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파일:에픽 -.png | |||||
영웅 소개 | |||||
닿지 못할 목표를 쫓는 불완전한 최강의 검 |
속성 |
광속성 |
직업 |
도적 |
별자리 |
백양궁 |
지휘 |
30 |
매력 |
80 |
정치 |
30 |
정보 | |||
태생 등급 | 4☆ | 본명 | 카린 판다타리아 |
소속 | - | 설정분류 |
[월광] 무결점 도시 |
C.V. | 김현지(한)/ 히다카 리나(일)/Ammanda Leighton(영) | ||
출시 형식 | 신비 소환 | 출시일 | 2023/06/01 |
각인해방 | 각인집중 | ||
공격력 증가 | 치명확률 증가 |
각인 공유 영웅 | |||
파일:에픽 - 포트레이트.png | 파일:에픽 - 포트레이트.png | ||
카린 | 혈검 카린 | 라스트 피스 카린 | - |
성약 | 월광 | 이벤트 |
특기 | |||
결과론자 | |||
모든 일은 과정보다는 결과가 중요합니다. | |||
적용 유형 | [전투] 타입 임무 | 특기 효과 | 보상 보너스 +6% |
프로필 |
현존 최강의 검이자, 도시의 문제를 해결하기 위해 조직된 특수부대 1반 소속의 요원. 안드로이드와 기계에 대한 깊은 혐오감을 지녔기에 신체의 단 한 부분도 기계화하지 않았다. 임무 달성률은 완벽에 가깝지만, 목표를 위해서라면 무슨 짓이든 하는 돌발성을 지녔다. |
영웅 관계도 | ||
기본 | ||
라스트 라이더 크라우 | 왜 다들 저 놈팡이 자식을 치켜세워주는거지? 내 가 보기에는 그저 퇴물에 불과한데. | |
도시의 그림자 슈 | 대단한 뜻이라도 품은 듯이 말하지 마. 넌 도시를 좀먹는 한낱 범죄자에 불과하니까. | |
미지의 가능성 아카테스 | 정신 차려, 네 능력은 그딴 놈이나 도우라고 있는 게 아니라고! | |
오퍼레이터 세크레트 | 인격과 감정? 정교하게 만들어진 한낱 인형 주지에 감히 인간의 흉내를 내려고? | |
뒤틀린 망령 카일론 | 반드시 찾아서 죽인다. 그리고... 날 가로막던 모든 것들을 뛰어넘는 거야. | |
설계자 라이카 | 귀찮은 고철 덩어리 같으니. 시도 때도 없이 나타나 방해 말고, 끝장을 보자고! |
능력치 | |||
<colbgcolor=#c3e1e6,#19373c> 레벨 | Lv.14성0각성 | Lv.505성5각성 | Lv.60 6성6각성 |
전투력 | 1486 | 15241 | 19373 |
공격력 | 76 | 825 | 1029 |
생명력 | 264 | 4060 | 5097 |
속도 | 120 | 122 | |
방어력 | 55 | 381 | 473 |
치명확률 | 15.0% | 23.0% | |
치명피해 | 150.0% | ||
협공확률 | 3.0% | ||
효과적중 | 0% | ||
효과저항 | 0% |
[clearfix]
1. 개요
검의 극에 도달하는 것... 그것의 나의 목표다.
모바일 게임
에픽세븐의 4성 도적 영웅 라스트 피스 카린.2. 배경 스토리
혼란한 도시를 지탱하는 새로운 희망.어린 시절부터 당대 최강의 검이자 이모인 셀린을 존경해왔다. 하지만 셀린이 타라노스에서 의문의 패배를 당하고, 검을 물려준 뒤 사라지자 목표를 잃게 된다.
카린은 타라노스로 향했고, 모두가 몸을 기계로 바꾸는 와중에도 인간의 육체를 유지하며 실력을 쌓는다. 곧 지하세계에서는 적수가 없어졌고, 어느새 그녀의 육체를 인간의 한계를 넘어서게 된다.
이후 본래의 목표대로 셀린을 쓰러뜨린 존재를 쫓지만 행방은 묘연했다. 그때 소문을 듣고 나타난 중앙 관리국이 그녀에게 요원을 제안한다. 이에 정보 제공을 대가로 그녀는 특수 1반의 소속이 된다.
==# 작중 행적 #==
3. 성능
3.1. 스킬
파일:에픽 -.png | 진공 베기 | |||
기본 공격 | - | - | 소울 1 획득 | |
스킬 효과 |
검은 휘둘로 적을 공격하고 자신의 행동 게이지를 10% 증가시킵니다. 자신의 속도에 비례해 피해량이 증가합니다. |
|||
소울번 | 피해량이 증가합니다 | 소울 10 소모 | ||
스킬 강화 | ||||
+1 | 피해량 5% 증가 | |||
+2 | 행동 게이지 1% 증가 | |||
+3 | 피해량 5% 증가 | |||
+4 | 행동 게이지 2% 증가 | |||
+5 | 피해량 10% 증가 | |||
+6 | 행동 게이지 2% 증가 | |||
+7 | 피해량 10% 증가 |
파일:에픽 -.png | - | |||
액티브 | 쿨타임: 4턴 | - | 소울 2 획득 | |
스킬 효과 |
적을 공격한 후 자신에게 3턴 간 은신, 보호막을 발생시킵니다. 공격의 명중이 50% 증가합니다. 자신의 속도에 비례해 피해량이 증가하고, 자신의 공격력에 비례해 보호막이 증가합니다. |
|||
스킬 강화 | ||||
+1 | 피해량 5% 증가 | |||
+2 | 피해량 5% 증가 | |||
+3 | 피해량 5% 증가 | |||
+4 | 피해량 5% 증가 | |||
+5 | 피해량 5% 증가 | |||
+6 | 피해량 5% 증가 | |||
+7 | 피해량 10% 증가 |
파일:에픽 -.png | - | |||
액티브 | 쿨타임: 6턴(5턴) | - | 소울 2 획득 | |
스킬 효과 |
검과 혼열일체가 되어 자신의 약화효과를 2개 해제하고 자신에게 3턴 간 공격력 증가, 환영검을 발생시킵니다. 환영검 상태에서 적 처치 시 환영검이 진 환영검으로 변경되고 자신의 스킬 쿨타임을 1턴 감소시킵니다. |
|||
각성 후 |
검과 혼열일체가 되어 자신의 약화효과를 2개 해제하고 자신에게 3턴 간 공격력 증가, 환영검을 발생시킵니다. 추가 턴이 발생합니다. 환영검 상태에서 적 처치 시 환영검이 진 환영검으로 변경되고 자신의 스킬 쿨타임을 1턴 감소시킵니다 |
|||
스킬 강화 | ||||
+1 | 쿨타임 1턴 감소 | |||
스킬 애니메이션 | ||||
파일:에픽 - 움짤.gif |
3.2. 평가
3.3. 시너지 영웅
3.4. 카운터 영웅
3.5. 추천 아티팩트
3.6. 상하향 내역
4. 대사
기본 스킨 | |
상황 | 대사 |
전투 준비 | 목숨을 걸어야 할 거다. |
결과는 정해져있지. | |
약자라고 봐주지 않아. | |
임무가 최우선이야. 일단은. | |
패배 | 승리의 도취감이 결국 니 목을 떨굴 거다. |
획득 | 검의 극에 도달하는 것. 그게 나의 유일한 목표다. |
레벨 업 | 실수를 줄이는 건 언제나 즐겁지. |
승리 | 패배가 분한 모양이지? 그럼 강해지려고 노력을 해. |
스킬2 | 봤을 땐 늦어! |
검과 하나가 되어야 된다. | |
그저 베어낸다. | |
스킬3 | 한계를 뛰어넘으려면 그만한 대가가 필요한 법. |
자부심을 가져도 좋아. 살아남는다면 말이지. | |
누구도 도달하지 못한 새로운 경지를 보여주지. | |
협공 요청 | 기회를 줄게. |
느리다고! | |
협공 반응 | 저리 비켜! |
쓸모없기는. | |
캠핑 | |
무용담 | 현존 최강의 검이 나라는 것에 의문을 제기한 자들도 있었지. 물론 지금은 전부 싸늘한 시신이 되어버렸지만. |
가십 | 소유자에게 큰 힘을 준다는 검들의 소문이 향간에 떠돌더군. 아직도 그런 꿈같은 소리를 믿는 멍청이들이 있나? |
5. 기타
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