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공식 사이트 참고
||<nopad> | ||||
털북숭이처럼 보이지만 로켓은 천재 엔지니어이자 전술가이다. 로켓은 우주 기술을 이용해 팀원들을 돕고, 적을 직접 상대하곤 한다. 그가 싸우는 모습을 본 사람이라면 누구도 라쿤을 절대 과소평가해서는 안 된다는 사실을 알게 된다!
|
||||
로켓 라쿤
|
||||
<colbgcolor=#343346><colcolor=#fff> 본명 |
Rocket Raccoon 로켓 라쿤 |
|||
성우 | 놀런 노스 | |||
난이도 |
[clearfix]
1. 개요
마블 라이벌즈의 영웅. 로켓 라쿤에 관한 문서.2. 능력 정보
로켓 라쿤 기본 능력 정보 | |
<colcolor=#fff>HP | <colbgcolor=#ffffff,#1c1d1f><colcolor=#000,#fff>250 |
이동 속도 | 6m/s |
2.1. 패시브 - 최전선 걷기
스페이스바 키를 누르면 벽을 뛰어다닐 수 있습니다. | |
<colcolor=#000,#fff>이동 속도: 10m/s |
비전투 상황에서 고지대를 적극적으로 활용하여 본인의 안위와 아군 전체의 상태를 살피는 수직 이동기 역할을 겸한다고 보면 편하다.
로켓 라쿤은 힐러이므로 항상 적들의 견제를 받을 수 있는 입장이니만큼, 해당 패시브로 좋은 위치를 선점하여 자리를 잡는 것이 좋다. 눈높이에 간당간당한 언덕을 공연히 빙 돌아야 하는 번거로움을 줄여주는 소소한 도움도 된다.
2.2. 패시브 - 에이스 파일럿
스페이스바 키를 누르면 느린 하강 상태가 됩니다. | |
<colcolor=#000,#fff>하강 속도: 3.5m/s |
공중에서 스페이스 바를 누르면 로켓으로 천천히 하강한다. 단독으로 상승은 불가능하여 단순히 느리게 떨어지는 것 뿐인 능력으로, 별다른 제한 시간이나 요구 게이지 등이 존재하지는 않는다.
마블 라이벌즈에는 낙하 피해가 존재하지 않기 때문에, 이 스킬의 존재 의미는 높은 곳에서 낙하하면서 대상을 파악하거나 공중에서 스페이스 바를 불규칙적으로 눌러서 상대방의 조준을 어렵게 하는 용도다. 고지대에서 저격 중인 저격수들을 지원하고 내려오면서도 사용된다. 체공 시간이 지나치게 길면 적 딜러들, 특히 저격수들의 아주 좋은 목표물이 되므로, 전황 파악을 빠르게 마친 후 신속하게 다음 행동을 취하는 것이 좋다.
2.3. 일반 공격
2.3.1. 좌클릭 - 화력 폭격
피해를 입히는 고에너지 탄환을 발사합니다. | |
<colcolor=#000,#fff>유형: 비행 물체 피해: 발당 16(10m) ~ 6.4(20m) 비행 물체 속도: 150m/s 사격 속도: 초당 12.05발 탄약 수: 45 |
힐러임에도 불구하고 근접 DPS가 상당한데, 10m 이내만 해도 DPS가 192.8이다. 퍼니셔의 샷건이 8m 뎀감에 DPS가 97.9인걸 생각해보면 근접 기준에서는 가공할 만할 위력.
그러나 같은 힐러 중에서 딜 비중이 높은 아담과는 다르게 일반 공격을 마구 퍼붓기에는 여유가 없다. 아담 워록은 치유 기술이 쿨다운 스킬이라 틈틈이 치유하면서 사격할 일이 많지만, 로켓 라군은 치유의 라이트 볼과 같은 무기를 공유하기에 동시에 두 개를 사용할 수 가 없다.
또한 라이트볼의 적은 치유량과 슈퍼 세이브 능력의 부재로 조금이라도 힐을 쉬게 되면 그만큼 상대적으로 상대 힐러보다 체력적으로 우위를 가지기가 힘들며 다른 지속 힐러들은 전부 세이브 능력도 출중한 데에 비해[1] 로켓은 그마저도 없기 때문에 조금이라도 힐량이 뒤쳐지면 힘들어진다.
또 히트스캔이 아닌 투사체 판정에 탄퍼짐도 있는 편이라 근거리 외에는 사격하는 것 자체가 크게 의미가 없다. 일단 움직이는 대상을 포함하여 맞추기가 더럽게 힘든데 호크아이와는 달리 어쩌다 한 발 맞춰도 연발 무기 특성상 그다지 이득이 없다. 그나마 다른 아군이 기절이나 속박 등으로 움직임을 제한한다면 다른 힐러들 보다는 강한 화력이 나오긴 하지만 그래도 로켓은 힐러임을 잊지 말자.
2.3.2. 우클릭 - 치유의 라이트 볼
튕기는 치유의 라이트 볼을 발사합니다. | |
<colcolor=#000,#fff>유형: 비행 물체 치료(아군): 초당 70 치료(자신): 초당 30 비행 물체 속도: 60m/s 범위: 반경 5m 사격 속도: 초당 2발 탄약: 8 지속 시간: 5초 비행 물체 속도 감소: 4.5m/s 라이트 볼은 접촉 시 표면에서 최대 10번까지 튕겨져 나갑니다. 부상당한 아군에게 접근하면 속도가 감소합니다. |
라이트 볼을 제대로 활용하기 위해서는 각도를 잘 보고 쏴야 한다. 구슬은 사방팔방 튕기고 이동 속도도 느린 편이기 때문에 개활지일수록 활용하기 어려우나, 비좁은 방 안이나 골목길에서는 효율이 크게 올라간다.
라이트 볼로 멀리 있는 빈사 상태 아군을 구해내기는 불가능에 가깝다. 거기다 로켓 라쿤 본인의 체력이 조금이라도 깎여있으면 본인에게 힐이 들어가므로 더 느리게 날아간다. 즉, 라이트 볼을 활용한 슈퍼 세이브는 어렵다. 따라서 아군이 치명상을 입기 전 미리 던져주는 눈치도 필요하다.
2.4. 스킬
2.4.1. 좌 Shift - 로켓 대시
전방으로 돌진합니다. | |
<colcolor=#000,#fff>사정 거리: 10m 쿨타임: 2회 충전(각 충전 시간 6초) |
크로스헤어 방향으로 로켓을 타고 날아간다. 2회 충전이라 연속으로 사용 가능하는 등 로켓 라쿤의 기동력을 지원해주는 이동기.
2.4.2. E - 부활 비콘
부활 비콘을 설치하여 범위 내에서 사망한 아군이 비콘 위치에서 부활합니다. 또한, 비콘은 주기적으로 아머 팩과 로켓 부츠 보급 팩을 생성합니다. | |
<colcolor=#000,#fff>사정 거리: 50m 아머 팩 추가 HP: 25 지속 시간: 300초 쿨타임: 40초(회수 가능)[2] 3초마다 아머 팩과 로켓 부츠 보급 팩을 생성합니다. |
빠른 아군 충원을 돕는 기술로, 일회용으로 50m 안에 있는 사망한 아군 한 명을 부활시킨다.
아군을 부활시키는 일반 기술이라 꽤나 좋아보이지만 생각보다 하자가 많은 기술이다. 우선 부활의 대상을 선택할 수 없기 때문에 전선 유지에 필요한 탱커나 힐러를 부활시키는 데 소모되지 않고 일반적으로 죽기 쉬운 대미지 딜러를 부활시키는 데에 소모되는 편이다. 물론 탱커나 힐러가 죽기 직전에 예상하고 설치한다면 부활시킬 수는 있지만 실제로는 이렇게 쓰기 어려울 뿐 아니라 로켓 라쿤 설계 특성상 순간 치유량이 굉장히 낮은 터라 슈퍼 세이브도 불가능해 다른 힐러와 자주 비교되는 특징이기도 하다.
더군다나 아머 팩과 로켓 부츠 보급 또한 비콘 주변에 마구잡이로 뿌리기 때문에 게임 시작 전, 대기 시간 중에 비콘을 깔아서 아군 모두에게 보급 해줄 때를 제외하면 정말 필요할 때마다 유용하게 쓰이는 경우는 잘 없다.
2.4.3. Q - 코스믹 에너지 증폭 체인
증폭 체인을 설치하여 팀원에게 피해 증가 효과를 부여합니다. | |
<colcolor=#000,#fff>피해 증가: 40% 범위: 반경 20m 지속 시간: 12초 HP: 800 에너지 비용: 3700 |
||<table width=100%><tablebgcolor=#fff,#1c1d1f><tablebordercolor=#fff,#1c1d1f>"THIS is REAL firepower!"
(화력 폭증!)
"Hey, team! Enjoy the amplifier! "
(친구들, 양이 급증했어!)
(화력 폭증!)
― 적군 또는 본인 사용
"Hey, team! Enjoy the amplifier! "
(친구들, 양이 급증했어!)
― 아군 사용
||증폭 체인 드론을 설치한다.
코스믹 에너지 증폭 체인는 12초 간 20m 이내 아군에게 붉은 광선을 연결하여 피해 버프를 제공한다.
설치하는 위치는 대표적으로 벽 뒤(구석)가 있다.
코스믹 에너지 증폭 체인은 800의 HP를 보유하고 있으며 적의 공격에 파괴된다. 적은 연결된 광선의 방향을 보고 코스믹 에너지 증폭 체인의 위치를 파악할 수 있으니 설치에 주의할 것. 일반적으로 적의 눈에 잘 띄지 않고 자신에게만 잘 보이는 꺾인 골목 옆이나 장애물 및 방벽 뒤에 설치한다.
단점이 많은 궁극기인데, 설치하면 화면상 이펙트가 아주 밝고 화려하기 때문에 어디 설치했는지 매우 눈에 띈다. 또한 순식간에 적을 압도하거나 위기의 상황에서 벗어날 수 있는 궁극기가 아니라서 불리한 상황에서는 특별히 큰 효과를 보기 어렵다.
하지만 아군 진영이 잘 갖춰졌을 때 사용하면 굉장히 무시무시한 궁극기로 돌변한다. 거의 모든 아군의 딜량을 40% 증폭시켜 적진을 압도할 수 있으며 로켓 라쿤 본인의 애매한 킬 결정력도 크게 나아져 화력 폭격으로 근접한 250짜리 영웅들도 순식간에 제압할 수 있다. 지속시간도 길어서 오랫동안 코스믹 에너지 증폭 체인가 터지지 않고 유지된다면 그 사이에 적팀은 터져있거나 적어도 많은 이득을 챙겨갈 수 있다. 위기일발 상황에서 벗어나거나 판도를 뒤집는 궁극기라기 보다는 유리하거나 동등한 상황에서 적진을 무력화하는데 특화된 궁극기이다.
2.5. 협공 스킬
2.5.1. C - 오래된 사이
로켓 라쿤이 그루트의 어깨에 올라타며, 로켓 라쿤이 피해 감소 효과를 획득합니다.. | |
<colcolor=#000,#fff>유형: 대상 사정 거리: 12m 피해 감소: 35% SHIFT를 누르면 그루트에서 내려옵니다. 필요 영웅: |
일종의 생존기(?). 물렸을 때 그루트 어깨로 피신하는 기술.
다만, 로켓 라쿤은 지원가이기에 물몸이고 후방에 자리잡아 딜러들을 지원해줘야 하는데, 오히려 그루트 어깨에 올라타 선방에서 활동하면 데미지 감소 보정이고 뭐고 금방 쳐맞아 죽게 된다. 게다가 만약 상대방에 문나이트가 있다면 문나이트의 기본공격과 우클릭이 서로 튕기면서 데미지가 더 들어온다...
2.5.2. Z - 무기상
로켓 라쿤이 지정된 방향을 향해 무기 과부하 장치를 던집니다. 퍼니셔와 윈터 솔져가 장치 범위 내에 들어가면 무한 탄약과 사격 속도 가속 효과를 획득합니다. | |
<colcolor=#000,#fff>범위: 10m 지속 시간: 12초 쿨타임: 40초 팀업 보너스: 치유력 증가 5% 지원 영웅: |
퍼니셔의 티어를 한 단계 끌어올리는 강력한 협공 스킬로 평가받는다.[3]
힐량이 적어 힐러로서 평가가 좋지 않은 로켓이 퍼니셔와 함께 메타나 대화에서 콤비로 나설 수 있는 이유가 이 스킬 때문이라는 평가가 있을 정도.
3. 평가
로켓 라쿤은 강력한 이동기와 부활, 딜러 수준의 DPS, 공격력 버프 등 공격적인 유틸리기를 대가로 힐러로서의 힐 성능은 의문부호가 있을 정도로 힐러로서의 성능은 떨어진다. 그렇기에 로켓 라쿤은 힐러라기보다는 팀의 공격력을 지원하는 전략가로 평가받는다.3.1. 장점
-
높은 기동력과 생존성
아군을 향해 언제든 빠르게 이동이 가능한 로켓 대시와 최전선 걷기가 있어 상당히 좋은 기동성과 생존력을 자랑한다. 지속능력인 에이스 파일럿과 조합하면 공중에서 체공이 가능해지며, 테크닉을 익힌다면 더욱 신속한 무빙과 빠른 포지셔닝 및 생존이 가능하다. 게다가 치유의 라이트볼이라는 자체 회복 능력 덕에 파트너 힐러의 도움 없이도 전투중 생명력 관리가 용이하다. 최전선 걷기를 사용하면 기동력이 극대화되며, 이리저리 점프하며 자동 치유 까지 달고 있는 로켓 라쿤을 단독으로 잡기란 극도로 어렵다.
-
부활의 인원 충원
마블 라이벌즈는 6명으로 구성된 팀에서 한 명이라도 죽으면 전황이 순식간에 기울기 시작할 정도로 한 명 한 명의 머릿수가 매우 중요한 게임이다. 여기서 사망한 아군을 부활시킬 수 있다는 것은, 한명이 죽어서 질 뻔한 한타를 다시 이어가게 할 수 있고, 어쩔 때는 불리한 한타를 뒤집기도 하는 등, 매우 강력한 성능을 가졌다. 즉 부활은 팀 전체의 안정성을 증가시켜줌과 동시에 변수를 제공하는 가장 영향력 있는 기술이다.
3.2. 단점
-
저열한 힐 성능
<nopad>
라이트 볼의 기본 힐량은 대인 힐링기면서도 고작 70으로, 모든 지원가 중에서도 HPS가 가장 낮다. 이 때문에 팀원들이 다수 빈사 상태일 경우 세이브력도 가장 낮은 편이어서, 팀원들의 미스 플레이에 타 지원가들보다 훨씬 많이 휘둘리는 수동적인 자세가 나오기 쉽다. -
불안정한 치유력
치유의 라이트 볼은 벽과 바닥에 튕기기에 빈사 상태의 아군을 집중 치유하기엔 난이도가 있다. 즉, 부족한 원거리 아군 케어가 가장 큰 문제점이다. 라이트 볼의 이동 속도는 평균적인 영웅들의 이동 속도랑 같으며 심지어 치유할 수 더더욱 느려진다.[4] 그러다 보니 지속 시간 5초 내 도착하지 못해 예측 샷을 하지 않는 이상 전방에서 교란 중인 아군 탱커들을 지원할 방법이 없다.
그렇다고 이동기로 아군에게 접근하자니 도착 후 본인의 안전이 위험하고, 막상 정확하게 도달한다해도 저 저열한 힐 70의 성능으론 적의 공격 한방에 무마되기 쉽다.
3.3. 상성
아이언피스트를 제외한 대부분의 근접 암살자들 상대로 유리한 상성을 가지고 있다. 특히 킬 결정력이나 스노우볼을 위해서 특정 스킬의 적중 여부가 필요하거나 콤보를 요하는 상대를 순간적인 기동으로 콤보나 스킬의 적중을 놓치게 만들 수 있다.하지만 어디까지나 이들한테 쉽게 안 죽어준다는 의미지 맞다이를 이긴다는 의미는 아니다. 또한 다른 힐러를 노리는 경우 로켓이 케어해주기 다소 힘들며, 사실상의 본체보다 부활비컨을 수색해서 먼저 없애는 방법으로 라쿤을 카운터치는 게 더 효과적으로 망칠 수 있다.
4. 전시
4.1. 코스튬
4.1.1. 기본
4.1.1.1. 로켓 라쿤
로켓 라쿤의 기본 스킨.
4.1.2. 희귀
4.1.2.1. 분노의 불씨
"데이비안 영주가 내 소울메이튼 라일라를 납치했어... 완전 폭발할 것 같다고!" |
<colcolor=#000,#fff><로켓 라쿤>(1985) 제 1화에서 첫 등장 |
초록색 풍의 스킨.
4.1.3. 특급
4.1.3.1. 가디언즈 오브 갤럭시3
"언젠간 날아다닐 수 있는 기계를 만들 거야. 친구들과 함께 영원하고 아름다운 그 하늘을 날아보고 싶어." |
<colcolor=#000,#fff>MARVEL 스튜디오 < 가디언즈 오브 갤럭시3> (2023)에서 등장 |
2023년에 개봉된 실사 마블 영화 가디언즈 오브 갤럭시: Volume 3에서 등장한 로켓 라쿤의 모습.
4.1.3.2. 설산의 도전
"지구의 산이 이렇게 힘들게 할 줄은 몰랐네. 이 산 이름이 뭐라고 했지? 에베 뭐라고 했나?" |
<colcolor=#000,#fff>< 마블 라이벌즈> SO에서 첫 등장 |
윈터 페스티벌에서 출시된 로켓 라쿤의 스킨.