스트릭스헤이븐: 마법 학교의 카드 | |||||||
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로어홀드 ·
프리즈마리 ·
콴드릭스 ·
위더블룸 ·
실버퀼 선택적 양면 카드 · 신비한 저장소 |
1. 개요2. 커먼3. 언커먼
3.1. 마나 값 1
4. 레어5. 미식 레어3.1.1. 자양강장음료
3.2. 마나 값 23.3. 마나 값 33.4. 마나 값 43.4.1. 대칭연구의 대가
3.5. 마나 값 53.5.1. 카로크 조련사
3.6. 마나 값 83.6.1. 책벌레
1. 개요
스트릭스헤이븐: 마법 학교의 녹색 카드를 정리한 문서.2. 커먼
2.1. 마나 값 1
2.1.1. 정면 돌파
||<nopad>
파일:정면 돌파_stx.png
||
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=green> ||
Charge Through 정면 돌파 |
순간마법 |
생물을 목표로 정한다. 그 생물은 턴종료까지 돌진을 얻는다.카드 한 장을 뽑는다. "엄청나네요! 로어홀드가 무방비한 채로 붙잡혔고, 위더블룸이 치고 나갑니다."
—마도사의 탑 해설자, 크레믹 |
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2.2. 마나 값 2
2.2.1. 늪지 그로프
||<nopad>
파일:늪지 그로프_stx.png
||
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=green> ||
Bayou Groff 늪지 그로프 |
생물 ─ 식물 개 |
이 주문을 발동하기 위한 추가비용으로, 생물 한 개를 희생하거나
을 지불한다. "그로프는 아주 훌륭하게 늪지의 해충들을 추적해 주지만, 그로프가 그 해충을 집어삼키기 전에 해충을 확보하려고 하는 일은 아주 위험한 행동이지."
—위더블룸 학장, 리셋 |
5/4 |
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2.2.2. 무모한 증폭술사
||<nopad>
파일:무모한 증폭술사_stx.png
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||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=green> ||
Reckless Amplimancer 무모한 증폭술사 |
생물 ─ 엘프 드루이드 |
: 무모한 증폭술사의 공격력과 방어력을 턴종료까지 두 배로 만든다. "선형 성장? 내가 무슨 신입생인 것처럼 보여?"
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2.2.3. 스커리드 군락
||<nopad>
파일:스커리드 군락_stx.png
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||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=green> ||
Scurrid Colony 스커리드 군락 |
생물 ─ 다람쥐 |
대공당신이 대지를 여덟 개 이상 조종하는 한 스커리드 군락은 +2/+2를 받는다. 스커리드의 이빨은 견과류를 깨부수기 위해 진화했지만, 둥지가 위협받을 때 뼈를 으스러뜨리는 데에도 효과가 있다.
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2/2 |
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2.2.4. 얽힌올가미
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파일:얽힌올가미_stx.png
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||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=green> ||
Tangletrap 얽힌올가미 |
순간마법 |
하나를 선택한다 — • 비행을 가진 생물을 목표로 정한다. 얽힌올가미는 그 생물에게 피해 5점을 입힌다. • 마법물체를 목표로 정한다. 그 마법물체를 파괴한다. "옛날 속담과 똑같지. 올라가는 게 있으면 . . . 나무의 먹이가 된다고."
—위더블룸 학장, 리셋 |
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2.2.5. 엄청난 플레이
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파일:엄청난 플레이_stx.png
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||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=green> ||
Big Play 엄청난 플레이 |
순간마법 |
생물을 목표로 정한다. 그 생물은 턴종료까지 +2/+2를 받고 대공을 얻는다. 그 생물에 +1/+1 카운터 한 개를 올려놓는다. "콴드릭스의 시간이 점점 없어지고 있습니다. 위더블룸 마스코트를 붙잡으려면, 뭔가 엄청난 일을 해내야 합니다."
—마도사의 탑 해설자, 크레믹 |
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2.3. 마나 값 3
2.3.1. 가시 돋친 카로크
||<nopad>
파일:가시 돋친 카로크_stx.png
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||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=green> ||
Spined Karok 가시 돋친 카로크 |
생물 ─ 악어 |
"늪지는 네가 생각하는 것보다 더 깊어. 수면 아래에 있는 공간 대부분은 이 거대한 카로크들이 차지하고 있지. 지금 발이 밑바닥에 닿아 있다고 생각하고 있을 것 같은데. 아마도 아닐 거야."
—위더블룸 요리사, 기욤 |
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2.3.2. 마도사 결투
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파일:마도사 결투_stx.png
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||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=green> ||
Mage Duel 마도사 결투 |
집중마법 |
이 주문은 당신이 이 턴에 다른 순간마법 또는 집중마법 주문을 발동했다면 발동하는 데
가 덜 든다.당신이 조종하는 생물을 목표로 정한다. 그 생물은 턴종료까지 +1/+2를 받는다. 그 후 당신이 조종하지 않는 생물을 목표로 정한다. 첫번째 목표는 두 번째 목표와 싸운다. "규칙을 기억해. 주문을 얼굴에 쏘면 안 돼!"
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2.3.3. 스프링갈기 세르빈
||<nopad>
파일:스프링갈기 세르빈_stx.png
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||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=green> ||
Springmane Cervin 스프링갈기 세르빈 |
생물 ─ 엘크 |
스프링갈기 세르빈이 들어올 때, 당신은 생명 2점을 얻는다. 세르빈은 별 아치 주변에서 자라는 마나가 풍부한 식물을 먹어 그 몸에 비범한 우아함과 생명력을 불어넣는다.
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3/2 |
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2.3.4. 현장 학습
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파일:현장 학습_stx.png
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||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=green> ||
Field Trip 현장 학습 |
집중마법 |
당신의 서고에서 기본 숲 카드를 찾아, 그 카드를 전장에 탭된 채로 놓은 후, 서고를 섞는다.학습한다.
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2.4. 마나 값 4
2.4.1. 짐승술 교수
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파일:짐승술 교수_stx.png
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||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=green> ||
Professor of Zoomancy 짐승술 교수 |
생물 ─ 곰 드루이드 |
짐승술 교수가 들어올 때, "이 생물이 죽을 때, 당신은 생명 1점을 얻는다."를 가진 1/1 흑색 및 녹색 해충 생물 토큰 한 개를 만든다. 그녀는 약간 고압적이긴 하지만, 총명하다.
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4/3 |
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2.5. 마나 값 6
2.5.1. 수맥 기원술
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파일:수맥 기원술_stx.png
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||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=green> ||
Leyline Invocation 수맥 기원술 |
집중마법 |
0/0 녹색 및 청색 프랙탈 생물 토큰 한 개를 만든다. 그 생물에 +1/+1 카운터 X개를 올려놓는다. X는 당신이 조종하는 대지의 수이다. "아직도 내 작품이 건성건성하고 지루한 방정식에 불과하다고 믿어?"
—콴드릭스 마도사 학생, 카이루 |
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3. 언커먼
3.1. 마나 값 1
3.1.1. 자양강장음료
||<nopad>
파일:자양강장음료_stx.png
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||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=green> ||
Fortifying Draught 자양강장음료 |
순간마법 |
당신은 생명 2점을 얻는다. 생물을 목표로 정한다. 그 생물은 턴 종료까지 +X/+X를 받는다. X는 당신이 이 턴에 얻은 생명점이다. "새싹이 단단한 돌을 밀어낼 수 있다면, 내가 할 수 있는 일에도 한계가 없어."
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3.2. 마나 값 2
3.2.1. 뒤덮인 아치
||<nopad>
파일:뒤덮인 아치_stx.png
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||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=green> ||
Overgrown Arch 뒤덮인 아치 |
생물 ─ 식물 벽 |
수비태세
: 당신은 생명 1점을 얻는다.
, 뒤덮인 아치를 희생한다: 학습한다.
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0/4 |
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3.2.2. 발생 시퀀스
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파일:발생 시퀀스_stx.png
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||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=green> ||
Emergent Sequence 발생 시퀀스 |
집중마법 |
당신의 서고에서 기본 대지 카드를 찾아, 그 카드를 전장에 탭된 채로 놓은 후, 서고를 섞는다. 그 대지는 0/0 녹색 및 청색 프랙탈 생물이 되고 여전히 대지이다. 이 턴에 당신의 조종하에 들어온 각 대지마다 그 생물에 +1/+1 카운터를 올려놓는다.
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모던 | 히스토릭 | |||
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3.2.3. 집어삼키는 덩굴손
||<nopad>
파일:집어삼키는 덩굴손_stx.png
||
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=green> ||
Devouring Tendrils 집어삼키는 덩굴손 |
집중마법 |
당신이 조종하는 생물과 당신이 조종하지 않는 생물 또는 플레인즈워커를 각각 목표로 정한다. 첫 번째 목표는 두 번째 목표에게 자신의 공격력만큼 피해를 입힌다. 두 번째 목표가 이 턴에 죽을 때, 당신은 생명 2점을 얻는다. 위더블룸의 주문은 종종 구성요소가 그 주문의 외관과 성격에 영향을 준다.
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3.3. 마나 값 3
3.3.1. 격납 용기 파손
||<nopad>
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||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=green> ||
Containment Breach 격납 용기 파손 |
집중마법 ─ 수업 |
마법물체 또는 부여마법을 목표로 정한다. 그 목표를 파괴한다. 그 지속물의 마나 값이 2 이하라면, "이 생물이 죽을 때, 당신은 생명 1점을 얻는다."를 가진 1/1 흑색 및 녹색 해충 생물 토큰 한 개를 만든다. 해충 사육사들에게 유리가 깨지는 소리보다 더 낙담이 되는 소리는 없다.
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3.3.2. 명예로운 트롤
||<nopad>
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||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=green> ||
Honor Troll 명예로운 트롤 |
생물 ─ 트롤 드루이드 |
경계당신이 생명점을 얻으려 한다면, 대신 그 수에 1을 더한 만큼 생명점을 얻는다.당신의 생명점이 25점 이상인 한, 명예로운 트롤은 +2/+1을 받는다. 그의 부족에서 스트릭스헤이븐에 온 최초의 인물이자, 지금은 반에서 일등이다.
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2/3 |
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3.4. 마나 값 4
3.4.1. 대칭연구의 대가
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||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=green> ||
Master Symmetrist 대칭연구의 대가 |
생물 ─ 코뿔소 드루이드 |
대공당신이 조종하는 공격력이 자신의 방어력과 같은 생물이 공격할 때마다, 그 생물은 턴종료까지 돌진을 얻는다. 톤도는 그의 첫 결투에서 지고 나서 그의 일생을 이를 되갚기 위해 보냈다.
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4/4 |
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3.5. 마나 값 5
3.5.1. 카로크 조련사
||<nopad>
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||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=green> ||
Karok Wrangler 카로크 조련사 |
생물 ─ 엘프 드루이드 |
마도제작술 — 당신이 순간마법 또는 집중마법 주문을 발동하거나 복사할 때마다, 당신이 조종하는 생물을 목표로 정한다. 그 생물에 +1/+1 카운터 한 개를 올려놓는다. "그녀가 뭘 타고 수업에 왔다고?"
—위더블룸 학장, 발렌틴 |
3/3 |
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3.6. 마나 값 8
3.6.1. 책벌레
||<nopad>
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||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=green> ||
Bookwurm 책벌레 |
생물 ─ 웜 |
돌진책벌레가 들어올 때, 당신은 생명 3점을 얻고 카드 한 장을 뽑는다.
: 책벌레를 당신의 무덤에서 당신의 서고 맨 위에서 세 번째에 넣는다. "앉아서 책 한 개를 해치운다."는 말을 섬뜩할 정도로 극한까지 수행한다.
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7/7 |
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모던 | 히스토릭 | |||
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4. 레어
4.1. 마나 값 2
4.1.1. 기하급수적 성장
||<nopad>
||
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=green> ||
Exponential Growth 기하급수적 성장 |
집중마법 |
생물을 목표로 정한다. 턴종료까지, 그 생물의 공격력을 X번 두 배로 만든다. 콴드릭스 학생들 대부분은 근본적으로 "충분하다"는 개념에 동의하지 않는다.
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스탠다드 | 알케미 | ||
파이어니어 | 익스플로러 | |||
모던 | 히스토릭 | |||
레거시 | 타임리스 | |||
빈티지 | 파우퍼 | |||
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4.1.2. 용수호자 정예병
||<nopad>
||
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=green> ||
Dragonsguard Elite 용수호자 정예병 |
생물 ─ 인간 드루이드 |
마도제작술 — 당신이 순간마법 또는 집중마법 주문을 발동하거나 복사할 때마다, 용수호자 정예병에 +1/+1 카운터 한 개를 올려놓는다.
: 용수호자 정예병에 놓인 +1/+1 카운터의 수를 두 배로 늘린다. "설립자 용들이 피의 시대를 끝냈어. 그분들을 섬기는 것은 영광스러운 일이야."
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2/2 |
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4.2. 마나 값 3
4.2.1. 기본 주술
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||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=green> ||
Basic Conjuration 기본 주술 |
집중마법 ─ 수업 |
당신의 서고 맨 위 카드 여섯 장을 본다. 당신은 그중에서 생물 카드 한 장을 공개하고 당신의 손으로 가져갈 수 있다. 나머지 카드들은 무작위 순서로 당신의 서고 맨 밑에 놓는다. 당신은 생명 3점을 얻는다. "내가 만들었어! 내가 했다고! 너도 봤어?"
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4.3. 마나 값 4
4.3.1. 뛰어난 연금술사
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Accomplished Alchemist 뛰어난 연금술사 |
생물 ─ 엘프 드루이드 |
: 원하는 색의 마나 한 개를 추가한다.
: 한가지 색의 마나 X개를 추가한다. X는 당신이 이 턴에 얻은 생명점이다. "진창뿌리와 도마뱀 발로 만든 팅크? 간단하지. 진창뿌리와 도마뱀 발 맛이 안 나는 거? 그건 아직 만드는 중이야."
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4.3.2. 옹이진 교수
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Gnarled Professor 옹이진 교수 |
생물 ─ 인목 드루이드 |
돌진옹이진 교수가 들어올 때, 학습한다. "수업 중이네."
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4.4. 마나 값 6
4.4.1. 신록의 숙련
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Verdant Mastery 신록의 숙련 |
집중마법 |
당신은 이 주문의 마나 비용을 지불하는 대신
를 지불할 수 있다.당신의 서고에서 기본 대지 카드를 최대 네 장까지 찾아 공개한다. 마나 비용 대신
가 지불되었다면 그중 한 장을 상대 한 명의 조종하에 탭된 채로 전장에 놓는다. 그중 두 장을 당신의 조종하에 탭된 채로 전장에 놓고 나머지는 당신의 손에 넣는다. 그 후 서고를 섞는다.
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5. 미식 레어
5.1. 마나 값 3
5.1.1. 생태학적 감상
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Ecological Appreciation 생태학적 감상 |
집중마법 |
당신의 서고 및 무덤에서 서로 이름이 다르며 각각 마나 값이 X이하인 생물 카드를 최대 네 장까지 찾아 그 카드들을 공개한다. 상대는 이 카드들 중 두 장을 선택한다. 선택된 카드들을 당신의 서고에 섞어넣고 나머지를 전장에 놓는다. 생태학적 감상을 추방한다.
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