최근 수정 시각 : 2024-03-01 04:48:50

Rogue Genesia

로그 제네시아에서 넘어옴
로그: 제네시아
Rogue: Genesia
파일:rogue_genesia_main.jpg
<colbgcolor=#111111><colcolor=#ececec> 개발 Huard Ouadi
유통 iolaCorp Studio
플랫폼
ESD
장르 로그라이트, 액션, 탄막 슈팅
출시 앞서 해보기
2022년 9월 19일
한국어 지원 지원
심의 등급 심의 없음
관련 사이트 파일:스팀 아이콘.svg 파일:X Corp 아이콘(블랙).svg 파일:X Corp 아이콘(화이트).svg

1. 개요2. 시놉시스3. 시스템 요구 사항4. 게임 정보
4.1. 특징4.2. 모드4.3. 소울 상점(패시브)
4.3.1. F 티어4.3.2. E 티어4.3.3. D 티어
4.4. 소울 카드
4.4.1. 무기4.4.2. 공격력4.4.3. 방어력4.4.4. 보조
4.5. 유물(Artifact)4.6. 업적
5. 평가6. 기타7. 외부 링크

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1. 개요

2022년 9월 스팀에서 앞서 해보기로 출시한 뱀서라이크류의 액션 로그라이트 탄막 슈팅 게임. 한국어를 비롯한 6개 언어를 지원한다.

2. 시놉시스

새로운 세계로 도래해 이 곳을 위협하는 적들을 섬멸하세요.
주어진 시간 내에 수 백에 달하는 막대한 적들을 막아내세요
이 로그라이크 액션 게임에서, 당신은 Rog입니다.
모든 무기를 마스터하세요, Rog는 무엇으로든 적들을 무찌를 수 있습니다.
죽이고, 강해져서, 더 많은 적을 죽이십쇼!
60개 이상의 패시브 업그레이드와 16개의 무기를 조합해 자신의 빌드를 만드세요.
당신이 Rog의 여정을 만들어갑니다
Rog가 어떤 길을 갈지는 당신이 선택합니다. 용기있게 강력한 적과 싸울지, 또는 그냥 상점에서 쉬어갈지, 당신이 선택하세요!
발견 가능한 30개 이상의 강력한 아이템
당신의 여정에 크게 기여할 특색있고 강력한 유물들을 수집하고, 유물들의 힘을 발현하여 여정을 도우세요!
- 스팀 상점 소개

3. 시스템 요구 사항

시스템 요구 사항
<rowcolor=#000000,#dddddd> 구분 최소 사양 권장 사양
파일:Windows 로고 블랙.svg 파일:Windows 로고 화이트.svg
<colbgcolor=#dddddd,#010101><colcolor=#000000,#dddddd> 운영체제 Windows 7 Windows 10
프로세서 Intel i5-7200U Intel I5 9500
AMD Ryzen 5 3600
메모리 8GB 16GB
그래픽 카드 NVIDIA GTX 770
AMD Radeon 8950 HD
NVIDIA GTX 1070
AMD RTX 3050
API DirectX 11 호환 GPU 필요 DirectX 11 호환 GPU 필요
저장 공간 500MB 1GB

4. 게임 정보

4.1. 특징

Vampire Survivors Slay the Spire에서 큰 영감을 받은 게임으로, 비슷한 타 게임들과 다르게 개개인의 능력이 있는 캐릭터들이 없다. 순수히 소울 카드(능력치 카드), 아티팩트(유물)을 선택해 능력을 키운다. 게임의 난이도는 F~A의 랭크로 나뉘어져 있다.[1]

4.2. 모드

0.7.1 버전 기준 로그 모드와 생존자 모드 두 가지가 있다.
  • 로그 모드는 스테이지 형식으로 유저가 직접 맵 이동을 선택해서 캐릭터를 키워내 마지막 보스를 깨는 방식이다.[2]
    • 0.7.1 버전 기준 F ~ D 랭크까지 플레이 가능하다.
  • 생존자 모드는 시간 제한없이 죽을 때까지 생존하면 된다.
    • 30분까지는 시간에 따른 보스[3], 엘리트, 일반 몬스터 강화로 난이도가 구현되어 있다. 30분 이후로는 시간이 배속이 걸리며, 몬스터가 점점 강해지게 된다.
    • 유물은 유물 상자에서 획득 가능한데, 이는 5분 간격으로 등장하는 엘리트와, 보스, 낮은 확률로 나무상자에서 얻을 수 있다. 먹지 않은 유물 상자는 캐릭터 주변에 화살표로 표시된다.
    • 나무상자에서 유물을 발견할 확률은 0.25% ~ 10%이며 나무상자를 부술 때마다 확률이 증가하고, 유물을 발견하면 확률이 초기화 된다. 팁이라면 소울 상점에서 상자를 부셨을 때 공허 자석이 나오는 항목을 모조리 빼자. 나무상자에서 유물상자가 나오는 확률이 체감될 정도로 엄청 높아진다.
    • 0.7.1 버전 기준 F ~ E 랭크까지 플레이 가능하다.

4.3. 소울 상점(패시브)

  • 게임을 진행하며 획득 가능한 소울 코인으로 영구 능력치를 올리거나 특수 기능[4]을 얻을 수 있다. 필요에 따라 재분배 기능을 이용해 언제든지 초기화 가능하다.
  • 0.7.1 버전 기준 F ~ C 티어까지 있고, 클리어한 로그 모드 랭크에 따라서 소울 상점 티어가 해금된다. 기본으로 F 티어 항목이 해금되어 있으며, F 랭크 난이도를 클리어하면 E 티어 항목을, E 랭크 난이도를 클리어하면 D 티어 항목이 해금되는 방식.
  • 일부 목록은 로그 모드의 챌린지를 클리어해야 해금된다.
  • 다른 티어의 같은 항목끼리는 합적용된다.
  • 따로 표기가 없는 경우 한번만 업그레이드 가능하다.

4.3.1. F 티어

  • 골드 배수: +0% → +25% (레벨 당 +5% 증가, 최대 5레벨)
  • 체력 재생: 0.00 → 0.75 (레벨 당 0.25 증가, 최대 3레벨)
  • 소울 코인 획득: +0% → +15%
  • 데미지: 0.00 → 2.50 (레벨 당 0.5 증가, 최대 5레벨)
  • 최대 체력: 0 → 50 (레벨 당 10 증가, 최대 5레벨)
  • 획득 범위: 0 → 2.50 (레벨 당 0.50 증가, 최대 5레벨)
  • 대쉬 최대 충전: 0.00 → 4.00 (레벨 당 1.00 증가, 최대 5레벨)
  • 방어력: 0.00 → 2.00 (레벨 당 0.50 증가, 최대 4레벨)
  • 카드 변경(등급 유지) 횟수: 0 → 3 (레벨 당 1회 증가, 최대 3레벨)
  • 무기 카드 발견 확률: +0% → +25% (각각 +6%, +8%, +10% 증가, 최대 3레벨)
  • 카드 소멸 횟수: 0 → 3 (레벨 당 1회 증가, 최대 3레벨)
  • 카드 새로고침 횟수: 0 → 3 (레벨 당 1회 증가, 최대 3레벨)
  • 상자를 n번 부술 때마다 공허 자석을 확정 발견: 0 → -1
  • 더렵혀진 소울카드 레벨 증가 폭: 0 → 1 증가
  • 더렵혀진 소울카드가 강해짐: +0% → +50% (레벨 당 +5% 증가, 최대 10레벨)

4.3.2. E 티어

  • 기본 피해 배율 : 1.00 → 2.00
  • 경험치 배율 : 1.00 → 2.00
  • 투사체 관통 : 0.00 → 2.00
  • 체력 재생 : 0.25 → 1.50
  • 카드 변경(등급 유지) 회수 : 0 → 6
  • 오버킬 시 경험치 배율 : 2.00 → 4.00
  • 유물 발견 확률 : 5.0% → 25.0%
  • 상자를 x번 부술때 마다 공허 자석을 확정 발견 : 12번 → 10번
  • 공허 자석이 골드도 끌어 당깁니다 : 비활성화 → 활성화
  • 더이상 물음표에서 엘리트 스테이지가 등장하지 않습니다 : 비활성화 → 활성화

4.3.3. D 티어

  • 추가 투사체 : 0.00 → 2.00
  • 초월 등급 카드 발견 확률 : 100% → 200%
  • 공격 속도 : 105% → 133%
  • 치명타 확률 : 10.0% → 20.0%
  • 기본 피해 배율 : 2.00 → 5.00
  • 피해 완화 : 0.0% → 20.0%
  • (로그모드)일반 전투 아이콘에 목표(버티는거면 시계모양을, 킬수면 칼모양을)를 보여줍니다 : 비활성화 → 활성화
  • 카드 소멸 횟수 : 3 → 8
  • 카드 새로고침 횟수 : 3 → 8
  • 상자를 x번 부술때 마다 공허 자석을 확정 발견 : 10번 → 8번

4.4. 소울 카드

캐릭터 레벨이 오를 때 3개[5] 중 하나를 골라 획득할 수 있다. 로그 모드에서는 엘리트/랜덤 스테이지 보상이나 상점/대장간에서 골드로도 획득 가능하다.

4.4.1. 무기

언커먼
대검 (Cleaver)
(조준) 적을 조준 방향으로 밀어내는 약하지만 큰 투사체를 발사합니다
  • 최종 레벨 7
    • (5.63~29.63)의 피해
    • (1.60~1.00)초마다 공격
    • (250%) 치명타 피해 배율
    • (22~52) 관통
    • (100%) 투사체 크기
    • (200~300%) 넉백
  • 운용 팁 :


언커먼
마법 지팡이 (magic wand)
가장 가까운 적에게 고정되는 마법 투사체를 발사합니다
  • 최종 레벨 7
    • (7.50~34.50)의 피해
    • (0.92~0.32)초 마다 공격
    • 투사체 (4~7)개
    • (2~4) 관통
  • 운용 팁 :


언커먼
수리검 (Shuriken)
가장 낮은 체력의 적을 공격하는 다수의 수리검을 던집니다
  • 최종 레벨 7
    • (5.63~23.63)의 피해
    • (0.80~0.20)초 마다 공격
    • 투사체 (4~6)개
    • 2 연속 공격
  • 운용 팁 :


언커먼
단창 (Spear)
(조준) 투사체를 조준된 방향으로 발사합니다
  • 최종 레벨 7
    • (7.50~33.75)의 피해
    • (0.80~0.41)초 마다 공격
    • 투사체 (3~4)개
    • (2~5) 관통
    • (2~3) 연속 공격
  • 운용 팁 :


언커먼
활 (bow)
가장 가까운 적에게 발사합니다 ||
  • 최종 레벨 7
    • (11.25~45.00)의 피해
    • (1.20~0.40)초 마다 공격
    • 투사체 (3~5)개
    • 1 연속 공격
  • 운용 팁 :


레어
번개 지팡이 (Thunder Staff)
자신을 중심으로 공전하는 번개구체를 소환합니다
  • 최종 레벨 7
    • (7.50~22.50)의 피해
    • 4.00초 마다 공격
    • 투사체 (5~9)개
    • (2.5~4.5)초 투사체 거리
    • 100% 투사체 속도
  • 운용 팁 :


레어
창 (Pike)
(조준) 조준된 방향으로 빠르게 찌릅니다
  • 최종 레벨 7
    • (11.25~33.75)의 피해
    • (1.20~0.68)초 마다 공격
    • 투사체 (3~4)개
    • 2 연속 공격
    • (85~111)% 투사체 크기
  • 운용 팁 :


레어
쿠나이 (Kunai)
(조준) 자신의 주변으로 쿠나이를 던집니다
  • 최종 레벨 7
    • (7.50~37.50)의 피해
    • 0.80초 마다 공격
    • 투사체 (6~12)개
  • 운용 팁 :


레어
바람의 칼날 (Wind's Blade)
자신의 양옆으로 바람 칼날을 소환함
  • 최종 레벨 7
    • (7.50~33.75)의 피해
    • (0.80~0.41)초 마다 공격
    • (6~20) 관통
  • 운용 팁 :

진화
실프의 칼날 (Silph's Blade)
'바람의 칼날'과 '카타나'의 진화
적을 벨 때마다 바람의 칼날 투사체를 생성함
  • 등장 조건: 카타나 Lv7, 바람의 칼날 Lv7
  • 최종 레벨 7
    • (150~330)의 피해
    • (0.40~0.14)초 마다 공격
    • 적 (5~8)마리 벰
    • (14~26) 관통
    • 범위 (6.00~7.50)m
    • 적 하나당 (1~4)번 베어냄


에픽
칼메랑 (Swordrang)
자신의 주변으로 적을 관통하고 돌아오는 검을 던짐
  • 최종 레벨 7
    • (11.5~20.25)의 피해
    • 1초 마다 공격
    • (150~200)% 치명타 피해 배율
    • 투사체 (4~7)개
    • (6~18) 관통
  • 운용 팁 :


에픽
매직 위습 (magic wisp)
무작위 적에게 차례대로 공격하고 경로에 있는 다른 모든 적을 공격함
추가 투사체로 개수가 증가하지 않음
  • 최종 레벨 7
    • (7.50~41.25)의 피해
    • (4.00~1.60)초 마다 공격
    • 투사체 1개
    • 1.0초 투사체 거리
    • 1 연속 공격
    • 적 (5~8) 마리 공격
  • 운용 팁 :

진화
공허 위습 (Void wisp)
'매직 위습'과 '공허의 영혼'의 진화
이제 추가 투사체로 개수가 증가함
  • 등장 조건: 매직 위습 Lv7, 공허의 영혼 Lv1
  • 최종 레벨 7
    • (41.25~75.00)의 피해
    • (1.20~0.96)초 마다 공격
    • 투사체 4개
    • 1 연속 공격
    • 적 (5~8)마리 공격


에픽
죽음의 오라 (Death aura)
(범위) 주변의 적에게 피해를 입힙니다.
치명타가 발생하지 않음
  • 최종 레벨 7
    • (3.75~18.75)의 피해
    • 0.20초 마다 공격
    • 범위 (2.00~4.50)m
  • 운용 팁 :


에픽
주술 지팡이 (Shaman Staff)
Cast a bunch of magic projectiles
  • 최종 레벨 7
    • (3.75~18.75)의 피해
    • (4~2.13)초 마다 공격
    • 2 관통
    • (20~42) 연속 공격
  • 운용 팁 :

진화
비전학자의 지팡이 (Arcanist Staff)
'Shaman Staff'과 'Magic wand'의 진화
???
  • 등장 조건: 샤먼 지팡이(Shaman Staff) Lv 7 , 마법 지팡이(Magic wand) Lv '?'
  • 최종 레벨 7
    • (30.00~71.25)의 피해
    • (4.00~2.13)초 마다 공격
    • (4~6) 관통
    • (20~42) 연속 공격
  • 운용 팁 :


영웅
카타나 (Katana)
근처의 적을 베어냅니다
  • 최종 레벨 7
    • 11.25~45.00의 피해
    • 0.60~0.17초 마다 공격
    • 적 3~6마리 벰
    • 범위 3.00~4.50m
    • 적 하나당 (1~4)번 베어냄
  • 운용 팁 :

진화
장인의 카타나 (Artificer's Katana)
'불의 영혼'과 '카타나'의 진화
카타나의 공격이 범위 피해를 입힘
  • 등장 조건: 카타나 Lv7, 불의 영혼 Lv1
  • 최종 레벨 7
    • (187.50~277.50)의 피해
    • (0.16~0.08)초 마다 공격
    • 적 (5~8)마리 벰
    • 범위 (6.00~7.50)m
    • 적 하나당 (1~4)번 베어냄
    • (100~160)% 투사체 크리


영웅
석궁 (Crossbow)
가장 체력이 많은 적에게 발사함
  • 최종 레벨 7
    • (22.50~112.50)의 피해
    • (1.20~0.60)초 마다 공격
    • 투사체 (3~5)개
    • (8~44) 관통
  • 운용 팁 :


영웅
화염 반지 (Fire ring)
(범위) 주변의 적에게 피해를 입힙니다.
치명타가 발생하지 않음
  • 최종 레벨 7
    • (15.00~51.00)의 피해
    • 1.60초 마다 공격
    • 범위 (4.60~5.80)m
    • (0.5~3.5) 지속 피해
    • (1~7)번의 지속 피해
  • 운용 팁 :

4.4.2. 공격력

등급 최종 레벨 이름 능력
초월
1 미치광이
(Lunatic)
기본 공격력 +20 증가
방어력 90% 감소
타락 3 증가
초월
1 폭죽 가시
(Thorn Firework)
쐐기 가시로 적을 처치하면 처치된 적으로 부터 4개의 약화된 추가 가시 투사체가 발사됨
영웅
1 분열도형
(Fractal)
투사체가 3개의 작은 투사체로 갈라짐
영웅
4 완벽함
(Perfection)
공격 속도 증가
피해 배율 증가
영웅
1 절대 집중
(Absolute Focus)
평준화 카드가 소멸
치명타 피해 5배 증가
치명타 확률 70% 감소
영웅
1 무거움
(heavy)
최대 체력 2배 증가
투사체 크기 25% 증가
기본 공격력 1.50 증가
넉백 50% 증가
이동속도 15% 감소
투사체 속도 15% 감소
영웅
4 축적
(Accumulation)
투사체 크기 증가
피해 배율 증가
넉백 증가
공격 속도 감소
영웅
4 재귀
(Recursion)
피해 배율 증가
영웅
2 양손잡이
(Multi-handed)
투사체 추가 +1
영웅
1 과부하
(Overloaded)
추가 투사체 +2
공격 속도 39% 감소
에픽
1 평준화
(average)
피해 배율 65% 증가
치명타 확률 0%로 고정[6]
에픽
1 과로
(Overworked)
치명타 피해 2배 증가
최대 체력 50% 감소
에픽
1 바위 손
(Stone handed)
투사체 추가 +3
공격 속도 25% 감소
투사체 거리 30% 감소
에픽
1 초음속
(Hypersonic)
투사체 속도 증가
투사체 거리 감소
에픽
1 가벼운 손
(Light hand)
공격 속도 33% 증가
피해 배율 20% 감소
에픽
1 한손잡이
(Single-handed)
피해 배율 50% 증가
투사체 감소 -1
레어
1 참을성
(Patience)
치명타 확률 1.5배 증가
공격 속도 20% 감소
레어
3 관통
(Penetration)
투사체 관통 증가 +1
레어
4 신의 격노
(God's Wrath)
피해 배율 증가
레어
4 가속
(Celerity)
공격 속도 증가
레어
4 분석
(Analysis)
치명타 확률 증가
언커먼
2 절충
(Trade off)
공격 속도 증가
투사체 감소 -1
언커먼
1 어설픔
(Clumsy)
투사체 추가 +1
방어력 감소
언커먼
1 신속
(Quick)
이동속도 증가
투사체 속도 증가
투사체 크기 감소
언커먼
4 범위
(Area)
공격 범위 증가
언커먼
4 조준
(Aiming)
피해 배율 증가
공격 속도 감소
언커먼
4 약점 포착
(Weak Point)
치명타 피해 증가
일반
6 다마스쿠스 강철
(Damascus steel)
피해 배율 증가
일반
10 연습
(Practice)
공격 속도 증가
피해 배율 증가
일반
1 타협
(Compromise)
투사체 추가 +1
기본 데미지 감소
일반
3 벌크업
(Muscle)
투사체 크기 증가
일반
5 추진력
(Momentum)
투사체 크기 증가
넉백 증가
일반
3 장력
(Tense String)
투사체 속도 증가
일반
6 사정거리
(Range)
투사체 거리 증가
일반
6 날카로운 칼날
(Sharp Edge)
기본 데미지 증가
일반
5 렌즈
(lens)
치명타 확률 증가
일반
5 정확도
(Accuracy)
치명타 피해 증가
일반
5 혈압
(Blood pressure)
피해 배율 증가
최대 체력 감소
체력 재생 감소
더렵혀진 999 단철
(Forged Iron)
피해 배율 증가
더렵혀진 999 유산소 운동
(Cardio)
공격 속도 증가
더렵혀진 999 숫돌
(Sharpening Stone)
기본 공격력 증가

4.4.3. 방어력

등급 최종 레벨 이름 능력
초월
1 순교자
(Martyr)
체력 재생 2배 증가
피해 완화 20% 증가
방어력 2배 증가
타락 5 증가
영웅
1 살덩이
(Flesh)
체력 5배 증가
방어력 -5 감소
타락 1 증가
에픽
1 거북
(Turtle)
체력 재생 증가
방어력 증가
이동속도 감소
공격속도 감소
에픽
2 캐슬
(Castle)
최대 체력 +50 증가
방어력 +2 증가
에픽
7 가시
(Thorn)
피격 시 피해를 준 적에게 데미지를 입힘
피해 안화 증가
레어
2 강철 피부
(Steel skin)
방어력 증가
레어
2 타워
(Tower)
최대 체력 증가
언커먼
5 뚫어보시지
(Impenetrable)
피해 완화 증가
방어력 증가
언커먼
3 미끄러운 피부
(Slippery Skin)
피해 완화 증가
언커먼
4 철갑 피부
(Iron Skin)
방어력 증가
일반
5 경갑
(Light armor)
이동속도 증가
피해 완화 증가
일반
5 검은 피
(Black Blood)
체력 재생 증가
최대 체력 감소
일반
5 재생
(Healing Factor)
체력 재생 증가
일반
4 불굴의 의지
(Iron will)
최대 체력 증가
더렵혀진 999 단단한 피부
(Stone Skin)
방어력 증가
더렵혀진 999 내구성
(Durability)
최대 체력 증가
더렵혀진 999 건강
(healthy)
체력 재생 증가

4.4.4. 보조

등급 최종 레벨 이름 능력
영웅
2 공허의 영혼
(Void Spirit)
(50% ~ 100%) 확률로 소울젬 유인
경험치 배율 증가
영웅
2 책벌레
(Bookworm)
경험치 배율 증가
획득 반경 감소
영웅
1 기름
(oil)
(이동기) 한번에 2개씩 대쉬 충전
에픽
1 회피
(Evasion)
(회피) 3개 이상의 대쉬 충전이 준비되어 있고
피해를 입었을 때 2회 충전을 소모하여 회피합니다
에픽
3 불의 영혼
(fire spirit)
적중 시 (33% ~ 100%) 확률로 적을 점화
3초 마다 자신의 피해량의 50%를 줌
모든 중첩의 지속 시간은 가장 최근 적용된 점화 지속 시간으로 초기화
레어
3 대쉬 쿨타임 감소
(Dash Cooldown)
(이동기) 대쉬 재충전 속도 증가
언커먼
1 냉기의 영혼
(Ice Spirit)
적중 시 적을 15% 느려지게 합니다
언커먼
3 대쉬
(Dash)
(이동기) 대쉬 최대 충전량 증가
일반
3 학생
(Student)
경험치 배율 증가
일반
3 공허
(Void)
획득 반경 증가
일반
4 민첩함
(Agility)
이동속도 증가
더렵혀진 999 저기압
(Low pressure)
획득 반경 증가

4.5. 유물(Artifact)

소울 카드 외에 능력을 올려주는 아이템. 로그 모드는 아이템 상점에서 돈을 내고, 보물상자지역에서는 확정적으로, ?지역과 엘리트 지역에서는 확률적으로 얻을 수 있다. 서바이벌 모드는 엘리트나 보스를 잡으면 확정적 보물상도가 드롭되며 그 상자를 먹으면 유물을 고를 수 있다. 나무상자를 부셔도 매우 낮은 확률로 보물상자를 획득 할 수 있다.
이름 가능력
타짜
(Hand of the cheater)
소울카드 선택지가 4개로 증가
챔피언의 보호대
(Champion's Bracer)
엘리트 스테이지 종료 후 소울카드가 두 번 제시됩니다
성스러운 검
(Sacred Sword)
보스와 엘리트의 체력이 30% 감소합니다
닭 조각상
(Chicken Statue)
음식 획득 시 최대 체력이 1.5% 증가합니다 (최대 300%, 음식 1840개)
34 번째 음식 부터 체력 증가량이 감소합니다
순교자 망토
(Martyr's Cloak)
피해를 받으면 6초 동안 피해가 50% 증가합니다 (쿨타임 12초)
바람의 반지
(Wind's Ling)
피격 시 6초 동안 이동속도가 50% 증가합니다 (쿨타임 12초)
조각된 주사위
(Carved Dice)
소울카드를 선택할 때마다 선택지를 한 번 무료로 새로고침 할 수 있습니다
유리검
(Glass Sword)
피해량이 2배 증가합니다
최대 체력 -60%
저주받은 허리띠
(Cursed Belt)
매 초마다 1.5%의 체력을 재생합니다
최대 체력 -50%
미다스의 검
(Sword of Midas)
처치 당 1 골드를 얻습니다
상인의 할인쿠폰
(Shop keeper's Plate)
상점의 가격이 50% 감소합니다
길가메시의 반지
(Gilgamesh's Ring)
더렵혀진와 일반 카드가 나타날 확률이 75% 낮아집니다
신성한 십자가
(Holy Cross)
공격력 25% 증가
이동속도 25% 증가
최대 체력 25% 증가
획득 반경 25% 증가
승려의 진주목걸이
(Bhikkhu Pearl)
몬스터 수량 20% 증가
몬스터 체력 20% 감소
성자의 경골
(Saint's Shinbone)
레벨업 시 체력 전체 회복
콜랙션 북
(Collection Book)
소울카드 한 장당 데미지가 2% 증가합니다
돼지 조각상
(Pork Statue)
음식 획득 시 피해가 1% 증가합니다 (최대 300%, 음식 2920개)
51 번째 음식 부터 피해 증가량이 감소합니다
헤르메스의 후드
(Hermes's Hood)
이동 속도 증가량이 공격 속도도 증가시킵니다
소 조각상
(Beef Statue)
음식이 최대 체력의 20%를 추가로 회복시킵니다
중량 팔찌
(Training weight)
경험치 획득량이 33% 감소합니다
새로운 소울카드가 2레벨부터 시작합니다
트롤의 피
(Troll Blood)
체력 재생이 100% 증가합니다
체력 재생이 최대 체력의 200% 까지 재생할 수 있습니다
길가메시의 왕관
(Gilgamesh's Crown)
영웅 등급 소울카드의 등장 확률이 200% 증가합니다
현자의 잎사귀
(Sage's Leaf)
피격 시 4초 동안 모든 피해로 부터 보호됩니다 (쿨타임 12초)
낡은 동전
(Old Coin)
경험치 획득이 100% 증가합니다
골드 획득이 50% 감소합니다
모험가 자격증
(Adventurer's License)
상점이 더 많은 아이템을 제공합니다
상점에서 발견하는 카드의 퀄리티가 상승합니다
공허의 조각상
(Void Statue)
음식 획득 시 모든 소울젬을 끌어당깁니다
번개 부츠
(Lightning boots)
대시 간 쿨타임을 없앱니다
+2 대쉬 충전
길가메시의 인장
(Gilgamesh's Seal)
더렵혀진 등급 소울카드의 등장 확률이 99.9% 감소합니다
불사조 토템
(Phoenix Totem)
사망 시 최대 체력으로 부활하고 모든 적을 처치합니다 (1회성)
아다만타이트 막대
(Adamantite Rod)
스테이지 클리어 조건이 35% 증가합니다
미스릴 나침반
(Mythril Compass)
스테이지 클리어 조건이 35% 감소합니다
전사의 루비
(Fighter's Ruby)
일반 스테이지의 생존시간 조건을 없앱니다
겁쟁이의 사파이어
(Coward's Saphir)
일반 스테이지의 처치수 조건을 없앱니다
오염된 핵
(Corrupted Core)
소울카드의 레벨 최대치를 무시합니다
단, 등장 확률이 90% 감소합니다

4.6. 업적

업적을 달성하면 새로운 소울 카드유물이 해금 된다.
이름 내용 보상
이건 시작에 불과해 사망 횟수 1번 달성
언커먼
미끄러운 피부
영웅은 죽지 않아요 사망 횟수 5번 달성
유물
길가메시의 인장
죽음에서 돌아온 자 사망 횟수 10번 달성
유물
길가메시의 왕관
죽음은 언제나 아름답다 사망 횟수 20번 달성
유물
불사조 토템
누군간 당신을 존경할 겁니다 사망 횟수 30번 달성
초월
순교자
한 영혼에게는 작은 발걸음이지만 도전 횟수 1번 달성
로그모드
챔피언의 보호대
신입 받아라! 도전 횟수 5번 달성
유물
저주받은 허리띠
또 다른 하루, 구원할 또 다른 세상 도전 횟수 10번 달성
유물
중량 팔찌
요령을 터득하는 중 도전 횟수 20번 달성
영웅
과부하
50번째 도전... 몇번 죽었지? 도전 횟수 50번 달성
영웅
완벽함
이게 다 얼마야? 총 100,000 골드 획득
로그모드
미다스의 검
첫 수확 총 10,000 골드 획득
로그모드
상인의 할인쿠폰
만일의 경우에 대비하자 10,000 골드 보유
유물
낡은 동전
풍족한 한 판 한 번의 도전에서 10,000 골드 획득
로그모드
모험가 자격증
더 세진거 같지 않아? E-랭크 고블린 주술사 1마리 처치
에픽
과로
뱀 중에 뱀은 E-랭크 거대 지렁이 1마리 처치
레어
참을성
영웅으로서의 첫 걸음 F-랭크 고블린 주술사 1마리 처치
유물
성스러운 검
해치웠나? 엘리트 1마리 처치
유물
순교자 망토
매 앞에선 장사없지 엘리트 25마리 처치
유물
유리검
방어력도 중요하지 엘리트 50마리 처치
유물
현자의 잎사귀
이동속도가 답이다 엘리트 100마리 처치
유물
바람의 반지
1인 중대 적 100마리 처치
유물
조각된 주사위
1인 여단 적 1,000마리 처치
유물
헤르메스의 후드
1인 사단 적 10,000마리 처치
유물
콜랙션 북
1인 군단 적 100,000마리 처치
언커먼
어설픔
이거 소고긴가? 음식 5번 획득
유물
소 조각상
이것들 섞으면 안될 것 같은데... 음식 10번 획득
공허 자석 10번 획득
유물
공허의 조각상
닭고기임에 틀림없어 음식 25번 획득
유물
닭 조각상
뒷맛은 돼지고기 음식 100번 획득
유물
돼지 조각상
가벼운 느낌 소울 레벨 20 달성
일반
경갑
이 정도 쯤이야 25분 이내로 E 월드를 완료
로그모드
아다만타이트 막대
너무 쉽잖아 12분 이내로 F 월드를 완료
로그모드
미스릴 나침반
로그:생존자들 생존자 모드에서 10분 이상 생존
로그모드
전사의 루비
악랄한 해골들! 생존자 모드에서 30분 1초 이상 생존
로그모드
겁쟁이의 사파이어
손이 무거워지고 있어 공격 속도 90% 이하 달성
에픽
바위 손
안전밸트 꽉 메세요! 치명타 확률 60% 이상 달성
영웅
절대 집중
정확도가 조금 떨어집니다 치명타 피해 200% 이상 달성
레어
분석
누적된 분노 데미지 2.00 이상 달성
레어
신의 격노
놀 줄 아는 놈 데미지 4.00 이상 달성
영웅
재귀
속도를 위해 데미지 조금을 잃는 것? 데미지 10.00 이상 달성
에픽
가벼운 손
방어력보다 먼저 적용된다고? 피해 완화 10% 이상 달성
언커먼
뚫어보시지
요새와 같이 피해 완화 25% 이상 달성
에픽
캐슬
더 빠른 대쉬 대쉬 최대 충전 2 이상 달성
레어
대쉬 쿨타임 감소
데자뷰, 느껴본 적 있어? 대쉬 최대 충전 4 이상 달성
영웅
기름
이 많은 대쉬를 언제 다 쓰지? 대쉬 최대 충전 7 이상 달성
에픽
회피
더 이상의 지체는 없다 대쉬 재충전 시간 1.80초 이하 달성
유물
번개 부츠
바위처럼 단단하게 방어력 2 이상 달성
레어
강철 피부
방어에 올인 방어력 6 이상 달성
에픽
거북
쟤 나사 하나가 빠져있어 방어력 20 이상 달성
초월
미치광이
갑옷이 왜 필요해, 맨살이 최고야! 방어력 -20 이하 달성[7]
영웅
살덩이
불꽃놀이 추가 투사체 2 이상 달성
영웅
분열도형
활력 최대 체력 150 이상 달성
일반
불굴의 의지
그건 좀 따가울 거야 최대 체력 500 이상 달성
에픽
가시
뾰족뾰족뾰족 최대 체력 2000 이상 달성
초월
폭죽 가시
재빠른 회복 체력 재생 0.60 이상 달성
일반
재생
약물쓴거 같은데 체력 재생 2.25 이상 달성
유물
트롤의 피
가벼워지기 이동 속도 6.50 이상 달성
언커먼
신속
체력을 올려야 할 거예요 방어력 -2.00 이하 달성
레어
타워
블랙 홀 획득 범위 7.0m 이상 달성
영웅
공허의 영혼
더 빠른 화살 투사체 지속시간 160% 이상 달성
일반
장력
무거워지기 투사체 크기 130% 이상 달성
영웅
무거움
신속하게 투사체 지속시간 135% 이상 달성
에픽
초음속
바람이여! 적들을 삼켜라! 활 5 레벨 달성
레어
바람의 칼날
검에 집중 대검 5 레벨 달성
레어
깊은 상처 석궁 1 레벨 달성
레어
관통
예술은 폭발이다! 죽음의 오라 5 레벨 달성
영웅
화염 반지
창조물이여 일어나라 카타나 8 레벨 달성
진화
장인의 카타나
폭풍 쇼핑으로 한계 돌파!! 매직 위습 8 레벨 달성
진화
공허 위습
바람의 힘을 마음껏 부리세요! 바람의 칼날 8 레벨 달성
진화
실프의 칼날
지속피해라고 했나?! 화염 반지 5 레벨 달성
에픽
불의 영혼
사무라이가 더 멋있는듯 쿠나이 5 레벨 달성
영웅
카타나
궤도 마법 지팡이 5 레벨 달성
레어
번개 지팡이
아 윌 비 백... 창 5 레벨 달성
에픽
칼메랑
내가 포기하는걸 포기해라 수리검 5 레벨 달성
레어
쿠나이
길지만 굵진 않음 단창 5 레벨 달성
언커먼
대검
영역을 확장해보실까! 번개 지팡이 5 레벨 달성
에픽
매직 위습
무기가 너무 많아 무기 3개 1 레벨 달성
일반
날카로운 칼날
크리 더 안터지나요? 무기 1개 7 레벨 달성
언커먼
약점 포착
21 소울 레벨 후... 무기 3개 7 레벨 달성
일반
혈압
전투광 무기 5개 7 레벨 달성
영웅
축적
풍비박산 바람의 칼날 5 레벨 달성
영웅
석궁
??? (이거 버그아니야?) ??? (무기 1개 9 레벨 달성[8])
유물
오염된 핵

5. 평가


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기준일:
2023-04-09
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6. 기타

  • 난이도가 어렵다면 반복 플레이를 통해 포인트를 모아 소울 상점에서 패시브를 올리는 게 좋다. 특히 데미지. 데미지 단위가 휙휙 바뀔 정도로 난이도가 쭉쭉 떨어진다.
  • 몇몇 빌드는 특정 소울카드에 의존하기 때문에 업적을 달성해서 유물과 소울카드를 해금하는 것이 중요하다.
  • 2022년 9월 28일 한국어가 추가 되었다. 언어 설정 방법은 인게임이 아닌 스팀에서 속성으로 들어가면 설정할 수 있다.
    파일:로그 제네시아 한글설정.jpg

7. 외부 링크


[1] 22년 12월 정식버전 기준 로그 모드는 D-랭크까지, 서바이벌 모드는 E-랭크까지 나왔다. [2] 슬레이 더 스파이어를 생각하면 편하다. [3] 15분, 30분에 등장. 보스가 살아있을 동안 시간이 흐르지 않음. [4] 카드 소멸, 새로고침, 변경(등급 유지) 등. [5] 유물' Hand of the cheater'로 선택지를 4개로 증가시킬 수 있음 [6] 크리티컬 피해 줄 수 없음, 크리티컬 관련 소울카드가 전부 밴 됨 [7] 소울 상점에서 방어력에 투자하지 않은 상태에서 어설픔 + 미치광이(출처: Rogue: Genesia 공식 디스코드) [8] 무기 3개(6레벨 1개, 7레벨 2개)를 준비하고 대장간/상점에 방문하고, 다음과 같이 레벨을 올린다. 7레벨(카드 선택) → 8레벨(한계 돌파) → 9레벨(상점 구매 목록)