마리오 시리즈 · 마리오 RPG 시리즈 · 레이맨 시리즈 |
1. 개요
마리오 + 래비드 반짝이는 희망에 등장하는 적을 설명하는 문서.2. 주요 적
2.1. 보라마녀
보라마녀 |
메인 빌런이자 흑막으로 스파키 사냥꾼들을 이용할 뿐만 아니라 쿠파 군단까지 전부 세뇌하여 스파키들을 납치한다. 로브 너머로 보이는 눈동자와 오른쪽 눈을 가린 앞머리가 살짝 보이는 것으로 보아 그 정체는... |
2.2. 스파키 사냥꾼
보라마녀가 래비드의 유전자를 다른 것들과 합성시켜 탄생시킨 3명의 래비드 여간부들. 미드나이트, 베드록, 다프네로 구성되어 있다. 간부답게 하나하나의 능력이 강력한 것으로 보인다. 세명 전부, 에지를 보자 그녀를 아는 눈치를 보이거나 직접 말을 걸기도 한다.[1] 여담이지만, 전작에서는 스포니가 쓴 '슈퍼마지'를 이용해 래비드와 다른 것들을 합성해 보스를 만들었다면, 이번 경우는 미리 유전자를 가지고 만들었다.
2.2.1. 미드나이트(Midnite)
미드나이트 |
영웅의 공격을 제한하거나 아군이 주는 피해를 증가시키는 기술을 가진 다재다능한 스파키 사냥꾼입니다. |
내성 동상 |
유령 부채 직선 궤적의 중거리 투사체를 발사합니다. |
약화 2턴 대상에게 약화 이펙트를 부여해 무기 및 이동 능력으로 주는 피해가 감소합니다. |
이동 순간이동 x1 장애물을 통과하고 구덩이, 틈, 허공 등의 위를 맴돌며 거의 어느 곳으로든 움직일 수 있습니다. |
메모리
지금까지 봤던 어떤 보라마녀의 부하보다도 끔찍한 생명체와 오늘 대면했습니다. 미드나이트라는 이름의 스파키 사냥꾼이었죠.
분석 결과 미드나이트는 래비드 유전자와 "뼛속까지 시리게 만드는 한밤중의 차가운 안개"를 결합한 존재라는 게 밝혀졌습니다. 그 결과 교활하고, 매혹적이며 아주 사악한 생명체가 탄생했죠.
성우는 Sharon Mann/
유우키 치사. 귀족 아가씨 모습의 유령 래비드로, 마리오 일행이 첫 번째로 만나고 상대하게 된 보스.지금까지 봤던 어떤 보라마녀의 부하보다도 끔찍한 생명체와 오늘 대면했습니다. 미드나이트라는 이름의 스파키 사냥꾼이었죠.
분석 결과 미드나이트는 래비드 유전자와 "뼛속까지 시리게 만드는 한밤중의 차가운 안개"를 결합한 존재라는 게 밝혀졌습니다. 그 결과 교활하고, 매혹적이며 아주 사악한 생명체가 탄생했죠.
전작 까꿍이의 능력인 순간이동을 사용해서 잘 도망가기 때문에 래비드 로젤리나의 특수 능력으로 공격 후 부동을 걸어야 잡기 쉬운 편. 공격력이 꽤 높아 굉장한 피해를 입을 수 있어 공격력이 높은 영웅을 사용해 빨리 처치하거나 피치공주를 활용하는 것이 좋다.
2.2.2. 베드록(Bedrock)
베드록 |
매우 강력합니다. 상대를 맹렬히 짓밟은 다음 멀리 도약합니다. 공격받으면 분노한 상태로 공격자를 추격하며 경로에 있는 것은 무엇이든 들이받습니다. |
내성 화상 |
여진 적이 공격하면 즉시 범위 피해를 주는 발구르기 공격을 발동합니다. |
이동 단독 발구르기 x1 10% 확률 점프할 때 아군이 필요하지 않습니다! 발구르기로 상대에게 피해를 줍니다. 엄폐물 공격 이동하는 동안 파괴 가능한 블록 모양 엄폐물과 충돌하면 엄폐물을 제거합니다. |
메모리
또 다른 스파키 사냥꾼인 베드록과 만났습니다. 보라마녀가 래비드 유전자를 생명이 없는 물체와 결합했더군요! 이 경우는 거친 화강암 덩어리였죠. 거대하고 단단한데다 강인했습니다.
베드록은 믿을 수 없을 정도로 힘이 세서 끊임없이 스파키를 노립니다. 우리가 가진 유일한 이점은 그녀가 재료로 쓰인 화강암처럼 무식하게 힘만 세다는 겁니다. 그리고 베드록이 전투에서 동급으로 여기는 쿠파가 우리와 동맹 관계라는 점도 있답니다.
여성 레슬러 모습의 골렘 래비드. 쿠파보다도 커다란 체구를 지녀 쿠파와 동등 혹은 그 이상의 괴력을 가졌다.또 다른 스파키 사냥꾼인 베드록과 만났습니다. 보라마녀가 래비드 유전자를 생명이 없는 물체와 결합했더군요! 이 경우는 거친 화강암 덩어리였죠. 거대하고 단단한데다 강인했습니다.
베드록은 믿을 수 없을 정도로 힘이 세서 끊임없이 스파키를 노립니다. 우리가 가진 유일한 이점은 그녀가 재료로 쓰인 화강암처럼 무식하게 힘만 세다는 겁니다. 그리고 베드록이 전투에서 동급으로 여기는 쿠파가 우리와 동맹 관계라는 점도 있답니다.
첫 등장 시 쿠파와 치고받고 싸우며 마리오 일행 근처의 집들을 풍비박산을 내놓고는 먼지구름 속에서 모습을 드러낸다. 쿠파에게 주먹을 날리자 쿠파가 손으로 붙잡아 막아내고, 쿠파도 주먹을 날리자 똑같이 막아낸 후 양손을 맞대고 힘겨루기를 한다. 이후 쿠파가 박치기를 먹이자 잠시 휘청이자, 쿠파는 결정타를 먹인 줄 알고 기뻐하나 오히려 그 반동을 이용해 역으로 쿠파에게 박치기를 먹여서 공중에 띄운 후 쿠파의 꼬리를 잡아 휘둘러 암흑진창 웅덩이속으로 던져버린다. 적들이 많은 웅덩이 속에서 쿠파를 완전히 끝내려고 했을듯 하지만, 같이 들어간 마리오 일행이 쿠파에게 무기를 건네주고 서로 협력하여 쓰러뜨리고, 날아오는 우주선에서 식물 덩쿨이 자라나더니 그걸 붙잡고 도망친다.
보스 배틀에서는 베드락을 직접 공격할 경우 웬만하면 한 자리 숫자의 데미지가 뜨기 때문에[2], 원형 지역에 네 군데의 폭탄이 대량으로 묻힌 함정이 있는 곳으로 베드락을 유인해야 한다. 베드락은 공격받을 경우 제자리에서 뛰어올라 땅을 내리찍은 후 공격한 캐릭터 쪽으로 걸어가는데 이를 이용하여 유인한 후 땅을 내리찍도록 하여 폭탄함정을 자기 손으로 터뜨리도록 해야 한다. 성공할 경우 어마어마한 데미지를 받고는 필드 한가운데로 날아간다. 함정이 터질 경우 그 범위의 땅이 통째로 사라지기 때문에 이동에 애로사항이 생기는 점에 주의할 것. 유일하게 스파키 사냥꾼 중 페이즈가 없는 보스이다.
2.2.3. 다프네(Daphne)
메모리
황무지 고원에서 가장 혐오스럽고 타락한 스파키 사냥꾼을 만나게 되었습니다. 바로 다프네죠. 그녀는 고양이가 쥐를 다루듯이 우리를 가지고 놀았지만, 그 두 종과는 관계가 없습니다. 보라마녀는 래비드 유전자와 달빛 정원의 비밀스러운 한구석에 나타나는 꽃인 희귀한 분홍 덩굴장미를 합쳐서 그녀를 만들었습니다. 다프네는 교활하며, 방어가 아닌 파괴의 용도로 가시를 능숙하게 사용합니다.
성우는 Lee Delong/
니케라이 파라나제.식물 술사 모습의 마녀 래비드. 마리오 일행에게 패배한 미드나이트와 베드락이 보라마녀에게 질책받는걸 구경하며 비웃는 모습으로 처음 모습을 보인다.황무지 고원에서 가장 혐오스럽고 타락한 스파키 사냥꾼을 만나게 되었습니다. 바로 다프네죠. 그녀는 고양이가 쥐를 다루듯이 우리를 가지고 놀았지만, 그 두 종과는 관계가 없습니다. 보라마녀는 래비드 유전자와 달빛 정원의 비밀스러운 한구석에 나타나는 꽃인 희귀한 분홍 덩굴장미를 합쳐서 그녀를 만들었습니다. 다프네는 교활하며, 방어가 아닌 파괴의 용도로 가시를 능숙하게 사용합니다.
3. 일반 적
3.1. 길잡이 해변
3.1.1. 꼭두각시(Stooge)
꼭두각시 |
단순한 녀석입니다. 엄폐물 뒤에서만 적을 공격하려고 하죠. |
중립 강점 또는 약점 없음 |
암흑진창탄 직선 궤적의 중거리 단일 투사체입니다. |
메모리
분석에 의하면 보라마녀가 부리는 부하 중 가장 흔한 개체는 꼭두각시입니다. 홀로 떨어진 꼭두각시는 별 위협이 되지 않지만, 다수가 뭉치면 위험합니다.
이들은 유전자 구성에 각기 다른 환경 요소를 포함한 것으로 보입니다. 암흑진창이 가진 돌연변이를 일으키는 능력은 메가버그보다 훨씬 진보한 것으로 보입니다. 걱정해야 할 문제일꺼요? 제게 감정이란 우리가 상대하는 무서운 적들만큼이나 수수께끼의 대상이랍니다.
전작의 휘청이 되는 적으로, 휘청이처럼 플레이어가 가장 먼저 만나는 일반 적이다. 똑같이 공격력도 낮고 체력 역시 낮아 쉽게 처치할 수 있다.분석에 의하면 보라마녀가 부리는 부하 중 가장 흔한 개체는 꼭두각시입니다. 홀로 떨어진 꼭두각시는 별 위협이 되지 않지만, 다수가 뭉치면 위험합니다.
이들은 유전자 구성에 각기 다른 환경 요소를 포함한 것으로 보입니다. 암흑진창이 가진 돌연변이를 일으키는 능력은 메가버그보다 훨씬 진보한 것으로 보입니다. 걱정해야 할 문제일꺼요? 제게 감정이란 우리가 상대하는 무서운 적들만큼이나 수수께끼의 대상이랍니다.
3.1.2. 불꽃 꼭두각시(Flamin Stooge)
화상 속성의 꼭두각시. 화상 슈퍼 이펙트를 동반한 공격을 한다.3.1.3. 굼바(Goomba)
메모리
굼바는 보라마녀의 휘하에서 더욱 위협적으로 변했습니다! 다행히도 그래 봤자 굼바입니다. 한 번의 돌진으로 굼바 여럿을 타격할 수 있습니다.
하지만 보라마녀의 교활함은 여전히 남아있습니다. 어떤 굼바는 암흑진창의 힘을 부여한 솥을 쓰고 있어서 무기나 물리 공격이 통하지 않습니다. 이들을 물리치려면 전장의 경계 밖으로 날려버리는 방법밖에 없답니다.
우리가 아는 마리오 시리즈의 굼바. 작중에선 보라마녀한테 세뇌당한다.[3] 꼭두각시보다 더 쉽게 처치할 수 있는 적. 돌진 한 번만 하면 죽거나 뒤집어진다. 그대신 거리 조절에 실패해서 굼바의 이동 범위 안에 들어오는 경우, 굼바 세 마리가 상당한 데미지를 주며, 일반 무기로 공격하는 것은 정말 비효율적이라 굼바가 많이 나오는 경우 어쩔 수 없이 무기 공격을 해 공격을 낭비하게 만들기도 한다.굼바는 보라마녀의 휘하에서 더욱 위협적으로 변했습니다! 다행히도 그래 봤자 굼바입니다. 한 번의 돌진으로 굼바 여럿을 타격할 수 있습니다.
하지만 보라마녀의 교활함은 여전히 남아있습니다. 어떤 굼바는 암흑진창의 힘을 부여한 솥을 쓰고 있어서 무기나 물리 공격이 통하지 않습니다. 이들을 물리치려면 전장의 경계 밖으로 날려버리는 방법밖에 없답니다.
필드에서는 주로 3마리씩 돌아다니나, 간혹 6마리씩 있는 경우도 있다. 이 경우 돌진으로 한번에 처리하려면 래비드 마리오의 광역 돌진만 가능하다.
3.1.4. 헬멧굼바(Armored Goomba)
- 첫 등장 : 길잡이 해변 보조 임무 '머리에 냄비를 얹은 굼바'
다른 굼바와 마찬가지로 보통 다른 적들보다 먼저 행동하는 경우가 많아, 경계사격을 낭비하게 만드는 주범이다.
3.1.5. 폭탄병(Bob-omb)
메모리
은하계를 떠도는 폭탄병은 보라마녀의 사악한 영량력에 빠진 후 호전성이 늘어난 모습을 보이고 있지만, 이들의 행동 방식 자체는 변함이 없습니다. 공격을 받은 폭탄병은 불이 붙으며, 돌진할 경우 주워서 폭발물로 사용할 수도 있습니다.
우리가 아는 그 폭탄병. 이 녀석도 굼바들과 똑같이 보라마녀한테 세뇌당한다. 굼바와 같이 쉽게 처치할 수 있는 적. 하지만, 일반적으로 공격해서 처리하기보다는 돌진을 사용해 처치하면 뒤집어져 던질 수 있는데, 던지면 나쁘지 않은 데미지의 광역 공격을 하기에 돌진을 통해 처치하는 것이 훨씬 좋다.은하계를 떠도는 폭탄병은 보라마녀의 사악한 영량력에 빠진 후 호전성이 늘어난 모습을 보이고 있지만, 이들의 행동 방식 자체는 변함이 없습니다. 공격을 받은 폭탄병은 불이 붙으며, 돌진할 경우 주워서 폭발물로 사용할 수도 있습니다.
끌림이를 통해 여러 마리의 폭탄병을 밀집시키고 터뜨리면 아무리 체력이 높은 적도 처치할 수 있다.
3.1.6. 활잡이(Scoper)
메모리
이 인내심 강한 관찰자들은 일반적으로 전장을 전략적인 시점으로 볼 수 있는 고지대에서 발견할 수 있습니다. 분자 분석 결과 불은 싫어하지만, 추위에 대해서는 별로 신경 쓰지 않는다는 게 밝혀졌죠.
길잡이 해변은 이들에게 이상적인 환경은 아니지만, 목표를 엄폐물에서 벗어나게 하는 원거리 2연발 사격은 매우 효과적이며... 위험합니다.
이 인내심 강한 관찰자들은 일반적으로 전장을 전략적인 시점으로 볼 수 있는 고지대에서 발견할 수 있습니다. 분자 분석 결과 불은 싫어하지만, 추위에 대해서는 별로 신경 쓰지 않는다는 게 밝혀졌죠.
길잡이 해변은 이들에게 이상적인 환경은 아니지만, 목표를 엄폐물에서 벗어나게 하는 원거리 2연발 사격은 매우 효과적이며... 위험합니다.
3.1.7. 발톱이(Wildclaws)
발톱이 | |
가장 가까이에 있는 적에게 맹렬히 다가가 큰 피해를 주는 범위 공격을 펼칩니다. 공격받으면 분노한 상태로 공격자에게 돌진해 추가 공격을 가합니다. | |
약점 물보라 |
내성 화상 |
발톱 주먹 단거리 범위 공격입니다. |
|
뜨거운 추격 공격받으면 공격자에게 이동합니다. 적이 범위 안에 있으면 추가 공격을 수행합니다. |
메모리
이 생물은 고양잇과 유전자를 물려받아 상당한 수준의 포식자 본능을 가지고 있습니다. 공격받을 시 즉시 공격자에게 돌격하는 습성을 가지고 있어, 이를 원하는 곳으로 유인하는 데 활용할 수 있습니다.
발톱이는 물에 닿는 걸 질색하며 불 기반 공격에 내성이 있습니다. 놀랍게도 이들을 볼때면 위협적이면서도 귀엽다는 생각이 드는데, 생명이랑 복잡하고 다양하며, 종종 모순된 요소를 가진다는 걸 되새기게 합니다.
전작의 쿵딱이를 계승하는 적으로, 무기공격을 받으면 쿵딱이처럼 공격한 영웅을 쫓아온다. 이 움직임은 경계 사격의 표적이 될 수 있으므로 잘 이용하면 빠르게 처치할 수 있다. 이 생물은 고양잇과 유전자를 물려받아 상당한 수준의 포식자 본능을 가지고 있습니다. 공격받을 시 즉시 공격자에게 돌격하는 습성을 가지고 있어, 이를 원하는 곳으로 유인하는 데 활용할 수 있습니다.
발톱이는 물에 닿는 걸 질색하며 불 기반 공격에 내성이 있습니다. 놀랍게도 이들을 볼때면 위협적이면서도 귀엽다는 생각이 드는데, 생명이랑 복잡하고 다양하며, 종종 모순된 요소를 가진다는 걸 되새기게 합니다.
3.2. 맑은하늘 봉우리
3.2.1. 찌북이(Squashers)
메모리
보라마녀는 온순한 돼지를 래비드의 유전자와 융합한 후 우리에게 풀었습니다. 이 생물은 등에 자랑스럽게 쿵쿵을 태우고 다니며, 이를 이용해 도움 없이 공중으로 뛰어오른 후 근처에 착지해 영웅들을 크게 흔들리게 합니다. 이들은 전기에는 내성이 있지만, 슬라임 공격에는 취약합니다. 보라마녀의 작품조차 등가교환의 법칙을 따른다는 걸 보여주네요
보라마녀는 온순한 돼지를 래비드의 유전자와 융합한 후 우리에게 풀었습니다. 이 생물은 등에 자랑스럽게 쿵쿵을 태우고 다니며, 이를 이용해 도움 없이 공중으로 뛰어오른 후 근처에 착지해 영웅들을 크게 흔들리게 합니다. 이들은 전기에는 내성이 있지만, 슬라임 공격에는 취약합니다. 보라마녀의 작품조차 등가교환의 법칙을 따른다는 걸 보여주네요
3.2.2. 꽁꽁이(Deep freezes)
메모리
보라마녀가 가장 최근에 만든 돌연변이인 꽁꽁이는 맑은하늘 봉우리의 환경에 완벽하게 적응했습니다. 가까이 다가가 꽁꽁 얼려서 먹잇감을 움직이지 못하게 하는 영리하고 호전적인 포식자의 모습을 보이고 있죠. 심지어 싸움에서 질 때조차도 상당히 위협적인데, 마지막에 얼음 속성의 폭발을 일으켜 범위 내의 모든 영웅을 뼛속까지 차갑게 얼려버리죠. 겉모습에서 알 수 있듯이 불에는 특히 취약합니다.
발톱이와는 다르게 추격 능력이 없다. 대신 hp를 모두 소진하면 몇초 이후 주변 범위의 모든 개체들에게 동상 피해를 가한다. 따라서 적당한 거리를 유지한 곳에서 죽여야 안전하게 제거할 수 있다. 아니면 래비드 마리오의 경우 스킬 트리를 통해 공격한 후에도 이동할 수 있는데 이를 이용하여 근거리에서 죽인 직후 바로 도망쳐서 범위 피해를 받지 않을 수 있다.보라마녀가 가장 최근에 만든 돌연변이인 꽁꽁이는 맑은하늘 봉우리의 환경에 완벽하게 적응했습니다. 가까이 다가가 꽁꽁 얼려서 먹잇감을 움직이지 못하게 하는 영리하고 호전적인 포식자의 모습을 보이고 있죠. 심지어 싸움에서 질 때조차도 상당히 위협적인데, 마지막에 얼음 속성의 폭발을 일으켜 범위 내의 모든 영웅을 뼛속까지 차갑게 얼려버리죠. 겉모습에서 알 수 있듯이 불에는 특히 취약합니다.
3.2.3. 외톨이 늑대(Lone wolves)
메모리
보라마녀의 교활함에는 끝이 없습니다. 제가 인공지능이 아니었다면, 조사하면서 감정을 조절하지 못했을 겁니다.
원거리에서도 위협적인 외톨이 늑대는 높은 곳으로 빠르게 올리가 전술적 우위를 점하며, 이동 시 발동하는 특수 공격을 이용합니다. 불에는 취약하지만 동상을 수반하는 공격에는 강한 모습을 보입니다.
보라마녀의 교활함에는 끝이 없습니다. 제가 인공지능이 아니었다면, 조사하면서 감정을 조절하지 못했을 겁니다.
원거리에서도 위협적인 외톨이 늑대는 높은 곳으로 빠르게 올리가 전술적 우위를 점하며, 이동 시 발동하는 특수 공격을 이용합니다. 불에는 취약하지만 동상을 수반하는 공격에는 강한 모습을 보입니다.
3.2.4. 바다 꼭두각시(Sea stooge)
물보라 속성의 꼭두각시. 전선붕괴형 슈퍼 이펙트인 물보라 때문에 변수 창출 능력이 좋은데 여기에 더해서 돌진 공격에도 물보라가 적용되어 아군을 손쉽게 무방비 상태로 만들어버린다. 또한 물보라는 디버프 능력이다보니 디버퍼의 역할도 수행하며 다른 적이 연계하면 구석진 곳으로 날려질 수 있다. 다행히도 체력이 낮아 쉽게 처치가 가능하다.3.3. 황금들녘 농장
3.3.1. 찌북여왕(Squshettes)
메모리
래비드의 유전자를 돼지와 합성해 포악하게 만든 보라마녀의 또 다른 작품입니다. 참 이상하게도 자신을 발레 무용수라고 믿고 있습니다. 등에 쿵쿵을 달고 있는 걸 생각하면 우아하긴 하지만, 실제로 인상적인 부분은 빙글빙글 돌면서 하늘로 날아오른 후 일으키는 공기의 폭발입니다. 냉기를 싫어하지만, 쿵쿵을 짊어지고 있기에 강한 바람에는 전혀 영향을 받지 않습니다.
찌북이의 상위 호환으로, 점프 후 강풍 이펙트를 동반한 범위 공격 피해를 가한다. 아군을 무방비하게 만들기에 상당히 위협적. 그대신 체력은 높지 않다.래비드의 유전자를 돼지와 합성해 포악하게 만든 보라마녀의 또 다른 작품입니다. 참 이상하게도 자신을 발레 무용수라고 믿고 있습니다. 등에 쿵쿵을 달고 있는 걸 생각하면 우아하긴 하지만, 실제로 인상적인 부분은 빙글빙글 돌면서 하늘로 날아오른 후 일으키는 공기의 폭발입니다. 냉기를 싫어하지만, 쿵쿵을 짊어지고 있기에 강한 바람에는 전혀 영향을 받지 않습니다.
3.3.2. 고갈귀(Depleters)
메모리
고갈귀는 특이한 연구 대상입니다. 거리를 유지하기보다는 영웅의 생명력을 고갈시키기 위해 가까이 다가오며, 그 과정에서 자신을 강화합니다. 고갈귀는 공격을 받으면 특수 능력으로 즉시 반격을 할 수 있으며, 물에는 별로 영항을 받지 않습니다. 사실 전격 기반의 전기 공격을 제외한 모든 공격에 내성을 갖추고 있죠.
고갈귀는 특이한 연구 대상입니다. 거리를 유지하기보다는 영웅의 생명력을 고갈시키기 위해 가까이 다가오며, 그 과정에서 자신을 강화합니다. 고갈귀는 공격을 받으면 특수 능력으로 즉시 반격을 할 수 있으며, 물에는 별로 영항을 받지 않습니다. 사실 전격 기반의 전기 공격을 제외한 모든 공격에 내성을 갖추고 있죠.
3.3.3. 하양귀(Medicans)
메모리
하양귀는 보라마녀 군단에서 정예 보병의 자리를 맡고 있다는 점 외엔 내새울 것이 별로 없습니다. 이들은 영웅과 거리를 두고 필요할 때마다 아군을 치유하며 보호합니다. 번개로 만들어진 이들은 전기 공격에는 강한 내성이 있지만, 슬라임 공격에는 의외로 약합니다.
전격 이펙트를 동반한 공격을 가하며 특수 능력은 두 가지로, 자기와 자기 주변의 아군들에게 피치공주의 특수 능력과 같은 보호막을 주며, 래비드 피치의 특수 능력과 같은 치유 스킬을 사용한다. 문제는 하양귀가 2마리 이상이 존재하면 서로가 서로에게 힐과 보호막을 제공하므로 생존력이 높아진다. 보호막은 돌진같은 약한 공격으로 피괴하는 것이 좋다.하양귀는 보라마녀 군단에서 정예 보병의 자리를 맡고 있다는 점 외엔 내새울 것이 별로 없습니다. 이들은 영웅과 거리를 두고 필요할 때마다 아군을 치유하며 보호합니다. 번개로 만들어진 이들은 전기 공격에는 강한 내성이 있지만, 슬라임 공격에는 의외로 약합니다.
3.3.4. 걸음귀(Ghostly Walkers)
메모리
"공평함은 전장과 거리가 멀다"라고 래비드 피치가 말한 적이 있죠. 그때는 걸음귀에 대해 말하는 건 아니었지만, 여기서 그대로 적용할 수 있습니다. 이들은 이동 시 투명해지므로, 반사적인 영웅 능력을 전부 무용지물로 만듭니다.
대응법이 하나 있긴 합니다. 동상이 부여된 공격을 하면 그 자리에 얼릴 수 있죠. 하지만 조심할 부분도 있어요. 둘러쌓이게 되면 강한 강풍을 일으켜 상대를 몰아낸다는 점입니다.
이동 특기로 인하여 마리오와 루이지의 경계 사격이 전혀 통하지 않는것에 주의할 필요가 있다. 또한 근접 강풍 공격을 해서 가까이 다가가지 않아야 한다."공평함은 전장과 거리가 멀다"라고 래비드 피치가 말한 적이 있죠. 그때는 걸음귀에 대해 말하는 건 아니었지만, 여기서 그대로 적용할 수 있습니다. 이들은 이동 시 투명해지므로, 반사적인 영웅 능력을 전부 무용지물로 만듭니다.
대응법이 하나 있긴 합니다. 동상이 부여된 공격을 하면 그 자리에 얼릴 수 있죠. 하지만 조심할 부분도 있어요. 둘러쌓이게 되면 강한 강풍을 일으켜 상대를 몰아낸다는 점입니다.
3.4. 꽃망울 정원
3.4.1. 어둠귀(Oozers)
메모리
적이 사용하는 전술뿐 아니라, 이를 조합하는 능력이 보라마녀의 사악함을 나타낸다는 걸 다시금 느낍니다. 이 마법사들은 슬라임 기반 공격을 가하며, 특수 능력으로 영웅이 더욱 이 공격에 취약하게 만들 수 있습니다. 한 능력은 영웅이 기술이나 스파키 파워를 사용할 수 없게 만들고, 다른 능력은 영웅이 무기를 못 쓰게 하죠. 반면 이들은 강풍 기반 공격을 아주 싫어한답니다.
특수 능력 이 두 가지로, 1턴동안 자기 주변의 모든 영웅들이 무기 공격을 못하게 하거나 스킬 사용을 막는다. 영웅의 손 주위에 까만 표식의 원이 그려지면 무기 디버프이며, 전작의 먹물과 비슷하게 생긴 효과가 생기면 스킬 디버프이다. 문제는 전작과 달리 이번작에서는 클랜징 점프가 없기에 그대로 받아야 한다. 심지어 두마리가 동시에 쓰면 이동밖에 사용불가한 상태가 되어 버린다. 따라서 영웅들이 서로 뭉쳐있으면 다같이 디버프를 받기에 어느 정도 떨어져 있는 것이 좋다.적이 사용하는 전술뿐 아니라, 이를 조합하는 능력이 보라마녀의 사악함을 나타낸다는 걸 다시금 느낍니다. 이 마법사들은 슬라임 기반 공격을 가하며, 특수 능력으로 영웅이 더욱 이 공격에 취약하게 만들 수 있습니다. 한 능력은 영웅이 기술이나 스파키 파워를 사용할 수 없게 만들고, 다른 능력은 영웅이 무기를 못 쓰게 하죠. 반면 이들은 강풍 기반 공격을 아주 싫어한답니다.
3.4.2. 꼬꼬비(Magnafowls)
메모리
첫인상부터 이 생물을 그다지 진지하게 받아들이지 않은 게 제 잘못은 아니겠죠? 고무로 만든 닭이란 게 그런 거니까요. 하지만 여기선 다릅니다. 이 평범하지 않은 무기는 자석과 같은 역할을 해서, 마구잡이로 영웅을 끌어당겨 마치 돈가스처럼 두들겨 때립니다. 무기의 고무 소재 때문에 전격에는 내성이 있지만, 고양잇과 생물의 특성인 청결성 때문에 슬라임 공격에는 취약합니다.
추격능력은 없으나, 스파키 중 끌림이의 효과를 사용하는 특수 능력이 있어서 이동반경 밖이라고 완전히 안심할 수 없다. 그러므로 영웅이 위치한 자리가 특수 능력이 닿는 자리인지 미리 계산해야한다.첫인상부터 이 생물을 그다지 진지하게 받아들이지 않은 게 제 잘못은 아니겠죠? 고무로 만든 닭이란 게 그런 거니까요. 하지만 여기선 다릅니다. 이 평범하지 않은 무기는 자석과 같은 역할을 해서, 마구잡이로 영웅을 끌어당겨 마치 돈가스처럼 두들겨 때립니다. 무기의 고무 소재 때문에 전격에는 내성이 있지만, 고양잇과 생물의 특성인 청결성 때문에 슬라임 공격에는 취약합니다.
3.5. 황무지 고원
3.5.1. 주문귀(Spellraisers)
메모리
비겁한 주문귀는 거리를 두고 멀리서 강력한 에너지 볼트를 영웅에게 발사하며 싸우는 걸 좋아합니다. 공격하지 않은 때는 보라마녀의 군단에 속하는 다른 부하들을 소환해 자기 대신 "더러운 일"을 하게 만들기도 하죠. 주문귀는 슬라임 공격에 닿아도 아무렇지도 않지만, 강풍을 사용한 공격에는 취약합니다.
특수 능력으로 일반 꼭두각시를 소환한다.비겁한 주문귀는 거리를 두고 멀리서 강력한 에너지 볼트를 영웅에게 발사하며 싸우는 걸 좋아합니다. 공격하지 않은 때는 보라마녀의 군단에 속하는 다른 부하들을 소환해 자기 대신 "더러운 일"을 하게 만들기도 하죠. 주문귀는 슬라임 공격에 닿아도 아무렇지도 않지만, 강풍을 사용한 공격에는 취약합니다.
3.5.2. 마귀(Magikoopas)
메모리
마귀는 보라마녀에게 빼앗긴 쿠파군단 일원 중 가장 큰 골칫거리인데, 그 이유는 쉽게 알 수 있습니다. 강력한 마법으로 전장의 아군을 강화하는 데 능숙하며 그 능력을 적재적소에 쓸 줄 알기 때문이죠. 거기다 보라마녀는 이들이 모든 슈퍼 이펙트에 면역이 되게 하였답니다.
보라마녀에 의해 희생된 쿠파군단 중 마지막 일원이다. 위에 메모리에서 알 수 있듯이 모든 슈퍼 이펙트가 면역이며 쿠파처럼 원거리 광역공격이 가능해 전작의 도우미처럼 아군이 모여있는 것을 어렵게 한다. 그리고 근처 아군의 공격력을 강화시키기까지 해서 상당히 위협적이나, 그대신 체력이 낮아 그리 까다롭진 않다.마귀는 보라마녀에게 빼앗긴 쿠파군단 일원 중 가장 큰 골칫거리인데, 그 이유는 쉽게 알 수 있습니다. 강력한 마법으로 전장의 아군을 강화하는 데 능숙하며 그 능력을 적재적소에 쓸 줄 알기 때문이죠. 거기다 보라마녀는 이들이 모든 슈퍼 이펙트에 면역이 되게 하였답니다.
3.5.3. 월척이(Rirtdes)
메모리
래비드의 고양잇과 돌연변이인 이 녀석들을 보면 우리 영웅들이 정말 걱정됩니다. 상처 입을수록 공격 시에 더욱 큰 피해를 주며, 자신에게 피해를 준 영웅은 위치에 상관없이 끈질기게 쫒아갑니다.
물 속성을 가진 만큼 물 기반 공격은 그다지 효과가 없지만, 전기가 부여된 공격을 효과가 매우 뛰어날 겁니다.
공격을 받으면 공격력이 증가하는 패시브 스킬을 가지고 있으며, 추격능력이 있어 한번 실수하면 정말 막대한 피해를 입을 수 있다. 하지만 거리조절만 잘하면 쉽게 처치할 수 있는 적.래비드의 고양잇과 돌연변이인 이 녀석들을 보면 우리 영웅들이 정말 걱정됩니다. 상처 입을수록 공격 시에 더욱 큰 피해를 주며, 자신에게 피해를 준 영웅은 위치에 상관없이 끈질기게 쫒아갑니다.
물 속성을 가진 만큼 물 기반 공격은 그다지 효과가 없지만, 전기가 부여된 공격을 효과가 매우 뛰어날 겁니다.
4. 기타 적
4.1. 암흑진창 눈
암흑진창으로 만들어진 눈알. 한방에 처치된다. 주요 목표가 암흑진창 눈 n개 처치하기에서 주로 등장하나, 도달 스테이지에서도 간혹 등장한다.4.2. 돌 가면
- 등장 과제 : 맑은하늘 봉우리 주요 임무 '산의 차가운 숨결' - 암흑진창 촉수를 제거하세요 - 산의 차가운 숨결
4.3. 암흑진창 뿌리
- 등장 과제 : 황금들녘 농장 주요 임무 '사라진 색깔' - 숲 아래에 있는 암흑진창 촉수를 물리치세요 - 사라진 색깔
4.4. 암흑진창 댐
- 등장 과제 : 꽃망울 정원 주요 임무 '화산의 뚜껑 열기' - 암흑진창 촉수를 물리치세요 - 솟아오르다
[1]
보라마녀가 예전에 메가쿠파용이 생겼을 때의 영향으로 얻은 쿠파의 정보를 바탕으로 가짜 쿠파를 만든 후, 가짜 에지도 내보내는데 어째서 보라마녀가 에지에 대한 정보를 가지고 있는지에 대해 의문을 갖자 에지가 자신도 원래 보라마녀로 인해 탄생한 스파키 사냥꾼의 리더였다고 고백한다. 스파키 사냥꾼의 리더로 만들어진 만큼 가장 우수했으며, 남들을 이끌 수 있을 정도의 자유의지도 있었으나 그 자유의지로 인해 보라마녀의 사악한 본질을 간파하여 보라마녀를 배신하자고 스파키 사냥꾼들을 설득하려고 했지만 실패하여 팀을 떠났다고 한다.
[2]
버그인지 베드락이 추격 중 공격하는 경우에는 정상적으로 데미지가 들어간다. 그래서 마리오와 루이지를 사용하면 무기 공격만으로 베드록을 처치할 수 있다.
[3]
위의 이미지를 보고 "어딜 봐서 세뇌당했냐! 우리가 아는 굼바 그대로인데!"라고 할 수 있는데, 실제로 작중에선 보라마녀한테 세뇌당해 눈이 주황빛이 되었다.
[4]
무기가 아닌 이동 스킬과 기술.