최근 수정 시각 : 2024-11-04 00:13:01

도라고닉스

파일:CoS_newlogo.png
{{{#!wiki style="margin: 0 -10px -5px; min-height: calc(1.5em + 5px);"
{{{#!folding [ 관련 정보 펼치기 · 접기 ]
{{{#!wiki style="margin: -5px -1px -11px; word-break: keep-all;"
크리처 🦖 크리처 목록 ( 1티어 2티어 3티어 4티어 5티어)
능력 및 효과 ⚔️ 액티브 능력 ・ 🛡️ 패시브 효과
🩸 상태이상
게임 플레이 🎮 공략 ・ 🧬 돌연변이 ・ 📋 임무
⛈️ 계절 및 날씨 ・ 🍖 먹이 ・ ⛰️ 지형
🤝 거래 ・ 🛍️ 상점
수집 요소 🔥 아티팩트 ・ 🧸 인형 ・ 🍄 재화 ・ 🏅 칭호 ・ ❤️ 토큰 ・ 🎨 팔레트
이벤트 🎄 이벤트 ( 2020~2021 2022 2023 2024)
기타 📜 공식 설정 ・ 🛠️ 리코드 출시 이전 정보 ・ 🗑️ 삭제 및 취소 콘텐츠 }}}}}}}}}
[ 2024년 11월 2일 업데이트 정보 펼치기 · 접기 ]

※추가 및 삭제 사항
+ 2024 핼러윈 이벤트 개최(4주차)
+ 월간 크리처 아코르빅 출시
+ 베테모르템 리메이크
+ 새로운 패시브 효과 채널링, 침입자 추가
+ 새로운 시스템 '버려진 알' 추가(맵 곳곳에 스폰됨)
+ 프리미엄 상점에 'Recap' 번들 추가

※버그 수정 및 변경 사항
• 전투 중 게임을 나갈 경우 크리처 사체가 생성되지 않는 버그 수정.
마이웨브의 일부 신체 파츠가 사라지는 버그 수정.
• 산악지대에 있는 여러 동굴 수정.
• 늪지 언덕과 툰드라 사이에 있는 강 수정.
• 중부 암벽지대과 화산섬 사이에 있는 수중 지역 수정.
• 꽃의 만에 있는 메인 폭포 웅덩이 수정.
에어리스의 목에 발생하는 미광 버그 수정.

Creatures of Sonaria - 광섭식 탐험가 뽑기 크리처
{{{#!wiki style="margin:0 -10px -5px; min-height:calc(1.5em + 5px)"
{{{#!folding [ 펼치기 · 접기 ]
{{{#!wiki style="margin:-5px -1px -11px"
붉은색: 육식, 녹색: 초식, 청록색: 잡식
☉+붉은색: 광육식, ☉+녹색: 광섭식
}}}}}}}}} ||
1. 개요2. 설정3. 획득 조건4. 능력&효과
4.1. 액티브 능력4.2. 패시브 효과
5. 특징6. 콘셉트 아트7. 기타

1. 개요

Doragonix
도라고닉스
파일:DoragonixMale_redesign.png
[ 리디자인 이전 모습 펼치기·접기 ]
파일:DoragonixMale.png
제작자
출시 날짜
• thebunny2006 리디자인 전
• Mori_Tomori 리디자인 후
2020/12/9
스탯
크리처 유형:
식성: 광육식
티어: 소형(2티어)
체력: 1,600 회복률 8%
공격력: 125
스태미나: 145 초당 3 회복
성장 시간: 17분
무게: 1,400파운드
속도: 걷기 30 / 질주 122
[ 세부 스탯 펼치기·접기 ]
식욕: 70
깨물기 쿨타임: 0.6초
야간 시야: 3/4 (좋음)
산소: 25
회전 반경: 2
피 색깔: 붉은색
피 질감: 일반

도라고닉스(Doragonix)는 Creatures of Sonaria에 등장하는 소형(2티어) 크리처이다.

2. 설정

크리처 설명문
도라고닉스는 작고 민첩한 광육식 크리처입니다. 이들은 대부분의 시간 동안 오아시스를 가로질러 활발하게 배회하지만, 한낮에는 에너지를 얻기 위해 큰 바위 위에서 휴식을 취합니다. 종종 모래 위에서 누군가에게 쫓겼던 도라고닉스가 떨군 꼬리를 발견할 수도 있습니다.

3. 획득 조건

도라고닉스는 파일:CoS_Mushroom.png 100슘으로 돌릴 수 있는 광섭식 탐험가 뽑기(Photovore Explorer Gacha)에서 확률적으로 얻을 수 있으며, 뽑기를 해금하기 위해서는 맵 곳곳에 확률적으로 생성되는 광섭식 탐험 토큰(Photovore Exploration Token)을 수집해야 한다.

영구가 아닌 일회용 크리처는 상점 메뉴의 체험 카테고리에서 파일:CoS_Mushroom.png 30슘(♂)/300슘(♀)으로 구매할 수 있다.

4. 능력&효과

4.1. 액티브 능력

꼬리 떨구기(Tail Drop) 액티브 능력 - 설치
[ 설명 펼치기·접기 ]
능력이 배정된 번호키를 누르면 사용자 크리처의 꼬리가 사라지고 10 단위의 사체를 생성할 수 있으며 사용자 자신에게는 꼬리 떨굼 상태이상을 부여한다. 생성된 사체는 자신 또는 다른 플레이어가 먹을 수 있으며, 꼬리를 다시 재생시키려면 정해진 수치의 배고픔을 소모해야 한다. 사용 후 10초 동안 쿨타임에 들어간다.
  • 꼬리 떨굼
    • 이동 속도가 50% 빨라진다.
    • 몸무게가 30% 감소한다.


땅굴 파기(Burrower) 액티브 능력 - 설치
[ 설명 펼치기·접기 ]
능력이 배정된 번호키를 누르면 땅굴 출입구를 생성할 수 있다. 출입구에 들어가면 별도로 마련된 땅굴로 이동할 수 있으며, 다른 지역에 설치된 출입구로도 출입이 가능하다. 또한 땅굴 출입 시 3초 동안의 쿨타임이 발생한다. 크리처마다 정해진 출입구 설치 개수가 존재하며 해당 개수를 넘기면 순서가 먼저인 출입구가 삭제되고 새로운 출입구가 설치된다. 사용 후 30초 동안 쿨타임에 들어간다.

해당 크리처가 설치할 수 있는 최대 출입구 개수는 '''
2
개'''이다.


알도둑(Egg Stealer) 액티브 능력 - 기타
[ 설명 펼치기·접기 ]
자신 또는 다른 플레이어가 설치한 둥지에서 알을 먹거나 빼낼 수 있다. 알은 오직 해당 능력을 지닌 크리처만 먹을 수 있으며 섭취 시 배고픔을 채움과 동시에 포만감 상태이상이 부여된다. 또한 해당 능력을 지닌 크리처는 냄새 맡기로 알의 위치를 파악할 수 있다.


점프(Jump) 액티브 능력 - 기동
[ 설명 펼치기·접기 ]
지상에 있는 상태에서 스페이스키를 누르면 스태미나를 소모하면서 정해진 방향으로 점프할 수 있으며, 크리처마다 점프 방향(수직, 전방 혹은 후방)이 다르게 설정되어 있다. 점프에 요구되는 스태미나가 부족하면 사용이 불가능하다.

해당 크리처의 점프 위력은 '''
4.47
이며 스태미나 소모량은
15
'''이다.

4.2. 패시브 효과

독 공격(Poison Attack) 패시브 효과 - 상시 발동
[ 설명 펼치기·접기 ]
해당 효과를 지닌 크리처는 상대를 공격하면 상태이상을 부여하며, 상대를 공격할 때마다 수치가 누적된다. 효과가 음수값일 경우 상대의 독 피해를 치유한다.
    • 스태미나 회복량이 틱 당 1%씩 감소한다.
    • 지속적으로 대미지를 받는다. 처음에는 피해량이 0.2%로 시작되며, 틱 당 0.05%씩 증가한다.
    • 주기적으로 스태미나가 틱 당 0.35%씩 소모된다.

해당 크리처의 독 공격 수치는 '''
2
'''이다.


방어용 출혈(Defensive Bleed) 패시브 효과 - 상시 발동
[ 설명 펼치기·접기 ]
해당 효과를 지닌 크리처는 상대가 자신을 공격하면 상대에게 출혈 상태이상을 부여하며, 상대가 자신을 공격할 때마다 수치가 누적된다. 효과가 음수값일 경우 상대의 출혈 피해를 치유한다.
  • 출혈
    • 체력 재생이 차단된다.
    • 지속적으로 대미지를 받으며 틱이 증가할수록 대미지 또한 증가한다.

해당 크리처의 방어용 출혈 수치는 '''
2
'''이다.


빠른 치유(Quick Recovery) 패시브 효과 - 조건 발동
[ 설명 펼치기·접기 ]
해당 효과를 지닌 크리처는 체력이 40% 아래로 떨어지면 빠른 치유 상태이상이 발생한다. 체력이 40% 위로 올라갈 경우 효과가 사라진다.
  • 빠른 치유
    • 남은 체력량에 따라 체력 재생량이 1%에서 최대 100%까지 증가한다.


출혈 차단(Block Bleed) 패시브 효과 - 상시 발동
[ 설명 펼치기·접기 ]
해당 효과를 지닌 크리처는 출혈 상태이상 피해를 백분율 계산에 따라 덜 받거나 완전히 차단할 수 있다. 다만 차단율이 음수값일 경우 상태이상 피해를 더 받게 된다.
  • 예시
    • 상태이상 차단율이 20%인 크리처가 10포인트의 상태이상을 받게 되면, 해당 크리처는 최종적으로 8포인트의 상태이상 피해를 받게 된다.
    • 상태이상 차단율이 -20%인 크리처가 10포인트의 상태이상을 받게 되면, 해당 크리처는 최종적으로 12포인트의 상태이상 피해를 받게 된다.

해당 크리처의 출혈 차단율은 '''
20%
'''이다.

5. 특징

도라고닉스는 꼬리 떨구기 능력을 주력으로 사용하는 크리처이다. 꼬리를 떨구면 그 자리에 먹을 수 있는 사체가 생성되고 이동 속도가 빨라지기 때문에 위급 상황에서 도주용으로 사용할 수 있다.

독 공격방어용 출혈 효과를 동시에 지니고 있다. 상대를 공격하는 것으로 독 상태이상을 부여하고 상대가 공격하면 출혈 상태이상으로 대응할 수 있기 때문에 유용하지만 맷집이 그리 강한 크리처가 아닌 만큼 고티어 크리처의 강력한 공격을 조심해야 한다. 그나마 빠른 치유 효과를 가지고 있기 때문에 체력이 얼마 남지 않았을 때 해당 효과가 발동되어 빨리 치유할 수 있다.

6. 콘셉트 아트

파일:Doragonix_art.png
리디자인 이전 콘셉트 아트
파일:Doragonix_reart.png
리디자인 콘셉트 아트
파일:Doragonix_Thumbnail.png
섬네일 아트

7. 기타

  • 도라고닉스는 용과, , 딜로포사우루스를 모티브로 하였다.
  • 꼬리 떨구기 능력을 처음으로 부여받은 크리처이다.
    • 출시된 지 꽤 오래된 크리처임에도 불구하고 도라고닉스에 이어 꼬리 떨구기 능력을 부여받은 크리처가 나오질 않았는데, 이에 대해 개발자가 꼬리 떨구기 능력은 코딩이 어렵다고 답한 적이 있다. 이후 스크립트와 코드를 최적화시킨 리코드 업데이트에서 캐번가우를 시작으로 다양한 크리처들에게 꼬리 떨구기 능력이 부여되었다.
  • 리디자인 이전의 미나위와 함께 게임 섬네일에 나오기도 했다. 현재는 사용되지 않는다.

파일:CC-white.svg 이 문서의 내용 중 전체 또는 일부는 문서의 r222에서 가져왔습니다. 이전 역사 보러 가기
파일:CC-white.svg 이 문서의 내용 중 전체 또는 일부는 다른 문서에서 가져왔습니다.
[ 펼치기 · 접기 ]
문서의 r222 ( 이전 역사)
문서의 r ( 이전 역사)