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|
던전 크롤 스톤수프 몬스터 정보 | ||||||||
생명체 | 비생명체 | |||||||
동물 |
짐승 |
인간형 |
인간형 |
기타 |
식물 |
정령 |
<colbgcolor=#787878,#878787>
악마 |
|
파충류 |
수인 |
슬라임 |
석상 |
언데드 |
||||
벌레 |
거인 |
신성 |
괴물 |
1. 개요2. 시체 부활 계열3. 흉물체 계열4. 유령 계열
4.1. 환영 (Phantom)4.2. 망령 (Wraith)4.3. 얼어붙은 망령 (Freezing Wraith)4.4. 그림자가스트 (Shadowghast)4.5. 환영 전사 (Phantasmal warrior)4.6. 그림자 망령 (Shadow wraith)4.7. Putrid mouth4.8. 익사한 영혼 (Drowned soul)4.9. 에이돌론 (Eidolon)4.10. 정적의 악령 (Silent spectre)4.11. 찢겨진 유령 (Flayed ghost)
5. 구울 계열5.1. 시체 포식자 (Necrophage)5.2. 수렁 시체 (Bog body)5.3. 부풀어오른 껍질 (bloated husk)5.4. 구울 (Ghoul)5.5. Searing wretch
6. 리치 계열6.1. 리치 (Lich)6.2. 고대의 리치 (Ancient lich)6.3. 드레드 리치 (Dread lich)6.4. 할라지드 흑마도사 (Halazid warlock)6.5. Stoker
7. 미라 계열8. 뱀파이어 계열8.1. 흡혈 박쥐 (Vampire Bat)8.2. 흡혈 모기 (Vampire mosquito)8.3. 뱀파이어 (Vampire)8.4. 뱀파이어 기사 (Vampire knight)8.5. 뱀파이어 마법사 (Vampire mage)8.6. 강시 (Jiangshi)
9. 해골9.1.
와이트 (Wight)9.2. weeping skulls (weeping skulls)9.3. Laughing skulls (Laughing skulls)9.4. 해골 전사 (Skeletal warrior)9.5. 고대의 영웅 (Ancient champion)9.6. 해골 용(bone dragon)
10. 기타 언데드10.1. 길 잃은 영혼 (Lost soul)10.2. 죽음의 분비물 (Death Ooze)10.3. 죽음의 갓버섯 (Deathcap)10.4. 죽음의 풍뎅이 (Death scarab)10.5. 죽음의 옥수수 (Death cob)10.6. 사령 (Revenant)10.7. 저주의 해골 (Curse skull)10.8. 저주의 발가락 (Curse toe)10.9. 타락 천사 (Profane servitor)10.10. Polterguardian10.11. undying armoury
11. 삭제된 몬스터1. 개요
언데드(Undead)는 한 때 살아있던 존재였으나, 이제는 무덤에서 일어나 강령술사, 부정한 사제, 몇몇 사악한 신의 어두운 의지를 섬기고 따르는 처지로 전락하였다. 스켈레톤, 좀비, 뱀파이어, 망령, 유령, 구울은 언데드의 대표적인 예라 할 수 있다.모든 언데드는 악한 존재로 간주된다.
시체 부활, 흉물체, 해골 계열을 빼면 투명감지가 기본 패시브 수준.
2. 시체 부활 계열
따로 있는 원본 몬스터로부터 파생된 언데드들. 특징에 따라 몇몇 다른점이 있지만 원본 몬스터의 스펙을 따라간다는 점은 일치한다. 영체를 제외한 시체 부활 계열 언데드의 공통점이라면 계단을 이용하지 못하고, 원본 몬스터보다 느리고 살아 있을 당시의 특수 능력, 주문은 비행이나 짓밟기 등 육체 자체에 관련된 능력을 제외하면 사용할 수 없으며, 지능이 전혀 없어 속성 구름에 그대로 기어들어온다.2.1. 좀비 (Zombie)
좀비 Zombie |
|
툴팁 | 강령술에 의해 언데드가 된 시체다. |
HP | 가변 | HD | 가변 | XP | 가변 |
속도 | 가변 | AC | 가변 | EV | 가변 |
MR | 면역 | 시체 | X | 고기 | X |
서식 | 가변 | 지능 | 무뇌 | 성향 | 언데드 |
크기 | 가변 | 유형 | - |
공격 | 가변 |
저항 | rC++, rN+++, rPois+++, rTorment, rRot |
약점 | rHoly- |
사용 | X |
비고 | 숨쉬지 않음, 재생 불가, 변이 불가 |
가장 기초적인 언데드. 전투력은 원본에 따라 다르나 일단 원본보다 조금씩 약하고 느리며 재생하지 못한다[1]. 고블린 좀비의 경우 무기 스킬을 전혀 올리지 않은 법사도 몇대 치면 죽지만 바위 거인 좀비는 전사도 잘못하면 체력이 30-40이 한방에 까이는 식. 일단은 계단을 사용하지 못하며 원본보다는 조금 일찍 출현한다. 강령술사나 죽음의 기사가 가장 빈번하게 부릴 언데드. 고기방패로서의 가치는 꽤나 충만하나 고기를 버려야 하는 게 좀 짜증나는 사항이다. 다만 몇몇 상태이상이 통하지 않는 탓에 직업에 따라 까다로울 수도 있다. 물론 속도가 느리고 계단을 이용할 수 없으므로 상대하기 벅차면 내버려두고 가거나 다른 층에서 회복하고 돌아와 싸우면 된다.
2.2. 해골 (Skeleton)
해골 Skeleton |
|
툴팁 | 언데드가 되는 것을 강령술의 수련으로 강요받은 해골이다. |
HP | 가변 | HD | 가변 | XP | 가변 |
속도 | 가변 | AC | 가변 | EV | 가변 |
MR | 면역 | 시체 | X | 고기 | X |
서식 | 가변 | 지능 | 무뇌 | 성향 | 언데드 |
크기 | 가변 | 유형 | - |
공격 | 가변 |
저항 | rC++, rN+++, rPois+++, rTorment, rRot |
약점 | rHoly- |
사용 | X |
비고 | 숨쉬지 않음, 재생 불가, 변이 불가 |
그냥 해골. 원본에 비해 좀비보다 더 약하다. 단단한 몬스터로 취급되어 리의 순간 해체술로 폭파시킬 수 있다.
2.3. 시뮬라크럼 (Simulacrum)
시뮬라크롬 Simulacrum |
|
툴팁 |
강령술의 힘으로 되살아난, 몬스터의 얼음 형상이다. "시뮬라크르란 결코 진실을 감추는 것이 아니다. 진실이야말로 아무 것도 존재하지 않는다는 사실을 숨긴다. 시뮬라크르는 참된 것이다." - 쟝 보드리야르. 1994. |
HP | 가변 | HD | 가변 | XP | 가변 |
속도 | 가변 | AC | 가변 | EV | 가변 |
MR | 면역 | 시체 | X | 고기 | X |
서식 | 가변 | 지능 | 무뇌 | 성향 | 언데드 |
크기 | 가변 | 유형 | - |
공격 | 가변 (가변: 냉기) |
저항 | rC+++, rN+++, rPois+++, rTorment, rRot |
약점 | rF-, rHoly- |
사용 | X |
비고 | 숨쉬지 않음, 재생 불가, 변이 불가 |
얼음 & 강령 학파 주문인 '시뮬라크럼'으로 만들어 낼 수 있는 그것이다. 냉기에는 면역이지만, 화염 계열에 약하다. 단단한 몬스터로 취급되어 리의 순간 해체술로 폭파시킬 수 있다.
좀비나 해골처럼 원본 몬스터보다 스펙상 열화판이긴 하지만, 이 놈들의 공격은 좀비, 해골과 달리 HD에 비례한 냉기 추가타가 무시무시할 정도로 강하게 붙기 때문에 냉기저항이 없다면 경우에 따라 원본 몬스터보다도 위험할 수 있다. 얼음 동굴이나 늪지 막층의 언데드 테마에서 HD가 20에 육박하는 대상중에서 8두 히드라나 황금용 타입의 시뮬라크럼에게 충분한 냉기 저항 없이 덤비다간 두 턴만에 다음장을 보게 될 수 있으니 주의. 키쿠한테 받은 타이탄이나 각종 고급 용의 시체로 양산한 시뮬라크럼 떼거지들은 악마 군주들도 다굴로 손쉽게 처리할 수 있을 정도. 좀비와 달리 제작에는 오로지 살점만을 소모하며, 결정적으로 시체 하나에서 여러 마리가 나올 수 있다는 점 때문에 효율성이 미친듯이 높다.
- 0.29 버전에서 시체를 남기지않는 생명체들도 시뮬라크럼이 될 수 있도록 변경되었다.
2.4. 영체 (Spectral Thing)
영체 Spectral Thing |
|
툴팁 |
흉측스럽게 빛나는 유령. "굶주리고 갈망하는 바람속에서 내 영혼은 그대의 뒤를 쫒네" - 윌리엄 블레이크, 깨어진 사랑, 1800년경 |
HP | 가변 | HD | 가변 | XP | 가변 |
속도 | 가변 | AC | 가변 | EV | 가변 |
MR | 면역 | 시체 | X | 고기 | X |
서식 | 가변 | 지능 | 무뇌 | 성향 | 언데드 |
크기 | 가변 | 유형 | - |
공격 | 가변 (가변: 냉기) |
저항 | rC+, rN+++, rPois+++, rTorment, rRot |
약점 | rHoly- |
사용 | X |
비고 | 투명 보기, 비행, 실체 없음 |
인간형 | 거인 | 동물(소형) | 동물(대형) | 개구리 |
박쥐 | 날벌레 | 곤충 | 물고기 | 켄타우로스 |
나가 | 뱀 | 도마뱀 | 거미 | 용 |
크라켄 | 드레이크 |
1머리 히드라 | 2머리 히드라 | 3머리 히드라 | 4머리 히드라 | 5머리 이상 히드라 |
영체는 다른 시체부활형 언데드와 비교할때 다른 점이 많다. 우선 본체의 지능을 그대로 가지고 있어 마법, 특수능력을 그대로 사용할 수 있고, 이동속도 또한 그대로이며 계단을 탈 수 있고 공격시 피격된 상대를 드레인시킨다. 좀비나 해골에 비해 HP는 낮지만 방어력은 더 높다. 좀비와 해골에 비해 자주 나타나지는 않으며, 영체구름에서 소환되거나 납골당, 타르사로스 등에서 나타난다. 네임드 몬스터 네르갈이 소환하기도 한다. 플레이어의 경우 강령술의 죽음의 영매술 마법으로 일시적으로, 이레데렘눌의 영혼 예속 권능으로 한 개체를 영구히 부릴 수 있다.
3. 흉물체 계열
뒤틀린 소생(Twisted resurrection) 마법으로부터 시체에서 먼저 기어다니는 시체(Crawling corpse), 끔찍한 덩어리(Macabre mass)로 뭉친 다음, 이것들이 일정 시간이 지나면 뭉쳐 뭉쳐진 시체의 무게에 비례해서 흉물체로 변한다.- 0.32 버전에서 기본 스펙이 소폭 감소하고, 대신 무작위 영구 버프(마이트/헤이스트/리젠)를 하나 갖고나오도록 변경되었다.
3.1. 작은 흉물체 (Small Abomination)
작은 흉물체 Small Abomination |
|
툴팁 | 시체 조각이 뒤엉켜 이루어진 끔찍한 덩어리. 반은 움직이는 죽은 살덩어리이며, 반은 악마다. |
HP | 18-36 | HD | 6 | XP | 85-235 |
속도 | 7-15 | AC | 가변 | EV | 가변 |
MR | 40 | 시체 | X | 고기 | X |
서식 | 육지 | 지능 | 무뇌 | 성향 | 언데드 |
크기 | 대형 | 타입 | 흉물체 |
공격 | 23 (타격: 일반) |
저항 | rPois+++, rDrown, rRot+++, rN+++, rTorment |
약점 | rHoly-, rSilver- |
사용 | X |
비고 | 재생 불가 |
3.2. 대형 흉물체 (Large Abomination)
대형 흉물체 Large Abomination |
|
툴팁 | 짓이겨진 시체들이 뭉쳐져 만들어진 끔찍한 융합체. 보는 것만으로도 정신이 돌아버릴 듯하다. 각각의 흉물체의 속도와 내구성은 불운한 원본 시체에 따라 달라진다. |
HP | 33-66 | HD | 11 | XP | 157-924 |
속도 | 6-12 | AC | 가변 | EV | 가변 |
MR | 100 | 시체 | X | 고기 | X |
서식 | 육지 | 지능 | 무뇌 | 성향 | 언데드 |
크기 | 초대형 | 타입 | 흉물체 |
공격 | 40 (타격: 일반) |
저항 | rPois+++, rDrown, rRot+++, rN+++, rTorment |
약점 | rHoly-, rSilver- |
사용 | X |
비고 | 재생 불가 |
대형 흉물체 스프라이트 |
제각각 다른 그래픽과 능력치를 가진 괴물들. 심연과 판데모니움에서 등장한다. 혼돈적인 존재들이라서 진이 싫어한다. 크기에 따라 작은 (Small) 놈과 큰 (Large) 놈이 있다. 물론 이름만 그럴 뿐 작은 놈도 오우거 등과 동일한 덩치로 취급. 끔찍한 것 소환으로는 큰 놈만 소환된다.
뒤틀린 소생 마법으로 플레이어가 직접 흉물체를 만들어낼 수 있었던 0.16 이전에는, 흉물체 자체도 초반에는 강력한 몬스터일 뿐더러 다른 언데드 부하들과 달리 계단을 따라내려올 수 있었기 때문에 꽤나 유용한 소환수였다. 지금은 끔찍한 것 소환으로만 부리는 것이 가능.
4. 유령 계열
4.1. 환영 (Phantom)
환영 Phantom |
|
툴팁 | 거의 투명한 언데드 영혼이다. 몇몇 현자들은 이들이 유령의 퇴화 형태가 아닌가 의심하고 있다. 환영에게는 생전의 기억이 없으며, 한 장소에 가만히 있지를 않는다. |
HP | 18-37 | HD | 7 | XP | 100-148 |
속도 | 10 | AC | 3 | EV | 13 |
MR | 40 | 시체 | X | 고기 | X |
서식 | 육지 | 지능 | 인간 | 성향 | 언데드 |
크기 | 중형 | 타입 | 환영 |
공격 | 10 (타격: 순간이동) |
저항 | rC++, rPois+++, rN+++, rTorment, |
약점 | rHoly- |
사용 | 문 열기 |
비고 | 비행, 실체 없음 |
계속해서 이리저리 순간이동시키 언데드. 공격력이 10으로 초반 몹 중에서는 꽤 센 편이고 플레이어를 블링크시키므로 자칫 잘못하면 적들 속에 쳐박히는 참사가 발생한다. 경험치는 그럭저럭 잘 주는 편.
- 0.27 버전에서 체력이 30% 감소하고, 블링크 주문이 사라졌다. 대신, 공격한 대상과 자신을 함께 블링크시키는 근접 공격 능력이 추가되었다.
4.2. 망령 (Wraith)
망령 Wraith |
|
툴팁 | 이 언데드 영혼은 검은 안개구름에 둘러싸인 실체가 없는 해골의 모습으로 나타난다. 살아있는 자를 볼 때마다 그 눈은 부정한 증오로 환히 타오르며 생명력에 대한 갈망으로 굶주린다. |
HP | 22-44 | HD | 6 | XP | 167-251 |
속도 | 10 | AC | 10 | EV | 10 |
MR | 60 | 시체 | X | 고기 | X |
서식 | 육지 | 지능 | 인간 | 성향 | 언데드 |
크기 | 중형 | 타입 | 망령 |
공격 | 15 (타격: 감속) |
저항 | rC+, rPois+++, rN+++, rTorment |
약점 | rHoly- |
사용 | 문 열기 |
비고 | 실체 없음, 비행, 투명 보기 |
메인 던전이나 납골당에서 주로 등장하는 몹. 감속 때문에 초반에 만나면 생각보다 까다롭다.
4.3. 얼어붙은 망령 (Freezing Wraith)
얼어붙은 망령 Freezing Wraith |
|
툴팁 | 얼어붙은 공기로 감싸인 실체가 없는 해골 형상. 어떤 불행한 여행가의 시체에서 만들어진 듯하다. 던전을 느리게 떠다니면서 자신과 같은 운명을 나눌 존재를 찾아다니고 있다. |
HP | 29-58 | HD | 8 | XP | 273-432 |
속도 | 10 | AC | 12 | EV | 10 |
MR | 40 | 시체 | X | 고기 | X |
서식 | 육지 | 지능 | 인간 | 성향 | 언데드 |
크기 | 중형 | 타입 | 망령 |
공격 |
16 (타격: 냉기) 13 (타격: 감속) |
저항 | rC+++, rPois+++, rN+++, rTorment |
약점 | rF-, rHoly- |
사용 | 문 |
비고 | 실체 없음, 비행, 투명 감지 |
냉기 공격을 하는 유령. 납골당에서 나오면 잡몹이지만 얼음 동굴이나 던전 12층 즈음에서 나오는 경우, 냉기저항이 없다면 상당히 위협적이다.
4.4. 그림자가스트 (Shadowghast)
그림자가스트 Shadowghast |
|
툴팁 | 살아있지 않은 그림자 정령. 던전의 어둠 속에서 솟아났다 사라진다. 다른 존재의 그림자 사이를 신속하고 조용하게 오가며, 자신을 보지 못하는 자의 뒤를 정확하게 찌른다. |
HP | 16-32 | HD | 6 | XP | 180-256 |
속도 | 10 | AC | 7 | EV | 10 |
MR | 40 | 시체 | X | 고기 | X |
서식 | 육지 | 지능 | 짐승 | 성향 | 언데드 |
크기 | 소형 | 타입 | 망령 |
공격 | 14 (타격: 암습) |
저항 | rC+++, rPois+++, rRot+++, rN+++ |
약점 | rHoly- |
사용 | 문 |
비고 | 투명 보기, 비행, 실체 없음 |
사용 주문 |
피해량 (평균) |
피해량 (다이스) |
유형 | 비고 |
투명 Invisibility |
- | - | 마법 | 투명화한다. |
자신에게 투명화 상태를 거는데, 등장 시기상 투명 감지가 없더라도 잡몹 수준. 다만 고유의 암습 피해 속성을 가지므로 20 피해를 맞을 각오는 해야한다.
- 0.32 버전에서 디스메노스의 소환물 'shadow'와 구별하기위해 이름이 'shadowghast'로 변경되었다.
4.5. 환영 전사 (Phantasmal warrior)
환영 전사 Phantasmal warrior |
|
툴팁 | 흉측하고 반투명한 녹빛 영혼. 전투 끝에 쓰러진 전사를 부정한 마법으로 다시 이 세상에 불러왔다. 전사가 들고 있는 검은 에테르로 이루어져 있으며, 이 무기에 맞으면 마법에 취약해진다. |
HP | 33-66 | HD | 9 | XP | 484-765 |
속도 | 10 | AC | 12 | EV | 10 |
MR | 80 | 시체 | X | 고기 | X |
서식 | 육지 | 지능 | 인간 | 성향 | 언데드 |
크기 | 중형 | 타입 | 망령 |
공격 | 39 (타격: 취약) |
저항 | rC+, rPois+++, rN+++, rTorment |
약점 | rHoly- |
사용 | 문 |
비고 | 전사, 투명 보기, 비행, 실체 없음 |
사용 주문 |
피해량 (평균) |
피해량 (다이스) |
유형 | 비고 |
근접 순간이동 Blink Close |
- | - | 마법 | 근접 순간이동한다. |
플레이어 옆으로 순간 이동하며 공격 속성에 마법 저항을 반감하는 속성이 붙어있다. 공격력이 대단히 강하므로 주의.
4.6. 그림자 망령 (Shadow wraith)
그림자 망령 Shadow wraith |
|
툴팁 | 안개로 둘러싸인 뼈다귀 그림자. 허공에 둥둥 떠 있다. 이 망령은 살아있는 존재의 생명력을 갈취한다. |
HP | 36-73 | HD | 10 | XP | 610-842 |
속도 | 10 | AC | 7 | EV | 7 |
MR | 100 | 시체 | X | 고기 | X |
서식 | 육지 | 지능 | 인간 | 성향 | 언데드 |
크기 | 중형 | 타입 | 망령 |
공격 | 27 (타격: 감속) |
저항 | rPois+++, rN+++, rTorment |
약점 | rHoly- |
사용 | 문 |
비고 | 비행, 실체 없음, 투명 보기, 투명 |
망령의 강화판. 상시 투명 상태.
4.7. Putrid mouth
MONS_PUTRID_MOUTH, 'W', GREEN, "putrid mouth",
M_SEE_INVIS | M_INSUBSTANTIAL | M_FLIES,
MR_NO_FLAGS,
15, MONS_WRAITH, MONS_PUTRID_MOUTH, MH_UNDEAD, 100,
{ {AT_BITE, AF_POISON_STRONG, 30}, {AT_CLAW, AF_DRAIN_STAT, 20}, AT_NO_ATK, AT_NO_ATK },
14, 700,
5, 14, MST_PUTRID_MOUTH, false, S_MOAN,
I_HUMAN, HT_LAND, 10, DEFAULT_ENERGY,
MONUSE_OPEN_DOORS, SIZE_MEDIUM, MON_SHAPE_HUMANOID,
{TILEP_MONS_PUTRID_MOUTH}, TILE_ERROR
M_SEE_INVIS | M_INSUBSTANTIAL | M_FLIES,
MR_NO_FLAGS,
15, MONS_WRAITH, MONS_PUTRID_MOUTH, MH_UNDEAD, 100,
{ {AT_BITE, AF_POISON_STRONG, 30}, {AT_CLAW, AF_DRAIN_STAT, 20}, AT_NO_ATK, AT_NO_ATK },
14, 700,
5, 14, MST_PUTRID_MOUTH, false, S_MOAN,
I_HUMAN, HT_LAND, 10, DEFAULT_ENERGY,
MONUSE_OPEN_DOORS, SIZE_MEDIUM, MON_SHAPE_HUMANOID,
{TILEP_MONS_PUTRID_MOUTH}, TILE_ERROR
- 0.28 버전에서 추가되었다.
4.8. 익사한 영혼 (Drowned soul)
익사한 영혼 Drowned soul |
|
툴팁 | 익사해 죽은 자의 차고 공허한 유령. 어떠한 미련 때문에 자신이 최후를 맞았던 깊은 바다에 속박되어 있다. 유령은 창백한 몸으로 살아있는 자 주위를 떠돌며 어루만짐으로써 자신에게 닥쳐왔던 수장이라는 운명을 함께 나누려 한다. |
HP | 13-26 | HD | 13 | XP | 377-535 |
속도 | 12 | AC | 0 | EV | 13 |
MR | 60 | 시체 | X | 고기 | X |
서식 | 육지 | 지능 | 인간 | 성향 | 언데드 |
크기 | 중형 | 타입 | 망령 |
공격 | 0 (접촉: 익사) |
저항 | rC+++, rPois+++, rN+++, rTorment |
약점 | rHoly- |
사용 | 문 |
비고 | 비행, 실체 없음, 대화, 투명 보기 |
해안가에서 머포크 인도자가 소환하면 자주 볼 수 있다. Drown이라는 피해를 거는데, 숨을 쉬지 않는 종족이 아니면 비교적 큰 피해를 입으니 주의.
4.9. 에이돌론 (Eidolon)
에이돌론 Eidolon |
|
툴팁 | 뼈가 앙상한 고대의 유령. 어두운 안개구름에 싸여 있다. 몸이 산 것을 쇠락시키는 에너지로 이글거리고 있다. |
HP | 47-95 | HD | 13 | XP | 962-1308 |
속도 | 10 | AC | 12 | EV | 10 |
MR | 140 | 시체 | X | 고기 | X |
서식 | 육지 | 지능 | 인간 | 성향 | 언데드 |
크기 | 중형 | 타입 | 망령 |
공격 |
27 (타격: 감속) 17 (타격: 능력치 감소) |
저항 | rC+, rPois+++, rN+++, rTorment |
약점 | rHoly- |
사용 | 문 |
비고 | 투명 보기, 비행, 실체 없음 |
사용 주문 |
피해량 (평균) |
피해량 (다이스) |
유형 | 비고 |
흡성의 화살 Bolt of Draining |
3-63 | 3d21 | 마법 | 음에너지의 화살을 발사한다. |
공포 유발 Cause Fear |
- | - | 마법 | 공포를 유발한다. |
납골당과 타르타로스에서 주로 등장하는 몹. 납골당에 들어온 시점에서 흡성의 화살은 별거 없으나 공포 유발의 경우 플레이어블과 달리 일정거리 이내의 접근을 불허한다. 마법사 입장에선 다른 몹과 같이 광역기 맞고 터지는 잡몹이지만 전사의 경우 다른 몹과 섞여서 나올 경우 곤란한 상황에 처하는 경우가 많으니 이 경우엔 투척무기나 발동술으로 처리하자.
4.10. 정적의 악령 (Silent spectre)
정적의 악령 Silent spectre |
|
툴팁 | 마법사에게 파멸을 가져오는 이 끔찍한 영혼은, 주변 지역을 소름끼치는 정적으로 덮어버린다. 이 정적 속에서는 주문을 시전하거나 두루마리를 읽는 등의 마법을 영창하는 일이 불가능하다. |
HP | 29-58 | HD | 10 | XP | 241-379 |
속도 | 10 | AC | 5 | EV | 15 |
MR | 40 | 시체 | X | 고기 | X |
서식 | 육지 | 지능 | 인간 | 성향 | 언데드 |
크기 | 중형 | 타입 | 망령 |
공격 | 15 (타격: 일반) |
저항 | rC+++, rPois+++, rN+++, rTorment |
약점 | rHoly- |
사용 | 문 |
비고 | 비행, 실체 없음, 투명 보기, 대화 |
마법사의 하드카운터. 납골당이나 타르타로스에서 간혹 보인다. 넓은 범위에 침묵을 거는데, 마법사라면 매우 위험해진다. 특히 타르타로스에서 잘못 걸리면 그림자 핀드에게 신나게 얻어맞기 좋으니 요주의.
이 때문에 지구라트 멀티 클리어를 위해서는 반드시 토네이도를 생존기로 익혀야만 한다. 침묵 유령의 범위 밖에서 소리를 내도 안까지는 소리가 퍼지지 않으므로 외곽쪽의 몹들만 끌어내 잡고, 토네이도를 침묵 범위 밖에서 시전한 뒤 빠르게 진입하면 된다. 투척, 석궁 등 원거리 공격 수단이 있다면 투사체 전이 마법으로 저격하고, 이도저도 아니라면 산성 마법봉을 써 주자.
4.11. 찢겨진 유령 (Flayed ghost)
찢겨진 귀신 Flayed ghost |
|
툴팁 | 고문을 당하여 극악한 고통 속에서 죽은 자의 영혼이, 공중에 둥둥 떠 다니는 끔찍한 언데드로 화했다. 수척한 몸뚱아리에는 갈갈이 찢어진 살가죽이 매달려있다. 이 유령은 쉬지 않고 던전을 떠돌며, 자신이 살아있을 적 느꼈던 고통을 아직 살아있는 것들에게 똑같이 선사해주려 한다. |
HP | 40-80 | HD | 11 | XP | 532-798 |
속도 | 10 | AC | 0 | EV | 14 |
MR | 60 | 시체 | X | 고기 | X |
서식 | 육지 | 지능 | 인간 | 성향 | 언데드 |
크기 | 중형 | 타입 | 망령 |
공격 | 30 (타격: 일반) |
저항 | rPois+++, rN+++ |
약점 | rHoly- |
사용 | 문 열기 |
비고 | 비행, 실체 없음, 대화 |
사용 주문 |
피해량 (평균) |
피해량 (다이스) |
유형 | 비고 |
찢기 Flay |
- | - | 마법 | Flay를 걸어 플레이어의 육체가 일시적으로 피해를 입은 것처럼 인식하도록 하는 피해를 가한다. HP는 35 미만으로 떨어지지 않는다. |
시야에 있는 플레이어에게 Flay 상태이상을 걸어 피해를 가한다. 근데 이걸 연속으로 당해도 죽지는 않으나, 순식간에 빈사상태가 된다. 만일 옆에 다른 몬스터들이 있다면 35정도의 HP로 싸워야 할 수도 있다. 이 상태이상은 시야에서 몇 턴간 벗어나면 풀리고 체력도 돌아온다. 또한 이는 생명체에게만 통하니 석상폼/리치폼으로도 막을 수 있다.
5. 구울 계열
구울 계열 몬스터들은 설정상 살이 심하게 썩어있기 때문에 시체가 남아도 좀비로 일으킬 수 없다. 시체를 해체하지 않은 상태에서 시체 일으키기 등의 좀비를 생성하는 마법을 사용해도 무조건 해골로 일어난다.5.1. 시체 포식자 (Necrophage)
시체 포식자 Necrophage |
|
툴팁 | 인간형 생물체의 썩어가는 시체를 가장 불경한 강령술로 되살려 만들어낸 역겨운 언데드. 시체 포식자는 질병과 부패를 퍼트리며, 다른 존재의 썩어가는 시체를 먹어 힘을 획득한다. |
HP | 18-36 | HD | 5 | XP | 101-142 |
속도 | 10 | AC | 2 | EV | 10 |
MR | 40 | 시체 | 유독 | 고기 | 4 |
서식 | 육지 | 지능 | 인간 | 성향 | 언데드 |
크기 | 중형 | 타입 | 구울 |
공격 | 8 (타격: 부패) |
저항 | rC+, rPois+++, rN+++, rTorment |
약점 | rHoly- |
사용 | 문 |
비고 | 좀비 생성 불가 |
부패 공격을 해 최대 체력을 깎아먹는다. 그외엔 평범한 잡몹.
- 0.32에서 이레데렘눌 리워크와 동시에 이레데렘눌의 권능으로만 등장하는 소환수가 되었다.
5.2. 수렁 시체 (Bog body)
수렁 시체 Bog body |
|
툴팁 | 수렁의 염분 섞인 물 때문에 보존된 언데드다. 어떤 알 수 없는 마법의 힘으로 되살아났지만, 그 마법은 시체가 썩어가는 것까지는 방지하지 못하는 듯하다. |
HP | 26-52 | HD | 6 | XP | 241-390 |
속도 | 10 (수영: 140%) | AC | 1 | EV | 9 |
MR | 40 | 시체 | 유독 | 고기 | 4 |
서식 | 수륙양용 | 지능 | 인간 | 성향 | 언데드 |
크기 | 중형 | 타입 | 구울 |
공격 |
25 (타격 : 일반) 4 (접촉 : 냉기) |
저항 | rF+, rC+, rPois+++, rN+++, rTorment |
약점 | rHoly- |
사용 | 문 |
비고 | 좀비 생성 불가 |
사용 주문 |
피해량 (평균) |
피해량 (다이스) |
유형 | 비고 |
냉기의 화살 Bolt of Cold |
3-42 | 3d14 | 마법 | 냉기의 화살을 발사한다. |
감속 Slow |
- | - | 마법 | 대상을 감속시킨다. |
늪지에서 출몰하며 냉기의 화살을 사용한다. 냉기 저항이 없을 경우 생각보다 아프니 주의.
5.3. 부풀어오른 껍질 (bloated husk)
- 0.26 버전에서 추가되었다.
5.4. 구울 (Ghoul)
구울 Ghoul |
|
툴팁 | 실로 공포스런 언데드인 구울은, 부패한 사체에 끝없는 허기에 시달리도록 저주를 내려 되살린 존재다. 구울은 오직 살아있는 존재의 살코기를 뜯어먹기만을 갈망하며, 그 잔혹한 손톱으로 갈갈이 찢거나 수없는 질병을 옮김으로써 희생자를 쓰러트릴 것이다. |
HP | 98-196 | HD | 14 | XP | 1234-1858 |
속도 | 10 | AC | 4 | EV | 10 |
MR | 80 | 시체 | 유독 | 고기 | 4 |
서식 | 육지 | 지능 | 인간 | 성향 | 언데드 |
크기 | 중형 | 타입 | 구울 |
공격 |
30 (할퀴기: 일반) 30 (할퀴기: 일반) |
저항 | rC+, rPois+++, rN+++, rTorment |
약점 | rHoly- |
사용 | 문 |
비고 | 좀비 생성 불가 |
납골당에서 2~3마리 정도가 무리지어 나오는데, 전투력이 상당하니 잡몹이라 무시하지 말자.
5.5. Searing wretch
MONS_SEARING_WRETCH, 'n', ETC_FIRE, "searing wretch",
M_NO_ZOMBIE | M_FAST_REGEN,
mrd(MR_RES_FIRE, 3) | MR_RES_COLD,
10, MONS_GHOUL, MONS_SEARING_WRETCH, MH_UNDEAD, 80,
{ {AT_CLAW, AF_FIRE, 40}, {AT_CLAW, AF_SEAR, 30}, {AT_BITE, AF_STICKY_FLAME, 15}, AT_NO_ATK },
18, 1600,
4, 8, MST_NO_SPELLS, false, S_SILENT,
I_HUMAN, HT_LAND, 10, DEFAULT_ENERGY,
MONUSE_OPEN_DOORS, SIZE_MEDIUM, MON_SHAPE_HUMANOID,
{TILEP_SEARING_WRETCH}, TILE_ERROR
M_NO_ZOMBIE | M_FAST_REGEN,
mrd(MR_RES_FIRE, 3) | MR_RES_COLD,
10, MONS_GHOUL, MONS_SEARING_WRETCH, MH_UNDEAD, 80,
{ {AT_CLAW, AF_FIRE, 40}, {AT_CLAW, AF_SEAR, 30}, {AT_BITE, AF_STICKY_FLAME, 15}, AT_NO_ATK },
18, 1600,
4, 8, MST_NO_SPELLS, false, S_SILENT,
I_HUMAN, HT_LAND, 10, DEFAULT_ENERGY,
MONUSE_OPEN_DOORS, SIZE_MEDIUM, MON_SHAPE_HUMANOID,
{TILEP_SEARING_WRETCH}, TILE_ERROR
- 0.28 버전에서 추가되었다.
6. 리치 계열
볼트부터 본격적으로 등장하는 위험한 마법사 계열 몬스터. 고위력의 공격 주문을 난사하기에 마법사 전사 암살자 가릴거 없이 위협적으로 다가온다. 전부 침묵이 통하기 때문에 침묵을 안정화한 마전사는 그나마 수월하게 상대가 가능.6.1. 리치 (Lich)
리치 Lich |
|
툴팁 | 죽음조차 속여넘기는 방법을 배운 강력한 마법사가 자신의 육신을 강대한 흑마법으로 보존하였다. 이 바싹 마르고 뼈가 드러나보이는 언데드는 매우 숙련된 모험가들이 아니라면 피하는 것이 상책일 것이다. |
HP | 53-106 | HD | 20 | XP | 1998-4241 |
속도 | 10 | AC | 10 | EV | 10 |
MR | 면역 | 시체 | X | 고기 | X |
서식 | 육지 | 지능 | 인간 | 성향 | 언데드 |
크기 | 중형 | 타입 | 리치 |
공격 | 15 (접촉: 흡수) |
저항 | rC++, rPois+++, rN+++, rTorment |
약점 | rHoly- |
사용 | 문 열기 |
비고 | 투명 보기, 대화 |
사용 주문 |
피해량 (평균) |
피해량 (다이스) |
유형 | 비고 |
냉기의 화살 Bolt of Cold |
3-87 | 3d29 | 마법 | 냉기의 화살을 발사한다. |
가속 Haste |
- | - | 마법 | 자신을 가속시킨다. |
투명 Invisibility |
- | - | 마법 | 투명화한다. |
파괴의 구 Orb of Destruction |
9-153 | 9d17 | 마법 | 파괴의 구를 발사한다. |
감속 Slow |
- | - | 마법 | 대상을 감속시킨다. |
보물창고 깊은 곳과 심층부, 납골당 등지에서 주로 등장하는 강력한 언데드 몬스터이다. 가속을 사용할 수 있으며 투명화, 감속 마법을 사용한다. 파괴의 구와 냉기 볼트 마법을 보유하고 있어서 원거리 전투가 위협적이다.
시야 끝처럼 먼 거리에서 뚜벅뚜벅 걸어서 접근하거나, 그대로 거리를 유지하면서 빠르게 처치하지 못 할 경우, 파괴의 구에 큰 피해를 입을 수 있다. 최대한 빠르게 사선을 가로막은 상태를 유지하며 접근하거나, 후퇴하여 다가오기를 기다리는 식으로 싸우면 피해를 최소화할 수 있다. 근접 전투 위주의 캐릭터 기준으로 바로 딱 붙은 리치는 아주 위협적이진 않다.
의지력이 무한이고, 투명 보기가 있기 때문에 주술이나 투명화를 통해 암살하기 어렵다. 그물을 던지거나 다른 공격 수단을 활용할 수 있어야 한다. 침묵을 활용하면 부담없이 패서 잡을 수도 있다.
6.2. 고대의 리치 (Ancient lich)
고대의 리치 Ancient lich |
|
툴팁 | 헤아릴 수 없는 긴 세월동안 흑마법을 수련한 결과 상상조차 힘들 만큼 강력한 힘을 손에 넣은 리치. |
HP | 72-144 | HD | 27 | XP | 5127-12405 |
속도 | 10 | AC | 20 | EV | 10 |
MR | 면역 | 시체 | X | 고기 | X |
서식 | 육지 | 지능 | 인간 | 성향 | 언데드 |
크기 | 중형 | 타입 | 리치 |
공격 | 20 (접촉: 흡수) |
저항 | rF+, rC++, rElec, rPois+++, rN+++, rTorment |
약점 | rHoly- |
사용 | 문 |
비고 | 투명 보기, 대화 |
사용 주문 |
피해량 (평균) |
피해량 (다이스) |
유형 | 비고 |
화염의 화살 Bolt of Fire |
3-111 | 3d37 | 마법 | 화염의 화살을 발사한다. |
강철 탄환 Iron Shot |
3-132 | 3d44 | 마법 | 강철의 탄환을 발사한다. |
상급 악마 소환 Summon Greater Demon |
- | - | 마법 | 상급 악마를 소환한다. |
혼란 Confuse |
- | - | 마법 | 대상을 혼란시킨다. |
투명 Invisibility |
- | - | 마법 | 투명화한다. |
송환 Abjuration |
- | - | 마법 | 플레이어의 소환물을 송환시킨다. |
사용 주문 |
피해량 (평균) |
피해량 (다이스) |
유형 | 비고 |
냉기의 화살 Bolt of Cold |
3-111 | 3d37 | 마법 | 냉기의 화살을 발사한다. |
힘의 창 Force Lance |
3-81 | 3d27 | 마법 | 밀쳐내는 창을 발사한다. |
상급 악마 소환 Summon Greater Demon |
- | - | 마법 | 상급 악마를 소환한다. |
감속 Slow |
- | - | 마법 | 대상을 감속시킨다. |
투명 Invisibility |
- | - | 마법 | 투명화한다. |
송환 Abjuration |
- | - | 마법 | 플레이어의 소환물을 송환시킨다. |
사용 주문 |
피해량 (평균) |
피해량 (다이스) |
유형 | 비고 |
번개의 화살 Lightning Bolt |
3-87 | 3d29 | 마법 | 전기의 화살을 발사한다. |
파괴의 구 Orb of Destruction |
9-180 | 9d20 | 마법 | 파괴의 구를 발사한다. |
마비 Paralyse |
- | - | 마법 | 대상을 마비시킨다. |
가속 Haste |
- | - | 마법 | 자신을 가속시킨다. |
사용 주문 |
피해량 (평균) |
피해량 (다이스) |
유형 | 비고 |
부식의 화살 Corrosive Bolt |
3-84 | 3d28 | 마법 | 산성의 화살을 발사한다. |
레후딥의 수정창 Lehudib's Crystal Spear |
3-132 | 3d44 | 마법 | 수정의 창을 발사한다. |
석화 Petrify |
- | - | 마법 | 대상을 석화시킨다. |
가속 Haste |
- | - | 마법 | 자신을 가속시킨다. |
사용 주문 |
피해량 (평균) |
피해량 (다이스) |
유형 | 비고 |
흡성의 화살 Bolt of Draining |
3-99 | 3d33 | 마법 | 흡성의 화살을 발사한다. |
독액의 화살 Poison Arrow |
3-102 | 3d34 | 마법 | 독의 화살을 발사한다. |
유령 출몰 Haunt |
- | - | 마법 | 대상의 주위에 고급 언데드를 다수 소환한다. |
추방 Banishment |
- | - | 마법 | 대상을 심연으로 추방시킨다. |
가속 Haste |
- | - | 마법 | 자신을 가속시킨다. |
리치의 강화판 몬스터로, 통칭 고대 이끼. 리치엔 없었던 전기 저항과 화염 저항이 붙어 있다. HP와 방어력도 더 높다.
최상급 몬스터중에서도 위험하기로는 손에 꼽히는 미친 몬스터로 '볼트 오브 파이어'의 위력이 1위인 OoF에 이은 2위인 것을 제외하면, 나머지 공격 주문의 위력이 모두 돌죽 최강의 위력이며, 정말 운 나쁜 경우 200에 가까운 마법 공격을 자비없이 때려 원킬 내줄때가 종종 있다. 방어 수단이 허접하다면 고대 리치의 가속 이후의 공격 주문 연발에 끔살당하는 불상사가 자주 일어난다.
'가속 + 마비 사용 이후에 라이트닝 볼트나 파괴의 구' 스펠 셋 타입에 대하여 MR이 충분하여 저항 걱정이 덜하거나 없더라도, '가속 + 레후딥의 수정창' 스펠 셋 타입 또한 요주의 대상이다.
전사라면 중반에 조우한 시기에는 사일런스 스크롤을 읽어서 무력화시키는 것이 좋다. 일반 리치를 생각하고 그냥 공격했다간 순식간에 죽을수도 있다.
마술사로 상대할 경우, 강철 탄환의 사정거리는 4타일이기 때문에, 투사체 방어 수단이 부실하다면 5타일 이상의 간격을 유지하여 처리하는 편이 좋다.
6.3. 드레드 리치 (Dread lich)
L |
드레드 리치 Dread lich |
툴팁 | A lich who has made terrible pacts with demonic forces to augment its dark magic. |
HP | 71-144 | HD | 27 | XP | 5119 |
속도 | 10 | AC | 20 | EV | 10 |
MR | 면역 | 시체 | X | 고기 | X |
서식 | 육지 | 지능 | 인간 | 성향 | 언데드 |
크기 | 중형 | 타입 | 리치 |
공격 | 20 (접촉: 흡수) |
저항 | rF+, rC++, rElec, rPois+++, rN+++, rTorment |
약점 | rHoly- |
사용 | 문 |
비고 | 투명 보기, 대화 |
사용 주문 |
피해량 (평균) |
피해량 (다이스) |
유형 | 비고 |
상급 악마 소환 Summon Greater Demon |
- | - | 마법 | 상급 악마를 소환한다. |
마비 Paralyse |
- | - | 마법 | 대상을 마비시킨다. |
가속 Haste |
- | - | 마법 | 자신을 가속시킨다. |
투명 Invisibility |
- | - | 마법 | 투명화한다. |
- 0.27 버전에서 추가되었다.
6.4. 할라지드 흑마도사 (Halazid warlock)
할라지드 흑마도사 Halazid warlock |
|
툴팁 | 고대의 언데드 마법사로, 살아 있는 신들인 셰자와 사르골로부터 발굴되어, 밤낮으로 노동하여 그들 스스로 세상에 정박하도록 강요되었다. 쌍둥이 신들이 몰락한 뒤에도, 그들의 죽은 주인들을 부활시키기 위해 일한다. |
HP | 50-100 | HD | 18 | XP | 1042-1447 |
속도 | 10 | AC | 8 | EV | 12 |
MR | 100 | 시체 | 없음 | 고기 | X |
서식 | 육지 | 지능 | 인간 | 성향 | 언데드 |
크기 | 중형 | 타입 | 리치 |
공격 | 20 (접촉: 고통) |
저항 | rC++, rPois+++, rN+++, rTorment |
약점 | rHoly- |
사용 | X |
비고 | 대화, 투명 감지 |
사용 주문 |
피해량 (평균) |
피해량 (다이스) |
타입 | 비고 |
영적 희생 Ghostly Sacrifice |
- | - | 마법 | 주위 몬스터 1체를 폭발시켜 강력한 음에너지 피해를 가한다. |
흡성의 화살 Bolt of Draining |
3-75 | 3d25 | 마법 | 음에너지의 화살을 발사한다. |
동결의 화살 Bolt of Cold |
3-81 | 3d27 | 마법 | 냉기의 화살을 발사한다. |
그림자 피조물 Shadow Creatures |
- | - | 마법 | 그 층에 등장하는 몬스터들을 소환한다. |
0.19에서 소금의 황야 패치와 함께 추가된 몬스터.
기본적으로는 리치와 비슷한 몬스터지만, 플레이어 주위 몬스터 1체를 폭발시켜 강력한 음에너지 피해를 가하는 능력이 있다. 이 폭발은 조세핀 등이 쓰는 오싹한 화염구(Ghostly Fireball)와 같은 속성이므로, 음에너지 저항이 3단계일경우 완벽히 무력화가 가능하다. 그림자 피조물 주문을 대단히 자주 사용하므로 소금방 공략 시에는 송환이나 투사체 전이 마법을 필수로 준비해가자.
6.5. Stoker
MONS_STOKER, 'L', ETC_FIRE, "stoker",
M_NO_SKELETON | M_MAINTAIN_RANGE,
mrd(MR_RES_FIRE, 3),
10, MONS_LICH, MONS_STOKER, MH_UNDEAD, 120,
{ {AT_TOUCH, AF_FIRE, 15}, AT_NO_ATK, AT_NO_ATK, AT_NO_ATK },
13, 800,
5, 12, MST_STOKER, false, S_SHOUT,
I_HUMAN, HT_AMPHIBIOUS_LAVA, 10, DEFAULT_ENERGY,
MONUSE_NOTHING, SIZE_MEDIUM, MON_SHAPE_HUMANOID,
{TILEP_MONS_STOKER}, TILE_ERROR
M_NO_SKELETON | M_MAINTAIN_RANGE,
mrd(MR_RES_FIRE, 3),
10, MONS_LICH, MONS_STOKER, MH_UNDEAD, 120,
{ {AT_TOUCH, AF_FIRE, 15}, AT_NO_ATK, AT_NO_ATK, AT_NO_ATK },
13, 800,
5, 12, MST_STOKER, false, S_SHOUT,
I_HUMAN, HT_AMPHIBIOUS_LAVA, 10, DEFAULT_ENERGY,
MONUSE_NOTHING, SIZE_MEDIUM, MON_SHAPE_HUMANOID,
{TILEP_MONS_STOKER}, TILE_ERROR
- 0.28 버전에서 추가되었다.
- 0.29 버전에서 거리 유지 특성이 삭제되고 소환하는 creeping inferno의 지속시간이 소폭 증가하였다.
7. 미라 계열
주로 무덤에서 볼 수 있는 몬스터들로, 그 자체도 상당히 강력한데다 죽으면서 플레이어에게 거는 저주가 특징이다. [2] 가장 약한 일반 미라는 감속, 고통 마법, 정도지만, 상위 계열 미라들은 고통, 스탯 감소, 스킬 드레인, 악마 계열 몬스터 소환 등 위협적인 저주를 거니 이에 대한 대비가 필요하다.고통과 경험치 흡수에 대비하기 위한 음 에너지 저항, 석상 폼이나 리치 폼, 미라들의 마법을 카운터치기 위한 침묵, 송환의 오라 마법, 키쿠바쿠드하 신앙을 준비하면 좀 더 안전하게 상대할 수 있다.
7.1. 미라 (Mummy)
미라 Mummy |
|
툴팁 | 방부처리를 하여 몸을 붕대로 둘둘 만 언데드다. 고대의 저주로 인해 강제로 일어나서 걸어다니고 있다. 사악한 기운을 뿜어내고 있다. |
HP | 13-26 | HD | 3 | XP | 14-23 |
속도 | 6 | AC | 3 | EV | 6 |
MR | 20 | 시체 | X | 고기 | X |
서식 | 육지 | 지능 | 인간 | 성향 | 언데드 |
크기 | 중형 | 타입 | 미라 |
공격 | 20 (타격: 일반) |
저항 | rC+, rPois+++, rN+++, rTorment |
약점 | rF-, 'rHoly- |
사용 | 문 |
비고 | - |
공격력 한방한방은 동렙 몬스터 중에서 꽤 강한 편이지만 이동속도가 느려서 카이팅하거나 따돌리기 쉽고, 화염 공격에 취약하다.
7.2. 미라 수호자 (Guardian mummy)
미라 수호자 Guardian Mummy |
|
툴팁 | 고대의 전사. 방부처리되어 영원히 죽지 못하고 걸어다니도록 저주받았다. |
HP | 30-60 | HD | 7 | XP | 137-212 |
속도 | 8 | AC | 6 | EV | 9 |
MR | 40 | 시체 | X | 고기 | X |
서식 | 육지 | 지능 | 인간 | 성향 | 언데드 |
크기 | 대형 | 타입 | 미라 |
공격 | 30 (타격: 일반) |
저항 | rC+, rPois+++, rN+++ |
약점 | rHoly- |
사용 | 장비 |
비고 | 전사 |
일반 미라에 비해 맷집과 공격력이 많이 강력하고, 사망 저주 또한 위력적이다. 그러나 여전히 플레이어보다는 속도가 느리고, 자체적으로 위험한 마법을 사용하지는 않기에 무덤에 들어올 만한 캐릭터에겐 위협적인 적은 아니다.
- 0.28 버전에서 투명 감지 능력이 삭제되었다.
7.3. 미라 사제 (Mummy priest)
미라 사제 Mummy Priest |
|
툴팁 | 이미 오래 전에 잊혀진 신의 고대적 하인. 방부처리되어 영원히 죽지 못하고 이승을 떠돌도록 저주받았다. |
HP | 43-86 | HD | 10 | XP | 932-1242 |
속도 | 8 | AC | 8 | EV | 7 |
MR | 120 | 시체 | X | 고기 | X |
서식 | 육지 | 지능 | 인간 | 성향 | 언데드 |
크기 | 중형 | 타입 | 미라 |
공격 | 30 (타격 : 일반) |
저항 | rC+, rElec, rPois+++, rN+++, rTorment |
약점 | rHoly- |
사용 | 장비 |
비고 | 대화 |
사용 주문 |
피해량 (평균) |
피해량 (다이스) |
유형 | 비고 |
언데드 소환 Summon Undead |
- | - | 마법 | 고급 언데드를 소환한다. |
악마 소환 Summon Demon |
- | - | 마법 | 중급 악마를 소환한다. |
강타 Smiting |
7-17 | 7-17 | 마법 | 회피/저항 불가능한 피해를 입힌다. |
고통의 낙인 Symbol of Torment |
- | - | 마법 | 시야 내 생명체의 HP를 반감한다. rN으로 일부 저항할 수 있다. |
송환 Abjuration |
- | - | 마법 | 플레이어의 소환물을 송환시킨다. |
여러 언데드나 악마를 소환하며, 고통, 강타, 송환을 사용한다. 저주를 조심하자.
- 0.28 버전에서 투명 감지 능력이 삭제되었다.
7.4. 고귀한 미라 (Royal mummy)
고귀한 미라 Royal Mummy |
|
툴팁 | 고대의 파라오. 방부처리되어 죽을 수 없는 저주를 받았으며, 이제는 위대하고도 끔찍한 마법을 사용한다. |
HP | 130-260 | HD | 15 | XP | 4390-7848 |
속도 | 10 | AC | 10 | EV | 6 |
MR | 160 | 시체 | X | 고기 | X |
서식 | 육지 | 지능 | 인간 | 성향 | 언데드 |
크기 | 중형 | 타입 | 미라 |
공격 | 35 (타격 : 일반) |
저항 | rC+, rElec, rPois+++, rN+++, rTorment |
약점 | rHoly- |
사용 | 장비 |
비고 | 투명 보기, 대화 |
사용 주문 |
피해량 (평균) |
피해량 (다이스) |
유형 | 비고 |
언데드 소환 Summon Undead |
- | - | 마법 | 고급 언데드를 소환한다. |
악마 소환 Summon Demon |
- | - | 마법 | 중급 악마를 소환한다. |
강타 Smiting |
7-17 | 7-17 | 마법 | 회피/저항 불가능한 피해를 입힌다. |
고통의 낙인 Symbol of Torment |
- | - | 마법 | 시야 내 생명체의 HP를 반감한다. rN으로 일부 저항할 수 있다. |
송환 Abjuration |
- | - | 마법 | 플레이어의 소환물을 송환시킨다. |
사용 주문 |
피해량 (평균) |
피해량 (다이스) |
유형 | 비고 |
황제 전갈 소환 Summon Emperor Scorpions |
- | - | 마법 | 황제 전갈을 소환한다. |
악마 소환 Summon Demon |
- | - | 마법 | 중급 악마를 소환한다. |
강타 Smiting |
7-17 | 7-17 | 마법 | 회피/저항 불가능한 피해를 입힌다. |
고통의 낙인 Symbol of Torment |
- | - | 마법 | 시야 내 생명체의 HP를 반감한다. rN으로 일부 저항할 수 있다. |
송환 Abjuration |
- | - | 마법 | 플레이어의 소환물을 송환시킨다. |
사용 주문 |
피해량 (평균) |
피해량 (다이스) |
유형 | 비고 |
언데드 소환 Summon Undead |
- | - | 마법 | 고급 언데드를 소환한다. |
마력 독사 소환 Summon Mana Viper |
- | - | 마법 | 마력 독사를 소환한다. |
강타 Smiting |
7-17 | 7-17 | 마법 | 회피/저항 불가능한 피해를 입힌다. |
고통의 낙인 Symbol of Torment |
- | - | 마법 | 시야 내 생명체의 HP를 반감한다. rN으로 일부 저항할 수 있다. |
송환 Abjuration |
- | - | 마법 | 플레이어의 소환물을 송환시킨다. |
사용 주문 |
피해량 (평균) |
피해량 (다이스) |
유형 | 비고 |
황제 전갈 소환 Summon Emperor Scorpions |
- | - | 마법 | 황제 전갈을 소환한다. |
풍뎅이 소환 Summon Death Scarabs |
- | - | 마법 | 죽음의 풍뎅이를 소환한다. |
강타 Smiting |
7-17 | 7-17 | 마법 | 회피/저항 불가능한 피해를 입힌다. |
고통의 낙인 Symbol of Torment |
- | - | 마법 | 시야 내 생명체의 HP를 반감한다. rN으로 일부 저항할 수 있다. |
송환 Abjuration |
- | - | 마법 | 플레이어의 소환물을 송환시킨다. |
미라 사제의 강화판.
저주 고통, 강타, 송환 고정에 소환 주문 2개를 들고온다. 가장 악명이 높은 것은 행동 속도 30에대가 근접 공격에 흡혈 + 감속이 붙어있는 데스 스캐럽을 소환하는 타입이다.
능력도 사기적인데, 심지어 스탯도 전부 상위권이고 대미지도 잘 안박힌다. 특히 무덤 2층부터는 이런 적들이 떼거지로 있기 때문에 정면 승부를 하다간 순식간에 묻을수 있다.
마술사라면 송환의 오라를 시전하거나 미라들의 송환을 무효화하는 이계로의 관문 또는 끔찍한 것 소환을 탱커로 세우고 파이어 스톰으로 상대하는 것이 좋다.
- 0.26 버전에서 이름이 Greater mummy에서 Royal mummy로 변경되었다.
8. 뱀파이어 계열
8.1. 흡혈 박쥐 (Vampire Bat)
흡혈 박쥐 Vampire Bat |
|
툴팁 |
거대한 검은색 박쥐. 흉악한 송곳니를 사용해서 피를 빨아먹는다. 뱀파이어들은 이 형상으로 즐겨 변신하곤 한다. "무엇인가 잘못되고 위화감을 느낄 때, 날개달린 쥐는 인두겁을 쓴다." -시어도어 로스케, “The Bat”. 1938. |
HP | 7-14 | HD | 3 | XP | 48-64 |
속도 | 30 | AC | 1 | EV | 14 |
MR | 10 | 시체 | X | 고기 | X |
서식 | 육지 | 지능 | 짐승 | 성향 | 언데드 |
크기 | 초초소형 | 타입 | 박쥐 |
공격 | 3 (물기: 흡혈) |
저항 | rPois+++, rN+++, rTorment |
약점 | rHoly- |
사용 | X |
비고 | 박쥐성 이동, 비행, 투명 보기, 온혈, 변이하지 않음 |
일반적으론 보이지 않고,일부 랜덤 인카운터에서 나타난다. 그리 강하진 않으나 초반에 만났다면 주의하자.
8.2. 흡혈 모기 (Vampire mosquito)
흡혈 모기 Vampire Mosquito |
|
툴팁 | 모기가 오염된 피를 마시고 언데드화된, 역겹고 전염병을 일으키는 곤충이다. 희생자를 찾아내면 피를 마지막 한 방울까지 빨아 마신다. |
HP | 18-36 | HD | 5 | XP | 145-210 |
속도 | 19 | AC | 2 | EV | 15 |
MR | 20 | 시체 | 섭취 불가 | 고기 | 2 |
서식 | 대지 | 지능 | 무뇌 | 성향 | 언데드 |
크기 | 초소형 | 타입 | 흡혈 모기 |
공격 | 13 (물기: 흡혈) |
저항 | rPois+++, rN+++, rTorment |
약점 | rHoly- |
사용 | X |
비고 | 비행, 피냄새 감지, 뼈 없음 |
늪지와 메인 던전 중,후반부, 보물창고 등에서 떼지어 나타나는 몬스터로, 흡혈 능력이 있지만 개개의 능력치가 강력하지는 않아서 보통 큰 위협은 되지 않는다. 언데드라는 설정이라 일반적인 곤충류와 달리 독, 음 에너지, rRot에 면역인 대신 디스펠 언데드가 먹힌다.
8.3. 뱀파이어 (Vampire)
뱀파이어 Vampire |
|
툴팁 | 흡혈 저주를 받은 인간이다. 삶과 비-죽음의 경계를 오가면서, 살아있는 존재의 피에 대한 갈증에 영원히 시달린다. |
HP | 22-44 | HD | 6 | XP | 169-256 |
속도 | 10 | AC | 10 | EV | 10 |
MR | 40 | 시체 | X | 고기 | X |
서식 | 육지 | 지능 | 인간 | 성향 | 언데드 |
크기 | 중형 | 타입 | 뱀파이어 |
공격 |
15 (타격: 일반) 15 (물기: 흡혈) |
저항 | rC+, rPois+++, rN+++, rTorment |
약점 | rHoly- |
사용 | 장비 |
비고 | 피냄새 맡기, 온혈, 투명 보기, 대화 |
사용 주문 |
피해량 (평균) |
피해량 (다이스) |
유형 | 비고 |
흡혈적 흡수 Vampiric Draining |
- | - | 마법 | 근접한 적의 HP를 흡수해 회복한다. |
혼란 Confuse |
- | - | 마법 | 대상을 혼란시킨다. |
투명 Invisibility |
- | - | 마법 | 투명화한다. |
기본적인 뱀파이어. 투명 능력이 있으니 투명 보기가 있어야 수월하게 상대할 수 있다.
8.4. 뱀파이어 기사 (Vampire knight)
뱀파이어 기사 Vampire Knight |
|
툴팁 | 강력한 뱀파이어 귀족. 흑마법을 써서 전투 기량을 끌어올린다. |
HP | 47-95 | HD | 11 | XP | 1117-1582 |
속도 | 10 | AC | 10 | EV | 10 |
MR | 80 | 시체 | X | 고기 | X |
서식 | 육지 | 지능 | 인간 | 성향 | 언데드 |
크기 | 중형 | 타입 | 뱀파이어 |
공격 |
33 (타격: 일반) 15 (물기: 흡혈) |
저항 | rC+, rPois+++, rN+++, rTorment |
약점 | rHoly- |
사용 | 장비 |
비고 | 피냄새 맡기, 전사, 투명 보기, 대화, 온혈 |
사용 주문 |
피해량 (평균) |
피해량 (다이스) |
유형 | 비고 |
흡혈적 흡수 Vampiric Draining |
- | - | 마법 | 근접한 적의 HP를 흡수해 회복한다. |
마비 Paralyse |
- | - | 마법 | 대상을 마비시킨다. |
가속 Haste |
- | - | 마법 | 스스로를 가속시킨다. |
근접 순간이동 Blink Close |
- | - | 마법 | 대상 근접으로 순간이동한다. |
투명 Invisibility |
- | - | 마법 | 투명화한다. |
8.5. 뱀파이어 마법사 (Vampire mage)
뱀파이어 마법사 Vampire Mage |
|
툴팁 | 사고 혹은 고의로 흡혈귀 저주에 씌인 마법사. 그 이유가 무엇이건, 죽지 않는 언데드가 됨으로써 이 마도사는 마침내 흑마법을 통달하였다. |
HP | 36-73 | HD | 10 | XP | 761-942 |
속도 | 10 | AC | 10 | EV | 10 |
MR | 80 | 시체 | X | 고기 | X |
서식 | 육지 | 지능 | 인간 | 성향 | 언데드 |
크기 | 중형 | 타입 | 뱀파이어 |
공격 |
15 (타격 : 일반) 15 (물기 : 흡혈) |
저항 | rC+, rPois+++, rN+++, rTorment |
약점 | rHoly- |
사용 | 장비 |
비고 | 피냄새 맡기, 비행, 투명 보기, 대화, 온혈 |
사용 주문 |
피해량 (평균) |
피해량 (다이스) |
유형 | 비고 |
흡혈적 흡수 Vampiric Draining |
- | - | 마법 | 근접한 적의 HP를 흡수해 회복한다. |
투명 Invisibility |
- | - | 마법 | 투명화한다. |
언데드 소환 Summon Undead |
- | - | 마법 | 고급 언데드를 소환한다. |
흡성의 화살 Bolt of Draining |
3-54 | 3d18 | 마법 | 음에너지 화살을 발사한다. |
송환 Abjuration |
- | - | 마법 | 플레이어의 소환물을 송환시킨다. |
8.6. 강시 (Jiangshi)
강시 Jiangshi |
|
툴팁 | 비밀리에 전승되는 의식을 통해 속박당한 흡혈귀의 노예다. 뻣뻣한 사지 때문에 총총거리며 어색하게 뛰어다니지만, 놀랄만한 속도로 희생자에게 도약하여 흉측한 손톱으로 생명력을 갈취해간다. |
HP | 43-86 | HD | 10 | XP | 916-1214 |
속도 | 18 (이동: 60%) | AC | 10 | EV | 10 |
MR | 80 | 시체 | X | 고기 | X |
서식 | 육지 | 지능 | 짐승 | 성향 | 언데드 |
크기 | 중형 | 타입 | 뱀파이어 |
공격 |
27 (손톱: 흡혈) 27 (손톱: 흡혈) |
저항 | rC+, rPois+++, rN+++, rTorment |
약점 | rHoly- |
사용 | X |
비고 | 피냄새 맡기, 전사 |
납골당에서 2~3마리가 한 무리로 나오는데 별다른 능력은 없어도 비교적 강한 편이니 너무 우습게 보지는 말자. 이동속도가 대단히 빠르다.
아레나에서 돌려보면 네임드몹을 포함한 HD10구간의 몬스터중에서는 가장 강하다는 것을 알 수 있다.
- 0.28 버전에서 투명 감지 능력이 삭제되었다.
9. 해골
9.1. 와이트 (Wight)
와이트 Wight |
|
툴팁 |
고대의 전사중 한명으로써, 전장의 명예로운 죽음을 영원히 갈구하는 그 마음때문에 다시 일어나 싸운다. 행복하지 않은 망자여, 태어나되 불행하게 죽었도다, 그의 인생 대부분을 보살피는 것에 너무나 쏟아부었구나! 에드먼드 스펜서, “Mother Hubberds Tale”, _Complaints_. 1591. |
HP | 11-22 | HD | 3 | XP | 49-70 |
속도 | 10 | AC | 4 | EV | 10 |
MR | 20 | 시체 | X | 고기 | X |
서식 | 육지 | 지능 | 인간 | 성향 | 언데드 |
크기 | 중형 | 타입 | 와이트 |
공격 | 8 (타격: 흡수) |
저항 | rC++, rPois+++, rN+++, rTorment |
약점 | rHoly- |
사용 | 장비 |
비고 | - |
보통 서넛 정도가 무리를 지어 다니는 언데드. 몬스터 설명을 보면 싸움에서 명예로운 죽음을 원한다지만 AI의 한계인지 플레이어블 캐릭터가 혼자서 다녀도 비겁하게 셋이서 다굴하려고 한다.
무기 공격에 추가로 흡성 공격을 하며 초반에 나오는 언데드 주제에 지성이 있는지 불기둥에 들어오질 않는다. 거기다 계단도 올라온다. 마법사의 경우 화력으로 때려잡기 힘들 것 같으면 닥치고 튀고, 전사도 개싸움이 될 것 같거나 득템이라 외쳐줄 만한 무기를 들고 있는 것이 아니라면 튀는게 나은 편.
저주받은 무기일 확률이 높긴 하지만 등장 시기에 비하면 상당한 수치의 플러스/마이너스가 붙은 무기를 자주 가지고 다닌다. 특히 장검 계열 무기는 다른 무기에 비해 자연적으로 스폰되는 빈도가 낮은데, 와이트는 메인 던전에서 몇층만 내려가도 시미터나 이중검, 그레이트 소드 같은 고급 장검을 가지고 다니곤 해서 장검을 좋아하는데 고급 장검이 여의치 않다면 잡아볼 가치가 있다.
9.2. weeping skulls (weeping skulls)
-
패치 내역
-
0.31 버전에서 추가되었다.
9.3. Laughing skulls (Laughing skulls)
- |
Laughing skulls Laughing skulls |
툴팁 | ??? |
-
패치 내역
- 0.31 버전에서 리워크되었다. 이전에는 Flying skull란 이름의 잡몹이었다.
9.4. 해골 전사 (Skeletal warrior)
해골 전사 Skeletal Warrior |
|
툴팁 | 인간형 생명체의 해골. 잔혹하며 중무장을 하고 있다. 부정한 힘으로 되살아났다. |
HP | 43-86 | HD | 10 | XP | 600-839 |
속도 | 10 | AC | 15 | EV | 10 |
MR | 100 | 시체 | X | 고기 | X |
서식 | 육지 | 지능 | 인간 | 성향 | 언데드 |
크기 | 중형 | 타입 | 해골 전사 |
공격 | 25 (타격 : 일반) |
저항 | rC+, rPois+++, rN+++, rTorment |
약점 | rHoly- |
사용 | 장비 |
비고 | 전사 |
잡몹처럼 보이지만 상당히 튼튼하고 공격도 위력적인데다 AC가 높아서 피해도 잘 안들어가고 3~4마리씩 떼지어서 다닌다. 보통은 메인던전 14 ~ 15층, 심층부나 보물창고에서부터 나오기 시작하지만, 아주 가끔씩 던전 10층 초반대부터 나오기도 하는데 이런 경우 중갑전사로도 상대하기 어렵기 때문에 웬만하면 싸우지 말고 도망부터 고려해야 한다. MR이 높지만 투명 보기가 없으므로 암습이 가능하다.
9.5. 고대의 영웅 (Ancient champion)
고대의 챔피언 Ancient Champion |
|
툴팁 | 헤아릴 수 없이 오랜 옛적부터 존재해왔던 해골이다. 뼈마다 수도 없는 금색 문양이 새겨져서 불길한 기운과 부정한 힘을 발하고 있다. |
HP | 46-93 | HD | 14 | XP | 1754-2827 |
속도 | 10 | AC | 15 | EV | 10 |
MR | 120 | 시체 | X | 고기 | X |
서식 | 육지 | 지능 | 인간 | 성향 | 언데드 |
크기 | 중형 | 타입 | 고대의 챔피언/ |
공격 | 32 (타격: 일반) |
저항 | rC+, rPois+++, rN+++, rTorment |
약점 | rHoly- |
사용 | 장비 |
비고 | 장비 |
사용 주문 |
피해량 (평균) |
피해량 (다이스) |
유형 | 비고 |
강철 탄환 Iron Shot |
3-78 | 3d26 | 마법 | 강철 탄환을 발사한다. |
고통 Pain |
1-14 | 1d14 | 마법 | 음에너지 피해를 준다. |
가속 Haste |
- | - | 마법 | 스스로를 가속시킨다. |
사용 주문 |
피해량 (평균) |
피해량 (다이스) |
유형 | 비고 |
흡성의 화살 Bolt of Draining |
3-63 | 3d21 | 마법 | 흡성의 화살을 발사한다. |
암석의 화살 Stone Arrow |
3-63 | 3d21 | 마법 | 암석의 화살을 발사한다. |
가속 Haste |
- | - | 마법 | 스스로를 가속시킨다. |
9.6. 해골 용(bone dragon)
해골 용 Bone dragon |
|
툴팁 | 강력한 언데드 흉물체로, 고위 강령술 마법에 의해 수많은 용들의 부러진 뼈들을 짜맞춰 만들어졌다. 다행스럽게도, 용의 공포스러운 숨결을 뱉어내던 기관들은 그 방법을 기억하지 못한다. |
HP | 120-240 | HD | 20 | XP | 2711-4655 |
속도 | 10 | AC | 20 | EV | 4 |
MR | 100 | 시체 | X | 고기 | X |
서식 | 육지 | 지능 | 동물 | 성향 | 언데드 |
크기 | 거대형 | 타입 | 용 |
공격 |
30 (물기: 일반) 20 (할퀴기: 일반) 20 (밀쳐내기: 밀쳐내기) |
저항 | rF+, rC+, rPois+++, rElec+, rN+++, rTorment |
약점 | rHoly- |
사용 | - |
비고 | 투명 보기, 비행 |
주로 깊은 던전, 무덤, 납골당에서 주로 등장한다. 높은 체력과 언데드 특유의 각종 저항때문에 맷집하나는 죽여주나, 정작 브레스가 없어서 그리 위협적이진 않다. 체력이 높아서 디스펠 언데드보단 신성 무기가 효과적. 이레데렘눌의 신도일 경우 높은 신앙심일때 종종 이레데렘눌이 던져줘 큰 보탬이 된다.
10. 기타 언데드
10.1. 길 잃은 영혼 (Lost soul)
길 잃은 영혼 Lost soul |
|
툴팁 | 추모되지 못한 영혼의 메아리이다. 생전의 기억은 오래 전에 스러졌으나, 조금이나마 남은 본능에 의해 죽음의 순간으로 끌어당겨졌다. 다른 혼들의 통로를 붙잡아, 다른 삶의 기억들 속으로 들어감으로써 그 마지막 흔적을 지운다. |
HP | 16-33 | HD | 10 | XP | 0 |
속도 | 10 | AC | 0 | EV | 10 |
MR | 면역 | 시체 | X | 고기 | X |
서식 | 육지 | 지능 | 무뇌 | 성향 | 언데드 |
크기 | 소형 | 타입 | 길 잃은 영혼 |
공격 | X |
저항 | rF+, rC+, rPois+++, rElec+, rN+++, rTorment |
약점 | rHoly- |
사용 | - |
비고 | 투명 보기, 비행, 실체 없음, 거리 벌림 |
맵에 떠다니면서 돌아다닌다. 자체적인 공격능력은 전혀 없으나, 생명체들의 일종의 부활제 역할을 하여, 시야 내 생명체가 죽으면 그 생명 안으로 흡수되어서 그 몬스터를 완전 회복시키며 부활시킨다. 자체적으론 매우 허약하니 이쪽부터 공격해주자.
10.2. 죽음의 분비물 (Death Ooze)
던전 크롤/몬스터/슬라임 항목 참조.10.3. 죽음의 갓버섯 (Deathcap)
던전 크롤/몬스터/식물 항목 참조.10.4. 죽음의 풍뎅이 (Death scarab)
던전 크롤/몬스터/벌레 항목 참조.10.5. 죽음의 옥수수 (Death cob)
던전 크롤/몬스터/식물 항목 참조.10.6. 사령 (Revenant)
사령 Revenant |
|
툴팁 | 차갑고 푸른 불에 둘러싸인 이 해골 형상은 이승과 저승 양쪽에 발을 걸치고 있다. 잔재하는 죽음의 메아리가 유령의 불꽃 속에서 깜빡인다. |
HP | 54-108 | HD | 18 | XP | 1528-2315 |
속도 | 10 | AC | 8 | EV | 12 |
MR | 면역 | 시체 | X | 고기 | X |
서식 | 육지 | 지능 | 인간 | 성향 | 언데드 |
크기 | 중형 | 타입 | 사령 |
공격 | 26 (타격: 일반) |
저항 | rC++, rPois+++, rN+++, rTorment |
약점 | rHoly- |
사용 | 문 |
비고 | 투명 보기, 대화 |
사용 주문 |
피해량 (평균) |
피해량 (다이스) |
유형 | 비고 |
오싹한 화염구 Ghostly Fireball |
3-69 | 3d23 | 마법 | 음에너지 구를 발사한다. |
영체 구름 Spectral Cloud |
- | - | 마법 | 영체 구름을 발사한다. 음에너지 피해를 입히며 구름 안에서는 영체가 소환된다. |
언데드 말살 Dispel Undead |
3-81 | 3d27 | 마법 | 언데드에게 회피/저항 불가능한 피해를 입힌다. |
멀리 순간이동 Blink Away |
- | - | 마법 | 멀리 순간이동한다. |
치치미틀의 다운그레이드 정도 되는 몹으로 언데드 말살을 사용하며, 다른 마법들도 위력적이다. 주의해서 상대하자.
10.7. 저주의 해골 (Curse skull)
저주의 해골 Curse Skull |
|
툴팁 | 숯처럼 탄화된 해골바가지다. 공중에 떠서 느리게 자리를 선회하고 있다. 검게 그을린 표면에 알 수 없는 문양이 새겨져 있다. |
HP | 34-69 | HD | 13 | XP | 1300-1854 |
속도 | 15 | AC | 35 | EV | 3 |
MR | 면역 | 시체 | X | 고기 | X |
서식 | 육지 | 지능 | 인간 | 성향 | 언데드 |
크기 | 초초소형 | 타입 | 저주의 해골 |
공격 | X |
저항 | rF++, rC++, rElec+, rPois+++, rN+++, rTorment |
약점 | rHoly- |
사용 | X |
비고 | 투명 보기, 비행, 대화 |
사용 주문 |
피해량 (평균) |
피해량 (다이스) |
유형 | 비고 |
언데드 소환 Summon Undead |
- | - | 마법 | 고급 언데드를 소환한다. |
고통의 낙인 Symbol of Torment |
- | - | 마법 | 시야 내 생명체의 HP를 반감한다. rN으로 일부 저항할 수 있다. |
송환 Abjuration |
- | - | 마법 | 플레이어의 소환물을 송환시킨다. |
숨겨진 난적. 잡몹스런 생김새에 방심하지 말자. 일반몹 주제에 35라는 정신나간 AC를 가지고 있다. 공격도 뼈아픈데 고통을 써대니 요주의. 언데드 소환 마법도 사용한다. 그나마 HP는 낮으니 디스펠 언데드를 먹여주자. 혹은 정화의 불길이나 설교도 비교적 쓸만하다. 리의 순간해체술로 분쇄하는 것도 상당히 잘 먹힌다
10.8. 저주의 발가락 (Curse toe)
저주의 발가락 Curse Toe |
|
툴팁 | 육체에서 떨어져 나온 발가락이다. 공중을 떠다니며 강력한 음에너지를 사방에 발산하고 있다. |
HP | 65-130 | HD | 14 | XP | 3482-5872 |
속도 |
10 (이동: 140%) |
AC | 25 | EV | 1 |
MR | 면역 | 시체 | X | 고기 | X |
서식 | 육지 | 지능 | 인간 | 성향 | 언데드 |
크기 | 초초소형 | 타입 | 저주의 발가락 |
공격 | X |
저항 | rF+++, rC+, rElec+, rPois+++, rN+++, rTorment |
약점 | rHoly- |
사용 | X |
비고 | 투명 보기, 대화, 비행 |
사용 주문 |
피해량 (평균) |
피해량 (다이스) |
유형 | 비고 |
버섯 소환 Summon Mushrooms |
- | - | 마법 | 떠돌이 버섯과 죽음의 갓버섯을 소환한다. |
고통의 낙인 Symbol of Torment |
- | - | 마법 | 시야 내 생명체의 HP를 반감한다. rN으로 일부 저항할 수 있다. |
송환 Abjuration |
- | - | 마법 | 플레이어의 소환물을 송환시킨다. |
조트의 왕국에서 등장하는 몬스터 중에서도 불의 구체, 고대의 리치와 함께 위험하기로는 손꼽히는 몬스터로, 고통과 혼란, 음에너지 공격을 가하는 버섯들을 소환한다. 전기 저항이 없는 점만 빼면 거의 모든 원소 마법에 저항을 가지고, 방어력과 체력도 매우 높은 편이다. 다행히 언데드 취급이라 언데드 말살이 먹힌다.
10.9. 타락 천사 (Profane servitor)
타락 천사 Profane Servitor |
|
툴팁 | 이 불경한 존재는 한 때 샤이닝 원의 천사였다. 그러나 이 언데드는 이제 죽지도 살지도 않은 상태로 서서 가장 신성한 존재조차 이레데렘눌의 손길을 벗어날 수는 없음을 증명하고 있다. |
HP | 102-204 | HD | 18 | XP | 2873-4918 |
속도 | 15 | AC | 10 | EV | 20 |
MR | 140 | 시체 | X | 고기 | X |
서식 | 육지 | 지능 | 인간 | 성향 | 언데드 |
크기 | 중형 | 타입 | 천사 |
공격 |
25 (타격: 흡혈) 10 (타격: 흡수) |
저항 | rC+, rElec+, rPois+++, rN+++ |
약점 | - |
사용 | 장비 |
비고 | 전사, 투명 보기, 비행, 대화 |
이레데렘눌에 의해 타락한 천사. 천사처럼 후광이 있는데, 그게 움브라(디스메노스의 그것)이다.
스펙도 상당하고 악마의 채찍으로 때려대니 만났다면 주의하자. 다행인 것은 천사처럼 스마이트를 쓰지는 못한다.
10.10. Polterguardian
- 0.32 버전에서 추가되었다.
10.11. undying armoury
- 0.32 버전에서 추가되었다.
11. 삭제된 몬스터
11.1. 굶주린 유령 (Hungry Ghost)
배고픈 귀신 Hungry Ghost |
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툴팁 | 굶주림 끝에 아사한 누군가의 언데드. 이 존재는 적의 육신에서 만복도를 흡수할 수 있으며, 그로써 다른 자들을 자신이 겪었던 비참한 운명으로 끌어들이고 싶어한다. |
HP | 25-51 | HD | 7 | XP | 145-221 |
속도 | 10 | AC | 0 | EV | 17 |
MR | 40 | 시체 | X | 고기 | X |
서식 | 육지 | 지능 | 인간 | 성향 | 언데드 |
크기 | 중형 | 타입 | 환영 |
공격 | 5 (타격: 굶주림) |
저항 | rC++, rPois+++, rN+++, rTorment |
약점 | rHoly- |
사용 | 문 열기 |
비고 | 투명 보기, 비행, 실체 없음,대화 |
공격시 만복도를 하락시킨다. 언데드 타입이라 여러가지 편리한 속성에 저항을 가진데다 만복도를 상당히 빠른 속도로, 한번에 4분의 1 가량 깎아대기 때문에 귀신을 순살할 자신이 있거나 원거리 공격을 할 수 있는 상황이 아니면 만복도 기반으로 능력을 구사하는 마법 특화 캐릭터나 특정 신의 신도는 조심할 필요가 있다. 냄새를 맡기라도 하는 것인지 은근히 추적 능력이 세서 플레이어가 투명화 상태라도 얼마든지 찾을 수 있으며, 문도 열고다닌다. 배고픈 귀신이라는 이름과 맞지않게 음식은 먹지않고 대신 시체를 주워먹는다. 다만 음식 상점이 근처에 있을 경우 털어버린다. 타일 버전에서는 고스트 버스터즈의 먹깨비를 닮은 그래픽을 가지고있다.
- 0.26 버전에서 삭제되었다.
11.2. 날아다니는 해골 (Flying skull)
날아다니는 해골 Flying Skull |
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툴팁 | 부정한 마법에 걸려 허공 높이로 빠르게 날아다니고 있는 언데드 해골. |
HP | 14-28 | HD | 7 | XP | 190-226 |
속도 | 15 | AC | 10 | EV | 17 |
MR | 20 | 시체 | X | 고기 | X |
서식 | 육지 | 지능 | 동물 | 성향 | 언데드 |
크기 | 초소형 | 타입 | 날아다니는 해골 |
공격 | 14 (타격: 일반) |
저항 | rF+, rC+, rElec+ rPois+++,, rN+++, rTorment |
약점 | rHoly- |
사용 | X |
비고 | 비행 |
납골당의 잡몹.
- 0.31 버전에서 Laughing skulls으로 대체되었다.
[1]
당연히 히드라 좀비뿐만 아니라 스켈레톤도 목 재생 그런거 없이 툭 치면 묵이 후두둑 떨어진다.
[2]
강령술의 시전 실패 효과를 빌려다 쓰는 것이다. 키쿠바쿠드하를 믿고 있다면 강령술 실패 효과로부터 보호를 받으므로 미라의 저주를 상당부분 무효화할 수 있다.