최근 수정 시각 : 2024-04-27 15:46:50

로라라라:선택의 탑/유물

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1. 개요2. 유물 목록
2.1. 일반 등급
2.1.1. 금화2.1.2. 녹슨 단검2.1.3. 허름한 갑옷2.1.4. 백골2.1.5. 유대의 실타래2.1.6. 조개 껍데기2.1.7. 호두2.1.8. 가죽 침낭2.1.9. 표주박2.1.10. 송곳2.1.11. 난쟁이의 투구2.1.12. 오래된 부적2.1.13. 전투 교본2.1.14. 수리검2.1.15. 검은 화살촉2.1.16. 풍선껌2.1.17. 츄르2.1.18. 성냥개비2.1.19. 아르마딜로2.1.20. 착시 그림2.1.21. 뱀의 비늘2.1.22. 황금 방석2.1.23. 안경2.1.24. 주사위 컵2.1.25. 월계관2.1.26. 미늘창2.1.27. 부서진 주사위 조각2.1.28. 비상용 초코바2.1.29. 월광도2.1.30. 먹물 주머니2.1.31. 환영나비2.1.32. 숟가락2.1.33. 고급 통계학2.1.34. 쉽게 배우는 드로잉 스킬2.1.35. 함정의 역사2.1.36. 곰방대2.1.37. 음유석:참회2.1.38. 대리석 조각2.1.39. 수다쟁이 해골2.1.40. 낙타의 눈물2.1.41. 망가진 튜라늄 코어
2.2. 희귀 등급
2.2.1. 파라솔2.2.2. 블러드 스톤2.2.3. 피어나는 꽃2.2.4. 네잎클로버2.2.5. 황금 곡괭이2.2.6. 절구2.2.7. 전장의 뿔피리2.2.8. 장검2.2.9. 사슬 갑옷2.2.10. 무거운 닻2.2.11. 흡혈귀의 이빨2.2.12. 펜타그램2.2.13. 도깨비 가면2.2.14. 피묻은 작두2.2.15. VIC 우대권2.2.16. 바닥 장판2.2.17. 쇠도리깨2.2.18. 가시 방패2.2.19. 원형 톱날2.2.20. 뾰족한 말뚝2.2.21. 부싯돌2.2.22. 피를 삼키는 병2.2.23. 후안의 맥주잔2.2.24. 녹용2.2.25. 락픽2.2.26. 칼날2.2.27. 나무 껍질2.2.28. 정령석2.2.29. 약초 바구니2.2.30. 음유석:회복2.2.31. 청동 향로(저주)2.2.32. 계약의 반지2.2.33. 독도마뱀2.2.34. 선인장2.2.35. 모래 병사2.2.36. 몽키스패너2.2.37. 흑철 건틀릿
2.3. 레어 등급
2.3.1. 오래된 물병2.3.2. 생명의 오르골2.3.3. 대못2.3.4. 맹수의 가죽2.3.5. 복수의 도끼2.3.6. 신성한 촛대2.3.7. 엔버의 모래시계2.3.8. 그림자 망토2.3.9. 광대의 동전2.3.10. 백작의 깃발2.3.11. 탐욕의 주사위2.3.12. 저승의 열쇠2.3.13. 영혼의 활2.3.14. 쿠룬타의 쇠망치2.3.15. 피뢰침2.3.16. 밀랍 날개2.3.17. 상평통보2.3.18. 쌍두수리2.3.19. 강철 밤송이2.3.20. 라돈의 갈고리2.3.21. 검은 소 조각상2.3.22. 파이론의 반지(저주)2.3.23. 잿더미2.3.24. 건전지2.3.25. 블러드 레이디2.3.26. 폭살검2.3.27. 붉은 송곳니2.3.28. 에바 참치2.3.29. 보물 지도
2.4. 유니크 등급
2.4.1. 마력의 사슬2.4.2. 퀸즈 스탬프2.4.3. 캣시의 팬던트2.4.4. 세이라의 눈알2.4.5. 오우거 파워 피스트2.4.6. 수룡의 발톱2.4.7. 황금 풍뎅이2.4.8. 지식백과2.4.9. 비취 우상2.4.10. 장미 왕관2.4.11. 살레오스의 갑주2.4.12. 미스터 봄버2.4.13. 다크 스톤2.4.14. 미니 초신성2.4.15. 운디네의 창
2.5. 전직 유물

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1. 개요

로라라라:선택의 탑의 유물들을 설명하는 문서.

로라라라:선택의 탑 '유물'은 다양한 버프를 부여하며, 한 번 얻은 유물은 사라지지 않는다.[1]
본 문서에서는 유물을 크게 게임을 시작할 때 주어지는 유물들과, 게임 플레이를 통해 얻을 수 있는 유물로 나누어 서술한다.
본 문서에서는 게임 플레이 중 얻을 수 있는 유물에 대해서만 서술한다. 전투 시작 전 해금 탭에서 쓸모없다고 생각되는 유물들을 잠금 가능하다.
시작 시 주어지는 유물들에 대한 자세한 정보는 로라라라:선택의 탑/유물/시작 유물 참고.

2. 유물 목록

2.1. 일반 등급

2.1.1. 금화

파일:유물_금화.png 물품 구매 등 다양한 용도로 사용되는 금화
일반
금은 이 세상 어디서나 통하는 화폐입니다.

2.1.2. 녹슨 단검

파일:유물_녹슨단검.png 플레이어가 자신에게 가장 가까운 적 유닛에게 피해를 줄 때 5의 추가 피해를 줍니다.
일반
이가 빠진 단검. 낡았지만 아직 사용할 수 있을 것 같습니다.

2.1.3. 허름한 갑옷

파일:유물_허름한갑옷.png 플레이어가 매 턴 시작 시 1의 갑옷을 얻습니다.
일반
얇은 천 위로 조잡한 가죽을 덧대어 만든 갑옷.

2.1.4. 백골

파일:유물_백골.png 데들리 판정이 100% 성공합니다. 획득 후 2회 소모.
일반
백골이 될 것인가, 백골로 만들 것인가.

2.1.5. 유대의 실타래

파일:유물_유대의실타래.png 플레이어가 6 이상의 방어도를 얻을 때마다, 동료수당 2 만큼의 방어도를 모든 아군유닛에게 부여합니다.
일반
풀어도 풀어도 풀리지 않을 것 같은 실타래.

2.1.6. 조개 껍데기

파일:유물_조개껍데기.png 턴 시작 시, 모든 아군이 잃은 체력의 10%만큼 방어도를 얻습니다.
일반
남부 지역의 해안에서 자생하는 바위 조개의 단단한 껍질.

2.1.7. 호두

파일:유물_호두.png 플레이어가 전투 시작 시 잃은 생명력의 50%만큼 철갑을 얻습니다.[2]
일반
아무래도 과하게 딱딱하다는 생각이 듭니다.

2.1.8. 가죽 침낭

파일:유물_가죽침낭.png 수면 시 추가로 1의 상쾌함을 얻습니다.
일반
촉감이 거칠긴 하지만 바람을 막는 데에는 제격인 침낭.

2.1.9. 표주박

파일:유물_표주박.png 플레이어가 방어도가 없다면 1.3배의 방어도를 얻습니다.
일반
바가지로 쓰긴 하지만, 얼마든지 더 좋은 사용 방법도 있습니다.

2.1.10. 송곳

파일:유물_송곳.png 방어도 혹은 철갑이 없는 대상에게 아군유닛이 입히는 피해가 20%증가합니다.
일반
새끼손가락 만한 크기의, 작지만 끝이 날카로운 송곳.

2.1.11. 난쟁이의 투구

파일:유물_난쟁이의투구.png 보스 및 엘리트 전투 시작 시 모든 아군이 3의 면역을 얻습니다.
일반
예로부터 거인을 상대하는 것은 난쟁이의 역할이었습니다.

2.1.12. 오래된 부적

파일:유물_오래된부적.png 턴 시작 시 부정적 효과가 없다면 플레이어가 7의 방어도를 얻습니다.
일반
황국의 문자가 휘갈기듯 쓰여진 낡은 부적.

2.1.13. 전투 교본

파일:유물_전투교본.png 8의 SP를 소모할 때마다 1의 sp를 돌려받습니다.
일반
치열하게 배우고 익혀야 살아남을 수 있다- 라고 표지에 적혀있습니다.

2.1.14. 수리검

파일:유물_수리검.png 밤이라면 모든 아군의 치명타 확률이 10% 상승합니다 .
일반
이 치명적인 무기는 어둠속에서 그 진가를 발휘합니다.

2.1.15. 검은 화살촉

파일:유물_검은화살촉.png 플레이어가 적 유닛중 생명력이 가장 낮은 대상에게 피해를 줄 때 4의 추가 피해를 입힙니다.
일반
누가 만든건지는 모르겠지만, 상당한 악취미입니다.

2.1.16. 풍선껌

파일:유물_풍선껌.png 획득즉시 3 의 기력을 얻습니다.
일반
문자 그대로 하루 종일 씹을 수 있습니다.

2.1.17. 츄르

파일:유물_츄르.png 상점 타일에서 무료로 상품을 구매할 수 있습니다. 야시장에서는 사용할 수 없습니다. 획득 후 1회 소모.
일반
단언컨데 고양이에게 이 만큼 효과적인 물건은 없습니다.

2.1.18. 성냥개비

파일:유물_성냥개비.png 전투 시작 시 아군 유닛이 2의 불꽃을 얻습니다.
일반
아주 잠깐이더라도 따뜻한 불꽃을 피워낼 수 있습니다.

2.1.19. 아르마딜로

파일:유물_아르마딜로.png 부정적 효과를 얻을 때마다 플레이어가 4의 철갑을 얻습니다.
일반
위기에 처하면 몸을 공처럼 돌돌 말아 스스로를 보호합니다.

2.1.20. 착시 그림

파일:유물_착시그림.png 함정 타일에 도착하면 1의 기력을 회복합니다.
일반
가끔은 눈에 보이는 것이 진실이 아닐수도 있습니다.

2.1.21. 뱀의 비늘

파일:유물_뱀의비늘.png 매 턴 시작 시 생명력 비율이 가장 낮은 유닛에게 1의 재생을 부여합니다.
일반
누군가는 교활함이라 욕하지만, 사실은 영리한 것뿐입니다.

2.1.22. 황금 방석

파일:유물_황금방석.png 휴식에 진입할 때마다 150금화를 얻습니다.
일반
앉아있기엔 조금 불편하지만, 사실 그런건 별로 중요하지 않습니다.

2.1.23. 안경

파일:유물_안경.png 단일 대상 스킬의 사거리를 1 늘려줍니다. 이 효과는 플레이어에게만 적용됩니다.
일반
눈을 작게 만드는 대신 앞이 더 잘 보이게 해주는 마법의 도구입니다.

2.1.24. 주사위 컵

파일:유물-월계관.png 한 층에 한 번 원하는 주사위를 굴리는 버튼을 누를 때 기력을 소모하지 않습니다.
일반
이 달그락 거리는 소리를 들으니 내기가 하고 싶어지지 않습니까?.

2.1.25. 월계관

파일:주사위 컵.png 3의 공격력을 얻고, 전직 단계마다 1의 공격력이 감소합니다.
일반
영광스러운 월계관이지만 언젠가는 시들기 마련입니다.

2.1.26. 미늘창

파일:미늘창.png 아군 유닛이 적 유닛을 공격해서 방어도 혹은 철갑을 파괴하면 해당 적 유닛에게 1의 [심한 출혈]과 5의 [상처]를 부여합니다..
일반
어떤 방식으로 사용해도 훌륭한 성능을 보장하는 냉병기.

2.1.27. 부서진 주사위 조각

파일:부서진 주사위 조각2.png 이동 주사위를 굴렸을 때 나온 눈금의 합만큼의 스택을 얻습니다. 스택이 50이 되면 주사위 포션을 획득하고 스택이 초기화됩니다. 주사위가 한 개라면 눈금의 2배 만큼의 스택을 얻습니다.
일반
과거에 선택의 갈림길에서 결정을 내리지 못한 누군가의 주사위 조각.

2.1.28. 비상용 초코바

파일:비상용 초코바.png 모든 아군이 첫 턴에 행동력을 추가로 1얻습니다.
일반
오위커가 당신의 여정에 힘들 보태드립니다!.

2.1.29. 월광도

파일:월광도.png 플레이어의 공격력이 영구적으로 1증가합니다. 밤이라면, 전투 시작 시 플레이어가 1의 치명과 공격력을 추가로 얻습니다
일반
달이 떠오르면, 새로운 힘들 얻게 되는 도검.

2.1.30. 먹물 주머니

파일:화면_캡처_2022-05-13_063410-removebg-preview.png 연막이 부여되지 않은 아군 유닛이 적에게 피해를 입으면, 2의 연막을 얻습니다.
일반
굳이 폭발 형식으로 만든 이유요? 멋있잖아요!.

2.1.31. 환영나비

파일:환영나비.png 전투 시작 시 무작위 적 유닛 하나와 무작위 아군 유닛 둘에게 1의 [회피]를 부여합니다.
일반
아름다운 날갯짓을 멍하니 보고있으면 왠지 어지러워집니다.

2.1.32. 숟가락

파일:로라숟가락.png 플레이어가 적에게 입히는 피해량이 2 감소합니다. 플레이어가 적에게 피해를 입힐 때마다 스택을 1 얻으며, 스택이 100이 되면 공격력이 영구적으로 2 증가하고 피해량 감소효과가 사라집니다.
일반
티끌 모아 태산이라는 말도 있지 않습니까?

2.1.33. 고급 통계학

파일:유물_고급통계학.png 전투 시작 시 플레이어가 1의 치명을 얻습니다.
일반
아주 무거우며, 딱딱한 모서리를 가진 책입니다. 역시 통계학은 실용적인 학문입니다.

2.1.34. 쉽게 배우는 드로잉 스킬

파일:유물_쉽게배우는드로잉스킬.png 노숙 시 30%의 생명력을 회복합니다.
일반
저자인 실버레인에게는 미안하지만, 이 책의 최적 용도는 베개로 쓰는 것임이 밝혀졌습니다!

2.1.35. 함정의 역사

파일:유물_함정의역사.png 함정 타일에서 피해를 받지 않습니다. 함정 타일 도착 시 3SP를 얻습니다.
일반
다양한 함정에 대해 자세하게 다루고 있는 책.

2.1.36. 곰방대

파일:유물_곰방대.png 노숙 시 3SP를 얻습니다.
일반
초를 태우기 위한 기다란 곰방대. 조금 낡아보입니다.

랜덤 이벤트에서 획득 가능

2.1.37. 음유석:참회

파일:유물_음유석_참회.png 악한 행동을 할 때마다 10의 체력을 소모합니다. 선한 행동을 할 때마다 5SP를 얻습니다.
일반
기도를 올리면 소리가 나는 암석입니다. 그 음율은 당신을 올바른 길로 이끌어 가려는 듯 합니다.

랜덤 이벤트 맹인 음유시인에서 먼저 훔친다를 선택할 경우 획득할 수 있다.

2.1.38. 대리석 조각

파일:유물_대리석조각.png 플레이어가 상대의 방어도와 철갑을 완전히 파괴했을 때, 1의 강화를 얻습니다.
일반
자칫 조각상이 될뻔했던 무엇인가의 잔해.

2.1.39. 수다쟁이 해골

파일:유물_수다쟁이해골.png 턴 시작 시 30%의 확률로 해골이 떠들어서 1의 도발과 1의 치명을 얻습니다.
일반
제발... 제발 그만 좀 떠들어!! "싫은데?! 나같은 매력적인 해골이 입을 다무는 건 있을 수 없는 일이지! 와하하!"

2.1.40. 낙타의 눈물

파일:유물_낙타의눈물.png 플레이어가 방어도를 상실한 만큼 스택으로 쌓입니다. 스택이 200이 되면 1의 행동력을 얻습니다.
일반
아주 오래전부터 사막의 종교 의식에서 사용되었던 목걸이.

2.1.41. 망가진 튜라늄 코어

파일:유물_망가진튜라늄코어.png 자신의 턴 시작 시 50%의 확률로 5~10의 방어도를 무작위로 얻고, 1의 공격력을 얻습니다.
일반
망가지긴 했지만 아직 희미한 빛이 남아 있습니다.

2.2. 희귀 등급

2.2.1. 파라솔

파일:유물_파라솔.png 아군이 방어도 혹은 철갑을 얻을 때마다 스택을 얻습니다. 스택이 80이 되면 [면역]을 가지고 있지 않은 모든 아군이 1의 [면역]을 얻고 스택이 초기화됩니다.
희귀
다행히 여러명이 들어가도 넉넉한 사이즈입니다.

2.2.2. 블러드 스톤

파일:유물_블러드스톤.png 아군 유닛이 적 유닛을 처치하면 스스로 최대 생명력의 20%를 회복합니다.
희귀
붉은 피를 머금을수록 아름다움을 자랑하는 돌.

2.2.3. 피어나는 꽃

파일:유물_피어나는꽃.png 스킬 포인트를 사용할 때마다 소모된 SP 당 3의 생명력을 모든 아군이 회복합니다.
희귀
키우기 어려울 뿐이지, 잘 관리하면 아름다운 꽃이 피어날 수 있습니다.

2.2.4. 네잎클로버

파일:유물_네잎클로버.png 플레이어의 공격으로 치명타 발생 시 1행동력을 얻습니다. 이 효과는 한 턴에 한 번만 적용됩니다.
희귀
어째서인지 운이 좋을 것 같다는 기분이 들게 합니다.

2.2.5. 황금 곡괭이

파일:유물_황금곡괭이.png 플레이어가 유닛에게 피해를 입힐 때마다 5 의 금화를 얻습니다. 최대 500의 금화를 얻을 수 있습니다.
희귀
한번 내려칠 때마다 금화가 나오는 이상한 곡괭이.

2.2.6. 절구

파일:유물_절구.png 플레이어가 단일 대상을 공격했을 시, 대상에게 1 의 상처를 부여합니다.
희귀
찧는 맛이 있는 절구. 묘하게 중독스러운 손맛이 있습니다.

2.2.7. 전장의 뿔피리

파일:유물_전장의뿔피리.png 적 유닛이 처치될 때마다 해당 전투 동안 아군 모든 유닛이 공격력을 2 얻습니다.
희귀
사람의 심장을 짜내는 듯한 소리를 내는 기묘한 뿔피리.

2.2.8. 장검

파일:유물_장검.png 전투 시작 시, 모든 아군이 2 의 공격력을 얻습니다.
희귀
찌르고 베기 위한, 확실한 목적성을 가진 기다란 쇠붙이.

2.2.9. 사슬 갑옷

파일:유물_사슬갑옷.png 전투 시작 시, 모든 아군 유닛이 2의 견고를 얻습니다.
희귀
탁한 회색빛의 사슬들이 촘촘하고 견고하게 이어진 갑옷.

2.2.10. 무거운 닻

파일:유물_무거운닻.png 플레이어가 턴 시작 시 1의 무딤을 얻습니다. 치명타 발생시 1.5배의 피해를 줍니다.
희귀
이런걸 가지고 다닐 생각을 하다니, 정말 경이롭습니다.

2.2.11. 흡혈귀의 이빨

파일:유물_흡혈귀의이빨.png 밤이라면 플레이어가 전투 시작 시 2의 흡혈을 얻습니다
희귀
모든 흡혈귀는 밤에 마시는 피가 가장 달콤하다는 것을 알고 있습니다.

2.2.12. 펜타그램

파일:유물_펜타그램.png 매 플레이어 턴 시작 시 1의 스택을 얻습니다. 스택이 5가 되면 1의 상급 강화와 1의 치명을 얻고 스택이 초기화됩니다.
희귀
이 다섯개의 선으로 이뤄진 마법진은 정해진 순간에만 빛을 발합니다.

2.2.13. 도깨비 가면

파일:유물_도깨비가면.png 전투 시작 시, 적 유닛의 위치를 뒤섞고 1의 무방비를 부여합니다.
희귀
야밤은 그들이 돌아다니기 가장 좋은 시간대입니다.

2.2.14. 피묻은 작두

파일:유물_피묻은작두.png 아군의 치명타 확률이 7% 증가합니다.
희귀
서슬퍼런 날카로움을 자랑하는 두쌍의 쇠붙이.

2.2.15. VIC 우대권

파일:유물_VIC우대권.png 상점 타일에서 절반의 가격으로 상품을 구매할 수 있습니다. 획득 후 3회 소모.
희귀
카드 앞면에 Very Important Cat 이라고 적혀있습니다.

2.2.16. 바닥 장판

파일:유물_바닥장판.png 아군의 공격력과 방어력이 0 미만으로 떨어지지 않습니다.
희귀
안심하세요. 여기가 가장 밑바닥입니다.

2.2.17. 쇠도리깨

파일:유물_쇠도리깨.png 아군 유닛의 공격으로 치명타 발생 시, 대상의 방어력을 1 감소시킵니다.
희귀
때리고 부수기에는 최고의 효율을 보여주는 금속 덩어리.

2.2.18. 가시 방패

파일:유물_가시방패.png 플레이어가 한번에 40이상의 방어도 혹은 철갑을 얻으면 20의 반격을 얻습니다.
희귀
보기에도 섬뜩한 가시가 무수히 달려있는 방패.

2.2.19. 원형 톱날

파일:유물_원형톱날.png 적 유닛에게 부여되는 출혈류 효과량이 두배가 되며 적 유닛들이 출혈류 효과로 200%의 피해를 받습니다 .
희귀
닿은 것이 무엇이건 갈기갈기 찢어낼듯한 날카로운 톱날.

2.2.20. 뾰족한 말뚝

파일:유물_뾰족한말뚝.png 아군 진영의 턴 시작 시 방어도 및 철갑이 없는 아군 유닛에게 5의 날카로움을 부여합니다.
희귀
본래 방어를 위한 것이지만, 누군가를 상처 입힐수도 있습니다.

2.2.21. 부싯돌

파일:유물_부싯돌.png 플레이어의 공격으로 치명타 발생시, 대상에게 1의 화상을 부여합니다.
희귀
힘껏 치세요! 불을 붙이는데에는 이만한 것이 없습니다.

2.2.22. 피를 삼키는 병

파일:유물_피를삼키는병.png 아군 유닛이 받는 생명력 피해가 스택으로 쌓입니다. 스택이 100이 되면 생명력 포션을 1개 얻습니다. 이 효과는 빈 소모품 칸이 있을 때만 발동합니다. 최대 100까지 스택을 쌓을 수 있습니다.
희귀
얌전하다가도 피만 보면 게걸스럽게 먹어치우는 괴상한 병.

2.2.23. 후안의 맥주잔

파일:유물_후안의맥주잔.png 밤에 행동 시, 최대 1회 기력소모를 무시합니다. 기력 소모를 무시할 경우, 2의 숙취를 얻습니다.
희귀
"시원한 인생은 고단한 맥주의 든든한 동반자입니다." - 주점 단골 후안

2.2.24. 녹용

파일:유물_녹용.png 전투 시작시, 모든 아군이 5의 생명력을 회복합니다.
희귀
크고 아름다운 수사슴의 뿔입니다.

2.2.25. 락픽

파일:유물_락픽.png 보물 타일에 도착 시 100의 금화를 추가로 얻습니다.
희귀
요령있게 사용하면 상자를 여는데 도움이 될 것 같습니다.

2.2.26. 칼날

파일:유물_칼날.png 매 턴 시작시 플레이어가 1의 칼날을 얻습니다.
희귀
보는 것만으로 그 날카로움을 짐작할 수 있습니다.

2.2.27. 나무 껍질

파일:유물_나무껍질.png 플레이어가 위치의 변경 없이 턴이 종료되면 현재 방어도의 20%만큼 방어도를 얻습니다.
희귀
마치 금속과 같은 딱딱함을 가진 나무 껍질.

2.2.28. 정령석

파일:유물_정령석.png 전투 시작 시 플레이어가 3의 면역을 얻습니다.
희귀
부정한 기운을 물리치는, 자연의 기운이 느껴지는 돌.

2.2.29. 약초 바구니

파일:유물_약초바구니.png 새로운 층 진입 시 약초를 얻습니다.
희귀
몸에 좋은 약초가 가득 들어있는 바구니.

2.2.30. 음유석:회복

파일:유물_음유석_회복.png 선한 행동을 할 때마다 플레이어가 20의 생명력을 회복합니다
희귀
기도를 올리면 소리가 나는 암석입니다. 그 음율은 마치 온몸을 따스하게 감싸안는 듯 합니다.

랜덤 이벤트 맹인 음유시인에서 저지한다를 선택할 경우 획득할 수 있다.

2.2.31. 청동 향로(저주)

파일:유물_청동향로_저주.png 전투 시작 시 플레이어가 3의 활력을 얻습니다. 저주의 영향으로 턴 시작 시 20%의 확률로 폭소를 터트리느라 1의 행동력을 잃습니다.
희귀
다른건 다 참겠지만, 이상하게 토템의 우스꽝스러운 얼굴을 떠올리면 시동이 걸린 듯 웃음을 멈출 수 없습니다.

2.2.32. 계약의 반지

파일:유물_계약의반지.png 이동 주사위의 합계 만큼 플레이어의 생명력을 회복하고 그만큼 금화를 지불합니다. 생명력이 가득 차 있다면, 금화를 지불하지 않습니다.
희귀
수상한 계약서를 쓰고 얻은 반지.

2.2.33. 독도마뱀

파일:유물_독도마뱀.png 플레이어가 중독류 효과를 무시합니다. 턴 시작 시 1의 독성을 얻습니다.
희귀
체내에서 치명적인 독을 생성하는 도마뱀.

2.2.34. 선인장

파일:유물_선인장.png 다른 아군이 없다면 플레이어가 얻는 방어도의 30% 만큼 추가로 반격으로 얻습니다.
희귀
주의! 맨손으로 만지지 마시오.

2.2.35. 모래 병사

파일:유물_모래병사.png 턴 시작 시 전방에 위치한 아군 유닛에게 1의 도발과 20의 방어도를 부여합니다.
희귀
창과 방패를 쥐고 든 모습에서 앞을 가로막겠다는 의지가 느껴집니다.

2.2.36. 몽키스패너

파일:유물_몽키스패너.png 대상의 생명력이 70% 이상이라면 치명타 발생 시 1의 기절을 부여합니다. 광역 대상의 스킬에는 효과가 발동하지 않습니다.
희귀
무엇인가를 고치기에도, 박살내기에도 알맞은 도구.

2.2.37. 흑철 건틀릿

파일:유물_흑철건틀릿.png 턴 시작 시 현재 철갑의 10% 만큼의 방어도를 얻습니다.
희귀
이 건틀릿은 착용자의 강인함을 한층 더 부각시켜줍니다.

2.3. 레어 등급

2.3.1. 오래된 물병

파일:유물_오래된물병.png 전투에서 포션 사용 시 1의 스택을 얻습니다. 스택이 5가 되면 모든 아군 유닛의 생명력을 전부 회복시키고 스택이 초기화됩니다.
레어
꽤 멋진 무늬가 그려져 있는 토기 물병.

2.3.2. 생명의 오르골

파일:유물_생명의오르골.png 매턴 시작 시 오르골 소리와 함께 모든 아군 유닛이 잃은 생명력의 7%만큼 회복합니다.
레어
지친 몸과 마음을 달래주는 소리를 내는 오르골.

2.3.3. 대못

파일:유물_대못.png 플레이어가 지속 피해 효과를 가진 대상을 공격 시, 해당 효과를 차감시키지 않고 33%의 효과로 발동시킵니다.
레어
좀 더 확실하게 하고 싶다면 이만한 물건도 없습니다.

2.3.4. 맹수의 가죽

파일:유물_맹수의가죽.png 플레이어가 턴 시작 시 생명력이 40% 이하라면 1의 행동력을 얻습니다. 적 처치 시 최대 생명력이 1 증가합니다.
레어
위기에 몰린 맹수는 날카로운 이빨을 드러내기 마련입니다.

2.3.5. 복수의 도끼

파일:유물_복수의도끼.png 아군 유닛이 치명타 피격 시 1의 치명을 얻습니다.
레어
피를 피로 되갚아주기 위한 단순명로한 쇠붙이 도구.

2.3.6. 신성한 촛대

파일:유물_신성한촛대.png 선한 행동을 할 때마다 밝게 타오르며 플레이어의 최대 생명력이 5 증가합니다. 획득 후 5회 소모. 모든 횟수 사용 시 신성한 촛대(꺼짐)을 1개 획득합니다.
레어
깊은 어둠 속에서 환하게 빛나는 신에게 바치는 불꽃.

2.3.7. 엔버의 모래시계

파일:유물_엔버의모래시계.png 전투 시작 시, 3의 스택을 얻습니다. 플레이어가 과부하된 스킬을 사용시, 스택을 소모하여 과부하를 무시합니다.
레어
한번 흘러내려간 시간은 다시 되돌아오지 않습니다.

2.3.8. 그림자 망토

파일:유물_그림자망토.png 아군 진영 턴 시작 시 생명력이 30% 이하이며, 생명력 비율이 가장 낮은 아군에게 1의 [견고]와 [치명]을 부여합니다.
레어
그야말로 그림자를 두르고 있다. 라고 표현할 만 합니다.

2.3.9. 광대의 동전

파일:유물_광대의동전.png 아군 턴 시작 시 50%의 확률로 모든 아군 유닛이 무작위 긍정적 효과를 얻거나, 50%확률로 모든 적 유닛이 무작위 부정적 효과를 얻습니다.
레어
"짜잔, 여러분 놀랄 준비 되셨나요?" - 우스꽝스러운 모자를 쓴 광대

2.3.10. 백작의 깃발

파일:유물_백작의깃발.png 동료가 매 턴 시작 시 1의 추가 행동력을 얻습니다.
레어
이 깃발은 그 자체로써 백작의 권위를 상징합니다.

2.3.11. 탐욕의 주사위

파일:유물_탐욕의주사위.png '''이동 주사위를 굴리면, 그 합계의 7배 만큼의 금화를 얻습니다.
레어
"잠깐만요, 저도 이 주사위를 굴려봐도 될까요?" - 카밀라 상회의 라파라파

2.3.12. 저승의 열쇠

파일:유물_저승의열쇠.png 전투 시작 시, 해골 궁수를 소환합니다. 해골 궁수는 아군 진영의 턴 종료 시 가장 먼 적 대상에게 15의 피해를 입히고 2의 중독을 부여합니다.
레어
"... 이론상이라면 그곳에서 돌아오는게 가능할지도 모릅니다." - 정체를 알 수 없는 찢겨진 메모

2.3.13. 영혼의 활

파일:유물_영혼의활.png 플레이어가 자신의 턴에 이동할 때마다 가장 먼 대상에게 10+거리*3 만큼의 방어 무시 피해를 입히고 1의 혼절을 부여합니다.
레어
"물리적인 이론으로는 설명하기 어렵습니다." - No 27. 수석 연구원 닥터 최

2.3.14. 쿠룬타의 쇠망치

파일:유물_쿠룬타의쇠망치.png 플레이어가 단일 대상을 공격 시, 스택을 쌓습니다. 3의 스택이 쌓이면 플레이어의 다음 공격은 대상의 모든 방어도와 철갑을 부숩니다. 해당 공격으로 방어가 부숴졌다면, 대상의 방어력을 2 감소시킵니다.
레어
"이놈아, 내가 무기를 만들랬지 언제 박살내라고 했느냐?" - 제자를 잘못 들인 스승, 게르칸토

2.3.15. 피뢰침

파일:유물_피뢰침.png 턴 시작 시 50%의 확률로 무작위 적 위치로 낙뢰가 떨어집니다.
레어
"흐악... 제발 부탁이니까 나랑 좀 떨어져서 걷자..." - 비오는 날, 하프린 좀도둑

2.3.16. 밀랍 날개

파일:유물_밀랍날개.png 주사위 굴림에 날개 주사위를 추가합니다. 이 주사위를 선택하면 횟수가 소모되고 선택된 눈 만큼 거꾸로 이동합니다. 획득 후 3회 소모.
레어
무척이나 유용합니다만, 금방 녹아내려버리고 맙니다.

2.3.17. 상평통보

파일:유물_상평통보.png 200 금화를 얻고 플레이어가 스킬 돈 던지기를 습득합니다.
레어
"이런건 박물관에 기증해야지. 대체 뭐하러 아크에 가져온겁니까." - No 41. 조타수 미하우

2.3.18. 쌍두수리

파일:유물_쌍두수리.png 주사위를 선택할 때, 짝수의 눈을 선택하면 2의 SP를 얻습니다.
"쌍두수리는 결코 잠들지 않아요. 한쪽은 언제나 깨어있거든요." - 엘프 조련사 리엔

2.3.19. 강철 밤송이

파일:유물_강철밤송이.png 플레이어의 반격과 반사가 모든 적에게 방어 무시 피해를 주며, 반격 혹은 반사로 치명타 발생 시 출혈을 부여합니다.
레어
"인간에게 저항하는 자들은 모두가 보는 앞에서 끔찍하게..." - 절망의 시대에 대한 기록 중에서

2.3.20. 라돈의 갈고리

파일:유물_라돈의갈고리.png 플레이어가 갈고리 던지기 스킬을 얻습니다
레어
"쿠헤헤...! 전부 빼앗아주마!" - 백해의 머저리 라돈

2.3.21. 검은 소 조각상

파일:유물_검은소조각상.png 골드를 사용할 때마다 스택을 얻습니다. 400 이상의 골드를 사용하면 랜덤 보상을 얻고 스택이 초기화됩니다.
레어
"이 조각상을 멍하니 바라보고 있으면.. 어디선가 검은 소의 울음소리가 들려오는 듯 해." - 위대한 흑우, 아니 조각가 서울호랭

2.3.22. 파이론의 반지(저주)

파일:유물_파이론의반지_저주.png 플레이어가 스킬 인페르노를 획득합니다. 이 반지는 당신을 저주하고 있습니다. 저주의 영향으로 최대 생명력이 15 감소합니다.
레어
"나의 사랑 레일리아, 부디 슬픈 표정을 거두어 주시오." - 화염의 장로 파이론

반지를 획득하고 2층의 보스 레일리아를 스킬 인페르노로 공격할 경우, 도전 업적 비극을 얻을 수 있다.

2.3.23. 잿더미

파일:유물_잿더미.png 행동력이 소모되면 스택이 쌓입니다. 스택이 10이되면 모든 적 유닛에게 20의 피해를 주고 스택이 초기화 됩니다.
레어
"하하하!! 모두 불타올라라!" - 광기에 찬 당신

2.3.24. 건전지

파일:유물_건전지.png 소모되지 않은 행동력이 건전지에 보존됩니다. 최대 3의 행동력을 보존할 수 있습니다.
레어
"저희 마을에 대대로 내려오는 보물과 같은 것입니다." - 시에느 마을의 촌장

2.3.25. 블러드 레이디

파일:유물_블러드레이디.png 플레이어가 받는 생명력 피해가 스택으로 쌓입니다. 자신의 턴 시작 시 무작위 단일 적 대상에게 현재 스택의 50% 만큼 피해를 입힙니다. 전투 종료 시 스택이 초기화 됩니다.
레어
"푸롸! 그 망할 놈이 만든 쇠붙이에 대해서는 묻지도 마시게!" - 용의 모루 첫번째 망치, 페룰로칸

2.3.26. 폭살검

파일:유물_폭살검.png 플레이어가 적 유닛 처치 시 다른 적 유닛이 있는 경우, 터지면서 인접한 적에게 50의 피해를 줍니다. 단, 반격과 반사으로 처치한 경우 터지지 않습니다. 이 효과가 발생 시 1의 기력을 소모합니다. 새로운 층 진입 시 7의 기력을 회복합니다.
레어
"다 좋은데, 사형이 만들어서 그런지 우아함이 없소이다." - 파문된 장인, 쿠룬타

2.3.27. 붉은 송곳니

파일:유물_붉은송곳니.png 플레이어가 혼자 남은 적 유닛에게 피해를 줄 때 치명타가 확정 발동합니다. 턴 시작 시 1의 공격력이 감소합니다. 최대 3까지 감소할 수 있습니다.
레어
"맞아요. 무리에서 떨어진 이빨거미의 경우 드물게..." - No 42. 생태 연구원 올리비아

2.3.28. 에바 참치

파일:유물_에바참치.png 도발을 가진 적 유닛을 대상으로 치명타 발생 시 대상의 도발을 제거하고 1의 혼절을 부여합니다.
레어
"이건 해산물이 아니라 흉기 같은데요?" - No 65. 주방장 잭 클레어

2.3.29. 보물 지도

랜덤 이벤트 타일 도착시, 높은 확률로 보물찾기 이벤트 발생. 한번 발생한 보물찾기 이벤트는 다시 발동하지 않음
레어
"이 세상의 전부는 아니지만.... 충분한 보상이 될 보물이니 원한다면 찾아보도록. -지도 귀퉁이에 적힌 글씨
*금빛 상자 : 금화600획득, 스킬포인트 20 획득
*푸른빛 상자 : 무작위 레어 유물 2개 획득
*핏빛 상자 : 공격력, 방어력 2 증가, 최대 생명력 20 증가.

2.4. 유니크 등급

2.4.1. 마력의 사슬

파일:유물_마력의사슬.png 매 턴 시작 시 플레이어가 1의 활력과 메스꺼움을 얻습니다.
유니크
"이.. 어마어마한 힘은... 우.. 우웩...!" - 델카 조사단의 에이몬

2.4.2. 퀸즈 스탬프

파일:유물_퀸즈스탬프.png 획득하는 즉시 플레이어가 전직합니다. 단, 이미 2차 전직 상태인 경우 50SP를 얻습니다.
유니크
"여왕 폐하께서 재가하신 일입니다. 감히 그 누가 토를 달겠습니까?" - 델루안의 남작 로한 케일라스

2.4.3. 캣시의 팬던트

파일:유물_캣시의펜던트.png 기력 패널티를 받고 있다면 턴 시작 시 1의 추가 행동력을 얻습니다. 죽음에 이르는 피해를 받으면 3의 기력을 소모하고 생명력을 30%회복합니다. 단, 소모할 기력이 없다면 효과가 발동하지 않고 사망합니다.
유니크
"스러지지 않는다. 나의 의지는 계승되리-" - 종족의 해방자 캣시

2.4.4. 세이라의 눈알

파일:유물_세이라의눈알.png 무작위 스킬 1개를 봉인하고, 스킬 아이스스톰을 얻습니다.
유니크
"그들을 얼려 영혼까지 깨부수리라!" - 빙결의 장로 세이라

2.4.5. 오우거 파워 피스트

파일:유물_오우거파워피스트.png 플레이어 턴 시작 시 랜덤한 공격 스킬에 오우거의 힘을 깃들게 합니다. 오우거의 힘이 깃든 스킬은 과부하되는 대신, 데미지를 2배로 줍니다.
유니크
"거인에 대한 전설이요? 그건 모두 꾸며낸 이야기입니다." - 모험가 엘 브란스

2.4.6. 수룡의 발톱

파일:유물_수룡의발톱.png 플레이어가 적 유닛 처치 시 무작위 대상에게 해당 스킬을 한 번 더 사용합니다.
유니크
"거대한 용의 손톱은 모든 것을 찢고, 파괴하였다." - 로돈 성채 대학살에 대한 기록 중에서

2.4.7. 황금 풍뎅이

파일:유물_황금풍뎅이.png 풍뎅이 날리기 스킬을 얻습니다.
유니크
북부지방에 서식하는 와베스라고 불리우는 아주 희귀한 품종입니다.

행동력 3을 소모하고 상대에게 333의 금광을 부여하는 풍뎅이 날리기 스킬을 사용할 수 있다. 해당 스킬은 하루에 한 번 사용가능하다.

2.4.8. 지식백과

파일:유물_지식백과.png 플레이어의 스킬을 봉인하고, 습득 할 때 소모한 SP의 150%를 돌려받습니다. 봉인된 스킬은 다시 습득하거나 사용할 수 없습니다.
유니크
그게 아니죠!

2.4.9. 비취 우상

파일:유물_비취우상.png 플레이어가 어디에있든 턴을 첫번째로 시작합니다. 턴 시작 시 무작위 긍정적 효과를 얻습니다.
유니크
비취로 만든 이 고양이는 뭐든지 먼저합니다.

2.4.10. 장미 왕관

파일:유물_장미왕관.png 모든 아군 유닛이 피해를 입을 때 자신을 공격한 대상에게 1의 출혈을 부여합니다. 만약 치명타 피해를 입은 경우라면 1의 심한 출혈을 부여합니다.
유니크
나의 핏줄기는 이윽고 꽃을 피우고 가시를 세워 나의 사람들을 영원히 보호하리라

2.4.11. 살레오스의 갑주

파일:유물_살레오스의갑주.png 전투 종료 시 플레이어가 남은 철갑의 50%를 스택으로 얻습니다. 전투 시작 시 스택 만큼 철갑을 부여하고 0으로 초기화됩니다.
유니크
전투의 승리를 넘어 사랑마저 이뤄준다고 알려진 주정뱅이 악마의 위풍당당한 은갑옷입니다.

2.4.12. 미스터 봄버

파일:유물_미스터봄버.png 플레이어가 폭탄 던지기 스킬을 획득합니다. 타일 도착 시, 1의 스택을 얻습니다.
유니크
탱- 탱- 펑~! 미치광이 과학자 크루가 취미로 만든 우스꽝스러운 얼굴의 탱탱볼 폭탄입니다.

2.4.13. 다크 스톤

파일:유물_다크스톤.png 악한 행동을 할 때마다 1의 스택을 얻고 영구적으로 플레이어의 공격력이 1 증가, 최대 생명력이 10 감소합니다. 스택을 5번 얻으면 다크 스톤(반짝이는)을 1개 획득하고 더이상 스택을 얻을 수 없습니다.
유니크
빛에 대한 의구심과 그림자에 대한 자각. 이 검은 돌은 곧 시련을 마주한 모든 이들의 마음입니다.

2.4.14. 미니 초신성

파일:유물_미니초신성.png 플레이어가 과부하된 스킬을 사용할 때마다 1의 스택을 얻습니다. 스택이 10의 배수가 될 때마다 초신성이 폭발하여 모든 적 유닛에게 100+스택 만큼의 피해를 줍니다.
유니크
작지만 거대한 별의 탄생이자 아름다운 죽음입니다.

2.4.15. 운디네의 창

2.5. 전직 유물



[1] 소모형 유물도 횟수나 스택이 0이 되었다고만 나올 뿐이지 다 썼다고 해서 사라지지는 않는다. [2] 업데이트 전에는 "플레이어가 전투 시작 시 15의 철갑을 얻습니다" 였다.