최근 수정 시각 : 2024-11-29 03:28:10

매직 더 개더링/카드 일람/더스크모언: 공포의 집/다색

파일:상위 문서 아이콘.svg   상위 문서: 매직 더 개더링/카드 일람/더스크모언: 공포의 집
파일:DSK_expansion_symbol.webp 더스크모언: 공포의 집 카드
파일:mtg-symbol-w.svg
백색
파일:mtg-symbol-u.svg
청색
파일:mtg-symbol-b.svg
흑색
파일:mtg-symbol-r.svg
적색
파일:mtg-symbol-g.svg
녹색
파일:mtg-symbol-multicolored.svg
다색
파일:mtg-symbol-c.svg
무색
파일:mtg-symbol-land-white.svg
대지
파일:DSC_expansion_symbol.png 커맨더 덱 · 알케미

1. 개요2. 언커먼
2.1. 마나 값 2
2.1.1. 버려진 인형, 아라벨라2.1.2. 야구 방망이2.1.3. 짐승이의 때려눕히기2.1.4. 군락양육자2.1.5. 불안해지는 환희2.1.6. 그렘린 조련사2.1.7. 커져가는 두려움2.1.8. 호기심 많은 반짝이2.1.9. 침입하는 분노영혼2.1.10. 망각의 책벌레2.1.11. 두개골딸깍 방해2.1.12. 들불 버드나무일족
2.2. 마나 값 3
2.2.1. 무한의 공포2.2.2. 톱날 피부도륙자2.2.3. 영리한 이야기꾼
2.3. 마나 값 4
2.3.1. 뿌리로 끌고 가기2.3.2. 한밤의 아수라장2.3.3. 나방의 의식
2.4. 마나 값 7
2.4.1. 장막보행자2.4.2. 연기가 자욱한 휴게실 // 안개 낀 응접실
3. 레어
3.1. 마나 값 2
3.1.1. 어둠 속의 수색자, 나시3.1.2. 언데드 질주자
3.2. 마나 값 33.3. 마나 값 4
3.3.1. 베일 너머를 엿보다3.3.2. 산란체 사냥꾼, 립3.3.3. 무리엮이3.3.4. 염세적인 안내인, 윈터
3.4. 마나 값 5
3.4.1. 마리나 벤드렐
3.5. 마나 값 7
3.5.1. 포효하는 용광로 // 증기가 가득한 사우나
3.6. 마나 값 11
3.6.1. 통제구역 사무실 // 강의실
4. 미식레어
4.1. 마나 값 4

1. 개요

더스크모언: 공포의 집의 다색 카드를 정리한 문서.
[include(틀:매직 더 개더링/사용 가능 범위,
스탠다드사용가능=, 파이어니어사용가능=, 모던사용가능=, 레거시사용가능=, 빈티지사용가능=, 커맨더사용가능=,
알케미사용가능=, 익스플로러사용가능=, 히스토릭사용가능=, 타임리스사용가능=,)]

2. 언커먼

2.1. 마나 값 2

2.1.1. 버려진 인형, 아라벨라

Arabella, Abandoned Doll
파일:mtg-symbol-r.svg 파일:mtg-symbol-w.svg

버려진 인형, 아라벨라
전설적 마법물체 생물 ― 장난감
버려진 인형, 아라벨라가 공격할 때마다, 아라벨라는 각 상대에게 피해 X점을 입히고 당신은 생명 X점을 얻는다. X는 당신이 조종하는 공격력 2 이하인 생물의 수다.

매일 밤, 코리는 그 마음이 불편해지는 인형을 버렸다. 매일 아침, 그것은 선반 위에 돌아와 있었고, 그것의 눈은 그녀의 일거수일투족을 따라다녔다.
1/3

2.1.2. 야구 방망이

파일:Baseball Bat_DSK.png
Baseball Bat
파일:mtg-symbol-g.svg 파일:mtg-symbol-w.svg

야구 방망이
마법물체 - 장비
야구 방망이가 들어올 때, 당신이 조종하는 생물을 목표로 정한다. 야구 방망이를 그 생물에 부착한다.
장착된 생물은 +1/+1을 받는다.
장착된 생물이 공격할 때마다, 생물을 최대 한 개까지 목표로 정한다. 그 생물을 탭한다.
장착 파일:mtg-symbol-3.svg (파일:mtg-symbol-3.svg : 당신이 조종하는 생물을 목표로 정한다. 이 장비를 그 생물에 부착한다. 집중마법 시기에만 장착할 수 있다.)
드디어 MTG에 나온 제대로 된 야구빠따. 천둥 교차로의 무법자들에 나온 천둥 올가미에서 무색 마나 2개를 녹색 마나 한 개로 바꾸고 장착 비용을 1코스트 높인 옆그레이드 버전인데, 이번에는 내 생물도 탭할 수 있다. 일반적인 경우 그렇게 쓸 일은 없겠지만, 이번 세트 셀레스냐의 핵심 메커니즘은 내 생물을 탭할 것을 요구하는 생존이라 효과의 대상을 조정한 것.

2.1.3. 짐승이의 때려눕히기

Beastie Beatdown
파일:mtg-symbol-r.svg 파일:mtg-symbol-g.svg

짐승이의 때려눕히기
집중마법
당신이 조종하는 생물 및 당신의 상대가 조종하는 생물을 목표로 정한다.
섬망 ― 당신의 무덤에 있는 카드 유형이 네 개 이상이라면, 당신이 조종하는 그 생물에 +1/+1 카운터 두 개를 올려놓는다.
당신이 조종하는 그 생물은 상대가 조종하는 그 생물에게 자신의 공격력만큼 피해를 입힌다.
그냥 쓰면 2색 집중마법 바이트라 안 좋은 카드지만 섬망을 만족하면 +2/+2 영구 버프를 추가로 제공한다. 리미티드 그룰의 강력한 제압기.

컨스트럭티드에서는 바이트 주문을 잘 사용하지 않아 채용되지 않지만, 커맨더에서는 울버린 커맨더 덱이 주로 사용한다. 자신이 주는 피해를 2배로 늘리는 울버린의 능력 때문에 기본적으로 울버린의 공격력의 배의 피해를, 섬망을 만족하면 그 피해에 4의 피해가 추가된 피해를 줄 수 있어 웬만한 떡대 생물이라도 한 번에 잡을 수 있기 때문.

2.1.4. 군락양육자

Broodspinner
파일:mtg-symbol-b.svg 파일:mtg-symbol-g.svg

군락양육자
생물 ― 거미
대공
군락양육자가 들어올 때, 감시 2를 한다. (당신의 서고 맨 위 카드 두 장을 본 후, 그중에서 원하는 만큼 당신의 무덤에 넣고 나머지는 당신의 서고 맨 위에 원하는 순서로 놓는다.)
파일:mtg-symbol-4.svg 파일:mtg-symbol-b.svg 파일:mtg-symbol-g.svg , 파일:mtg-symbol-t.svg , 군락양육자를 희생한다: 비행을 가진 1/1 흑색 및 녹색 곤충 생물 토큰을 당신의 무덤에 있는 카드 유형의 수만큼 만든다.
2/3

2.1.5. 불안해지는 환희

파일:Disturbing Mirth_DSK.png
Disturbing Mirth
파일:mtg-symbol-b.svg 파일:mtg-symbol-r.svg

불안해지는 환희
부여마법
불안해지는 환희가 들어올 때, 당신은 다른 부여마법 또는 생물 한 개를 희생할 수 있다. 그렇게 한다면, 카드 두 장을 뽑는다.
당신이 불안해지는 환희를 희생할 때, 공포구현화한다. (당신의 서고 맨 위의 카드 두 장을 본다. 그중 한 장을 뒷면 상태의 2/2 생물로 전장에 놓고, 다른 한 장은 당신의 무덤에 넣는다. 그 카드가 생물 카드라면 언제든 마나 비용을 지불하고 앞면 상태로 뒤집을 수 있다.)

2.1.6. 그렘린 조련사

Gremlin Tamer
파일:mtg-symbol-w.svg 파일:mtg-symbol-u.svg

그렘린 조련사
생물 ― 인간 정찰병
섬뜩 ― 당신이 조종하는 부여마법이 들어올 때마다 및 당신이 방을 완전히 잠금해제할 때마다, 1/1 적색 그렘린 생물 토큰 한 개를 만든다.

“녀석들이 문제를 일으키냐고? 물론이지. 그래도 녀석들을 친절하게 대하면 문제가 다른 사람들한테 일어나.”
2/2

2.1.7. 커져가는 두려움

파일:Growing Dread_DSK.png
Growing Dread
파일:mtg-symbol-g.svg 파일:mtg-symbol-u.svg

커져가는 두려움
부여마법
섬광
커져가는 두려움이 들어올 때, 공포구현화한다.(당신의 서고 맨 위의 카드 두 장을 본다. 그중 한 장을 뒷면 상태의 2/2 생물로 전장에 놓고, 다른 한 장은 당신의 무덤에 넣는다. 그 카드가 생물 카드라면 언제든 마나 비용을 지불하고 앞면 상태로 뒤집을 수 있다.)
당신이 조종하는 지속물이 앞면으로 뒤집힐 때마다, 그 지속물에 +1/+1 카운터 한 개를 올려놓는다.

2.1.8. 호기심 많은 반짝이

Inquisitive Glimmer
파일:mtg-symbol-w.svg 파일:mtg-symbol-u.svg

호기심 많은 반짝이
부여마법 생물 ― 여우 반짝이
당신이 발동하는 부여마법 주문들은 발동하는 데 파일:mtg-symbol-1.svg 이 덜 든다.
당신이 지불하는 잠금해제 비용은 파일:mtg-symbol-1.svg 이 덜 든다.

반짝이들은 생존자들의 희망과 용기가 실제로 구현화된 것이다. 그들의 존재는 발가보스의 악의적인 영향력으로부터 보호를 제공해 줄 수 있는 몇 안 되는 것들 중 하나다.
2/3

2.1.9. 침입하는 분노영혼

Intruding Soulrager
파일:mtg-symbol-u.svg 파일:mtg-symbol-r.svg

침입하는 분노영혼
생물 ― 신령
경계
파일:mtg-symbol-t.svg , 방 한 개를 희생한다: 침입하는 분노영혼은 각 상대에게 피해 2점을 입힌다. 카드 한 장을 뽑는다.

집 밖에서 죽은 사람들의 영혼은 자신의 고통을 산 자들과 공유하려는 산산조각난 메아리가 된 채로 남아 있다.
2/2
리미티드 이젯의 승률을 깎아먹는 데 지대한 공헌을 한 쓰레기 카드. 단색에 즐비한, 양쪽 문이 모두 열린 순간의 격발 능력만 가진 방들을 다 써먹은 이후에도 희생하여 엔진을 돌리라는 의도로 만들어진 카드로 보이나, 다른 쪽의 사인포스트 카드는 방의 갯수를 참조하기 때문에 둘의 컨셉이 충돌하며, 폭발력에서 열세에 있는 이 카드는 그대로 버려졌다. 본 세트의 일부 카드가 가진 "열린 문을 닫아주는" 능력을 가졌거나, 하다못해 희생 시의 이득이 압도적이라면 그래도 이쪽을 채용해 볼 만했겠지만 이 카드의 효과는 그렇게 강하지도 않다.

2.1.10. 망각의 책벌레

Oblivious Bookworm
파일:mtg-symbol-g.svg 파일:mtg-symbol-u.svg

망각의 책벌레
생물 ― 인간 마법사
당신의 종료단 시작에, 당신은 카드 한 장을 뽑을 수 있다. 그렇게 한다면, 이 턴 지속물이 당신의 조종하에 뒷면 상태로 전장에 들어왔거나 이 턴 당신이 지속물을 앞면으로 뒤집지 않았다면 카드 한 장을 버린다.

“흠, 감지기에서 삑삑대는 소리가 멈추지를 않네. 또 오작동을 하나 보군.”
2/3

2.1.11. 두개골딸깍 방해

Skullsnap Nuisance
파일:mtg-symbol-u.svg 파일:mtg-symbol-b.svg

두개골딸깍 방해
생물 ― 곤충 해골
비행
섬뜩 ― 당신이 조종하는 부여마법이 들어올 때마다 및 당신이 방을 완전히 잠금해제할 때마다, 감시 1을 한다. (당신의 서고 맨 위 카드를 본다. 당신은 그 카드를 당신의 무덤에 넣을 수 있다.)
1/4

2.1.12. 들불 버드나무일족

Wildfire Wickerfolk
파일:mtg-symbol-r.svg 파일:mtg-symbol-g.svg

들불 버드나무일족
마법물체 생물 ― 허수아비
신속
섬망― 들불 버드나무일족은 당신의 무덤에 있는 카드 유형이 네 개 이상인 한 +1/+1을 받고 돌진을 가진다.

“불이 저런 걸 없애야 하는 것 아니었나?”
―타이바르
3/2

2.2. 마나 값 3

2.2.1. 무한의 공포

Fear of Infinity
파일:mtg-symbol-1.svg 파일:mtg-symbol-u.svg 파일:mtg-symbol-b.svg

무한의 공포
부여마법 생물 ― 나이트메어
비행, 생명연결
무한의 공포는 방어할 수 없다.
섬뜩 ― 당신이 조종하는 부여마법이 들어올 때마다 및 당신이 방을 완전히 잠금해제할 때마다, 당신은 무한의 공포를 당신의 무덤에서 당신의 손으로 되돌릴 수 있다.

몇몇 악몽은 너무 끔찍해서 그것들을 진정한 의미로 없애지 못하는 것들이 있다.
2/2

2.2.2. 톱날 피부도륙자

Sawblade Skinripper
파일:mtg-symbol-1.svg 파일:mtg-symbol-b.svg 파일:mtg-symbol-r.svg

톱날 피부도륙자
생물 ― 인간 암살자
호전적
파일:mtg-symbol-2.svg , 다른 생물 또는 부여마법 한 개를 희생한다: 톱날 피부도륙자에 +1/+1 카운터 한 개를 올려놓는다.
당신의 종료단 시작에, 당신이 이 턴 지속물을 한 개 이상 희생했다면, 원하는 목표를 정한다. 톱날 피부도륙자는 그 목표에게 그만큼 피해를 입힌다.
3/2

2.2.3. 영리한 이야기꾼

Shrewd Storyteller
파일:mtg-symbol-1.svg 파일:mtg-symbol-g.svg 파일:mtg-symbol-w.svg

영리한 이야기꾼
생물 ― 인간 생존자
생존 ― 당신의 두 번째 본단계 시작에, 영리한 이야기꾼이 탭되어 있다면, 생물을 목표로 정한다. 그 생물에 +1/+1 카운터 한 개를 올려놓는다.

그의 이야기는 모두 주의를 주기 위한 것이다.
3/3

2.3. 마나 값 4

2.3.1. 뿌리로 끌고 가기

Drag to the Roots
파일:mtg-symbol-2.svg 파일:mtg-symbol-b.svg 파일:mtg-symbol-g.svg

뿌리로 끌고 가기
순간마법
섬망 ― 이 주문은 당신의 무덤에 네 개 이상의 카드 유형이 있는 한 발동하는 데 파일:mtg-symbol-2.svg 가 덜 든다.
대지가 아닌 지속물을 목표로 정한다. 그 지속물을 파괴한다.

“발가보스가 나무들에 먹이를 주라고 우리에게 명령하신다. 우리의 피가 그것들의 뿌리 덮개가 되고, 우리의 살점이 그것들의 양토가 되기를.”
―발가보스의 청지기, 빅터

2.3.2. 한밤의 아수라장

Midnight Mayhem
파일:mtg-symbol-2.svg 파일:mtg-symbol-r.svg 파일:mtg-symbol-w.svg

한밤의 아수라장
집중마법
1/1 적색 그렘린 생물 토큰 세 개를 만든다. 당신이 조종하는 그렘린들은 턴종료까지 호전적, 생명연결 및 신속을 얻는다. (호전적을 가진 생물은 둘 이상의 생물 이외에게는 방어될 수 없다.)

“놈들이 우습게 보일 수도 있지만, 저놈들의 이빨이 네 살점을 파고들게 되면 웃고 있지 못할 걸.”
윈터

2.3.3. 나방의 의식

파일:Rite of the Moth_DSK.png
Rite of the Moth
파일:mtg-symbol-1.svg 파일:mtg-symbol-w.svg 파일:mtg-symbol-b.svg 파일:mtg-symbol-b.svg

나방의 의식
집중마법
당신의 무덤에 있는 생물 카드를 목표로 정한다. 그 카드를 종극 카운터 한 개를 올려놓은 상태로 전장으로 되돌린다. (종극 카운터를 가진 생물이 죽으려고 하면, 대신 추방한다.)
회상 파일:mtg-symbol-3.svg 파일:mtg-symbol-w.svg 파일:mtg-symbol-w.svg 파일:mtg-symbol-b.svg (당신은 이 카드의 회상 비용을 지불해 이 카드를 당신의 무덤에서 발동할 수 있다. 그 후 이 카드를 추방한다.)
파일:상세 내용 아이콘.svg   자세한 내용은 역매장 의식 문서
번 문단을
나방의 의식 부분을
참고하십시오.

2.4. 마나 값 7

2.4.1. 장막보행자

Shroudstomper
파일:mtg-symbol-3.svg 파일:mtg-symbol-w.svg 파일:mtg-symbol-w.svg 파일:mtg-symbol-b.svg 파일:mtg-symbol-b.svg

장막보행자
생물 ― 정령
치명타
장막보행자가 들어오거나 공격할 때마다, 각 상대는 생명 2점을 잃는다. 당신은 생명 2점을 얻고 카드 한 장을 뽑는다.

“칼날 일족은 최소한 너를 죽이면서 행복해하기라도 하지. 보행자들은 눈치조차 못 채.”
―생존자 정찰병, 앵거스

2.4.2. 연기가 자욱한 휴게실 // 안개 낀 응접실

Smoky Lounge
파일:mtg-symbol-2.svg 파일:mtg-symbol-r.svg

연기가 자욱한 휴게실
Misty Salon
파일:mtg-symbol-3.svg 파일:mtg-symbol-u.svg

안개 낀 응접실
부여마법 — 방
(당신은 어느 한 쪽을 발동할 수 있다. 그 문이 전장에서 잠금해제된다. 집중마법 시기에, 당신은 잠긴 문의 마나비용을 지불하여 그 문을 잠금해제할 수 있다.)
당신의 첫 번째 본단계 시작에, 파일:mtg-symbol-r.svg 파일:mtg-symbol-r.svg 를 추가한다. 이 마나는 방 주문을 발동하거나 방을 잠금해제하는 데에만 사용할 수 있다.
당신이 이 문을 잠금해제할 때, 비행을 가진 X/X 청색 신령 생물 토큰 한 개를 만든다. X는 당신이 조종하는 방들 중에서 잠금해제된 문의 수다.

3. 레어

3.1. 마나 값 2

3.1.1. 어둠 속의 수색자, 나시

Nashi, Searcher in the Dark
파일:mtg-symbol-u.svg 파일:mtg-symbol-b.svg

어둠 속의 수색자, 나시
전설적 생물 ― 쥐 닌자 마법사
호전적
어둠 속의 수색자, 나시가 플레이어에게 전투피해를 입힐 때마다, 당신은 그만큼 카드를 민다. 당신은 그중에서 전설적 및/또는 부여마법 카드를 원하는 만큼 당신의 손으로 가져갈 수 있다. 이런 식으로 당신이 카드를 손에 가져가지 않았다면, 나시에 +1/+1 카운터 한 개를 올려놓는다.
2/2

3.1.2. 언데드 질주자

Undead Sprinter
파일:mtg-symbol-b.svg 파일:mtg-symbol-r.svg

언데드 질주자
생물 ― 좀비
돌진, 신속
이 턴에 좀비가 아닌 생물이 죽었다면 당신은 언데드 질주자를 당신의 무덤에서 발동할 수 있다. 그렇게 한다면, 언데드 질주자는 +1/+1 카운터 한 개를 가지고 들어온다.

파를리는 언제나 트랙 팀에서 가장 빠른 사람이었다. 하지만 이제는 아무도 환호해 주지 않는다.
2/2

3.2. 마나 값 3

3.2.1. 쾌활한 풍선 인간

파일:The Jolly Balloon Man_DSK.png 파일:The Jolly Balloon Man2_DSK.png
일반 일러스트 이중 노출 쇼케이스 일러스트
The Jolly Balloon Man
파일:mtg-symbol-1.svg 파일:mtg-symbol-r.svg 파일:mtg-symbol-w.svg

쾌활한 풍선 인간
전설적 생물 ― 인간 광대
신속
파일:mtg-symbol-1.svg , 파일:mtg-symbol-t.svg : 당신이 조종하는 다른 생물을 목표로 정한다. 그 생물의 복사본이지만 다른 색 및 유형에 더해 1/1 적색 풍선이며 비행 및 신속을 가진 토큰 한 개를 만든다. 다음 종료단 시작에 그 생물을 희생한다. 집중마법 시기에만 활성화할 수 있다.
1/4
파일:상세 내용 아이콘.svg   자세한 내용은 쾌활한 풍선 인간 문서
번 문단을
부분을
참고하십시오.

3.2.2. 발가보스의 청지기, 빅터

Victor, Valgavoths's Seneschal
파일:mtg-symbol-1.svg 파일:mtg-symbol-w.svg 파일:mtg-symbol-b.svg

발가보스의 청지기, 빅터
전설적 생물 ― 인간 흑마법사
섬뜩 ― 당신이 조종하는 부여마법이 전장에 들어올 때마다 및 당신이 방을 완전히 잠금해제할 때마다, 그 능력이 이 턴에 처음으로 해결되는 것이라면 감시 2를 한다. 두 번째로 해결되는 것이라면, 각 상대는 카드 한 장을 버린다. 세 번째로 해결되는 것이라면, 무덤에 있는 생물 카드 한 장을 당신의 조종하에 전장에 놓는다.
3/3
창조의 원천, 옴나스와 유사하게 매 격발마다 다른 능력을 사용하는 카드. 세 번째 능력으로 부활시키는 생물은 내 생물일 필요가 없다.

3.2.3. 모든 것을 캐묻는 자, 지몬

파일:Zimone, All-Questioning_DSK.png 파일:Zimone, All-Questioning2_DSK.png
일반 일러스트 이중 노출 쇼케이스 일러스트
Zimone, All-Questioning
파일:mtg-symbol-1.svg 파일:mtg-symbol-g.svg 파일:mtg-symbol-u.svg

모든 것을 캐묻는 자, 지몬
전설적 생물 ― 인간 마법사
당신의 종료단 시작에, 이번 턴에 대지가 당신의 조종하에 전장에 들어왔고 당신이 조종하는 대지의 수가 소수라면, 이름이 Primo, the Indivisible인 전설적 0/0 녹색 및 청색 프랙탈 생물 토큰 한 개를 만든 후, 그 생물에 그 수만큼 +1/+1 카운터를 올려놓는다. (2, 3, 5, 7, 11, 13, 17, 19, 23, 29, 그리고 31이 소수이다.)
1/1
파일:상세 내용 아이콘.svg   자세한 내용은 모든 것을 캐묻는 자\ 문서
번 문단을
부분을
참고하십시오.

3.3. 마나 값 4

3.3.1. 베일 너머를 엿보다

Peer Past the Veil
파일:mtg-symbol-2.svg 파일:mtg-symbol-r.svg 파일:mtg-symbol-g.svg

베일 너머를 엿보다
순간마법
당신의 손을 버린다. 그 후 카드 X장을 뽑는다. X는 당신의 무덤에 있는 카드 유형의 수이다.

집의 진정한 모습을 직접 본 사람들은 다시는 눈을 돌릴 수 없는 저주를 받게 된다.

3.3.2. 산란체 사냥꾼, 립

Rip, Spawn Hunter
파일:mtg-symbol-2.svg 파일:mtg-symbol-g.svg 파일:mtg-symbol-w.svg

산란체 사냥꾼, 립
전설적 생물 ― 인간 생존자
생존 ― 당신의 두 번째 본단계 시작에, 산란체 사냥꾼, 립이 탭되어 있다면, 당신의 서고 맨 위 카드 X장을 공개한다. X는 립의 공격력이다. 그중에서 서로 공격력이 다른 생물 및/또는 탑승물 카드를 원하는 만큼 당신의 손에 넣는다. 나머지는 당신의 서고 맨 밑에 무작위 순서로 놓는다.
4/4
에일리언 시리즈 엘렌 리플리의 패러디 카드.

3.3.3. 무리엮이

The Swarmweaver
파일:mtg-symbol-2.svg 파일:mtg-symbol-b.svg 파일:mtg-symbol-g.svg

무리엮이
전설적 마법물체 생물 ― 허수아비
무리엮이가 들어올 때, 비행을 가진 1/1 흑색 및 녹색 곤충 생물 토큰 두 개를 만든다.
섬망 ― 당신의 무덤에 네 개 이상의 카드 유형이 있는 한, 당신이 조종하는 곤충 및 거미들은 +1/+1을 받고 치명타를 가진다.
2/3

3.3.4. 염세적인 안내인, 윈터

파일:Winter, Misanthropic Guide_DSK.png 파일:Winter, Misanthropic Guide2_DSK.png
일반 일러스트 이중 노출 쇼케이스 일러스트
Winter, Misanthropic Guide
파일:mtg-symbol-1.svg 파일:mtg-symbol-b.svg 파일:mtg-symbol-r.svg 파일:mtg-symbol-g.svg

염세적인 안내인, 윈터
전설적 생물 ― 인간 흑마법사
보호진 파일:mtg-symbol-2.svg
당신의 유지단 시작에, 각 플레이어는 카드 두 장을 뽑는다.
섬망 ― 당신의 무덤에 네 개 이상의 카드 유형이 있는 한, 당신의 상대들의 최대 손 크기는 7에서 그 카드 유형의 수를 뺀 값이 된다.
3/4
파일:상세 내용 아이콘.svg   자세한 내용은 염세적인 안내인\ 문서
번 문단을
부분을
참고하십시오.

3.4. 마나 값 5

3.4.1. 마리나 벤드렐

Marina Vendrell
파일:mtg-symbol-w.svg 파일:mtg-symbol-u.svg 파일:mtg-symbol-b.svg 파일:mtg-symbol-r.svg 파일:mtg-symbol-g.svg

마리나 벤드렐
전설적 생물 — 인간 흑마법사
마리나 벤드렐이 들어올 때, 당신의 서고 맨 위 카드 일곱 장을 공개한다. 이렇게 공개한 모든 부여마법 카드들을 당신의 손으로 가져간다. 나머지 카드들은 당신의 서고 맨 밑에 무작위로 놓는다.
파일:mtg-symbol-t.svg : 당신이 조종하는 방을 목표로 정한다. 그 방의 문 한 개를 잠그거나 잠금해제한다. 집중마법 시기에만 활성화할 수 있다.
3/5

3.5. 마나 값 7

3.5.1. 포효하는 용광로 // 증기가 가득한 사우나

Roaring Furnace
파일:mtg-symbol-1.svg 파일:mtg-symbol-r.svg

포효하는 용광로
Steaming Sauna
파일:mtg-symbol-3.svg 파일:mtg-symbol-u.svg 파일:mtg-symbol-u.svg

증기가 가득한 사우나
부여마법 — 방
(당신은 어느 한 쪽을 발동할 수 있다. 그 문이 전장에서 잠금해제된다. 집중마법 시기에, 당신은 잠긴 문의 마나비용을 지불하여 그 문을 잠금해제할 수 있다.)
당신이 이 문을 잠금해제할 때, 상대가 조종하는 생물을 목표로 정한다. 이 방은 그 생물에게 당신의 손에 있는 카드 수만큼 피해를 입힌다.
당신의 손은 크기 제한이 없다.
당신의 종료단 시작에, 카드 한 장을 뽑습니다.
리미티드 이젯의 유일한 희망(...) '내 손의 수만큼 생물에게 피해를 주는 제압기' 가 리미티드에서 보이는 효용성은 도미나리아 유나이티드에서 승리의 불길이 이미 증명한 바 있으며, 거기에 더해 이 카드는 그 이후 마나가 남을 때 턴당 추가 드로우 1장으로 더 강력한 보상을 준다. 오른쪽 문은 없는 셈 치고 왼쪽 문의 효과만 보고 다른 리미티드 적색 덱이 용병으로 채용하기도 한다.

3.6. 마나 값 11

3.6.1. 통제구역 사무실 // 강의실

Restricted Office
파일:mtg-symbol-2.svg 파일:mtg-symbol-w.svg 파일:mtg-symbol-w.svg

통제구역 사무실
Lecture Hall
파일:mtg-symbol-5.svg 파일:mtg-symbol-u.svg 파일:mtg-symbol-u.svg

강의실
부여마법 — 방
(당신은 어느 한 쪽을 발동할 수 있다. 그 문이 전장에서 잠금해제된다. 집중마법 시기에, 당신은 잠긴 문의 마나비용을 지불하여 그 문을 잠금해제할 수 있다.)
당신이 이 문을 잠금해제할 때, 공격력이 3 이상인 모든 생물을 파괴한다.
당신이 조종하는 다른 지속물들은 방호를 가진다.

4. 미식레어

4.1. 마나 값 4

4.1.1. 악몽의 파멸, 카이토

파일:Kaito, Bane of Nightmares_DSK.png 파일:Kaito, Bane of Nightmares2_DSK.png
일반 일러스트 이중 노출 쇼케이스 일러스트
파일:Kaito, Bane of Nightmares3_DSK.png 파일:Kaito, Bane of Nightmares4_DSK.png
텍스쳐 포일 이중 노출 쇼케이스 일러스트 보더리스 일러스트
Kaito, Bane of Nightmares
파일:mtg-symbol-2.svg 파일:mtg-symbol-u.svg 파일:mtg-symbol-b.svg

악몽의 파멸, 카이토
전설적 플레인즈워커 ― 카이토
인술 파일:mtg-symbol-1.svg 파일:mtg-symbol-u.svg 파일:mtg-symbol-b.svg (파일:mtg-symbol-1.svg 파일:mtg-symbol-u.svg 파일:mtg-symbol-b.svg , 당신이 조종하는 공격 중인 생물 중 방어당하지 않은 생물 한 개를 손으로 되돌린다: 이 카드를 당신의 손에서 탭되어 공격 중인 상태로 전장에 놓는다.)
당신의 턴 동안, 카이토가 한 개 이상의 충성 카운터를 가지고 있는 한, 카이토는 방호를 가진 3/4 닌자 생물이다.
+1:
당신은 “당신이 조종하는 닌자들은 +1/+1을 받는다.”를 가진 휘장을 얻는다.
0:
감시 2를 한다. 그 후 이 턴에 생명점을 잃은 각 상대마다 카드 한 장을 뽑는다.
−2:
생물을 목표로 정한다. 그 생물을 탭한다. 그 생물에 기절 카운터 두 개를 올려놓는다.
충성도: 4
파일:상세 내용 아이콘.svg   자세한 내용은 악몽의 파멸\ 문서
번 문단을
부분을
참고하십시오.

4.1.2. 희망의 빛, 니코

파일:Niko, Light of Hope_DSK.png 파일:Niko, Light of Hope2_DSK.png 파일:Niko, Light of Hope3_DSK.png
일반 일러스트 이중 노출 쇼케이스 일러스트 텍스쳐 포일 이중 노출 쇼케이스 일러스트
Niko, Light of Hope
파일:mtg-symbol-2.svg 파일:mtg-symbol-w.svg 파일:mtg-symbol-u.svg

희망의 빛, 니코
전설적 생물 ― 인간 마법사
희망의 빛, 니코가 들어올 때, 파편 토큰 두 개를 만든다. (파편 토큰은 “파일:mtg-symbol-2.svg , 이 부여마법을 희생한다: 점술 1을 한 후, 카드 한 장을 뽑는다.”를 가진 부여마법이다.)
파일:mtg-symbol-2.svg , 파일:mtg-symbol-t.svg : 당신이 조종하는 전설적이 아닌 생물을 목표로 정한다. 그 생물을 추방한다. 당신이 조종하는 파편들은 다음 종료단 시작까지 그 생물의 복사본이 된다. 다음 종료단 시작에 그 카드를 소유자의 조종하에 전장으로 되돌린다.
3/4