상위 문서: 말랑말랑플랫폼/한컴타자연습
한컴타자연습 | |
1.0~97도스 2.0, 96윈도우 |
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1. 한컴오피스 버전 기준 2. 서비스 종료 |
1. 개요
한컴타자연습 말랑말랑플랫폼 버전의 점수 및 포인트 체계다.2. 점수
타자 연습과 두더지 잡기 게임의 점수는 2020년 4월 24일 이전까지 랭킹 용도로 활용되었다.2.1. 타자 연습
전작과 달리 정확도만을 고려했으며 게임과는 연동되지 않았다.<colbgcolor=#40aab4> |
한 타 · 단어 · 문장 · 줄 성공 (정확도 100%) |
한 단계[1] · 페이지[2] · 회[3] 성공 (정확도 70% 이상) |
자리 연습 | 1점 | 10점 |
낱말 연습 | 2점 | 20점 |
짧은 글 연습 | 3점 | 30점 |
긴 글 연습 | 4점[A] | 15점[A] |
타자 검정 | 40점[A] |
2.2. 게임
2.2.1. 두더지 잡기
-
게임 중 획득 점수
종류 점수
1, 2단계의 자음·모음 100점
3~50단계의 단어 1글자당 100점
돌격기 아이템 발동 -500점 - 보너스 점수[B]: 2.5 x (단계 번호) x (남은 생명) x (남은 시간) 점
-
점수에 따른 별 개수
목표 점수 대비 별 개수
1~1.1배 미만 ★
1.1~1.3배 미만 ★★
1.3배 이상 ★★★
2.2.2. 동전 쌓기
- 높이: 단어당 10m
-
게임 중 획득 점수
콤보 점수
1콤보 15점
2콤보 30점
3콤보 45점
4콤보 60점
5콤보 75점
6콤보[8] 90점 - 보너스 점수[C]
-
하트 보너스(1차)
남은 하트 보너스
1개 +10%(x1.1)
2개 +20%(x1.2)
3개 +30%(x1.3) -
콤보 보너스(2차)
게임 종료 직전 콤보 보너스
1콤보 +15점
2콤보 +30점
3콤보 +45점
4콤보 +60점
5콤보 +75점
2.2.3. 판 뒤집기
종류 | 점수 |
상대편 단어판 뒤집기 | 100점 |
보너스 아이템 | 500점 |
문장판 뒤집기(이벤트 타임) | 1000점 |
3. 한컴포인트[10]
3.1. 타자 연습
짧은 글 연습에서는 포인트를 획득할 수 없었으며 목표 정확도 이상이면 획득 가능했다.자리 연습[D] | 낱말 연습[D] | 긴 글 연습[A][14] | 타자 검정[A] |
10 P | 20 P | 100 P | |
해당 단계 성공 | 해당 글 입력 |
3.2. 게임
3.2.1. 두더지 잡기
별 3개 판정을 받는 경우 획득할 수 있었다.<colbgcolor=#92a314> 단계 | 포인트 | <colbgcolor=#92a314> 단계 | 포인트 | <colbgcolor=#92a314> 단계 | 포인트 | <colbgcolor=#92a314> 단계 | 포인트 | <colbgcolor=#92a314> 단계 | 포인트 |
1 | 1 | 11 | 47 | 21 | 159 | 31 | 337 | 41 | 581 |
2 | 3 | 12 | 55 | 22 | 174 | 32 | 359 | 42 | 610 |
3 | 5 | 13 | 64 | 23 | 190 | 33 | 381 | 43 | 638 |
4 | 8 | 14 | 74 | 24 | 206 | 34 | 404 | 44 | 668 |
5 | 12 | 15 | 84 | 25 | 223 | 35 | 427 | 45 | 698 |
6 | 16 | 16 | 95 | 26 | 240 | 36 | 451 | 46 | 728 |
7 | 21 | 17 | 106 | 27 | 258 | 37 | 476 | 47 | 760 |
8 | 26 | 18 | 119 | 28 | 277 | 38 | 501 | 48 | 792 |
9 | 33 | 19 | 132 | 29 | 296 | 39 | 527 | 49 | 824 |
10 | 40 | 20 | 145 | 30 | 317 | 40 | 554 | 50 | 858 |
합계 | 15,000 P |
3.2.2. 동전 쌓기[C]
-
상대방이 나가지 않은 경우
<colbgcolor=#92a314> 승 무 패
초당 0.25 P 0.2138 P 0.1778 P
분당 15 P 12.83 P 10.67 P
-
상대방이 중간에 나간 경우
처음 정한 플레이 시간 승(본인)
1분 15 P
2분 30 P
3분 45 P
4분 60 P
5분 75 P
3.2.3. 판 뒤집기
게임 종료 시점에서 남은 인원 수, 플레이 시간에 비례해서(약 2분 40초 정도까지) 포인트를 받았다.- 1:1
-
상대방이 퇴장한 경우 절반만 받았다.
플레이 시간 승 무 패
1분 11 P 9 P 8 P
2분 21 P 17 P 15 P
3~5분 30 P 24 P 21 P
- 다:다
- 팀 내 점수에서 이벤트 타임 때 나오는 문장판은 제외되었으며 점수가 동일한 경우 더 낮은 순위가 되었다.
- 중도 퇴장한 사람이 없는 경우를 기준으로 했다.
- 5:5 정원
-
2:2 실제 인원 - (팀 내 1등)/(팀 내 2등 또는 점수 동일)P
플레이 시간 승 무 패
1분 7/6 P 6/5 P 5/4 P
2분 13/10 P 10/9 P 9/8 P
3~5분 18/15 P 15/12 P 13/11 P -
3:3 실제 인원 - (팀 내 1등)/(팀 내 2등)/(팀 내 3등)P
플레이 시간 승 무 패
1분 10/8/4 P 8/7/4 P 7/6/3 P
2분 19/15/8 P 15/12/7 P 14/11/6 P
3~5분 27/22/11 P 22/18/9 P 20/16/8 P
[1]
자리 · 낱말 · 짧은 글 연습
[2]
긴 글 연습
[3]
타자 검정
[A]
직접 불러온 텍스트 파일은 적용되지 않았다.
[A]
[A]
[B]
시간 안에 목표 점수의 1.5배를 달성하는 경우 지급되었다. 단 도전 과제가 주어지는 0, 5로 끝나는(5의 배수) 단계 제외
[8]
6콤보 달성 후 콤보 초기화
[C]
혼자놀기를 선택한 경우 미지급
[10]
회원만 획득할 수 있었으며, 사용할 수 없었으나 후속작에서 이관되어 사용 가능해졌다.
[D]
각 단계당 1회 획득 가능
[D]
[A]
[14]
모든 페이지를 목표 정확도 이상으로 입력해야 했다.
[A]
[C]