최근 수정 시각 : 2018-08-14 19:09:08

마크에이지 시즌4/25회차

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1. 개요2. 방송 내용
2.1. 오프닝
2.1.1. 공지사항
2.2. 진행2.3. 엔딩
3. 플레이어 평가 및 현황
3.1. 길드장 영웅3.2. 길드원 영웅
4. 방영 후 이슈
4.1. 멋사의 개인방송4.2. 회차 평가4.3. 공개된 정보4.4. 유튜브 업로드

1. 개요

2018년 7월 15일에 방송한 마크에이지 시즌4 25회차에 대한 문서.

8시 ?분부터 스트리밍 시작, 8시 31분~11시 ?분까지 약 1??분간 게임 진행하였다.
2부 테스트 방송은 ?시 ?분까지 진행, 방송은 ?시 ?분에 종료.

2. 방송 내용

2.1. 오프닝

2.1.1. 공지사항

  • 저번 회차, 핑맨이 룰 위반[1]으로 너무좋아요 길드를 멸망시켰기 때문에 너무좋아요 길드는 모든 아이템을 온전히 가지고있는 상태로 부활한다.
  • 룰 위반으로 길드를 멸망시켜 길드원들에게 절망과 좌절 그리고 슬픔, 혼동을 준 핑맨은 패널티로 네더의 별 64개를 너불에게 지불한다.
  • 폭탄을 세트로 판매하기 시작했다.

2.2. 진행

  • 평화시간

  • 전쟁시간

  • 정비시간

2.3. 엔딩

3. 플레이어 평가 및 현황

3.1. 길드장 영웅

이번회차의 악어길드는 핑맨과 중력을 견제하면서 너불길드의 멸망을 막으려는 식으로 나아가려고 했지만 핑중의 너불길드를 향한 공격속도가 너무나도 빨랐기에 비상이 걸려버렸다. 이미 한 너불길드성이 무너졌지만 마지막으로 남은 너불길드성의 좌표를 알고 있었기에 그곳으로 가서 너불길드를 도와주기로 한다.[2] 하지만 핑중은 극강의 공격력으로 무장하여 악어마저 녹이는 수준이 되었기에[3] 수성에 난항을 겪기 시작하자 너불길드가 스스로 악어길드에 병합되기를 신청하였다. 어부지리 수준의 이득을 취해버린 악어는 악어길드 수성과 동시에 기습공격으로 2개의 신호기를 추가로 부수며 승승장구한다. 하지만 핑맨과 중력이 상상이상으로 강력했기에 방심은 금물이다.
능력치 Lv.60 힘 300 민첩 443 모험 680
무기 렉스의 3번째 명작
[레바테인]
공격력 511
체력흡수 905
크리티컬 100%
요구 힘 스텟 200
요구 민첩 스텟 320
요구 모험 스텟 680
레벨 제한 25

[도올의 힘]
[레바테인의 힘]
청룡의 검
공격력 470
체력흡수 430
크리티컬 20%
요구 힘 스텟 50
요구 모험 스텟 120
요구 민첩 스텟 50
레벨 제한 50
백호의 도끼
공격력 500
체력 흡수 400
요구 힘 스텟 120
요구 모험 스텟 100
레벨 제한 50
[투구의 힘] [갑옷의 힘]
[전용무기]
각성된 검은색 성검
공격력 220
체력흡수 220
크리티컬 20%
영웅의 힘
방어구 혼돈의 투구
방어력 200
힘 150
요구 힘 스텟 100
요구 민첩 스텟 100
요구 모험 스텟 200
도철의 갑옷
방어력 200
모험 150
요구 힘 스텟 100
요구 민첩 스텟 100
요구 모험 스텟 200
도올의 바지
방어력 200
힘 50
모험 150
요구 힘 스텟 100
요구 민첩 스텟 100
요구 모험 스텟 200
궁기의 신발
방어력 200
힘 150
모험 50
요구 힘 스텟 100
요구 민첩 스텟 100
요구 모험 스텟 200

  • 만득: 그림자[4]
이번 회차 논란의 주역
전쟁시간에 중력과 핑맨이 날뛰는 동안 모습을 아예 감춰버린 만득[5]은 사흉수와 렉명 한 개, 혼돈의 힘을 가지고는 있지만 4파전이 되버린 상황에서 유일하게 신수 무기가 없는 영웅이기도 하다. [6] 원래는 이미 수닝 길드와 함께 멸망하고도 남아야 할 길드이지만 초반부터 꾸준히 해온 외교 활동 및 절대계약서 활용을 통한 아슬아슬한 중립외교로 광해군? 매번 회차를 버텨가고 있는 상황. 타 영웅도 만득을 건들 이유도 없거니와 매번 다른 영웅에게 관심이 쏠리거나 타겟으로 정하는 등, 늘 운이 좋다고 밖에 할 수없는 상황들이 이어지면서 25회차까지 버틸 수가 있었으나 네 개의 길드만 남아버린 현재 길드원이 절실히 필요하는 핑맨과 중력 입장에서는 이제는 동맹이고 뭐고 무조건 멸망을 시키고 길드원으로 데려가야만 하게 생겼다. 물론 높은 공격력을 가진 영웅이 더욱 좋겠지만 압도적인 공성 능력과 수성 능력을 이미 다 갖춘 악어를 제외하고 남은 두 신수 보유자들[7]은 과연 서로를 노릴 것인가. 그 대답을 누구보다 잘 알고 있을 만득 입장에서는 멸망을 당하지 않기 위해서는 반드시 다음 회차에 악어의 도움을 받아야만 하거나 중력과 핑맨과의 절대계약서 작성으로 어떻게든 살아 남아야만 한다.
능력치 Lv.48 힘 ? 민첩 ? 모험 ?
무기 렉스의 2번째 명작
[발뭉]
공격력 453
체력흡수 69
크리티컬 99%
요구 힘 스텟 40
요구 민첩 스텟 300
요구 모험 스텟 60
레벨 제한 20
[발뭉의 힘]
[혼돈의 힘]
[전용무기]
선혈의 악몽
공격력 220
체력흡수 220
크리티컬 20%
영웅의 힘
방어구 혼돈의 투구
방어력 200
힘 ?
요구 힘 스텟 ?
요구 민첩 스텟 ?
요구 모험 스텟 ?
도철의 갑옷
방어력 200
모험 ?
요구 힘 스텟 ?
요구 민첩 스텟 ?
요구 모험 스텟 ?
도올의 바지
방어력 200
힘 ?
모험 ?
요구 힘 스텟 ?
요구 민첩 스텟 ?
요구 모험 스텟 ?
궁기의 신발
방어력 200
힘 ?
요구 힘 스텟 ?
요구 민첩 스텟 ?
요구 모험 스텟 ?

이번 전쟁에서 가장 확고한 목적을 가지고 신속하게 움직인 핑맨은 이번회차의 주역이라고 할 수 있다. 악어가 우왕좌왕하는 동안에 너불길드를 몰아붙이며 짧은 시간 내에 길드성을 하나 무너뜨린것은 분명 굉장한 업적이었다.[9] 하지만 우리의 허당핑맨은 하나의 크나큰 실수를 저질렀으니 그것은 악어가 유일하게 하나 알고 있는 너불길드 좌표를 먼저 파괴시키지 않은 것이다.[10][11]계속되는 맹공 속에서 결국 버티지 못하겠다고 판단한 너불길드가 악어길드에 소속되기를 희망하면서 모든 계획이 무너지고 마는 처참한 상황이 되어버리고, 지금까지 미뤄왔던 악어길드를 공격해야만 했지만 결과는 자신의 신호기 하나가 부숴지고 마는 처참한 결과를 보게 되었다. 내가 이러려고 공격권 안썼나 자괴감 들고 괴로워 하지만 악어를 상대로 당당하게 맞서서 싸우는 흑룡의 힘은 다음회차의 희망으로 이어지게 되었다.
능력치 Lv.68 힘 ? 민첩 ? 모험 ?
무기 힘을 되찾은 흑룡의 검
공격력 2250
크리티컬 70%
레벨 제한 65
[전용무기]
미소스의 입김
공격력 220
체력흡수 220
크리티컬 20%
영웅의 힘
[바지의 힘]
[신발의 힘]
방어구
흑룡의 투구
방어력 100
힘 100
민첩 100
모험 100
레벨제한 65 |||| 흑룡의 바지
방어력 100
힘 100
민첩 100
모험 100
레벨제한 65 ||
흑룡의 갑주
방어력 100
힘 100
민첩 100
모험 100
레벨제한 65
10번째 명작
필리아스의
방어력 5
민첩 100
크리티컬 30%

  • 중력: 리스폰킬 메타의 완성작이자 최고의 피해자[12]
핑맨과 함께 너불길드를 공격하며 이번회차에서 리스폰킬 메타를 확립시킨 중력은 압도적인 딜링기와 짧아진 쿨타임으로 최고의 모습을 보여준 영웅이기도 하다. 하지만 핑맨에게 했던 서술과 마찬가지로 손해만 주구장창 보고 다음회차를 걱정해야 하는 상황이 되어버렸다.
능력치 Lv.61 힘 ? 민첩 ? 모험 ?
무기 현무의 창
공격력 3530
크리티컬 40%
요구 힘 스텟 110
요구 민첩 스텟 110
레벨제한 60
영웅의 힘
방어구 혼돈의 투구
방어력 200
힘 ?
민첩 ?
모험 ?
요구 힘 스텟 ?
요구 민첩 스텟 ?
요구 모험 스텟 ?
도철의 갑옷
방어력 200
힘 ?
민첩 ?
모험 ?
요구 힘 스텟 ?
요구 민첩 스텟 ?
요구 모험 스텟 ?
도올의 바지
방어력 200
힘 ?
민첩 ?
모험 ?
요구 힘 스텟 ?
요구 민첩 스텟 ?
요구 모험 스텟 ?
궁기의 신발
방어력 200
힘 ?
민첩 ?
모험 ?
요구 힘 스텟 ?
요구 민첩 스텟 ?
요구 모험 스텟 ?

이번회차에서 더 이상 버티지 못 할 정도로 쓸려나가게 되면서 곧 있으면 멸망 당할 것이라고 판단한 너불길드가 악어길드에게 항복을 선언하며 병합되었다.
이유는 솔직히 간단하면서도 이해가 되는 모습과 행동들이었다. 지금까지 배신만 하던 핑중에게 멸망당하는 것 보다는 지금까지 너불을 공격해오지 않았으며 우승가능성이 가장 높은 악어에게 붙은 것은 당연한 이치이기도 했다. 더욱 자세한 내용은 회차평가 참고.
능력치 Lv.? 힘 ? 민첩 ? 모험 ?
무기 주작의 단검
공격력 2665
크리티컬 90%
요구 민첩 스텟 200
요구 힘 스텟 20
레벨제한 60
[전용무기]
죽음의 안식
공격력 220
체력흡수 220
크리티컬 20%
영웅의 힘
방어구 혼돈의 투구
방어력 200
힘 ?
민첩 ?
모험 ?
요구 힘 스텟 ?
요구 민첩 스텟 ?
요구 모험 스텟 ?
도철의 갑옷
방어력 200
힘 ?
민첩 ?
모험 ?
요구 힘 스텟 ?
요구 민첩 스텟 ?
요구 모험 스텟 ?
도올의 바지
방어력 200
힘 ?
민첩 ?
모험 ?
요구 힘 스텟 ?
요구 민첩 스텟 ?
요구 모험 스텟 ?
궁기의 신발
방어력 200
힘 ?
민첩 ?
모험 ?
요구 힘 스텟 ?
요구 민첩 스텟 ?
요구 모험 스텟 ?

3.2. 길드원 영웅

  • 악사단 - 리타: 핑중의 압도적인 딜링기에 버티지 못하고 길드원들과 함께 쓸려나가다
능력치 Lv.? 힘 ? 민첩 ? 모험 ?
무기 렉스의 6번째 명작
[란드그리드]
공격력 10
체력흡수 650
크리티컬 68%
요구 모험 스텟 140
요구 민첩 스텟 320
[란드그리드의 힘]
영웅의 힘
[전용무기]
고대심해의 이끼
공격력 220
체력흡수 220
크리티컬 20%
[궁기의 힘]
방어구 혼돈의 투구
방어력 200
힘 150
요구 힘 스텟 100
요구 민첩 스텟 100
요구 모험 스텟 200
도철의 갑옷
방어력 200
힘 150
요구 힘 스텟 100
요구 민첩 스텟 100
요구 모험 스텟 200
도올의 바지
방어력 200
민첩 150
요구 힘 스텟 100
요구 민첩 스텟 100
요구 모험 스텟 200
궁기의 신발
방어력 200
모험 150
요구 힘 스텟 100
요구 민첩 스텟 100
요구 모험 스텟 200

  • 악사단 - 멋사 : 동맹 크래커
이번회차 논란의 주역
능력치 Lv.30 힘 300 민첩 440 모험 200
무기 렉스의 1번째 명작
[그람]
공격력 715
체력흡수 518
크리티컬 48%
요구 힘 스텟 240
요구 민첩 스텟 140
요구 모험 스텟 200
레벨 제한 30
[도철의 힘]
렉스의 5번째 명작
[궁니르]
공격력 257
체력흡수 350
요구 힘 스텟 80
요구 모험 스텟 80
레벨 제한 30
[궁니르의 힘]
[그람의 힘]
[전용무기]
흰산대검
공격력 220
체력흡수 220
크리티컬 20%
영웅의 힘
방어구 혼돈의 투구
방어력 200
힘 ?
민첩 ?
모험 ?
요구 힘 스텟 ?
요구 민첩 스텟 ?
요구 모험 스텟 ?
도철의 갑옷
방어력 200
힘 ?
민첩 ?
모험 ?
요구 힘 스텟 ?
요구 민첩 스텟 ?
요구 모험 스텟 ?
도올의 바지
방어력 200
힘 ?
민첩 ?
모험 ?
요구 힘 스텟 ?
요구 민첩 스텟 ?
요구 모험 스텟 ?
궁기의 신발
방어력 200
힘 ?
민첩 ?
모험 ?
요구 힘 스텟 ?
요구 민첩 스텟 ?
요구 모험 스텟 ?

  • 악사단 - 수닝:작전참모? + 도대체 왜 데려온거지?
능력치 Lv.? 힘 ? 민첩 ? 모험 ?
무기 저주받은
왕가의 황금 검
공격력 2100
체력흡수 −1200
크리티컬 100%
무기 2
렉스의 4번째 명작
[파프니르의 발톱]
공격력 250
크리티컬 20%
요구 힘 스텟 70
요구 민첩 스텟 60
[파프니르의 힘]
방어구 혼돈의 투구
방어력 200
힘 ?
민첩 ?
모험 ?
요구 힘 스텟 ?
요구 민첩 스텟 ?
요구 모험 스텟 ?
도철의 갑옷
방어력 200
힘 ?
민첩 ?
모험 ?
요구 힘 스텟 ?
요구 민첩 스텟 ?
요구 모험 스텟 ?
도올의 바지
방어력 200
힘 ?
민첩 ?
모험 ?
요구 힘 스텟 ?
요구 민첩 스텟 ?
요구 모험 스텟 ?
궁기의 신발
방어력 200
힘 ?
민첩 ?
모험 ?
요구 힘 스텟 ?
요구 민첩 스텟 ?
요구 모험 스텟 ?

4. 방영 후 이슈

4.1. 멋사의 개인방송

4.2. 회차 평가

  • 회차 진행중 팬카페에서는 수성을 포기한 듯한 행동을 보인 너불길드에 대한 비난과 방송을 노잼으로 만들어버린 악어에 대한 비난[13]으로 폭주중이었다. 핑맨과 중력에 대한 동정도 없지 않은 편. 물론 반대되어 너불을 동정하는 편도 있었다.일부 악빠들의 발광이니 가뿐히 무시하자.
  • 마크에이지는 주인공들이 자유롭게 스토리를 써가는 컨텐츠이다. 그렇기에 다양한 엔딩이 나올 수 있는데, 방송을 노잼으로 만들었다는 비난은 잘못된 반응이다.
    그러나 한 쪽으로 너무 쏠려버린 이 시소는 다시 원형으로 돌리기에는 힘이 들 것으로 보인다. 가능한 방법은 밸런스 패치이지만 몇 달 전에 일어난 사건을 이유로 악어 저격패치를 하기에는 어려움이 있다.
    영웅끼리의 거래로 신수나 국가원을 넘겨주는 방법도 있으나 이미 6달을 넘겨버린 초장기 컨텐츠이기 때문에 분량을 더 늘리는 선택을 할지는 의문. 오히려?
    마지막 방법은 중력과 만득이 핑맨에게 스스로 멸망당해 악어 vs 핑맨 2파전으로 만드는 것이다. 동맹을 할 경우에는 악어가 셋 중 한 국가를 칠 경우 공성을 해야하는 세 국가 입장에서는 수성을 위한 전력 손실이 크며, 타 영웅은 미니어쳐로 가야 수성을 도울 수 있기 때문에 스스로 멸망하여 한 국가로 모여 이동권을 써서 빠르게 이동을 하는 것이 수성에도 유리하며 전체적으로 효율적이다. 그러나 압도적인 신수차이, 인원차이로 전세가 불리한건 여전하다.[14] 무엇보다도 이 상황을 제일 잘 이해하고 있는 사람은 늪지대 일 것이다. 늪지대에서도 이 밸런스 붕괴는 큰 고민거리가 될 것으로 보인다. 이미 오랫동안 방송을 했기 때문에 빨리 끝내기 위해 그대로 진행할지, 아니면 장기간으로 진행을 하기위해 어떤 조치를 취할지. 후자의 경우에는 더욱 더 고민을 해야하는 상황이다. 노골적인 악어 저격 패치나 오버 밸런스 무기 제작등은 더욱 더 상황을 악화시킬 수 있다. 가능한 방법 중에 하나는 부활 시스템이다. 일부러 악어 길드에 있는 영웅들 중 한 명이 배신을 하여 사신수를 가져가며 부활을 한 뒤 반 악어파에 도움을 줄 수 있도록 조취를 취하는 방법인데, 만약에 그것을 실행한다면 그 역할을 멋사나 너불이 할 가능성이 높다. 그러나 만약 그렇게 진행을 할 경우, 몇몇 사람들의 비판이라는 이름의 비난을 피할 수는 없을 것이다.허나 룰표에 표기된 부활조건은 멸망직후인 경우엔 모든 아이템의 소유권 포기로 부활.그렇지만 이때 흡수를 선택할 경우 추후에 '길드장의 동의' 또는 '길드 부활권'을 사용하여 부활이다....[15]

  • 마크에이지가 진행되면 진행될수록 이전 시즌과 비슷한 양상을 보이고 있다. 스탯 차이로 인한 밸런스 붕괴, 쉽게 녹아버리는 국가원, 무기 능력치에 따른 전력 차이, 그리고 한방싸움. 특히 무기 능력치의 밸런스를 조절하기 위해 사흉수 갑옷이나 레벨저주, 흑룡의 저주등을 추가하였지만 그 결과 괴물을 더 괴물일명 꾀뮬로 만들 뿐이었다. 게다가 사흉수의 경우 한명을 제외[16]한 모든 영웅이 입게 되었고, 대부분의 영웅이 레벨저주까지 해버리니 결국은 레벨차이가 아닌 스탯과 무기 능력치 차이에 따라 승부가 정해지게 되어버렸다.[17] 유사 리턴즈2 이렇게 되면 마크에이지4를 RPG형식으로 한 의미가 많이 사라졌다. 그저 인챈트 병으로 경험치를 주던 것을 몬스터로 죽이는 것으로 바뀐거 말고는 이전 시즌들과의 차이가 없다고 할 수 밖에 없다. RPG형식으로 진행을 할 경우, 최고의 진행 방법은 무기의 스킬이 아닌 시즌3 때처럼 스탯에 따른 스킬 습득이 밸런스 조절이 쉬울 뿐만 아니라 전략적으로도 생각할 요소가 많기 때문에 컨텐츠가 더욱더 흥미진진하고 박진감이 넘쳤을 것이다. 게다가 영웅과 시민사이의 차이도 어느 정도 줄어들었을 것이다.[18]


저번회차부터 시작된 리스폰킬 메타가 주메타로 바뀌게 되었다. 지난회차에 수칸다를 무너뜨린 리스폰킬 메타는 사실 많은 조건들을 요구하는 방법이다. 일단 영웅을 포함한 모든 길드원들을 몰살 할 수 있는 힘이 있어야하며 리스폰킬을 하는자와 신호기를 부수는자를 필요로 하기에 두명 이상의 영웅들이 투입되어야만 가능한 방법이었다. 지금까지 이것이 불가능했던 이유는 크게 2가지로 나뉘는데 첫번째는 서로가 전쟁에서 이득을 보기 위한 견제 때문에[19] 두번째는 화력부족이었다. 하지만 악어길드는 영웅과 스킬들이 늘어남에 따라서 자연스레 조건을 충족했고 핑중은 합심하지 않으면 남은 길은 멸망 뿐이기에 역할분담과 이득분할지급으로 조건을 충족하게 되었다. 이번 악어길드성이 여러번의 위기를 겪게 된 것도 중력과 핑맨의 리스폰킬이 주된 원인이었다. 이제는 누가 더 강하고 많은 스킬을 가지고 있느냐가 아니라 어느 길드가 더욱 신속하며 팀워크가 좋은지로 승부가 결정 될 것으로 보인다.

4.3. 공개된 정보

4.4. 유튜브 업로드


[1] 공격권 1개로 신호기 2개 파괴 [2] 처음에는 부수려 했지만 핑중과 너불길드의 저항이 예상되어 공격에서 수성보조로 바꿈 [3] 악어가 도올을 들지 않은것도 한몫했다. [4] 주작을 소유했던 너불에게 관심이 집중되어서 살아남은 만득이지만, 너무좋아요 길드가 없어진 이상 다음 타겟으로 유력한 것은 감자단이다. [5] 악어의 또 다른 길드성을 찾아다닌 것으로 추측된다. 추후 영상확인 후 수정바람 [6] 악어 - 청룡, 백호, 주작 / 핑맨 - 흑룡사실상 신수는 아니다 / 중력 - 현무 [7] 따지고 보면 흑룡 대 현무이다. [8] 그도 그럴 것이 매번 노렸던 타겟이 항상 마지막에 악어에게 빼앗겼다. ???:아니 왜 매번 침 발라놓을때 마다 뺏어가! [9] 악어를 당황하게 할 정도로 순식간에 부숴버렸다. [10] 사실 멋사의 스파이짓이 아닌 이상 좌표를 알고있다는 사실을 알 길이 없다. [11] 하지만 너불이 새로만든 길드성을 악어가 모른다는 추측과 너불에게 새로만든 성을 들키지 않았다고 방심시키는것은 가능하다. [12] 아마 핑맨과 더불어 이번 회차에서 제일 많은 피해를 본 영웅. 원래 계획대로라면 너불이 자신의 길드원이 될 계획이었으나 누구 때문에 모든 것이 물거품이 되었다. 특히 마지막에는 멘탈마저 나가버린 모습까지 보여주었다. [13] 너불길드원이 수성을 안하고 오히려 악어에게 신호기를 내줄 뿐만 아니라 재촉을 하자 악어도 당황을 한 기색이 보였다. 마크에이지 진행하면서 이런 경우는 처음이다고 할 정도.물론 처음은 아니다. [14] 게다가 악어의 15번 땅은 찾는 것만해도 방플 의혹을 받을 수 있을 정도로 발견하기 어렵기 때문에 더욱 더 유리한 것은 악어이다. [15] 그러니까 꿈도 희망도 없다는 말.... [16] 심지어 그 한명은 흑룡갑주를 착용하였다. [17] 대표적인 예로 핑맨의 카우아의 검은 초반에 악어를 원콤을 낼 수 있는 서버 최고의 공격력을 보였으나 악어가 모험으로 스탯을 찍음과 동시에 높은 방어력을 갖춘 갑옷을 입게되니 결국 핑맨은 아무 힘도 내지 못하고 죽게 되었다사실 청룡을 얻고 청룡으로 죽인 것이다. [18] 실제로 시즌3 때 시민으로 참여했던 지금의 매니저인 김남순은 스탯을 올 탱킹으로 찍으며 그로 인해 습득된 스킬을 잘 활용하여 전쟁 때도 악어에게 서포팅 및 영웅을 죽이는 모습이 종종 나왔다. [19] 신호기를 부신자만 이득이기에 리스폰킬 하는자는 당연히 손해만 보게된다.