[include(틀:트윙클스타나이츠/캐릭터프로필
,프로필이미지명=록사나.jpg
,이름한글=록사나 하이드레인저
,일어이름=ロクサーナ・ハイドランジア
,실장연도=2024년
,실장월일=11월 12일
,입수방법0=연극부의 특별 레슨 픽업 가챠
,#입수방법1=프리미엄 가챠
,#입수방법2=티켓 가챠
,종족=마족
,게임종족=마족
,생일=6월 25일
,소속0=사립신성학원 3학년
,소속1=연극부 부장
,별자리=게자리
,수호성=카프
,수호성링크=카시오페이아자리
,수호성타이름=베타 카시오페이아
,취미0=각본 작성
,일러레=ほしうみ
,#일러레링크=
,#일러레X이름=
,#일러레픽시브번호=
,성우=唐乃ひよこ
,#성우링크=
,)]
[clearfix]
1. 개요
트윙클 스타 나이츠의 등장인물 록사나를 다루는 문서.2. 인물 소개
신성학원 연극부의 부장으로, 연출과 각본을 담당하고 있다. 하급생으로 오해받을 정도로 키가 작지만, 태도는 반비례하는 것 같이 건방지며 누구를 상대하건 간에 불손한 태도가 바뀌지 않는다. 일단은 프리마스텔라이지만, 되도록이면 전투에 엮이지 않고 각본을 쓰고 싶어한다. |
==# 대사 #==
타이틀 콜 | |
자기소개 | |
로켓 스타트 성공 | |
행동개시① | |
행동개시② | |
행동개시③ | |
공격 선택 | |
차지 실행 | |
유니존 실행 | |
공격 컷인① | |
공격 컷인② | |
공격 컷인③ | |
일반 공격 발동 | |
유니존 리더 결정 | |
유니존 공격 컷인 | |
유니존 공격 발동 | |
EX스킬 1 컷인 | |
EX스킬 2 컷인 | |
EX스킬 1 발동 | |
EX스킬 2 발동 | |
럼블 승리 | |
럼블 패배 | |
스턴 | |
데미지 입음① | |
데미지 입음② | |
공격 완료 | |
적 격파 | |
공격 후 (동료가 활약 시) | |
전투 승리 | |
GOD 랭크로 전투 승리 | |
전투 패배 | |
레디 | |
고 | |
유니존 발생 | |
럼블 발생 | |
피니시① | |
피니시② | |
로그인 보너스 | |
레벨업 | |
상한해방 | |
친애도 레벨 업 | |
스킬 레벨 업 | |
변신 연출① | |
변신 연출② | |
캐릭터 편성 | |
직책 결정 | |
홈 - 로그인 | |
홈 - 재접속 | |
홈 - 범용① | |
홈 - 범용② | |
홈 - 봄 | |
홈 - 여름 | |
홈 - 가을 | |
홈 - 겨울 | |
홈 - 호감도① | |
홈 - 호감도② | |
홈 - 호감도③ | |
홈 - 호감도④ | |
홈 - 호감도⑤ | |
홈 - 아침 | |
홈 - 낮 | |
홈 - 밤 | |
홈 - 심야 | |
홈 - 프렌드① | |
홈 - 프렌드② | |
홈 - 플레이어 생일 | |
홈 - 히로인 생일 | |
홈 - 새해 | |
홈 - 발렌타인데이 | |
홈 - 화이트데이 | |
홈 - 칠석① | |
홈 - 칠석② | |
홈 - 할로윈① | |
홈 - 할로윈② | |
홈 - 크리스마스 |
3. 인게임 성능
3.1. 스테이터스
[include(틀:트윙클스타나이츠/캐릭터능력치,접두사한글=거만한 감독
,접두사일어=傲岸なる演出家
,이름한글=록사나
,이름일어=ロクサーナ
,레어도=3
,물=
,힐=
,마법=
,행동CT=17 ~ 21
,초기HP=1962
,최대HP=29274
,초기ATK=99
,최대ATK=839
,초기EX=30
,최대EX=40
,초기EX상승=99
,최대EX상승=132
,)]
3.2. EX 스킬
EX1 | <bgcolor=#fff563> | EX2 | |||||||||
스킬 이름 | [ruby(내러티브 캠,ruby=ナラティブカーム)] | 스킬 이름 | [ruby(아콜레이드 오베이션,ruby=アコレードオベーション)] | ||||||||
소비 EX | 100 | 소비 EX | 200 | ||||||||
스킬 효과 | 스킬 효과 | ||||||||||
{{{#!wiki style="margin:0px -11px" {{{#!folding [ 강화 정보 ] {{{#!wiki style="margin:0px 0px -10px" |
레벨 1 |
아군의 HP를 20% + 물속성 아군 수 × 4% 회복 앞에서 2번째 아군의 노트를 3 전진 물속성 아군이 3명 이상 편성되어 있을 경우, 맨 뒤 아군의 노트를 7 전진 |
<bgcolor=#fff563> | 레벨 1 |
아군의 HP를 25% + 물속성 아군 수 × 5% 회복 오른쪽 1 레인 아군의 ATK 150% 증가 (20CT) 아군의 HP가 오버힐 상태[오버]일 경우, 모든 아군의 행동CT 7.5% 단축 (10CT) 아군의 HP가 풀 오버힐 상태[풀오]일 경우, 모든 아군의 노트를 3 ~ 4 전진 |
||||||
레벨 2 |
아군의 HP를 22.2% + 물속성 아군 수 × 4.4% 회복 앞에서 2번째 아군의 노트를 3 전진 물속성 아군이 3명 이상 편성되어 있을 경우, 맨 뒤 아군의 노트를 7 전진 |
레벨 2 |
아군의 HP를 27% + 물속성 아군 수 × 5.5% 회복 오른쪽 1 레인 아군의 ATK 166% 증가 (20CT) 아군의 HP가 오버힐 상태[오버]일 경우, 모든 아군의 행동CT 8.3% 단축 (10CT) 아군의 HP가 풀 오버힐 상태[풀오]일 경우, 모든 아군의 노트를 3 ~ 4 전진 |
||||||||
레벨 3 |
아군의 HP를 24.4% + 물속성 아군 수 × 4.8% 회복 앞에서 2번째 아군의 노트를 3 전진 물속성 아군이 3명 이상 편성되어 있을 경우, 맨 뒤 아군의 노트를 7 전진 |
레벨 3 |
아군의 HP를 30% + 물속성 아군 수 × 6.1% 회복 오른쪽 1 레인 아군의 ATK 183% 증가 (20CT) 아군의 HP가 오버힐 상태[오버]일 경우, 모든 아군의 행동CT 9.1% 단축 (10CT) 아군의 HP가 풀 오버힐 상태[풀오]일 경우, 모든 아군의 노트를 3 ~ 4 전진 |
||||||||
레벨 4 |
아군의 HP를 26.6% + 물속성 아군 수 × 5.3% 회복 앞에서 2번째 아군의 노트를 3 전진 물속성 아군이 3명 이상 편성되어 있을 경우, 맨 뒤 아군의 노트를 8 전진 |
레벨 4 |
아군의 HP를 33% + 물속성 아군 수 × 6.6% 회복 오른쪽 1 레인 아군의 ATK 200% 증가 (20CT) 아군의 HP가 오버힐 상태[오버]일 경우, 모든 아군의 행동CT 10% 단축 (10CT) 아군의 HP가 풀 오버힐 상태[풀오]일 경우, 모든 아군의 노트를 4 ~ 5 전진 |
||||||||
레벨 5 |
아군의 HP를 28.8% + 물속성 아군 수 × 5.7% 회복 앞에서 2번째 아군의 노트를 3 전진 물속성 아군이 3명 이상 편성되어 있을 경우, 맨 뒤 아군의 노트를 8 전진 |
레벨 5 |
아군의 HP를 36% + 물속성 아군 수 × 7.2% 회복 오른쪽 1 레인 아군의 ATK 216% 증가 (20CT) 아군의 HP가 오버힐 상태[오버]일 경우, 모든 아군의 행동CT 10.8% 단축 (10CT) 아군의 HP가 풀 오버힐 상태[풀오]일 경우, 모든 아군의 노트를 4 ~ 5 전진 |
||||||||
레벨 6 |
아군의 HP를 31.1% + 물속성 아군 수 × 6.2% 회복 앞에서 2번째 아군의 노트를 3 전진 물속성 아군이 3명 이상 편성되어 있을 경우, 맨 뒤 아군의 노트를 8 전진 |
레벨 6 |
아군의 HP를 38% + 물속성 아군 수 × 7.7% 회복 오른쪽 1 레인 아군의 ATK 233% 증가 (20CT) 아군의 HP가 오버힐 상태[오버]일 경우, 모든 아군의 행동CT 11.6% 단축 (10CT) 아군의 HP가 풀 오버힐 상태[풀오]일 경우, 모든 아군의 노트를 4 ~ 5 전진 |
||||||||
레벨 7 |
아군의 HP를 33.3% + 물속성 아군 수 × 6.6% 회복 앞에서 2번째 아군의 노트를 3 전진 물속성 아군이 3명 이상 편성되어 있을 경우, 맨 뒤 아군의 노트를 9 전진 |
레벨 7 |
아군의 HP를 41% + 물속성 아군 수 × 8.3% 회복 오른쪽 1 레인 아군의 ATK 250% 증가 (20CT) 아군의 HP가 오버힐 상태[오버]일 경우, 모든 아군의 행동CT 12.5% 단축 (10CT) 아군의 HP가 풀 오버힐 상태[풀오]일 경우, 모든 아군의 노트를 5 ~ 6 전진 |
||||||||
레벨 8 |
아군의 HP를 35.5% + 물속성 아군 수 × 7.1% 회복 앞에서 2번째 아군의 노트를 3 전진 물속성 아군이 3명 이상 편성되어 있을 경우, 맨 뒤 아군의 노트를 9 전진 |
레벨 8 |
아군의 HP를 44% + 물속성 아군 수 × 8.8% 회복 오른쪽 1 레인 아군의 ATK 266% 증가 (20CT) 아군의 HP가 오버힐 상태[오버]일 경우, 모든 아군의 행동CT 13.3% 단축 (10CT) 아군의 HP가 풀 오버힐 상태[풀오]일 경우, 모든 아군의 노트를 5 ~ 6 전진 |
||||||||
레벨 9 |
아군의 HP를 37.7% + 물속성 아군 수 × 7.5% 회복 앞에서 2번째 아군의 노트를 3 전진 물속성 아군이 3명 이상 편성되어 있을 경우, 맨 뒤 아군의 노트를 9 전진 |
레벨 9 |
아군의 HP를 47% + 물속성 아군 수 × 9.4% 회복 오른쪽 1 레인 아군의 ATK 283% 증가 (20CT) 아군의 HP가 오버힐 상태[오버]일 경우, 모든 아군의 행동CT 14.1% 단축 (10CT) 아군의 HP가 풀 오버힐 상태[풀오]일 경우, 모든 아군의 노트를 5 ~ 6 전진 |
레벨 10 |
아군의 HP를 40% + 물속성 아군 수 × 8% 회복 앞에서 2번째 아군의 노트를 3 전진 물속성 아군이 3명 이상 편성되어 있을 경우, 맨 뒤 아군의 노트를 10 전진 |
<bgcolor=#fff563> | 레벨 10 |
아군의 HP를 50% + 물속성 아군 수 × 10% 회복 오른쪽 1 레인 아군의 ATK 300% 증가 (20CT) 아군의 HP가 오버힐 상태[오버]일 경우, 모든 아군의 행동CT 15% 단축 (10CT) 아군의 HP가 풀 오버힐 상태[풀오]일 경우, 모든 아군의 노트를 6 ~ 6 전진 |
||||
{{{#!wiki style="margin:0px -11px" {{{#!folding [ 효과 부여 순서 및 세부정보 ] {{{#!wiki style="margin:0px 0px -10px" |
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3.3. 전용장비
[ruby(록사나의 확성기,ruby=ロクサーナのメガホン)] | ||
최초 행동CT -7 (첫 행동 후 해제) EX1「내러티브 캠」의 HP 회복을 4/8/12/16/20% + 물속성 아군 수 × 0.8/1.6/2.4/3.2/4% 증가 EX2「아콜레이드 오베이션」의 ATK 상승치 30/60/90/120/150% 증가 |
||
스테이터스 | EX상승 6/30 |