최근 수정 시각 : 2021-08-24 14:12:26

레인보우 식스 시즈/패치노트/Year 3

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<colbgcolor=#000><colcolor=#fff> 레인보우 식스 시즈 관련 정보
스토리 등장인물 / 오퍼레이터
무장 무기 / 장비 / 스킨
시스템 / 게임 모드 / 랭크 / 용어
기타 (오퍼레이터별 전술 및 팁) / 이벤트 / 문제점 / 패치노트 / 관련 인물 / e스포츠 }}}}}}}}}

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Year 1
1.1.0 · 블랙 아이스 · 더스트 라인
스컬 레인 · 레드 크로우
Year 2
벨벳 쉘 · 헬스
블러드 오키드 · 화이트 노이즈
Year 3
키메라 · 파라 벨럼
그림 스카이 · 윈드 바스티온
Year 4
번트 호라이즌 · 팬텀 사이트
엠버 라이즈 · 시프팅 타이즈
Year 5
보이드 엣지 · 스틸 웨이브
섀도우 레거시 · 네온 던
Year 6
크림슨 하이스트 · 노스 스타
크리스탈 가드 · 하이 칼리버
Year 7
데몬 베일 · 벡터 글레어
브루탈 스웜 · 솔라 레이드
Year 8
커맨딩 포스 · 드레드 팩터
헤비 메틀 · 딥 프리즈
Year 9
데들리 오멘 · 뉴 블러드
트윈 셸


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1. 오퍼레이션 키메라
1.1. 1.2 미드 시즌 패치
2. 오퍼레이션 파라 벨럼
2.1. 2.2 미드 시즌 패치
3. 오퍼레이션 그림 스카이
3.1. 3.1.2 패치
4. 오퍼레이션 윈드 바스티온
4.1. 4.2 미드 시즌 패치

1. 오퍼레이션 키메라

파일:Operation Chimera.jpg

2018년 3월 6일 적용.

레인보우 화생방 위협 대응 부대 CBRN 소속 오퍼레이터 라이온핀카, PVP 전용 맵 대신 좀비들을 제거해가며 목표를 완수해가는 기간 한정 캠페인 모드 아웃브레이크가 추가되었다.

오퍼레이터 변경 사항
  • 엘라
    • SCORPION EVO 3 A1의 반동이 심해집니다.
    • SCORPION EVO 3 A1의 대미지가 2823으로 감소합니다.
    • 보유 가젯이 충격 수류탄이동식 방패로 바뀌었습니다.
  • 캅칸
    • 보유 가젯이 철조망충격 수류탄으로 변경됐습니다.
  • 블리츠
    • 미디엄 아머[1]로 변경됐습니다.
개선점
* 플레이어가 다운됐을 때 보이는 것과 피격 판정이 다른 버그가 고쳐졌습니다.
* 잔탄이 남아있는 상태에서 재장전 시 정조준으로 재장전을 취소하고 사격이 가능해집니다.
* 이동식 방패 위를 걸을 수 없게 되었습니다. (그 위를 걷는 즉시 방패는 사용자의 인벤토리로 돌아간다.)
* 블랙 아이스 시즌의 요트 맵이 다시 캐주얼에 추가되고, 바틀렛 대학이 다시 없어졌습니다.
* 부착물과 기본 오퍼레이터 20명이 무료로 전환됩니다. 스타터 팩은 대원 2명 지급되는게 공격/방어 각각 3명씩 지급되는 것으로 변경됩니다.
  • 아이큐의 정예 스킨 "재통합" 추가

1.1. 1.2 미드 시즌 패치

2018년 5월 2일 적용.

오퍼레이터 변경 사항
  • 라이온
    • 드론에 감지되었을 때 움직이는 동안에만 아웃라인이 표시됨
    • 횟수가 3회에서 2회로 감소
    • 재사용 대기 시간이 10초에서 20초로 증가
  • 예거
    • 더 이상 히바나의 X-KAIROS를 요격하지 않음
  • 블리츠
    • 섬광 방패의 범위가 8m에서 5m으로 변경됨
    • 섬광 방패의 횟수가 5회에서 4회로 감소
  • 히바나
    • 대인지뢰가 접착 폭약으로 변경
    • 연막탄이 대인지뢰로 변경
  • 비질
    • 지속시간이 30초에서 12초로 감소
    • 재사용 대기시간이 12초에서 6초로 감소
경기관총 피해량 변경
* 조피아의 LMG-E의 피해량이 32에서 41로 증가
* 잉의 T-95 LSW의 피해량이 34에서 43으로 증가
* 카피탕의 M249의 피해량이 34에서 48로 증가
* 퓨즈와 핀카의 6P41의 피해량이 47에서 46으로 감소, 26m 이상 거리에서 감소하는 피해량이 하향조정, 40m 기준 25에서 31로 증가
  • 발키리의 정예 스킨 종군기자 '72가 추가

2. 오퍼레이션 파라 벨럼

파일:parabellum_main_keyart_with_logo_322472.jpg

이탈리아의 특수부대 GIS 소속 오퍼레이터 마에스트로알리바이 그리고 이탈리아를 배경으로 신규 맵 빌라가 추가되었다.

오퍼레이터 밸런스
  • 에코
    • 요괴의 개수가 1개2개로 증가.
    • 최대 충전량이 3발2발로 줄어듭니다.
    • 음파를 쏜 후 충전되는 시간이 10초20초로 늘어납니다.

버그 픽스
  • 기타
    • 벽 옆에 평행하게 서있는 상태에서 클레이모어를 설치할 수 없는 문제를 수정했습니다.
    • 디퓨저가 설치된 아래층에서 장비를 해체할 수 있는 문제를 수정했습니다.
    • 이동식 방패를 뛰어넘어 인질에 끼이는 문제를 수정했습니다.
    • 특정 지형에 총격을 가할 경우 총알이 강화된 벽과 파괴할 수 없는 벽을 통과할 수 있는 문제를 수정했습니다.
    • 전술재장전 도중 엎드리거나 엎드린 상태에서 일어날 때 재장전이 취소되는 문제를 수정했습니다.
    • 설치 가능한 일부 도구가 아주 가까이에 있는 경우 다시 회수할 수 없는 문제를 수정했습니다.
    • 드론의 소리가 간헐적으로 끊기는 버그를 수정했습니다.
    • 예거의 ADS와 같이 벽면에 부착하는 장비가 벽면이 파괴될 경우 장비가 파괴처리되지 않는 문제를 수정했습니다.
    • 철조망이 바리케이드를 뚫고 설치되는 문제를 수정했습니다.
    • 점령전에서 점령이 100%된 경우 공격팀원과 방어팀원이 경쟁 상태를 유지하는 동안 공격팀원이 점령지를 벗어나는 경우 방어팀이 패배로 처리되는 문제를 수정했습니다.
    • 방패를 뚫고 근접 공격이 되는 문제를 수정했습니다.
    • 오퍼레이터 모델링이 2D로 나타나면서 피해를 입힐 수 없는 문제를 수정했습니다.
    • 특정 지형에서 벽과 바리케이드에 끼이는 문제를 수정했습니다.
  • 오퍼레이터
    • 밴딧
      • 강화된 트랩 도어에 고압선을 설치한 경우 모든 종류의 폭발물에 의해 장비가 파괴되지 않는 문제를 수정했습니다.
    • 카베이라
      • 능력 사용 도중 재장전이 달리면서 가능한 문제를 수정했습니다.
    • 발키리
      • 특정 지형에 설치된 칠흑의 주시자가 맵을 뚫고 볼 수 있는 문제를 수정했습니다.
      • 응급 구조대 헤드기어 관련 그래픽 모델링 버그를 수정했습니다.
    • 엘라
      • 진탕 효과가 바리케이드 및 캐슬의 방탄 바리케이드를 뚫을 수 있는 문제를 수정했습니다.
    • 미라
      • 특정 지형에 검은 거울을 설치할 경우 거울이 부착되는 지형이 파괴되지 않는 문제를 수정했습니다.
    • 핀카
      • 오퍼레이터를 사살 후에 아드레날린 분출을 사용한 경우 킬캠에서 파란색 테두리가 표시되지 않는 문제를 수정했습니다.
    • 트위치
      • 트위치의 드론이 던져지는 순간에 플레이어가 나가는 경우 드론이 증발하는 버그를 수정했습니다.
      • 감전 드론의 유저 인터페이스에서 테이저의 탄환 수 및 쿨타임이 제대로 표시되지 않는 버그를 수정했습니다.
    • 프로스트
      • 전술 함정을 보이지 않게 숨길 수 있는 문제를 수정했습니다.
    • 아이큐
      • 전자기기 탐지기를 사용하는 동시에 수류탄을 쿠킹하는 등의 여러가지 행동을 동시에 할 수 있는 문제를 수정했습니다.
      • 전자기기 탐지기의 가장자리에서 감지된 장비의 윤곽이 표시되지 않는 문제를 수정했습니다.
    • 예거
      • ADS를 특정 지형에 설치할 경우 숨겨지는 문제를 수정했습니다.
    • 타찬카
      • 탑승형 LMG에 부착되어있는 방탄 유리의 히트박스가 일치하지 않아 방탄 유리를 뚫고 피해를 입을 수 있는 문제를 수정했습니다.
    • 국경
      • 준비 단계에서 1층 구류실을 통해 장비를 외부로 던질 수 있는 문제를 수정했습니다.
      • 일부 지형에서 벽의 주변이 파괴되어도 떠있는 문제를 수정했습니다.
      • 프로스트의 전술 함정이 1층 전산실에서 일부가 가려지는 문제를 수정했습니다.
    • 별장
      • 2층 침실 복도의 화분 근처에서 원격 제어 폭탄을 폭발시킨 경우 플레이어가 피해를 입지 않는 문제를 수정했습니다.
    • 클럽하우스
      • 지하 지하실 복도와 지하 예배실 사이의 문틀에 서있는 경우 자신의 위치가 감지되는 문제를 수정했습니다.
      • 외부 서쪽 지붕의 에어컨 장비를 뛰어넘는 도중 플레이어가 낙상 피해를 입는 문제를 수정했습니다.
      • 플레이어가 지하 기념실의 TV 뒤에 숨어있을 수 있는 문제를 수정했습니다.
      • 외부 사육장에서 드론이 텍스처를 뚫고 맵을 볼 수 있는 문제를 수정했습니다.
      • 특정 동작이후 프레임 드랍이 발생하는 문제를 수정했습니다.
      • 2층 침실 복도에서 2개의 강화된 벽 사이로 총격을 가할 수 있는 문제를 수정했습니다.
      • 2층 화장실에서 침실에 있는 폭탄에 디퓨저를 설치하거나 해체할 수 있는 문제를 수정했습니다.
      • 2층 침실 복도와 1층 중앙 복도 사이의 벽을 뚫고 총알이 관통되는 문제를 수정했습니다.
      • 외부 동쪽 지붕에 있는 틈새를 통해서 시야를 확보할 수 있는 문제를 수정했습니다.
      • 1층 바의 계단에서 원격 제어 폭탄의 폭발 피해가 무시되는 문제를 수정했습니다.
      • 지하 지하실 복도에서 접착 폭약이 벽면의 한 쪽면만 파괴하는 문제를 수정했습니다.
    • 해안선
      • 외부 잔해에서 거점을 바라보고 있을 때 거점 발견 처리가 되지 않는 문제를 수정했습니다.
    • 영사관
      • 특정 장소에서 접착식 집속탄을 격발한 경우 퓨즈가 사망하는 문제를 수정했습니다.
    • 저택
      • 외부에서 바라볼 때 저택의 특정 영역이 어둡게 보이는 문제를 수정했습니다.
    • 도스토예프스키 카페
      • 3층 시가 라운지에서 드론이 벽에 끼인 경우 맵 전체를 탐지할 수 있는 문제 수정했습니다.
    • 테마파크
      • 요괴 드론이 내부에 있음에도 1층 유령 계단에서 신호를 잃는 문제를 수정했습니다.
    • 타워
      • 1층 다과실에서 도구를 설치할 수 있는 영역이 많이 제한되어있는 문제를 수정했습니다.
    • 오리건
      • 1층 식당 통로의 특정 지형에서 원격 제어 폭탄의 폭발 피해가 무시되는 문제를 수정했습니다.

기타 사항
  • 3 속도 오퍼레이터의 속도가 조금 느려집니다.
  • 1 속도 오퍼레이터의 속도가 조금 빨라집니다.
  • 보조무기를 들 경우 속도가 조금 빨라집니다. 자동화기 (SMG-11, SMG-12, BEARING-9)는 제외됩니다.
  • 대처의 엘리트 스킨이 추가되었습니다.
  • 새로운 파라벨럼 시즌 스킨인 Carnevale, Renaissance, Ancient Marble, 그리고 SPQR가 추가되었습니다.
  • 클럽하우스 맵이 리워크되었습니다.
  • 픽밴 시스템이 커스텀 게임에 추가됩니다.
  • 새로운 가젯, 방탄 카메라[2]가 추가됩니다. 방탄 카메라를 사용할 수 있는 오퍼레이터는 다음과 같습니다.
    • 프로스트 - 이동식 방패가 사라지고 방탄카메라를 사용할 수 있게 됩니다.
    • 닥 - 이동식 방패가 사라지고 방탄카메라를 사용할 수 있게 됩니다.
    • 뮤트 - 이동식 방패가 사라지고 방탄카메라를 사용할 수 있게 됩니다.
    • 캐슬 - 이동식 방패가 사라지고 방탄카메라를 사용할 수 있게 됩니다.
    • 카베이라 - 철조망이 사라지고 방탄카메라를 사용할 수 있게 됩니다.
    • 비질 - 철조망이 사라지고 방탄카메라를 사용할 수 있게 됩니다.
  • 폭탄전 디퓨저 해체 모션이 변경됩니다.[3]

2.1. 2.2 미드 시즌 패치

번역 원문

PC 버전은, 2018년 7월 23일 월요일에, 콘솔은 2018년 7월 24일 화요일에 적용.
게임플레이 변경 사항

고급 드론 배치
플레이어들은 드론을 배치한 뒤 곧바로 카메라에 접속하지 않을 수 있는 옵션을 선택할 수 있게 됩니다.
  • 기본: 드론을 던지는 즉시 카메라에 접속
  • 고급: 드론을 배치한 후 수동으로 드론 카메라에 접속

관측 도구 순환
플레이어는 이제 관측 도구 그룹을 통해 사이클링에 대한 선호도를 선택할 수 있을 뿐만 아니라, 첫번째와 마지막 CCTV에서만 순환할 수도 있습니다.
(이제 각각의 가젯들이 그룹으로 묶여서 CCTV 보다가 발키리 캠 보려면 별도의 키를 통해 발키리 캠 그룹으로 넘어가야 한다는 말)
트위치
* FAMAS의 데미지가 기존 40에서 37로 감소합니다.
자칼
* 발자국 스캔 사정거리가 기존 5m에서 8m로 증가합니다.

새로운 관측 도구 시스템을 구현한 이후, 우리는 관측 도구의 사이클링이 어떻게 작동하는지에 대해 두 가지 의견이 있음을 인지했습니다. 어떤 플레이어는 '다음 도구' 키를 눌러도 같은 그룹 내에서만 순환하기를 원하지만, 다른 플레이어들은 '다음 도구' 키를 통해 다음 그룹으로 넘어가고 싶어 합니다.

키 바인딩 리셋(PC)
관측 도구 입력 키 바인딩은 설정의 오퍼레이터 컨트롤 섹션에서 찾을 수 있으며, 관측 종료 키는 관측 도구 제어 섹션에서 찾을 수 있습니다.

새로운 관측 도구 시스템의 도입과 함께, 우리는 키 바인딩 섹션을 (일반 / 오퍼레이터 컨트롤 / 관측 도구 제어)의 세 그룹으로 나누었습니다. 관측 도구 진입/종료 키의 섹션이 따로 분리되지 않았을 때는 해당 키 설정이 의도한 대로 응답하지 않았기 때문입니다.

밸런스 조정
아래에서 2.2 패치의 밸런스 변경 사항을 확인하실 수 있습니다. 이러한 변경의 이유에 대한 자세한 설명은 디자이너 노트를 참조하십시오.
핀카
* 능력의 지속 시간이 20초에서 10초로 감소했습니다.
* 가젯 선택지 중 섬광탄이 수류탄으로 변경됩니다.
* 능력 지속 시간 도중 스모크의 가스를 마셨을 때 받는 추가 데미지가 100%에서 50%로 감소합니다.
* 능력 지속 시간 도중 ADS 전환 속도 감소율이 기존 50%에서 25%로 변경됩니다.
아이큐
* 가젯 선택지 중 수류탄이 클레이모어로 변경됩니다.
* 전자장비 감지 사거리가 기존 20m에서 15m로 감소합니다.
블랙비어드
* MK17 CQB의 데미지가 기존 42에서 49로 상승합니다.
* SR-25의 데미지가 기존 72에서 61로 감소합니다.
* 사격 방패의 HP가 기존 60에서 50으로 감소합니다.
* 이제 사격 방패를 장착하고 있을 때 이동속도 패널티를 30% 덜 받습니다. (더 빠르게 움직입니다.)
글라즈
* OTs-03의 데미지가 기존 85에서 71로 감소합니다.
프로스트
* 9mm C1의 데미지가 기존 43에서 45로 증가합니다.
* Super 90의 데미지가 기존 32에서 35로 증가합니다.
도깨비
* 가젯 선택지 중 클레이모어가 섬광탄으로 변경됩니다.
철조망
* 이동속도 감소 효과가 45%에서 50%로 증가합니다.


버그 픽스
알리바이
* 프리즈마가 탄창 위에 올려졌을 때 활성화되지 않는 문제를 수정했습니다.
* 몇몇 카펫 위에 프리즈마가 설치되지 않는 문제를 해결했습니다.
* 홀로그램을 뚫고 프리즈마 투영기를 파괴했을 때 사격자가 탐지되는 문제를 수정했습니다.
카피탕
* 전술 석궁의 볼트가 간헐적으로 공중에 떠 있는 문제를 해결했습니다.

* 전설 스킨을 착용했을 때 테러리스트 헌트 모드에서 고유 장비를 2개 덜 가지고 시작하는 문제를 해결했습니다.
도깨비
* 특정 상황에서 BOSG 12에 세 발이 장전되는 버그를 수정했습니다.
* 해킹된 카메라를 방어측이 사용할 때 공격측을 탐지하지 못하는 버그를 수정했습니다.
마에스트로
* 마에스트로가 보던 악의 눈이 파괴되었을 때, 마에스트로가 총기를 발사할 수 없던 문제를 해결했습니다.
* 악의 눈이 높은 곳에 설치되었을 때 작동하지 않는 버그를 수정했습니다.
발키리
* 자신의 카메라를 전부 설치한 뒤, 가젯 버튼으로 카메라에 접속할 수 없던 문제를 해결했습니다.


레벨 디자인
항구
* 외부 지붕과 2층 사무실 사이에 드론이 끼이는 문제를 해결했습니다.
클럽하우스
* Utility Room의 전자 패널들이 파괴되지 않는 문제를 수정했습니다.
* 1층 수영장의 바닥에 간헐적으로 플레이어가 끼이는 문제를 수정했습니다.
* 1층 스테이지의 벽에 드론이 끼이는 문제를 수정했습니다.
해안선
* 이제 외부 지붕에서 자주색 방수포 위로 뛰어넘기 동작을 할 수 없습니다.
* 2층 펜트하우스의 특정 지점에서 오퍼레이터의 발이 벽을 뚫고 나오던 문제를 해결했습니다.
마천루
* 외부 Peaceful Tree에서 간헐적으로 맵 바깥으로 플레이어가 떨어지던 버그를 해결했습니다.
* 간헐적으로 공격 측의 디퓨저가 접근할 수 없는 장소에 떨어지는 문제를 해결했습니다.
빌라
* 1층 부엌에서 플레이어가 가끔씩 벽을 뚫고 나오는 문제를 해결했습니다.
* 돔의 바닥 부분에서 드론이 벽 속으로 들어갈 수 있던 버그를 해결햇습니다.
* 가젯, 투사체, 그리고 드론이 2층 클래식 홀에 있는 목재 지지대의 충돌 판정을 무시하던 버그를 해결했습니다.
* 이제 1층 식당의 박스 꼭대기에 디퓨저를 설치할 수 없습니다.
* 드론이 가끔씩 1층 아트 스튜디오의 천장에 박히던 문제를 해결했습니다.
* 플레이어가 지하 와인 저장고의 코너 사이에 끼이던 문제를 해결했습니다.
* 식료품 저장실 계단에서 드론이 끼이던 문제를 해결했습니다.

유저 경험
  • 무력화된 악의 눈에서 다른 카메라로 전환한 플레이어가 EMP 수류탄의 폭발 소리를 라운드 내내 들을 수 없던 문제를 해결했습니다.
  • 1GB 메모리를 지닌 그래픽카드가 최소 사양을 충족하지 못하던 문제를 해결했습니다.

3. 오퍼레이션 그림 스카이

파일:레식그림스카이.jpg

2018년 9월 4일 적용.

레인보우 소속 시가전 전술 대응 부대 GSUTR매버릭클래시가 추가되고 헤리퍼드 기지 맵이 리워크되었다.

새로운 컨텐츠
  • 신규 오퍼레이터 매버릭, 클래시 추가

맵 개편

헤리퍼드 기지: 리워크
- 기존의 헤리퍼드 기지를 완전히 다시 제작
- 로머가 활동하기 어려운 점을 개선하기 위해 맵의 규모를 키우고 2번째 계단과 여러 통로 추가
- 수직적 플레이 요소 강화
- 층 구조는 지하-1층-2층-3층으로 이전과 동일하고 각 층마다 목표물이 위치

영사관
- 4번째 폭탄전 지점으로 서버실 & 비자 사무실 추가
- 북서쪽 1층 창문과 계단 창문 사이에 있던 벽이 1층 창문에 가까이 붙어 스폰킬 방지
밸런스 조정, 개선 및 추가 사항

- 파라벨럼 이후 각 오퍼레이터들의 특수 능력 명칭이 직역으로 수정되었으나 일부를 제외한 오퍼레이터들의 특수능력 명칭이 다시 변경되었다.

- 히바나 샷건을 제외한 모든 총기의 반동이 늘어났다.

- 조피아의 진탕탄 개수가 4개에서 3개로 줄어들었다.

- 핀카의 주총인 스피어가 반동이 조금 더 늘어났다(잠수함)

- 조준점과 다른 곳으로 총알이 향하는 문제 수정

- 프로스트의 정예 스킨 사냥꾼(Huntress) 공개

- 총기의 반동이 V자를 그리거나 위로 튀었다가 도로 밑으로 튀는 등의 특이한 반동들을 지녔던 총들을 포함한 모든 총들의 반동을 오직 위로만 상승하도록 수평 반동을 줄이고 수직반동을 높게 재설정 하였다. 덕분에 반동 제어가 쉬워진 편.

- cz75를 제외한 기관권총류의 반동이 크게 상승했다.

- 총구 화염이 다만 불꽃이 튀는 형태였던 것을 도넛모양의 연기가 총구 주변으로 피어오르도록 수정하였다. 특히 프로스트의 C1 기관단총과 같은 몇몇 총기에서 더욱 연기가 크게 피어오르며, 이전의 경우에 소염기를 끼지 않으면 시야확보가 불편한 수준이었다면 지금은 아예 앞이 안보이는 수준.

- 거의 모든 맵들의 색을 재설정하고 물체와 벽의 스프라이트를 개선하였다.

- 몇몇 오퍼레이터들의 인게임 디자인이 변경되었다.

- 기존 바닥 강화 트랩도어는 히바나의 펠릿 하나로도 완전히 박살났지만, 이젠 벽면 강화벽처럼 일정 크기 이상의 범위로 구멍을 내지 않는 이상 완전히 파괴되지 않도록 디자인이 변경되었다. 히바나의 경우 4개 이상의 펠릿으로만 파괴되도록 변경.

3.1. 3.1.2 패치

원문

게임플레이 변경 사항
일반 버그 수정
* 이동식 방패를 특정한 방향으로 설치하면 창문을 넘을 수 없는 문제 수정
* 플레이어가 불러오는 도중에 대원이 투명하게 보이는 문제 수정
* 사격 도중에 권총의 조준점이 화면 정중앙에 일치하지 않는 문제 수정
* 몽타뉴와 펄스의 특수 능력 사용에 토글 방식이 없는 문제 수정 (토글 지원)
* 포복하는 도중에 보조 장비 버튼을 누르면 방탄 카메라에 접속하지 못하는 문제 수정
* 포복할 때, 근접 공격하는 동시에 일어서면 칼 애니매이션이 방패로 바뀌는 문제 수정
* 섬광탄의 시각 효과를 특정 행동을 통해 중단할 수 있는 문제 수정
* 매치가 시작될 때 파티원 중 한 명이 나가면 파티장 혼자 남게 되는 문제 수정
* 같은 커스텀 게임에서 계속 여러 매치와 맵을 플레이하면 발생하는 셔터링 및 그래픽 문제 수정
* 라운드 마지막 순간에 폭탄 해제기를 설치할 때 타이머가 멈추지 않은 문제 수정



은행
* 2층의 특정 지점에 발키리의 칠흑의 주시자를 설치하면 천장 너머를 볼 수 있는 문제 수정
* 1층 창구의 특정 지점에 발키리의 칠흑의 주시자를 설치하면 복도와 계단을 볼 수 있는 문제 수정
* 1층 기록 보관소의 특정 지점을 이용해 2층 조명창 계단에 닿도록 투적 장비를 던질 수 있는 문제 수정
클럽하우스
* 공격팀 드론이 1층 로비와 바 천장 아래를 볼 수 있는 문제 수정
영사관
* 앞뜰 서쪽 테라스 가장자리가 드론과의 충돌 판정이 없는 문제 수정
해리포드 기지
* 랭킹 모드에서 제한 시간이 4분인 문제 수정
* 방패를 착용하면 프레임이 10-20 정도 하락하는 문제 수정
* 불안정한 프레임 문제 수정
* 작은 장식품과 카펫을 맵 너머에서 부숴 마에스트로의 악의 눈이 취약해지는 문제 수정
* 1층 준비 장소 탁자 밑으로 숨을 수 있는 문제 수정
* 1층 주차장에서 벽과 탄약통 사이에 떨어진 해제기를 주울 수 없는 문제 수정
* 외부 나무판 사이에 떨어진 해제기를 주울 수 없는 문제 수정
* 대처의 EMP 수류탄이 외부 헛간 조명이 반사되는 부분을 끄지 않는 문제 수정
* 2층 화장실의 천장에 작은 틈새가 있는 문제 수정
저택
* 2층 작업실에서 이동식 방패를 이용해 벽에 끼일 수 있는 문제 수정
도스토예프스키 카페
* 3층 시가 라운지에서 전기주전자 위에 방탄판 팩을 설치하면 방탄판을 주울 수 없는 문제 수정
오리건
* 1층 사무실에서 상자 더미 안에 끼일 수 있는 문제 수정
* 플레이어가 지하 세탁기 안으로 들어갈 수 있는 문제 수정


대원

* 부착식 산탄총으로 전환한 상태에서 타찬카의 기관총을 사용하고 놓으면, 기관총을 다시 사용하지 못하는 문제 수정

클래시
* 방패를 장비 해제하고 바로 보조무기를 정조준할 수 있는 문제 수정
* CCE 방패가 확장되면 관측 도구를 사용할 수 없는 문제 수정
핀카
* Spear .308 돌격소총의 거리별 피해 감소량이 너무 높은 문제 수정
매버릭
* 돌파용 토치를 벽에 처음 사용할 때 소리을 내지 않은 문제 수정
* 매버릭이 돌파용 토치를 사용하는 도중에 죽으면 토치 소리가 지속되는 문제 수정
미라
* 검은 거울을 강화벽의 다른 쪽에서 파괴할 수 있는 문제 수정
* 부서진 검은 거울 아래에 검은 거울을 설치할 수 있는 문제 수정

4. 오퍼레이션 윈드 바스티온

파일:r6s-20181107-081917-000.jpg

모로코의 특수부대 GIGR 소속 오퍼레이터 노매드카이드, 모로코를 배경으로 한 신규 맵 요새가 패치되었다. 그리고 블리츠의 엘리트 스킨이 상점에 추가되었다.

사람들은 이 시즌을 3년차 최악의 시즌이라고 평가하는데, 다시 늘어난 핵[4], 신종버그의 과다 출현[5]등 문제점들이 다시 생기기 시작했다.물론 헬스 시즌보다는 훨씬 충격이 적다 그리고 이 피해는 번트 호라이즌을 헬스 재림 판으로 만들었다.

새로운 컨텐츠
  • 신규 오퍼레이터 카이드, 노매드 추가
  • 신규 맵: 요새
    • Kaid의 요새에 오신 걸 환영합니다. 이 거대한 주간 맵에는 진흙 벽돌로 지은 카스바와 모로코 남부 지역 특유의 상징적인 건물이 등장합니다.
    • 실제로 존재하는 구조물을 바탕으로 한 수많은 외부 계단을 통해 옥상과 탑을 통한 낙하 지점에 전례 없이 손쉽게 접근할 수 있습니다. 카스바의 강화된 벽, 헐벗은 벽 안에 있는 거주 구역 및 훈련 구역 두 층에는 각각 분명히 구분할 수 있는 방과 홀이 있습니다. 수많은 계단과 사다리 덕택에 층 사이를 편하게 움직일 수 있습니다.
    • 플레이어들은 개조된 구역과 개조되지 않은 구역을 보게 될 것입니다. 아트 팀은 이 두 구역을 구분이 가도록 만들어 플레이어들이 카스바 어디에 있는지 언제 어느 때라도 알 수 있게 작업하였습니다.
  • WIND BASTION 무기 스킨
    • Operation Wind Bastion은 북아프리카의 풍부한 재료와 세세한 미적 요소의 영향을 받았습니다. 시즌 무기 스킨은 소박한 테라코타, 복잡한 꽃무늬 그림, 그리고 위엄찬 바로크 찬양입니다. 이 무기 스킨들은 여러분의 로드아웃을 한층 더 높은 경지로 끌어올릴 것입니다.
  • 프로 팀 BDU와 머리보호구
    • 이제 좋아하는 프로 리그 팀을 상징색을 통해 응원할 수 있습니다.
    • 지난 시즌에는 프로 팀 무기 스킨과 부적을 발매했습니다. Operation Wind Bastion과 함께 이제 여러분은 이와 어울리는 BDU, 머리보호구를 얻어 특정 대원을 머리부터 발끝까지 꾸며 좋아하는 프로 팀을 응원할 수 있습니다.
    • Rainbow Six Invitational 총 상금에 자금을 대며, 프로 세계의 안정성과 성장을 장려하는 수익 공유 모델을 소개하고자 11개 프로 팀과 파트너 관계를 맺었습니다. 프로 팀 BDU의 수익 30%, 머리보호구 판매액의 30%가 이 프로그램에 참가한 단체에 제공됩니다.

개선 사항
  • 신규 상점 네비게이션 & 전체화면으로 보기
    • 사용자 경험을 향상시키고자 Rainbow Six 상점이 완전히 새롭게 변했습니다. 또한 이제 전체화면으로 무기를 볼 수 있습니다. 전체화면으로 보기에 밝은 색의 테마가 추가되었으며, 플레이어들은 이제 분류 내에 있는 항목을 좌우로 살펴볼 수 있습니다.
    • Operation Wind Bastion부터 이제 상점 아이템을 새 소식 탭에서 구매할 수 있습니다. 또한 아이템을 바로 착용할 수 있습니다. 만약 여러 무기나 대원이 사용할 수 있는 특정 아이템 또는 스킨이 있다면 화면 왼쪽 아래에 있는 ‘모두 착용’을 선택하여 적용할 수 있습니다.

대원 밸런스
  • MUTE
    • SMG-11이 보조 무기로 추가되었습니다.
    • SMG-11 피해가 소폭 증가했습니다.
    • Mute를 조금 더 매력적인 선택지로, 조금 더 강하게 만들고자 합니다. 추가된 로드아웃으로 위 두 가지 목표를 달성할 수 있으리라 봅니다.
  • CLASH
    • 점진적으로 주는 전기 피해가 3에서 5로 증가했습니다.
    • 지난 몇 번의 패치 동안 Clash를 상대하는 게 너무 힘들지 않도록 조정을 했습니다. 그 결과 지금은 너무 약한 데다가 픽도 덜 되고 있습니다. 또한 Nomad 대원이 Clash의 천적이 될 거라 예상하고 있습니다. 즉, 상대하기 너무 까다롭지 않은 수준에서 Clash를 상향하고자 합니다.
  • SMOKE
    • SMG-11 피해가 소폭 증가했습니다.
    • 제대로 쓴다면 Smoke는 유용한 능력을 여럿 지닌 좋은 대원이지만, 여전히 조금 약합니다. Mute 또한 이 변경 사항으로 인해 약간 이득을 보게 됩니다.
  • LESION
    • T-5 SMG 피해가 소폭 감소합니다.
    • 현재 Lesion은 꽤 괜찮습니다만 약간 센 편입니다. 피해를 조금 낮춰 저희가 의도한 만큼 강하게 조정하고자 합니다.
  • ZOFIA
    • 총 진탕 수류탄 수가 3에서 2로 감소합니다.
    • 지금 Zofia는 투척할 물건이 너무 많아 다른 팀원과 비교했을 때 훨씬 유연한 대처가 가능합니다.

일반적인 수정 및 개선 사항
  • 게임 밸런스
    • 투척 도구 궤도 변경
      투척이 가능한 도구의 투척 궤도를 더욱 쉽고 쓰기 편하게 변경했습니다. 원격 제어 폭탄을 제외한 모든 투척 가능한 도구는 이제 새로운 궤도를 따릅니다. 원격 제어 폭탄은 "무거운 투척물" 이라는 다른 분류에 속하게 되기에 새로운 궤도를 따르지 않습니다. 무거운 투척물 분류에 속하는 투척물은 "일반" 투척물보다 멀리 날아가지 못합니다.
      • 대원
        • Kaid의 전기집게발
        • Alibi의 프리즈마
        • Ela의 Grzmot 지뢰
        • Ying의 칸델라
        • Lesion의 고독 지뢰
        • Valkyrie의 칠흑의 주시자
        • Thatcher의 EMP 수류탄
        • Smoke의 원격 가스탄
      • 표준 도구
        • 섬광탄
        • 수류탄
        • 연막탄
  • 플레이어 편의
    • 범위 효과 표시 기능
      Operation Wind Bastion부터 Kaid와 Nomad를 위한 새로운 범위 효과 표시 기능이 도입됩니다. 이 기능은 신규 플레이어들이 도구를 전개할 때 범위 효과가 얼마나 되는지 쉽게 이해가 되도록 도입한 것입니다. 범위 효과는 도구를 사용하는 대원에게만 보입니다.

      경험이 쌓인 플레이어들이 이런 변화를 반기지 않을 것에 대해 설정 메뉴에서 이 옵션을 끌 수 있도록 해 두었습니다.

      현재 이 기능은 오직 Kaid와 Nomad만 사용할 수 있으며, 현재 이전에 출시된 대원의 도구에 이 기능을 도입할 계획은 아직 없습니다.
    • 게임 목록 변경 사항
      • 랭킹 게임 맵 풀
        • 은행(Bank)
        • 클럽하우스(Clubhouse)
        • 오리건(Oregon)
        • 도스토예프스키 카페(Kafe)
        • 영사관(Consulate)
        • 별장(Chalet)
        • 국경(Border)
        • 해안선(Coastline)
        • 마천루(Skyscraper)
        • 빌라(Villa)
        • 해리퍼드 기지(Hereford)
        • 테마파크(Theme Park)
        • 요새(Fortress)
      • 캐주얼 게임 맵 풀
        • 저택(House)
        • 대통령 전용기(Plane)
        • 빈민가(Favela)
        • 운하(Kanal)
        • 요트(Yacht)
        • 타워(Tower)

주요 버그 수정
  • 게임 플레이
    • 수정 완료 - 3년 차 시즌 3부터 Xbox One & PS4에서 게임이 갑자기 종료되는 현상.
    • 수정 완료 - 폭파되는 순간 대인 지뢰를 집을 수 있었던 현상.
    • 수정 완료 - 폭탄 해제 장비가 설치된 출입구를 강화하면 폭탄 해제 장비가 떨어지던 현상.
    • 수정 완료 - Russian rainbow ACOG 시야 이상.
    • 수정 완료 - 인질과 상호작용 후 도구 사용 시 순간이동이 되는 현상.
    • 수정 완료 - 플레이어가 강화 벽을 쐈을 때 총구 불꽃과 탄환 궤적이 벽을 뚫는 현상.
    • 수정 완료 - 근접 공격 애니메이션이 리플레이에서 깨지는 현상.
    • 수정 완료 - 플레이어가 매크로를 악용해 특정 무기의 발사 속도를 올릴 수 있었던 현상.
    • 수정 완료 - 층을 뚫고 전기 VFX를 볼 수 있던 현상.
  • 대원
    • ALIBI
      • 수정 완료 - 프리즈마 배치 시 Alibi의 프리즈마가 표면에 붙어버리는 현상.
      • 수정 완료 - 적이 Tachanka의 터렛 안에 있을 때 LMG Alibi의 홀로그램이 적을 찾지 못하던 문제.
    • BANDIT
      • 수정 완료 - 공격팀이 전기가 흐르는 표면을 근접 공격했을 때 피해를 입지 않던 현상.
      • 수정 완료 - 몇몇 던질 수 있는 도구가 전기가 흐르는 철조망에 피해를 입지 않고 통과할 수 있던 현상.
    • BLITZ
      • 수정 완료 - Blitz의 방패가 ADS 도중에 교환 시 즉시 사라지는 현상.
    • CAPITAO
      • 수정 완료 - Capitao의 살상용 화살을 벽에 바로 쏘면 화염 FX가 나오며 벽 반대편에 피해를 주는 현상.
    • CASTLE
      • 수정 완료 - 철조망 위에 설치한 방탄 패널에 Castle이 근접 공격을 하면 적을 처치할 수 있던 현상.
      • 수정 완료 - Castle의 방탄 패널을 폭약이 아닌 다른 방법으로 파괴를 했을 때 점수를 얻을 수 없었던 현상.
    • CLASH
      • 수정 완료 - Clash의 방패가 부서졌을 때 주 도구 버튼을 누르면 부분적으로 기능을 상실하는 현상.
    • DOC
      • 수정 완료 - Echo의 음파 발산 효과를 받는 플레이어가 Doc의 자극제 권총에 맞았을 때 치료 VFX가 음파 발산 효과를 취소하는 현상.
    • ECHO
      • 수정 완료 - 요괴 음파 왜곡 효과가 화면 양옆을 검게 만드는 현상.
      • 수정 완료 - 동일한 대상에게 음파 발산을 계속 쓸 때 요괴의 귀머거리 효과가 초기화되지 않는 현상.
      • 수정 완료 - Echo의 3인칭 화면에서 요괴 음파 발산 애니메이션이 보이지 않는 현상.
    • FROST
      • 수정 완료 - Frost의 함정이 특정 맵에서 깔개에 일부 가리는 현상.
      • 수정 완료 - 해안선 맵의 2층 남쪽 통로 일부 지점에 Frost의 전술 함정을 설치할 수 없는 현상.
      • 수정 완료 - 테마파크 2층 레일 플랫폼 지역에 Frost의 전술 함정을 깔기 힘들었던 현상.
      • 수정 완료 - 해안선 맵 2층 복도의 깔개가 피해를 입으면 Frost의 전술 함정과 함께 고정되는 현상.
    • HIBANA
      • 수정 완료 - Hibana의 X-Kairos 폭약을 터트릴 때 소리가 나지 않던 현상.
    • IQ
      • 수정 완료 - IQ의 RED 탐지기가 권총을 쏠 때 너무 많이 움직이던 현상 수정(이제 다소 딱딱하게 움직임).
      • 수정 완료 - IQ의 탐지기 가장자리에 탐지된 전자기기가 강조되지 않던 현상.
    • JAGER
      • 수정 완료 - 테마파크 2층 통제실에서 Jagger의 ADS를 사용할 경우 주울 수 없던 현상.
    • MAESTRO
      • 수정 완료 - Maestro의 악의 눈이 연막탄 또는 Capitao의 연막 볼트를 뚫고 스캔을 하거나 공격할 수 없던 현상.
      • 수정 완료 - Alda 5.56에 관한 로드아웃 설명이무기 패치 변경 사항을 반영하지 않았던 문제(이제 업데이트됨).
    • MAVERICK
      • 수정 완료 - Maverick이 창틀을 도구로 부쉈을 때 유리가 공중에 떠다니던 현상.
    • YING
      • 수정 완료 - 칸델라를 바리케이드에 설치할 때 Ying의 손이 반대편에 보여 위치를 노출시켰던 현상.
      • 수정 완료 - Ying의 칸델라 도구를 쥐면 동일한 유리 재료를 사용한 모든 머리보호구에 푸른 색의 필터가 적용되던 현상.
  • 레벨 디자인
    • 수정 완료 - 맵에 관계없이 플레이어가 붉은 도구 상자로 뛰어들 수 있던 현상.
    • 수정 완료 – 근처에 다른 대원이 있을 때 사다리로 내려가면 대원을 조작할 수 없던 현상.
      • 은행
        • 수정 완료 - 외부 하수구를 통해 은행을 엿볼 수 있었던 현상.
        • 수정 완료 – 은행 1층 기록 보관소 천장을 통해 카메라와 C4를 던질 수 있었던 현상.
        • 수정 완료 - 총으로 맞히기 힘든 1층 창구 직원 사무실의 책상 밑에 숨어 있을 수 있던 현상.
      • 국경
        • 수정 완료 - 대원이 국경 2층 사무실의 프린터와 탁자에 끼이던 현상.
        • 수정 완료 - 국경의 외부 보행자 세관 천장으로 뛰어들 수 있던 현상.
        • 수정 완료 - 국경 맵의 벽에 방어팀이 방탄 카메라를 넣을 수 있던 현상.
      • 별장
        • 수정 완료 - 공격팀이 별장 2층 집무실 발코니 옆에 있는 나무에 숨을 수 있던 현상.
      • 클럽하우스
        • 수정 완료 – 방어팀이 클럽하우스 밖의 지붕으로 뛰어들 수 있던 현상.
        • 수정 완료 - 클럽하우스 1층 무대와 1층 창고의 벽을 강화한 뒤 맵 밖으로 뛰어내리면 조작할 수 없던 현상.
        • 수정 완료 - 방패를 지닌 대원이 클럽하우스 난간에 붙어버리는 현상.
      • 해안선
        • 수정 완료 - Ying의 칸델라와 Fuze의 집속탄이 해안선 2층 영화감상실을 투과하지 못하고 층 내에서 폭발하는 현상.
      • 영사관
        • 수정 완료 - 외부 앞문의 문 바리케이드가 영사관 외부 정면 골목에 있는 돌기둥 사이의 특정 각도로 뛰어들면 부서지는 현상.
        • 수정 완료 - 영사관 차고의 노란 발자국을 뛰어넘으면 지연 현상이 발생하는 문제.
        • 수정 완료 - 공격팀이 영사관 1층 비자 사무실 벽에 드론을 숨길 수 있던 현상.
        • 수정 완료 - 드론이 영사관 벽에 붙어서 드론으로 안을 볼 수 있던 현상.
      • 헤리퍼드 기지
        • 수정 완료 - 총알이 헤리퍼드 기지의 부술 수 없는 벽과 강화할 수 있는 벽을 통과하던 현상.
      • KAFE
        • 수정 완료 - 방어팀이 Kafe 2층 벽난로 홀의 창틀로 뛰어들 수 있는 현상.
        • 수정 완료 - Valkyrie가 1층 제과점 천장에 카메라를 설치할 수 있던 현상.
      • 오리건
        • 수정 완료 - 오리건 외부 쓰레기장에 있는 두 금속 통에 대원이 끼이던 현상.
        • 수정 완료 - 드론이 2층 기숙사 큰방에 있는 침대 밑 보이지 않는 물체에 충돌하는 현상.
        • 수정 완료 - 오리건 2층 감시탑 옆 매트리스에 폭탄 해제 장비를 설치할 경우 방어팀이 이를 비활성화할 수 없는 현상.
      • 마천루
        • 수정 완료 - 대원이 마천루 2층 복도 위 계단 난간에 붙어버리는 현상.
      • 테마파크
        • 수정 완료 - 공격팀이 1층 약물 제조실 게임 기계 위에 폭탄 해제 장비를 설치할 수 있던 현상.
      • 빌라
        • 수정 완료 - 1층 식당 부술 수 없는 바닥 밑의 천장을 부술 수 있던 현상.
      • 요트
        • 수정 완료 - 요트 3층 라운지에 있던 보이지 않는 물체와 충돌하는 현상.
  • 레벨 디자인
    • 수정 완료 - 가끔씩 매치 메이킹 도중 "게임 가득 참" 오류가 생기던 현상.
    • 수정 완료 - 팀 멤버가 말하지 않는데도 음성 대화 아이콘이 활성화되는 현상.
    • 수정 완료 - 캐주얼 게임 진행 중에 들어가는 사용자가 대원을 확인할 수 없는 오류.
    • 수정 완료 - 다른 게임 모드를 클릭한 후 게임 모드에 커서를 올리면 다른 모드 매치 메이킹이 되는 현상.
    • 수정 완료 - 팀킬 페널티를 받은 뒤 랭킹 게임에 재접속할 수 있던 현상.
    • 수정 완료 - "다른 매치 찾기" 버튼이 매치를 떠날 때 번쩍거리는 현상.
    • 수정 완료 - [XB1] 사용자가 개인 Xbox 파티 채팅에 있을 때도 팀원의 대화를 들을 수 있던 현상.
    • 수정 완료 – 최신 아이템 번들이 상점 번들 목록 맨 끝에 나타나던 현상(이제 최신 순으로 나타남).
    • 수정 완료 – 플레이어 프로필 통계 및 세부 정보가 제대로 업데이트되지 않는 문제가 있었습니다.

4.1. 4.2 미드 시즌 패치

Y3S4.2 패치는 2월 5일에 PC용으로, 2월 6일에 콘솔용으로 배포됩니다.

밸런스 조정
디자이너의 말에서 자세한 설명과 변경 이유를 확인할 수 있습니다.
  • CAVEIRA
    • Luison
      • 피해가 99에서 65로 감소했습니다.
      • 다른 권총과 일관성을 맞추고자 피해 하락을 조정했습니다.
      • 탄창 크기가 15에서 12로 감소했습니다.
      • 장거리에서 정확히 연사하기 어렵도록 반동을 증가시켰습니다.
      • 조준하지 않고 난사할 때 명중률을 낮추기 위해 재빨리 쏠 때 탄퍼짐이 증가했습니다.
  • CLASH
    • SPSMG9
      • 2점사 모드가 자동 사격 모드로 업그레이드되었습니다.
      • 다른 자동 무기와 일관성을 맞추고자 반동을 업데이트했습니다.
      • 총 탄약 수가 121에서 161로 증가했습니다.
      • 피해가 30에서 33으로 증가했습니다.
  • KAID
    • AUG A3
      • 다른 기관단총과 일관성을 맞추고자 조준속도가 33% 증가했습니다.
  • DOC + ROOK
    • MP5
      • 최대 피해가 30에서 27로 감소했습니다.
  • NOMAD
    • 이제 Nomad의 기압탄의 활성화 지연 시간 중에 황색등이 점멸합니다.
버그 수정
  • 게임플레이
    • 수정 완료 - 플레이어의 시야를 방해하던 시각적 결함(일명 '새 상자' 버그)을 수정했습니다.
    • 수정 완료 - 플레이어가 위아래를 쳐다볼 때 방패의 충돌 상자가 올바로 동기화되지 않는 문제를 수정했습니다.
    • 수정 완료 - 플레이어가 설치된 폭탄에 폭탄 해체 방지 장치를 사용할 때 장치를 꺼내는 애니메이션 없이 장치가 손에 바로 나타나는 문제를 수정했습니다.
    • 수정 완료 - 라운드 종료 다시보기와 사망 카메라 다시보기에서 대상이 앉는 프레임을 건너뛰는 문제를 수정했습니다.
    • 수정 완료 - 폭탄을 마지막 순간에 해체하면 라운드 타이머가 멈추지 않아 라운드가 종료되지 않는 문제를 수정했습니다.
    • 수정 완료 - 홀로그래픽 조준기 조준선 두께를 수정했습니다.
    • 수정 완료 - 테러리스트 진압 임무에서 플레이어가 여러 번 기절하면 기절/섬광탄 효과를 무시하게 되는 문제를 수정했습니다.
    • 수정 완료 - 신입 대원의 방패에 검은색 방패 스킨이 아니라 Fuze의 기본 녹색 사격 방패 스킨이 적용되는 문제를 수정했습니다.
  • 게임 모드
    • 테러리스트 진압
      • 수정 완료 - PvE 분대 세션에 있는 사용자가 재시도 투표 후 불러오기 화면에서 무한정 대기하는 문제를 수정했습니다.
  • 커스텀
    • 수정 완료 - 선택 및 금지 시 플레이어가 첫 번째 금지에서 '금지 없음'을 선택하면 두 번째 금지 라운드에서 자동으로 '금지 없음' 선택지가 선택되는 문제를 수정했습니다.
    • 수정 완료 - 커스텀 매치의 여섯 번째 선택 시 '대원 변경'버튼을 누르면 대원 아트가 비활성화되는 문제를 수정했습니다.
    • 수정 완료 - 커스텀 매치의 여섯 번째 선택 시 플레이어가 이전 대원을 다시 선택할 수 없는 문제를 수정했습니다.
    • 수정 완료 - 커스텀 매치에서 '공격팀 전용 생성 위치' 옵션이 꺼져있을 때 공격팀의 전술 지도 아이콘이 보이지 않거나 제 위치에 표시되지 않는 문제를 수정했습니다.
    • 수정 완료 - 커스텀 매치에서 플레이어가 생성 위치 투표 후 게임을 떠나면 투표수 텍스트가 화면에 남는 문제를 수정했습니다.
    • 수정 완료 - 클리어 레벨이 5 이상인 플레이어가 클리어 레벨 5 미만인 사용자와 같은 분대에 있을 경우 커스텀 온라인 게임을 생성할 수 없는 문제를 수정했습니다.
  • 대원 목록
  • NOMAD
    • 수정 완료 - Nomad의 기압탄이 표면에 발사되었을 때 발생하는 드론 충돌 관련 문제를 수정했습니다.
    • 수정 완료 - 환경 요소가 있는 지도에서 화염 피해가 Nomad의 기압탄을 파괴하지 못하는 문제를 수정했습니다.
    • 수정 완료 - 일부 잔해에 Nomad의 기압탄을 사용할 수 없는 문제를 수정했습니다.
    • 수정 완료 - Nomad의 기압탄이 특정 도구를 통과해 대원을 밀쳐도 도구가 파괴되지 않는 문제를 수정했습니다.
    • 수정 완료 - Mute의 전파 방해기가 기압탄이 올바로 폭발하지 못하도록 하는 문제를 수정했습니다.
    • 수정 완료 - 기압탄이 폭발할 때 Nomad의 대사 중 하나가 올바로 재생되지 않는 문제를 수정했습니다.
    • 수정 완료 - Nomad가 연막탄 내부에 기압탄을 사용할 때 가끔 연막탄 효과 범위 내에서 시야를 확보하는 문제를 수정했습니다.
    • 수정 완료 - 가끔 Nomad의 기압탄이 활성화와 동시에 폭발하는 문제를 수정했습니다.
    • 수정 완료 - Nomad의 기압탄 장착 해제 애니메이션이 중단되면 황색 레이저가 왼쪽으로 움직이는 문제를 수정했습니다.
  • ALIBI
    • 수정 완료 - Alibi가 Nomad의 기압탄에 의해 뒤로 밀려난 후 프리즈마를 떨어뜨려도 프리즈마가 작동하지 않는 문제를 수정했습니다.
  • KAID
    • 수정 완료 - Kaid의 TCSG12를 마우스로 조작할 때와 컨트롤러로 조작할 때 반동에 차이가 있던 문제를 해결했습니다.
    • 수정 완료 - Kaid가 TCSG12의 탄창을 완전히 비우고 재장전해도 약실에 총알 1발이 남는 문제를 수정했습니다.
    • 수정 완료 - 전기집게발을 활성화하는 순간 또는 그 전에 Lesion의 고독 지뢰를 사용하면 고독 지뢰를 전기 철조망에 설치할 수 있었던 문제를 수정했습니다.
    • 수정 완료 - 지원 모드에서 대원을 변경할 때 전기집게발이 전개된 후 시각 효과 지역이 사라지는 문제를 수정했습니다.
    • 수정 완료 - Kaid의 전기집게발이 설치된 철조망에 전개된 도구가 전기집게발이 사라져도 감전 효과에 영향을 받는 문제를 수정했습니다.
    • 수정 완료 - 플레이어가 벽에 기대어 엎드리는 경우 Kaid의 전투복 일부가 플레이어 카메라와 겹치는 문제를 수정했습니다.
    • 수정 완료 - Kaid의 전기집게발이 이동식 방패에서 떨어진 후 다시 배치되면 해당 도구의 범위 표시기가 사라지거나 실제보다 작은 지역을 표시하는 문제를 수정했습니다.
  • 레벨 디자인
    • 수정 완료 - 같은 곳이 계속 피격되면 일부 벽이 올바로 파괴되지 않는 문제를 수정했습니다.
  • 요새
    • 수정 완료 - 요새의 주방/중앙 계단에서 발생하던 소리 확산 문제를 수정했습니다.
    • 수정 완료 - 요새의 1층 주방에서 대원의 몸이 벽을 뚫고 나가는 문제를 수정했습니다.
    • 수정 완료 - 대원 몸이 1층 목욕탕에 있는 상자를 통과하는 문제를 수정했습니다.
    • 수정 완료 - 2층 화장실 천장 표면이 파괴되면 파편이 공중에 뜨는 문제를 수정했습니다.
    • 수정 완료 - Nomad가 요새 1층 정원에서 기압탄을 특정 각도로 발사하면 가끔 파괴할 수 없는 구분 벽을 통과하는 문제를 수정했습니다.
  • 해안선
    • 수정 완료 - 해안선에서 플레이어가 1층에서 바닥을 통과해 2층 화장실로 이동할 수 있는 문제를 수정했습니다.
  • 별장
    • 수정 완료 - Fuze가 특정한 금속 기둥 위 바닥에 접착식 집속탄을 설치하고 기폭하는 경우 파편이 폭발하지만 주변 사물이나 플레이어에게 피해를 주지 않는 문제를 수정했습니다.
    • 수정 완료 - 별장의 일부 천장이 수직 기둥 때문에 폭발의 영향을 받지 않아 올바로 파괴되지 않는 문제를 수정했습니다.
  • 운하
    • 수정 완료 - 플레이어의 몸이 가끔 운하의 목재 벽을 통과하는 문제를 수정했습니다.
  • 사용자 경험
    • 수정 완료 - 랭킹 매치 요약에서 플레이어의 현재 총 MMR 대신 획득한 개인 MMR을 표시하는 문제를 수정했습니다.
    • 수정 완료 - 캐주얼 매치 메이킹에서 가끔 2-0x00009008 게임 가득 참 오류가 발생하는 문제를 수정했습니다.
    • 수정 완료 - Alt+Tab으로 클라이언트가 최소화되어도 음성 대화 오디오가 계속 재생되는 문제를 수정했습니다.
    • 수정 완료 - 컨트롤러를 사용할 때 메뉴 UI 시각 효과가 제대로 표시되지 않는 문제를 수정했습니다.
    • 수정 완료 - 두 가지 다른 입력 도구를 사용할 때 가끔 메뉴 UI 탭이 겹치는 문제를 수정했습니다.
    • 수정 완료 - 신규 플레이어가 처음으로 게임을 실행할 때 관측 도구 키 바인딩 팝업 두 개가 계속 팝업되는 문제를 수정했습니다.
    • 수정 완료 - 시즌 무기 세부사항 목록의 끝단과 스크롤 바가 겹치는 문제를 수정했습니다.
    • 수정 완료 - 드론이 천장에 접근하면 나침반 위치가 부정확하게 표시되는 문제를 수정했습니다.
    • 수정 완료 - 플레이어가 두 가지 무기의 스킨을 복제할 수 있는 문제를 수정했습니다.
    • 수정 완료 - 얇은 물체를 넘어갈 때 2D 시각 효과가 손상되는 문제를 수정했습니다.
    • 수정 완료 - Spetsnaz 부속물의 리플렉스 조준기 VFX 관련 문제를 수정했습니다.
    • 수정 완료 - FNP9 권총의 기계식 조준기가 중앙으로 올바로 정렬되지 않는 문제를 수정했습니다.
    • 수정 완료 - 적이 투척한 C4에 의해 대원이 죽을 때 사망 장면 다시보기가 드문드문 움직이는 문제를 수정했습니다.
    • 수정 완료 - Kaid와 Nomad의 기본 머리보호구 이름이 올바르지 않은 문제를 수정했습니다.
    • 수정 완료 - Frost의 '캐나다 트렌치' 전투복 가슴 부분에서 겹침이 발생하는 문제를 수정했습니다.
    • 수정 완료 - Glaz의 대원 화면에서 정예 전투복과 머리보호구 이름이 표시되지 않는 문제를 수정했습니다.
    • 수정 완료 - 플레이어의 소지품에서 머리보호구가 순서대로 정렬되지 않는 문제를 수정했습니다.
    • 수정 완료 - 상점에서 부적을 가격순으로 정렬해도 철자 순으로 정렬되는 문제를 수정했습니다.
    • 수정 완료 - Vigil의 마스크 옆면을 따라 꼬마 부적의 시각 효과가 표시되지 않는 문제를 수정했습니다.

[1] 2속도 2장갑 [2] 이름에서 알려주듯이 총알에는 완전히 면역이고, 근접 공격이나 폭발물으로만 부술 수 있는 카메라이다. 그리고 연막을 투시할 수 있다. 그 대신 시점은 고정되어서 시점을 돌릴 수가 없다. [3] 이전에는 개머리판으로 디퓨저를 4번 치는(...) 모션이였으나 이젠 전용 장비를 이용해 해체한다. 사실 내려 쳐서 부숴버리면서 해체는 가능하지만 컨셉상 안 어울렸나보다 [4] 플래티넘이나 다이아 구간의 경우 10판 중 4판은 핵을 만난다고 한다. [5] 기관총을 엄청나게 쏠 경우 어떤 이유로 상대팀의 시야가 게임이 불가능할 정도로 차단되거나 킬캠이 이상하게 바뀌는 버그, 방패병으로 창문을 넘어갈때 상대시점에서 내가보는 방향의 반대를 잠깐 보는 버그(심지어 히트박스가 등짝 그대로 적용된다.) 1인칭과 3인칭의 모션이 맞지 않는 버그까지 생겨 사실상 방패병의 픽이 금지 되었던 시즌이다. 재밌는 점은 몽타뉴의 확장 방패는 아무런 문제가 없었다.