최근 수정 시각 : 2024-04-14 19:56:25

랜덤 다이스(Random Dice): PvP 디펜스/필드

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{{{#!wiki style="margin: -10px -10px;" <tablealign=center><tablewidth=100%><tablebordercolor=#743293><tablebgcolor=#743293> 파일:Random Dice.jpg 랜덤 다이스 }}}
주사위 · 필드 · 업데이트 · · (대전 · 협동전 · 크루전) · 몬스터 · 특성 · 문제점 및 오류

1. 개요2. 기본 지급되는 필드
2.1. 기본 필드
3. 메인 퀘스트 보상 필드
3.1. 최후의 콜로세움3.2. 보랏빛 클럽
4. 트로피 보상 필드
4.1. 잠잠한 지옥불4.2. 신들의 낙원4.3. 서리바람 수정협곡
5. 상점 구매 필드
5.1. 다섯 번째 항해일지5.2. 플라즈마 실드5.3. 빛의 프리즘5.4. 공허5.5. 축복5.6. 금광5.7. 조준5.8. 마법 분해기5.9. 퀀텀5.10. 고대의 소환진

1. 개요

랜덤 다이스(Random Dice): PvP 디펜스의 필드에 대해 서술하는 문서.

필드는 대전과 협동전에서 사용 가능한 주사위 다음으로 게임에 영향을 많이 끼치는 것으로, 보석으로 구매하거나 특정 트로피 도달 등으로 획득할 수 있으며 필드마다 고유의 능력치가 있고 업그레이드할 수 있다. 업그레이드는 본인의 클래스 이상으로 올릴수 없으며 최대 레벨은 20레벨 이다. 협동전에서 두 플레이어가 사용한 필드가 다를경우 클래스가 다르다면 더 높은 유저의 필드가 우선 적용되며 동일 클래스의 경우 필드 레벨이 더 높은 유저의 필드가 적용되고 필드 레벨마저 같을경우 랜덤으로 적용된다.[1]

아래에는 랜덤 다이스의 필드의 종류와 기능, 상세 설명을 서술해 두었다. 참고하여 서용하도록 하자.

2. 기본 지급되는 필드

2.1. 기본 필드

파일:rd_inventory_skin_board_0.png
모든 주사위의 기본 공격력을 증가시킨다.
  • 획득 경로 : 기본 지급
  • 업그레이드 능력치 : 기본 공격력 증가
레벨별 기본 공격력 증가치 [ 펼치기 · 접기 ]
|| 0Lv || 2.00% || 7Lv || 3.05% || 14Lv || 4.10% ||
1Lv 2.15% 8Lv 3.20% 15Lv 4.25%
2Lv 2.30% 9Lv 3.35% 16Lv 4.40%
3Lv 2.45% 10Lv 3.50% 17Lv 4.55%
4Lv 2.60% 11Lv 3.65% 18Lv 4.70%
5Lv 2.75% 12Lv 3.80% 19Lv 4.85%
6Lv 2.90% 13Lv 3.95% 20Lv 5.00%


랜덤다이스를 접하게 되면 가장 처음 만나는 필드로 시작부터 소지하고 시작하게 된다. 능력치는 매우 심플한 기본 공격력 증가 이지만 증가량이 최대 5%에 불과하다. [2] 또한 원래는 다크모드가 있었으나 7.1.0 버전 업데이트 때 기본 필드가 우주 컨셉으로 리뉴얼 되면서 다크모드는 사라졌다. 업데이트 내용 필드 부분

3. 메인 퀘스트 보상 필드

여기에 서술된 두 덱은 메인 퀘스트로 얻기 전애 500보석을 지불하여 얻을 수도 있다. 참고로 이 필드를 가진 채로 메인 퀘스트에서 필드 보상을 획득하면 500보석을 지급받는다.

3.1. 최후의 콜로세움

파일:rd_inventory_skin_board_1.png
일정 시간마다 몬스터 경로에 [모래늪]을 생성한다. 몬스터가 [모래늪]을 지날때 이동속도가 감소한다.
  • 획득 경로: 메인 퀘스트, 500보석 구매
  • 스킨 : ???
파일:rd_inventory_skin_board_1_0.png
  • 획득 경로 : ???
  • 업그레이드 능력치: 이동 속도 감소
레벨별 이동 속도 감소치 [ 펼치기 · 접기 ]
|| 0Lv || 20.0% || 7Lv || 30.5% || 14Lv || 41.0% ||
1Lv 21.5% 8Lv 32.0% 15Lv 42.5%
2Lv 23.0% 9Lv 33.5% 16Lv 44.0%
3Lv 24.5% 10Lv 35.0% 17Lv 45.5%
4Lv 26.0% 11Lv 36.5% 18Lv 47.0%
5Lv 27.5% 12Lv 38.0% 19Lv 48.5%
6Lv 29.0% 13Lv 39.5% 20Lv 50.0%

매번 일정 시간마다 적의 이동속도를 늦춰주는 모래 필드 3개를 랜덤한 위치에 배치시킨다.[3] 모래 주사위의 모래와는 다르게 이동속도 감소량이 다르며 20레벨 업그레이드시 모래 주사위의 감속량과 동일해진다.

적들의 진격을 늦춰주고 적들을 한 지점으로 어느정도 뭉쳐주는 역할도 하여 심플하면서도 범용성이 높다. 보통 적을 빠르게 처리못하는 덱에서 자주 채용되며, 한때는 스피드건 주사위랑 사용되기도 했다. 원래는 500보석으로 구매만 할수 있었으나 지금은 메인 퀘스트 마지막 보상으로 존재해 초보자들의 많은 사랑을 받고있다.

3.2. 보랏빛 클럽

파일:rd_inventory_skin_board_3.png
필드에 기본 공격속도를 증가시키는 버프 2개를 생성한다. 버프의 위치는 30초마다 변경된다.
  • 획득 경로: 메인 퀘스트, 500보석 구매[4]
  • 업그레이드 능력치: 기본 공격 속도 증가
레벨별 기본 공격 속도 증가치 [ 펼치기 · 접기 ]
|| 0Lv || 50.0% || 7Lv || 64.0% || 14Lv || 78.0% ||
1Lv 52.0% 8Lv 66.0% 15Lv 80.0%
2Lv 54.0% 9Lv 68.0% 16Lv 82.0%
3Lv 56.0% 10Lv 70.0% 17Lv 84.0%
4Lv 58.0% 11Lv 72.0% 18Lv 86.0%
5Lv 60.0% 12Lv 74.0% 19Lv 88.0%
6Lv 62.0% 13Lv 76.0% 20Lv 90.0%


통칭 보랏빛. 보랏빛은 최후의 콜로세움 처럼 초창기에 등장한 필드로 이후 필드 업데이트에서 공격속도 증가 라는 심플하고 강력한 능력을 가지고 나왔다. 해당 필드를 들고 경기를 진행할경우 필드에 2자리가 빛나고 있을것이다. 해당 위치에 있는 주사위는 공격 속도 증가 버프를 50%~90% 를 받게 된다. 버프의 위치는 30초마다 변경된다. 초창기에는 공격 속도 증가량이 20%~50%로 낮고 버프의 위치도 변겅되지 않아 해당 능력에 대한 유저들의 평가는 좋지 않았다. 일단 공격속도 50%는 7클래스 7눈금달도 가능한 공격 속도다. 특히 공격속도 증가 관련 주사위에 중첩이 되지 않아 필드 사용처 역시 더더욱 적다. 현 유저들이 이 필드를 사용하는 경우는 20클래스 미만 신들의 낙원 필드가 없는 유저들이 태극 올인 혹은 태극 로얄 같은 덱에 주로 사용하며 [5] 협동전에서는 가끔 등장하는 보물상자 이벤트 [6]에 가끔 사용된다. 20클래스 이후 유저들의 경우 대전이나 협동전에서는 이 필드를 사용하는 경우가 없다시피 하다. 상술했듯 달 주사위보다 공격속도 증가량이 낮으며 심지어 이쪽은 4방향이다. 하나로 필드 2개값을 하기에 굳이 사용할 필요가 없다. 태극 올인 같은 덱의 경우 신들의 낙원 필드를 사용하면 크리티컬 데미지로 인해 더 높이 간다. 아무리 보급형 필드라도 이정도는 너무 성능이 안좋다는게 유저들의 총평이다. 조준 필드 등장 이후 더욱 찬밥신세가 되었다.사실상 쓰나마나 별 차이가 없는 필드. v8.2.3 패치로 공격속도 증가량이 증가하고 버프의 위치가 30초마다 변경되어 태극, 마검 , 포식 등과 쓰인다.

4. 트로피 보상 필드

4.1. 잠잠한 지옥불

파일:rd_inventory_skin_board_2.png
일정 시간마다 몬스터에게 현재 HP 비례 1% 데미지를 입힌다.
  • 획득 경로: 트로피 4100 보상
  • 업그레이드 능력치: 공격 주기
레벨별 공격 주기 [ 펼치기 · 접기 ]
|| 0Lv || 2.5s || 7Lv || 1.8s || 14Lv || 1.1s ||
1Lv 2.4s 8Lv 1.7s 15Lv 1.0s
2Lv 2.3s 9Lv 1.6s 16Lv 0.9s
3Lv 2.2s 10Lv 1.5s 17Lv 0.8s
4Lv 2.1s 11Lv 1.4s 18Lv 0.7s
5Lv 2.0s 12Lv 1.3s 19Lv 0.6s
6Lv 1.9s 13Lv 1.2s 20Lv 0.5s


잠잠한 지옥불은 트로피 진척도 보상으로 획득 가능한 무료 스킨으로 4100 트로피에서 획득할 수 있다. [7]등장 초창기에는 현재 HP 비례 데미지가 아닌 최대 HP 비례 데미지 였었다. 당시에 최대 체력 비례 데미지 라는 옵션은 상당히 큰 효과를 불러모았었다. 데미지를 입히는 간격도 좁아 그냥 방패로 계속 막아두면 일반 몬스터건 보스건 무리 없이 잡았다. 여기서 한술 더 떠서 원자에 눈보라 흐름 빛의 검 등 이동속도를 극한으로 느리게 한뒤 빛의 검 주사위나 원자 주사위처럼 체력 비례 공격 주사위를 사용해 순식간에 체력을 깎고 지옥불 필드로 잡아버리는 극한의 덱이 랭킹을 장악하는 수준까지 도달하였다. 결국 이후 패치에서 최대 HP가 현재 HP로 너프되었고 이후엔 대부분 유저들이 지옥불 필드를 버리면서 기본필드와 비슷한 취급을 받고있다. 짧은 주기마다 현재 체력 3% 피해를 준다 한들 그럴바엔 다른 필드로 다른 성능을 올리는게 더 낫다는게 유저들의 평가다.
7.13.2 패치로 업그레이드시 피해 간격이 감소하게 변하고 번개구름 주사위 특성이나 지옥 주사위 특성을 활용해 간간히 채용된다.

최대 체력 퍼딜은 빨간색으로 표시된다.

4.2. 신들의 낙원

파일:rd_inventory_skin_board_4.png
필드에 크리티컬 확률을 증가시키는 버프 2개를 생성한다.
  • 획득 경로: 트로피 9700 보상
  • 업그레이드 능력치: 크리티컬 확률
레벨별 크리티컬 확률 [ 펼치기 · 접기 ]
|| 0Lv || 40.0% || 7Lv || 54.0% || 14Lv || 68.0% ||
1Lv 42.0% 8Lv 56.0% 15Lv 70.0%
2Lv 44.0% 9Lv 58.0% 16Lv 72.0%
3Lv 46.0% 10Lv 60.0% 17Lv 74.0%
4Lv 48.0% 11Lv 62.0% 18Lv 76.0%
5Lv 50.0% 12Lv 64.0% 19Lv 78.0%
6Lv 52.0% 13Lv 66.0% 20Lv 80.0%


통칭 신낙. 신낙은 보랏빛과 메커니즘이 비슷한데, 필드의 두 곳 빛이 나면서 느낌표가 있다. 이 칸에서는 크리티컬 발생 확률이 크게 증가한다. 언뜻 보기에 보랏빛과 비슷해 보이지만, 보랏빛과는 대우 자체가 다르다.[8] 상위권 유저들은 크리티컬 데미지가 못해도 1500% 이상인데 그러면 신낙 버프 자리에 있는 주사위들은 두번 때릴 때마다 자신의 기존 데미지로 한 번, 그 기존 데미지의 십수 배로 한 번 때린다는 말이다. 즉 2번 때릴 때마다 자기 데미지의 16~21배 정도를 때리니까 그 자리에 깔린 주사위는 전체적인 딜이 8~10배나 증가(!!)한다는 것이다.
이러한 특성상 조콤, 태극, 과달죽 등 수많은 덱에서 딜을 책임지는 필드로 채용된다. 물론 다른 필드를 사용해도 저클에서는 어느 정도 먹히지만, 이 필드가 해금되는 순간부터는 그때까지 쌓아올린 크리 데미지가 터지면서 데미지 증가에 상당한 도움을 주며 주력 덱으로 채용하기에 무리가 없을 정도의 성능을 보여준다. 협동에서는 태극 유저들이 간혹 들고 오는데 초반 전복 방지+후반 딜 증가용으로 채택한다.
하지만 조준의 등장으로 이 필드도 볼 수 없는 지경이 되었다.

4.3. 서리바람 수정협곡

파일:rd_inventory_skin_board_6.png
20초마다 몬스터를 얼려 2초간 이동을 봉쇄하며 주사위 합성시 레벨에 비례하여 쿨타임이 줄어든다.
  • 획득 경로: 레전더리 패스의 트로피 3500 보상[9]
  • 업그레이드 능력치: 빙결 쿨타임 감소
레벨별 빙결 쿨타임 감소 [ 펼치기 · 접기 ]
|| 0Lv || 2.0초 || 7Lv || 2.7초 || 14Lv || 3.4초 ||
1Lv 2.1초 8Lv 2.8초 15Lv 3.5초
2Lv 2.2초 9Lv 2.9초 16Lv 3.6초
3Lv 2.3초 10Lv 3.0초 17Lv 3.7초
4Lv 2.4초 11Lv 3.1초 18Lv 3.8초
5Lv 2.5초 12Lv 3.2초 19Lv 3.9초
6Lv 2.6초 13Lv 3.3초 20Lv 4.0초


통칭 서리바람. 설명 그대로 라인 내 몹들의 이동 속도를 일정 시간 0으로 만들기 때문에 눈보라의 대체제 내지는 상위호환으로 사용된다. 대표적으로 이 필드를 쓰는 대전 덱은 태달+스위치, 흡방핵 등이 있었으나 현재는 쓰이지 않는 필드.돈값 못한다
업데이트로 쿨타임이 20초로 변경되었고 주사위 합성시 레벨에 비례하여 쿨타임이 줄어든다.
6.6.5 업데이트 눈보라 시즌 및 눈보라 주사위 특성 추가와 함께 엄청난 버프를 받게 된다. 무려 빙결시간동안 보스가 스킬을 사용하지 않는다. 이로 인해 상술한 전이로 시간을 맞춰 보스 스킬을 봉인하여 최대 6초 라는 넉넉한 시간 안에 좀 더 여유로운 딜링이 가능해져 입지가 좋아질것으로 보였으나..흡방핵의 사장, 콜로세움의 급부상으로 대전,협동 모두에서 채용률이 매우 낮다.

5. 상점 구매 필드

필드 선택창에서 보석을 지불해 구매할 수 있다,

5.1. 다섯 번째 항해일지

파일:rd_inventory_skin_board_5.png
몬스터를 처치할 때 일정 확률로 SP를 2배 획득한다.
  • 획득 경로: 500보석 구매
  • 업그레이드 능력치: SP 2배 확률 [10]
레벨별 SP 2배 확률 [ 펼치기 · 접기 ]
|| 0Lv || 10.00% || 7Lv || 17.00% || 14Lv || 24.00% ||
1Lv 11.00% 8Lv 18.00% 15Lv 25.00%
2Lv 12.00% 9Lv 19.00% 16Lv 26.00%
3Lv 13.00% 10Lv 20.00% 17Lv 27.00%
4Lv 14.00% 11Lv 21.00% 18Lv 28.00%
5Lv 15.00% 12Lv 22.00% 19Lv 29.00%
6Lv 16.00% 13Lv 23.00% 20Lv 30.00%

  • 스킨 : 난파선
파일:rd_inventory_skin_board_5_0.png
  • 획득 경로 : 다섯 번째 항해일지 필드 구매 시 기본 지급

통칭 항해. 이 필드는 어떤 몬스터를 잡든지 무관하게 일정 확률로 SP가 2배씩 들어온다. 제물 주사위의 역할을 대체하는 필드로, 번역하면 SP를 수급하는 속도가 다른 필드에 비해 빠르다는 점이다. 그 SP는 당연하게도 빌드업에 사용될 덱의 특성상 SP가 계속 필요한 경우 이 필드를 기용하기도 한다. 축복 필드가 출시되기 이전에는 태지핵과 조준경, 콤보 일명 조콤덱이 주로 사용했으나 축복 필드가 출시되고 모두 축복 필드로 갈아탔다. 협동에서는 신낙과 동일한 이유로 초반 전복을 막기 위해 태극 유저들이 가져오는 경우도 있다.

SP를 2배 획득하는 데 성공하면 특유의 돈 들어오는 소리(?)[11]와 함께 SP 보유량을 나타내는 부분 위에 파란색으로 추가 획득한 SP의 양이 잠깐 나타난다.

축복 필드의 등장 전에는 sp를 많이 필요로 하는 덱(핵태지, 핵방소, 원자 등) 에서 주로 채용했지만 축복 이후에는 별로 쓰이지 않는 추세이다.

5.2. 플라즈마 실드

파일:rd_inventory_skin_board_7.png
내 필드의 액티브 디버프 스킬을 확률적으로 방어한다.
  • 획득 경로: 1000보석 구매
  • 업그레이드 능력치: 디버프 스킬 방어 확률
레벨별 디버프 스킬 방어 확률 [ 펼치기 · 접기 ]
|| 0Lv || 10.0% || 7Lv || 13.5% || 14Lv || 17.0% ||
1Lv 10.5% 8Lv 14.0% 15Lv 17.5%
2Lv 11.0% 9Lv 14.5% 16Lv 18.0%
3Lv 11.5% 10Lv 15.0% 17Lv 18.5%
4Lv 12.0% 11Lv 15.5% 18Lv 19.0%
5Lv 12.5% 12Lv 16.0% 19Lv 19.5%
6Lv 13.0% 13Lv 16.5% 20Lv 20.0%

  • 스킨 : ???
파일:rd_inventory_skin_board_7_0.png
  • 획득 경로 : ???

통칭 플라즈마. 상대 필드에서 나에게 가하는 암살/침묵/로얄/전이 공격이든[12], 보스의 공격이든 일정 확률로 막아내는 꽤 괜찮은 능력으로 나왔다. 메타 자체를 훌륭하게 카운터칠 수 있는 필드로, 현 메타가 본인은 적정 수준의 빌드업을 진행하고 상대에게는 공격을 가해 빌드업을 방해하는 메타임을 생각하면 일정 확률로 공격을 방어하는 특능은 꽤 유용하게 작용한다. 특히 현암이 깽판 치던 시절에는 이 필드가 거의 반강제되었다. 다행히 지금은 현암이 많이 없어져서 채용률이 과거만큼 높지는 않으나 경우에 따라 채용하기도 한다. 다만 협동에서는 트롤픽이다.

많은 업데이트로 광폭화가 앞당겨진 점, 랜덤 미션이 추가된 점 등 때문에 최근 각광받고 있다. 점화,괴도 등의 주사위에 대한 저항력은 덤.

공격을 방어하면 "덩~"하는 소리와 함께 필드 위에 얇은 투명막이 생겼다가 없어진다.

5.3. 빛의 프리즘

파일:rd_inventory_skin_board_8.png
상대방에게 시전하는 스킬을 일정 확률로 복제한다.
  • 획득 경로: 1000보석 구매
  • 업그레이드 능력치: 스킬 복제 확률
레벨별 스킬 복제 확률 [ 펼치기 · 접기 ]
|| 0Lv || 15.0% || 7Lv || 18.5% || 14Lv || 22.0% ||
1Lv 15.5% 8Lv 19.0% 15Lv 22.5%
2Lv 16.0% 9Lv 19.5% 16Lv 23.0%
3Lv 16.5% 10Lv 20.0% 17Lv 23.5%
4Lv 17.0% 11Lv 20.5% 18Lv 24.0%
5Lv 17.5% 12Lv 21.0% 19Lv 24.5%
6Lv 18.0% 13Lv 21.5% 20Lv 25.0%

  • 스킨 : ???
파일:rd_inventory_skin_board_8_0.png
  • 획득 경로 : ???

통칭 프리즘. 내가 상대에게 가하는 공격을 일정 확률로 조건 없이 1회 더 사용된다. 그런데 의외로, 현 메타에서 대전에서 공격을 더 크게 꽂을려고 사용하는 경우는 많지 않다. 다만 현암에는 필수로 들어가는 필드이다. 당연하겠지만 현상금이든 암살이든 상대에게 주사위 합성 없이 한 번 더 꽂을 수 있는데 더 말할 필요가 있으려나. 협동에서는 높은 레벨의 프리즘을 들고 가면 암살이나 전이의 효과가 더욱 많이 발동되어 좋다.
특히 딜러 쪽에서 전암소를 들고 오는 뉴비를 위해 채용하기도 한다. 하지만 고층을 가기 위한 본격적인 협동전에서의 경우 배치의 안정성과 더 오래가기 위해 공허, 분해기, 축복이나 퀀텀을 사용하기 때문에, 협동에서의 프리즘의 용도는 거의 충전, 에너지 주사위 sp작, 퀵매칭 내지는 뉴비 캐리의 용도인게 대부분이다.
대전에서는 침묵, 텔레포트, 암살, 괴도 등이 들어간 덱에 쓰인다.


공격이 1회 더 사용되면 필드 최상단의 프리즘에서 빛 파티클이 남과 동시에 "쨍!"하는 소리가 나며, 공격이 1회 더 발동된다.

여담으로, 필드가 단지 멋지다고 사용하는 경우도 많다;;;.

5.4. 공허

파일:rd_inventory_skin_board_9.png
일정시간마다 맨앞 몬스터 위치에 공허 지역이 잠시 생기며, 해당 위치에 있는 몬스터는 추가데미지를 받는다.
  • 획득 경로: 1000보석 구매
  • 업그레이드 능력치: 공허 추가 데미지
레벨별 공허 추가 데미지 [ 펼치기 · 접기 ]
|| 0Lv || 50.0% || 7Lv || 67.5% || 14Lv || 85.0% ||
1Lv 52.5% 8Lv 70.0% 15Lv 87.5%
2Lv 55.0% 9Lv 72.5% 16Lv 90.0%
3Lv 57.5% 10Lv 75.0% 17Lv 92.5%
4Lv 60.0% 11Lv 77.5% 18Lv 95.0%
5Lv 62.5% 12Lv 80.0% 19Lv 97.5%
6Lv 65.0% 13Lv 82.5% 20Lv 100.0%

  • 스킨 : ???
파일:rd_inventory_skin_board_9_0.png
  • 획득 경로 : ???

통칭 공허.. 이 덱의 메리트는 풀업 시 공허 지역 공격력 증가 100%, 즉 2배의 데미지를 조건부로 더 넣을 수 있다는 점이다. 그러나 처참하게도 스킨까지 있음에도 불구하고 원자를 제외하면 대전에선 어느덱에도 환영받지 못하지만, 오히려 원자덱[13]에서는 어서옵쇼 하고 격하게 반겨준다. 물론 원자가 관짝행을 당하면서 이 필드도 거의 관짝으로 가셨다. --사실 원래 있던 관짝에 못이 크게 받
박힌 거라고 보는 게 더 타당할지도...--
원자가 지금은 다시 쓰이지만 거의 대부분 원자 지진에 축복[14] 필드를 쓴다.
공허 생성 위치가 맨 앞으로 바뀐 이후 협동전에 올 빛검덱으로 초고층을 갈수 있게 되어 고스펙 유저들이 협동전에섣 간간이 채용한다. 반면 협동에서는 아주 많이 쓰이는 필드다. 공허지역에는 딜이 2배가 들어가기 때문에 굉장히 좋다.

5.5. 축복

파일:rd_inventory_skin_board_10.png
덱의 첫번째에 위치한 주사위는 소환 및 생성확률이 올라가며
기본 공격력이 10% 증가한다. 마지막에 위치한 주사위는 소환 및 생성확률이 내려간다.
  • 획득 경로: 1000보석 구매
  • 업그레이드 능력치: 증감 확률
레벨별 증감 확률 [ 펼치기 · 접기 ]
|| 0Lv || 5.0% || 7Lv || 8.5% || 14Lv || 12.0% ||
1Lv 5.5% 8Lv 9.0% 15Lv 12.5%
2Lv 6.0% 9Lv 9.5% 16Lv 13.0%
3Lv 6.5% 10Lv 10.0% 17Lv 13.5%
4Lv 7.0% 11Lv 10.5% 18Lv 14.0%
5Lv 7.5% 12Lv 11.0% 19Lv 14.5%
6Lv 8.0% 13Lv 11.5% 20Lv 15.0%

  • 스킨 : 종이나라
파일:rd_inventory_skin_board_10_0.png
  • 획득 경로 : 스킨 조각 10개로 구입

맨 앞의 주사위에는 하얀 구름이 웃으며 무지개를 내리고 있는데, 등장 확률이 증가하고 기본 공격력이 10% 증가(고정)한다. 대신 맨 뒤의 주사위에는 먹구름이 눈살을 찌푸리고 비를 내리고 있는데, 등장 확률이 감소한다. 맨 앞의 주사위를 어떤 것을 채용하느냐에 따라 빌드업의 방향성이 달라지고 안정성을 더욱 증가시킬 수 있기 때문에, 사실상 6.6.2에서 가장 채용률이 높은 필드로, 어느 덱에 끼워맞춰도 초반 딜링, 공격을 당했을 시 복구, 전반적인 빌드업에 크게 도움을 주기 때문에[15] 대전/협동 안 가리고 다양한 활용법이 연구되고 있다. 다만 풀업 필드 위에서 마지막 주사위는 이론상 20번 뽑아야 1번 나올 정도(...)라, 특이하게 풀업을 하면 안 되는 필드라는 말이 나왔다. 일부 유저들은 축복의 등장 확률 증감을 조절할 수 있도록 패치할 것을 부탁하기도 했는데, 6.7.2 패치로 진짜로 등장 확률 증감을 조정할 수 있게 되었다. 이후 상당히 사기적인 성능에 힘입어 대전 협동 모두에서 1티어에 자리를 놓치지 않고 있다.

5.6. 금광

파일:rd_inventory_skin_board_11.png
몬스터를 처치할 때마다 일정량의 골드를 획득한다. 대전모드(퀵매치), 협동모드(친구와 플레이, 퀵매치) 에서만 적용되며, 5클래스 미만으로 떨어지면 필드 효과를 받지 못한다.
* 획득 경로: 500보석 구매
* 획득 조건: 트로피 점수 1300점 달성
  • 업그레이드 능력치: 처치 당 골드
레벨별 증감 확률 [ 펼치기 · 접기 ]
|| 0Lv || 1.20 || 7Lv || 1.48 || 14Lv || 1.76 ||
1Lv 1.24 8Lv 1.52 15Lv 1.80
2Lv 1.28 9Lv 1.56 16Lv 1.84
3Lv 1.32 10Lv 1.60 17Lv 1.88
4Lv 1.36 11Lv 1.64 18Lv 1.92
5Lv 1.40 12Lv 1.68 19Lv 1.96
6Lv 1.44 13Lv 1.72 20Lv 2.00


통칭 금광. 대전 퀵 매치/협동모드에서 일반 몬스터를 처치할 때마다 최대 2.0의 골드를 획득한다. 보스, 미니보스, 뚱몹은 10배, 전이, 보스전이, 망령은 일반 몬스터로 취급된다.

보면 알겠지만 필드 자체의 성능은 없다시피하기 때문에 실용성은 최악이며, 노다지를 벌어들이는 것은 아니고 소소히 버는 정도에 그친다. 극단적인 활용 예시

5.7. 조준

파일:rd_inventory_skin_board_12.png
특정 자리에 소환된 주사위가 일정확률로 눈금수만큼의 추가타겟을 공격한다.
* 획득 경로: 1000보석 구매
* 획득 조건: 트로피 점수 1300점 달성
  • 업그레이드 능력치: 추가 타겟 확률
레벨별 증감 확률 [ 펼치기 · 접기 ]
|| 0Lv || 10.0% || 7Lv || 13.5% || 14Lv || 17.0% ||
1Lv 10.5% 8Lv 14.0% 15Lv 17.5%
2Lv 11.0% 9Lv 14.5% 16Lv 18.0%
3Lv 11.5% 10Lv 15.0% 17Lv 18.5%
4Lv 12.0% 11Lv 15.5% 18Lv 19.0%
5Lv 12.5% 12Lv 16.0% 19Lv 19.5%
6Lv 13.0% 13Lv 16.5% 20Lv 20.0%


툴팁에는 없지만 추가 공격시 눈금수 × 10%확률로 치명타 공격을 한다. 조준경 주사위를 대처하는 강력한 능력 탓에 단일 깡딜 주사위 덱에서 절찬리에 채용된다.
대전에선 포식버블, 영달배, 과달버 등과 합을 맞추며 협동에선 지뢰와 함께 쓰이는,사실상 축복과 함께 가장 좋은 필드이다.

5.8. 마법 분해기

파일:rd_inventory_skin_board_13.png
일정 시간마다 주사위를 분해시킬 수 있게 되고 분해된 눈금 수에 따라 현재 필드 주사위의 눈금을 올린다.
* 획득 경로: 1000보석 구매

게이지가 모두 찼을 때 현재 필드의 주사위를 끌어서 필드 중앙 하단의 파란 원형 지점에 놓으면 주사위가 분해된다. 분해된 주사위의 눈금 수만큼 필드에 있는 랜덤한 주사의들의 눈금을 올려준다.

태극덱과 최고의 연계를 보여준다.
성장이 2개인 협동 태극덱 특성 상 아무것도 못하는 7성의 성장, 양분 등이 자주 나오는데, 이를 분쇄할 수 있다는 점 때문에 태극덱 운영에 절대 못 빠진다.[16] 충전덱이나 태달덱에서도 꽤 쓸만하다. 필드를 어느 정도 비우고 4~5성의 주사위를 몇 번만 분해시켜주면 달의 애매한 눈 개수를 6~7성으로 만들어줄 수 있다.

여담으로 랜덤다이스 공식채널 영상 "다이서의 노래"에서 7성 성장이 떠버려서 분해필드 언급을 한다.

5.9. 퀀텀

파일:rd_inventory_skin_board_14.png
필드의 한칸에 코어가 생성된다. 2초에 한번씩 주변 4방향의 주사위중 1개를 코어와 자리를 바꿀 수 있다. 코어 주변 8칸의 주사위는 공격력이 증가한다.

필드 중 랜덤한 칸에 코어가 생성되고, 그 주변 8개 주사위에 공격력 버프를 주며 2초에 한 번 주변 4개의 주사위중 하나와 자리를 바꿀 수 있다.
출시 초기 기준 평가가 좋지 않았으나...
현재 배치를 위해 협동에서 가장 많이 쓰이는 필드다.
코어는 암살과 현상금 등 공격이 무효화된다. 이러한 특징으로 인해 현암상대시 상당히 좋아보이지만 플라즈마가 더 낫다.
또한 협동 한정으로 0티어에 등극했는데, 영달검지조, 영달검눈조등의 덱에 쓰이면서 굉장히 높은 라운드를 간다.[17]
출시 초반, 태극의 변환 특성으로 코어 자리를 태극으로 채우면 코어가 사라지는 현상과 연습모드에서 휴지통에 버리면 사라지는 버그가 있었다.

5.10. 고대의 소환진

파일:rd_inventory_skin_board_15.png
매 45~25초마다 필드에 2개의 소환진이 떠서 주사위를 소환시키는데, 소환진에 주사위랑 겹치면 그 주사위를 삭제시키고 새로운 주사위를 소환한다. 축복 필드처럼 소환 시간은 플레이어가 조정할 수 있다.

설명에 명시되지 않았으나 시작부터 즉시 주사위를 2개를 생성하고 시작하기에 초반 덱을 커버시킬 수 있으며, 7성의 높은 눈금을 요구하지 않는 주사위면 활용해볼 수 있는 필드.

이 필드를 활용한 각종 암살덱[18] 혹은 폭풍덱 등등이 현재 높은 클래스에서 보인다.

[1] 기존에는 기본 필드를 가진 유저와 기본 필드가 아닌 유저가 만났을 경우, 클래스/필드 레벨 차이 상관 없이 무조건 기본 필드가 아닌 쪽의 필드와 필드 레벨로 적용되었으나, 현재는 앞선 상황의 경우, 기본 필드를 가진 유저의 클래스가 더 높다면 기본 필드로 적용되도록 수정되었다. [2] 이 5%가 별 볼 일 없는 이유는 업그레이드를 해도 5% 증가한다. 100의 데미지가 박힌다면 거기서 5 데미지가 추가되어 들어가는것이다. 결과적으로 업그레이드를 해도 크게 체감되는 수치도 아니며 다른필드 성능에 압도적으로 밀린다. 6.6.2 버전에 추가된 축복 필드는 업그레이드 없이 기본 공격력이 10% 증가 옵션이 있어 더욱 보잘 것 없게 되었다. 달주사위의 공증과 겹치지 않아서 더 보잘 것 없게 되어버린... [3] 이전에는 필드가 고정이었으나, 그럼 위치에 따라 게임 판도가 너무 달라지는 것을 우려해서인지 일정 시간마다 바뀌도록 패치되었다. [4] 현재는 메인 퀘스트로 얻을 수 없다 [5] 태극 주사위에 공격속도 증가는 단독으로 계산되는거라 보랏빛 필드와 중첩이 가능하며 이로 더 높은 라운드까지 올라갈 수 있다. [6] 보스 클리어 후 나오는 이벤트성 보스로 타격하면 타격할수록 이벤트 클리어에 필요한 기간이 줄어든다. [7] 시즌제 개편전엔 8000 [8] 어째 주사위로 봐도 크리티컬 주사위의 취급이 빛 주사위보다 그나마나은 것과 연결된다. 물론 달 앞에서는 장사 없다(...). [9] 즉, 레전더리 패스를 구매해야만 얻을 수 있다. [10] 기본 수치는 10.0% 이며 업그레이드당 1.0% 씩 증가한다. 따라서 20레벨 기준 SP 2배 확률은 30.0% 이다. [11] 협동에서 전이 주사위 처치 시 SP가 들어오는 소리와 똑같다. [12] 단, 시간/흐름 등의 지속형 디버프 스킬은 방어할 수 없다. [13] 특히 빛검을 보조 딜러로 채용한 경우. 빛검의 특능을 생각해 보면 그 답이 나온다. 필드에 있는 천검이 칼을 내리꽂은 지역이 공허 지역이라면, 그 지역 위에서 칼을 맞은 몹은 즉사(!!!)하기 때문이다. [14] 간혹 콜로세움을 채용하기도 한다. [15] 특히 풀업 축복은 첫 주사위가 이론상 3번 중 1번 꼴로 뽑힐 정도이다. [16] 특히 7.6.1 패치 후 진행된 태극 전문가 랭킹덱으로 필수적으로 쓴다. [17] 영달검지조의 경우, 11검이 700라, 12검이 1000라를 가는 등 엄청난 효율을 보여준다. 딜러가 지뢰배치하느라 고생좀 한다 [18] 현암, 제침소, 제해소 등



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