그랜드체이스(모바일) SS등급 영웅 |
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숫자: 모험 액트 1~5 클리어 시 얻을 수 있는 영웅 S: 이벤트 한정판 스페셜 영웅 T: 전직 영웅 X: 성장할 수 없는 영웅 |
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- [ 속성별 ]
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S: 이벤트 한정판 스페셜 영웅
T: 전직 영웅
X: 성장할 수 없는 영웅 ||업화의 파장 생명의 파장 조율의 파장 순환의 파장 파괴의 파장
SS등급 아바타 · S등급 캐릭터 · A등급 캐릭터 ||
그랜드체이스 for kakao 33번째 SS 영웅 | |||||||
신디 | → | 라그나 | → | 미스트 |
그랜드체이스 모바일 라그나 영웅 종류 |
1. 소개
붉은 숨결 → 화룡왕의 계승자 → 불의 정령왕 → 이터널 플레임 라그나 |
|
5성 붉은 숨결 | 6성 화룡왕의 계승자 |
풀네임 | 라그나 |
상징색 | 라이트 그린 |
생일 및 나이 |
4월 7일, 나이 불명(외관상 10대 후반) |
신체정보 | 166cm, A형 |
소속 | 정령계 |
종족 | 화룡(대정령) |
별자리 | 양자리 |
취미 | 머리손질, 날개손질 |
좋아하는 것 | 아이스크림, 까눌레 |
싫어하는 것 | 낙천주의자 |
유형 | 저격형 |
속성 | 순환의 파장 |
등급 | SS |
분류 | SS 영웅 |
성별 | ♀ |
성우 |
박시윤 이시하라 카오리 |
"겨울을 끝내는 것은 나! 봄과 함께 돌아올 진정한 왕을 맞이할 준비는 되었겠지?"
영웅 획득 시 화면 출력 대사
영웅 획득 시 화면 출력 대사
"기회를 위해 위기를 초래한 것도 아닌데 왜 내가 비난받아야 하지? 억지 부리긴~"
그랜드체이스 for kakao의 SS등급 저격형 영웅.2. 프로필
정령계의 정점을 노리는 불의 정령왕 계승자
두 개의 머리를 가진 정령왕 테카리온이 불과 얼음의 정령왕 자리를 독차지했다. 이것은 정령계의 균형을 뒤흔드는 커다란 사건이었다. 하지만 정작 다음 불의 정령왕 계승자인 라그나는 동요하지 않았다. 정상적인 드래곤이 아닐 뿐더러, 마신 숭배자인 테카리온이 언제까지 왕위를 지킬 수 있을 거라 생각하지 않았기 때문이다. 왕관은 언젠가 본래의 자리를 되찾을 것이다. 라그나는 그날을 준비했다. 하지만 그날은 오지 않았다.
테카리온과 같은 존재가 정령계의 균형을 흔드는 것을 방지한다는 미명 아래 대지의 정령왕 가이아론은 정령왕의 계승을 허락하지 않고 자신이 모든 정령계를 통치하기 시작했다. 라그나는 자신이 왕이 되지 못한다는 사실보다 정령계 전체를 통치한다는 것에 충격을 받았다.
어째서 자신은 불의 정령왕 자리에 만족하려 했던 것일까? 어떻게 하면 가이아론처럼 정령계의 유일한 정령왕이 될 수 있을까? 라그나는 스스로 생각에 잠겨갔다. 그렇기에 가이아론의 단말마가 울려퍼지던 그 날, 라그나는 누구보다 빨리 결심을 굳힐 수 있었다. 왕이 되는 거다. 혼란에 빠진 정령계를 정상화시킬 수 있는 것은 오직 자신뿐이다. 그러기 위해서... 어떤 수단도 동원할 각오가 되어있다.
두 개의 머리를 가진 정령왕 테카리온이 불과 얼음의 정령왕 자리를 독차지했다. 이것은 정령계의 균형을 뒤흔드는 커다란 사건이었다. 하지만 정작 다음 불의 정령왕 계승자인 라그나는 동요하지 않았다. 정상적인 드래곤이 아닐 뿐더러, 마신 숭배자인 테카리온이 언제까지 왕위를 지킬 수 있을 거라 생각하지 않았기 때문이다. 왕관은 언젠가 본래의 자리를 되찾을 것이다. 라그나는 그날을 준비했다. 하지만 그날은 오지 않았다.
테카리온과 같은 존재가 정령계의 균형을 흔드는 것을 방지한다는 미명 아래 대지의 정령왕 가이아론은 정령왕의 계승을 허락하지 않고 자신이 모든 정령계를 통치하기 시작했다. 라그나는 자신이 왕이 되지 못한다는 사실보다 정령계 전체를 통치한다는 것에 충격을 받았다.
어째서 자신은 불의 정령왕 자리에 만족하려 했던 것일까? 어떻게 하면 가이아론처럼 정령계의 유일한 정령왕이 될 수 있을까? 라그나는 스스로 생각에 잠겨갔다. 그렇기에 가이아론의 단말마가 울려퍼지던 그 날, 라그나는 누구보다 빨리 결심을 굳힐 수 있었다. 왕이 되는 거다. 혼란에 빠진 정령계를 정상화시킬 수 있는 것은 오직 자신뿐이다. 그러기 위해서... 어떤 수단도 동원할 각오가 되어있다.
3. 전용 장비
장비명 | 물리 공격력 | 생명력 | 물리 방어력 | 마법 방어력 | |
에버 블레이즈 | 1,400 | 1,470 | 430 | 250 | |
영원히 타오르는 불씨 화룡의 불길에서 비롯된 불씨는 쉽사리 꺼지는 법이 없었다. 그 끈질긴 생명력 덕분에 화룡의 불씨는 종종 피닉스의 깃털로 오인받아 부활과 재생의 권능을 노리는 탐욕스러운 자들 사이에 전화를 제공하기도 했다. 라그나는 불씨의 끈덕진 생명력이 마음에 들었다. 꺼지지만 않는다면 언젠가 다시 불길을 피울 수 있을 테니까. 언젠가 또다시 활활 타오르는 날이 돌아올 것이라고 라그나는 믿어 의심치 않는다. |
4. 대사 목록
- 대사 음성 목록
- 한국어 :
- 일본어 :
- 영어 :
- 전투 시작
- 어디 가보실까?
- 훗, 뒤쳐지면 버리고 간다?
- 앞장서.
- 단숨에 날아가 버릴까나~
- 이동
- 이왕 이렇게 된 거 티타임이나?
- 뭐? 길을 몰라?
- 쉴 땐 쉬어야지? 잠깐 기다리래도?
- 하찮은 것들은 언제나 급하다니깐?
- 사망
- 이건 계획에 없던 일인데...으흑...
- 스킬 사용
- (액티브1) 트리니티 샷
- 도망쳐도 소용없다니깐?
- 우습기도 하셔라~
- 빈틈으로 날 유혹할 셈?
- (패시브적용) 녹아내려라!
- (액티브2) 드래고닉 오라
- 드래고닉 오라!
- 조금쯤은 진심으로!
- 용의 위엄에 무릎 꿇을 지니!
- (패시브적용) 한 줌, 재가 되어라!
- (필살기) 아그니
- 미천한 것들과 어울리는 건, 여기까지야.
- (체이서) 플레임 임팩트
- 이곳이 나의 영지임을 선포하노라!
- 진화 가능
- 각성 가능
- 각성을 할 준비가 된 거 같네.
- 특성 선택 가능
- 특성을 선택해볼까?
- 초월 각성 가능
- 초월각성을 할 준비가 된 거 같네.
- 한계 돌파 가능
- 한계돌파를 할 준비가 된 거 같네.
- 체이서 개방 or 성장 가능
- 체이서를 할 준비가 된 거 같네.
- 원정대 출발
- 내가 어떻게 하는지 잘 지켜봐!
- 원정대 대성공
- 좋은 게 나오면 5할은 내 몫이야, 알겠지?
- 게임 첫 시작 후 메인 화면에서 캐릭터 클릭 시
- 기본
- 크리스마스 시즌
- 연말&연초 시즌
- 설날 시즌
- 특정 시간대별 대사
- 아침
- 점심
- 저녁
- 대기중 반복대사
- 라그나. 정통한 화룡이자 불의 정령왕 후계자! 모두 나를 일컫는 말이지.
- 나와의 계약? 풋, 고작 그런 마력으로 나와 계약을 하시겠다? 됐고, 아이스크림은 없어?
- 고귀한 혈통은 역시 숨길 수 없다니까?
- 훗, 용이 포악하다는 고정관념을 버려. 누구랑은 다르니까?
- 인나드릴이 착각을 한 게 분명해. 정말~ 나이를 먹으면 어쩔 수 없다니깐?
- 인간 친구? 호호호, 네 수준에 어련하겠니?
- 받은 만큼 갚아줄 거야. 아니, 배로 쳐줘야지 계산이 맞겠어.
- 나와 하나가 될 기회를 주겠다는 거야. 영광이라 생각해야지?
- 아, 더워라! 아이스크림~ 아이스크림~
- 에엣?
- 흐음, 인간들도 제법 좋은 걸 마시는 걸? 어디 제품이지? 인...스턴트. 아하, 그런 이름인가?
- 적당히 해. 진짜 내 분노를 감당할 자신이 없다면 말이야.
- 누군가에게 머리를 숙이는 것따위 결코 할 수 없어. 나는 왕의 운명을 타고났으니까.
- 다 귀찮아졌어. 모두 태워버리자. 처음부터 아무것도 없었던 것처럼...
- 왜, 왜 화를 내는 거야? 화력이 세면 셀수록 좋다며? 다...탔어? 아니... 난 요리 같은 건 해본 적이 없다니깐..
- 정말이지 이젠 질려버렸어. 더 이상은 설득하지 않겠어.
- 감히 너희들이 끼어들어도 된다고 허락한 적 없어. 조용히 있는 듯 없는 듯 있어.
- 하등한 존재 따위가 생각할 법한 행동이야. 불쌍하게 여길 가치도 없어.
- 흐음, 내 티타임을 방해한 대가는 결코 가볍지 않단다?
- 네네, 변명은 거기까지.
- 쎈 불에 단숨에! 그러면 겉도 바삭하고 안도 바삭한 숯덩이가!! ...어라?
- 그만, 거기까지. 아직은 그 선을 넘을 정도는 아니야. 이런 에티켓도 모르는 거야?
- 난 인정 못 해. 아니, 안 해!
- 내게.. 정령왕이 될 자격이 없다는 거야?
- 수단과 방법을 가리지 않는다니? 당연히 가리지! 좀 더 확률이 높은 편을 골라야지?
- 뭐, 너 이 감히.. 나에게? 하!
- 화룡은 빨강 머리여야 되지 않냐고? 대체 누가 그런 소리를 한담?
- 주도권을 쥘 자신이 없나 봐? 난 자신 있어.
- 설득할 단계는 이미 한참 지난 거 같네. 더 이상 내 아량을 기대하지 않는 게 좋을 거야!
- 내키지는 않지만... 테카리온의 방식보다 좋은 방법이 없다는 걸 인정해야겠지.
- 기회를 위해 위기를 초래한 것도 아닌데 왜 내가 비난 받아야 하지? 억지 부리긴~
- 격 떨어지네. 누구랑 말을 섞고 있는 거야? 아는 척하지 말아주겠어?
- 왜 그렇게 화를 내지? 나는 합리적인 방법을 찾았을 뿐이야. 모두가 너처럼 미련할 필요는 없잫아?
- 화나지 않았어. 처음부터 기대를 하지 않았거든!
- 정말... 말이 통하지 않아. 하아, 이젠 나도 몰라!
- 내게 부족한 거? 아니... 나에게 부족함은 없어. 그런 건 없다고!
- 자연스럽게 피어나는 아우라~ 뭐 그런 게 느껴지지 않니? 으음, 너 감이 안 좋구나?
- 어차피 도태된 이들이야. 그들에 대한 미련까지 짊어지고 미래를 열 수 있을 거라 생각하지 마.
- 자, 잠깐! 너 지금 누구에게 허락을 받았다고? 내 앞으로 새치기하는 건 용납 못해!
- 그럴리가 없어... 이건 아니야...
- 크으, 이 멍청이야! 상대를 보면서 까불어야지? 여기서 죽을 셈이야?
- 예언 하나 할까? 가이아론의 말을 따랐다간 우린 영원히 왕좌 근처에 가지도 못 할 거야.
- 더미 데이터
- 이벤트
- 전투 종료
- 게임 종료
- 한계 돌파
- 스토리 관련 더미데이터
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5. 스킬
5.1. 패시브 - 드래곤 오브
스킬명 | 설명 | |
드래곤 오브 | 적에게 불꽃의 잔향을 남기고 드래곤 오브를 모아 드래곤으로 변신한다. | |
'라그나'는 기본 공격을 할 때마다 '드래곤 오브'를 1개 획득한다. (최대 7중첩) '드래곤 오브' 최대 중첩 시 7초 이내 SP 소모 없이 '드래고닉 스킬'을 사용할 수 있다. (3초 후 '드래고닉 스킬' 사용 여부에 관계없이 중첩수가 초기화 된다.) '라그나'는 기본 공격 피해를 40회 입힌 적에게 10초간 유지되는 '불꽃의 잔향'을 1개 남긴다. 유지 시간이 지날 경우 중첩 개수가 1개 감소한다. (최대 3중첩, 이 효과는 적의 해로운 효과 해제 공격에 지워지지 않는다.) [너에게 지지 않아:티아] 오기로 '오한' 상태가 되지 않는다. |
5.2. 1스킬 - 트리니티 샷
스킬명 | SP | 쿨다운 | 설명 | |
트리니티 샷 | 1 | 10초 | 다수의 깃털을 날려 범위 피해를 입히고 스킬 사용 취소시킨다. | |
지정한 방향으로 화염 깃털들을 3회 날려 각각 물리 공격력의 50% 범위 피해를 입히고 피해를 입은 적들의 스킬 사용을 취소시킨다. (이 효과는 최대 1회 적용된다.) 화염 깃털에 연속 3회 피격된 적들은 물리 공격력의 180% 추가 피해를 입는다. [드래고닉 스킬: 파이어 브레스] 지정한 방향으로 브레스를 내뿜어 물리 공격력의 400% 범위 피해를 입힌다. 피해를 입은 적들의 스킬 사용이 취소되고 5초간 이동속도가 20%만큼 감소한다. |
5.3. 2스킬 - 드래고닉 오라
스킬명 | SP | 쿨다운 | 설명 | |
드래고닉 오라 | 2 | 15초 | 화룡의 그림자를 폭발시켜 범위 피해를 입힌다. | |
지정한 위치에 화룡의 그림자를 폭발시켜 물리 공격력의 246% 범위 피해를 입힌다. [드래고닉 스킬: 드래곤 볼텍스] 지정한 위치에 화염구를 발사하여 물리 공격력의 250% 범위 피해를 입힌다. 피해를 입은 적들은 10초간 라그나에게 받는 피해가 30% 만큼 증가한다. |
5.4. 필살기 - 아그니
스킬명 | CP | 쿨다운 | 설명 | |
아그니 | 40 | 60초 | - | |
지정한 위치에 화염 폭발을 일으켜 물리 공격력의 1100% 범위 피해를 입힌다. '불꽃의 잔향' 최대 중첩을 가진 적들은 최대 생명력의 1100% 피해를 입는다. (생명력 비례 피해는 라그나 전투력의 최대 1320%까지 입힐 수 있다.) |
5.5. 체이서 : 플레임 임팩트
스킬명 | SP | 쿨다운 | 설명 | |
플레임 임팩트 | 체이서 스킬 게이지 100% | - | 드래곤으로 변신해 강습하여 피해를 입히고 치명타 피해량을 증가시킨다. | |
지정한 위치에 화룡의 모습으로 강습하여 물리 공격력의 500%/650%/800%/950% 범위 피해를 입히고 15초간 라그나가 주는 치명타 피해량이 10%+피격된 대상X10%만큼 증가한다. (최대 50%) 이후 원래의 위치로 돌아온다. 강습 후 원래 위치로 돌아오는 동안 라그나는 무적 상태가 된다. |
5.5.1. [강화I] 체이서 : 플레임 임팩트
스킬명 | SP | 쿨다운 | 설명 | |
[강화I] 플레임 임팩트 | 체이서 스킬 게이지 100% | - | 드래곤으로 변신해 강습하여 피해를 입히고 치명타 피해량을 증가시킨다. | |
지정한 위치에 화룡의 모습으로 강습하여 물리 공격력의 500%/650%/800%/950% 범위 피해를 입히고 15초간 라그나가 주는 치명타 피해량이 10%+피격된 대상X10%만큼 증가한다. (최대 50%) 이후 원래의 위치로 돌아오며 15초간 체력이 낮은 적들에게(최대 5명) 자동으로 '용의 불꽃'을 날리고 기본 공격 대상에게 추가로 '용의 불꽃'을 1개날린다. (이 효과는 적의 이로운 효과 해제 공격에 제거되지 않는다.) 강습 후 원래 위치로 돌아오는 동안 라그나는 무적 상태가 된다. [용의 불꽃] 적을 관통하며 물리 공격력의 120% 피해를 입힌다. 용의 불꽃은 1초에 최대 7회까지 피해를 입히며 기본 공격 피해로 집계된다. |
5.5.2. [강화II] 체이서 : 플레임 임팩트
스킬명 | SP | 쿨다운 | 설명 | |
[강화II] 플레임 임팩트 | 체이서 스킬 게이지 100% | - | 드래곤으로 변신해 강습하여 피해를 입히고 치명타 피해량을 증가시킨다. | |
[상시 효과] '라그나'가 동시에 7명 이상의 적들에게 피해를 입히면 근접한 적들에게 '불꽃의 잔향'을 부여한다. (재사용 5초) [사용 효과] 지정한 위치에 화룡의 모습으로 강습하여 물리 공격력의 500%/650%/800%/950% 범위 피해를 입히고 15초간 라그나가 주는 치명타 피해량이 10%+피격된 대상X10%만큼 증가한다. (최대 50%) 이때 피해를 입은 적들에게 물리 공격력의 230% 피해를 입히고, '불꽃의 잔향'이 중첩된 적들에게(최대 3명) 피해가 전이된다. 이후 원래의 위치로 돌아오며 15초간 체력이 낮은 적들에게(최대 5명) 자동으로 '용의 불꽃'을 날리고 기본 공격 대상에게 추가로 '용의 불꽃'을 1개날린다. (이 효과는 적의 이로운 효과 해제 공격에 제거되지 않는다.) 강습 후 원래 위치로 돌아오는 동안 라그나는 무적 상태가 된다. [용의 불꽃] 적을 관통하며 물리 공격력의 120% 피해를 입힌다. 용의 불꽃은 1초에 최대 7회까지 피해를 입히며 기본 공격 피해로 집계된다. |
6. 한계돌파 : 불의 정령왕 라그나
한계돌파 일러스트 |
6.1. 스킬
6.1.1. 패시브 - [강화] 드래곤 오브
스킬명 | 설명 | |
[강화] 드래곤 오브 | 적에게 불꽃의 잔향을 남기고 드래곤 오브를 모아 드래곤으로 변신한다. | |
'라그나'는 기본 공격을 할 때마다 '드래곤 오브'를 1개 획득한다. (최대 7중첩) '드래곤 오브' 최대 중첩 시 7초 이내 SP 소모 없이 '드래고닉 스킬'을 사용할 수 있다. (3초 후 '드래고닉 스킬' 사용 여부에 관계없이 중첩수가 초기화 된다.) '라그나'는 기본 공격 피해를 20회 입힌 적에게 10초간 유지되는 '불꽃의 잔향'을 1개 남긴다. 유지 시간이 지날 경우 중첩 개수가 1개 감소한다. (최대 3중첩, 이 효과는 적의 해로운 효과 해제 공격에 지워지지 않는다.) [잔향 폭발] '불꽃의 잔향' 중첩을 가진 적에게 라그나가 기본 공격으로 치명타 피해를 입히면 추가로 물리 공격력의 80% 범위 피해를 입힌다. (추가 피해를 입은 적은 2초간 잔향 폭발로 인한 피해를 입지 않는다.) [너에게 지지 않아:티아] 오기로 '오한' 상태가 되지 않는다. |
6.1.2. 1스킬 - [강화] 트리니티 샷
스킬명 | SP | 쿨다운 | 설명 | |
[강화] 트리니티 샷 | 1 | 10초 | 다수의 깃털을 날려 범위 피해를 입히고 스킬 사용 취소 및 기절시킨다. | |
지정한 방향으로 화염 깃털들을 3회 날려 각각 물리 공격력의 65% 범위 피해를 입히고 피해를 입은 적들의 스킬 사용을 취소시킨다. (이 효과는 최대 1회 적용된다.) 화염 깃털에 연속 3회 피격된 적들은 물리 공격력의 180% 추가 피해를 입고 '불꽃의 잔향'중첩 수×1초 동안 기절한다. [드래고닉 스킬: 파이어 브레스] 지정한 방향으로 브레스를 내뿜어 물리 공격력의 400% 범위 피해를 입힌다. 피해를 입은 적들의 스킬 사용이 취소되고 5초간 이동속도가 20%+('불꽃의 잔향' 중첩 수×5%)만큼 감소한다. |
6.1.3. 2스킬 - [강화] 드래고닉 오라
스킬명 | SP | 쿨다운 | 설명 | |
[강화] 드래고닉 오라 | 2 | 15초 | 화룡의 그림자를 폭발시켜 범위 피해를 입히고 불꽃의 잔향을 남긴다. | |
지정한 위치에 화룡의 그림자를 폭발시켜 물리 공격력의 246% 범위 피해를 입히고 피해를 입은 적들에게 '불꽃의 잔향'을 1개 남긴다. '불꽃의 잔향' 최대 중첩을 가진 적들은 물리 공격력의 190% 추가 범위 피해를 입는다. [드래고닉 스킬: 드래곤 볼텍스] 지정한 위치에 화염구를 발사하여 물리 공격력의 300% 범위 피해를 입힌다. 피해를 입은 적들은 10초간 라그나에게 받는 피해가 30%+('불꽃의 잔향' 중첩 수 ×5%) 만큼 증가한다. |
7. 영혼각인 : 이터널 플레임 라그나
영혼각인 일러스트 |
7.1. 스킬
7.1.1. 패시브 - 기억의 각인
[상시 효과] 전투 시작 시 5초/9초/12초/16초/20초간 적의 이로운 효과 제거 공격에 면역이 되며 영웅인 파티원들에게 받는 스킬 피해를 60% 감소시키는 '화룡의 가호'를 부여한다. '화룡의 가호'는 '라그나'가 스킬을 7회 사용하는 동안 유지되며 2회 사용 시 재생성된다. ('화룡의 가호' 효과는 적의 이로운 효과 해제 공격에 지워지지 않는다.) [각인] 능력 강화 : 생명력 +6153, 물리 공격력 +6153, 물리 방어력 +1538, 마법 방어력 +1076 '드래고닉 스킬'을 사용할 때마다 치명타 확률이 1.5%/2%/2.5%/3%/4%씩 증가한다. (최대 7.5%/10%/12.5%/15%/20%, 이 효과는 적의 이로운 효과 해제 공격에 지워지지 않는다.) 근접한 적들에게(최대 5명) 자동으로 '용의 불꽃'을 날리고 기본 공격 대상에게 추가로 '용의 불꽃'을 1개 날린다. '잔향 폭발'로 주는 피해가 100%/120%/140%/160%/180%로 강화된다. |
7.1.2. 1스킬 - [각인] 트리니티 샷
[상시 효과] 근접한 적이 사망할 때마다 '용의 불꽃'과 기본 공격으로 주는 피해량이 5%씩 증가한다.(최대 50%, 이 효과는 적의 이로운 효과 해제 공격에 지워지지 않는다.) 각인 상태 동안 스킬 재사용 대기시간이 7초로 감소한다. [사용 효과] 지정한 방향으로 화염 깃털을 일제히 발사하여 물리 공격력의 210% 범위 피해를 입히고 공격 속도를 8초간 '불꽃의 잔향' 중첩 수X2%/4%/6%/8%/10%만큼 감소시킨다. (최대 6%/12%/18%/24%/30%) 이후 깃털들이 폭발하면서 물리 공격력의 192%추가 피해를 입힌다. [드래고닉 스킬: 파이어 브레스] '파이어 브레스'가 강화되어 넓은 범위의 적에게 물리 공격력의 430%/470%/510%/550%/600% 피해를 입힌다. 피해를 입은 적은 15초간 보호막 대상에게 주는 피해가 10%/20%/30%/40%/50% 감소하고 '라그나'의 기본 공격 피해를 받을 때마다 물리 공격력의 200% 추가 피해를 입는다. |
7.1.3. 2스킬 - [각인] 드래고닉 오라
[상시 효과] 각인 상태 동안 영웅인 파티원들은 '드래고닉 오라'의 영향으로 돌격형에게 주는 피해가 20%/25%/30%/35%/40% 증가하고 근접한 적들에게 자동으로 '용의 불꽃'을 날린다. [사용 효과] 지정한 위치의 적들을 끌어모으며 물리 공격력의 180% 추가 범위 피해를 입히고, '불꽃의 잔향' 중첩을 가진 적에게 적 최대 생명력의 100%/105%/110%/115%/120% 피해를 입힌다. (생명력 비례 피해는 라그나 전투력의 최대 120%/126%/132%/138%/144%까지 입힐 수 있다.) [드래고닉 스킬: 드래곤 볼텍스] 화염구에 피해를 입은 대상 수(최대 4명)X3번의 폭발을 일으켜 적 최대 생명력의 30%/45%/60%/75%/90%추가 범위 피해를 입힌다. (생명력 비례 피해는 라그나 전투력의 최대 36%/54%/72%/96%/108%까지 입힐 수 있다.) '[각인]드래곤 볼텍스'가 치명타 피해를 입힐 경우 10초간 라그나가 주는 물리 피해량이 10%/15%/20%/25%/30% 증가한다. |
7.1.4. 체이서 : [각인] 플레임 임팩트
[사용 효과] 지정한 위치에 '화룡의 권역'을 생성하여 범위 내 적들의 이로운 효과를 제거하고 15초간 '라그나'의 기본 공격 추가 발동 확률을 45% 증가시킨다. [화룡의 권역] '불의 정령석'을 추가로 5개 소환한다. 범위 내 적들에게 초당 물리 공격력의 70%피해를 입히고 받는 최종 피해를 30% 증가시킨다. 받는 최종 피해 증가 효과는 잃은 최대 생명력 20%당 25%씩 추가로 증가된다. '화룡의 권역'에 피해를 입은 적들의 이로운 효과 지속시간이 '불꽃으 잔향'수X15%만큼 감소되며 30초간 파티원에게 주는 피해가 30%/35%/40%/45%/50% 감소한다. [불의 정령석] '라그나'의 기본 공격 대상에게 자동으로 '용의 불꽃'을 날린다. |
8. 평가
공개 당시 새로운 저격형 영웅으로서 큰 기대를 모았다. KOG가 QnA에서 최근 업데이트한 영웅이 주요 사용처에서 가장 성능이 좋은 상태를 유지할 것으로 공언한 뒤, 이후 출시되는 영웅들은 그 기조를 유지해왔고, 루퍼스를 제외한 물리 공격 영웅들이 마법공격 영웅에 비해 성능이 저조했기에 쓸 만한 물리 공격 영웅이 추가될 것이라는 기대였다.업데이트 후에는 기본공격으로 스택을 쌓아 스킬을 강화하는 구성이 현재 주류 메타인 쿨감메타와 어울리지 않는다는 예상은 그대로 적중하여 PvE에서의 딜량은 기존 마법형 영웅보다 매우 낮았고 기존 저격형 영웅과 비슷하거나 약간 나은 수준이었다.
그러나 PvP에서, 특히 공덱에서의 평가는 매우 좋았는데, 용의 불꽃 덕분에 PvP에서는 딜량이 상당했고 맷집도 강한데다가, 드래고닉 스킬 강화 효과 또한 적의 쿨타임 증가 디버프에 대해 영향을 받지 않고 안정적인 딜링이 가능한 장점으로 작용했다. 덕분에 PvP에서는 0티어 수준의 성능을 보여주며 출시 첫 주부터 대전 상위권 영웅 통계를 갈아치웠다.
전용 펫인 삐닉스의 효과가 PvP 피해 증가인 것으로 보아, 라그나는 KOG가 PvP 컨텐츠에 주로 활용하도록 설계한 영웅이고, 주요 사용처에서 가장 성능이 좋은 상태를 유지할 것으로 공언한 기조는 유지했다고 볼 수 있다.
하지만 데카네, 아이, 바스테트, 데아 등 뛰어난 PvP 특화 영웅들이 출시되면서 자연스레 라그나의 입지가 줄어들었고, 아레나나 그나마 넓은 범위라는 장점을 보고 사용하던 해머 1페이즈 등의 PvE 콘텐츠에서도 다른 영웅들에게 밀리면서 현재는 실직자 상태이다. 라그나(T)를 얻기 위해서 일부러 키우던 시절도 있었지만 바스테트 때문에 그마저도 여의치는 않은 상황이다.
9. 펫
삐닉스 |
스킬명 | 쿨다운 | 설명 | ||
기본 공격 | 1초 | 불꽃을 날려 관통한 적들에게 피해를 입힌다. | ||
적 전방에 불꽃을 날려 적들에게 물리 공격력의 60% 관통 피해를 입힌다. '라그나'의 공격으로 치명타 피해를 입힐 때마다 파티원들이 주는 PVP 피해량이 0.25%씩 증가한다. (최대 5.5%) |
스킬명 | 쿨다운 | 설명 | ||
삐닉스볼텍스! | 12초 | 꼬마 화염구를 날려 적들에게 범위 피해를 입힌다. | ||
공격력이 높은 적에게 꼬마 화염구를 발사하여 물리 공격력의 180% 범위 피해를 입힌다. 피해를 입은 적들은 10초간 기본 공격 피해를 입을 때마다 10% 확률로 '삐닉스'물리 공격력의 360% 추가 피해를 받는다. |
평범한 성능을 가진 펫이지만 다른 펫에게 밀려 쓰이지 않는다.
10. 스토리
10.1. 호감도 스토리
호감도 스토리 |
EP.1 반드시 너보다 먼저 불의 정령들에게 존귀한 대우를 받던 라그나. 용들의 회의에서 처음으로 그녀와 동등한 존재들을 만나게 되는데..
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EP.2 바람이 불을 지피다. 새로운 정령왕 티아의 명에 따라 정령들은 판데모니엄의 자원 회수 작업에 착수한다.
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EP.3 불같은 성격 바람 정령을 제대로 단속하지 않는 인나드릴의 대리인에게 따져야겠다!
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EP.4 리르의 조언 불같이 화를 내는 라그나에게 리르는 지상의 일화를 들려준다.
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EP.5 불과 바람의 내기 과연 라그나는 지혜로워졌을까?
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EP.6 정령왕 수행1 정령왕이 되기 위해서 하급 정령들이 하는 일부터 차근차근~!
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EP.7 정령왕 수행2 불의 정령을 찾는 곳을 다니다보니 의외의 재능이 발현되었다?
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EP.8 자격증 100개 계속해서 정령계 밖으로 다니는 라그나를 티아가 단속한다.
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EP.9 정령계의 태양 정령계의 겨울을 고히는 존재가 있다면 그것은 바로 나!
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10.2. 인연
※ 매우 우호적인 관계는 하늘색, 호의적 관계는 파란색, 관계 불명은 회색, 불편한 관계는 주황색, 불쾌한 관계는 보라색, 증오스러운 관계는 빨간색, 쌍방 인연인 경우엔 ★을 표시.
- 그랜드체이스
- 리르 - 인나드릴이 제정신이 아닌 게 틀림없어
- 로난 - 그 정중한 태도가 마음에 들어
- 아르메 - 어디 내 불꽃도 조절해 보시지.
- 엘리시스 - 인간이라도 누군가를 이끄는 자는 다르네.
- 라스★ - 하! 건방이 하늘을 찌르는구나 인간.
- 라이언 - 그러니까.. 아무렇지 않게 친한척하지 마!
- 그 외
- 티아 - 흥! 기억을 못 해? 그런 말을 해놓곤?
11. 여담
- 22번째로 영혼각인이 출시된 35번째 SS등급 영웅이다.
- 같은 정령계 드래곤인 티아와는 정반대의 속성을 지니고 있다. 티아는 얼음 속성, 라그나는 불 속성.
-
인연 관계도는 라이벌인 티아급으로 상당한 개판(...)이다.
드래곤들이 하나같이 성격이 더러운 듯그나마 호의적인 관계는 대부분의 인물들에게 좋은 평을 받는 엘리시스와 로난 뿐이고 나머지 인물들은 전부 불편한 혹은 불쾌한 관계다.[1]
그래도 리르의 경우, 정령계와 밀접하기도 하고 리르의 친절한 성격 덕분인지 그렇게 불편하게 생각하진 않는 듯하며, 리르의 조언을 진지하게 듣는 모습을 보면 스토리 진행 이후 호의적인 관계로 변한 듯하다.
12. 아바타
자세한 내용은 라그나(그랜드체이스 for kakao)/아바타 문서 참고하십시오.13. 패치 이력
[1]
라이벌인 티아는 말할 필요도 없고 아르메와는 불의 정령 문제로 말다툼을 했다. 특히 라스는 라그나의 속을 아주 벅벅 긁어가며 다퉈서 지금껏 만난 인간 중 최악이라고까지 말했을 정도.