모던 호라이즌의 카드 | |||||||
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1. 개요
모던 호라이즌의 흑색 카드를 정리한 문서.2. 커먼
2.1. 마나 값 1
2.1.1. 더럽히기
||<nopad>
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||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=black> ||
Defile 더럽히기 |
순간마법 |
생물을 목표로 정한다. 그 생물은 턴종료까지 당신이 조종하는 늪 한 개당 -1/-1을 받는다. 수렁에 있는 지름길은 그 밑바닥으로 향하는 것뿐이다.
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2.1.2. 발굴
||<nopad>
파일:발굴_mh1.png
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||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=black> ||
Unearth 발굴 |
집중마법 |
당신의 무덤에 있는 마나 값이 3 이하인 생물 카드를 목표로 정한다. 그 카드를 전장으로 되돌린다.순환
(
, 이 카드를 버린다: 카드 한 장을 뽑는다.) 얼마나 깊게 파묻든 간에, 죽은 채로 남아 있는 것을 거부하는 사악함도 있다.
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2.1.3. 체인질링 추방자
||<nopad>
파일:체인질링 추방자_mh1.png
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||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=black> ||
Changeling Outcast 체인질링 추방자 |
생물 ─ 변신괴물 |
체인질링 (이 카드는 모든 생물 유형이다.)체인질링 추방자는 방어할 수 없으며 방어될 수 없다. 변덕스러운 얼굴은 불신을 낳는다. 불신은 쓸쓸한 삶으로 귀결된다.
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2.2. 마나 값 2
2.2.1. 극악한 칙명
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||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=black> ||
Diabolic Edict 극악한 칙명 |
순간마법 |
플레이어를 목표로 정한다. 그 플레이어는 생물 한 개를 희생한다. "항상, 적들에게 선택지가 없을 때 선택하게 해라."
—오브 닉실리스 |
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2.2.2. 멸종에서의 귀환
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파일:멸종에서의 귀환_mh1.png
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||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=black> ||
Return from Extinction 멸종에서의 귀환 |
집중마법 |
하나를 선택한다 —• 당신의 무덤에 있는 생물 카드를 목표로 정한다. 그 카드를 당신의 손으로 되돌린다.• 당신의 무덤에 있는 서로 생물 유형을 공유하는 생물 카드 두 장을 목표로 정한다. 그 카드들을 당신의 손으로 되돌린다. 최초의 슬리버가 부른다. 죽은 것들이 대답한다.
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2.2.3. 썩은내 고블린
||<nopad>
파일:썩은내 고블린_mh1.png
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||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=black> ||
Putrid Goblin 썩은내 고블린 |
생물 ─ 좀비 고블린 |
집요 (이 생물이 죽을 때, 이 생물이 -1/-1 카운터를 가지고 있지 않았다면, 이 생물을 -1/-1 카운터 한 개를 가진 채로 소유자의 조종하에 전장으로 되돌린다.) 살아남기엔 너무 멍청하고, 죽기엔 너무 아둔하다.
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2/2 |
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2.2.4. 연구실 뒤집어엎기
||<nopad>
파일:연구실 뒤집어엎기_mh1.png
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||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=black> ||
Ransack the Lab 연구실 뒤집어엎기 |
집중마법 |
당신의 서고 맨 위 카드 세 장을 본다. 그중 한 장을 당신의 손으로 가져가고 나머지는 당신의 무덤에 넣는다. "누군가가 내 연구실에서 물건을 훔치고 있는 것 같아. 누나가 아니어야 할 걸!"
—게랄프가, 기샤에게 보내는 편지에서 |
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2.2.5. 우메자와의 부적
||<nopad>
파일:우메자와의 부적_mh1.png
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||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=black> ||
Umezawa's Charm 우메자와의 부적 |
순간마법 |
하나를 선택한다 —• 생물을 목표로 정한다. 그 생물은 턴종료까지 +2/+2를 받는다.• 생물을 목표로 정한다. 그 생물은 턴종료까지 -1/-1을 받는다.• 당신은 생명 2점을 얻는다. "항상 네게 최선의 이익이 나는 일에 충실해라."
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2.2.6. 탐욕스러운 민달팽이
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파일:탐욕스러운 민달팽이_mh1.png
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||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=black> ||
Gluttonous Slug 탐욕스러운 민달팽이 |
생물 ─ 민달팽이 괴수 |
호전적진화 (생물이 당신의 조종하에 들어올 때마다, 그 생물의 공격력이 이 생물의 공격력보다 높거나 방어력이 이 생물의 방어력보다 높다면, 이 생물에 +1/+1 카운터 한 개를 올려놓는다.) 소금을 아무리 준비해도 안전하지 않다.
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2.3. 마나 값 3
2.3.1. 맹독 체인질링
||<nopad>
파일:맹독 체인질링_mh1.png
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||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=black> ||
Venomous Changeling 맹독 체인질링 |
생물 ─ 변신괴물 |
체인질링 (이 카드는 모든 생물 유형이다.)치명타 그것은 독을 가지고 있지 않다. 그것 자체가 독이다.
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1/3 |
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2.3.2. 머리 없는 스펙터
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파일:머리 없는 스펙터_mh1.png
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||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=black> ||
Headless Specter 머리 없는 스펙터 |
생물 ─ 스펙터 |
비행광분 — 머리 없는 스펙터가 플레이어에게 전투피해를 입힐 때마다, 당신의 손에 카드가 없다면, 그 플레이어는 무작위로 카드 한 장을 버린다. 기도문을 되뇌일 혓바닥은 없지만, 그 몸으로부터 사악한 찬송이 뿜어져 나온다.
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2.3.3. 사마귀눈 마법사
||<nopad>
파일:사마귀눈 마법사_mh1.png
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||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=black> ||
Warteye Witch 사마귀눈 마법사 |
생물 ─ 고블린 주술사 |
사마귀눈 마법사 또는 당신이 조종하는 다른 생물이 죽을 때마다, 점술 1을 한다. 마음에 들지 않는 미래를 예언하는 눈알은 대신 끈적끈적한 간식이 된다.
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2.3.4. 정신 갈퀴
||<nopad>
파일:정신 갈퀴_mh1.png
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||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=black> ||
Mind Rake 정신 갈퀴 |
집중마법 |
플레이어를 목표로 정한다. 그 플레이어는 카드 두 장을 버린다.과부하
(당신은 과부하 비용을 지불하여 이 주문을 발동할 수 있다. 그렇게 한다면, 이 주문은 "각 플레이어는 카드 두 장을 버린다."로 내용이 변한다.) 광기의 주문들은 종종 이성을 희생하기를 요구한다.
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2.4. 마나 값 4
2.4.1. 아즈라 연기조작자
||<nopad>
파일:아즈라 연기조작자_mh1.png
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||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=black> ||
Azra Smokeshaper 아즈라 연기조작자 |
생물 ─ 아즈라 닌자 |
인술
(
, 당신이 조종하는 공격 중인 생물 중 방어당하지 않은 생물 한 개를 손으로 되돌린다: 당신의 손에서 이 카드를 탭되어 공격 중인 상태로 전장에 놓는다.)아즈라 연기조작자가 들어올 때, 당신이 조종하는 생물을 목표로 정한다. 그 생물은 턴종료까지 무적을 얻는다.
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2.4.2. 악취 나는 지휘관
||<nopad>
파일:악취 나는 지휘관_mh1.png
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||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=black> ||
Rank Officer 악취 나는 지휘관 |
생물 ─ 좀비 병사 |
악취 나는 지휘관이 들어올 때, 당신은 카드 한 장을 버릴 수 있다. 그렇게 한다면, 2/2 흑색 좀비 생물 토큰 한 개를 만든다.
,
, 당신의 무덤에서 생물 카드 한 장을 추방한다: 각 상대는 생명 2점을 잃는다. 신선한 시체는 모으고 썩은 시체는 집어던진다.
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2.5. 마나 값 5
2.5.1. 몰매
||<nopad>
파일:몰매_mh1.png
||
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=black> ||
Mob 몰매 |
순간마법 |
집합 (당신의 생물들은 이 주문을 발동하는 것을 도울 수 있다. 이 주문을 발동하는 동안 탭하는 각 생물은 이 주문의 비용 중
또는 그 생물의 색 마나 한 개를 지불한다.)생물을 목표로 정한다. 그 생물을 파괴한다. 모든 괴물들이 이빨과 발톱으로 싸우는 것은 아니다.
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2.5.2. 새로운 달의 닌자
||<nopad>
파일:새로운 달의 닌자_mh1.png
||
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=black> ||
Ninja of the New Moon 새로운 달의 닌자 |
생물 ─ 신령 닌자 |
인술
(
, 당신이 조종하는 공격 중인 생물 중 방어당하지 않은 생물 한 개를 손으로 되돌린다: 당신의 손에서 이 카드를 탭되어 공격 중인 상태로 전장에 놓는다.) 밤이야말로 가장 강력한 아군이다.
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2.5.3. 실룸가르 청소부
||<nopad>
파일:실룸가르 청소부_mh1.png
||
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=black> ||
Silumgar Scavenger 실룸가르 청소부 |
생물 ─ 좀비 조류 |
비행수탈 (이 생물이 들어올 때, 당신은 생물 한 개를 희생할 수 있다.)당신이 조종하는 다른 생물이 죽을 때마다, 실룸가르 청소부에 +1/+1 카운터 한 개를 올려놓는다. 실룸가르 청소부가 그 생물을 수탈했다면 실룸가르 청소부는 턴종료까지 신속을 얻는다.
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2/3 |
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2.6. 마나 값 6
2.6.1. 첫 계층의 가르강투아
||<nopad>
파일:첫 계층의 가르강투아_mh1.png
||
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=black> ||
First-Sphere Gargantua 첫 계층의 가르강투아 |
생물 ─ 괴수 |
첫 계층의 가르강투아가 들어올 때, 당신은 카드 한 장을 뽑고 생명 1점을 잃는다.발굴
(
: 이 카드를 당신의 무덤에서 전장으로 되돌린다. 이 생물은 신속을 얻는다. 이 카드를 다음 종료단 시작 또는 전장을 떠날 때 추방한다. 당신은 집중마법을 발동 할 수 있는 시기에만 발굴을 활성화할 수 있다.)
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5/4 |
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3. 언커먼
3.1. 마나 값 1
3.1.1. 시체포식자
||<nopad>
파일:시체포식자_mh1.png
||
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=black> ||
Carrion Feeder 시체포식자 |
생물 ─ 좀비 |
시체포식자는 방어할 수 없다.생물 한 개를 희생한다: 시체포식자에 +1/+1 카운터 한 개를 올려놓는다. 그것은 순교자의 업적에는 관심이 없고, 그들의 유산을 한 줌의 살점으로 만들어 놓을 뿐이다.
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1/1 |
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3.2. 마나 값 2
3.2.1. 썩은 땅 슬리버
||<nopad>
파일:썩은 땅 슬리버_mh1.png
||
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=black> ||
Dregscape Sliver 썩은 땅 슬리버 |
생물 ─ 슬리버 |
당신의 무덤에 있는 각 슬리버 생물 카드는 발굴
를 가진다.발굴
(
: 이 카드를 당신의 무덤에서 전장으로 되돌린다. 이 카드는 신속을 얻는다. 이 카드를 다음 종료단 시작 또는 전장을 떠날 때 추방한다. 당신은 집중마법을 발동 할 수 있는 시기에만 발굴을 활성화할 수 있다.)
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3.2.2. 언데드 점쟁이
||<nopad>
파일:언데드 점쟁이_mh1.png
||
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=black> ||
Undead Augur 언데드 점쟁이 |
생물 ─ 좀비 마법사 |
언데드 점쟁이 또는 당신이 조종하는 다른 좀비가 죽을 때마다, 당신은 카드 한 장을 뽑고 생명 1점을 잃는다. "죽음의 베일 너머를 보려면, 그것을 거슬러야 한다."
—*메즈드리살릭의 진홍의 서* |
2/2 |
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3.3. 마나 값 3
3.3.1. 목줄기 추적자
||<nopad>
파일:목줄기 추적자_mh1.png
||
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=black> ||
Throatseeker 목줄기 추적자 |
생물 ─ 흡혈귀 닌자 |
당신이 조종하는 방어되지 않은 공격 중인 닌자들은 생명연결을 가진다. "물방울이 떨어진 걸 느꼈어. 비가 오겠는걸."
—돌 통로 시장의 상인이 남긴 마지막 유언 |
3/2 |
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3.3.2. 묘지 쥐떼
||<nopad>
파일:묘지 쥐떼_mh1.png
||
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=black> ||
Crypt Rats 묘지 쥐떼 |
생물 ─ 쥐 |
: 묘지 쥐떼는 각 생물과 각 플레이어에게 피해 X점을 입힌다. X는 흑색 마나만을 사용한다. "쉿, 이 작은 벌레같은 것들아—썩 꺼져! 내 시체들은 너희들의 식사거리가 아니야!"
—악귀소환술사 기샤 |
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3.3.3. 추정 박살내기
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파일:추정 박살내기_mh1.png
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||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=black> ||
Shatter Assumptions 추정 박살내기 |
집중마법 |
하나를 선택한다 —• 상대를 목표로 정한다. 그 플레이어는 자신의 손을 공개하고 대지가 아닌 무색 카드를 모두 버린다.• 상대를 목표로 정한다. 그 플레이어는 자신의 손을 공개하고 다색 카드를 모두 버린다. 융통성 없는 마음부터 부숴나간다.
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3.4. 마나 값 4
3.4.1. 가학적 집착
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||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=black> ||
Sadistic Obsession 가학적 집착 |
부여마법 ─ 마법진 |
생물에게 부여부여된 생물은 "
,
: 생물을 목표로 정한다. 그 생물에 -1/-1 카운터 한 개를 올려놓는다."를 가진다. 모두가 자기 일을 하면서 기뻐해야 하는 것은 아니다.
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3.4.2. 무덤변신괴물
||<nopad>
파일:무덤변신괴물_mh1.png
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||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=black> ||
Graveshifter 무덤변신괴물 |
생물 ─ 변신괴물 |
체인질링 (이 카드는 모든 생물 유형이다.)무덤변신괴물이 들어올 때, 당신의 무덤에 있는 생물 카드를 목표로 정한다. 당신은 그 카드를 당신의 손으로 되돌릴 수 있다. "왜 이리도 완벽한 신분을 그냥 버리지?"
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3.4.3. 투석기 무리 장교
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파일:투석기 무리 장교_mh1.png
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||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=black> ||
Sling-Gang Lieutenant 투석기 무리 장교 |
생물 ─ 고블린 |
투석기 무리 장교가 들어올 때, 1/1 적색 고블린 생물 토큰 두 개를 만든다.고블린 한 개를 희생한다: 플레이어를 목표로 정한다. 그 플레이어는 생명 1점을 잃고 당신은 생명 1점을 얻는다. "첫 바위"로 막 승진한 재즈는 뭔가 충격적인 것을 보여주고 싶어 안달이 나 있었다.
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3.4.4. 후려치는 나선
||<nopad>
파일:후려치는 나선_mh1.png
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||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=black> ||
Smiting Helix 후려치는 나선 |
집중마법 |
원하는 목표를 정한다. 후려치는 나선은 그 목표에게 피해 3점을 입히고 당신은 생명 3점을 얻는다.회상
(당신은 이 카드의 회상 비용을 지불해 이 카드를 당신의 무덤에서 발동할 수 있다. 그 후 이 카드를 추방한다.) 복수에는 적의가 섞여 있기 마련이다.
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3.5. 마나 값 6
3.5.1. 바보들을 삼키는 자
||<nopad>
파일:바보들을 삼키는 자_mh1.png
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||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=black> ||
Feaster of Fools 바보들을 삼키는 자 |
생물 ─ 악마 |
집합 (당신의 생물들은 이 주문을 발동하는 것을 도울 수 있다. 이 주문을 발동하는 동안 탭하는 각 생물은 이 주문의 비용 중
또는 그 생물의 색 마나 한 개를 지불한다.)비행포식 2 (이 생물이 들어오면서, 당신은 원하는 수만큼 생물을 희생할 수 있다. 이 생물은 포식한 생물 수의 두 배만큼 +1/+1 카운터를 가지고 들어온다.)
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4. 레어
4.1. 마나 값 1
4.1.1. 도당의 치료사
||<nopad>
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||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=black> ||
Cabal Therapist 도당의 치료사 |
생물 ─ 괴수 |
호전적당신의 전투전 본단계 시작에, 당신은 생물 한 개를 희생할 수 있다. 그렇게 할 때, 플레이어를 목표로 정한다. 대지가 아닌 카드 이름 하나를 선택한 후, 그 플레이어는 손을 공개해 그 이름을 가진 카드를 모두 버린다.
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4.2. 마나 값 2
4.2.1. 다정한 흡혈귀
||<nopad>
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||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=black> ||
Cordial Vampire 다정한 흡혈귀 |
생물 ─ 흡혈귀 |
다정한 흡혈귀 또는 다른 생물이 죽을 때마다, 당신이 조종하는 각 흡혈귀에 +1/+1 카운터 한 개를 올려놓는다. "자, 들어와! 전채가 테이블에 차려져 있다구."
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4.3. 마나 값 3
4.3.1. 명계의 신령
||<nopad>
파일:명계의 신령_mh1.png
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||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=black> ||
Nether Spirit 명계의 신령 |
생물 ─ 신령 |
당신의 유지단 시작에, 당신의 무덤에 있는 생물 카드가 명계의 신령뿐이라면, 당신은 명계의 신령을 전장으로 되돌릴 수 있다. 사방을 벽과 지붕으로 둘러싸도 파묻혀 있는 것에게서 보호받을 수는 없다.
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4.3.2. 역병 기술자
||<nopad>
파일:역병 기술자_mh1.png
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||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=black> ||
Plague Engineer 역병 기술자 |
생물 ─ 매개체 |
치명타역병 기술자가 들어오면서, 생물 유형 한 가지를 선택한다.당신의 상대들이 조종하는 선택된 유형의 생물들은 -1/-1을 받는다. "지속 효과는 예외 없이 치명적이다."
—피렉시아 전염병 진행기록 |
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4.3.3. 절망의 힘
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파일:절망의 힘_mh1.png
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||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=black> ||
Force of Despair 절망의 힘 |
순간마법 |
당신의 턴이 아니라면, 당신은 이 주문의 마나 비용을 지불하는 대신 당신의 손에서 흑색 카드 한 장을 추방할 수 있다.이번 턴에 들어온 모든 생물을 파괴한다.
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4.3.4. 한겨울
||<nopad>
파일:한겨울_mh1.png
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||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=black> ||
Dead of Winter 한겨울 |
집중마법 |
눈 유형을 가지지 않은 모든 생물들은 턴종료까지 -X/-X를 받는다. X는 당신이 조종하는 눈 지속물의 수이다. "마침내, 조용하군."
—테베시 스자트 |
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4.4. 마나 값 4
4.4.1. 종말의 괴물
||<nopad>
파일:종말의 괴물_mh1.png
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||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=black> ||
Endling 종말의 괴물 |
생물 ─ 좀비 변신괴물 |
: 종말의 괴물은 턴종료까지 호전적을 얻는다.
: 종말의 괴물은 턴종료까지 치명타를 얻는다.
: 종말의 괴물은 턴종료까지 불사를 얻는다. (이 생물이 죽을 때, 이 생물이 +1/+1 카운터를 가지고 있지 않았다면, 이 생물을 +1/+1 카운터 한 개를 가진 채로 소유자의 조종하에 전장으로 되돌린다.)
: 종말의 괴물은 턴종료까지 +1/-1 또는 -1/+1을 받는다.
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5. 미식레어
5.1. 마나 값 4
5.1.1. 트란의 의사, 야그모스
Yawgmoth, Thran Physician 트란의 의사, 야그모스 |
전설적 생물 ― 인간 성직자 |
인간으로부터 보호생명 1점을 지불한다, 다른 생물 한 개를 희생한다: 생물을 최대 한 개까지 목표로 정한다. 그 생물에 -1/-1 카운터 한 개를 올려놓고 카드 한 장을 뽑는다.
, 카드 한 장을 버린다: 증식한다. (지속물 및/또는 플레이어를 원하는 수만큼 선택한 후, 그 대상들이 이미 가지고 있는 카운터들과 같은 종류의 카운터를 한 개씩 추가한다.)
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