최근 수정 시각 : 2024-10-23 01:13:06

데이 오브 인퍼미/무기 및 장비

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1. 공통 장비
1.1. 조끼1.2. 망원경1.3. 무전기1.4. 연료 탱크
2. 권총
2.1. 미군2.2. 영연방군2.3. 독일군
3. 볼트액션 소총
3.1. 미군3.2. 영연방군3.3. 독일군
4. 반자동 소총
4.1. 미군4.2. 독일군
5. 기관단총
5.1. 미군5.2. 영연방군5.3. 독일군
6. 전투소총
6.1. 미군6.2. 독일군
7. 돌격소총
7.1. 독일군
8. 경기관총
8.1. 영연방군8.2. 독일군
9. 중기관총
9.1. 미군9.2. 영연방군9.3. 독일군
10. 산탄총
10.1. 영연방군
11. 화염방사기
11.1. 미군11.2. 영연방군11.3. 독일군
12. 투척/설치형 폭발물
12.1. 미군12.2. 영연방군12.3. 독일군
13. 대전차 로켓 발사기
13.1. 미군13.2. 영연방군13.3. 독일군


1. 공통 장비

진영에 상관없이 공통으로 사용 가능한 장비들.

1.1. 조끼

Vest. 경량이든 중량이든 폭발물 슬롯은 공통적으로 2칸이 되며 차이점은 1개의 탄창 & 5발을 더 주는 것 뿐이다.
  • 경량 주머니 (Light Kit)
요구 포인트 1~2 파일:DOI_supplyicon.png
사용 병과 공통
폭발물 슬롯이 2칸이 되며, 소지 탄창 수가 7개로 늘어나고, 볼트액션 소총은 5+35, 산탄총은 8+38, 기관총은 2탄띠으로 늘어난다. 장전이 가능한 대전차 화기[1]는 2탄창이 된다.

* 중량 주머니 (Heavy Kit)
요구 포인트 3~5 파일:DOI_supplyicon.png
사용 병과 공통
폭발물 슬롯이 3칸이 되며[2], 소지 보통 탄창 수가 7개로 늘어나고, 볼트액션 소총은 5+40, 산탄총은 8+45, 기관총은 2탄띠으로 늘어난다. 장전이 가능한 대전차 화기는 3탄창이 된다.

1.2. 망원경

파일:dayofinfamy_Binoculars_us.png 파일:DOI_binoculars_british.png 파일:DOI_binoculars_german.png
미군 영연방군 독일군
요구 포인트 0~2 파일:DOI_supplyicon.png
사용 병과 장교[3], 무전병, 소총수, 돌격병, 지원화기 사수, 화염방사병, 공병, 기관총 사수, 저격병
Binoculars. 원거리 시야를 볼 수 있는 장비이며, 그게 끝이지만 장교의 경우 화력 지원 요청을 할 수 있는 중요한 무기가 되며, 이 기능을 사용하려면 무전병이 근처에 있어야 가능하다.

1.3. 무전기

파일:dayofinfamy_Radio Kit_us.png 파일:Gr_radio_british.png 파일:Gr_radio_german.png
미군 영연방군 독일군
요구 포인트 0~3 파일:DOI_supplyicon.png
사용 병과 무전병[4], 소총수, 돌격병
Radio Kit. 지휘관이 무전 요청을 하기 위해선 이 무전기를 장착한 병사가 근처에 있어야 한다. 무전병은 기본으로 장착되어 있고 소총수와 돌격병은 점수를 지불하고 장착 할 수 있다. 장착하고 있으면 점령지의 속도를 올려준다. 또한 후방의 총격에 의해 피격 당하면 스파크가 튀며 고장나고, 점령 속도 기능을 잃지만, 이로 인해 후방의 상황을 알아챌 수 있고, 1회용 방어구가 되어 목숨을 부지할 수 있다. 그리고 장착하고 있으면 다른 곳에서 아군 장교가 요청한 화력 지원 음성도 무전기를 통해 공유 되므로, 다른 아군들에게 알릴 수 있게 된다. 다만 적도 들을 수 있다.

1.4. 연료 탱크

파일:Gr_fuel_tank_american.png 파일:Gr_fuel_tank_british.png 파일:Gr_fuel_tank_german.png
미군 영연방군 독일군
요구 포인트 0 파일:DOI_supplyicon.png
사용 병과 화염방사병
Fuel Tank. 기본으로 장착되어 있으며, 여기서 연료를 소비해 화염을 방사한다. 연료 탱크가 총격이나 폭발물 등에 의해 파괴되면 깨지는 소리와 함께 연료량이 0이 되며 장착한 병사는 즉시 사망하고 주변에 큰 화염지대를 생성한다. 이는 길목 차단효과가 일부 있는데 아군이나 적군이나 발을 못 들이게 한다.

2. 권총

Pistol. 제2차 세계 대전을 다룬 게임임에도 불구하고 1911을 제외한 자동권총류는 전부 양손으로 쏜다.

2.1. 미군

파일:파일:dayofinfamy_M1911.png
사용 탄환 .45 ACP
연사력 600 RPM
장탄수 7발
LK & HK Ammo 4탄창 & 6탄창
발사 모드 단발
요구 포인트 1~5 파일:DOI_supplyicon.png
사용 병과 모든 병과
손 대포(Hand Cannon)라고 불리며, 한발 한발이 치명적이다. 무난한 권총이지만 장탄 수가 7발이라는게 흠.

파일:dayofinfamy_Model 1917.png
사용 탄환 .45 ACP
연사력 80 RPM
장탄수 6발
LK & HK Ammo 12발 & 72발
발사 모드 단발
요구 포인트 1~4 파일:DOI_supplyicon.png
사용 병과 지휘관, 돌격병, 소총수, 화염방사병, 공병, 저격병
45 구경을 사용하는 리볼버 권총으로 모든 면에서 1911에 밀리는데 피해량은 동일하지만 장탄 수가 1발 적고, 사격 속도도 느리고, 재장전도 느리다. 스피드 로더를 장착하지 않으면 더 느린 장전 속도를 보이며 재장전 시, 잔탄이 얼마나 남았든 모두 버리므로 탄 소모가 심하다. 또한, 공이를 당기는 모션으로 인해 근접전에서 매우 불리하다. 동일한 구경을 사용하는 1911처럼 두 발을 쏴야 적을 처지할 수 있기 때문에 특출난 점이 없다. 이 총에 투자하는 것보다 1911을 쓰는게 낫다.

2.2. 영연방군

파일:dayofinfamy_Hi-Power.png
사용 탄환 .32 ACP
연사력 600 RPM
장탄수 13발
LK & HK Ammo 4탄창 & 6탄창
발사 모드 단발
요구 포인트 3~5 파일:DOI_supplyicon.png
사용 병과 모든 병과
13발의 많은 장탄수를 가지고 있으며, 난사 시에도 낮은 반동을 제공한다. 단발 피해량은 적지만 사실상 단점이 없는 완전체 보조무기.

파일:dayofinfamy_Webley.png
사용 탄환 .38/200
연사력 240 RPM
장탄수 6발
LK & HK Ammo 36발 & 36발
발사 모드 단발
요구 포인트 2~3 파일:DOI_supplyicon.png
사용 병과 지휘관, 소총수, 돌격병, 지원병, 화염방사병, 기관총 사수
더블액션 리볼버로 공이를 내리지 않고도 사격이 가능해 연사력이 높고, 중거리에서도 효과적으로 사용할 수 있다. 다만 리볼버의 공통적 문제인 재장전 시 잔탄이 남아있든 아니든 간에 탄을 모두 쏟아버리고 장전한다. 또한 스피드 로더를 사용하지 않으면 재장전이 매우 느리다.

파일:dayofinfamy_Welrod.png
사용 탄환 .32 ACP
연사력 0 RPM
장탄수 8발
LK & HK Ammo 5탄창 & 7탄창
발사 모드 볼트액션
요구 포인트 1 파일:DOI_supplyicon.png
사용 병과 지휘관, 저격수
볼트액션 권총이며, 소음기가 강제로 장착되어 있어 소음이 나지 않아 암살플레이가 가능하며 보급 점수가 고작 1점. 다만 한발 데미지는 약한 편이며, 모든 상황에 대처하기엔 불가능하다 그저 예능용. 슈퍼 쇠파이프 물론 인적이 드문 장소에서 노리거나, 연막을 통해 몸을 가리고 근접해오는 적을 사살하는, 제작 목적대로 암살 플레이가 가능하다. 하지만 이 게임은 잠입 액션 게임이 아니므로 나는 조준에 자신있다! 하는 수준이 아닌 이상 들지는 말자.

2.3. 독일군

파일:dayofinfamy_P-38.png
사용 탄환 .380 ACP
연사력 700 RPM
장탄수 8발
LK & HK Ammo 4탄창 & 6탄창
발사 모드 단발
요구 포인트 3~5 파일:DOI_supplyicon.png
사용 병과 무전병, 돌격병, 지원병, 공병, 화염방사병, 소총수, 기관총 사수
평범한 독일군 권총. 대부분의 병과가 사용 가능하다.

파일:dayofinfamy_C96 Mauser.png
사용 탄환 7.63×25mm Mauser
연사력 700 RPM
장탄수 10발
LK & HK Ammo 4탄창 & 6탄창
발사 모드 단발
요구 포인트 4 파일:DOI_supplyicon.png
사용 병과 지휘관, 화염방사병
넉넉한 장탄수와 조준 사격시 적은 반동이 장점이다. 단점이라면 자동권총임에 불구하고 재장전 시 잔탄이 남아있더라도 탄을 모두 쏟아버리고 장전한다. 볼트액션 소총처럼 전탄을 소진하면 클립 탄창을 넣는다.[5]

파일:dayofinfamy_P-08.png
사용 탄환 7.65×21mm Parabellum
연사력 700 RPM
장탄수 8발
LK & HK Ammo 4탄창 & 6탄창
발사 모드 단발
요구 포인트 3~4 파일:DOI_supplyicon.png
사용 병과 지휘관, 기관총 사수
무난하지만 사격 시 후퇴 노리쇠가 튀어올라 시야를 가린다는게 단점. 독일군 장교는 이 권총으로 무장하고 있다.

파일:dayofinfamy_PPK.png
사용 탄환 .380 ACP
연사력 700 RPM
장탄수 8발
LK & HK Ammo 4탄창 & 6탄창
발사 모드 단발
요구 포인트 3~5 파일:DOI_supplyicon.png
사용 병과 무전병, 돌격병, 지원병, 공병, 저격수
8발이지만 사격 시 총알 소모가 빠르고, 모든 반자동 권총 중 재장전이 가장 느리다.

3. 볼트액션 소총

Bolt action Rifle. 데미지가 높아 단발에 적을 사살할 수 있다. 재장전이 느리지만 탄 클립을 이용해 빠르게 재장전 할 수 있다. 다만 모든 탄을 소모한 상태에서만 가능하다.

3.1. 미군

파일:dayofinfamy_Springfield 1903.png
사용 탄환 7.62 mm
연사력 0 RPM
장탄수 5발
LK & HK Ammo 35발 & 40발
발사 모드 단발
요구 포인트 1 파일:DOI_supplyicon.png
사용 병과 소총수, 공병, 저격수
사격 후 볼트를 당기는 시간이 길어 다수의 적을 동시에 상대하기가 어렵다. 조준기도 단순해서 오히려 쓰기 까다롭기 때문에 대부분의 소총수 유저들은 기본으로 지급하는 개런드를 쓴다.

여담으로 헤드샷 200번 도전과제 달성률이 가장 낮은 총기다.

3.2. 영연방군

파일:dayofinfamy_Lee-Enfield No. 4.png
사용 탄환 7.7×56 mmR
연사력 0 RPM
장탄수 10발
LK & HK Ammo 50발 & 60발
발사 모드 단발
요구 포인트 1 파일:DOI_supplyicon.png
사용 병과 장교, 무전병, 소총수, 공병, 저격수
10발이라는 높은 장탄수와 빠른 연사속도로 인해 모든 볼트액션 소총 중 가장 뛰어난 소총이라고 할 수 있다. 조준기도 편하고 여러모로 반자동 소총이 없는 영국군이 불리해지지 않게 해준다. 단점이라면 재장전 시, 탄 클립을 사용해도 5발짜리를 두 번 넣기 때문에 느린 편이고 탄 클립을 사용하지 못하는 저격수의 경우 10발을 하나씩 장전하기 때문에 재장전 속도가 매우 느려진다는 것이 있다.

3.3. 독일군

파일:dayofinfamy_Karabiner 98k.png
사용 탄환 7.92x57mm 마우저
연사력 0 RPM
장탄수 5발
LK & HK Ammo 35발 & 40발
발사 모드 단발
요구 포인트 1 파일:DOI_supplyicon.png
사용 병과 장교, 무전병, 소총수, 공병, 저격수
미군의 스프링필드와 같지만 볼트 당기는 속도가 더 빠르고 조준하기 더 쉽다.

4. 반자동 소총

Semi Automatic Rifle. 위력은 볼트액션 소총과 비슷하지만 가격이 더 비싸고 전탄 소모 후 재장전 시, 속도가 약간 느리다.

4.1. 미군

파일:dayofinfamy_M1 Garand.png
사용 탄환 .30-06 스프링필드
연사력 500 RPM
장탄수 8발
LK & HK Ammo 5탄창 & 6탄창
발사 모드 단발
요구 포인트 3~6 파일:DOI_supplyicon.png
사용 병과 장교, 무전병, 소총수, 저격수
미군 소총수의 기본 무기로 조준하기 편하고 피해량도 높지만 3포인트씩 먹는지라 다른 장비를 챙기기 빡빡해진다. 더군다나 2발을 쏘든 6발을 쏘든 똑같이 재장전할 때마다 잔탄을 다 버리기 때문에 전투 지속력이 낮다. 또한 반동이 이상하게 튀어서 헤드샷을 노리기가 힘들다. 특이하게 전탄 소모 후 재장전이 탄이 남아있을 때 재장전 하는 것 보다 속도가 빠른데, 전탄을 소모하면 삽입구가 열려서 탄 클립을 꽂고 끝나지만 탄이 남아있는 상태에서 재장전을 하면 노리쇠를 당겨 탄을 빼낸 뒤 클립을 꽂기 때문이다. 때문에 탄을 다 쏘자니 갑작스러운 상황에 대처하기가 힘들고 그냥 재장전 하자니 탄 소모가 심해지는지라 이런 애매한 단점도 있다.

1944년 이후의 전장에선 저격수도 사용이 가능하다.[6]

파일:dayofinfamy_M1 Carbine.png 파일:dayofinfamy_M1A1 Paratrooper.png
사용 탄환 .30 카빈
연사력 500 RPM
장탄수 15발
LK & HK Ammo 5탄창 & 6탄창
발사 모드 단발
요구 포인트 4 파일:DOI_supplyicon.png
사용 병과 장교, 무전병
15발의 넉넉한 장탄수를 가졌다. 다만, 가늠좌가 시야를 심하게 가려 견착사격 시 애로사항이다.

특정 맵에서는 무전병은 M1A1 Paratrooper[7]을 사용할 수 있는데 가늠좌 교체가 없는 것만 빼고는 동일하다.

4.2. 독일군

파일:dayofinfamy_Gewehr 43.png
사용 탄환 7.92×57mm 마우저
연사력 500 RPM
장탄수 10발
LK & HK Ammo 5탄창 & 6탄창
발사 모드 단발
요구 포인트 6~7 파일:DOI_supplyicon.png
사용 병과 장교, 무전병, 소총수, 저격수
개런드와 비슷하지만 전탄 소모 시, 재장전을 하면 노리쇠를 한 번 당기기 때문에 개런드보다 불리한 점이 있다.

5. 기관단총

Sub Machine Gun. 가볍고 연사가 가능하다. 다만 피해량이 낮아서 인서전시의 돌격소총처럼 운용할 수는 없다.

5.1. 미군

파일:dayofinfamy_Thompson M1A1.png
사용 탄환 .45 ACP
연사력 700 RPM
장탄수 30발
LK & HK Ammo 5탄창 & 6탄창
발사 모드 단발, 연발
요구 포인트 5~6 파일:DOI_supplyicon.png
사용 병과 장교, 돌격병
빠른 연사력을 바탕으로 근접전에서 상당히 좋지만, 조준 시 가늠좌가 매우 불편하고 반동도 세다.
파일:dayofinfamy_M3 Grease Gun.png
사용 탄환 .45 ACP
연사력 450 RPM
장탄수 30발
LK & HK Ammo 5탄창 & 6탄창
발사 모드 연발
요구 포인트 5~6 파일:DOI_supplyicon.png
사용 병과 돌격병, 공병
톰슨과 반대로 연사력이 극히 느리다. 더군다나 근접에 용이한 총기임에 불구하고 근접에선 매우 불리하다 하지만 낮은 연사력으로 인해 반동 제어가 편하며, 같은 탄종을 사용하기때문에 손해는 아니다. 또한 무게도 가벼우며, 필요 포인트가 낮아 다른 장비에 힘을 실을 수 있다.

5.2. 영연방군

파일:dayofinfamy_Sten Mk.II.png 파일:dayofinfamy_Sten Mk.V.png
사용 탄환 9×19mm 파라벨럼
연사력 550 RPM
장탄수 32발
LK & HK Ammo 5탄창 & 6탄창
발사 모드 단발, 연발
요구 포인트 4 파일:DOI_supplyicon.png
사용 병과 장교, 무전병, 돌격병, 공병
M3 그리스건 보다는 빠르고, MP40보다는 느리다. 조준하기 편한 가늠자와 적은 반동을 가졌다.
MK.2와 MK.5 두 종류의 총기가 있는데, Mk. 5는 장교 전용, MK.2는 다른 병과 전용이다.

파일:dayofinfamy_Owen Mk.I.png
사용 탄환 9×19mm 파라벨럼
연사력 700 RPM
장탄수 33발
LK & HK Ammo 5탄창 & 6탄창
발사 모드 단발, 연발
요구 포인트 5 파일:DOI_supplyicon.png
사용 병과 장교[8], 돌격병
영국 진영 내에서 빠른 연사속도를 가진 총기이며, 구경으로 인해 피해량은 적지만, 안정적인 반동 제어가 가능하여 1:1부터 다수의 격전까지 가능하다. 전체적으로 치고 빠지기에 좋은 총.

파일:dayofinfamy_Thompson M1928A1.png
사용 탄환 .45 ACP
연사력 700 RPM
장탄수 20발, 30발[9], 50발[10]
LK & HK Ammo 5탄창 & 6탄창
발사 모드 단발, 연발
요구 포인트 5 파일:DOI_supplyicon.png
사용 병과 장교, 돌격병
영국군에 납품된 톰슨 기관단총의 초기형 버전. 부착물의 다양성, 특히 미국의 톰슨과 다르게 선택 할 수 있는 부착물이 많으며 50발의 드럼 탄창과 반동 제어에 도움을 주는 수직 손잡이를 통해 좀 더 저돌적인 공격이 가능하다.

5.3. 독일군

파일:dayofinfamy_MP40.png
사용 탄환 9×19mm 파라벨럼
연사력 550 RPM
장탄수 32발
LK & HK Ammo 5탄창 & 6탄창
발사 모드 단발, 연발
요구 포인트 4 파일:DOI_supplyicon.png
사용 병과 장교, 무전병, 돌격병, 공병
연사력이 낮아 반동을 제어하기 쉽고 근/중거리에서 대충 난사해도 맞는 비교적 준수한 기관단총. 다만 가늠좌가 좀 커서 장거리에서 쏘는 건 힘들다.

파일:dayofinfamy_C96 M1932.png
[11]
사용 탄환 9×19mm 파라벨럼
연사력 1000 RPM
장탄수 20발, 40발[12]
LK & HK Ammo 5탄창 & 6탄창
발사 모드 단발, 연발
요구 포인트 4 파일:DOI_supplyicon.png
사용 병과 돌격병
게임 내 무기 중 2번째로 매우 빠른 연사력을 가지고 있으며, 근접전에서 1:1상대로 최고이다. 하지만 중거리로 벌어질 경우 연사력에 비해 피해량이 급격하다 떨어지고, 확장탄창을 장착하고도 4초만에 한탄창을 소비해 버려서 보급상자 옆에 죽치고 있어야 할 수준이다.

6. 전투소총

Battle Rifle. 지원 화기 사수는 경기관총을 다루지만 미군은 유일하게 자동소총만을 사용할 수 있다. 독일도 FG-42가 있지만 사용률이 높지는 않고 대부분 MG-34를 사용한다. 영국군은 전투소총은 없는 대신에 경기관총이 두 개다.

6.1. 미군

파일:dayofinfamy_M1918 BAR.png
사용 탄환 .30-06 스프링필드
연사력 450[13], 650[14] RPM
장탄수 20발
LK & HK Ammo 5탄창 & 6탄창
발사 모드 저속연발, 고속연발
요구 포인트 5 파일:DOI_supplyicon.png
사용 병과 지원화기 사수
저속사격에서는 적당한 연사력으로 중~장거리 전투가 가능하며, 고속사격에서는 빠른 연사력을 바탕으로 근접전에 좋다. 다만 타국의 경기관총들에 비하면 확실히 밀린다.

6.2. 독일군

파일:dayofinfamy_FG42.png
사용 탄환 7.92×57mm 마우저
연사력 900 RPM
장탄수 20발
LK & HK Ammo 5탄창 & 6탄창
발사 모드 단발, 연발
요구 포인트 8 파일:DOI_supplyicon.png
사용 병과 지원화기 사수
위의 Bar보다는 조금 나은 것이. 기본으로 양각대가 장착되어 있다. 또, 4배율 조준경을 장착하여 지정사수 역할이 가능하다. 하지만 적은 장탄 수와 장전속도가 느리다.

7. 돌격소총

Assault Rifle. 제2차 세계 대전을 다룬 게임이므로 돌격소총은 독일만 사용한다.

7.1. 독일군

파일:dayofinfamy_StG 44.png
사용 탄환 7.92×33mm Kurz
연사력 575 RPM
장탄수 30발
LK & HK Ammo 5탄창 & 6탄창
발사 모드 단발, 연발
요구 포인트 7 파일:DOI_supplyicon.png
사용 병과 지원화기 사수
최초의 돌격소총답게 어느 전장에서든 최고의 효율을 내며, 인기가 많기 때문에 아군이든 적군이든 노획 대상 1순위이다. 연막탄을 포기하면 바로 사용 할 수 있어 게임 입문자에게 추천하기 좋은 무기.

모든 거리 모두 대응 가능한 만능 올라운더. 기관단총급으로 빠른 재장전을 가진다. 다만 난사 시 반동 제어가 비교적 어렵다.

8. 경기관총

Light Machine Gun. 미군은 사용할 수 없으며 영국군과 독일군만 사용할 수 있다. 중기관총과는 다르게 포복하거나 거치대에 얹혀놓지 않더라고 정조준이 가능하다. 다만 탄창을 사용하기 때문에 재장전을 자주 해야 한다.

8.1. 영연방군

파일:dayofinfamy_Bren Gun.png
사용 탄환 .303 브리티쉬
연사력 520 RPM
장탄수 30발
LK & HK Ammo 5탄창 & 6탄창
발사 모드 단발, 연발
요구 포인트 4 파일:DOI_supplyicon.png
사용 병과 지원화기 사수
거치하지 않은 상태에서도 조준이 가능하여 전투소총으로 운용이 가능하며, 거치를 한다면 기관총 사수의 1/3 화력을 낼 수 있다.
낮은 연사력과 30발의 적은 탄수는 아쉽지만, 거의 무반동 수준으로 체감이 된다.

파일:dayofinfamy_Lewis Gun.png
사용 탄환 .303 브리티쉬
연사력 600 RPM
장탄수 47발
LK & HK Ammo 3탄창 & 4탄창
발사 모드 연발
요구 포인트 6 파일:DOI_supplyicon.png
사용 병과 지원화기 사수
거치하지 않은 상태에서도 조준이 가능하며, 거치를 통해 안정적인 화력을 낼 수 있다. 또한 넓은 가늠좌를 통해 조준 시에 시야 확보에 유리하다. 하지만 애매한 탄수와 거치 모션 시간이 길어서 전방에서 싸우기에는 조금 부족하다.

8.2. 독일군

파일:dayofinfamy_MG-34.png
사용 탄환 7.92×57mm 마우저
연사력 820 RPM
장탄수 75발
LK & HK Ammo 4탄창 & 4탄창
발사 모드 단발 ,연발
요구 포인트 5 파일:DOI_supplyicon.png
사용 병과 지원화기 사수
지원화기 사수의 기본 주무기이며, 비 거치와 거치 상태에서의 전투가 가능하다. 단발 모드를 통해 탄 소비를 줄일 수 있고, 연사 에선 빠른 연사력을 통한 화력 지원이 가능하다. 다만 비 거치시의 전투 효율이 매우 떨어지고[15] 빠른 연사력으로 인해 탄창 소비가 빠르며, 재장전 속도 또한 끔찍하게 느리다. 한 자리에서 오래 사격하기 보다는 자주 자리를 옮기며 방어적으로 사격하는 것이 좋다.

9. 중기관총

Heavy Machine Gun. 경기관총과는 다르게 반드시 거치를 해야 조준이 가능하다. 탄창이 아니라 탄띠를 사용하며 덕분에 장탄량이 매우 많아서 재장전을 자주 하지 않아도 된다. 다만 자주 하지 않아도 되는 대신에 재장전 속도가 매우 느리다.

9.1. 미군

파일:dayofinfamy_M1919 Browning.png
사용 탄환 .30-06 스프링필드
연사력 550 RPM
장탄수 250발
LK & HK Ammo 2탄창 & 2탄창
발사 모드 연발
요구 포인트 7 파일:DOI_supplyicon.png
사용 병과 기관총 사수
기본 지급되는 양각대를 이용하여 거치 할 수 있으며, 앉아서 거치는 50%, 엎드려 거치는 80%의 반동 제어를 보장한다. 많은 탄수를 통하여 지속적인 화력 지원이 가능하다. 예광탄이 기본 부착되어 있기에 한자리에서 오래 사격하면 적에게 공격 받을 확률이 크고, 기관총 사수는 모든 병과들의 1순위 제거 대상이므로 빠르게 집중사격 후 자리를 옮기는 것이 좋다. 실제로는 경기관총인데 여기서는 중기관총으로 분류된다. 때문에 게임 내에서 미군이 사용가능한 중기관총은 사실상 없다.

9.2. 영연방군

파일:dayofinfamy_Vickers.png
사용 탄환 .303 브리티쉬
연사력 500 RPM
장탄수 250발
LK & HK Ammo 2탄창 & 2탄창
발사 모드 연발
요구 포인트 7 파일:DOI_supplyicon.png
사용 병과 기관총 사수
중기관총들중 발사속도가 제일 느리다. 차량용 빅커스 기관총을 모델로 만들었다.
중기관총이란 이름 그리고 묵직한 외관과는 다르게 들고 사격 할 수 있다!
정조준을 할 수 는 없으나 느린 연사속도와 의외로 낮은 반동 그리고 예광탄 덕에 탄의 궤적으로 가늠해서 어느정도 가까이 있는 적들에게 충격과 공포를 선사하거나 갑작스럽게 나타난 적에게 대응 할 수 있다. 유럽전선의 존 바실론이 되어 보는건 덤

9.3. 독일군

파일:dayofinfamy_MG-42.png
사용 탄환 7.92×57mm 마우저
연사력 1200 RPM
장탄수 250발
LK & HK Ammo 2탄창 & 2탄창
발사 모드 연발
요구 포인트 7 파일:DOI_supplyicon.png
사용 병과 기관총 사수
중기관총 중에서 거치사격 반동이 제일 심하다.

10. 산탄총

Shotgun. 실제로는 미국, 영연방 둘 다 산탄총을 운용했지만 여기서는 영연방만 사용할 수 있다.

10.1. 영연방군

파일:dayofinfamy_Ithaca.png
사용 탄환 2.75인치 산탄
연사력 0 RPM
장탄수 8발
LK & HK Ammo 40발 & 48발
발사 모드 펌프 액션
요구 포인트 3 파일:DOI_supplyicon.png
사용 병과 무전병, 돌격병
유일하게 영국군 진영에만 존재하는 샷건. 착검을 장착하여 근접에서 대처가 가능하고, 가늠좌가 잘 보이기에 전투 효율도 높다.
건물 내 전투나 골목길 등의 캠핑도 가능할 정도. 당연하게도 샷건 특성상 장거리 전투에서는 불리하다.
허나 왜인지는 몰라도 원거리에서 3발가량 쏘면 얼추 맞긴해서 소총처럼 쓸수도있다

11. 화염방사기

Flamethrower. 화염방사병의 기본 무장. 근거리에서 매우 치명적이고, 분사만 해도 적의 시야가 차단된다. 그리고 의외로 멀리나가서 앗하는 순간 죽일 수 있다. 하지만 총기에 비해서는 사거리가 짧고, 등에 맨 연료통이 폭발물이나 총알에 의해 관통된다면 즉시 폭발해 사용자는 즉사하고, 주변에 화염지대를 생성하기 때문에 아군과 몰려다니면 손해보기 쉽다. 확실한건 기습적에 매우 효과적이고, 대량의 적을 사살하기 편하다. 그렇기 때문에 협동전에서 적군 스폰 장소에 기관총병이랑 몰려가서 학살하는 모습을 볼 수 있다.

11.1. 미군

파일:dayofinfamy_M2 Flamethrower.png
사용 탄환 가솔린
연사력 0 RPM
장탄수 500발
발사 모드 연발
요구 포인트 6 파일:DOI_supplyicon.png
사용 병과 화염방사병

11.2. 영연방군

파일:dayofinfamy_Flamethrower Portable No 2.png
사용 탄환 가솔린
연사력 0 RPM
장탄수 500발
발사 모드 연발
요구 포인트 6 파일:DOI_supplyicon.png
사용 병과 화염방사병

11.3. 독일군

파일:dayofinfamy_Flammenwerfer 41.png
사용 탄환 가솔린
연사력 0 RPM
장탄수 500발
발사 모드 연발
요구 포인트 6 파일:DOI_supplyicon.png
사용 병과 화염방사병

  • Einstoss-46
파일:dayofinfamy_Einstoss-46.png
사용 탄환 가솔린
연사력 0 RPM
장탄수 15발
발사 모드 연발
요구 포인트 4 파일:DOI_supplyicon.png
사용 병과 공병
소형 화염방사기. 소지 연료가 매우 적어서 8초 정도 분사하면 끝.[16] 하지만 보조무기로 취급돼서 짦은 시간 내에 불을 질러 적군의 진입을 방해 할 수 있다. 사실상 이 무기의 아이덴티티. 급할 때는 권총 대신 호신용으로 쓸수 있으며, 실내와 같은 좁은 지역에 불판을 만들어 들어오는 적에게 피해를 유발할 수도 있다.

12. 투척/설치형 폭발물

[1번 폭발물 창 : 1개 / 2번 폭발물 창 : 2개]

데이 오브 인퍼미의 수류탄은 모두 살상 반경이 크고 땅에 떨어질 때 쇠끼리 부딪치는 소리가 난다. 날아든 수류탄은 F키로 주워 폭발하기 전에 다시 던질 수 있다. 적이 던지지 못하게 쿠킹을 하는 편이 좋지만 특정 국가의 경우 지연 시간이 더 길어 애매하니 빠르게 판단하고 행동하자. 어차피 주변이 시끄러운 상황에서는 쿠킹할 각도 안잡히고 저고 신경 안쓴다. TNT의 경우는 바닥이나 벽에 가까이 다가가 오른쪽 마우스 버튼을 눌러 부착할 수 있다. 대공포도 파괴할수있으며 총 6개가 필요하다
그외에 수류탄을 든 상태에서 좌클릭은 안전핀을 뽑고 쿠킹을 하고 우클릭은 안전핀만 뽑는다 이때 좌클릭을 하면 쿠킹을 한다. 휠을 클릭하면 세게 던지지 않고 굴린다. 근거리에 유용.

12.1. 미군

파일:dayofinfamy_Mk. II.png
요구 포인트 3 파일:DOI_supplyicon.png
폭발물 오브젝트에는 4개가, 고정형 오브젝트에는 6개가 필요하다.

  • Smoke
파일:dayofinfamy_M18.png
요구 포인트 1 파일:DOI_supplyicon.png
아군과 나에게는 적군의 사격으로부터 엄호해준다. 하지만 때에 따라서 적이 역이용 할 수 있다. 투척 4초 후에 발화되며, 35초 후에 꺼진다.

  • TNT Charge
파일:dayofinfamy_TNT Charge.png
요구 포인트 4 파일:DOI_supplyicon.png
공병의 기본 폭발물. 목표물에 던지거나 설치[17]하여 폭파시킬 수 있고 뭉쳐있는 적의 무리에 던져서 몰살 시킬 수도 있다.[18] 심지가 타는 시간이 길고, 소리 또한 선명하게 잘 들리므로 피하는 것은 쉬우나, 색상이 어두워 밝기가 낮은 곳에서는 혼동하기 쉽다.

12.2. 영연방군

영국 수류탄은 기폭 시간이 짧고 즉발식 수류탄도 있기 때문에 구르는 소리를 듣고 피해도 늦는 경우가 많다. 수류탄 종류가 타국에 비해 다양하고 위력도 좋기 때문에 영국은 보급점수가 적당히 쌓이는 2라운드부터 급격히 강해진다.
파일:dayofinfamy_No. 36 Mills Bomb.png
요구 포인트 3 파일:DOI_supplyicon.png
폭발물 오브젝트에는 4개가, 고정형 오브젝트에는 6개가 필요하다.

  • No.79 Smoke
파일:dayofinfamy_No. 79 Smoke.png
요구 포인트 1 파일:DOI_supplyicon.png
아군과 나에게는 적군의 사격으로부터 엄호해준다. 영국 진영만의 특별한 점은 착탄 후 즉발한다는 것이다. 그렇기에 다른 진영은 투척 후 연막이 산개되기까지 기다려야하지만, 영국은 즉시 산개되어 시간을 덜 잡아먹는다는 것이다. 하지만 물리적 영향을 받지 않기 때문에 각폭기능은 당연 불가능. 투척 1초 후에 생성되며, 33초 이후에 꺼진다.

  • No.69 Grenade
파일:dayofinfamy_No. 69 Grenade.png
요구 포인트 3 파일:DOI_supplyicon.png
착탄 후 즉발하는 수류탄으로써 적에게 즉시 피해를 줄 수 있다. 상대 입장에서는 박격포탄 그 자체. 하지만 각폭이 불가능한 것과 던지는 도중 벽이나 건물에 부딫쳐 폭발해버리며 든 상태에서 죽게되면 당연히 터져버리니 아군 피해도 크다. 폭발물 오브젝트에는 4개가, 고정형 오브젝트에는 6개가 필요하다.

  • No.77 Wp Grenade
파일:dayofinfamy_No. 76 WP Grenade.png
요구 포인트 1 파일:DOI_supplyicon.png
연막탄과 같이 연막을 생성하는 것은 같지만, 백린이기에 소이탄처럼 접근을 불가능하게 만들어준다. 이펙트로 구별은 가능하지만 소리 조차 없어 훅하고 지나갔다가는 통돼지 구이가 되어 버린다. 거기다가 착탄 후 즉발 방식이라 적에게 대놓고 던져도 될 정도. 투척 1초 후에 생성되며, 27초 이후에 꺼진다.

  • TNT Charge
파일:dayofinfamy_TNT Charge.png
요구 포인트 4 파일:DOI_supplyicon.png
미군의 TNT와 동일하다.

12.3. 독일군

막대 수류탄은 우클릭으로 좀 더 멀리 던질 수 있다.
던질 때 뚜껑 따고 줄을 당기면 그것이 쿠킹이니 기다리다 던지는 것이 좋다.

수류탄과 연막탄의 구분이 쉬운 연합군과 달리 독일군 수류탄은 수류탄에 적힌 글자를 보고 판별해야 되기 때문에 땅에 떨어진 수류탄을 주워 던졌는데 연막이 퍼진다거나 하는 경우가 꽤 생긴다. 판별법을 익혀놓으면 유용하다.

연막탄을 구별할 수 있게 검은색으로 칠하는 애드온.

파일:dayofinfamy_Stielhandgranate.png
요구 포인트 3 파일:DOI_supplyicon.png
폭발물 오브젝트에는 4개가, 고정형 오브젝트에는 6개가 필요하다.

  • Splitterringgranate
파일:dayofinfamy_Splitterringgranate.png
요구 포인트 4 파일:DOI_supplyicon.png
독일 진영만의 특별한 파편 수류탄. 비싸지만 범위와 화력 또한 크다. 폭발물 오브젝트에는 3개가, 고정형 오브젝트에는 5개가 필요하다.

  • Nebelhandgranate
파일:dayofinfamy_Nebelhandgranate.png
요구 포인트 1 파일:DOI_supplyicon.png
아군과 나에게는 적군의 사격으로부터 엄호해준다. 하지만 때에 따라서 적이 역이용 할 수 있다. 투척 4초 후에 생성되며, 33초 이후에 꺼진다. 생긴게 수류탄이랑 매우 비슷해서 헷갈린다. 좀 매끈매끈한게 연막탄이고 페인트가 벗겨져 있으면 수류탄이다. 그 이외에 큰 글자가 써져있으면 연막탄이고 글자가 작으면 수류탄이다. 플레이어 시점에서 글자가 잘 보이므로 들고있다면 후자의 경우가 구분하기 더 쉽다.

  • Sprengbuchse
파일:dayofinfamy_Sprengbuchse.png
요구 포인트 4 파일:DOI_supplyicon.png
공병의 기본 폭발물. 목표물에 던지거나 설치[19]하여 폭파시킬 수 있고 뭉쳐있는 적의 무리에 던져서 몰살 시킬 수도 있다.[20] 심지가 타는 시간이 길고, 소리 또한 선명하게 잘 들리므로 피하는 것은 쉬우나, 색상이 어두워 밝기가 낮은 곳에서는 혼동하기 쉽다.

13. 대전차 로켓 발사기

13.1. 미군

파일:dayofinfamy_Bazooka.png
연사력 0 RPM
장탄수 1발
LK & HK Ammo 2발 & 2발
발사 모드 단발
요구 포인트 5 파일:DOI_supplyicon.png
사용 병과 공병
미군의 M1A1 로켓. 목표물에 사격 시 한방에 폭파가 가능하고, 대인용으로 사용해도 파괴력이 크다. 또한 미국 진영만의 특별한 로켓탄인 백린 탄두는 영국군의 즉발식 백린 연막탄보다는 못하지만[21] 비교적 먼거리에 발사 할 수 있기에 원거리에서 지원하기에 좋다.

13.2. 영연방군

파일:dayofinfamy_PIAT.png
연사력 0 RPM
장탄수 1발
LK & HK Ammo 2발 & 3발
발사 모드 단발
요구 포인트 5 파일:DOI_supplyicon.png
사용 병과 공병
영국의 곡사식 로켓포. 목표물에 사격 시 한방에 폭파가 가능하고, 대인용으로 사용해도 파괴력이 크다. 재장전이 빠르고, 헤비킷 장착 시 추가로 한발을 더 준다. 다만 곡사 방식이라 쓰기 애매하다.

13.3. 독일군

파일:dayofinfamy_Panzerfaust.png
연사력 0 RPM
장탄수 1발
LK & HK Ammo 1발 & 1발
발사 모드 단발
요구 포인트 4 파일:DOI_supplyicon.png
사용 병과 공병
피아트와 사용방법이 비슷하며, 목표물에 사격 시 원큐에 폭파가 가능하고, 대인용으로 사용해도 파괴력이 크다. 거기다가 무게도 비교적 낮아 기동성이 좋다. 하지만 일회용이라는 것과 피아트의 사정거리 절반 밖에 안된다고 하지만 그래도 직사식 로켓보다는 나은편.

파일:dayofinfamy_Panzerschreck.png
연사력 0 RPM
장탄수 1발
LK & HK Ammo 2발 & 2발
발사 모드 단발
요구 포인트 5 파일:DOI_supplyicon.png
사용 병과 공병
다른 직사식 로켓과 별 차이가 없지만, 착탄 범위가 조금 더 넓다. 다만 발사 소리와 모델링이 매우 크므로 멀리서 봐도 공병인지 확실히 알 수 있으며, 은신효과가 부족하다는 것이다. 판처파우스트와 비교해서 딱히 나을 점이 없어서 선택률은 낮다. 특히 협동전에서는 파괴목표가 몇 개 없기 때문에 똑같이 한발 쏘면 파과 가능한 판저파우스트를 쓰거나 총기 액세서리, 수류탄을 더 챙기는게 낫다.


[1] Bazooka, PIAT, Panzerschreck [2] 멜빵 조끼를 추가로 걸치며. 이동 속도가 Light Kit을 착용했을 때보다 현저히 떨어진다. [3] 기본 장착 [4] 기본 장착. [5] 이 부분은 재현 오류로 실제론 탄이 게임처럼 다 빠지지 않는다. [6] 4배율이며, 개런드 특유의 클립 장전 때문에 조준경이 왼쪽에 장착되어있다. [7] 공수부대 카빈 [8] 오르토나(Ortona) 맵 한정 [9] 확장탄창 개조 시 [10] 드럼탄창 개조 시 [11] 모델링 재현 오류가 있는데 C96 카빈의 형태를 하고 있는데 M712의 20발들이 탈착식 탄창을 사용하며 자동사격 기능이 있다. 확장탄창을 부착시 M1917 카빈의 40발들이 탄창을 사용하는데 실제로 이런 총은 없다. 명칭의 M1932는 M712의 마우저 사내 모델명. [12] 확장탄창 개조 시 [13] 저속사격 시 [14] 고속사격 시 [15] 반동제어가 어려움 [16] 참고로 이는 엄청 버프 받은 것으로, 실물의 지속 발사시간은 단 0.5초. [17] 마우스 오른쪽 버튼 홀드. 대공포의 경우 반드시 설치해 터뜨려야만 없앨 수 있다. [18] 적은 되던질 수 있다. 하지만 설치하여 부착된 상태에서는 불가능. [19] 마우스 오른쪽 버튼 홀드 [20] 적은 되던질 수 있다. 하지만 설치하여 부착된 상태에서는 불가능. [21] 지속시간이 짧고 범위도 작음