모던 호라이즌 2의 카드 | |||||||
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청색 |
흑색 |
적색 |
녹색 |
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대지 |
1. 개요
모던 호라이즌 2의 흑색 카드를 정리한 문서.2. 커먼
2.1. 마나 값 1
2.1.1. 둥지를 튼 어기적괴물
||<nopad>
파일:둥지를 튼 어기적괴물_mh2.png
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||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=black> ||
Nested Shambler 둥지를 튼 어기적괴물 |
생물 - 좀비 |
둥지를 튼 어기적괴물이 죽을 때, 탭된 상태인 1/1 녹색 다람쥐 생물 토큰 X개를 만든다. X는 둥지를 튼 어기적괴물의 공격력이다. 심장이 있는 곳이 바로 고향이다.
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1/1 |
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2.1.2. 메아리치는 귀환
||<nopad>
파일:메아리치는 귀환_mh2.png
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||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=black> ||
Echoing Return 메아리치는 귀환 |
집중마법 |
당신의 무덤에 있는 생물 카드를 목표로 정한다. 그 카드 및 그 카드와 이름이 같은 다른 모든 카드를 당신의 무덤에서 당신의 손으로 되돌린다. 단 하나의 야망이 수많은 공포를 불러일으킨다.
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2.1.3. 뼈 파편
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파일:뼈 파편_mh2.png
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||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=black> ||
Bone Shards 뼈 파편 |
집중마법 |
이 주문을 발동하기 위한 추가비용으로, 생물 한 개를 희생하거나 카드 한 장을 버린다.생물 또는 플레인즈워커를 목표로 정한다. 그 목표를 파괴한다. 뼈 무더기라고 알려져 있는 카타리의 쓰레기장에서는 공격 방법을 급조해내는 일이 그리 힘든 일이 아니다.
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2.2. 마나 값 2
2.2.1. 도당 입회자
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파일:도당 입회자_mh2.png
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||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=black> ||
Cabal Initiate 도당 입회자 |
생물 - 인간 흑마법사 |
카드 한 장을 버린다: 도당 입회자는 턴종료까지 생명연결을 얻는다.문턱 — 도당 입회자는 당신의 무덤에 카드가 일곱 장 이상 있는 한 +1/+2를 받는다. "그림자되신 분이시여, 저희의 기도를 듣고 우리를 피의 고통으로 축복하소서."
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2.2.2. 비극적인 추락
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파일:비극적인 추락_mh2.png
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||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=black> ||
Tragic Fall 비극적인 추락 |
순간마법 |
생물을 목표로 정한다. 그 생물은 턴종료까지 -3/-3을 받는다.광분 — 당신의 손에 카드가 없다면 대신 그 생물은 턴종료까지 -13/-13을 받는다.
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2.2.3. 사악한 불가사리
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파일:사악한 불가사리_mh2.png
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||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=black> ||
Sinister Starfish 사악한 불가사리 |
생물 - 불가사리 |
: 감시 1을 한다. "그건 도로 버려. 날 쳐다보고 있는 게 마음에 안 들어."
—멜레티스 어부, 네토스 |
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2.2.4. 유해조수 포식자
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파일:유해조수 포식자_mh2.png
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||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=black> ||
Vermin Gorger 유해조수 포식자 |
생물 - 흡혈귀 |
, 다른 생물 한 개를 희생한다: 각 상대는 생명 2점을 잃고 당신은 생명 2점을 얻는다. "한때는 흡혈귀가 우리의 고귀한 피에 걸맞은 공포와 존경으로 세계를 다스렸다. 우리가 진정 이렇게까지 추락한 것인가?"
—소린 마르코프 |
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2.3. 마나 값 3
2.3.1. 금박칼 배회자
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파일:금박칼 배회자_mh2.png
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||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=black> ||
Gilt-Blade Prowler 금박칼 배회자 |
생물 - 인간 도적 |
,
, 생명 1점을 지불한다: 카드 한 장을 뽑는다. 당신이 이 턴에 카드를 버렸을 때에만 활성화할 수 있다. "그저 내 부하들이 자본을 확보하고 지적 재산에 투자하는 사업을 하고 있다고만 해 두지."
—에르-미랄 |
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2.3.2. 안목 있는 감각
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파일:안목 있는 감각_mh2.png
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||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=black> ||
Discerning Taste 안목 있는 감각 |
집중마법 |
당신의 서고 맨 위 카드 네 장을 본다. 그중 한 장을 당신의 손으로 가져가고 나머지는 당신의 무덤에 넣는다. 당신은 이런 식으로 당신의 무덤에 놓인 생물 카드들의 공격력 중 가장 높은 공격력만큼 생명점을 얻는다. "모두들 으깬 픽시를 약간 추가하는 걸 좋아하지 . . . 픽시만 빼고 말이야."
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2.3.3. 티제루스 군마
||<nopad>
파일:티제루스 군마_mh2.png
||
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=black> ||
Tizerus Charger 티제루스 군마 |
생물 - 페가수스 |
탈출—
, 당신의 무덤에서 다른 카드 다섯 장을 추방한다. (당신은 이 카드의 탈출 비용을 지불해 이 카드를 당신의 무덤에서 발동할 수 있다.)티제루스 군마는 당신의 선택에 따라 +1/+1 카운터 또는 비행 카운터를 가지고 탈출한다.
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2.4. 마나 값 4
2.4.1. 부엌 임프
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파일:부엌 임프_mh2.png
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||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=black> ||
Kitchen Imp 부엌 임프 |
생물 - 임프 |
비행신속광기
"다 됐어! 점액괴물 젤리랑 아누리드 눈깔 나간다!"
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2.4.2. 지옥의 잡종견
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파일:지옥의 잡종견_mh2.png
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||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=black> ||
Hell Mongrel 지옥의 잡종견 |
생물 - 나이트메어 개 |
카드 한 장을 버린다: 지옥의 잡종견은 턴종료까지 +1/+1을 받는다.광기
그것은 그림자와 공포, 피를 먹이로 삼는다.
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2.4.3. 토라크의 찬송가
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파일:토라크의 찬송가_mh2.png
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||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=black> ||
Tourach's Canticle 토라크의 찬송가 |
집중마법 |
상대를 목표로 정한다. 그 플레이어는 자신의 손을 공개한다. 당신은 그중 한 장을 선택한다. 그 플레이어는 그 카드를 버린 후, 카드 한 장을 무작위로 버린다. 토라크가 칠흑의 집정관을 칭송하기 위해 부른 찬송가는 나중에 토라크 자신을 찬양하기 위해 각색될 터였다.
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2.5. 마나 값 5
2.5.1. 염세
||<nopad>
파일:염세_mh2.png
||
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=black> ||
World-Weary 염세 |
부여마법 - 마법진 |
생물에게 부여부여된 생물은 -4/-4를 받는다.기본 대지순환
(
, 이 카드를 버린다: 당신의 서고에서 기본 대지 카드 한 장을 찾아, 그 카드를 공개하고, 당신의 손으로 가져간 후, 서고를 섞는다.)
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2.5.2. 혐오스러운 관장
||<nopad>
파일:혐오스러운 관장_mh2.png
||
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=black> ||
Loathsome Curator 혐오스러운 관장 |
생물 - 고르곤 마법사 |
수탈 (이 생물이 전장에 들어올 때, 당신은 생물 한 개를 희생할 수 있다.)호전적혐오스러운 관장이 생물을 수탈할 때, 당신이 조종하지 않으며 마나 값이 3 이하인 생물을 목표로 정한다. 그 생물을 파괴한다.
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3. 언커먼
3.1. 마나 값 2
3.1.1. 갑작스러운 칙령
||<nopad>
||
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=black> ||
Sudden Edict 갑작스러운 칙령 |
순간마법 |
찰나플레이어를 목표로 정한다. 그 플레이어는 생물 한 개를 희생한다. "한 미래에서는 영광이 보이는군. 다른 미래에서는 . . . 뭐, 그건 또 다른 이야기지."
—피의 예배학자, 위스퍼 |
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3.1.2. 군단의 선봉대
||<nopad>
파일:군단의 선봉대_mh2.png
||
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=black> ||
Legion Vanguard 군단의 선봉대 |
생물 - 흡혈귀 병사 |
, 다른 생물 한 개를 희생한다: 군단의 선봉대는 탐험을 한다. 선구자가 되려면 배짱이 필요하다.
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3.1.3. 달그락거리는 징조
||<nopad>
파일:달그락거리는 징조_mh2.png
||
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=black> ||
Clattering Augur 달그락거리는 징조 |
생물 - 해골 주술사 |
달그락거리는 징조는 방어할 수 없다.달그락거리는 징조가 들어올 때, 당신은 카드 한 장을 뽑고 생명 1점을 잃는다.
: 달그락거리는 징조를 당신의 무덤에서 당신의 손으로 되돌린다.
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3.1.4. 얼음 부수기
||<nopad>
파일:얼음 부수기_mh2.png
||
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=black> ||
Break the Ice 얼음 부수기 |
집중마법 |
눈 대지 또는
를 생산할 수 있는 대지를 목표로 정한다. 그 대지를 파괴한다.과부하
(당신은 과부하 비용을 지불하여 이 주문을 발동할 수 있다. 그렇게 한다면, "대지를 목표로 정한다. 그 대지를 파괴한다."가 "각 대지를 파괴한다."로 내용이 변한다.)
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3.2. 마나 값 3
3.2.1. 뼈 파쇄자
||<nopad>
파일:뼈 파쇄자_mh2.png
||
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=black> ||
Bone Shredder 뼈 파쇄자 |
생물 - 피렉시아 수하 |
비행에코
(당신의 유지단 시작에, 이 생물이 당신의 지난 유지단 시작 이후로 당신의 조종하에 놓였다면, 당신이 이 생물의 에코 비용을 지불하지 앟는 한 이 생물을 희생한다.)뼈 파쇄자가 전장에 들어올 때, 마법물체가 아니고 흑색이 아닌 생물을 목표로 정한다. 그 생물을 파괴한다.
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1/1 |
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3.2.2. 정수 벗기기
||<nopad>
파일:정수 벗기기_mh2.png
||
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=black> ||
Flay Essence 정수 벗기기 |
집중마법 |
생물 또는 플레인즈워커를 목표로 정한다. 그 목표를 추방한다. 당신은 그 목표에 놓여 있던 카운터의 수만큼 생명점을 얻는다.
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3.3. 마나 값 4
3.3.1. 사령술사의 소환수
||<nopad>
파일:사령술사의 소환수_mh2.png
||
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=black> ||
Necromancer's Familiar 사령술사의 소환수 |
생물 - 조류 신령 |
비행광분 — 당신의 손에 카드가 없는 한, 사령술사의 소환수는 생명연결을 가진다.
, 카드 한 장을 버린다: 사령술사의 소환수는 턴종료까지 무적을 얻는다. 사령술사의 소환수를 탭한다.
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3/1 |
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3.3.2. 사악한 안치자
||<nopad>
파일:사악한 안치자_mh2.png
||
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=black> ||
Vile Entomber 사악한 안치자 |
생물 - 좀비 흑마법사 |
치명타사악한 안치자가 전장에 들어올 때, 당신의 서고에서 카드 한 장을 찾아, 그 카드를 당신의 무덤에 넣은 후, 서고를 섞는다.
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2/2 |
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3.3.3. 이성의 축제
||<nopad>
파일:이성의 축제_mh2.png
||
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=black> ||
Feast of Sanity 이성의 축제 |
부여마법 |
당신이 카드를 버릴 때마다, 원하는 목표를 정한다. 이성의 축제는 그 목표에게 피해 1점을 입히고 당신은 생명 1점을 얻는다.
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3.3.4. 탐욕
||<nopad>
파일:탐욕_mh2.png
||
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=black> ||
Greed 탐욕 |
부여마법 |
, 생명 2점을 지불한다: 카드 한 장을 뽑는다.
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3.4. 마나 값 5
3.4.1. 빛을 발하는 미식가
||<nopad>
파일:빛을 발하는 미식가_mh2.png
||
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=black> ||
Radiant Epicure 빛을 발하는 미식가 |
생물 - 흡혈귀 마법사 |
화합 — 빛을 발하는 미식가가 전장에 들어올 때, 각 상대는 생명 X점을 잃고 당신은 생명 X점을 얻는다. X는 이 주문을 발동하기 위해 지불한 마나의 색 종류 수이다.
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5/5 |
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3.4.2. 스커즈 소환수
||<nopad>
파일:스커즈 소환수_mh2.png
||
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=black> ||
Skirge Familiar 스커즈 소환수 |
생물 - 피렉시아 임프 |
비행카드 한 장을 버린다:
를 추가한다.
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3/2 |
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3.4.3. 젊은 사령술사
||<nopad>
파일:젊은 사령술사_mh2.png
||
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=black> ||
Young Necromancer 젊은 사령술사 |
생물 - 인간 흑마법사 |
젊은 사령술사가 들어올 때, 당신은 당신의 무덤에서 카드 두 장을 추방할 수 있다. 그렇게 할 때, 당신의 무덤에 있는 생물 카드를 목표로 정한다. 그 카드를 전장으로 되돌린다. "상상 속의 친구가 왜 필요해? 죽은 친구들이 있는데 말이야."
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2/3 |
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3.5. 마나 값 6
3.5.1. 저승의 은자
||<nopad>
파일:저승의 은자_mh2.png
||
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=black> ||
Underworld Hermit 저승의 은자 |
생물 - 인간 소작농 |
저승의 은자가 전장에 들어올 때, 당신의 흑색 신앙심만큼 1/1 녹색 다람쥐 생물 토큰을 만든다. (당신이 조종하는 지속물의 마나 비용에 있는 각
마다 당신의 흑색 신앙심이 1씩 증가한다.)
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3/3 |
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3.6. 마나 값 7
3.6.1. 슬픔의 대마귀
||<nopad>
파일:슬픔의 대마귀_mh2.png
||
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=black> ||
Archfiend of Sorrows 슬픔의 대마귀 |
생물 - 악마 |
비행슬픔의 대마귀가 들어올 때, 상대들이 조종하는 생물들은 턴종료까지 -2/-2를 받는다.발굴
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4/5 |
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4. 레어
4.1. 마나 값 0
4.1.1. 불경한 가르침
||<nopad>
파일:불경한 가르침_mh2.png
||
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=black> ||
Profane Tutor 불경한 가르침 |
집중마법 |
유예 2—
(이 카드를 당신의 손에서 발동하는 대신,
를 지불하여 이 카드에 시간 카운터 두 개를 올려놓고 추방할 수 있다. 당신의 유지단 시작에, 시간 카운터 한 개를 제거한다. 마지막 카운터가 제거됐을 때, 마나 비용을 지불하지 않고 이 카드를 발동한다.)당신의 서고에서 카드 한 장을 찾아, 그 카드를 당신의 손으로 가져간 후, 서고를 섞는다.
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4.2. 마나 값 2
4.2.1. 다우티 공허보행자
||<nopad>
파일:다우티 공허보행자_mh2.png
||
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=black> ||
Dauthi Voidwalker 다우티 공허보행자 |
생물 - 다우티 도적 |
그림자 (이 생물은 그림자를 가진 생물만 방어할 수 있고 그림자를 가진 생물로만 방어될 수 있다.)카드가 어디서든 상대의 무덤에 들어가려고 하면, 대신에 그 카드에 공허 카운터 한 개를 올려놓고 추방한다.
, 다우티 공허보행자를 희생한다: 상대가 소유한 추방된 카드 중 공허 카운터가 놓여 있는 카드 한 장을 선택한다. 당신은 이 턴에 마나 비용을 지불하지 않고 그 카드를 플레이할 수 있다.
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3/2 |
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4.2.2. 묘비 없는 묘
||<nopad>
파일:묘비 없는 묘_mh2.png
||
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=black> ||
Unmarked Grave 묘비 없는 묘 |
집중마법 |
당신의 서고에서 전설이 아닌 카드 한 장을 찾아, 그 카드를 당신의 무덤에 넣은 후, 서고를 섞는다.
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4.2.3. 집요
||<nopad>
파일:집요_mh2.png
||
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=black> ||
Persist 집요 |
집중마법 |
당신의 무덤에 있는 전설적이 아닌 생물 카드를 목표로 정한다. 그 카드를 -1/-1 카운터 한 개를 가진 채로 전장으로 되돌린다. "나는 심연에서 탈출하기 위해 이름을 밝히지 않을 자에게 대가를 치렀어. 내 영혼의 일부를 내고 두 번째 기회를 얻었지. 나는 몇 번이고 그렇게 할 거야—거래할 영혼이 남지 않을 때까지 말이야."
—스커스대그 광신도, 티우나 |
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4.2.4. 천벌
||<nopad>
파일:천벌_mh2.png
||
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=black> ||
Damn 천벌 |
집중마법 |
생물을 목표로 정한다. 그 생물을 파괴한다. 이런 식으로 파괴된 생물은 재생할 수 없다.과부하
(당신은 과부하 비용을 지불하여 이 주문을 발동할 수 있다. 그렇게 한다면, "생물을 목표로 정한다. 그 생물을 파괴한다."가 "각 생물을 파괴한다."로 내용이 변한다.)
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4.3. 마나 값 3
4.3.1. 다리의 마도사
||<nopad>
파일:다리의 마도사_mh2.png
||
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=black> ||
Magus of the Bridge 다리의 마도사 |
생물 - 인간 마법사 |
토큰이 아닌 생물이 전장에서 당신의 무덤에 놓일 때마다, 2/2 흑색 좀비 생물 토큰 한 개를 만든다.생물이 전장에서 상대의 무덤에 놓일 때, 다리의 마도사를 추방한다.
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4/4 |
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4.4. 마나 값 4
4.4.1. 도당의 하수인, 브레이즈
||<nopad>
파일:도당의 하수인, 브레이즈_mh2.png
||
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=black> ||
Braids, Cabal Minion 도당의 하수인, 브레이즈 |
전설적 생물 - 인간 수하 |
각 플레이어의 유지단 시작에, 그 플레이어는 마법물체, 생물 또는 대지 한 개를 희생한다.
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2/2 |
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4.5. 마나 값 5
4.5.1. 네크로고이프
||<nopad>
파일:네크로고이프_mh2.png
||
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=black> ||
Necrogoyf 네크로고이프 |
생물 - 루고이프 |
네크로고이프의 공격력은 모든 무덤에 있는 생물 카드의 수와 같다.각 플레이어의 유지단 시작에, 그 플레이어는 카드 한 장을 버린다.광기
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*/4 |
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4.5.2. 대주교의 명령
||<nopad>
파일:대주교의 명령_mh2.png
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||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=black> ||
Patriarch's Bidding 대주교의 명령 |
집중마법 |
각 플레이어는 생물 유형 한 가지를 선택한다. 각 플레이어는 자신의 무덤에서 이런 식으로 선택된 유형을 가진 모든 생물을 전장으로 되돌린다.
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5. 미식 레어
5.1. 마나 값 2
5.1.1. 음울한 낭송자, 토라크
||<nopad>
파일:음울한 낭송자, 토라크_mh2.png
||
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=black> ||
Tourach, Dread Cantor 음울한 낭송자, 토라크 |
전설적 생물 - 인간 성직자 |
키커
(당신은 이 주문을 발동하면서 추가로
를 지불할 수 있다.)백색으로부터 보호상대가 카드를 버릴 때마다, 음울한 낭송자, 토라크에 +1/+1 카운터 한 개를 올려놓는다.토라크가 전장에 들어올 때, 토라크의 키커 비용이 지불되었다면, 상대를 목표로 정한다. 그 플레이어는 카드 두 장을 무작위로 버린다.
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2/1 |
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5.2. 마나 값 4
5.2.1. 비탄
||<nopad>
파일:비탄_mh2.png
||
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=black> ||
Grief 비탄 |
생물 - 정령 화신 |
호전적비탄이 들어올 때, 상대를 목표로 정한다. 그 플레이어는 자신의 손을 공개한다. 당신은 그중 대지가 아닌 카드 한 장을 선택한다. 그 플레이어는 그 카드를 버린다.환기—당신의 손에서 흑색 카드 한 장을 추방한다.
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3/2 |
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5.3. 마나 값 8
5.3.1. 잔인함의 집정관
Archon of Cruelty 잔인함의 집정관 |
생물 - 집정관 |
비행잔인함의 집정관이 전장에 들어오거나 공격할 때마다, 상대를 목표로 정한다. 그 플레이어는 생물 또는 플레인즈워커 한 개를 희생하고, 카드 한 장을 버리며, 생명 3점을 잃는다. 당신은 카드 한 장을 뽑고 생명 3점을 얻는다.
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6/6 |
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[include(틀:매직 더 개더링/수록 세트, 세트1=mh2, 세트1이름=모던 호라이즌 2, 세트1링크=모던 호라이즌 2, 세트1미식레어=,
세트2=m3c, 세트2이름=Modern Horizons 3 Commander(Graveyard Overdrive), 세트2링크=모던 호라이즌 3, 세트2앵커=커맨더 덱, 세트2미식레어=,
세트3=dsc, 세트3이름=Duskmourn: House of Horror Commander(악몽 번들), 세트3링크=더스크모언: 공포의 집, 세트3미식레어=, )]
자세한 내용은 잔인함의 집정관 문서 참고하십시오.