최근 수정 시각 : 2024-11-07 19:11:52

동방 로스트워드/등장 캐릭터/동방풍신록


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1. 개요
1.1. 목록
1.1.1. 아키 시즈하1.1.2. 아키 미노리코
1.1.2.1. [풍EX] 과한 풍요로움과 과한 결실의 상징
1.1.3. 카기야마 히나1.1.4. 카와시로 니토리
1.1.4.1. [풍] 초요괴탄두1.1.4.2. 유사식신: 묘도키 기켄
1.1.5. 이누바시리 모미지1.1.6. 코치야 사나에
1.1.6.1. 월전형 오러클1.1.6.2. [풍] 숭상받는 바람의 인간1.1.6.3. 인간과 신의 중첩1.1.6.4. 그 손에 닿는 기적까지1.1.6.5. 계승이 단절된 황폐한 의식1.1.6.6. 철과 증기의 문명 유산
1.1.7. 야사카 카나코
1.1.7.1. [풍] 산비탈과 호수의 권화1.1.7.2. 사요나라는 어딘가 푸르다1.1.7.3. 작은 표면의 모리야 제신1.1.7.4. 풍화 산악의 쓸쓸한 신앙
1.1.8. 모리야 스와코
1.1.8.1. [풍] 토착신의 정점1.1.8.2. 작은 뒷면의 모리야 제신1.1.8.3. 타타에로스트

1. 개요

동방 로스트워드의 캐릭터들 중 동방풍신록 출신에 대한 문서.

1.1. 목록

1.1.1. 아키 시즈하

아키 시즈하
파일:로스트워드_시즈하.png

주된 속성은 동생따라 금속성과 목속성. 미노리코가 화복이라면 시즈하는 지원특화이다. 동료의 영력 상승을 지원한다. 동생에 비해서 패시브가 좀 모자란지라 금방 관짝행으로 가고는 한다.

2023년 5월 기준으로 소녀전생을 통한 업그레이드가 가능하다.
스킬과 특성 상향이 가능한 것을 보면 지원이 어딘가 애매하다는 비판이 좀 많았던 듯 하다.
1스킬의 경우 음공음방을 1단계 올리는 효과가 들어왔다.
2스킬의 경우 동료 전체의 명중과 회피를 한 단계 올라는 효과에 동료 전체의 영력+0.50가 추가로 들어왔다.
3스킬의 경우 동료 전체의 영력+0.80이 동료 전체의 영력+1.00으로 강화되었으며 여기에 동료 전체 음공음방 2단계 상승도 들어왔다.
1특성의 경우 침탄으로부터 받는 피해량 감소가 20%에서 35%로 상향되었다.
2특성의 경우 웨이브 시작시 무작위 상대 하나에게 독무 결계 하나를 끼게 만드는 확률이 35%에서 50%로 상향됐다. 하지만 여전히 시원찮다.
3특성의 경우 피격시 본인 명중이 올라가는 확률이 35%에서 50%로 상향됐다.
라스트워드의 경우 딜량이 5/3수준으로 상향됐다.

딜량이나 특성은 여전히 답이 안보이긴 하나 가장 중요한 지원 강화를 받음으로써 대량 영력 지원이라는 요소로 차별화를 꾀할 수 있게 되었다. 스킬 상향한 채로 3개를 모두 쓰면 동료 전체가 1.50이라는, 그야말로 그 어떤 캐릭터도 저렇게는 못주겠을 전무후무한 영력을 얻게 되는지라 단숨에 2부스트 라스트워드가 가능해지며, 영력 상승이 애매한 캐릭터들도 지원 한 방으로 풀부스트까지 쏠 수 있게 된다! 물론 재사용 대기시간이 7턴씩이나 되는지라 주기가 늘어지지만 어차피 극딜로 턴킬낼 생각이라면 별로 와닿지는 않는 단점이긴 할 것이다. 이런 상향 조치 덕분에 소녀전생만 하면 미노리코보다 더 유용해질 수 있게 되었다!

1.1.2. 아키 미노리코

아키 미노리코
파일:로스트워드_미노리코.png
주된 속성은 금속성과 목속성. 회복 특성답게 액티브 스킬에 회복이 달려 있으며 두 번째 스펠에도 회복 특성이 있다. 특이 사항으로는 1스펠과 2스펠 1부스트에 각각 독무, 대전 브레이크가 있는데 정작 패시브 능력 덕분에 본인은 대전이나 독무 상태에 걸리지 않아서 스턴 먹고 행동이 취소되지 않는 것도 소소한 장점. 다만 스탯이 영 아니다보니 딜량도 그렇고 힐량도 그렇고 그리 큰 기대를 걸기에는 아쉬운 캐릭터.힐 스킬이 두 개 있다고 해도 다 같은 힐 스킬이 아니다. 다만 라스트워드의 경우 금속성과 목속성으로 떡칠되어 있어 어떻게든 영력을 수급해서 쓰면 결계를 사르르 녹여볼 수는 있으며 시전시 동료의 체력을 80%만큼 회복할 수 있는 것도 장점으로 꼽힌다.

언니와는 다르게 소녀전생을 통한 업그레이드가 없다.
1.1.2.1. [풍EX] 과한 풍요로움과 과한 결실의 상징
[풍EX] 과한 풍요로움과 과한 결실의 상징 아키 미노리코
파일:로스트워드_과한 풍요로움과 과한 결실의 상징_미노리코.png

1.1.3. 카기야마 히나

카기야마 히나
파일:히나_로스트워드.png
다루는 속성은 확산탄은 화속성을, 집중탄은 토속성을, 첫 번째 스펠은 목속성과 수속성을, 두 번째 스펠은 월속성을, 라스트워드는 일속성을 다룬다. 그래서인지 상대의 결계를 빠르게 박살내는데 의외로 유용하다. 게다가 액티브 스킬이 상대의 양공이나 음공을 깎는 스킬이여서 비록 이 캐릭터가 물몸이기는 하지만 그렇다고 해서 약점 속성이 아닌 이상 한 대 맞고 퇴근하는 불상사가 벌어지는 것을 방지해준다. 사토리와 비슷한 포지션. 하지만 사토리는 화속성이 주요 속성이며 낮은 확률이기는 하지만 데미지 무효가 끼여있는데 비해 히나는 여러 속성이 있으며 영력을 수급할 수 있다는 차이가 존재한다.
그렇다고 해서 단점이 없냐 하면 유감스럽게도 한두개 쯤은 존재한다. 앞서 서술했다시피 이 캐릭터 자체가 물몸이라서 한두대만 잘못 맞아도 바로 터지는데다 두 번째 스펠은 자신의 체력을 조금 깎는다.[1] 다만 모코우마냥 미친 듯이 깎이는 건 아닌지라 그럭저럭 유용하지만 이래저래 투입 및 사용 타이밍을 재야하는 캐릭터.

2023년 5월 기준으로 소녀전생을 통한 업그레이드가 가능하다.

1스킬의 경우 상대 하나의 양공을 3단계 내리고 동료 전체의 양방을 2단계 올림으로써 양공 방어에 초점이 맞춰져 있긴 하나 상향을 받아 본인 음공도 2단계 상승하게 되었다.
2스킬의 경우 상대 하나의 음공을 2단계 내리고 본인 영력을 0.80만큼 얻는 효과였으나 상향 조치를 받아 영력 획득량이 1.00으로 올릴 수 있게 되었으며 여기에 본인 음공도 2단계 올릴 수 있게 되었다.
3스킬의 경우 상대 전체의 회피를 3단계 떨구는 효과에 본인 음공을 2단계 올리는 효과가 들어왔다.
스킬 효과에 본인 음공이 2단계 올라가는 효과가 각각 추가됨으로써 스킬을 전부 시전하면 음공이 6단계까지 올라가게 되었는데, 왜 음공인가 추측을 해보자면 라스트워드의 탄막은 전부 음공이기 때문으로 보인다.

1특성의 경우 웨이브 개시시 무작위 상대 하나의 명중을 깎는 확률이 50%에서 확정(100%)으로 상향되었다.
2특성의 경우 웨이브 개시시 무작위 상대 하나의 회피를 깎는 확률이 50%에서 확정(100%)으로 상향되었다.
3특성의 경우 피격시 음공으로부터 받는 피해 방탄 확률이 30%에서 50%로 상향되었다! 유카리조차도 저렇게는 못한다는 점을 보면 굉장한 상향인 셈이다.

1.1.4. 카와시로 니토리

카와시로 니토리
파일:로스트워드_니토리.png
CV 商いに抜け目ない程度の声 아마사와 칸나
水底の発明家程度の声 하루노 안즈
幻想の妖怪技師程度の声 오자와 미노리

니토리 평타, 스펠, 스킬 정보

한때 로스트워드에서 독보적으로 가장 쓸모없고 매우 심각한 저성능을 가진, 최악의 캐릭터들중 1위를 차지하는 독보적인 캐릭터였지만, 현재는 환골탈태 수준의 상향을 받았다.

방해식이며 확산, 집중이 범위이고 1스펠은 회피 저하, 2스펠은 금속성, 라스트워드는 자신의 주목도를 낮추고 CRI공격을 증가시키며, 1스킬과 3스킬은 적의 명중 감소, 2스킬은 상대에게 대전 상태이상을 건다.

하지만 대전을 제외한 이 모든것이 정말 아무짝에도 쓸모가 없다. 기본적으로 딜 수치가 뒤에서 3등이라는 독보적인 수치 때문에 버프를 받아도 도저히 딜량이 증가할래야 증가할수가 없으며, 회피, 명중 감소량 수치도 낮고, 2스펠은 꽤 흔해빠진 금속성에다가, 라스트워드는 뜬금없이 캐릭터와 알맞지 않은 버프를 주며, 심지어 라스트워드라 이걸 쓰면 다른 스펠이 막히므로 최악의 성능을 가진 평타 2개로만 상대해야된다는 뜻이다.

심지어 대전 상태이상 셔틀 포지션도 다른 대전 관련 캐릭터들과 비교하면 매우 저질로, 사실상 조무사 포지션이다. 대전 브레이크가 필수인 스테이지에서 뒷라인을 대전 브레이크 캐릭터들로 채운뒤에 스킬 하나 쓰고 퇴장하는게 끝이다. 이마저도 다른 대전 상태이상을 확정으로 거는 캐릭터가 있다면 그쪽으로 바꾸는게 훨씬 더 낫다.

소녀전생을 해주더라도 여전히 독보적으로 답이 없는 성능을 그대로 지니고 있었다. 하지만 전생강화 기능이 추가되면서 라스트워드의 딜량이 괴랄할 정도로 올라갔는데, 무려 백옥뢰대 판타즘에서도 충분히 활약할 정도로 어마어마한 딜량을 보여준다. 대전 상태이상 결계를 파괴할 수 있는 캐릭의 보조만 있으면 (대전에 면역인 적이 나오지 않는 이상) 어떤 적이라도 눕혀버릴 정도로 강력해졌다.

하지만 여전히 단독으로는 부족한 결계 브레이크 능력을 보여주기 때문에, 상술한 유현의 검성이나 진리원 등의 대전 상태이상을 공략해줄 캐릭터의 동행은 필수이다.

2023년 5월 기준으로 추가 업그레이드가 들어왔다! 비록 스텝업 강화 방식인지라 재화가 많이 들어가긴 한다면 그래도 답이 없는 성능을 뜯어고칠 수 있게 된 점은 매우 긍정적이라고 볼 수 있을 것이다.
1스킬의 경우 80% 확률로 상대 전체의 명중을 추가로 떨구는 효과가 확정이 되면서 3단계 떨구는 효과가 되었으며 여기에 본인 양공도 1단계 올라가는 효과를 얻었다.
2스킬의 경우 대전 상태이상을 추가로 걸어제낄 수 있는 확률이 90%레서 확정이 되면서 2개씩 걸게 되었으며 여기에 본인 양공 1단계 상승도 들어왔다.
3스킬의 경우 상대 하나의 명중을 3단계 내리는 효과에 본인 양공 1단계 상승 들어온게 끝이다.
1스펠의 경우 답도 없는 딜량이 2배 이상 상향 받았다.
2스펠의 역시 딜량이 2배 이상 상향 받았다.
라스트워드의 경우 상술했다시피 3배 이상의 상향을 받았...지만 유희왕마냥 파워 인플레가 가속화된 현환경상 쎄다고는 할 수 없는 딜량이 되어버렸다.
1.1.4.1. [풍] 초요괴탄두
[풍] 초요괴탄두 카와시로 니토리
파일:로스트워드_초요괴탄두_니토리.png
1.1.4.2. 유사식신: 묘도키 기켄
유사식신: 묘도키 기켄 카와시로 니토리
파일:로스트워드_묘도키 기켄_니토리.png

아야와 합성된 식신과 니토리에 합성된 식신들의 모티브를 보자면 엔노 오즈누가 부리는 두 귀신인 젠도키(善童鬼)와 묘도키(妙童鬼)에서 따왔다. 그 중 니토리와 합성된건 묘도키.

1.1.5. 이누바시리 모미지

이누바시리 모미지
파일:로스트워드_모미지.png
주된 속성은 목속성. 스킬이나 스펠에 붙는 부가효과만 봐도 알 수 있지만 레이무마냥 어그로를 끄는 종류의 방어계열임을 알 수 있는데 레이무는 통상공격부터 일속성이 나가는 반면 모미지는 속성탄이 나가는 부스트 단계가 너무 애매한 위치에 있기도 하고 스펠이나 통상탄도 두 번째 부스터가 가장 나은 경우도 있는가 하면 첫 번째와 세 번째가 가장 나은 경우도 있다보니 영력을 언제까지 긁어모아야 하는지 타이밍을 잘 재야하는 캐릭터. 아니면 닥치고 모았다가 원하는 영력만 써서 시전하자. 스펠이 라스트 워드만 빼고 전부 단일이니 운용에 주의하자. 사실 레이무도 그렇지만...

소녀전생이 가능하긴 하나 업그레이드 사항이 전혀 없어서 레이무 하위호환 신세를 벗어나지 못하고 있다.

1.1.6. 코치야 사나에

코치야 사나에
파일:로스트워드_사나에.png
CV 常識外れの風祝程度の声 타나카 아이미
科学世代の巫女程度の声 시노미야 아스카
蛇と蛙の神託娘程度の声 우에사카 스미레

사나에 평타, 스펠, 스킬 정보

사용하는 속성은 토(확산탄), 금(집중탄), 수(바다가 갈라지는 날), 성 속성(그레이 서머티지). 현재는 평가가 좋지 않다. 대표적으로 스킬을 새로 추가하는데 드는 비용이 초록 두루마리 60개로 매우 많다. 그런데 원본 유유코는 노란 두루마리를 무려 90개 쳐 먹는다.
서포팅용으로도 릴리한테 좀 밀리는데, 릴리가 스펠과 스킬에 온갖 효과가 붙어있지만 사나에는 액티브 스킬에만 회복이 붙어있다... 여러 속성을 찌를수 있는건 좀 낫지만 딱히 딜량이 높은것도 아니다. 어느 정도냐면 확산샷 딜량이 니토리보다 더 구리고 릴리의 2/3 수준이다.

확산샷의 히트수가 9로 굉장히 높아서 다수의 적을 상대로 기를 잘 모으며, 모든 공격이 3부스트를 했을 때부터 화력이 충격적일 정도로 뻥튀기되는 특성을 보이기 때문에 빨리빨리 기를 모아서 3부스트를 쓰는 식으로 설계되어 있다. 하지만 스탯빨부터가 영 아니라 배율이 높아도 실질 대미지는 심심하고, 그 3부스트 배율, 스탯빨도 우동게가 몇 배는 더 높다. 그렇다고 릴리처럼 스펠 카드에 지원효과가 붙어있는 것도 아니고... 총체적 난국. 다만 9턴 주기로 돌아오는 동료 전체 결계 회복 효과 정도는 붙어있는지라 릴리와 차별점이 하나는 존재한다.

그나마 6월 초에 회복스킬이 강화되고 전체적인 딜량이 향상되었으나 장기전이 거의 없는 현시점에에서는 큰 의미를 갖지 못한다.

장기전 개념인 홍마탑이 나왔는데, 사나에로 버티면서 메디슨/테위의 상태이상으로 딜하는 공략법이 나왔다. 체력회복량이 시전자 체력 최대치에 비례하는데, 사나에의 깡체력과 스킬셋 덕에 어쨌든 힐량이 전캐릭 원탑이기 때문. 아니면 월전형 사나에+월전형 레이무와 조합해보자. 스킬을 잘못 눌러 실수하지 않는 한에는 불사신 전략이 가능해진다. 어찌됐던 간에 쓸모가 생겼다. 심지어는 100층대에서도 유효하다!

2022년 7월 업데이트로 소녀전생이 강화되었는데 스킬의 경우 쿨타임이 1턴 감소하는 소소한 상향을 받은 반면 스펠의 경우 라워의 위력이 4배 이상 뻥튀기 되는 상향을 받았다.

2023년 5월 기준으로 스킬과 특성 부분에서 대대적인 상향 조치가 이루어진 듯하다.
1스킬의 경우 기존 동료 전체의 체력 35%회복에 본인의 잠김 해제가 들어왔다.
2스킬은 앞서 언급했다시피 쿨타임이 하나 감소하는게 끝이다.
3스킬 역시 쿨타임 하나 감소하는게 끝이다.
1특성의 경우 자체적으로 결계 상태이상을 해소할 확률이 50%에서 70%로 상향됐다.
2특성의 경우 자체적으로 잠김 상태를 해제할 확률이 25%에서 50%로 상향됐다.
3특성의 경우 자체 결계 회복 확률이 15%에서 30%로 상향됐다.
1스펠(비술-그레이 서머티지)의 경우 시전 후 효과에 동료 전체의 잠김 상태 해제가 들어왔다.
라스트워드(기적의 댓가)의 경우 앞에서 서술했다시피 4배 이상의 딜량 향상이 가능하다...다만 초페스 캐릭터들과 비교해보면 결코 크다고는 못할 딜량이라는 점이 함정.

테마곡은 Since Lady Snae Won't Let Me.
1.1.6.1. 월전형 오러클
월전형 오러클 코치야 사나에
파일:로스트워드_오러클_사나에.png
태그가 기교라고 나와있기는 하지만 특성이나 스킬이나 결국 회복이라고 보는 편이 훨씬 낫다. 월전형 시리즈 답게 스킬 면에서나 특성 면에서나 위의 답이 안보이는 원본을 묻어버릴 만큼 또다시 양심 없는 성능으로 출시되고야 말았다. 이쯤 되면 요리히메가 매우 정상적으로 보이기 시작한다. 나중에 밸런스를 어떻게 맞추실려고 이러는거지...
주된 속성은 목속성과 성속성. 확산탄에 성속성이 들어있어 마리사나 홍몽의 마녀 또는 헤카티아로 성속성 딜을 한정적으로 넣던 상황이 조금 개선될 여지가 생겼다. 첫 번째 스펠(비술-잊혀진 제사의식)의 경우 속성이 죄다 성속성과 목속성으로 도배되어 있다.요즘은 속성 도배가 유행하나보다. 두 번째 스펠(기적-객성이 너무나도 밝은 밤)의 경우 속성 도배가 자제된 편인데 상대의 크리티컬 회피를 대폭 떨궈버린다.
라스트워드의 경우 양공 화력의 집대성을 보여주는데 목속성 2개에 성속성 4개다. 이거 한 방 뜨면 엥간한 적들이 유카의 마스터 스파크마냥 증발한다. 게다가 동료 전체의 체력을 회복시키는 효과도 존재해서 여러모로 성능이 가히 사기적이라고 할 만하다.
스킬의 경우 회복 효과가 내장된 스킬이 2개 씩이나 있는데다가 회복량도 그리 적지 않아서 도대체 이 캐릭터는 기교인가 회복인가가 헷깔릴 지경이다. 여기에 마지막 특성을 해금하면 매 턴마다 100%확률로 최대 체력의 20%를 회복한다! 다른 특성의 경우 신님 종족에 들어가는 적에게서 일정 확률로 데미지를 받지 않는 특성이 존재하며 맞았을 시 일정 확률로 회피가 올라간다. 신에게서 데미지를 일정 확률로 받지 않는 특성 덕분에 원래라면 그레이즈 없이 라스트워드 맞고 한 방에 사망할 상황에 긴급 방탄으로 유유히 생존해오는 경우가 있다!
내성 속성은 월전형이 늘 그랬듯이 월속성 내성에 약점 속성 없음.
주된 속성이 카자미 유카와 겹치다보니 방어(월전형 오라클)냐 공격(카자미 유카)이냐를 재 보면 좋다.아니면 둘 다 넣고 극딜을 시전하면 된다.

2023년 4월 28일 업데이트로 소녀전생이 가능해졌다.

2024년 5월 1일 업데이트로 소녀전생 강화를 받았다.

월전형 레이센과 동일하게 통상 스펠 강화를 받았다.

1스펠의 경우 시전 직전 효과에 동료 전체의 속도를 2턴 동안 2단계 증가시켜주는 효과가 들어왔다.
2스펠의 경우 시전 직전 효과에 본인 양방을 2턴 동안 2단계 올리는 효과가 들어왔다. 그런데 문제는 사나에의 딜량 증가는 속도와 관련되어있다는게 함정.[2]
1.1.6.2. [풍] 숭상받는 바람의 인간
[풍] 숭상받는 바람의 인간 코치야 사나에
파일:로스트워드_숭상받는 바람의 인간_사나에.png
1.1.6.3. 인간과 신의 중첩
인간과 신의 중첩 코치야 사나에
파일:로스트워드_인간과 신의 중첩_사나에.png
1.1.6.4. 그 손에 닿는 기적까지
그 손에 닿는 기적까지 코치야 사나에
파일:로스트워드_그 손에 닿는 기적까지_사나에.png

좀 독특한 스킬 한 개를 들고 왔다. 동료 전체를 본인 체력의 50%만큼 회복하고 본인의 영력을 +0.75만큼 회복하는 것과 더불어서 3턴 동안 그 턴의 모든 아군이 공격 수단을 결정하면 결정 후 체력을 본인 체력의 20%만큼 회복시켜주는 효과를 들고 왔다. 대부분의 체력 회복이 턴 종료시 또는 스킬이나 스펠 효과로 회복하는 것이 주된 수단임을 감안해본다면 적이 스펠을 먼저 시전해서 체력 딸려서 죽는 사태를 막는게 주된 용도일 듯하다.
1.1.6.5. 계승이 단절된 황폐한 의식
계승이 단절된 황폐한 의식 코치야 사나에
파일:로스트워드_계승이 단절된 황폐한 의식_사나에.png

이 캐릭터의 세계선인 L0g세계선은 이 캐릭터가 현인신에서 신으로 각성했다는 세계선이다. 그래서인지 이 캐릭터의 카테고리에 인간이 없으며 신격이 있다. 또한 세계관 설정상 전지전능해졌다고 한다.

특이하게도 3스킬 효과가 퍼센트에 따른 양공업 효과로 양공 수치에 50%(1.5배)의 변동을 가하는 효과다. 피해 계산식에서 양공 1단계당 30%의 변동수치( × (1 + 0.3) )를 가지므로 다른 양공 버프가 없을 때 대략 60%(1.6배)에 해당하는 양공 2업을 받는다고 생각하면 계산이 편하다. 반대로 상대 양공을 내리는 수치는 나눗셈을 거치게되므로 ÷ (1 + 0.3)의 변동 계산식을 따라서 역산해보면 대략 양공이 3단계 다운되었다고 계산하면 얼추 맞을 것이다.
완전한 신으로 각성해서인지 3스킬 발동시 배경이 모리야 신사로 변화한다! 아마 스킬부터가 고유결계 취급을 받아서인듯하다.

성능 자체만 놓고 보면 신으로 각성하면서 인간으로써의 기억을 잃었지만 대신 전지전능해졌다는 설정답게 성속성을 약점으로 가지고 있는 적을 라워 없는 스펠 카드만으로도 증발시킬 수 있는 화력을 얻었다.
특히 3스킬 쓰고선 양공 10업과 양방 10업을 찍고 라스트워드를 갈기는 순간 적들의 게이지 버스트가 터지거나 그 자리에서 증발하는 광경을 보면 전지전능하다는 소리가 무슨 소리인지 이해가 될 것이다. 성속성 한정이지만 지나친 폭력이 모든 것을 해결해준다.

심지어 약점 속성도 없어서 통상 공격으로는 결계가 터지질 않는데다가 대전 상태이상을 제외한 모든 상태이상을 전부 체력 회복으로 바꿔먹다보니 엥간해서는 결계가 터질 일이 잘 없다. 그렇지만 체력이 생각보다 낮은지라 신님 카테고리가 없는 적으로부터 무속성으로 맞으면 의외로 쉽게 잘 터진다.

참고로 결계가 잘 안터지다보니 특성도 생각보다 많이 유의미해지는데 1특성의 효과가 무려 90%의 확률로 신님 카테고리의 적에게서 받는 공격을 방탄해버리는 효과인지라 복령으로 신님들만 뜨면 이 캐릭터는 이론상 불멸도 가능해진다! 10%가 모자란 전지전능 신이라고 생각되는 캐릭터들을 상대로 방탄이 가능하다고 보면 된다.
마타라 오카나의 경우 비이라는 설정이 있어서인지 방탄이 가능하며 원본 코치야 사나에의 경우 현인이라고 공식으로 나와있다보니 신님 카테고리가 있다. 야고코로 에이린의 경우 야고코로오모이카네라는 설정은 2차 창작에서나 볼법한 설정이라 여기서는 반영이 되지 않았는지 신님 카테고리가 없다.

2특성의 경우 턴 개시시 본인에게 걸려있는 금지 효과를 90%의 확률로 해제한다.

3특성의 경우 턴 개시시 60%의 확률로 영력을 1.00만큼 회복한다. 특성이 죄다 나사가 하나씩 빠져있다.
1.1.6.6. 철과 증기의 문명 유산
철과 증기의 문명 유산 코치야 사나에
파일:로스트워드_철과 증기의 문명 유산_사나에.png

1.1.7. 야사카 카나코

야사카 카나코
파일:로스트워드_카나코.png
CV 勉強熱心な祭神程度の声 -
新しい方の神社程度の声 -
本邦屈指の武神程度の声 -

히지리와 더불어 페스캐 최하위권을 다툰다(...). 할머니들의 싸움 풀육성했을 경우 체력 8200이라는 어마어마한 수치를 자랑하며[3] 방어 성능 자체도 좋은 편이지만, 이 게임에서 체력과 방어는 의미가 거의 없기 때문에....

2021년 10월 업데이트로 소녀전생이 가능해졌다. 소...녀?

2023년 5월 기준으로 업그레이드가 가능해졌다.
2특성의 경우 절반 확률로 체력을 회복하는 분량이 15%에서 20%로 상향됐다.
3특성의 경우 체력 25% 이하에서 방탄하는 확률이 25%에서 30%로 상향됐다.
1스펠의 경우 딜량이 4배 가까이 상승했다. 그런데도 약하단 소리를 듣는다.
2스펠의 경우 시전시 본인 결계 하나를 회복하는 효과가 들어왔다.
라스트워드(신의 어위광)의 경우 4배 이상의 댤량 상향을 받아냄으로써 한 방딜 전략이 가능할 정도까지는 만들어졌다.

히지리의 경우 철저하게 방어식으로써의 역할 강화에 집중한 반면 카나코는 방어식을 그만두고 한 방 딜러로 전환이 가능할 정도의 상향이라고 보면 된다.
1.1.7.1. [풍] 산비탈과 호수의 권화
[풍] 산비탈과 호수의 권화 야사카 카나코
파일:로스트워드_산비탈과 호수의 권화_카나코.png
1.1.7.2. 사요나라는 어딘가 푸르다
사요나라는 어딘가 푸르다 야사카 카나코
파일:로스트워드_사요나라는 어딘가 푸르다_카나코.png

건캐논건캐논 소리를 듣더니 진짜로 건캐논으로 진화를 했나보다.
1.1.7.3. 작은 표면의 모리야 제신
작은 표면의 모리야 제신 야사카 카나코
파일:로스트워드_작은 표면의 모리야 제신_카나코.png
1.1.7.4. 풍화 산악의 쓸쓸한 신앙
풍화 산악의 쓸쓸한 신앙 야사카 카나코
파일:로스트워드_풍화 산악의 쓸쓸한 신앙_카나코.png

L0g 사나에와 마찬가지로 총합 강함 8700의 막장 성능을 보면 좋아보이지만 정작 나사가 하나씩 빠져있는지라 사나에보다는 덜 선호되는 편이다.
주된 속성은 금속성과 일속성이며 탄막들이 전부 양공에 무속성 없이 전부 금속성이거나 일속성이다. 심지어 초탄이 모두 필중탄 속성을 띠고 있는지라 빗나낄 가능성도 일절 없다. 따라서 양공 위주로만 올리거나 양방 위주로 깎아주는 편이 권장되며 기본적으로 전부 금속성부터 시작하므로 예장도 금속성 위력 상승으로 끼워주는 편이 좋다.

패시브 효과로는 유리한 속성으로부터 받는 피해량이 40% 감소하고 유리한 속성으로 주는 피해량이 30% 증가하는 효과와 더불어 동결, 대전, 어둠, 독무 상태이상을 먹으면 음양방 및 크리티컬 방어, 크리티컬 회피가 1단계 증가하는 효과가 있으며 부스트시 동료 전체의 명중을 1단계 높여준다.
여기까지만 보면 좋아보이지만 문제는 이 캐릭터는 방어식이라는 점이며 상태이상을 다닥다닥 잡순 상태에서 상태이상 결계파쇄 효과만 들어와도 결게와 이 캐릭터가 금방 터지는 사태가 발생하기 쉽다. 사나에의 경우에는 이를 전부 회복으로 바꿔먹는 것으로 해결을 했지만 이 캐릭터는 그 해결을 못해서 상태이상 결계를 부수지 말아달라고 빌어야 할 판국이다. 당장 프레셔스 워드 파츄리를 보고 오면 그 차이가 보일 것이다.
여담으로 패시브 효과에 따른 능력 명칭이 알려진 바가 없다고 적혀있는데, 원본이 하늘을 전개하는 능력이라는 것과 2특성 이름인 사후의 신을 봤을 때 능력이 아예 딴판이 된 경우인 듯 하다.

교체 효과로는 후위로 빠지게 되면 전위로 나오는 캐릭터의 결계를 2개 회복시켜주며 전위로 나오게 되면 전위 전체의 상태이상을 하나 없애준다.

1스킬(기억실종(카나코))의 효과로는 자신의 결계를 하나 회복함과 동시에 본인에게 1턴 동안만 지속되는 독무 상태이상을 3개 끼얹으며 본인 양방을 2턴 동안 2단계 올린다.

2스킬(진명해후(카나코))의 효과로는 상대 전체에게 3턴 동안 지속되는 독무 상태이상을 2개 끼얹으며 상대 전체의 크리티컬 회피를 4턴 동안 3단계 떨군다. 또한 본인 영력을 2.00만큼 회복한다.
2스킬 하나만으로 첫 턴 라워가 가능해진다.

3스킬(로스트 모리야신사(카나코))의 경우 L0g 사나에와 마찬가지로 3턴 동안 지속되는 고유결계 효과로 동료 전체의 양방을 30% 만큼 올려주고 상대 전체의 양방을 30% 떨궈준다. 또한 동료 전체의 크리티컬 피해량을 3턴 동안 2단계 높여주며 결계를 3개 회복시켜준다.
30%가 올라가는 수치는 대략 방어력이 1단계에서 2단계쯤 올라가는 효과를 맛볼 수 있는 정도이다.

1특성(형해[4]신덕)의 효과는 L0g 사나에와 마찬가지로 피격당할 때 신님 카테고리가 있는 적으로부터 받는 피해가 90% 확률로 방탄되는(100%) 효과이다. 형태만 있고 내용이 없다는 이름과는 다르게 내용이 생각보다 묵직하다는게 함정

2특성(사후의 신)은 피격당할 때 절반 확률(50%)로 양탄을 방탄(100%)하는 효과로 라워가 전부 양공으로 이루어진 월전형 시리즈나 평화원 시리즈들과도 같은 적들을 상대할 때 생각보다 유용하게 다가온다. 다만 절반 확률인지라 큰 기대를 했다가 바로 터져버릴 수 있으니 방심은 금물.

3특성(로스트 디바인)은 70% 확률로 턴 개시시 본인의 영력을 0.90만큼 회복하는 효과로 70%의 확률 안으로만 들어오면 매 턴마다 1부스트 기본탄이 가능해진다.

이하 탄막들은 전부 양공 금속성과 일속성으로 구성되어있으며 금속성 양공탄부터 시작한다.

확산탄(폐신람)의 경우 탄막 종류는 유체탄이며 초탄에 필중탄 속성이 있고 양방이 올라가면 피해량도 올라가는 경질탄 속성이 군데군데 박혀있어 양방을 올려주는 캐릭터들과 함께하면 생각보다 딜량 상승이 쏠쏠해진다. 또한 명중 상승이라던지 필중이라던지가 군데군데 박혀있어 헛방을 낼 확률이 생각보다 적다. 적이 2기만 있다고 하더라도 생각 없이 1부스트를 써도 영력과 명중이 쏠쏠하게 잘 모인다.
이름인 폐신람은 한자로 廢神嵐이라고 쓰는데 각각의 한자들을 보면 廢는 버릴 폐이며 嵐은 아지랑이 람으로 보통 감정의 동요나 파란 등을 의미한다. 이를 조합해보면 버려진 신의 아지랑이 쯤으로 해석이 가능하다.
특공 범위는 요괴, 텐구, 캇파, 선인, 신령, 신님, 종교가 카테고리를 포함하고 있다. 아무래도 종교 갈등을 좀 심하게 겪었던 모양이다.

집중탄(린 온바시라)의 경우 탄막 종류는 질량탄이며 확산탄과 동일하게 초탄에 필중탄이 박혀있고 초탄을 제외한 전탄에 경질탄 속성이 붙어있어 본격적으로 딜량이 올라간다. 또한 적 공격력에 따라서 크리티컬 피해량도 올라가는 탄성탄 성질도 있기도 하고 3부스트 탄에 독무 상태이상을 부수는 탄도 들어있어 나름 알찬 구성을 보여준다.
원작에서 종교 문제 관련(동방심기루)으로 명련사와 신령묘 출신들과 악감정이 깊었다는 점이 반영되었는지 특공이 요괴의 산 카테고리 이외에도 명련사, 신령묘, 묘지 아래 존재 카테고리에게 특공이 들어간다.

1스펠(콜랩스드 마운틴)의 경우 시전 직전 효과로 3턴 동안 동료 전체의 크리티컬 공격을 3단계 올리고 명중을 3단계 올리는 버프를 걸고 3턴 동안 상대의 양방을 깎고 상대 하나에게 3턴 동안 지속되는 독무 상태이상을 3개 끼얹는다.
탄막 종류는 부적탄이며 이 탄막 역시 초탄에 필중탄 속성이 존재하며 상대의 방어력에 따라서 크리티컬 피해량도 비례하는 폭발탄 속성이 존재한다. 예장으로 끼운다면 양공 상승 또는 부적탄 위력 상승을 끼워주면 좋다.
시전 후 효과로 동료 전체의 영력을 1.50만큼 회복시켜준다.
스펠의 이름인 콜랩스드 마운틴은 영어로 Collapsed Mountain이라고 쓰며 무너진 산이라는 뜻이 된다. 산이 실제로 무너졌다기보다는 본인의 신앙(동방풍신록의 부제가 마운틴 오브 페이스(Mountain of Faith)다.)이 무너졌음을 암시하는 이름이라고 보면 된다.

2스펠(이제는 퇴색된 위광)은 시전 직전 효과로 3턴 동안 동료 전체의 양공을 3단계 올려주고 크리티컬 확률을 3단계 올려주며 상대 전체의 양방을 4턴 동안 2단계 낮춘다.
탄막 종류는 침탄이며 이 탄막 역시 초탄에 필중탄이 끼여있다. 1부스트에 독무 상태이상을 건 뒤 2부스트에서 그 독무 상태이상을 부수는지라 최소 1개의 결계를 날려먹을 수 있다.
시전 후 효과로 동료 전체의 영력을 1.50만큼 회복시켜주며 결계도 3개 회복시켜준다. 이거 방어식이 아니라 지원식인 것 같은데?
스펠의 이름 중 위광은 탄막 아마노자쿠에서 쓰는 스펠 카드인 신의 위광에서 따왔을 가능성이 크다.

라스트워드(디케이드 온바시라)의 경우 시전 직전 효과로 본인의 양공2를 3턴 동안 2단계 올리며 동료 전체의 양방2를 3턴 동안 1단계 올려준다. 또한 상대 전체의 크리티컬 회피를 3턴 동안 3단계 낮춰버리며 상대 전체에게 3턴 동안 지속되는 독무 상태이상을 3개 끼얹는다.
탄막 종류는 광탄이며 탄막 역시 초탄에 필중탄이 들어오고 1부스트탄과 3부스트탄에도 필중탄이 들어온다. 또한 2부스트에 독무 상태이상을 하나 추가로 끼얹는 효과와 그런 독무 상태이상을 부수는 효과가 들어있어 최소 4개의 결계를 부술 수 있다는 것도 장점으로 작용한다. 경질탄, 탄성탄, 폭발탄이 좀 많이 들어오며 탄막 전체가 300%의 경질탄 속성을 띠고 있기 때문에 양방을 많이 올려주면 딜량이 생각보다 많이 올라간다. 또한 양공도 도중에 3단계 씩이나 올라가기 때문에 모든 적이 게이지 버스트 직전이라면 라워를 3부스트까지 갈겨주면서 버프 쌓기를 시도해볼 수도 있다.
특공 범위는 확산탄과 동일하다.
시전 후 효과로 동료 전체의 체력을 본인 체력의 60%만큼 회복시켜준다. 얘는 도대체 방어식을 하겠다는건지 회복식을 하겠다는건지 지원식을 하겠다는건지 헷깔리게 만든다.
라워의 이름인 디케이드 온바시라에서 디케이드는 Decayed라고 표현되며 썩거나 부패한 상태를 나타내는 형용사다. 즉, 온바시라가 썩어버렸다는 뜻으로 본인의 상징 중 하나인 온바시라가 썩어버렸다고 할 정도로 영락했음을 나타낸다고 보면 된다.

1.1.8. 모리야 스와코

모리야 스와코
파일:로스트워드_스와코.png
CV 秘された祭神程度の声 -
気さくな土着神程度の声 -
治められし荒神程度の声 -

주된 속성이랄것도 없이 좀 난잡하게 쓰는 편으로 영력 수급 하나는 잘되는 캐릭터 되시겠다. 단일 라워이지만 딜량이 높아 홍마탑에서 단일 공격 내성을 떨어뜨리는 적 상대로 시원하게 한 방 먹여줄 수 있다. 그리고 전투 도중 모션이 귀엽다
라워 연출이 일반 스펠과 별 다른 게 없어 연출 면에서는어딘가의 사기치는 퇴깽이 마냥 평가가 좋지 않다.

카나코와는 다르게 소녀전생은 존재하나 전생강화를 통한 업그레이드가 없는지라 상술한 역할 수행이 끝이 되어버렸다.
1.1.8.1. [풍] 토착신의 정점
[풍] 토착신의 정점 모리야 스와코
파일:로스트워드_토착신의 정점_스와코.png

라스트워드가 전체 금속성 6장이다.[5]
1.1.8.2. 작은 뒷면의 모리야 제신
작은 뒷면의 모리야 제신 모리야 스와코
파일:로스트워드_작은 뒷면의 모리야 제신_스와코.png
1.1.8.3. 타타에로스트
타타에로스트 모리야 스와코
파일:로스트워드_타타에로스트_스와코.png

[1] 스펠 효과로 체력이 0 밑으로 내려가는 경우 스펠은 정상적으로 발동되고 체력은 1이 됨. [2] 스펠과 통상탄과 라스트워드의 탄종을 전부 다 뜯어보면 본인 속도 상승에 영향을 받는 참열탄이 끼여있으며 방어 상승에 영향을 받는 경질탄이 없다. 그렇기 때문에 이 효과를 찍는다고 해서 화력이 증가하거나 하는 이점이 전혀 없다. [3] 출시 당시 체력 수치 1위였으나 이후 에이린과 윤택원 토요히메의 등장으로 3위가 되었다. [4] 형해(形骸)는 뼈대만 있고 내용이 없는 것을 가리키는 말로 보통 식물 인간과도 같이 정신적인 작용이 없는 산송장이나 영혼이 없는 육체를 달리 이르기도 한다. [5] 다만 대요정도 소녀전생을 통한 전생강화를 해주면 토착신의 정점이 내뱉는 라스트워드급 딜량이 충분히 튀어나올 수 있다!