로 추방된 각 대지 카드마다, 보물 토큰 한 개를 만든다. 이런 식으로 추방된 각 청색 카드마다, 카드 한 장을 뽑는다. 이런 식으로 추방된 각 적색 카드마다, 학업의 정점은 각 상대에게 피해 1점을 입힌다. 윌의 재빠른 생각은 피의 화신을 무너뜨릴 수 있는 로완의 정제되지 않은 힘과 맞물렸다.
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4.2. 마나 값 3
4.2.1. 프리즈마리 명령
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||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px>||
Prismari Command 프리즈마리 명령 |
순간마법 |
둘을 선택한다 — • 원하는 목표를 정한다. 프리즈마리 명령은 그 목표에게 피해 2점을 입힌다. • 플레이어를 목표로 정한다. 그 플레이어는 카드 두 장을 뽑은 후, 카드 두 장을 버린다. • 플레이어를 목표로 정한다. 그 플레이어는 보물 토큰 한 개를 만든다. • 마법물체를 목표로 정한다. 그 마법물체를 파괴한다.
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모던 | 히스토릭 | |||
레거시 | 타임리스 | |||
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4.3. 마나 값 4
4.3.1. 정령 표현주의자
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||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px>||
Elemental Expressionist 정령 표현주의자 |
생물 ─ 오크 마법사 |
마도제작술 — 당신이 순간마법 또는 집중마법 주문을 발동하거나 복사할 때마다, 당신이 조종하는 생물을 목표로 정한다. 턴종료까지, 그 생물은 "이 생물이 전장을 떠나려 하면, 대신 이 생물을 다른 곳에 놓는 대신 추방한다." 및 "이 생물이 추방영역에 놓일 때, 4/4 청색 및 적색 정령 생물 토큰 한 개를 만든다."를 얻는다. (이 능력의 각 요소는 개별적으로 격발된다.)
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4/4 |
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파이어니어 | 익스플로러 | |||
모던 | 히스토릭 | |||
레거시 | 타임리스 | |||
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5. 미식 레어
5.1. 마나 값 4
5.1.1. 갈라제스 프리즈마리
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||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px>||
Galazeth Prismari 갈라제스 프리즈마리 |
전설적 생물 ─ 장로 용 |
비행갈라제스 프리즈마리가 들어올 때, 보물 토큰 한 개를 만든다.당신이 조종하는 마법물체는 "
: 원하는 색의 마나 한 개를 추가한다. 이 마나는 순간마법 또는 집중마법 주문을 발동하는 데에만 사용할 수 있다."를 가진다.
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3/4 |
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스탠다드 | 알케미 | ||
파이어니어 | 익스플로러 | |||
모던 | 히스토릭 | |||
레거시 | 타임리스 | |||
빈티지 | 파우퍼 | |||
커맨더 | }}}}}}}}} |
5.2. 마나 값 8
5.2.1. 불타는 걸작
||<nopad>
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||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px>||
Magma Opus 불타는 걸작 |
순간마법 |
원하는 수만큼 원하는 목표를 정한다. 불타는 걸작은 그 목표들에게 피해 4점을 당신이 분배한 대로 나누어 입힌다. 지속물 두 개를 목표로 정한다. 그 지속물들을 탭한다. 4/4 청색 및 적색 정령 생물 토큰 한 개를 만든다. 카드 두 장을 뽑는다.
, 불타는 걸작을 버린다: 보물 토큰 한 개를 만든다.
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