더스크모언: 공포의 집의 카드 | |||||||
백색 |
청색 |
흑색 |
적색 |
녹색 |
다색 |
무색 |
대지 |
커맨더 덱 · 알케미 |
1. 개요2. 커먼
2.1. 마나 값 12.2. 마나 값 22.3. 마나 값 32.4. 마나 값 42.5. 마나 값 5
3. 언커먼2.5.1. 어둠의 공포
2.6. 마나 값 62.6.1. 유령 날치기
2.7. 마나 값 72.7.1. 버려진 다락방 // 미망인의 망대
3.1. 마나 값 1
4. 레어3.1.1. 발가보스의 심복
3.2. 마나 값 23.3. 마나 값 33.4. 마나 값 43.5. 마나 값 53.6. 마나 값 63.6.1. 독안개 악마
3.7. 마나 값 73.7.1. 비열한 훼손자
4.1. 마나 값 24.2. 마나 값 34.3. 마나 값 44.4. 마나 값 5
5. 미식레어4.4.1. 심한 상처
4.5. 마나 값 64.5.1. 심판의 날 고문자
4.6. 마나 값 84.6.1. 사악한 별관 // 의식실
1. 개요
더스크모언: 공포의 집의 흑색 카드를 정리한 문서.[include(틀:매직 더 개더링/사용 가능 범위, 제목=사용 가능 범위 - 커먼,
스탠다드사용가능=, 파이어니어사용가능=, 모던사용가능=, 레거시사용가능=, 빈티지사용가능=, 커맨더사용가능=, 파우퍼사용가능=,
알케미사용가능=, 익스플로러사용가능=, 히스토릭사용가능=, 타임리스사용가능=,)]
[include(틀:매직 더 개더링/사용 가능 범위, 제목=사용 가능 범위 - 커먼 이외,
스탠다드사용가능=, 파이어니어사용가능=, 모던사용가능=, 레거시사용가능=, 빈티지사용가능=, 커맨더사용가능=,
알케미사용가능=, 익스플로러사용가능=, 히스토릭사용가능=, 타임리스사용가능=,)]
2. 커먼
2.1. 마나 값 1
2.1.1. 잃어버린 이빨의 공포
Fear of Lost Teeth 잃어버린 이빨의 공포 |
부여마법 생물 ― 나이트메어 |
잃어버린 이빨의 공포가 죽을 때, 원하는 목표를 정한다. 잃어버린 이빨의 공포는 그 목표에게 피해 1점을 주고 당신은 생명 1점을 얻는다. 그것이 점점 가까워지자, 샘은 자신의 이빨이 마치 잇몸에서 뛰쳐나와 그것과 함께하려는 것처럼 흔들거리는 것을 느꼈다.
|
1/1 |
2.1.2. 최후의 복수
Final Vengeance 최후의 복수 |
집중마법 |
이 주문을 발동하기 위한 추가비용으로, 생물 또는 부여마법 한 개를 희생한다.생물을 목표로 정한다. 그 생물을 추방한다. 생존자들과 지하산란체들의 비명 소리가 한데 뒤섞이며 끔찍한 굉음을 만들어내면서, 그들은 깊이를 알 수 없는 심연 속으로 곤두박질쳤다.
|
2.2. 마나 값 2
2.2.1. 악의수렁 거머리
Balemurk Leech 악의수렁 거머리 |
생물 ― 거머리 |
섬뜩 ― 당신이 조종하는 부여마법이 들어올 때마다 및 당신이 방을 완전히 잠금해제할 때마다, 각 상대는 생명 1점을 잃는다. 그것은 시체의 살점을 먹고 살 수 있도록 적응해, 주변에 시체가 없는 경우에는 스스로 시체를 만들어내는 것을 꺼리지 않는다.
|
2/2 |
2.2.2. 폭력에 굴복하다
Give In to Violence 폭력에 굴복하다 |
순간마법 |
생물을 목표로 정한다. 그 생물은 턴종료까지 +2/+2를 받고 생명연결을 얻는다. “이리 와라. 살점과 공포를 벗어던져라. 나를 위해 사냥해라. 날 즐겁게 해라.”
― 고통의 군주 |
2.2.3. 악의 없는 쥐
Innocuous Rat 악의 없는 쥐 |
생물 ― 쥐 |
악의 없는 쥐가 죽을 때, 공포구현화한다. (당신의 서고 맨 위 카드 두 장을 본다. 한 장은 뒷면 상태의 2/2 생물로 전장에 놓고 다른 한 장은 무덤에 넣는다. 생물 카드라면 언제든 마나 비용을 지불하고 앞면이 보이도록 뒤집을 수 있다.)
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1/1 |
2.2.4. 윈터의 개입
Winter's Intervention 윈터의 개입 |
순간마법 |
생물을 목표로 정한다. 윈터의 개입은 그 생물에게 피해 2점을 입힌다. 당신은 생명 2점을 얻는다. “저자를 믿어도 될까?” 니코는 낯선 사람을 쳐다보면서 속삭였다. “모르겠네,” 방랑자가 대답했다, “하지만 그는 우리를 뒤쫓고 있던 생물들보다는 훨씬 더 친근하지 않은가.”
|
2.3. 마나 값 3
2.3.1. 부속물 혼합체
Appendage Amalgam 부속물 혼합체 |
부여마법 생물 ― 괴수 |
섬광부속물 혼합체가 공격할 때마다, 감시 1을 한다. (당신의 서고 맨 위 카드를 본다. 당신은 그 카드를 당신의 무덤에 넣을 수 있다.) 그것은 거미와 같은 속도로 움직이지만, 점액으로 덮인 손가락들이 달그락거리는 소리에는 우아함이라곤 찾아볼 수 없다.
|
3/2 |
2.3.2. 갈라진 두개골
Cracked Skull 갈라진 두개골 |
부여마법 ― 마법진 |
생물에게 부여갈라진 두개골이 들어올 때, 플레이어를 목표로 정한다. 그 플레이어의 손을 본다. 당신은 그중에서 대지가 아닌 카드 한 장을 선택할 수 있다. 그 플레이어는 그 카드를 버린다.부여된 생물이 피해를 입을 때, 그 생물을 파괴한다. 귀는 울리고 머리는 욱신거리는 타르빈이 할 수 있던 일은 무엇이 그것을 끝내줄 수 있는지를 확인하기 위해 기다리는 것뿐이었다.
|
2.3.3. 살인
파일:Murder_DSK.png
Murder 살인 |
순간마법 |
생물을 목표로 정한다. 그 생물을 파괴한다. 칼날 일족의 취미는 한 개 뿐이다.
|
카를로프 저택의 살인 사건과 천둥 교차로의 무법자들에서 재판된 지 얼마 되지도 않았는데 또 재판되었다.
2.3.4. 되살아난 광신자
Resurrected Cultist 되살아난 광신자 |
생물 ― 인간 성직자 |
섬망 ―
: 되살아난 광신자에 종극 카운터 한 개를 올려놓고 당신의 무덤에서 전장으로 되돌린다. 당신의 무덤에 있는 카드 유형이 네 개 이상인 경우 집중마법 시기에만 활성화할 수 있다. (종극 카운터를 가진 생물이 죽으려고 하면, 대신 추방한다.)
|
4/1 |
2.4. 마나 값 4
2.4.1. 낄낄대는 절단자
Cackling Slasher 낄낄대는 절단자 |
생물 ― 인간 암살자 |
치명타낄낄대는 절단자는 이 턴 생물이 죽었다면 +1/+1 카운터 한 개를 가지고 들어온다. 모든 죽음이 그 직전의 죽음보다 더 재미있었다. 그의 울부짖는 것 같은 웃음소리가 희생자들의 비명 소리를 온통 뒤덮어버릴 때까지는.
|
3/3 |
2.4.2. 약탈의 광신도
Fanatic of the Harrowing 약탈의 광신도 |
생물 ― 인간 성직자 |
약탈의 광신도가 들어올 때, 각 플레이어는 카드 한 장을 버린다. 당신이 이런 식으로 카드를 버렸다면, 카드 한 장을 뽑는다. “
발가보스는 우리의 고통을, 우리의 공포를 원하신다! 고통을 겪지 않는 한 우리는 그분고 함께할 수 없다!”
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2/2 |
2.5. 마나 값 5
2.5.1. 어둠의 공포
Fear of the Dark 어둠의 공포 |
부여마법 생물 ― 나이트메어 |
어둠의 공포가 공격할 때마다, 수비플레이어가 반짝이 생물을 조종하지 않는다면, 어둠의 공포는 턴종료까지 호전적 및 치명타를 얻는다. (호전적을 가진 생물은 두 개 이상의 생물 이외에게는 방어될 수 없다.) 그것이 가장 먼저 없애는 것은 빛이다.
|
5/5 |
2.6. 마나 값 6
2.6.1. 유령 날치기
Spectral Snatcher 유령 날치기 |
생물 ― 신령 |
보호진―카드 한 장을 버린다. (이 생물이 상대가 조종하는 주문 또는 능력의 목표가 될 때마다, 그 조종자가 카드 한 장을 버리지 않으면 그 주문 또는 능력을 무효화한다.)늪순환
(
, 이 카드를 버린다: 당신의 서고에서 늪 카드 한 장을 찾아, 공개하고, 당신의 손으로 가져간 후, 서고를 섞는다.)
|
6/5 |
2.7. 마나 값 7
2.7.1. 버려진 다락방 // 미망인의 망대
Derelict Attic 버려진 다락방 |
Widow's Walk 미망인의 망대 |
부여마법 — 방 | |
(당신은 어느 한 쪽을 발동할 수 있다. 그 문이 전장에서 잠금해제된다. 집중마법 시기에, 당신은 잠긴 문의 마나비용을 지불하여 그 문을 잠금해제할 수 있다.)
|
|
당신이 이 문을 잠금해제할 때, 당신은 카드 두 장을 뽑고 생명 2점을 잃는다.
|
당신이 조종하는 생물이 혼자서 공격할 때마다, 그 생물은 턴종료까지 +1/+0을 받고 치명타를 얻는다.
|
3. 언커먼
3.1. 마나 값 1
3.1.1. 발가보스의 심복
Valgavoth's Faithful 발가보스의 심복 |
생물 ― 인간 성직자 |
, 발가보스의 심복을 희생한다: 당신의 무덤에서 생물 카드를 목표로 정한다. 그 카드를 전장으로 되돌린다. 집중마법 시기에만 활성화할 수 있다. “이 광신도들에게도 장점은 있어: 가끔은 그놈들이 네 일을 네 대신 해 준다는 거야.”
― 윈터 |
1/1 |
3.2. 마나 값 2
3.2.1. 냉소적인 외톨이
Cynical Loner 냉소적인 외톨이 |
생물 ― 인간 생존자 |
냉소적인 외톨이는 반짝이에게 방어될 수 없다.생존 ― 당신의 두 번째 본단계 시작에, 냉소적인 외톨이가 탭된 상태라면, 당신은 당신의 서고에서 카드 한 장을 찾아, 그 카드를 당신의 무덤에 넣고, 서고를 섞을 수 있다. “고마워, 하지만 됐어. 희망 따위는 버린 지 오래니까.”
|
3/1 |
3.2.2. 도망칠 곳은 없어
Nowhere to Run 도망칠 곳은 없어 |
부여마법 |
섬광도망칠 곳은 없어가 들어올 때, 상대가 조종하는 생물을 목표로 정한다. 그 생물은 턴종료까지 -3/-3을 받는다.당신의 상대들이 조종하는 생물들은 방호를 가지지 않은 것처럼 주문 및 능력의 목표가 될 수 있다. 그 생물들의 보호진 능력은 격발하지 않는다.
|
섬광이 달린 부여마법이라 순간마법 디나이얼과 비슷한 감각으로 쓸 수 있다. 주문을 사용할 때만이 아니라, 전장에 깔려있는 상태에서는 계속해서 방호무시를 줄 수 있어서 유용하다. 현 스탠다드에서 유령들의 보호 등 보호진이 꽤나 성가시기 때문. 또한 부여마법이라서 지배자 시리즈와 함께 파이오니어의 4C 불가사의한 현신 덱에 들어가기도 한다.
약칭은 앞글자를 딴 NTR
3.2.3. 뼈 막대비틀이
Osseous Sticktwister 뼈 막대비틀이 |
마법물체 생물 ― 허수아비 |
생명연결섬망 ― 당신의 종료단 시작에, 당신의 무덤에 있는 카드 유형이 네 개 이상이라면, 각 상대는 대지가 아닌 지속물 한 개를 희생하거나 카드 한 장을 버릴 수 있다. 그 후 뼈 막대비틀이는 이런 식으로 지속물을 희생하거나 카드를 버리지 않은 각 상대에게 자신의 공격력만큼 피해를 입힌다.
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2/2 |
3.2.4. 포자성 감염증
Sporogenic Infection 포자성 감염증 |
부여마법 ― 마법진 |
생물에게 부여포자성 감염증이 들어올 때, 플레이어를 목표로 정한다. 그 플레이어는 부여된 생물 이외의 생물 한 개를 희생한다.부여된 생물이 피해를 입을 때, 그 생물을 파괴한다.
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3.3. 마나 값 3
3.3.1. 사악함과의 대화
Commune with Evil 사악함과의 대화 |
집중마법 |
당신의 서고 맨 위 카드 네 장을 본다. 그중에서 한 장을 당신의 손으로 가져가고 나머지는 당신의 무덤에 넣는다. 당신은 생명 3점을 얻는다. 친구들의 시체를 밟고 지나가는 엘사의 몸 속에 행복감과 힘이 넘쳐흘렀다. 그녀는 훨씬 더 일찍 악마와 협상을 했어야 했다.
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3.3.2. 살인자의 가면
Killer's Mask 살인자의 가면 |
마법물체 ― 장비 |
살인자의 가면이 들어올 때, 공포구현화한 후, 살인자의 가면을 그 생물에 부착한다. (당신의 서고 맨 위 카드 두 장을 본다. 한 장은 뒷면 상태의 2/2 생물로 전장에 놓고 다른 한 장은 무덤에 넣는다. 생물 카드라면 언제든 마나 비용을 지불하고 앞면이 보이도록 뒤집을 수 있다.)장착된 생물은 호전적을 가진다.장착
|
3.3.3. 인기있는 이기주의자
Popular Egotist - |
생물 ― 인간 도적 |
, 다른 생물 또는 부여마법 한 개를 희생한다: 인기있는 이기주의자는 턴종료까지 무적을 얻는다. 인기있는 이기주의자를 탭한다. (피해 및 “파괴”라고 명시된 효과에 의해 파괴되지 않는다.)당신이 지속물을 희생할 때마다, 상대를 목표로 정한다. 그 플레이어는 생명 1점을 잃고 당신은 생명 1점을 얻는다. “내가 살았으면 좋겠다고 생각하는 거 알아, 절친아!”
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3/2 |
3.3.4. 시들어가는 고통
파일:Withering Torment_DSK.png | 파일:Withering Torment2_DSK.png |
일반 일러스트 | 초자연 프레임 일러스트 |
Withering Torment 시들어가는 고통 |
순간마법 |
생물 혹은 부여마법을 목표로 정한다. 그 목표를 파괴한다. 당신은 생명 2점을 잃는다. 각각의 척추들은 지하산란체가 먹어치운 생존자의 지식이 남겨진 것으로, 끊임없는 고뇌로 맥박치며 떠다니는 너덜너덜한 잔해다.
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||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><tablewidth=100%><bgcolor=#121212><color=#ddd><width=30%> 스타일 ||<bgcolor=#121212><color=#ddd><width=70%> 플레이버 텍스트 ||
일반 | 각각의 척추들은 지하산란체가 먹어치운 생존자의 지식이 남겨진 것으로, 끊임없는 고뇌로 맥박치며 떠다니는 너덜너덜한 잔해다. |
초자연 프레임 |
““DO NOT OPEN. Not a door.” —Bloodstained note |
3.4. 마나 값 4
3.4.1. 기세 좋은 흡혈자
파일:Dashing Bloodsucker_DSK.png
Dashing Bloodsucker 기세 좋은 흡혈자 |
생물 ― 흡혈귀 전사 |
섬뜩 - 부여마법이 당신의 조종하에 들어오거나 당신이 방을 완전히 잠금해제할 때마다, 기세 좋은 흡혈자는 턴종료까지 +2/+0을 받고 생명연결을 얻는다. “여긴 흡혈귀보다도 안 좋은 것들이 있지.”
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2/5 |
플레이버 텍스트는 “ There are worse things here than vampires.”로 실제로 영화에 나왔던 대사다.
3.4.2. 게임을 시작하지
Let's Play a Game 게임을 시작하지 |
집중마법 |
섬망 ― 하나를 선택한다. 당신의 무덤에 있는 카드 유형이 네 개 이상이라면, 대신 하나 이상을 선택한다.
• 당신의 상대들이 조종하는 생물들은 턴종료까지 -1/-1을 받는다. • 각 상대는 카드 두 장을 버린다. • 각 상대는 생명 3점을 잃고 당신은 생명 3점을 얻는다. |
3.5. 마나 값 5
3.5.1. 훼손된 무덤 // 송장 연구소
Defiled Crypt 훼손된 무덤 |
Cadaver Lab 송장 연구소 |
부여마법 — 방 | |
(당신은 어느 한 쪽을 발동할 수 있다. 그 문이 전장에서 잠금해제된다. 집중마법 시기에, 당신은 잠긴 문의 마나비용을 지불하여 그 문을 잠금해제할 수 있다.)
|
|
한 장 이상의 카드가 당신의 무덤을 떠날 때마다, 2/2 흑색 괴수 생물 토큰 한 개를 만든다. 이 능력은 한 턴에 한 번만 격발한다.
|
당신이 이 문을 잠금해제할 때, 당신의 무덤에 있는 생물 카드를 목표로 정한다. 그 카드를 당신의 손으로 되돌린다.
|
3.5.2. 살거나 죽거나
Live or Die 살거나 죽거나 |
순간마법 |
하나를 선택한다 ― • 당신의 무덤에 있는 생물 카드를 목표로 정한다. 그 카드를 전장으로 되돌린다. • 생물을 목표로 정한다. 그 생물을 파괴한다. “나는 그들에게 희망의 환상을 부여해서 그들의 절망이 더욱 감미로워지게 만들지.”
― 발가보스 |
3.6. 마나 값 6
3.6.1. 독안개 악마
Miasma Demon 독안개 악마 |
생물 ― 악마 |
비행독안개 악마가 들어올 때, 당신은 원하는 만큼 카드를 버릴 수 있다. 그렇게 할 때, 최대 그만큼의 생물을 목표로 정한다. 그 생물들은 각각 턴종료까지 -2/-2를 받는다. “쉿, 개미같이 작은 것들아. 나는 네 고민을 단번에 해결해 줄 수 있지. 그 대가로 부탁하는 건 고작 피 한 방울이야... 그리고 약속도.”
|
5/4 |
3.7. 마나 값 7
3.7.1. 비열한 훼손자
Vile Mutilator 비열한 훼손자 |
생물 ― 악마 |
이 주문을 발동하기 위한 추가비용으로, 생물 또는 부여마법 한 개를 희생한다.비행, 돌진비열한 훼손자가 들어올 때, 각 상대는 토큰이 아닌 부여마법 한 개를 희생한 후, 토큰이 아닌 생물 한 개를 희생한다.
|
6/5 |
4. 레어
4.1. 마나 값 2
4.1.1. 악마의 상담
일반 일러스트 | 초자연 프레임 일러스트 |
Demonic Counsel 악마의 상담 |
집중마법 |
당신의 서고에서 악마 카드 한 장을 찾아, 그 카드를 당신의 손에 가져간 후, 서고를 섞는다.섬망 - 당신의 무덤에 있는 카드 유형이 네 개 이상이라면, 대신 당신의 서고에서 카드 한 장을 찾아, 그 카드를 당신의 손에 가져간 후, 서고를 섞는다. |
4.2. 마나 값 3
4.2.1. 잘못 돌아왔다
일반 일러스트 | 초자연 프레임 일러스트 |
Come Back Wrong 잘못 돌아왔다 |
집중마법 |
생물을 목표로 정한다. 그 생물을 파괴한다. 생물 카드가 이런 식으로 무덤에 놓였다면, 그 카드를 당신의 조종하에 전장으로 되돌린다. 당신의 다음 종료단 시작에 그 생물을 희생한다. “봤어? 이러니까 항상 시체를 불태워야 하는 거야.”
— 산란체 사냥꾼, 립 |
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><tablewidth=100%><bgcolor=#121212><color=#ddd><width=30%> 스타일 ||<bgcolor=#121212><color=#ddd><width=70%> 플레이버 텍스트 ||
일반 |
“봤어? 이러니까 항상 시체를 불태워야 하는 거야.” — 산란체 사냥꾼, 립 |
초자연 프레임 |
“Rachel, it’s me! I’ve … I’ve brought you back. We can finally be together. R-Rachel? Rach—” —Recovered tape fragment |
4.2.2. 막을 수 없는 절단자
Unstoppable Slasher 막을 수 없는 절단자 |
생물 ― 좀비 암살자 |
치명타막을 수 없는 절단자가 플레이어에게 전투피해를 입힐 때마다, 그 플레이어는 자신의 생명점 절반을 올림해 잃는다.막을 수 없는 절단자가 죽을 때, 막을 수 없는 절단자가 카운터를 가지고 있지 않았다면, 막을 수 없는 절단자에 기절 카운터 두 개를 올려놓고 소유자의 조종하에 탭된 채로 전장으로 되돌린다.
|
2/3 |
굉장히 위협적인 카드이지만, 방어력과 부활 효과의 특성상 엘스페스의 응징이나 탑 불태우기 등 피해를 주는 것과 동시에 이 피해로 죽이면 추방하는 제압기, 사라지는 구절 등 추방 형태의 제압기에는 완벽히 카운터당한다.
스탠다드에서는 골가리 미드레인지가 사용하였으나 추방에 너무 취약하다는 문제점 때문에 종전에 사용하던 3드랍 생물들에게 자리를 빼앗겼다. 발매 초창기에는 파이어니어의 락도스 미드에서도 사용되었으나, 소외되는 공포와 거울을 깨는 자의 우화의 조합이 발굴되며 이 카드는 빠지게 되었다.
리미티드에서는 상대적 약세인 흑색을 견인하는 사기 카드 중 하나.
4.3. 마나 값 4
4.3.1. 불후의 집념
일반 일러스트 | 일본 쇼케이스 일러스트 |
Enduring Tenacity 불후의 집념 |
생물 ― 뱀 반짝이 |
당신이 생명점을 얻을 때마다, 상대를 목표로 정한다. 그 상대는 그만큼 생명점을 잃는다.불후의 집념이 죽을 때, 불후의 집념이 생물이었다면, 불후의 집념을 소유자의 조종하에 전장으로 되돌린다. 불후의 집념은 부여마법이다. (생물이 아니다.)
|
4/3 |
재팬 쇼케이스의 일러스트레이터는 기존에 오키바 수장, 기름송곳니, 굉음을 내는 라이주, 서쪽 나무의 코다마 등을 담당한 TAPI岡로, 다른 게임에서는 Fate/Grand Order의 초원의 웅사, 그 먼 날의 밤에 개념예장, 파이어 엠블렘 히어로즈의 하야토, 칸나(남), 원피스 카드 게임의 기어 5 루피 등을 담당한 적이 있다.
4.3.2. 공허의 수맥
Leyline of the Void 공허의 수맥 |
부여마법 |
게임을 시작할 때 당신의 손에 이 카드가 있다면, 당신은 이 카드를 전장에 놓은 채로 게임을 시작할 수 있다.만약에 카드가 어디에서든 상대의 무덤에 들어가게 된다면, 대신 그 카드를 추방한다. 집 외부의 균열은 탈출이 아니라 망각으로 이어져 있다.
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4.4. 마나 값 5
4.4.1. 심한 상처
Grievous Wound 심한 상처 |
부여마법 ― 마법진 |
플레이어에게 부여부여된 플레이어는 생명점을 얻을 수 없다.부여된 플레이어가 피해를 입을 때마다, 그 플레이어는 자신의 생명점 절반을 올림해 잃는다. 빅키는 너무 피곤했다. 통증은 사라지기 시작했다. “너는 참 용감했단다,” 멀리 있는 어딘가에서 그녀의 할머니의 목소리가 말했다. “하지만 지금은 쉬어야 할 때란다.”
|
4.5. 마나 값 6
4.5.1. 심판의 날 고문자
일반 일러스트 | 거울 쇼케이스 일러스트 |
Doomsday Excruciator 심판의 날 고문자 |
생물 ― 악마 |
비행심판의 날 고문자가 전장에 들어올 때, 심판의 날 고문자가 발동되었다면, 각 플레이어는 자신의 서고를 맨 아래 카드 여섯 장만 남기고 뒷면 상태로 추방한다.당신의 유지단 시작에, 카드 한 장을 뽑는다. 모든 별은 빛을 잃게 된다. 모든 세계는 끝을 맞이하게 된다.
|
6/6 |
흑색으로만 마나 6개를 요구한다는 미친 비용에다, 단신으로 굴리면 내가 먼저 덱사하게 된다는 점 등 예능으로 남을 것이라는 초기 예측과는 달리 은근 다양한 덱에서 사용되는 중. 디미르 컬러에서는 잠들지 않는 암초 및 완벽해진 정신, 제이스 등과 함께 사용하여 상대 덱을 먼저 밀어버리는 식으로 안정적으로 쓰고 있으며, 락도스 컬러에서는 천둥 교차로의 무법자들에 나온 덩치, 락도스와 혼용하여 이 생물의 ETB 능력이 해결된 직후 락도스로 희생하여 남은 6장도 죄다 추방시키는 것으로 즉시 덱 파괴 승리를 달성하는 콤보덱이 존재한다.
그 외에 아래의 사악한 별관을 활용하는 악마 종족덱도 존재한다. 사악한 별관으로 카드를 뽑으면서 찌꺼기의 대마귀나 의식실로 악마를 내놔 생명연장과 떡대를 동시에 내고, 수틀리면 이 놈과 암초/제이스/락도스 등의 조합으로 덱사를 내는 것. 밀덱의 방법론이 드물게도 평범한 미드레인지의 플랜 B로 성공적으로 안착한 케이스인 이 덱은 보통 "디미르 악마" 등으로 불리는데, 열정적인 용사의 하비에르 도밍게즈가 월드 챔피언십 XXX에서 이 덱을 사용하여 우승을 거머쥐기도 했다.
4.6. 마나 값 8
4.6.1. 사악한 별관 // 의식실
Unholy Annex 사악한 별관 |
Ritual Chamber 의식실 |
부여마법 — 방 | |
(당신은 어느 한 쪽을 발동할 수 있다. 그 문이 전장에서 잠금해제된다. 집중마법 시기에, 당신은 잠긴 문의 마나비용을 지불하여 그 문을 잠금해제할 수 있다.)
|
|
당신의 종료단 시작에, 카드 한 장을 뽑는다. 당신이 악마를 조종한다면, 각 상대는 생명 2점을 잃고 당신은 생명 2점을 얻는다. 아니라면, 당신은 생명 2점을 잃는다.
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당신이 이 문을 잠금해제할 때, 비행을 가진 6/6 흑색 악마 생물 토큰 한 개를 만든다.
|
5. 미식레어
5.1. 마나 값 4
5.1.1. 고기갈고리 대학살 II
Meathook Massacre II 고기갈고리 대학살 II |
전설적 부여마법 |
고기갈고리 대학살 II가 들어올 때, 각 플레이어는 생물 X개를 희생한다.당신이 조종하는 생물이 죽을 때마다, 당신은 생명 3점을 지불할 수 있다. 그렇게 한다면, 그 카드를 종극 카운터 한 개를 올려놓은 상태로 전장으로 되돌린다.상대가 조종하는 생물이 죽을 때마다, 그 플레이어는 생명 3점을 지불할 수 있다. 그 플레이어가 그렇게 하지 않는다면, 그 카드를 당신의 조종하에 종극 카운터 한 개를 올려놓은 상태로 전장으로 되돌린다.
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의
고기갈고리 대학살 II
부분을
참고하십시오.5.2. 마나 값 5
5.2.1. 악의수렁의 지배자
Overlord of the Balemurk 악의수렁의 지배자 |
부여마법 생물 ― 화신 괴수 |
임박 5―
(당신이 이 주문을 임박 비용으로 발동했다면, 이 생물은 시간 카운터 네 개를 가지고 들어오며 마지막 시간 카운터가 제거될 때까지 생물이 아니다. 당신의 종료단 시작에, 이 지속물에서 시간 카운터 한 개를 제거한다.)악의수렁의 지배자가 들어오거나 공격할 때마다, 카드 네 장을 민 후, 당신은 당신의 무덤에서 화신이 아닌 생물 카드 또는 플레인즈워커 카드 한 장을 당신의 손으로 되돌릴 수 있다.
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5/5 |
단 2마나로 덱을 4장이나 밀면서, 생물을 건져오고 5턴뒤에는 5/5 떡대생물이 되는 카드. 지배자 시리즈중에서는 임박 코스트가 가장 싸다. 스탠다드에서는 다른 지배자에 비해 잘 사용되지는 않지만, 무덤을 자주 쓰는 하위포맷에서는 자주 사용된다. 무덤 덤핑 및 생물 회수를 사용하는 그리즈팽 덱이나, 사실 5마나지만 2마나로 낼 수 있는 부여마법이라는 점에서 콩나물줄기 위로를 사용하는 4c 현신덱 등.
5.3. 마나 값 9
5.3.1. 공포를 먹는 자, 발가보스
일반 일러스트 | 이중 노출 쇼케이스 일러스트 | 텍스쳐 포일 이중 노출 쇼케이스 일러스트 |
Valgavoth, Terror Eater 공포를 먹는 자, 발가보스 |
전설적 생물 ― 장로 악마 |
비행, 생명연결보호진―대지가 아닌 지속물 세 개를 희생한다.당신이 조종하지 않았던 카드가 어디에서든 상대의 무덤으로 들어가려고 하면, 대신 그 카드를 추방한다.당신의 턴 동안, 당신은 Valgavoth가 추방한 카드들을 플레이할 수 있다. 당신이 이런 식으로 주문을 발동한다면, 그 카드의 마나비용을 지불하는 대신 그 카드의 마나 값만큼 생명점을 지불한다.
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9/9 |
5.4. 마나 값 11
5.4.1. 장례실 // 각성의 전당
Funeral Room 장례실 |
Awakening Hall 각성의 전당 |
부여마법 — 방 | |
(당신은 어느 한 쪽을 발동할 수 있다. 그 문이 전장에서 잠금해제된다. 집중마법 시기에, 당신은 잠긴 문의 마나비용을 지불하여 그 문을 잠금해제할 수 있다.)
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당신이 조종하는 생물이 죽을 때마다, 각 상대는 생명 1점을 잃고 당신은 생명 1점을 얻는다.
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당신이 이 문을 잠금해제할 때, 당신의 무덤에 있는 모든 생물 카드를 전장으로 되돌린다.
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