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<colbgcolor=#EFE1F4> 마법사의 약속 魔法使いの約束 |
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<colcolor=#000F94> 개발 | coly Inc. |
유통 | coly Inc. |
플랫폼 | Android | iOS |
장르 | 육성 시뮬레이션 |
출시 | 2019년 11월 26일 |
한국어 지원 | 미지원 |
심의 등급 | 만 12세 이상 ( 구글 플레이) |
만 12세 이상 ( 앱 스토어) | |
다운로드 | |
관련 사이트 |
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1. 개요
오프닝 MV |
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1주년 애니메이션 CM |
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2주년 애니메이션 CM |
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2019년 11월 26일에 출시한 코리 사의 육성 시뮬레이션 게임. 공식 약칭은 마호야쿠(まほやく). 동일 계열사에서 나온 스탠드 마이 히어로즈, 온에어!와 달리 화면이 세로인 것이 특징이다. 평범하게 살아가던 주인공이[1] 현자로서 소환된 후 벌어지는 이야기를 다루고 있다. 메인 시나리오 라이터는 아이돌리쉬 세븐으로 유명한 츠시미 분타, 주제가는 Mili가 담당하고 있다.
2. 스토리
마법사와 인간이 공존하는 세계.
3. 메인 스토리
너를 안다고 생각했다. 알고 싶다고 생각했다.
메인 스토리 1.5부 소개문
메인 스토리 1.5부 소개문
차가운 은색의 달빛이 비추는 것은 누구의 꿈?
꿈을 꾸고, 애를 태우고, 실망하고, 상처받고. 그럼에도 새벽을 향해 손을 뻗는다.
메인 스토리 2부 소개문
꿈을 꾸고, 애를 태우고, 실망하고, 상처받고. 그럼에도 새벽을 향해 손을 뻗는다.
메인 스토리 2부 소개문
현재 마호야쿠의 메인 스토리는 1부, 1.5부, 2부가 있으며 메인 스토리 1부는 중앙 국가를 배경으로 진행, 총 21장[2]으로 완결하였다. 메인 스토리 1.5부인 너에게 꽃을, 하늘에 마법을은 원래 정식 메인 스토리가 아닌 1주년 스토리였으나 정식적으로 1.5부로 추가됨과 동시에 풀보이스화 되었다.
메인 스토리 2부는 한 달에 한 번씩 보름달이 뜨는 날 업데이트를 하다가 2023년 9월 2일에 22장으로[3] 완결되었다.[4] 키비쥬얼에 파우스트, 브래들리, 카인, 피가로, 라스티카가 그려져 있는 만큼 이 다섯 명의 시점에서 스토리를 진행한다. 평소에는 플레이어인 현자의 시점에서 진행되었으나 2부에서는 캐릭터들의 시점으로 진행됨으로써 캐릭터들의 심리를 더 깊게 들여다볼 수 있다. 라스티카의 가장 큰 떡밥인 신부에 대한 이야기가 나오며 서쪽 국가를 중심으로 진행한다. 2부 완결 기념 일러스트
메인스토리의 순서는 메인 스토리 1부 - 너에게 꽃을, 하늘에 마법을 - 맺어진 인연은 마법처럼[5] - 메인 스토리 2부 - 분명, 너와 기적을[6] - 달에게 사랑받은 세계에서 당신과[7] 순서로 진행되며 메인스토리 2부가 완결되고 시작된 이벤트 금기와 애집의 마리오네타부터는 이벤트 스토리 또한 메인스토리 2부가 끝난 이후의 시점으로 진행된다.[8]
4. 주제가
4.1. 오프닝
Mili, Cast Me a Spell[9] |
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{{{#!folding [ 가사 ] |
4.2. 엔딩
Mili, Flowerworks |
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{{{#!folding [ 가사 ] |
4.3. 2부 주제가
Mili, Skin-Deep Comedy |
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{{{#!folding [ 가사 ] |
5. 등장인물
자세한 내용은 마법사의 약속/등장인물 문서 참고하십시오.6. 게임 시스템
자세한 내용은 마법사의 약속/시스템 문서 참고하십시오.7. 연표
자세한 내용은 마법사의 약속/연표 문서 참고하십시오.8. 역대 이벤트 및 가챠 일람
자세한 내용은 마법사의 약속/역대 이벤트 및 가챠 일람 문서 참고하십시오.9. 설정
9.1. 마법사
인간들 사이의 돌연변이로 태어난 존재들. 돌연변이이기 때문에 마법사의 아이가 반드시 마법사라는 보장은 없으며 인간 부부 사이에서도 마법사가 태어나는 경우도 있다.[10]보통 인간보다 긴 삶을 산다. 현재 알려진 최고령의 마법사는 스노우와 화이트로 2000살이 넘는 것으로 알려져 있다.마녀와 마법사가 사망할 시 체내의 마력이 결정화되어 돌로 변한다. 이 돌은 마나석이라고 불린다. 묘사를 보면 여러 조각으로 나뉘어지는 듯. 마나석을 먹으면 그 마법사의 마력만큼 강해진다. 하지만 자신의 마력에 맞지 않는 너무 강한 것을 먹으면 쇼크사하게 될지도 모른다고.
보유할 수 있는 마력의 양은 마법사에 따라 다르며 마력의 성숙해지면 외관의 성장도 멈춘다. 주로 20대에서 성장이 멈추지만 예외로 스노우와 화이트는 유년기 때 마력의 성장이 멈추어 현재도 어린아이의 모습을 하고 있다. 다만 마력량이 감소하는 경우가 있다. 루틸일 경우 미틸이 태어날 때 루틸의 마력의 절반을 가져갔기 때문에 마력량이 감소하였다. 마력량이 적은 약한 마법사들은 귀족들의 유흥거리로 팔리거나 살해당해 마나석을 뺏긴다고 한다. 특히 마법과학이 발달하여 그 에너지원이 되는 마나석을 위해 최근 '마법사 사냥'이 늘어나고 있다고 한다.
9.2. 현자의 마법사
작중 플레이어인 현자와 함께하는 21명의 마법사들. 달에게 뽑힌 자. 현자의 마법사로 뽑힐 때 백합 문양이 떠오르며 이는 지울 수 없다. 즉, 한 번 뽑히면 죽을 때까지 현자의 마법사의 역할을 해야한다. 현자의 마법사를 소환하려면 현자가 소환 의식을 진행해야 한다. 현자가 직접 마법사를 뽑을 수 있는 것이 아니라 완전히 랜덤. 원래는 각국마다 4명의 현자의 마법사가 뽑혀야 하지만 예외가 있어 21명이 되었다. 원래는 1년에 한 번씩 마법관에 만나 액재를 퇴치하는 정도였으나 강해진 액재에게 대비하기 위해 현재는 현자와 현자의 마법사가 마법관에서 공동 생활 중이다.메인 스토리 1부 시점에서는 여러모로 취급이 좋지 않았다. 원래는 그저 행사 정도로만 여겨졌을 정도로 액재를 퇴치하는 것은 그렇게 어렵지 않았는데, 갑작스럽게 강해진 액재로 인해 현자의 마법사 10명이 사망하였으며 몇몇 거리의 일부가 파괴, 부상자들이 잔뜩 나와 현자의 마법사들이 일을 제대로 하지 않아 이런 사태가 되었다며 대놓고 불만을 표출하는 사람들도 있었다.[11]
9.3. 약속
마법사는 약속을 하지 않는다. 약속을 어기면 마력을 잃는다. 그것은 즉…… 그들이 매우 성실하고 정직하다는 것이다. 지킬 수 없는 약속을 나는 몇 번이나 해왔지. 약속을 어길 때마다 누군가에게 상처를 주고 나도 상처를 받았다. 이 세상에 있는 마법사는 그것을 하지 않는다.
마법사는 약속을 하지 않는다. 그러니까 대신 손을 잡자. 대지에 씨앗을 뿌리듯, 손끝의 온기가 언젠가 이곳에 사랑스러운 뿌리를 내릴 것을 알고 있다.
게임 이름이 마법사의 약속인 만큼 마호야쿠의 핵심 키워드. 마법사는 약속을 어기면 마력을 잃는다. 그래서 마법사들은 극소수를 제외하면 결혼을 하지도 않고 사랑한다는 맹세도 하지 않는다. 약속을 어기는 기준은 본인의 마음. 본인이 약속을 지키지 못했다고 마음으로 생각하게 된다면 약속이 어겨지는 것으로 된다.
9.4. 달
통칭 거대한 재앙. 1년에 한 번씩 내습하여 이 세계를 멸망시키려고 한다. 달에게 뽑힌 현자의 마법사들만이 이 달을 물리칠 수 있으며 원래는 그렇게 강하지 않아 가끔 1년에 한 번씩만 현자의 마법사들이 모여 퇴치하는 수준이었으나, 메인 스토리 1부 바로 전 시간대, 플레이어인 지금의 현자가 바로 오기 전 갑자기 강해진 달로 인해 현자의 마법사 10명이 사망하였다. 이때 이 강해진 달에서 살아남은 현자의 마법사들은 기묘한 상처라는 패널티가 생겼으며[12] 동료들의 죽음을 겪은 카인이 다시는 이런 일은 만들지 않겠다며 마법관에서의 공동 생활을 제안하는 것이 메인 스토리. 현자의 마법사 무르가 이 달을 사랑하고 있다.9.5. 기묘한 상처
현자의 마법사들이 재앙과 싸우다가 입은 영혼의 상처. 현자가 이세계로 트립하기 전부터 현자의 마법사였던 마법사들[13]은 전원 기묘한 상처를 입고 있으며, 현자가 새로 소환한 마법사들[14]은 기묘한 상처가 없다. 현재 현자와 현자의 마법사들 모두 이 상처에 대해 아는 것이 없고 상처를 치료할 방법도 모르기에 '기묘한 상처' 라고 부르고 있으며 상처의 해결 방법이 나온 마법사도 있는 반면 해결 방법이 아예 나오지 않은 마법사도 있다. 오즈나 북쪽의 마법사처럼 강한 마법사들은 모두 기묘한 상처를 달고 있는 상태이기에 현재 현자의 마법사들의 최대 고민거리이자 패널티. 상처의 내용과 해결 방법은 아래와 같다.기묘한 상처 | ||
캐릭터 | 기묘한 상처 | 해결 방법 |
오즈 | 밤에 마법을 사용하면 잠에 빠짐[15] | 현자와 신체적 접촉 |
카인 | 오웬을 제외한 타인을 볼 수 없음 | 상대방과 신체적 접촉[16] |
스노우, 화이트 | 해가 지면 그림에 갇힘 | 불명 |
오웬 | 돌발적으로 어린아이의 인격이 됨 | 불명 |
미스라 | 잠을 잘 수 없음 | 현자와 신체적 접촉 |
브래들리 | 재채기를 하면 랜덤으로 순간이동 | 불명 |
파우스트 | 꿈이 흘러나와 형상화됨 | 불명[17] |
히스클리프 | 극도로 긴장하거나 겁을 먹으면 이성을 잃고 흑표범으로 변함 | 불명 |
무르 | 달로 인해 깨져버린 영혼의 파편 실체화 | 불명 |
샤일록 | 돌발적으로 심장이 불에 탐 | [18] |
9.6. 문자
마법사의 약속에서는 특정 문자를 사용하는데 이는 일본어를 발음 그대로 필기체 알파벳으로 바꾸고 좌우 반전 시킨 것이다. 그래서 몇몇 일러스트에 있는 문자를 맨눈으로 보면 그냥 꾸불꾸불한 글씨지만 좌우 반전을 해서 보면 영어로 읽힌다. 이러한 설정을 반영해 요리로 만들 수 있는 캐릭터의 생일 플레이트에 Happy Birthday + 캐릭터의 이름이 좌우반전되어 있는 것을 볼 수 있다. 물론 현자는 알아볼 수 없다는 설정이라 이세계의 글자는 현자의 마법사들이 대신 읽어주거나 한다.9.7. 마나 에어리어
마법사들에게는 오아시스와 같은 장소. 특히 더 마음에 들고, 그곳에 있으면 심신 안정이 되어 리랙스를 할 수 있는 장소로 마나 회복력이 높아지는 장소이다. 현자의 서에는 재충전을 하거나 의식을 집중하기 위한 곳이라고 적혀져 있다고 한다.장소는 셔우드의 숲이나 북쪽 나라의 바다 등 특정 장소로 정해진 마법사도 있으며, 그냥 전망이 좋은 높은 곳, 아무 산이나 숲의 불 옆 등 조건만 갖춰지면 어디든지 괜찮은 마나 에어리어를 가진 마법사들도 있다.
9.8. 아뮬렛
마나 에어리어에 갈 수 없거나 귀찮을 때 사용하는 아이템. 현재 현자의 마법사들은 마법관에서 공동 생활 중이라 본인들의 마나 에어리어에 갈 수가 없어서 아뮬렛을 자신의 방에 보관해 마력을 안정 시키고 있다. 유리로 된 상자에 마나 에리어를 보관하는 식의 아뮬렛도 있으며 와인잔, 체스 말, 보리(...) 등 여러 가지 종류의 아뮬렛이 존재한다. 마나 에어리어와 같은 효과를 가지고 있다고는 하지만 역시 실제 마나 에어리어 보다는 효과가 더 떨어지는 듯하다. 아뮬렛의 뜻은 부적, 액막이.10. 미디어 믹스
10.1. 코믹스
01권 | 02권 | 03권 |
2021년 01월 25일 - |
2021년 11월 25일 - |
2024년 04월 30일 - |
연재처는 제로섬. 작화는 시노노메 우타(シノノメウタ)가 맡았으나 3권 이후로는 나카무라 시바타로(仲村柴太郎)가 맡게 되었다. 연재처가 연재처인지라 속도는 조금 느린 편. 현재 메인 스토리 1부 중반부 쯤 진행 중이며 3주년 때에는 3주년 기념으로 일부 무료 공개로 풀기도 했다. 현자의 성별은 남자로 나온다.
10.2. 공식 앤솔로지
01권 | 02권 | 03권 |
2021년 10월 25일 - |
2022년 08월 25일 - |
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주년 기념으로 발매된 공식 앤솔로지. 4컷 만화 작가, 코믹스 작화 담당 시노노메 우타, 캐릭터 디자인을 맡은 당밀이 참여하기도 했다. 모든 현자의 마법사들이 등장하며 현자의 성별 또한 여자 남자 둘 다 나온다.
10.3. 무대화
메인 스토리 1부가 무대화로 진행되었으며 이후 프렐류드 시리즈, 통칭 축제 시리즈가 무대화하면서 인게임 축제 시리즈 이벤트 스토리가 풀보이스화 되었다. 축제 시리즈가 끝난 이후 새롭게 에튀드 시리즈 무대화를 발표하였다.10.4. 애니메이션
자세한 내용은 마법사의 약속/애니메이션 문서 참고하십시오.11. 마법사의 약속 라디오 ~여기는 마법관의 담화실~
성우들이 진행하는 웹라디오. 공식 유튜브에서 볼 수 있다. 코너는 게임 감상, 일반 사연 모집, 현자의 마법사들에게 듣고 싶은 말 전달 등이 있으며 그 외 진행하는 성우의 캐릭터에 따라 달라진다. 처음에는 파우스트와 레녹스 역의 이토 켄토와 호세 유이치가 메인 퍼스널리티로 진행하였으나 그 이후로는 국가마다 돌아가며 각 국가의 캐릭터의 성우진들이 퍼스널리티를 담당한다.<rowcolor=#ffffff> 회차 | 퍼스널리티 | 게스트 | 링크 | |
1회 |
이토 켄토,
호세 유이치 (파우스트 役, 레녹스 役) |
- | # | |
2회 |
타마루 아츠시,
호세 유이치 (아서 役, 레녹스 役) |
- | # | |
3회 |
이토 켄토,
호세 유이치 (파우스트 役, 레녹스 役) |
- | # | |
4회 |
이토 켄토,
호세 유이치 (파우스트 役, 레녹스 役) |
미우라 카츠유키 (라스티카 役) |
# | |
5회 |
이토 켄토,
호세 유이치 (파우스트 役, 레녹스 役) |
- | # | |
6회 |
이토 켄토,
호세 유이치 (파우스트 役, 레녹스 役) |
칸바라 다이치 (카인 役) |
# | |
7회 |
이토 켄토,
호세 유이치 (파우스트 役, 레녹스 役) |
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8회 |
이토 켄토,
호세 유이치 (파우스트 役, 레녹스 役) |
- | # | |
9회 |
이토 켄토,
호세 유이치 (파우스트 役, 레녹스 役) |
아마사키 코헤이 (클로에 役) |
# | |
10회 |
이토 켄토,
호세 유이치 (파우스트 役, 레녹스 役) |
- | # | |
11회 |
이토 켄토,
호세 유이치 (파우스트 役, 레녹스 役) |
- | # | |
12회 |
이토 켄토,
호세 유이치 (파우스트 役, 레녹스 役) |
- | # | |
13회 |
이토 켄토,
호세 유이치 (파우스트 役, 레녹스 役) |
토키 슌이치 (루틸 役) |
# | |
14회 |
이토 켄토,
호세 유이치 (파우스트 役, 레녹스 役) |
아사누마 신타로 (오웬 役) |
# | |
15회 |
이토 켄토,
호세 유이치 (파우스트 役, 레녹스 役) |
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16회 |
이토 켄토,
호세 유이치 (파우스트 役, 레녹스 役) |
스즈키 치히로 (스노우 役) |
# | |
17회 |
이토 켄토,
호세 유이치 (파우스트 役, 레녹스 役) |
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18회 |
이토 켄토,
호세 유이치 (파우스트 役, 레녹스 役) |
나가노 유스케 (리케 役) |
# | |
19회 |
이토 켄토,
호세 유이치 (파우스트 役, 레녹스 役) |
- | # | |
20회 |
이토 켄토,
호세 유이치 (파우스트 役, 레녹스 役) |
- | # | |
21회 |
이토 켄토,
호세 유이치 (파우스트 役, 레녹스 役) |
- | # | |
22회 |
이토 켄토,
호세 유이치 (파우스트 役, 레녹스 役) |
- | # | |
23회 |
이토 켄토,
호세 유이치 (파우스트 役, 레녹스 役) |
- | # |
<rowcolor=#ffffff> 회차 | 퍼스널리티 | 게스트 | 링크 | |
24회 |
타마루 아츠시,
콘도 타카시 (아서 役, 오즈 役) |
- | # | |
25회 |
타마루 아츠시,
콘도 타카시 (아서 役, 오즈 役) |
- | # | |
26회 |
타마루 아츠시,
콘도 타카시 (아서 役, 오즈 役) |
- | # | |
27회 |
타마루 아츠시,
콘도 타카시 (아서 役, 오즈 役) |
- | # |
<rowcolor=#ffffff> 회차 | 퍼스널리티 | 게스트 | 링크 | |
28회 |
스즈키 치히로,
아사누마 신타로 (스노우 役, 오웬 役) |
- | # | |
29회 |
스즈키 치히로,
아사누마 신타로 (스노우 役, 오웬 役) |
- | # | |
30회 |
스즈키 치히로,
아사누마 신타로 (스노우 役, 오웬 役) |
- | # | |
31회 |
스즈키 치히로,
아사누마 신타로 (스노우 役, 오웬 役) |
히노 사토시 (브래들리 役) |
# |
<rowcolor=#ffffff> 회차 | 퍼스널리티 | 게스트 | 링크 | |
32회 |
이토 켄토,
코모토 케이스케 (파우스트 役, 히스클리프 役) |
- | # | |
33회 |
이토 켄토,
코모토 케이스케 (파우스트 役, 히스클리프 役) |
오카모토 노부히코 (시노 役) |
# | |
34회 |
이토 켄토,
코모토 케이스케 (파우스트 役, 히스클리프 役) |
- | # | |
35회 |
이토 켄토,
코모토 케이스케 (파우스트 役, 히스클리프 役) |
스기야마 노리아키 (네로 役) |
# |
<rowcolor=#ffffff> 회차 | 퍼스널리티 | 게스트 | 링크 | |
36회 |
나카무라 미즈키,
아마사키 코헤이 (무르 役, 클로에 役) |
- | # | |
37회 |
나카무라 미즈키,
아마사키 코헤이 (무르 役, 클로에 役) |
미우라 카츠유키 (라스티카 役) |
# | |
38회 |
나카무라 미즈키,
아마사키 코헤이 (무르 役, 클로에 役) |
- | # | |
39회 |
나카무라 미즈키,
아마사키 코헤이 (무르 役, 클로에 役) |
타치바나 신노스케 (샤일록 役) |
# |
<rowcolor=#ffffff> 회차 | 퍼스널리티 | 게스트 | 링크 | |
40회 |
토키 슌이치,
호세 유이치 (루틸 役, 레녹스 役) |
- | # | |
41회 |
토키 슌이치,
호세 유이치 (루틸 役, 레녹스 役) |
- | # | |
42회 |
토키 슌이치,
호세 유이치 (루틸 役, 레녹스 役) |
- | # | |
43회 |
토키 슌이치,
호세 유이치 (루틸 役, 레녹스 役) |
- | - |
12. 여담
- 1주년 기념 일러스트에 각 마법사마다 1부터 22까지의[19] 독특한 로마숫자로 기재되어 있다. 각각의 타로 카드의 의미가 소름 끼치게 캐릭터의 성격, 행적과 일치되는 경우가 많기 때문에 게임을 더욱 즐기고 싶으면 타로 카드의 정위치와 역위치의 의미와 함께 보는 것을 추천. 현자는 이 세계에서는 달이 불길한 것이기 때문에 모두 떠맡기 싫어할 테고, 자기는 신경 쓰지 않는다면서 스스로 달을 선택했다.
타로 카드는 마법사들의 나이 순서대로 정해져 있는데, 이걸로 정확한 나이를 알 수 없는 몇몇 마법사들의 대충의 나이를 알 수 있다. 또한 18번 The Moon에 가까운 번호일수록 강하다는 고찰이 있다. 예로 작중 최강의 마법사인 오즈(19번의 The Sun 태양)와 오즈 다음으로 강력한 미스라(17번 The Star 별)가 있다.
- 이벤트 주기가 일정하지 않다. 본 게임의 비판점. 이벤트를 진행하는 기간은 비슷하나 보통 이벤트가 나와야할 기간에 뜬금없이 캠페인을 진행해 몇 주 간은 아무 이벤트가 없기도 하고 이벤트 예고가 뜨는 것도 랜덤이라서 가끔 답답할 수도 있다. 하지만 메인 스토리 2부가 완결되고 나서는 조금 해결되었다.
- 여성향 게임, 가챠 요소가 포함되어 있는 게임임에도 불구하고 몇몇 캐릭터들에게 강력한 사망 플래그가 세워져 있으며 떡밥 요소도 많고 캐릭터들의 연령대도 10대부터 수천살까지 다양한지라 각 캐릭터들의 매력적인 관계성들이 잘 드러난다. 그 외에도 매우 세세한 설정이 돋보이며 매년 만우절마다는 아예 이벤트 스토리에서 평행 세계로 세계관을 하나씩 창조해 버린다.[20]
- 해당 게임을 처음 시작할 때 시스템을 이해하는 데에 어려움을 겪을 수도 있다. 스팟마다 공략법도 다르고 무수한 카드들의 특성들, 스킬도 전부 파악해야 하기 때문. 심지어 운도 따라야 한다. 하지만 본인이 가볍게 게임을 즐기는 유저라면 그냥 오토만 돌려도 웬만해서는 무난한 각성 캐릭터를 뽑을 수 있다.
- 위에서 언급했듯이 게임 시스템이 조금 복잡하게 느끼는 유저들도 있으나, 스토리만큼은 압도적으로 긍정적인 평가가 많으며 게임을 잘 하지 못해도 스토리만큼은 열고 읽는 유저들이 많다. 메인 스토리는 물론이고 이벤트 스토리 또한 메인 스토리의 떡밥이 조금씩 들어있으며 그걸 빼고 본다고 해도 엑스트라와 마법사들의 이야기를 잘 풀어낸다는 점에 호평을 받고 있다. 또한 판타지 세계관이라는 특성을 살려 인게임과 이벤트의 BGM 또한 긍정적인 반응이다.
- 주년 이벤트에서는 무조건 모든 캐릭터의 SSR이 등장하며 이벤트 스토리 또한 현자의 마법사 21명 모두 활약한다.[21]
- Live2D도 매우 호평을 받고 있다. 판타지 게임 특성상 캐릭터들의 이벤트 의상 또한 매우 복잡하고 많은 장신구들이 달려있는데, 라이브 투디에서 이걸 하나하나 모두 살려 섬세하게 다 표현해냈으며 캐릭터들의 감정 변화에 따른 라이브 투디 모션 변화가 특히 엄청나다. 주년 카드의 라이브 투디는 평소보다 더 공을 들여 작업하는 편. Live2D Creative Awards에서 수상까지 하였다.
13. 외부 링크
[1]
디폴트 네임은 마사키 아키라. 성별 지정이 가능한 플레이어 캐릭터다.
[2]
총 164화
[3]
총 221화
[4]
원래 8월 31일에 최종장 업데이트를 예고하였으나 점검이 약 36시간 진행되어 9월 2일로 강제로 미뤄졌다.
[5]
2주년 스토리라 정식으로 메인 스토리로 분류되지는 않지만 메인스토리 작가가 집필하였으며 메인 스토리 2부 바로 전 시점이 맞다고 공지하였다.
[6]
이쪽도 마찬가지로 4주년 이벤트 스토리이며 정식 메인 스토리는 아니지만 메인 스토리 작가가 집필하였고 메인 스토리 2부 엔딩에서 4주년 이벤트 스토리를 암시하는 떡밥이 나오므로 자연스러운 스토리 연결이 된다.
[7]
5주년 스토리. 2부 및 4주년 스토리 이후 시점을 다룬다.
[8]
그 예시로, 메인 스토리 2부에서 새로 추가된 사쿠리피키움이 이벤트 스토리에 등장하거나 이벤트 임무지가 서쪽 나라일시 몇몇 엑스트라들이 메인 스토리 때의 일을 언급한다.
[9]
나에게 마법을 걸어줘
[10]
그 예시로
히스클리프의 부모님은 둘 다 인간이다.
[11]
메인 스토리 후반부에서 그런 인식은 조금 줄어들긴 하였다.
[12]
오즈,
카인,
북쪽 마법사들,
파우스트,
히스클리프,
샤일록,
무르.
[13]
오즈, 카인, 북쪽의 마법사 전원, 파우스트, 히스클리프, 무르, 샤일록
[14]
아서, 리케, 시노, 네로, 클로에, 라스티카, 남쪽의 마법사 전원
[15]
강력한 마법일수록 더 깊은 잠에 빠진다.
[16]
하루에 한 번 리셋
[17]
현재 본인의 방에 결계를 쳤기 때문에 타인은 볼 수 없지만, 꿈이 흘러나오는 것은 막을 수 없기에 사실상 불명이다.
[18]
노바와 접촉
[19]
18은 제외. 18번의 타로 카드는 The Moon 달이기 때문
[20]
만우절 이벤트 스토리에 나오지 못한 캐릭터들도 간접적으로 언급되거나 공식 홈페이지에 설정들이 세세하게 적혀 있다.
[21]
주년에 모든 캐릭터의 SSR이 등장하는 것은 같은 회사의 게임
온에어!도 동일하다.