최근 수정 시각 : 2024-08-06 23:47:37

데스윙 컴패니온

Dark Angels Legion Deathwing Companion

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1. 개요2. 역사3. 호루스 헤러시 확장룰에서 4. 출처5. 기타

1. 개요

데스윙 컴패니온은 대성전 ~ 호루스 헤러시 시기 다크 엔젤 군단의 데스윙 내부에서 실력 있는 군단원들로 구성된 부대였다.

2. 역사

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데스윙의 가장 훌륭한 전사들은 컴패니온을 구성했다. 컴패니온은 자신들의 명예를 걸고 다크 엔젤 군단 장교들의 개인 경호원을 담당했다. 각각의 전사들은 자신들이 보호해야 할 대상이 해를 입기 전에 목숨을 바치겠다고 맹세했다. 죽음을 무릅쓰고 본인이 경호해야 할 대상 대신 입은 상처의 부위에는 흰색을 도색하여 영광을 드높였다.

최고급 아티피서 아머를 착용하고 테라닉 그레이트 소드(Terranic Great Sword) 또는 칼리바네이트 워블레이드(Calibanite warblade)로 무장한 데스윙 컴패니온은 독특한 워기어 - 사이테론 패턴 이지스(Cytheron pattern Aegis.)도 장비할 수 있다.

3. 호루스 헤러시 확장룰에서 [1]

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데스윙 컴패니온은 4인의 컴패니온과 분대장인 1인의 서약자(Oathbearer)로 구성된 5인 분대이다. 서약자는 캐릭터 취급을 받는다. 데스윙 컴패니온은 기본적으로 아티피서 아머를 착용하며, 터미네이터 아머를 착용할 수도 있다.

아티피서 아머 착용 시의근접 무장은 테라닉 그레이트 소드 또는 칼리바나이트 워블레이드 중 하나를 사용하며 모델 당 5포인트를 주고 파워 피스트로 교체할 수 있다. 사격 무장은 볼터 또는 볼트 피스톨을 활용하며 프랙, 크랙 수류탄을 기본 장비하고 25포인트를 더 내고 멜타 폭탄을 장비할 수 있다. 볼터를 든 모델들은 약간의 포인트를 지불하고 콤비 웨폰 또는 플라즈마 피스톨 또는 사이테론 패턴 이지스로 바꿀 수 있다. 수송 차량은 라이노 또는 랜드 레이더 포보스를 사용할 수 있다.

터미네이터 아머 착용시는 아머 타입이 터미네이터로 변경된다. 대신 아티피서 아머를 착용할 때 쓰던 기본 무장들도 전부 포인트를 내고 다시 사야 한다(...). 필수적으로 장비해야 하는 콤비 볼터와 칼리바나이트 워블레이드가 15포인트나 들며, 콤비 볼터는 7포인트를 내면 콤비 플라즈마 또는 콤비 멜타로 바꿀 수 있으며, 12포인트를 내면 콤비 유탄 발사기로 바꿀 수 있다. 칼리바나이트 워블레이드는 테라닉 그레이트 소드 또는 파워 피스트, 썬더해머, 양손 라이트닝 클로로 바꿀 수 있으며, 서약자는 그레네이드 하네스를 장착할 수 있다. 칼리바나이트 워블레이드는 S +1 Ap 3 근접 룰을 가진 근접 무기이며 테라닉 그레이트 소드는 S +2 Ap 3 즉사 양손 무기이다.
  • 컴패니온 : WS 5, BS 4, S 4, T 4, W 1, I 4, A 2, Ld 8, Sv 2+
  • 서약자 : WS 5, BS 4, S 4, T 4, W 2, I 4, A 2, Ld 9, Sv 2+[2]

특수 룰로는 데스윙 레티뉴(Deathwing Retinue), 사이테론 패턴 이지스(Cytheron pattern Aegis), 죽음을 앞둔 동반자(Death-sworn Companion)가 있다. 데스윙 컴패니온 분대는 레기오네스 아스타르테스(다크 엔젤) 또는 워로드 및 레기오네스 아스타르테스(다크 엔젤) 스페셜 캐릭터 룰을 가진 군단 프라이토르의 일원으로만 선택할 수 있으며, 스스로 아미의 일부로 포함될 수는 없다. 그들은 다크 엔젤 프라이토르와 함께 하나의 분대를 구성하고,[3] 그들이 포함된 디태치먼트의 프라이토르와 함께 배치되어야 한다. 그리고 한 번 배치되면, 군단 프라이토르 또는 스페셜 캐릭터들은 이들 분대에서 떠날 수 없다.

사이테론 패턴 이지스는 기본적으로 사용자가 사격 공격을 당하면 4+ 인불 세이브를 제공하며 근접 공격을 당하면 5+ 인불 세이브를 제공한다. 플레이어는 적어도 두 개의 모델이 사이테론 패턴 이지스를 장착한 경우 자신의 무브먼트 페이즈가 끝날 때 사이테론 패턴 이지스를 배치할 수 있다(유닛은 테이블에 배치되고 어떤 종류의 수송 차량에 탑승해서는 안 된다). 배치되는 동안, 유닛은 사격 공격에 대한 4+ 인불 세이브와 근접 공격에 대한 5+ 인불 세이브를 획득하며, 유닛을 공격하는 모든 모델은 I 값을 -1 줄인다. 그러나 배치된 사이테론 패턴 이지스가 장착된 모델은 사격 또는 근접 공격을 할 수 없다. 플레이어는 자신의 무브먼트 페이즈를 시작할 때 배치를 종료하거나, 유닛 내의 사이테론 패턴 이지스 장착 모델 수가 2개 이하로 떨어지면 해당 효과가 즉시 종료된다.

죽음을 앞둔 동반자는 스페셜 캐릭터 유닛이 이 룰을 가진 컴패니온 분대에 합류했다면 상대는 해당 캐릭터에게 프리시전 샷과 프리시전 스트라이크를 사용할 수 없다. 데스윙 컴패니온 분대원과 서약자는 자동으로 룩아웃 써! 테스트를 통과한다.

아티피서 아머 착용시의 포인트 가격은 150 포인트로 비교적 싼 값이다. 꼭 지켜야 하는 스페셜 캐릭터나 프라이토르가 있다면 채용해 볼 법 하다. 다만 유닛을 지키는 것은 잘하지만 근접 무기의 위력은 그저 그렇다. 터미네이터 아머를 입히면 무장을 전부 돈 주고 사야 하기 때문에 터미네이터 아머를 입히는 것은 썩 좋지 못하다. 참고로 프라이마크 라이온 엘 존슨은 이들을 포인트 값을 지불하지 않고 로드 오브 워로 불러와 분대에 합류할 수 있다.[4]

4. 출처

5. 기타

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출처 : https://www.reddit.com/r/theunforgiven/comments/hbx4f8/i_agree_with_a_lot_of_you_with_the_deathwing/

스페이스 마린 9판 개정 이후 추가된 프라이머리스 스페이스 마린 신 병과인 블레이드가드 베테랑(Bladeguard Veteran)과 외형이 매우 유사하다. 둘 다 군단/챕터의 엘리트 근접 유닛이기 때문이다. 다만 역할은 다른데 블레이드가드 베테랑은 챕터의 정예 근접 타격부대인 반면 데스윙 컴패니온은 군단의 지휘관들을 경호하는 역할이다. 역할만 본다면 데스윙 커맨더 스쿼드가 컴패니온의 전통을 이어받은 셈. 애초에 슬롯도 블레이드가드 베테랑은 엘리트 슬롯인 반면 데스윙 컴패니온은 HQ 소속으로 다르다. 블레이드가드 베테랑의 추가로 다크 엔젤 챕터는 헤러시 이후 1만년 만에 데스윙 중대에 파워 아머 병종이 추가되었다.


[1] 출처 : Horus Heresy Book 9 - Crusade, pp. 164 ~ 165. [2] 터미네이터 착용 시에도 동일. [3] 즉 프라이토르 또는 스페셜 캐릭터가 데스윙 컴패니온 분대에 합류한다는 뜻. [4] 데스윙 컴패니온의 원래 포지션은 HQ(!)이다. 단 이 경우 데스윙 컴패니온이 모두 사망하기 전까지 라이온은 타 부대에 합류할 수 없다.