최근 수정 시각 : 2024-11-03 16:19:07

던전 크롤/몬스터/정령

돌죽 정령에서 넘어옴
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던전 크롤 스톤수프 몬스터 정보
생명체 비생명체
동물 파일:external/s29.postimg.org/DCSSBeasts1.png
짐승
인간형 파일:DCSShuman.png
인간형
기타 파일:external/s16.postimg.org/DCSSPlant1.png
식물
파일:external/s16.postimg.org/DCSSElementals.png
정령
<colbgcolor=#787878,#878787> 파일:external/s27.postimg.org/DCSSBalrug.png
악마
파일:external/s13.postimg.org/DCSSSnakes.png
파충류
파일:external/s29.postimg.org/DCSSMan_beast1.png
수인
파일:external/s13.postimg.org/DCSSSlime1.png
슬라임
파일:external/s8.postimg.org/DCSSStatue.png
석상
파일:external/s8.postimg.org/DCSSUndead.png
언데드
파일:external/s9.postimg.org/DCSSWorm1.png
벌레
파일:Two-headed_ogre.png
거인
파일:external/s24.postimg.org/DCSSAngel.png
신성
  파일:DCSStentacledmonstrosity.png
괴물


1. 정령
1.1. 공기의 정령 (Air elemental)1.2. 땅의 정령 (Earth elemental)1.3. 수은의 정령 (Quicksilver elemental)1.4. 불의 정령 (Fire elemental)1.5. 물의 정령 (Water elemental)1.6. 정령의 샘 (Elemental wellspring)
2. 소용돌이
2.1. 화염 소용돌이 (Fire vortex)2.2. 아공간의 소용돌이 (Spatial vortex)2.3. 아공간의 대소용돌이 (Spatial maelstrom)2.4. 윌 오 위스프 (Will-o-the-wisp)2.5. 트위스터 (Twister)
3. 영체류
3.1. 이프리트 (Efreet)3.2. 락샤사 (Rakshasa)3.3. 드라이어드 (Dryad)3.4. 엘레이오노마 (Eleionoma)3.5. 웬디고 (Wendigo)
4. 기타
4.1. 화염의 구 (Orb of Fire)4.2. 기어다니는 지옥불 (Creeping inferno)4.3. 보가트 (Boggart)
5. 던전 스프린트 전용
5.1. 강철의 정령 (Iron elemental)

1. 정령

1.1. 공기의 정령 (Air elemental)

파일:DCSSAir_Elemental.png 공기의 정령
Air elemental
툴팁 공기의 정령계로부터 나온 영체. 휘몰아치는 공기의 소용돌이의 형태로 세계에 존재한다.
HP 28-38 HD 6 XP 178-268
속도 25 AC 2 EV 18
Will 면역 시체 X 고기 X
서식 육지 지능 무뇌 성향 비-생명
크기 초대형 유형 정령/공기의 정령
공격 15 (타격: 일반)
저항 rN+++, rElec+++, rPois+++, rTorment, rDrown, rMiasma, rSticky
약점 없음
사용 X
비고 투명 감지, 비행, 실체 없음, 실명 면역
사용 주문 피해량
(평균)
피해량
(다이스)
유형 비고
기막힌 폭발
Stunning Burst
2-22 2d11 자연 의지력을 무시하는 1턴 마비를 건다.

엘프 방부터 나오는 정령 몬스터. 이동속도가 빠른 것 외에는 그리 위협적이지 않았으나, 0.21 버전에서 소용돌이 마법이 추가되며 골치아픈 몬스터가 되었다. 소용돌이 자체 피해도 꽤나 아픈데다 위치가 뒤죽박죽 섞이며 위험해진다. 좁은 통로에서 상대하는 편이 편하다.

0.27 버전에서 소용돌이(Vortex) 마법이 없어지고 rTornado 저항도 제거된 대신 전기속성 피해와 함께 의지력을 무시하고 1턴 마비를 거는 기막힌 폭발 마법이 추가되었다. 1턴이지만 몬스터에 둘러싸여 있는 상태라면 충분히 위험하니 주의. 거기에다 자연적인 것으로 취급돼서 반마법이나 침묵이 소용없다. 마비는 전기 저항이 있다면 50%로 저항하며, 포미시드는 면역이다.
  • 0.29 버전에서 실명 면역을 얻었다.

1.2. 땅의 정령 (Earth elemental)

파일:DCSSEarth_Elemental.png 땅의 정령
Earth elemental
툴팁 땅의 정령계로부터 나온 영체. 대지와 바윗덩이의 형태로 세계에 존재한다.
HP 38-52 HD 6 XP 63-103
속도 6 AC 14 EV 4
Will 면역 시체 X 고기 X
서식 육지 지능 무뇌 성향 비-생명
크기 초대형 유형 정령/땅의 정령
공격 40 (타격: 일반)
저항 rF+++, rC+++, rN+++, rElec+++, rPois+++, rTorment, rPetrify, rDrown, rMiasma
약점 없음
사용 X
비고 숨쉬지 않음, 실명 면역

공격력이 대단히 강하다. 이동속도/공격속도가 매우 느리고 별다른 능력은 없기 때문에 보통 때는 그냥 따돌릴 수 있지만 가장 문제가 될 때는 딥 엘프 원소술사가 주위의 벽을 변화시킬 때. 전속성 면역의 저항을 갖고 있으므로, 법사 같은 경우에는 반드시 무속성 피해를 주는 공격마법을 채용해야 한다.
  • 0.29 버전에서 실명 면역을 얻었다.

1.3. 수은의 정령 (Quicksilver elemental)

파일:DCSSquicksilver_elemental.png 수은의 정령
Quicksilver elemental
툴팁 A mercurial spirit drawn from the elemental plane of earth. It exists in this world by inhabiting a shimmering body of liquid metal.
HP 63-91 HD 16 XP 1245
속도 20 AC 1 EV 20
Will 면역 시체 X 고기 X
서식 육지 지능 무뇌 유형 비-생명
크기 대형 유형 정령/수은의 정령
출현 철의 도시 디스
공격 30 (타격: 반마법)
저항 rF+++, rC+, rN+++, rElec+++, rPois+++, rMiasma, rN+++, rTorment
약점 없음
사용 X
비고 투명 감지, 박쥐성 이동, 숨쉬지 않음, 실명 면역
사용 주문 피해량
(평균)
피해량
(다이스)
유형 비고
수은 화살
Quicksilver Bolt
3-60 3d20 자연, 브레스, 소음 대상에게 디스펠 브레스를 쏜다.

맞으면 디스펠되는 수은 화살에 높은 저항, MP를 깎는 공격 등 마법사를 고통받게 하려고 만든 듯한 몬스터.
  • 0.28 버전에서 추가되었다.
  • 0.29 버전에서 실명 면역을 얻었다.

1.4. 불의 정령 (Fire elemental)

파일:DCSSFire_Elemental.png 불의 정령
Fire elemental
툴팁 불의 정령계로부터 나온 영체. 격렬하게 빛나는 불꽃의 기둥의 형태로 세계에 존재한다.
HP 28-38 HD 6 XP 157-235
속도 13 AC 4 EV 12
Will 면역 시체 X 고기 X
서식 수륙+용암 지능 무뇌 성향 비-생명
크기 초대형 유형 정령/불의 정령
공격 0 (타격: 순수 화염)
저항 rF+++, rN+++, rElec+, rPois+++, rTorment, rMiasma, rSticky
약점 'rC-
사용 X
비고 실체 없음, 숨쉬지 않음, 실명 면역

물리공격력 자체는 0이므로, 받는 피해는 순수하게 불 저항에만 의존한다.
  • 0.29 버전에서 실명 면역을 얻었다.

1.5. 물의 정령 (Water elemental)

파일:DCSSWater_Elemental.png 물의 정령
Water elemental
툴팁 물의 정령계로부터 나온 영체. 물의 일부분의 형태로 세상에 존재하며, 다른 존재들을 질식시켜 호흡과 목소리를 막아버릴 수 있다.
HP 35-48 HD 6 XP 166-257
속도 10 (수영: 60%) AC 4 EV 7
Will 면역 시체 X 고기 X
서식 수륙 지능 무뇌 성향 비-생명
크기 초대형 유형 정령/물의 정령
공격 22 (타격: 질식)
저항 rN+++, rElec+, rPois+++, rTorment, rDrown, rMiasma
약점 rF-
사용 X
비고 숨쉬지 않음, 실명 면역

공격당한 상대를 Engulf 상태로 만든다. 이 상태에서는 호흡이 불가능하므로, 지속적으로 피해를 입으며 스크롤과 주문 및 신의 권능을 사용할 수 없다. 석상폼이나 가고일 등 숨을 쉬지 않아도 살 수 있는 경우 지속적 피해를 입지는 않으나, 역시 스크롤/주문 사용은 봉인되니 주의.

의외로 실체 없음 플래그가 없다!!! 즉 조이기가 가능하고 석화를 걸 수 있으며, 그물을 사용할 수도 있다.
  • 0.29 버전에서 실명 면역을 얻었다.

1.6. 정령의 샘 (Elemental wellspring)

파일:Elemental_wellspring.png 정령의 샘
Elemental wellspring
툴팁 정령계로부터 흘러들어온, 정령의 물의 휘몰아치는 격류. 차원문의 안정성을 댓가로, 강력한 영체와 웅장한 파도가 흘러나온다.
HP 52-71 HD 18 XP 1197-1706
속도 10 AC 8 EV 8
Will 면역 시체 X 고기 X
서식 수중 지능 무뇌 성향 비-생명
크기 초대형 유형 정령/정령의 샘
출현 코키투스
공격 X
저항 rN+++, rElec+, rPois+++, rTorment, rDrown, rMiasma
약점 없음
사용 X
비고 재생, 숨쉬지 않음, 실명 면역
사용 주문 피해량
(평균)
피해량
(다이스)
유형 비고
태고의 파도
Primal Wave
3-72 3d24 마법 강력한 냉기속성 피해와 함께 플레이어 주변의 지형을 얕은 물로 바꾼다. 숨 쉬지 않는 종족이거나 물에 친숙한 종족일 경우 피해가 감소한다.
물의 정령 소환
Summon Water Elementals
- - 마법 질식 대미지를 주는 물의 정령 소환

코키투스에서 간혹 보이는데, 물에서만 움직일 수 있으며 주변을 얕은 물로 만들어 주고 물의 정령들을 소환한다.

처음 추가된 0.13 버전부터 0.14 트렁크버전까지는 심층부와 마법의 숲에서 등장했었다. 이 당시에는 물의 정령 소환이 소환수 제한 같은 게 없었던 때라 물의 정령을 떼거지로 소환하는 걸로 악명이 높았다. 결국 0.14 정식버전에서 삭제되었다가, 주문목록에서 물의 정령 소환이 빠진 채로 0.16 버전에서 다시 추가되었다. 이후 0.27 버전부터 다시 물의 정령 소환을 사용할 수 있게 되었다.
  • 0.29 버전에서 실명 면역을 얻었다.

2. 소용돌이

2.1. 화염 소용돌이 (Fire vortex)

파일:DCSSFire_Vortex2.png 화염 소용돌이
Fire vortex
툴팁 휘몰아치는 불의 구름이다.
HP 23-34 HD 10 XP 0
속도 15 AC 0 EV 5
Will 면역 시체 X 고기 X
서식 육지 지능 무뇌 성향 비-생명
크기 대형 유형 화염 소용돌이/화염 소용돌이
공격 0 (타격: 순수 화염)
저항 rF+++, rN+++, rElec+, rPois+++, rTorment, rDrown, rMiasma, rSticky
약점 rC-
사용 X
비고 비행, 혼란, 실체 없음, 숨쉬지 않음, 경험치 획득 없음, 창조됨

화염 폭풍 시전 후 우호적으로 생성되기에 화염법사라면 지겹도록 볼 몬스터. 그러나 약하게나마 고기방패 역할도 해 주고 실피인 놈들도 정리해주기 때문에 마법 이후 나타나면 정말 귀여운 녀석들. 적으로 상대할 때에는.. 별거 없지만 늘 떼거리로 다니기 때문에 다굴당할 위험성은 감안하자.

2.2. 아공간의 소용돌이 (Spatial vortex)

파일:DCSSSpatial_vortex1.png 아공간의 소용돌이
Spatial vortex
툴팁 현실의 매질 속에서 미친 듯이 요동치는 소용돌이.
HP 45-62 HD 5 XP 97-148
속도 15 AC 0 EV 5
Will 면역 시체 X 고기 X
서식 육지 지능 무뇌 성향 비-생명
크기 대형 유형 화염 소용돌이/아공간의 소용돌이
공격 30 (타격: 왜곡)
저항 rF+, rC+, rN+++, rElec+, rPois+++, rTorment, rDrown, rMiasma, rSticky
약점 없음
사용 X
비고 비행, 혼란, 실체 없음, 숨쉬지 않음, 창조됨

어비스에서 등장. 공격에 왜곡 속성이 달려있어 가끔 맞을 때 상당히 아프다.

2.3. 아공간의 대소용돌이 (Spatial maelstrom)

파일:DCSSSpatial_Maelstrom1.png 아공간의 대소용돌이
Spatial maelstrom
툴팁 현실 속 악의적인 균열로, 지나가는 모든 지형을 휘몰아치는 소용돌이로 만들어 버린다.
HP 63-86 HD 10 XP 544-812
속도 15 AC 0 EV 5
Will 면역 시체 X 고기 X
서식 육지 지능 무뇌 성향 비-생명
크기 초대형 유형 아공간의 대소용돌이/아공간의 대소용돌이
공격 20 (타격: 왜곡)
20 (타격: 왜곡)
저항 rF++, rC++, rN+++, rElec+, rPois+++, rTorment, rDrown, rMiasma, rSticky
약점 없음
사용 X
비고 비행, 박쥐성 이동, 실체 없음, 숨쉬지 않음

기존 몬스터인 아공간의 소용돌이(Spatial Vortex)의 강화판. 더 이상 혼란 상태가 아니기에 플레이어를 집중적으로 때려서 왜곡 데미지를 가하고, 주변의 벽을 아공간의 회오리로 변환시킬 수 있다. 그냥 내버려두면 회오리를 증식시키기 때문에 보이면 빨리 처리해야 된다.
  • 0.12 버전에서 추가되었다.

2.4. 윌 오 위스프 (Will-o-the-wisp)

파일:DCSSwill-o-the-wisp.png 윌 오 위스프
will-o-the-wisp
툴팁 A green-glowing gaseous entity, flickering and pulsing irregularly as it hovers through the air. Travelers have been known to confuse these for distant lanterns - a mistake rarely made twice.
HP 31-45 HD 11 XP 533
속도 10 AC 4 EV 10
Will 면역 시체 X 고기 X
서식 육지 지능 무뇌 성향 비-생명
크기 초초소형 유형 윌 오 위스프/윌 오 위스프
출현 늪지
공격 20 (삼키기: 일반)
저항 rF+, rC+, rElec, rDrown, rMiasma, rN+++, rTorment, rSticky
약점 없음
사용 X
비고 투명 감지, 비행, 실체 없음, 숨쉬지 않음
사용 주문 피해량
(평균)
피해량
(다이스)
유형 비고
습지의 빛
Marshlight
3-42 3d14 마법 습지의 빛을 2마리 소환한다.
순간이동
Blink
- - 마법 근처로 순간이동한다.

습지의 빛은 여우불 마법과 비슷하게 접촉시 피해를 입히고 사라진다.
  • 0.26 버전에서 추가되었다.

2.5. 트위스터 (Twister)

파일:DCSSTwister1.png 트위스터
Twister
툴팁 소용돌이치고 있는, 일종의 난기류다.
HP 9494-10000 HD 12 XP 0
속도 10 AC 0 EV 5
Will 면역 시체 X 고기 X
서식 육지 지능 무뇌 성향 비-생명
크기 초대형 유형 화염 소용돌이/트위스터
공격 X
저항 rF+, rC+, rElec+++, rPois+++, rDrown, rMiasma, rN+++, rTorment, rTornado, rSticky
약점 없음
사용 X
비고 비행, 숨쉬지 않음, 혼란, 박쥐성 이동, 실체 없음, 경험치 획득 없음, 변형 없음

대기 학파 마법 주문 실패 부작용으로 나타나는 소용돌이. 주변에 대기 학파 레벨 9 마법인 용오름이 시전된다. 다이아몬드 오벨리스크와 더불어 체력이 만단위를 넘는 몬스터이다.
0.27 버전부터 용오름이 사라지고 극 소용돌이가 새로 생긴 여파로 용오름 대신 극 소용돌이가 시전된다.

3. 영체류

3.1. 이프리트 (Efreet)

파일:DCSSefreet.png 이프리트
Efreet
툴팁 타오르는 불꽃에 삼켜져 있는, 위풍당당한 근육질의 형상.
HP 32-44 HD 7 XP 277-444
속도 10 AC 10 EV 5
Will 20 시체 X 고기 X
서식 육지 지능 인간 성향 악마
크기 대형 유형 이프리트/이프리트
공격 17 (타격: 일반)
저항 rF+++, rN+++, rPois+, rTorment, rMiasma
약점 rC-, rHoly-
사용 무기와 갑옷, 초기 장비, 문 열기
비고 대화, 비행
사용 주문 피해량
(평균)
피해량
(다이스)
유형 비고
화염의 화살
Bolt of Fire
3-45 3d15 마법 화염의 화살을 발사한다.
화염구
Fireball
3-45 3d15 마법 화염구를 발사한다.

화속성 시미터를 들고 다니며, 화염 계열 마법을 사용한다. HD와 마법저항이 낮으니 디버프를 걸고 상대하면 편하다. 불의 정령답게 냉기에도 약해서 얼음 폭발의 마법봉이 있다면 2~3방이면 산화한다.

3.2. 락샤사 (Rakshasa)

파일:DCSSRakshasa.png 락샤사
Rakshasa
툴팁 호랑이의 형상을 한 악마로, 숨겨진 힘과 지식을 찾고 있다. 환영술의 대가이며, 대단히 지능적이며 잔인하다.
HP 55-76 HD 11 XP 861-1121
속도 10 AC 8 EV 14
Will 140 시체 X 고기 X
서식 육지 지능 인간 성향 악마
크기 중형 유형 락샤사/락샤사
공격 20 (타격: 일반)
저항 rN+++, rPois+, rTorment, rMiasma
약점 rHoly-
사용 무기와 갑옷, 초기 장비, 문 열기
비고 투명 감지
사용 주문 피해량
(평균)
피해량
(다이스)
유형 비고
힘의 창
Force Lance
3-42 3d14 마법 일정 확률로 넉백
환영 거울
Phantom Mirror
- - 마법 시야 안에 있는 몬스터를 복제하여 환영을 만든다. 환영은 원본의 50% HP. 시전자가 죽으면 환영도 사라진다. 때때로 원본과 환영의 위치를 뒤바꾼다.
순간이동
Blink
- - 마법 근처로 순간이동한다.

시야 내의 몬스터를 환영으로 복제하여 귀찮게 한다. 락샤사부터 잡는 게 가장 전투를 쉽게 이끌 수 있는 길.
힘의 창(Force Lance)은 적중 시 일정 확률로 넉백되고 만약 넉백 중 통과할 수 없는 지형(벽, 깊은물, 용암 등)을 만나면 넉백이 멈춘 뒤 약간의 추가 피해를 입는다.
  • 0.14 버전 이전에는 현재의 주문 대신 순간이동(Blink), 투명화(Invisibility), 자신 공간이동(Teleport Self), 락샤사 소환(Rakshasa Summon)[1]을 사용했었다.
  • 0.25 버전 이전에는 힘의 창 대신 이스켄데룬의 신비한 폭발(Iskenderun's Mystic Blast)을 사용했었다.

3.3. 드라이어드 (Dryad)

파일:DCSSDryad.png 드라이어드
Dryad
툴팁 A spirit of nature, bound to the forest in which it resides. It is capable of calling upon the trees to defend against incursions.
HP 44-60 HD 8 XP 351
속도 10 AC 6 EV 12
Will 80 시체 X 고기
서식 육지 지능 인간 성향 중립
크기 중형 유형 드라이어드/드라이어드
공격 10 (타격: 일반)
저항 없음
약점 rF-
사용 X
비고 대화, 온혈, 변신의 대상이 되지 않음
사용 주문 피해량
(평균)
피해량
(다이스)
유형 비고
깨어난 덩굴
Awaken Vines
3-72 3d24 마법사 근처의 나무에서 채찍질 덩굴을 소환한다.
깨어난 숲
Awaken Forest
마법사 타깃 주변의 나무들이 타깃을 공격하게 한다.
소치료
Minor Healing
5-11 2d4+3 마법사, 위급 자신의 피를 회복한다.

숲 소환으로 소환할 수 있는 몬스터. 자연적으로 생성되지 않으며 만약 던전에서 발견한 경우에는 변이괴물이 변신한 것일 확률이 높다.

깨어난 덩굴(Awaken Vines)은 근처에 있는 나무에서 채찍질 덩굴을 소환하는 주문이다. 채찍질 덩굴은 이동이 가능하고 적에게 조이기를 할 수 있다.
깨어난 숲(Awaken Forest)은 나무 주변에 있는 적들에게 저항할 수 없는 피해를 주는 주문이다. 피해는 AC와 EV 모두 영향을 받는다. 한번에 하나의 깨어난 숲만 적용이 되기 때문에 드라이어드가 살아있는 상태라면 스프리건 드루이드의 깨어난 숲을 봉쇄할 수 있다.

원래 마법의 숲(Enchanted Forest)에서 적으로 등장할 예정이었지만 마법의 숲이 정식으로 출시되지 못한 채 삭제되면서 숲 소환으로만 볼 수 있게 되었다.

3.4. 엘레이오노마 (Eleionoma)

파일:Eleionoma.png 엘레이오노마
Eleionoma
툴팁 늪지대와 수렁의 정령들로, 편백나무와 버드나무의 줄기에서 이 사악한 수호령들은 힘을 받는다. 나뭇가지와 줄기가 흔들릴때 당신의 근처에서 튀어나와 달려들것이다
HP 63-91 HD 16 XP 1029
속도 10 AC 2 EV 10
Will 100 시체 O 고기 깨끗함
서식 육지 지능 인간 성향 중립
크기 중형 유형 엘레이오노마/엘레이오노마
출현 늪지
공격 25 (타격: 일반)
저항 없음
약점 없음
사용 X
비고 대화, 온혈
사용 주문 피해량
(평균)
피해량
(다이스)
유형 비고
가시 뿌리기
Splinterspray
3-72 3d24 마법 AC에 따른 대미지 감소 3배
나무번영
Woodweal
마법, 위급 자신의 피를 회복한다.

늪지 몬스터. 강력한 능력은 없지만, 나무 근처에서 나무번영을 사용해 피를 회복한다는 점이 성가시다. 가시 뿌리기는 AC에 따른 대미지 감소가 3배로 적용되고, 죽으면 50% 확률로 랜덤한 마법봉을 떨어뜨린다.
  • 0.26 버전에서 추가되었다.
  • 0.27 버전 이전 까진 나무번영을 사용하면 주변 나무지형을 부셨으나 0.27 이후로 사라지지 않게 되었다.
  • 0.28 버전 이전에는 죽을 때 마법봉을 떨어뜨리지 않았다.

3.5. 웬디고 (Wendigo)

파일:DCSSwendigo.png 웬디고
Wendigo
툴팁 A gaunt spirit of frozen hunger, so ravenous it will consume friend and foe alike. According to legend, if one cuts off its legs, it will feast upon its own marrow. It stalks those lost wandering in the cold and hunts with the force of blizzards.
HP 74-101 HD 15 XP 995
속도 10 AC 4 EV 20
Will 140 시체 - 고기 -
서식 육지 지능 인간 성향 악마
크기 중형 유형 웬디고/웬디고
출현 코키투스
공격 30 (할퀴기: 냉기)
20 (깨물기: 흡혈)
저항 rC+++, rPois+, rMiasma, rN+++, rTorment
약점 rF-, rHoly-
사용 X
비고 투명 감지
사용 주문 피해량
(평균)
피해량
(다이스)
유형 비고
빙탑 붕괴
Seracfall
3-84 3d28 마법 주위의 시뮬라크럼을 얼음 폭발로 바꾼다.
기막힌 폭발
Stunning Burst
2-34 2d17 마법 의지력을 무시하는 1턴 마비를 건다.

시뮬라크럼을 얼음 폭발(iceblast)로 바꾸어서 피해를 입히는 빙탑 붕괴를 사용하기 때문에 되도록 웬디고와 시뮬라크럼이 동시에 시야 안에 들어오지 않도록 해야한다. 원본 얼음 폭발처럼 냉기 저항을 50% 무시하고 EV도 무시한다.
기막힌 폭발은 전기속성 피해와 함께 의지를 무시하는 마비를 1턴동안 건다. 겨우 1턴이라고 생각할 수도 있지만 근처에 몹이 많은 상황에서는 충분히 위험하다. 거기에다 근처에 시뮬라크럼이라도 있는 경우에는 빙탑 붕괴도 얄짤없이 맞을 수 밖에 없다. 다만 공기의 정령과는 달리 반마법이 통한다는 건 불행 중 다행. 전기 저항이 있다면 마비에 50%로 저항하며, 포미시드의 경우에는 마비에 걸리지 않는다.
  • 0.28 버전에서 추가되었다.

4. 기타

4.1. 화염의 구 (Orb of Fire)

파일:DCSSOrb_of_fire.png 화염의 구
Orb of fire
툴팁 태고의 불덩어리로, 현란한 화염을 그려낼 수 있으며, 거처에 들어오는 존재들의 육신 그 자체를 뒤틀어버릴 수 있다.
HP 118-170 HD 30 XP 6106-10932
속도 15 AC 20 EV 20
Will 면역 시체 X 고기 X
서식 육지 지능 인간 성향 비-생명
크기 초소형 유형 화염의 구/화염의 구
공격 X
저항 rF+++, rC+, rN+++, rElec+++, rPois+++, rMiasma, rN+++, rTorment, rSticky
약점 rSilver-
사용 X
비고 투명 감지, 비행, 실체 없음, 숨쉬지 않음
사용 주문 피해량
(평균)
피해량
(다이스)
유형 비고
화염의 화살
Bolt of Fire
3-120 3d40 마법 화염의 화살을 발사한다.
화염구
Fireball
3-129 3d43 마법 화염구를 발사한다.
돌연변이 유발
Malmutate
- - 마법 무작위 돌연변이를 유발하지만, 나쁜 돌연변이가 발생할 확률이 80% 이다.

본작 최강의 일반몹. 일명 좃(Zot)방 주인

조트의 왕국에서부터 출현하며, 조트방 5층에는 반드시 여러 마리가 존재한다. 엄밀히 말하자면 네임드 몬스터는 아니지만, 어지간한 네임드보다도 강하다. 엄청난 양의 화염 피해와 빠른 속도, 높은 체력과 회피율을 갖고 있는 주제에 돌연변이 유발 마법까지 지니고 있다. HD가 무려 30이라 계수도 높은데, 리치와는 달리 침묵 마법도 먹히지 않아 아픈 파이어볼을 그대로 맞아줘야 한다. 조트의 왕국에 가기 전에 웬만하면 화염 저항을 3단계를 맞춰야 하는 이유.[2] 농담아니고 화염저항이 하나도 없는 상태에서 싸우면 순식간에 결과창으로 사출될 것이다. 화염 공격도 문제지만, 화염 저항을 빵빵하게 구비했더라도 돌연변이 공격도 아주 골때린다. 간혹 조트방을 청소할때 올룬을 갈지 3룬에서 멈출지가 이 녀석이 거는 돌연변이 때문에 결정되기도 한다. 변이대책이 반드시 필요하다.

웬만한 몬스터들을 갈아마시는 스펙이라도 근접전에서 두마리 이상과 붙어 싸우면 매우 위험하다. 애초에 원거리에서 마법을 쏘지, 근접전을 먼저 걸진 않는다. 때문에 반드시 외진길에서 한마리씩 붙잡아서 싸우는건 기본에, 지구라트가 아닌 이상에야 가속과 버프를 아끼면 안된다. 괜히 몹 하나 쯤이야 했다가는 변이로 몸이 반병신되는 경우가 왕왕 있다. 최대한 버프를 걸어서 빠르게 찢어버려야 피를 덜 본다.

또한 화염의 구체의 화염 공격도 일종의 마법이기에 안티매직 무기로 두들기는 것도 유효. 자체 공격력은 전무하기에 항마 무기로 몇대 때려주면 아무것도 못하는 탱탱볼이 된다. 화염저항만 갖춰져 있다면 그렇게 무서운 적은 아니나, 그 놈의 변이가... 명색이 고대의 리치급인 최상급 몬스터인데 가장 먼저 튀어나오는 최하급 악마인 핏빛임프를 잡지 못하는 굴욕을 당하기도 한다.

유일한 약점(?)은 냉기 저항이 rC+ (냉기 피해 감소 50%) 라는 것. 절단이나 신속 무기가 없는 전사라면 냉기 무기를 고려해볼만 하고, 변이를 유발하는 존재라 그런지 은에 약점이라 투척술을 만땅까지 올렸다면 은제 투창이 특효약이다. 힘과 슬레이가 적절하게 곁들여져 있다면 한방컷도 꽤 자주 나온다. 특히 근거리에서 붙어 위험을 감수하며 싸우는 중갑전사에게는 투창이 필수.

지금은 삭제된 지니(0.13) 종족이 완벽한 하드카운터였다.

친척으로는 썬더돔(Thunderdome) 스프린트에 등장하는 동결(Glaciate)을 사용하는 파일:DCSSOrb_of_ice.png 얼음의 구(Orb of Ice)와 연쇄 번개(Chain Lightning)를 사용하는 파일:DCSSOrb_of_electricity.png 전기의 구(Orb of Electricity)가 있다. 이 둘은 화염의 구 기반으로 만들어져서 능력치나 저항 등이 화염의 구와 비슷하나 차이점이 있다면 HP가 약간 더 많고 돌연변이 유발을 사용하지 않아서인지 rSilver- 약점이 없다.

4.2. 기어다니는 지옥불 (Creeping inferno)

파일:DCSScreeping_inferno.png 기어다니는 지옥불
Creeping inferno
툴팁 A formless mass of ancient fire, bound by heat and malevolence. The slightest disturbance will destroy the bonds holding it together and unleash a fire storm. It longs for that release, yet seems reluctant to move while being observed.
HP 1-2 HD 15 XP 0
속도 14 AC 0 EV 10
Will 10 시체 - 고기 -
서식 육지 지능 무뇌 성향 비-생명
크기 소형 유형 기어다니는 지옥불/기어다니는 지옥불
출현 게헨나
공격 1 (타격: 일반)
저항 rF+++, rPois+, rDrown, rMiasma, rN+++, rTorment
약점 없음
사용 X
비고 비행, 실체 없음, 경험치 획득 없음

게헨나에서 자연적으로 생성되거나 Stoker가 소환한다. 한대만 맞으면 죽지만 죽을 때, 화염 폭풍으로 변하기 때문에 주의해야 한다.
  • 0.28 버전에서 추가되었다.

4.3. 보가트 (Boggart)

파일:DCSS2018Boggart.png 보가트
Boggart
툴팁 악의적이고 위험한 작은 요정. 소환하는 그림자 환상들은 진짜는 아닐지 모르나, 진짜와 똑같이 위험하다.
HP 15-23 HD 4 XP 98-135
속도 12 AC 0 EV 12
Will 40 시체 X 고기 X
서식 육지 지능 인간 성향 중립
크기 초소형 유형 보가트/보가트
공격 5 (타격: 일반)
저항 없음
약점 없음
사용 무기와 갑옷, 초기 장비, 문 열기
비고 투명 감지, 온혈
사용 주문 피해량
(평균)
피해량
(다이스)
유형 비고
그림자 피조물
Shadow Creatures
- - 마법사 그 층의 몬스터들을 소환한다.
투명
Invisibility
- - 마법사 투명화한다.
순간이동
Blink
- - 마법사 근처로 순간이동한다.

투명화하여 플레이어를 귀찮게 하고, 몬스터 무리를 소환하는 마법을 가지고 있다. 맵에 몬스터가 없어도 소환되며, 이 소환물은 경험치를 주지 않는다. 설상가상으로 보가트가 소환한 몹에 보가트가 나올 수 있다! 최악의 경우 그 보가트가 또 소환물을 소환하고, 거기에 또 보가트가 섞여나오는 식으로 순식간에 화면이 몬스터로 가득 찰 수 있다.

보통 3~4마리 무리를 지어나오는데, 두명만 소환해도 벌써 8~9마리 몹이 나온다. 투명화를 동반하고 나타나 길가는데 난데없이 몬스터 무리가 나타나는 상황을 일으키기도 한다. 다행히도 공격력은 없다시피 하고, 체력과 마법저항도 매우 낮아 약한 마법에도 한두방에 죽으므로 빨리 처리해야 한다. HD가 4라서 변신 마법봉도 효과적. 중반 몹을 순식간에 극초반 몹으로 변신시킬 수 있다. 단, 거꾸로 말하면 극초반 몹에게 변신 마법봉을 남용했다간 보가트가 나타날 수도 있다는 이야기. 소환한 시전자가 죽으면 그 시전자가 소환한 몬스터는 전부 사라지므로, 범위계열 공격이나 투명보기를 갖추고 스마이트형 공격으로 처리하자.
  • 0.14 버전 이전에는 혼란과 감속을 시전할 수 있었고 그림자 피조물을 시전할 확률이 조금 낮았다. 그리고 지금보다 HP, HD, Will 등이 낮아서 더 쉽게 죽일 수 있었다.

5. 던전 스프린트 전용

5.1. 강철의 정령 (Iron elemental)

파일:DCSSiron_elemental.png 강철의 정령
Iron elemental
툴팁 A rare and powerful spirit from the elemental plane of earth, it exists in this world by inhabiting a hulking mass of iron.
HP 90-124 HD 12 XP 820
속도 6 AC 20 EV 2
Will 면역 시체 - 고기 -
서식 육지 지능 무뇌 성향 비-생명
크기 초대형 유형 정령/강철의 정령
공격 40 (타격: 일반)
저항 rF+++, rC+++, rN+++, rElec+++, rPois+++, rDrown, rMiasma, rN+++, rTorment
약점 없음
사용 X
비고 숨쉬지 않음, 실명 면역
사용 주문 피해량
(평균)
피해량
(다이스)
유형 비고
강철 탄환
Iron Shot
3-72 3d24 마법 강철의 화살을 발사한다.
감속
Slow
- - 마법 대상을 감속시킨다.
금속 흩뿌리기
Metal Splinters
3-81 3d27 마법 금속을 발사한다.

땅의 정령의 강화판 같은 정령으로 꽤나 강력한 공격을 가지고 있다는 것과 속도가 느리다는 점은 같지만 주문을 사용할 수 있다는 차이점이 있다. 속도가 느리기 때문에 카이팅이 유효하고, 의지력이 충분히 높다면 감속을 방지할 수 있다.

처음에 추가되었을 때는 일반 몬스터였지만, 지금은 던전 스프린트에서만 볼 수 있다.
  • 0.7 버전에서 추가되었다.
  • 0.14 버전 이전에는 철의 도시 디스와 보물창고에서 등장했었다.
  • 0.18 버전 이전에는 강철 거인[3]이 소환할 수 있었다.


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[1] HD가 1이고 1 HP, 1 AC, 30 EV의 능력치를 가진 분신을 소환하는 주문. 지금의 환영 거울보다 위협적이지는 않았다. [2] 화염 저항이 없을 경우 한번에 120에 가까운 데미지를 주는 경우도 있다. 후반까지 해본 유저들이라면 다른 저항보다도 화염 저항을 많이 신경쓰는 주된 이유이다. [3] 이전에는 강철 거인이 스프린트 모드에서만 나왔으며, 0.18 버전에서 일반 몬스터로 바뀌면서 강철의 정령 소환 주문이 사라졌다.

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