1. 개요
2020년 8월 4일에 출시한 난이도 8 수준의 챌린지이다.일단, 기본적으로 데스트로소 챌린지나 헌터의 역습처럼 겟앰프드 스토리 라인의 노벨 지원군 NPC를 선택해 플레이를 할 수 있으며, 추가적으로 잘 알려지지 않은 '마사미 노벨' 캐릭터가 추가되었다. 또한 이지 모드를 클리어 하면, 특수 캐릭터 '파계룡'이 지급되며 노말 모드 클리어시 특수 캐릭터 '다크 엘프'가 추가되고, 하드 모드를 클리어 한다면 '클론 밥'이 지급된다. 처음에는 당연하듯, 레벨 1부터 시작해서 차근차근 레벨업을 해나가는 시스템이다. 하루에 EXP는 최대 난이도 별 800까지 모을 수 있으며, 자정이 지나야 보스 클리어 리스트가 초기화 되면서, 보상과 EXP를 다시 모을 수 있게된다. 한 캐릭터당 레벨 15까지 레벨 업을 할 수 있다.
2. 플레이어블 캐릭터 정보
각 캐릭터가 레벨 5의 배수일 경우에는 NPC 고유의 특수 기술이 추가되는데, 정말 놀랍게도 준인터는 캐릭터 기술을 알려주지 않아서 유저들이 직접 알아내서 불확실한 정보일 수도 있으니 주의. 여담으로 공식 명칭은 페어본이지만, 페이본이라 되어있다.(...)LEVEL 5
캐릭터 명 | 추가되는 스킬 | 기타 |
재키 황 | 커맨드(앞뒤앞) + XC | 각성으로 스탯 증가 |
마이크 데이비스 | 커맨드(앞뒤앞) + XC | 각성으로 스탯 증가 |
린다 | 커맨드(앞뒤앞) + XC | 단검 5개씩 두번 투척 |
요코 | 커맨드(앞뒤앞) + XC | 스타 뱅글의 필살기 (위치조정 가능) |
파피로 | 커맨드(앞뒤앞) + XC | 각성으로 스탯 증가 |
마사미 노벨 | Z+X | 지정된 상대방에 한해 힐량 증가 |
페어본 | 커맨드(앞뒤앞) + XC | 방어력 증가 |
파계룡 | 커맨드(앞뒤앞) + XC | 각성으로 스탯 증가 |
다크엘프 | 커맨드(앞뒤앞) + XC | 사용시 주변을 폭발시키며, 쿨타임 동안은 기존의 다크엘프 커맨드 |
클론밥 | 커맨드(앞뒤앞) + XC | 각성으로 스탯 증가 |
LEVEL 10
캐릭터 명 | 추가되는 스킬 | 기타 |
재키 황 | 하이퍼 드럼통을 마신 효과 | 각성 이후 사용 가능 |
마이크 데이비스 | 파워 드럼통을 마신 효과 | 각성 이후 사용 가능 |
린다 | 추가되지 않음 | - |
요코 | Z+C | 스타 뱅글의 Z+C 기술 |
파피로 | 기본 공격에 파피로 3 기술 추가 | 각성 이후 사용 가능 |
마사미 노벨 | 커맨드(앞뒤앞) + XC | 일시적인 무적인 대신, 주변 유저 강제 피격 |
페어본 | 없음 | 각성 시 체력 회복 보너스 |
파계룡 | Z+X / D+XC | 각성 이후 사용 가능 |
다크엘프 | 추가되지 않음 | - |
클론밥 | Z+X로 레이저 사용 가능 | 각성 이후 사용 가능 |
LEVEL 15
캐릭터 명 | 추가되는 스킬 | 기타 |
재키 황 | XC키를 누르면 강력한 회오리 바람을 일으킴 | 각성 이후 사용 가능 |
마이크 데이비스 | Z+XC로 살인대좌의 수류탄 투척 사용 | 각성 이후 사용 가능 |
린다 | 없음 | 커맨드 사용 시 적들을 날려버림 |
요코 | 없음 | 필살기 사용 시 적들을 날려버림 |
파피로 | D+XC로 파피로 3의 돌진기 사용 | 각성 이후 사용 가능 |
마사미 노벨 | 없음 | 커맨드(앞뒤앞) + XC로 주위 유저를 치유하는 광역 힐링 |
페어본 | 없음 | 필살기 사용 시 적을 날려버림 |
파계룡 | 커맨드(앞뒤앞) + XC | 흑룡 캐릭터의 Z+C 기술 |
다크엘프 | 추가되지 않음 | - |
클론밥 | 커맨드(앞뒤앞) + XC / D+XC | 암흑활살권의 비약의 필살기와 파피로 돌진공격 |
공격 전담 NPC로는 재키 황, 마이크 데이비스, 린다, 파피로, 요코가 있으며, 이들은 레벨 상승 시 HP가 +5%씩 상승하며, 레벨 1 ~ 레벨 5 구간에서는 기술 공격력이 +5%씩 증가하고, 레벨 6 ~ 레벨 10 구간에서는 기술 공격력이 +7%씩 증가하고, 레벨 11 ~ 레벨 15 구간에서는 기술 공격력이 +10%씩 증가한다. 총 공격력 버프는 총 110% 추가 상승.
단 한 명의 힐러이자, 없으면 이지고 나발이고 클리어가 불가능한 필수 중의 필수인 0티어 캐릭터인 치유 전담은 마사미 노벨이 있다. 레벨 상승 시 HP가 +5%씩 상승하며, 레벨 1 ~ 레벨 5 구간에서는 회복 기술의 회복량이 +5%씩 증가하고, 레벨 6 ~ 레벨 10 구간에서는 회복 기술의 회복량이 +10%씩 증가하고, 레벨 11 ~ 레벨 15 구간에서는 회복 기술의 회복량이 +15%씩 증가한다. 총 회복량 버프는 총 150% 추가 상승.
방어 전담 NPC로는 페어본 단 한 명 뿐이다. 레벨 상승 시 HP가 +10%씩 상승하며, 레벨 1 ~ 레벨 5 구간에서는 기술 공격력이 +2.5%씩 증가하며, 레벨 6 ~ 레벨 10 구간에서는 기술 공격력이 +3.5%씩 증가하고, 레벨 11 ~ 레벨 15 구간에서는 기술 공격력이 +5%씩 증가한다. 총 공격력 버프는 총 55% 추가 상승.
3. 보스
보스로는 총 9명이 있다. 패턴이 제각각이니 패턴 숙지를 하고 플레이 하기를 추천! *는 하드 모드에만 있는 패턴3.1. 냐소왕
으하하!! 이 앞은 내가 지키고 있기 때문에 나를 쓰러트리기 전까지는 절대로 지나갈 수 없다!
등장 시 대사
등장 시 대사
EASY | NORMAL | HARD | |
HP | 1236 | 1507 | 2227 |
EASY | NORMAL | HARD | |
체감 난이도 | ★☆☆☆☆ | ★☆☆☆☆ | ★★☆☆☆ |
패턴 | 펀치 | 정권 지르기 | 돌진 | 폭탄 투하 | 엎어 치기 | 충격파 | *미사일 투하 | *잡몹 소환 |
위협적인 패턴이 없어서 쉽게 클리어가 가능하다. 구석에 몰아서 다굴을 하는 것을 추천하며, HP가 4분의 1정도가 남으면 각성을 하게 되는데, 이때는 충격파라는 새로운 기술을 사용한다. 파워 재킷 2의 필살기이며, 버그인지 2타에는 타격 판정이 없다. 그나마 가장 위협적인 패턴은 폭탄 투하로, 두 번 연속으로 맞으면 아프긴 하다. 노말에서는 대미지 증가가 전부. 엎어 치기 이후에 하이퍼 아머 효과가 좀 길어서 골치아플 순 있지만 이후 운이 좋으면 딜레이 캐치가 가능하다.
HARD 모드
약간 골치아파진다. 일단 기본적으로 AI가 공격적으로 변하기 때문에, 구석에 넣어 다굴하기가 쉽지 않으며, 공격의 대미지가 비정상적으로 증가하기 때문에 위협적인 패턴은 존재하지 않으나, 꽤 귀찮은 보스. 힐러나 격수같은 경우엔 구석에서 돌진 2번 박고, 폭탄까지 맞으면 원콤이 날 수 있으니 주의할 것. 미사일은 x축이 서로 같은 미사일을 y축이 감소되면서 3번 연속으로 떨어지는데, 대미지는 1줄 정도며, 하단 판정이 있다. 대신에 보이는 것 만큼 범위가 넓지는 않은 편. 잡몹은 일정 주기마다 니키를 5마리씩 소환하여, 다굴을 방해한다. 힐러나 손이 남는 인원이 가서 어그로 끌어주는게 좋다. 엎어 치기는 여기서도 크게 위협되지 않는 기술이지만, 패턴 주기가 빨라지다 보니 딜레이 캐치가 거의 불가능에 가까운 편. 폭탄 패턴의 대미지 증가는 물론이고, 도트딜이 추가돼서, 체감 대미지는 꽤 큰 편이다. 2대 이상 맞을경우 빈사 상태가 되니 주의할 것.
공략법 이지모드 ~ 노말모드에선 잡몹이 나오지 않기 때문에 7시 혹은 5시 구석에서 딜러 + 힐러 몇몇이 모여 CCC를 연타해주면 된다. AI가 비교적 공격적이지 않기 때문에 딜레이 캐치가 매우 쉬우며, 조금의 틈이 생겨도 금방금방 메꿀 수 있는 시간이 존재한다. 피가 일정 수준 이하로 떨어지게 되면 각성을 하기 때문에, 패턴이 망가질 수 있지만 금방 메꿔지는 편이다. 하드모드부터는 잡몹이 나오기 때문에 최대한 방해하지 않고 보스를 잡아야한다. 이때는 딜러 2명만 있어도 양쪽에서 CCC를 번갈아치기만 하면 되기 때문에 남은 6명은 잡몹을 처리한다. 애매한 위치에서 보스를 잡을 경우, 간혹가다 핵폭탄 떨어지는 곳에서 맞기 때문에 패턴이 망가질 수 있으니 주의한다. |
이럴 수가... 내가 패배할 줄이야...
처치 시 대사
처치 시 대사
3.2. 악령의 스켈톤 & 불타는 스켈톤
그 문지기 냐소왕이 저 버러지 노벨군에게 패배한건가? 도움도 안되는 것!!
등장 시 대사
등장 시 대사
EASY | NORMAL | HARD | |
HP | 628 | 814 | 1424 |
EASY | NORMAL | HARD | |
체감 난이도 | ★☆☆☆☆ | ★★☆☆☆ | ★★★☆☆ |
패턴 | 브레스 | 불길 폭풍 | 암흑 운석 | 저주 |
브레스도 가드가 가능하며, 불타는 스켈톤의 불길 폭풍과 암흑의 스켈톤의 암흑 운석의 대미지도 굉장히 약해서 크게 위협적이지 않다. 초반에는 4명 / 4명 나눠서 서로 2명을 잡았지만, 시간이 지나면서 CCC 엇박 빌드가 생겨나면서 하드 모드에서만 했던 빌드가 자연스레 이지 모드와 노말 모드에 자동으로 전해지게 되었다. 저주 같은 경우엔 노말 모드부터는 조금 위협적인데, 불타는 스켈톤의 저주 대미지는 강하지 않지만, 악령의 스켈톤의 저주 대미지 수준이 매우 높은데, 만렙 기준 페어본이 혼자 맞았을 경우에도 버티지만, 그 외 힐러나 딜러들은 혼자 맞을 경우 그대로 즉사 수준의 대미지가 뜬다. 이 패턴은 메이플 스토리의 블러디 퀸의 화염 브레스 마냥 n명이서 맞으면 그 대미지를 n분의 1로 나눠 받는다. 악령의 스켈톤 디버프가 붙는다면 다른 사람과 붙고, 불타는 스켈톤 디버프가 붙는다면 서로 떨어져있자.
HARD 모드
일단 기본적으로 체력이 많아져서 골치아픈 보스가 된다. AI는 거기서 거기지만, 전체적으로 대미지가 노말에 비해서 상당히 향상 되었기 때문에, 불길 폭풍과 암흑 운석 2대만 맞아도 딜러들과 힐러들은 빈사 상태가 된다. 또한, 악령의 스켈톤의 저주는 혼자 맞을 경우 페어본이건 뭐건 무조건 즉사 이니, 최대한 패턴을 피하도록 하자. 불타는 스켈톤의 브레스는 가드가 되지만, 악령의 스켈톤의 브레스는 가드가 불가능하다. 다만, 불길 폭풍은 띄워지는 판정이기 때문에 이후 추가 연계 공격이 들어와서 운 나쁘면 죽을 수도 있으니 주의.
공략법 모든 난이도를 통틀어서, 잡몹이 나오지 않기 때문에, 그냥 양쪽에서 번갈아 CCC만 해줘도 무난하게 클리어가 가능하다. 실수해서 악령의 스켈톤의 저주가 걸린다면 중앙에 모여있는 사람들과 최대한 대미지를 나눠 받는다. 만일, 디버프가 걸려서 CCC를 하다 말고 중앙으로 오는 도중에 브레스를 맞고 피가 까여버려 레벨이 낮다면 자칫하다간 죽을 수도 있으니, 힐러들은 피를 채워준다. 디버프가 2연속으로 걸려버린다면 그땐 정말 답이 없을 수 있으니, 운도 조금 필요하다. |
불이 꺼진다...
처치 시 대사
처치 시 대사
3.3. 각성한 권왕 흑룡
내가 직접 상대해주마. 너희 노벨군들은 여기를 지나갈 수 없다!
등장 시 대사
등장 시 대사
EASY | NORMAL | HARD | |
HP | 1324 | 1638 | 2527 |
EASY | NORMAL | HARD | |
체감 난이도 | ★☆☆☆☆ | ★★☆☆☆ | ★★★★☆ |
패턴 | 발차기 | 옆차기 | 충격파 | 홍룡 소환 | 홍룡 발사 | 내려 찍기 | 거대 불장판 | 저주 | *기둥 소환 | *속도 저하 |
소림사의 악몽 최종 보스로 나오던 걔 맞다. 기본적으로 흑룡이 베이스이기 때문에 기존 흑룡의 패턴과 아주 유사하며, 새로 생긴 패턴으로는 홍룡 소환, 거대 불장판, 저주가 있다. 홍룡을 소환할 때, 아주 긴 하이퍼 아머를 가지고 있어서 이건 난이도 무관하게 딜레이 캐치를 하기 힘드니 주의. 거대 불장판은 레벨이 높다면, 이지 모드에선 딜러나 힐러 상관 없이 벽무콤을 맞아도 빈사 상태가 되긴 해도 살지만, 노말부터는 대미지가 조금 증가해서 레벨이 낮다면 벽무콤을 당하고 죽을 수 있다. 저주는 노말부터 걸기 시작하는데, 대미지는 쌔지 않으며 4명 정도가 랜덤으로 걸린다. 그 외엔 체력이 많은 것 빼곤 이지와 노말이 꽤 비슷하다.
HARD 모드
이지와 노말과의 차이가 심각하게 나는 보스 1 체력이 비정상적으로 많아지며, AI가 매우 공격적으로 변하기 때문에 일단 번갈아 CCC 하기가 매우 힘들다. 또한, 새로 생긴 패턴이자 흑룡을 잡을 때 까지 유지되는 속도 저하 디버프가 매우 위협적이다. 또한, 충격파, 홍룡 소환, 내려 찍기 이후에 딜레이 캐치를 하기 힘들도록 공격 직후 불기둥이 솟아올라 다음 공격까지 시간을 벌며, 특히나 홍룡 소환 이후 생기는 불기둥에는 중력 효과가 있기 때문에 자동으로 끌려간다. 거대 불장판 또한 대미지가 매우 증가해서, 4~5대 정도만 맞아도 힐러나 딜러들은 빈사 상태가 되며 이후 홍룡 발사와 연계까지 되면 죽게된다. 홍룡 발사가 왜 위협적이냐면, 뒷 판정까지 있으며 속도 저하 때문에 정면에서 옆으로 피하기가 매우 힘들고, 대미지가 거의 한줄 수준에 운 나쁘면 2대가 맞는데 2대를 맞으면 힐러나 딜러들은 죽을 맛. 충격파에는 하단 판정이 존재해서, 연계가 되기 딱 좋게 되어있다. 저주는 모든 플레이어 대상으로 걸리며, 대미지도 한줄 수준이라 매우 위협적이다. 터지기 전에 바라보고 있는 방향으로 날아가기 때문에, 만일 흑룡의 반대 방향을 보고 있고 흑룡이 충격파를 준비하고 있다면, 그건 매우 위험한 상태가 되므로, 날라가는 방향도 잘 정하자. 기둥 소환은 맵 중앙에 9개의 기둥을 소환하는데, 만일 이걸 그대로 방치해둔다면, 흑룡을 처치할 때 까지 영구적으로 그곳에 불장판이 남는다. 범위는 좁지만, 은근 거슬리기에 소환되면 빠르게 파괴해주자.
공략법 이지모드 ~ 노말모드에선 번갈아 CCC를 하거나 그냥 모여서 다굴을 해도 쉽게 클리어가 가능하다. 난이도는 높지 않지만, 지속적인 하이퍼아머 공격으로 꽤 화나는 보스. 하지만, 어떻게든 구석으로 몰아서 다굴에만 성공한다면, 그 이후론 모여서 CCC만 해도 된다. 하드 모드에 비해 공격적이지 않아서 조금 멍때리는 시간도 존재하니, 조금은 실수해도 괜찮다. 하드모드에선 일단 속도 저하 때문에 모두가 모여서 다굴하기란 매우 어려운 일이여서 페어본이 그냥 박치기만 갈기는 보스 잡는데 20분 넘게 걸리는 빌드도 있다. 하지만, 가장 좋은건 번갈아 CCC인데, 만일 0.1초라도 늦으면 흑룡이 바로 공격을 개시하기 때문에 번갈아 CCC를 하는게 다른 보스에 비해 조금 어려운 편이다. 파피로나 페어본 혹은 페어본 2명이 흑룡이 소환되는 지점에 모여 번갈아 CCC를 하면 쉽게 풀리는데, 소환되자마자 CCC를 하면 공격을 바로 하기 때문에 조금 떨어져서 페어본이 박치기를 한 번 박고, 그 다음 사람이 CCC를 넣는 식으로 해야한다. 중간에 생기는 기둥은 어그로 끌리지 않게 피해주면서, 나머지 기다리고 있는 플레이어들이 제거한다. |
덴져러스 밥님 용서해주시옵소서..
처치 시 대사
처치 시 대사
3.4. 초대형 에라 드래곤 → 에라 드래곤 DX
적 발견!! 노벨군을 척할한다!
등장 시 대사
등장 시 대사
EASY | NORMAL | HARD | |
HP | 739 | 999 | 1320 |
EASY | NORMAL | HARD | |
체감 난이도 | ★★★☆☆ | ★★★★☆ | ★★★★★ |
1페이즈
에라 드래곤 공장의 최종 보스인 초대형 에라 드래곤을 대신 상대하게 된다. 팔을 부수고 미니 에라를 던지는 등 패턴은 기존 에라 드래곤 공장에서 나오던 그 녀석과 별반 다를게 없지만, 대신 이지와 노말은 한대만 쳐도 부숴지는 내구성을 가져서 빠르게 클리어가 가능 하지만, 하드부턴 팔이 각각 HP 250, 레이저 방출기 HP 250, 그리고 기존엔 50이였지만, 이쪽으로 넘어오면서 피가 200이 되어버리는 바람에, 미니 드래곤을 무려 24 마리를 집어 던져야 하는 엄청난 시간 끌기를 자랑한다. 하지만, 대신에 난이도는 조정되지 않아 매우 쉽다.
2페이즈
패턴 | 일반 공격 | 불 공격 | 밀어내기 | 발차기 | 레이저 발사 | 폭파 | 비행 폭파 | 미사일 투하 | *잡몹 소환 |
처음 본섭에 출시 되었을때, 최종 보스의 난이도를 아득히 초월하는 역대급 난이도를 자랑했던 보스다. 전에는 한명만 들어가도 진행이 되었기에, 문 앞에서 어그로를 끌고 원거리 공격을 가진 캐릭터가 좀 떨어져서 잡는 방식이였는데, 노말 패치 이후 모두가 보스방에 들어가야 진행되게끔 바뀌어서 결국 페어본의 박치기로 잡게 되었다. 이지 모드로 처음 나왔을 때, 상당히 무서웠던 보스여서인지 전혀 이지같지 않았지만, 대미지 하향으로 이젠 수월하게 클리어 할 수 있도록 바뀌었다. 이후 노말이 업데이트 되면서 그 공포의 미사일 투하에 하단 판정이 생기면서 다시 최강의 보스로 군림했지만, 유저들은 또다시 고비를 넘겼다.
HARD 모드
한마디로 설명하자면 중간에 있는 보스 치곤 너무 강력함. 일반 공격마저 가불이 되고, 밀어내기 대미지가 강해져서 미사일 맞고 밀어내기까지 연계가 되며 또 미사일을 맞는 강력한 패턴을 자랑한다. 또한, 폭파류의 대미지 또한 무지막지하게 향상 되어서 함부로 접근했다가 걸레짝이 되어오는 수가 있으며, 미니 드래곤이라는 잡몹마저 소환하여 딜 넣기를 방해한다. 이 미니 드래곤은 10초 후면 터지지만, 인공지능이 생각보다 높고 자폭딜이 2대 맞으면 은근 아파서 매우 거슬린다. 또한, 공격을 받을 시에 뒤로 조금 넉백하는 드래곤 개량형의 패시브를 그대로 들고와서 파피로의 필살기로도 어떻게 안된다. 이 높은 난이도를 어떻게 깨냐 했지만, 결국 유저들은 에라드래곤의 벽을 깨부쉈다.
공략법 이지모드 ~ 노말모드에선 뒤로 넉백하지 않기 때문에 기가 남는 파피로가 필살기를 쓰고, 페어본들은 마저 박치기를 하면 된다. 노말모드부터는 미사일에 하단 판정이 있기 때문에, 상황을 잘 고려해가면서 박치기를 해야한다. 그 외 패턴은 생각보다 단순하니 파훼법만 제대로 알면 쉽게 클리어가 가능. 하드모드에선 잡몹까지 나와버리고 맞다이로 떠서 절대 이길 수 없기 때문에 페어본들이 처리해야한다. 보스 자체의 난이도는 높지만, HP가 적기 때문에 페어본 4명 정도가 지속적으로 박치기만 넣어준다면 생각보다 빨리 끝난다. 그렇다고 박치기만 하면 안되는게 박치기를 넣을 타이밍에 비행 폭파나 폭파 도중에 박치기가 미끄러져서 폭파딜을 맞게 된다면 2줄이 까이기 때문에 박치기 넣을 사람은 박고 힐 받을 사람은 받는 낄끼빠빠 포지션을 유지해야한다. 미사일 투하의 쿨타임이 없어서 2연속으로 쓰면 맵 전체에 미사일을 떨구는 것 처럼 보일 수 있으나, 이전에 쓴 패턴이 초기화 되기 때문에 조준점이 늦게 생긴쪽에 미사일이 떨어진다. 엎친데 덮친격으로 피는 없으나 미사일은 투하되고 피하려는 도중에 미니 드래곤까지 소환되어 버리면 할 맛 뚝 떨어지겠지만, 에라 드래곤이 다른 사람에게 어그로가 끌려 있으면, 살아남을 확률이 높으니 포기하지 말자. |
임무 종료
처치 시 대사
처치 시 대사
3.5. 데스트로소 간부
너희는 여기서 죽거나 덴져러스 밥님을 섬기게 될 것이다!
등장 시 대사
등장 시 대사
EASY | NORMAL | HARD | |
HP | 735 | 932 | 1236 |
EASY | NORMAL | HARD | |
체감 난이도 | ★☆☆☆☆ | ★☆☆☆☆ | ★★☆☆☆ |
패턴 | 일반 공격 | 점프 발차기 | 점프 내려찍기 | 수류탄 투척 | 블리자드 킥 | *파피로3 추가 |
살인대좌와 찰리박. 충분히 어렵기는 하지만 그 전 보스의 괴물 같은 난이도 때문에 묻힌 보스.(...) 사실 잘 쳐줘야 흑룡급이지 사실 2명인거 빼곤 그냥 냐소왕이랑 똑같다. 찰리 박은 하이퍼드럼통의 기술을 사용하며, 가끔 얼려버리는 블리자드 킥을 사용하며, 살인대좌는 파워 드럼통의 기술에 수류탄 던지는건 똑같다. 사실 진짜로 빽실드에서 다운 내성으로 강화해준 것 빼곤 그냥 챌린지에서 많이 볼 수 있는 그 아저씨랑 똑같다.(...)
HARD 모드
하드 모드에서도 그냥 쉬어가는 타임. 찰리 박의 CCC 난무 기술만 조심하면, 별반 다를게 없으며, 파피로3가 추가되는데, 이건 힐러가 구석탱이에 가서 XXX 해줄때까지 기다리면 알아서 머리 위로 올라가서 아무짓도 안한다. 그리고 나머지 페어본이나 파피로들은 얖 옆에서 CCC 해주면 그냥 클리어.(...)
공략법 모든 난이도를 통틀어서 그냥 번갈아 CCC만 해줘도 쉽다. 냐소왕처럼 각성도 하는데 주변에 피격판정 없어서 잠시 빠졌다가 다시 CCC 하면된다. 하드에선 파피로3가 추가되는데, 보스처럼 되어있지만 잡몹처리 되어있어서 찰리 박과 살인대좌를 죽이면 사라진다. |
이렇게 보낼 수는 없다..
처치 시 대사
처치 시 대사
3.6. 다크엘프 여왕
노벨군들이여 용케 여기까지 왔구나. 너희들은 여기서 끝이다! 최후를 맞이해라!
등장 시 대사
등장 시 대사
EASY | NORMAL | HARD | |
HP | 1433 | 1745 | 2865 |
EASY | NORMAL | HARD | |
체감 난이도 | ★★☆☆☆ | ★★☆☆☆ | ★★★★★ |
패턴 | 스태프 공격 | 전기 방출 | 잡몹 소환 | 전기 대방출 | 전기 폭파 | 마력 덩어리 방출 | 저주 | *큐브 | *광역 레이저 |
잡몹 소환이 귀찮으며, 2페이즈 돌입해봤자 위협적인 패턴이 전기 폭파와 저주밖에 없다. 나머지는 대미지가 그냥저냥에다가 여차하면 페어본 박치기로 쉽게 클리어가 가능하기 때문에, 부보스임에도 불구하고 중간 보스인 에라 드래곤보다도 쉽다. 저주가 걸린 대상은 캐릭터 중앙에 보라색 오오라가 작게 표시되기 때문에 자기가 디버프가 걸렸다면 점프해서 피하자. 그래도 3타 정도는 확정으로 들어간다.
HARD 모드
1페이즈
이지와 노말과의 차이가 심각하게 나는 보스 2 이제부터 난이도가 좀 많이 심각해진다. 잡몹의 HP가 2줄이 되어서 잘 안죽는 것은 물론, AI는 그대로지만, 향상된 대미지로 플레이어를 밀어 붙힌다. 전기 대방출 이후에 마력 덩어리가 남아 폭발한다. 전기 대미지보다 폭발딜이 더 들어가지만, 범위는 꽤 좁다. 그리고 일정 시간마다 새로 생긴 큐브 스킬을 사용하는데, 이것은 플레이어의 머리 위에 큐브, 오브, 테트라의 형상이 보이는데 약 3초안에 같은 모양끼리 만나지 못하면, 그대로 즉사 한다. 또한, 다른 모양끼리 부딪혀도 즉사하기 때문에 한번에 4명이 그대로 요단강 단체 관광 가는 매우 불합리한 패턴을 선사하며, 자신의 파트너가 죽었을 경우, 그대로 자신도 죽는다. 그 외 1페이즈는 똑같다.
3 페이즈[1]
그 악랄한 큐브로도 모자라서 이젠 또 다른 스킬을 사용하기 시작한다. 맵 중앙을 거쳐가는 빨간색 레이저 2개가 바닥에 표시되는데, 이후 그 빨간선 안에 있으면 즉사 한다. 최대한 빨리 빠져나와야 하며, 잡몹이나 엘프 여왕이 방해를 하기 때문에 페어본들은 빠져 나오기가 쉽지 않다. 또한, 전기 폭파의 대미지가 15렙 힐러가 맞으면 그냥 즉사 대미지가 뜰 정도다. 게다가 큐브 패턴은 사라지지 않았으며 원래 센티넬이 나오지 않았지만, 그대로 나온다.
공략법 이지모드 ~ 노말모드는 양 옆에서 번갈아 CCC를 해도 되고, 그냥 모여서 다굴을 해도 된다. 다만, 잡몹이 엄청난 방해를 하니 잡몹이 오면 페어본이 박치기를 해서 잡몹도 함께 제거해야 한다. 3페이즈의 디버프에 걸렸을 경우엔, 최대한 다른 사람들과 떨어져서 독장판의 위력을 최소화 시킨다. 하드모드부터는 2명이 번갈아 CCC를 하는 동안 나머지가 잡몹의 어그로를 끌어주면 되는데, 이게 큐브 패턴에 의해 끊겨버린다. 또한, 페어본은 이속이 느리기 때문에 멀리가면 절대 안된다. 3페이즈 돌입시 레이저와 같이 피해야 한다. 점프로 피할 수 없으니 참고. |
이거는 계획되어 있지 않았는데..
처치 시 대사
처치 시 대사
3.7. 덴져러스 밥
쿠쿠쿠... 말 그대로 마게에게 영혼을 팔았다는 것이다.
이만한 힘을 얻을 수 있다면 값싼 거래로군!
등장 시 대사
이만한 힘을 얻을 수 있다면 값싼 거래로군!
등장 시 대사
EASY | NORMAL | HARD | |
HP | 1702 | 2219 | 3217 |
EASY | NORMAL | HARD | |
체감 난이도 | ★★☆☆☆ | ★★★☆☆ | ★★★★★ |
패턴 | 화염 방사 | 내려 찍기 | 번개 방출 | 폭발 구체 소환 | 마력 광선 발사 | *회복 | *대왕노사 석상 소환 |
EASY 모드 / NORMAL 모드
이땐 파피로의 필살기에 쿨타임이 존재하여, 냐소왕처럼 구석에 몰아넣어 다굴을 하는게 정석이였다. 이때 이지 모드의 폭발 구체의 범위가 하향되기 전이라 논란이 되었지만, 이후 노말 출시로 하향이 되면서 매우 쉽게 클리어가 가능해졌다. 크라켄 다리와 어둠의 골렘을 모두 잡으면 덴져러스 밥이 대사를 치면서 맵 전체 범위의 파장과 함께 등장한다. 노말에선 번개 방출이 다단 히트가 되어 2타가 맞을 수 있다. 조금 아픈 편.
HARD 모드
이지와 노말과는 다르게 바로 출현한다. 이쪽도 번갈아 CCC로 손쉽게 잡을 수 있다. 다만, 이때 바로 어둠의 골렘 2마리가 방해하기 때문에 방해가 되지 않도록 어그로를 끌어준다.
2 페이즈
EASY 모드 / NORMAL 모드 / HARD 모드
파피로의 필살기 무콤으로 거의 볼 일은 없지만, 만일 보게 된다면 조금 골치 아파질 수 있다. 내려 찍기 이후 다크나이트의 잠재된 검의 블랙홀을 소환하여 폭발 시키는데, 대미지는 그 블랙홀 대미지 맞다. 마력 광선도 레벨이 낮다면 즉사 할 수 있기에 시전 동작이 보이면 신속히 피하자.
3 페이즈
HARD 모드
이지와 노말과의 차이가 심각하게 나는 보스 3 콜로세움이나 앰프드 공장에서 보던 그 나약한 덴져러스 밥[2]이 맞나 싶을 정도로 강력해졌다. 어둠의 골렘 4마리와 등 뒤에 날개가 솓아나며, 회복을 하면서 출현한다. 3페이즈부터는 대왕노사의 모습을 한 석상을 초반 5초 제외하고 22초마다 소환하는데, 모아이처럼 지속적인 광선을 발사하고 이 광선에 맞으면 심각하게 아프며, 이 분신을 부수면 독장판이 깔리는데 거의 한줄 가까이 까이는 치명적인 대미지를 가지고 있다.(...)
공략법 이지모드 ~ 노말모드는 양 옆에서 번갈아 CCC를 해도 되고, 파피로의 필살기로 무콤으로 그냥 쉽게 깰 수 있다. |
맙소사, 마계의 힘에 빠진 것의 최후인가.
이 장소는 엄중히 봉인해야 겠구나. 비록 덴져러스 밥을 저지하여 지구의 평화를 지켰지만 그것도 잠시 뿐이네. 수고했네!
처치 시 대왕노사의 멘트
이 장소는 엄중히 봉인해야 겠구나. 비록 덴져러스 밥을 저지하여 지구의 평화를 지켰지만 그것도 잠시 뿐이네. 수고했네!
처치 시 대왕노사의 멘트
4. 문제점
꼼수 클리어가 운영자의 눈에 거슬렸는지 클리어의 주요 역할을 맡았던 파피로의 필살기에 쿨타임을 넣어버리는 무리수를 뒀으며 한명만 넘어간후 린다 마이크 데이버스 등이 밖에서 필을써서 잡는 전술도 있었으나, 그것도 빠르게 패치를 하여 막아버렸으며, 이후에 페어본 박치기로 오래걸리기는 해도 매우 안정적으로 클리어가 가능해진다는 것도 눈에 거슬렸는지 페어본 박치기에 쿨타임을 넣었지만, 여론이 매우 안좋게 흘러가자, 파피로의 필살기 쿨타임과 함께 롤백되었다. 하지만, 이때 힐러인 노벨을 제외한 나머지 캐릭터의 필살기에 기소비가 생겨서 힘들게 보스를 처치 해야한다는건 여전하다.또한, 큰 논란이 되었던 부분은 바로 하드 모드의 난이도인데, 냐소왕부터 까다로운건 기본으로 탑제되어 있으며, 아직도 클리어팟이 나오지 않았다는 이유인지 에픽 등급의 액세서리인 다크 서번트 또한 레이드 챌린지 하드 모드를 클리어 하면 일정확률로 지급 되기 때문에 실은 다크 서번트라는 액세서리를 사실 안 만든거 아니냐 라는 말이 나돌정도였다.
이 때문에, 8월 5일에 개최된 레이드 챌린지 명예의 전당이란 이벤트는 여전히 진행되질 않고 있다. 하지만, 운영자도 처음부터 이걸 노린건지 이벤트 기간은 8월 5일 ~
또한, 아무리 해도 클리어 소식이 들리지 않자 핵 유저가 직접 나서서 하드 모드를 클리어하여 정보를 공개하였는데, 다크 서번트가 미완성 상태인게 맞았다. 이후 핵 유저가 겟콤카에 올린 레이드나 다크 서번트 관련 정보 글이 운영진에 의해 발 빠르게 삭제 되었으며, 1:1 문의는 조금도 보지 않던 양반들이 챌린지가 불법 프로그램으로 깨지니 매우 빠르게 핵 사용자는 영구 정지 + 도움을 받은 유저들은 7일 정지로 대처하는 기가막힌 대처 수준을 보여줬다.
이와중에도 정신을 못차린 운영자의 말로는 레벨 15가 된다면, 클리어가 매우 수월해질 것, 액세서리를 착용한 수준과 동일해 질 것 이라는 희대의 개소리를 지껄이는 바람에 여론은 더욱 안좋은 쪽으로 흘러가는 중이다.일단 하드 챌린지를 클리어한 유저가 조금씩 나오고는있지만 다크서번트를 얻은 사람은 소수에 불과하며 실제로 15레벨이 돼서 바뀐건 대미지 증가나 체력정도 뿐이고 실질적으로는 바뀐게 무의미한 수준이다.[3]
거기에 더해 이지와 노멀에서는 다크서번트가 나오지 않는만큼 다크서번트를 얻으려면 강제적으로 하드를 해야하는데 10레벨 이후부터는 무조건 하드를 돌아야지만 레벨업을 할수있고 15렙이 아니면 껴주지도 않고 깨기도 매우 힘들기에 유저들의 불만이 많다. 일단 레벨은 경험치 팟을 돌면서 올릴수 있긴하다, 또한 해당 챌린지에 경력이 없는 뉴비나 복귀 유저들이 경력이 없어 해당 챌린지를 같이 플레이 하고 싶어도 기존에 플레이 하던 유저들이 뉴비,복귀 유저들과의 경력,실력 차이로 인해 뉴비들이 배척되거나 팀원들 중 고의적으로 잠수를 타서 게임 진행을 못하게 하거나 팀원들간의 내부 싸움이나 트롤링 문제 등, 그외에 '다크 서번트'를 얻기위해 돈을 지불하고 '다크서번트'를 대리획득하는 문제점도 보이고 있다.
사실 설계 디자인부터가 문제가 많다. 이 게임의 매력은 액세서리를 이용한 화려한 액세서리인데, 본 챌린지는 에픽 엑세서리를 비롯한 특정 액세서리들이 NPC들을 바보로 만들면서 잡을 수 있어서 일부러 기본기만 사용하는 NPC 캐릭터로 보스를 잡는 챌린지로 디자인되었다.[4] 하지만 힐러를 제외한 나머지 캐릭터들은 레벨 15까지 올려도 그냥 평범한 액세서리 안 낀 NPC나 다름없었고, 결국 특정기술로 잡는 꼼수들로 승부를 볼 수 밖에 없었다. 결국 치트 캐릭터인 클론 밥이 추가되고 나서야 클리어하는 사람이 늘어낫다.
[1]
2 페이즈는 똑같기 때문에 생략한다.
[2]
물론 악세를 착용할 수 있기에 비교적 약한거지 이 챌린지처럼 노악으로는 정면 승부가 힘들다. 다만, 이 챌린지도 악세를 착용할 수 있으면 그냥 깨겠지만...
[3]
물론 이지나 노멀난이도에서는 15렙정도면 훨씬 할만하고 잡기편한건 사실이며 레벨이 올라갈수록 커맨드 필이나 각성같은것도 생긴다지만 이지나 노멀은 어차피 15렙이 아닌 경험치팟이나 8인이 아니여도 깰정도로 쉬운편이며 이지 노멀 기준으로도 악세를 착용한것과 동일한 수준이라고 볼수는없다.
[4]
실제로 2023년 액세서리와 캐릭터와 자유로워지는 어나더 모드가 나오자 패치된 지 몇시간 안되었는데 바로 최초 클리어가 나왔다.