모던 호라이즌 3의 카드 | |||||||
백색 |
청색 |
흑색 |
적색 |
녹색 |
다색 |
무색 |
대지 |
선택적 양면 카드 · 커맨더 덱 |
1. 개요2. 커먼
2.1. 마나 값 12.2. 마나 값 22.3. 마나 값 3
3. 언커먼2.3.1. Evolution Witness
2.4. 마나 값 42.4.1. Temperamental Oozewagg
2.5. 마나 값 62.5.1. 거대한 공포가면
3.1. 마나 값 1
4. 레어5. 미식레어3.1.1. Wirewood Symbiote
3.2. 마나 값 23.2.1. Collective Resistance3.2.2. Fangs of Kalonia3.2.3. Hydra Trainer3.2.4. Lion Umbra3.2.5.
티타니아의 사제3.2.6. Signature Slam3.2.7. The Hunger Tide Rises
3.3. 마나 값 33.3.1. 사기꾼의 엘크
3.4. 마나 값 43.4.1. Monstrous Vortex
3.5. 마나 값 73.5.1. Annoyed Altisaur
1. 개요
모던 호라이즌 3의 녹색 카드를 정리한 문서.[include(틀:매직 더 개더링/사용 가능 범위, 제목=사용 가능 범위 - 커먼,
모던사용가능=, 레거시사용가능=, 빈티지사용가능=, 커맨더사용가능=, 파우퍼사용가능=,
히스토릭사용가능=, 타임리스사용가능=,)]
[include(틀:매직 더 개더링/사용 가능 범위, 제목=사용 가능 범위 - 커먼 이외,
모던사용가능=, 레거시사용가능=, 빈티지사용가능=, 커맨더사용가능=,
히스토릭사용가능=, 타임리스사용가능=,)]
2. 커먼
2.1. 마나 값 1
2.1.1. Gift of the Viper
Gift of the Viper - |
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순간마법 | |
생물을 목표로 정한다. 그 생물에 +1/+1 카운터 한 개, 대공 카운터 한 개 및 치명타 카운터 한 개를 올려놓는다. 그 생물을 언탭한다. Ohran mages willingly endure the bites of vipers, believing the snakes bestow great power on those who survive their venom.
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2.1.2. Horrific Assault
Horrific Assault - |
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집중마법 | |
당신이 조종하는 생물 및 당신이 조종하지 않는 생물 또는 플레인즈워커를 목표로 정한다. 첫 번째 생물은 두 번째 목표에게 자신의 공격력만큼 피해를 입힌다. 당신이 엘드라지를 조종한다면, 당신은 생명 3점을 얻는다. With shifting forms and no angel to pray to, Innistrad’s werewolves were especially susceptible to Emrakul’s influence.
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2.1.3. Nyxborn Hydra
Nyxborn Hydra - |
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부여마법 생물 ― 히드라 | |
권능
(이 카드의 권능 비용을 지불하고 발동하면, 이 카드는 생물에게 부여하는 마법진 주문이다. 이 카드는 생물에 부착되지 않은 상태가 되면 다시 생물이 된다.)대공, 돌진Nyxborn Hydra는 +1/+1 카운터 X개를 가지고 전장에 들어온다.부여된 생물은 Nyxborn Hydra 위에 올려진 각 +1/+1 카운터마다 +1/+1을 받고 대공 및 돌진을 가진다.
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0/1 |
2.2. 마나 값 2
2.2.1. Fowl Strike
Fowl Strike - |
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순간마법 | |
비행을 가진 생물을 목표로 정한다. 그 생물을 파괴한다.보강 2―
(
, 이 카드를 버린다: 생물을 목표로 정한다. 그 생물에 +1/+1 카운터 두 개를 올려놓는다.) With a resounding wallop, the ancient battle between buzzard and druid was finally finished.
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2.2.2. Malevolent Rumble
Malevolent Rumble - |
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집중마법 | |
당신의 서고 맨 위 카드 네 장을 공개한다. 당신은 그중에서 지속물 카드 한 장을 당신의 손으로 가져갈 수 있다. 나머지는 당신의 무덤에 넣는다. “이 생물을 희생한다:
를 추가한다.”를 가진 0/1 무색 엘드라지 Spawn 생물 토큰 한 개를 만든다. What emerged from Turntimber was even more twisted than the forest itself.
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2.2.3. Nightshade Dryad
Nightshade Dryad - |
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생물 ― 드라이어드 | |
치명타
:
를 추가한다.
: 원하는 색의 마나 한 개를 추가한다. “Death is a natural part of life. Without the mulch to feed new sprouts, everything withers.”
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1/2 |
2.3. 마나 값 3
2.3.1. Evolution Witness
Evolution Witness - |
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생물 ― 엘프 주술사 돌연변이 | |
: 적응 2를 한다. (이 생물이 +1/+1 카운터를 가지고 있지 않다면, 이 생물에 +1/+1 카운터 두 개를 올려놓는다.)+1/+1 카운터 한 개 이상이 Evolution Witness에 놓일 때마다, 당신의 무덤에 있는 지속물 카드를 목표로 정한다. 그 카드를 당신의 손으로 되돌린다. She remembers every breakthrough, from the gene’s mutation to the new life’s propagation.
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2/1 |
2.4. 마나 값 4
2.4.1. Temperamental Oozewagg
Temperamental Oozewagg - |
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생물 ― 점액괴물 브러시와그 | |
: 적응 2를 한다. (이 생물이 +1/+1 카운터를 가지고 있지 않다면, 이 생물에 +1/+1 카운터 한 개를 올려놓는다.)당신이 조종하는 수정된 생물들은 돌진을 가진다. (장비, 당신이 조종하는 마법진, 그리고 카운터가 수정 사항이다.) Its position on the food chain causes great confusion in everyone from hunters to other monsters.
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4/4 |
2.5. 마나 값 6
2.5.1. 거대한 공포가면
Colossal Dreadmask 거대한 공포가면 |
마법물체 ― 장비 |
생체병기 (이 장비가 전장에 들어올 때, 0/0 흑색 피렉시아 세균 생물 토큰 한 개를 만들고 그 생물에 이 장비를 부착한다.)장착된 생물은 +6/+6을 받고 돌진을 가진다.장착
지축을 울릴 다리도 없고 포효를 내뱉을 폐도 없지만, 그것의 이빨을 보았을 때는 여전히 너무 늦은 것이다.
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3. 언커먼
3.1. 마나 값 1
3.1.1. Wirewood Symbiote
Wirewood Symbiote - |
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생물 ― 곤충 | |
당신이 조종하는 엘프 한 개를 소유자의 손으로 되돌린다: 생물을 목표로 정한다. 그 생물을 언탭한다. 한 턴에 한 번만 활성화할 수 있다. It drinks fatigue.
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1/1 |
Scourge에서 재판.
3.2. 마나 값 2
3.2.1. Collective Resistance
Collective Resistance - |
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순간마법 | |
증가
(첫 번째 이후로 선택하는 모드마다 이 비용을 지불한다.)하나 이상을 선택한다 ―
• 마법물체를 목표로 정한다. 그 마법물체를 파괴한다. • 부여마법을 목표로 정한다. 그 부여마법을 파괴한다. • 생물을 목표로 정한다. 그 생물은 턴종료까지 방호 및 무적을 얻는다. |
3.2.2. Fangs of Kalonia
Fangs of Kalonia - |
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집중마법 | |
당신이 조종하는 생물을 목표로 정한다. 그 생물에 +1/+1 카운터 한 개를 올려놓은 후, 이런 식으로 카운터를 얹은 각 생물이 가진 +1/+1 카운터의 수를 두 배로 한다.과부하
(당신은 이 주문을 과부하 비용을 지불해 발동할 수 있다. 그렇게 한다면, “생물을 목표로 정한다. 그 생물에”가 “각 생물에”로 내용이 변한다.)
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3.2.3. Hydra Trainer
Hydra Trainer - |
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생물 ― 인간 전사 | |
당신은 Hydra Trainer로 공격을 선언하면서 Hydra Trainer를 분전시킬 수 있다. 그렇게 할 때, 당신이 조종하는 생물을 목표로 정한다. 그 생물은 턴종료까지 +X/+X를 받는다. X는 당신이 조종하는 지속물들이 가진 카운터의 수다. (분전한 생물은 당신의 다음 언탭단에 언탭되지 않는다.)
: 적응 2를 한다. (이 생물이 +1/+1 카운터를 가지고 있지 않다면, 이 생물에 +1/+1 카운터 한 개를 올려놓는다.)
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1/1 |
3.2.4. Lion Umbra
Lion Umbra - |
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부여마법 ― 마법진 | |
수정된 생물에게 부여 (장비, 부여된 대상의 조종자가 조종하는 마법진, 그리고 카운터가 수정 사항이다.)부여된 생물은 +3/+3을 받고 경계 및 대공을 가진다.Umbra armor (부여된 생물이 파괴되려 하면, 대신 그 생물이 입은 피해를 모두 제거하고 이 마법진을 파괴한다.)
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3.2.5. 티타니아의 사제
Priest of Titania 티타니아의 사제 |
전설적 생물 — 엘프 드루이드 |
: 전장에 있는 엘프의 수만큼
을 추가한다. 티타니아는 숲을 존중하는 사람들에게 상을 내려, 그들이 숲과 한 몸이 되도록 해주지요.
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2/2 |
Urza's Saga에서 재판.
3.2.6. Signature Slam
Signature Slam - |
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순간마법 | |
당신이 조종하는 생물 및 당신이 조종하지 않는 생물을 목표로 정한다. 첫 번째 목표에 +1/+1 카운터 한 개를 올려놓은 후, 당신이 조종하는 각 수정된 생물은 두 번째 목표에게 자신의 공격력만큼 피해를 입힌다. (장비, 당신이 조종하는 마법진, 그리고 카운터가 수정사항이다.) A lone dinosaur in gorilla territory doesn’t stand a chance.
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이와는 별개로 고릴라가 엘보 드롭으로 공룡을 공격하는 정신나간 일러스트 때문에 주목을 받은 카드. 이름인 "시그니처 슬램"부터가 프로레슬링의 시그니처 무브를 패러디했다.
3.2.7. The Hunger Tide Rises
The Hunger Tide Rises 굶주림의 물결이 떠오르다 |
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부여마법 ― 서사시 | |
(이 서사시가 전장에 들어오면서 및 당신의 뽑기단 이후에, 전승 카운터 한 개를 추가한다. IV 이후에 희생한다.)
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I, II, III |
1/1 흑색 및 녹색 곤충 생물 토큰 한 개를 만든다.
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IV |
원하는 만큼 생물을 희생한다. 당신의 서고 및/또는 무덤에서 이런 식으로 희생한 생물의 수 이하의 마나 값을 가진 생물 카드 한 장을 찾아 전장에 놓는다. 당신이 이런 식으로 당신의 서고를 찾았다면, 서고를 섞는다.
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3턴에 나와서 6턴에 짝퉁 섬뜩한 진화를 사용한다. 기본적으로 이 카드는 토큰 3개를 만들어 주기에, 저 토큰들이 하나도 안 죽는다면 3코스트 이하의 생물을 꺼내 올 수 있다. 이 범위에는 굶주림의 물결, 그리스트도 포함된다.
효과의 범위에 무덤도 포함되기에, 녹색 카드지만 리애니처럼 사용할 수 있다는 것도 특이점.
3.3. 마나 값 3
3.3.1. 사기꾼의 엘크
파일:Tricktser's Elk_MH3.jpg
Trickster's
Elk 사기꾼의 엘크 |
부여마법 생물 — 엘크 |
권능
(이 카드의 권능 비용을 지불하고 발동하면, 이 카드는 생물에게 부여하는 마법진 주문이다. 이 카드는 생물에 부착되지 않은 상태가 되면 다시 생물이 된다.)부여된 생물은 모든 능력을 잃고 기본 공격력과 방어력이 3/3인 녹색 엘크 생물이다. |
3/3 |
3.4. 마나 값 4
3.4.1. Monstrous Vortex
Monstrous Vortex - |
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부여마법 | |
당신이 공격력 5 이상인 생물 주문을 발동할 때마다, 발견 X를 한다. X는 그 주문의 마나 값이다. (마나 값이 그 주문 이하인 대지가 아닌 카드를 추방할 때까지 당신의 서고 맨 위에서 카드를 추방한다. 그 카드를 마나비용을 지불하지 않고 발동하거나 당신의 손으로 가져간다. 나머지는 당신의 서고 맨 밑에 무작위 순서로 놓는다.)
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3.5. 마나 값 7
3.5.1. Annoyed Altisaur
Annoyed Altisaur - |
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생물 ― Dinosaur | |
대공, 돌진연쇄 (당신이 이 주문을 발동할 때, 발동하는 데 마나비용이 덜 들고 대지가 아닌 카드를 추방할 때까지 당신의 서고 맨 위에서 카드를 추방한다. 당신은 그 카드를 마나비용의 지불 없이 발동할 수 있다. 추방된 카드를 서고 맨 밑에 무작위의 순서로 놓는다.)
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6/5 |
4. 레어
4.1. 마나 값 1
4.1.1. 숲의 수호자
Sylvan Safekeeper - |
생물 — 인간 마법사 |
“He has been to the heart of the wood. Did you truly expect to wield power over him?”
— Oakhide druid |
1/1 |
Judgement에서 재판. 하지만 인비테이셔널 카드는 재판할 때 다른 일러스트를 쓴다는 규정 때문에 사용된 일러스트는 Commander 2014 버전이다.
4.2. 마나 값 2
4.2.1. Fanatic of Rhonas
Fanatic of Rhonas - |
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생물 ― 뱀 드루이드 | |
:
을 추가한다.흉포 ―
:
을 추가한다. 당신이 공격력 4 이상인 생물을 조종하는 경우에만 활성화할 수 있다.영생화
(
, 이 카드를 당신의 무덤에서 추방한다: 이 카드의 복사본이지만 마나 비용이 없는 4/4 흑색 좀비 뱀 드루이드인 토큰 한 개를 만든다. 집중마법 시기에만 영생화할 수 있다.)
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1/4 |
4.2.2. 봄의 심장 난투코
Springheart Nantuko 봄의 심장 난투코 |
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부여마법 생물 ― 곤충 승려 | |
권능
부여된 생물은 +1/+1을 받는다.대지력 ― 대지가 당신의 조종하에 전장에 들어올 때마다, 당신은 봄의 심장 난투코가 당신이 조종하는 생물에 부착되어 있다면
을 지불할 수 있다. 그렇게 한다면, 그 생물의 복사본인 토큰 한 개를 만든다. 당신이 이런 식으로 토큰을 만들지 않았다면, 1/1 녹색 곤충 생물 토큰 한 개를 만든다.
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1/1 |
4.3. 마나 값 3
4.3.1. 가지를 뻗는 진화
Branching Evolution 가지를 뻗는 진화 |
부여마법 |
As Aclazotz’s undead forces approached the temple of Ojer Kaslem, they met a roaring wall of vibrant, flourishing life. |
4.3.2. 경작의 섬광
매직 더 개더링의 금지 카드: 히스토릭 |
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금지 카드 | ||||
건망증 | 겨울의 달 | 경작의 섬광 | 고독 | 기습공격 | |
끓어오르는 작은 호수 | 넓어지는 바다 | 동족 | 망자들의 벌판 | 메마른 메사 | |
미묘 | 미쉬라의 모조보석 | 바다의 전조 | 배반 공작 요원 | 벼락 | |
변환 | 복제의 섬광 | 부정의 섬광 | 분노 | 불굴의 섬광 | |
브레인 스톰 | 비탄 | 신록의 지하묘지 | 악마의 가르침 | 악의의 섬광 | |
안개 낀 우림 | 어둠의 의식 | 여름의 장막 | 옛날 옛적에 | 왕관 도둑, 오코 | |
운명의 결합점 | 인내 | 자연의 분노의 거신, 우로 | 장기자랑 | 주문 무효화 | |
죽음의 권세 | 창조의 원천, 옴나스 | 축축한 평지 | 침입자 경보 | 칼을 쟁기로 | |
타사의 예언자 | 타임 워프 | 토지세 | 티볼트의 속임수 | 핏빛 달 | |
황무지 개척 |
}}}}}}}}} ||
Flare of
Cultivation 경작의 섬광 |
집중마법 |
당신은 이 주문의 마나 비용을 지불하는 대신 토큰이 아닌 녹색 생물 한 개를 희생할 수 있다.당신의 서고에서 기본 대지 카드 두 장을 찾아, 공개하고, 그 중 한 장을 탭된 상태로 전장에 놓고 나머지 카드는 당신의 손으로 가져간 후, 서고를 섞는다. "You need to expand your horizons."
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4.3.3. 6호체
파일:Six_MH3.jpg
Six 6호체 |
전설적 생물 — 인목 |
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2/4 |
렌이 무덤의 순간마법과 집중마법에 회고를 줬다면, 6호체는 비대지 지속물에 회고를 준다.
4.4. 마나 값 4
4.4.1. Primal Prayers
Primal Prayers - |
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부여마법 | |
Primal Prayers가 전장에 들어올 때, 당신은
(에너지 카운터 두 개)를 얻는다.당신은 마나 값이 3 이하인 생물 주문을 그 주문의 마나비용을 지불하는 대신
를 지불하고 발동할 수 있다. 당신이 이런 식으로 주문을 발동한다면, 당신은 그 주문을 섬광을 가진 것처럼 발동할 수 있다. When Gaea speaks, all of nature falls silent.
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5. 미식레어
5.1. 마나 값 1
5.1.1. Grist, Voracious Larva // Grist, the Plague Swarm
Grist, Voracious Larva 탐욕스러운 애벌레, 그리스트(미발매, 비공식 번역명) |
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전설적 생물 — 곤충 | |
치명타Grist, Voracious Larva 또는 다른 생물이 당신의 조종하에 전장에 들어올 때마다, 그 생물이 무덤에서 전장으로 들어왔거나 그 주문을 당신의 무덤에서 발동했다면 당신은
를 지불할 수 있다. 그렇게 한다면, 그리스트를 소유자의 조종하에 변신된 상태로 전장으로 되돌린다.
|
|
1/2 |
Grist, the Plague Swarm 역병 무리, 그리스트(미발매, 비공식 번역명) |
|||
전설적 플레인즈워커 — 그리스트 | |||
{{{#!wiki style="margin: -16px -10px;" | +1: |
1/1 흑색 및 녹색 곤충 생물 토큰 한 개를 만들고, 카드 두 장을 민다. 흑색 카드가 이런 식으로 밀렸다면, 그 토큰에 치명타 카운터 한 개를 올려놓는다.
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|
-2: |
마법물체 또는 부여마법을 목표로 정한다. 그 목표를 파괴한다.
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||
-6: |
당신의 무덤에 있는 각 생물 카드마다, 그 카드의 복사본이지만 1/1 흑색 및 녹색 곤충인 토큰을 만든다.
|
}}} | |
충성도: 3 |
5.2. 마나 값 2
5.2.1. 부화 의식
Birthing Ritual 부화 의식 |
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부여마법 | |
당신의 종료단 시작에, 당신이 생물을 조종한다면, 당신의 서고 맨 위 카드 일곱 장을 본다. 그 후 당신은 생물 한 개를 희생할 수 있다. 그렇게 한다면, 당신은 이런 식으로 본 카드들 중에서 마나 값 X 이하인 생물 카드 한 장을 전장에 놓을 수 있다. X는 희생된 생물의 마나 값에 1을 더한 값이다. 나머지는 당신의 서고 맨 밑에 무작위 순서로 놓는다.
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의
부화 의식
부분을
참고하십시오.부화 주머니(Birthing Pod)의 셀프 패러디 카드.
5.3. 마나 값 3
5.3.1. 코르벡달, 엘라담리
Eladamri, Korvecdal 코르벡달, 엘라담리 |
전설적 생물 — 엘프 전사 |
당신은 당신의 서고 맨 위 카드를 언제든지 볼 수 있다.당신은 당신의 서고 맨 위에서 생물 주문을 발동할 수 있다.
,
, 당신이 조종하는 언탭된 생물 두 개를 탭한다: 당신의 손에서 카드 한 장 또는 당신의 서고 맨 위 카드를 공개한다. 당신이 이런 식으로 생물 카드를 공개했다면, 그 카드를 전장에 놓는다. 당신의 턴에만 활성화할 수 있다.
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3/3 |