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제작자 A.G.O.T.I의 성소수자의 달 비하 논란으로 인해 아고티를 사용하기 곤란해져 아고티를 대체하기 위해 만들어졌던 캐릭터. 하지만 제작자 A.G.O.T.I가 캐릭터 아고티의 소유권을 SugarRatio에게 넘겼고 아고티를 재사용하자는 의견이 많아서 별개의 캐릭터로 만들어졌다. 현재 게시된 SugarRatio의 트위터 메세지들로 미루어보아, 설정상 아고티의 형일 가능성이 높아 보인다.
You're in the void, my own Special Prison. Where artists go to die and the kingpins still stand.
넌 나의 특별한 감옥에 있어. 예술가들은 죽고, 왕가는 여전히 서 있는 곳이지.
아고티, Parasite에서
정말로 공허에 갇힐 뻔했던 캐릭터
머리에 촉수가 있는 괴물이다. 풀네임은 AGuy On The Internet. 해석하면 인터넷에 있는 사람 이라는 뜻이다.
아래는 아고티에 관한 자잘한 설정들이다.
아고티가 태어난 곳은 불타는 '비디오 테이프로 가득한 상자'로 이로 인해 피부에 비디오 테이프들이 들러붙게 되었다.
아고티는 모드 이전에 스트리머이자 뮤지션인 A.G.O.T.I[65]의 오너캐였다. 공식 측에서 다른 캐릭터와 커플링으로 엮지 말아달라며 글을 쓴 바 있다.
아고티는 태어날 때부터 목소리를 가지고 있지 않았었는데, 어릴 때
세가 제네시스를 먹는 것으로 착각하여 삼켜버리는 바람에 노래를 부르거나 말을 할 때 세가 제네시스의 효과음이 나오게 되었다.
A.G.O.T.I의 발언 논란[66]으로 인해 아고티의 자리는 알드릭스 안드로메다(Aldrix Andromeda)가 대체할 예정이였다. 이로 인해서 기존의 아고티는 별다른 언급없이
원래 없는 인물로
변경되는 듯 하였다.
하지만 A.G.O.T.I가 아고티 캐릭터에 대한 소유권을 내려놓으면서 삭제 여부가 불분명해져[67], 모드 제작자 중 한명인 SugarRatio가 자신의 트위터에 아고티를 다시 사용해야 할지 말아야 할지에 대한 투표를 열었는데, 다시 사용하자는 여론이 우세했고 결국 SugarRatio가 모드에 아고티를 다시 사용하였다. 알드릭스는 대체 캐릭터가 아닌 별개의 캐릭터로 위크를 만들었다.
업데이트된 이후로 알드릭스의 목소리에 맞추기 위해서인지 아고티의 보이스도 바뀌었는데, 기타같은 소리에서 일반적인 사람같은 목소리로 바뀌었다.[68] 다만 바뀐 목소리에 대해서는 호불호가 갈리는 편이다. 세가 제네시스를 먹어 세가 제네시스 소리가 나게 되었다는 설정이 의미가 없어지고, 코맹맹이 소리같다는 의견도 있다.[69]
I WILL NOT LET THIS HAPPEN!
이 일이 일어나도록 두지 않겠어!
솔라자르,
업데이트 트레일러에서
아고티의 양아버지 겸 매니저.[78] 풀네임은 아직 밝혀지지 않았으니 단정짓지 말자.
마지막 컷신에서 아고티를 안아주고 어딨었냐며 잔소리를 한다. 공허에 갔었고, 여자친구와 남자친구를 만나서 돌아왔다고 하자 그들(여자친구의 엄마, 아빠)의 자식을 만났던거냐며 남자친구 일행을 찾아야 한다고 말한다.
AGOTI: Huh...
(아고티: 허...) AGOTI: This is... new.
(아고티: 이건 또... 새롭군.) AGOTI: Welcome, inmates!
(아고티: 환영한다, 수감자!) AGOTI: It's been a while since i've seen some new ugly faces
(아고티: 이렇게 또 새로운 못난이 얼굴을 보는것도 꽤 오랜만이군.) AGOTI: ..or faces in general.
(아고티: ..아니면 그냥 저게 평범한 얼굴일지도.) AGOTI: How was the fall here?
(아고티: 여기로 추락하는 건 어땠냐?) AGOTI: I'm surprised someone as small as you didn't break anything!
(아고티: 너같은 작은 꼬맹이가 전혀 안 다친게 제법 놀랍네!) AGOTI: Let alone cry.
(아고티: 혼자 울지도 않고 말이야.) AGOTI: l hope you have better insults than that!
(아고티: 그것보다 더 나은 결과를 낳기를 바라지!) AGOTI: Because we're all gonna be here a while
(아고티: 우리는 잠시동안 여기 머무를 거거든.) AGOTI: A very long one.
(아고티: 아주 긴 시간동안 말이야.)
아고티가 아무것도 없는 본인의 오른쪽 손에서 알수 없는 힘을 사용하여 검붉은 마이크를 소환해내고, 마이크를 한바퀴 돌리더니 곧바로 남자친구와의 랩배틀이 시작된다.[모습1]
Hard 모드 기준으로 첫 곡임에도 타 모드의 마지막 파트 수준으로 까다로운 채보를 보여주지만, 평소 실력을 쌓아뒀고 집중해서 잘 읽어내면 충분히 클리어가 가능하다.
다만, Expert-Insane[삭제]의 경우 동타가 기본 패턴으로 엄청나게 많이 내려오기 때문에, 첫 곡이 맞나 싶을 정도로 괴랄한 난이도를 자랑한다.
제작자 TheInnuendo의 게임졸트에 이 곡의 업데이트 버전 미리듣기가
올라왔다.
그리고 한국 시간 기준 2022년 5월 15일 새벽 6시쯤 이 곡의 ENTITY 업데이트 버전이 TheInnuendo의 유튜브에
올라왔다. 조성이 사단조로 낮아지고 곡 중간에 언더테일의 Song That Might Play When You Fight Sans와 비슷한 부분이 삭제되고 아고티와 보프의 목소리가 바뀌었다. 이외에도 세세하게 바뀐 점들이 꽤 있다.
이후 같은날 오후 1시에
SugarRatio의 트위터에서 아고티의 1주년을 기념하여 이 곡의 ENTITY 버전 플레이 영상을
공개했다. 아고티의 새로운 스프라이트는 덤.
AGOTI: Not Bad!
(아고티: 나쁘진 않아!) AGOTI: You managed to last through the first song.
(아고티: 넌 첫번째 노래를 성공적으로 끝냈어.) AGOTI: Looks like imprisonment won't be boring after all for you!
(아고티: 보아하니 너한테 투옥이 지루하지는 않을 것 같네!) AGOTI: Oh- right, probably should've told you...
(아고티: 아- 맞다, 너한테 말해줘야 하는게 있는데...) AGOTI: You're in the void, my own Special Prison.
(아고티: 넌 나의 특별한 감옥에 있어.) AGOTI: Where artists go to die and the kingpins still stand.
(아고티: 예술가들은 죽고, 왕가는 여전히 서 있는 곳이지.) AGOTI: Ironically, the only way out is by rap battling
(아고티: 아이러니하게도, 이 감옥의 유일한 탈출구는 랩배틀 뿐이야.) AGOTI: Funny! right?
(아고티: 웃기지! 안 그래?) AGOTI: But that's highly ill advised.
(아고티: 하지만 이건 아마 꽤 나쁜 조언일 거야.) AGOTI: And I don't want to know what
she has plans for next.
(아고티: 그리고 난
그 여자가 다음에 뭔 계획을 세우고 있는지 그닥 알고 싶지 않거든.) AGOTI: ...You had to push it, huh?
(아고티: ...넌 그렇게 밀어붙였어야 했나 보다, 어?) AGOTI: Well than little midget man, l hope you make it after this.
(아고티: 그럼 꼬맹이, 이것도 해낼 수 있길 바라지.)
속도가 빨라지고 채보가 더 많아져서 Hard라도 방심하면 안된다. 특히, Expert-Insane[삭제]의 경우 동타의 간격이 더욱 짧아져 Screenplay 이상으로 까다로운 곡이다. 엔티티 데모에서도 이 곡이 가장 난이도가 높다.
엔티티 데모 업데이트 이후 아고티의 곡중 이 곡만 리마스터되어 플레이할 수 있다. 새로 리마스터된 곡에는 곡 앞과 끝부분에 짧은 음절이 추가되었고, 전체적인 음이 반키 낮아졌다.[109] 바뀐 곡에 대해서 꽤 호불호가 많이 갈린다. 아고티의 새로운 보이스는 물론이고 음이 반키 낮아진 것에도 불호 여론이 있으며[110]이전 특유의 남자친구의 목소리도 흔한 목소리로 바뀌어 호불호가 갈린다.
제작자 TheInnuendo의 게임졸트에 원래 곡 A.G.O.T.I 업데이트 버전 미리 듣기가
올라왔으며, 이후 Skybreaker라는 새로운 곡명으로 2022년 10월 18일에 풀버전이 업로드되었다. 기존에 존재하던 고난도의 하이라이트 부분을 통째로 지워버려 마무리가 밋밋해진 감이 없지 않지만, 중간중간 파트가 더 추가되어 전체 분량은 늘어났다.
(아고티가 알 수 없는 힘으로 마이크를 압축(?)시키고 바닥을 짚으니 기둥들이 솟아난다.[모습2][112]) AGOTI: YOU BASTARDS.
(아고티: 이 새끼들.) AGOTI: HAVE YOU COME IN HERE JUST TO INSULT ME?
(아고티: 그저 날 모욕하고 싶어서 여기에 온거냐?) AGOTI: l haven't had seen the outside world in years...
(아고티: 난 몇 년 동안이나 바깥 세계를 보지 못했다고...[113]) AGOTI: AND THIS IS WHAT I GET?
(아고티: 그렇게 해서 내가 얻는게 고작 이딴 거 뿐이냐?) AGOTI: Well then, since you and i have broken this worlds curse...
(아고티: 그래 좋아, 네놈과 내가 이 세계의 저주를 깨뜨렸으니...) AGOTI: YOU TWO WILL BE MY NEW SUBSTITUTES.
(아고티: 너희 둘은 내 새로운 대체자가 되겠지.) AGOTI: YOU.
(아고티: 이.) AGOTI: FUCKING.
(아고티: 좆같은.) AGOTI: FREAKS.
(아고티: 괴물새끼들아.)
구버전인 A.G.O.T.I.는 Hard 난이도의 경우
나선 계단이 드랍 파트의 주를 이루어 의외로 난이도가 굉장히 높은 곡이다. 이 외에도 여러 스타일의 계단 패턴이 등장한다.
삭제된 Expert~Insane에서는 대부분의 초기 모드들에 비해 압도적으로 높은 난이도를 자랑했는데, 일단 모든 노트가 동타로 내려오고
따닥이 패턴이 밥먹듯이 나오는데다 후반부 드랍 구간의 경우 Parasite보다 동타의 간격이 더욱 짧아지고 미친듯이 많이 내려와
원키 연타를 유지하면서 계단 패턴까지 처리하는(...) 괴랄한 패턴을 선보였다. 엄청나게 쏟아져나오는 특수 채보와 동타 때문에 웬만한 DDR 고수가 아닌 유저에게 인체공학적인 패닉을 선사했다.
여담으로, 재미있게도 다른 모드들과 비교해 보아도 압도적으로 난이도가 높으나 이미 초기에 나온 모드들의 임팩트가 크게 적용하여 별로 악명이 높지는 않다(...). Expert, Insane 난이도가 그나마 알려진 정도이지만, 그마저도 삭제되었다.
[ 엔딩 (V.S. A.G.O.T.I.) ]
>Narrator: 1 week later.. After they broke out of the void the Boyfriend and Girlfriend went back home. Agoti however, sought out to find an old friend….
(나레이터: 일주일 후..공허에서 탈출하고 남자친구와 여자친구는 집으로 돌아갔다. 그러나 아고티는 오랜 친구를 찾고 있었다...) AGOTI: Hey.. Sol..
(아고티: 이봐..솔..) Solazar: Hmm?
(솔라자르: 흠?) Solazar: AGOTI! WHERE HAVE YOU BEEN?!?
(솔라자르: 아고티! 어디 갔던 거야?!?) AGOTI: Yeah… Uhh..
(아고티: 그래...어..) AGOTI: I had a rough… time somewhere..
(아고티: 어딘가에서...힘든 시간을 보냈지..) AGOTI: Woah woah hey! Ow! What the fuck!? I'm still hurt you know-
(아고티: 와, 이봐! 어우! 뭐야 씨발? 난 여전히 널 힘들게 했-) Solazar: Agoti. I. AM. YOUR. MANAGER. You can’t just run off like that! I had multiple reports of you going missing!
(솔라자르: 아고티, 난. 너의. 매니저야. 그렇게 도망치면 안 된다고! 네가 실종되었다는 보고가 여러 건 있었어!) AGOTI: HEY, I DIDN’T GO MISSING ON MY OWN OKAY?!?
(아고티: 야, 내가 일부러 실종되려 한 것도 아니거든?!?) AGOTI: You dumbass, can you at least let me fucking explain!?!
(아고티: 이 병신아, 적어도 내가 좀 존나게 설명하게라도 해주면 안 되는거냐!?!) Solazar: Oh alright, what is it now? Did you get yourself in trouble or what?
(솔라자르: 오 그래, 그럼 뭐야? 무슨 문제라도 일으키고 온건가?) AGOTI: I’ve been in the void.
(아고티: 공허에 갔다왔었어.) Solazar: The void!?!? How?
(솔라자르:공허에!?!? 어떻게?) AGOTI: Old man Double D and Mommy Milkers hated how I outshined every other artist, so they tried to erase me.
(아고티: 늙다리 Double D와 Mommy Milkers[114]는 내가 다른 예술가들을 능가하는 걸 싫어했고, 그래서 나를 지워버리려고 했어.) Solazar: Those..damn...demonic...bastards..
(솔라자르: 그.. 망할.. 악마같은...새끼들..) AGOTI: And I got out with some blue haired midget and a babe with brunette hair by rap battling.
(아고티: 그리고 난 파란 머리 난쟁이랑 갈색 머리 아가씨를 데리고 랩으로 싸워서 나올 수 있었어.) Solazar: ...what?
(솔라자르: ...뭐?) AGOTI: Yeah, weird stuff.
(아고티: 그래, 이상한 일이지.) Solazar: ...was she by chance wearing a red dress?
(솔라자르: ...혹시 그 여자 빨간색 드레스를 입고 있었어?) AGOTI: Come to think of it, yeah?
(아고티: 그러고 보니, 응?) Solazar: So the dearest’s daughter was there with you?!
(솔라자르: 그래서 디어리스트의 딸도 너랑 같이 있었단 말이야?!) AGOTI: Their what.
(아고티: 걔네가 왜.)
Solazar: We need to find them.
(솔라자르: 그들을 찾아야 해.) AGOTI: ..Why..?
(아고티: ..왜..?) Solazar: That individual you spoke of has manifested alot of Interference… Very dangerous interference..
(솔라자르: 네가 말한 그 사람은 많은 간섭을 일으켰어...아주 위험한 간섭을 말이야..) AGOTI: Do.. we need to find them now??.. Im really tired dude...
(아고티: 그래서.. 지금 바로 찾는거야??.. 나 너무 피곤한데...) Solazar: Alright fine.. Lets rest up for tonight… I booked a good hotel nearby
(솔라자르: 알겠어.. 오늘 밤은 푹 쉬자... 근처에 좋은 호텔을 예약해뒀어.) Solazar: And yes, its 5 stars.
(솔라자르: 아 물론, 5성급 호텔로.) AGOTI: Woo! Best luxury from the Star man!
(아고티: 오! 최고의 사치인데!)
Entity 업데이트 이전에는 아.고.티.(A.G.O.T.I.)라는 공허의 악마간수[119]와 대결을 하게 되는 모드였으며 모드 이름도 V.S. A.G.O.T.I.였다. Mic'd Engine을 사용했었어서 그런지 게임 인트로, 메뉴, 옵션에서 많은 변화가 생겼다. 곡은 Screenplay, Parasite, A.G.O.T.I 3곡으로 구성되어 있었다. 엔진인 Mic'd Up 엔진만의 특수 난이도 (추가 난이도.) 중에서도 특히 원작 게임의 가장 어려운 난이도였던 Hard 난이도 보다 더 상위권 난이도로 구별되는 Expert ~ Insane은 스테이지에서 선술한 패턴들 때문에 올 퍼펙트로 곡을 클리어하기가 매우 어려운 편이었다.
2021년 6월 25일 기준 업데이트가 되었다. 노트의 색깔과 이펙트가 추가되고[120]
GunsA.G.O.T.I Remix가 추가되었다. 그 외에도 다운스크롤, 키설정, 봇플레이 등의 기능 추가, 모션이 부드럽게 변경되고 이 모드의 엔진인 Mic'd Up 엔진의 있던 난이도인 Noob, Expert, Insane 난이도가 삭제되었다.[121]
한국시간 기준 2021년 12월 4일, 예정되었던 Entity 업데이트의 데모가 출시되었다. 엔진을 Psych Engine으로 바꾸고 알드릭스, 솔라자르, 니쿠사의 곡이 각각 한개 추가되었으며 아고티의 목소리가 바뀌고 리메이크된 Parasite가 아고티 위크에 생겼으며 Screenplay와 A.G.O.T.I는 정식 버전에 나올 듯 하다.
하지만 모드의 인기가 커지자 제작자들의 부담으로 인해 모드 개발이 취소되었다.
# 다만 솔라자르 관련 에피소드는 책임지고 끝낸다고 한다.
아이콘이 움직이고[125], 다이뎀의 턴에서 화면이 흔들리는 등 원작 못지 않게 퀄리티가 상당한 모드이다.
등장인물은
솔라자르와 같은 종족으로 보이는[126] 완벽한 래퍼를 만들기 위해 실험을 하는 과학자 다이뎀(Daidem)[모습3]과 다이뎀의 6번째 실험체인것으로 보이는 실험체 06[128][모습4]이 있다.[130]
노래는 Experimental Phase, Perfection으로 총 2곡이 있다.
[ 노래 목록 펼치기 • 접기 ]
[ 게임 시작 시 대화 펼치기 • 접기 ]
>06: (You feel strange)
(뭔가 수상쩍은 게 느껴진다) 06: (You begin to feel your body, hear your surroundings)
(몸이 느껴지고 주변이 들리기 시작한다) 06: (All you can hear is computery and machinery sounds)
(들리는 건 컴퓨터와 기계 소리들이다) 06: (You try to open your eyes guided by instinct, but it is only blurry and wet)
(본능적으로 눈을 뜨려고 한다, 하지만 흐릿하고 축축하다) 06: (Your vision slowly starts to focus, fading an image into sight...)
() 06: (Tiny hands belonging to you... a tall man, his back facing you)
(작은 손이 이어져있다... 키 큰 사람이 등지고 있다) 06: (Slowly looking around to see your surroundings, something catches your attention)
(천천히 주변을 둘러보다, 무언가 이끌리는 게 있다) 06: (A strange device, foreign and unknown, but familiar)
(이상한 장치다, 이질적이고 알 수 없지만, 뭔가 익숙하다) 06: (Your instincts tell you to take it)
(본능이 가져가라고 말한다) 06: (YOU NEED THE DEVICE)
(그 장치가 필요해)
(실험체 06이 장치를 잡아챈다)
(그리고 Daidem을 쳐다본다)
(Daidem이 놀란다)
이 곡에서 부터 난이도가 상승하게 된다. 그래도 계단 패턴이나 동시 패턴만 주의 하면 무난하게 클리어 할 수 있다.
여담으로 중반부에서 솔라자르의 노래 Godrays의 소절이 들린다.
[ Perfection 직후 대사 펼치기 • 접기 ]
>Daidem: Perfect! Incredible! After so long, a stable subject!
(완벽해! 믿을 수 없군! 드디어 안정적인 실험체를 만들었어!)
Narrator: The scientist had finally created the perfect rapper
(그 과학자는 마침내 완벽한 래퍼를 만들었습니다.)
Narrator: But... Maybe not all was perfect, maybe his work left open a door for some entities to come to our world?
(하지만... 모든 것이 완벽하지 않을 수도 있고, 어쩌면 그의 작품이 우리 세상으로 나올 수 있는 문을 열어놓았을지도 모릅니다.)
Narrator: Maybe playing god had its consequences?
(신처럼 행동하는 것이 그 결과를 가져왔을까요?)
Narrator: We will never know...
(우리는 절대 알 수 없겠죠..)
Entity 업데이트 데모를 작업하고 있다고
한다. 아고티를 제외한 모든 캐릭터의 곡이 각각 1개인 스테이지를 추가하고 게임 엔진을 Mic'd Up 엔진에서 Kade Engine으로 옮긴다고 한다.[142] 제작자 Tenzubushi가 트위터에 곧 출시된다고
밝혔고 메인 제작자 SugarRatio도 그것이 진실이라고
언급하였다. 그리고 2021년 12월 1일에 SugarRatio의 유튜브에
Entity Demo 트레일러가 2021년 12월 4일 오전 8시 최초공개로 올라왔다. 그리고 그와 동시에 출시되었다.
세계관 상 스틱맨 커뮤니티인
Hyun's Dojo와 연계점이 있는데, 솔라자르와 니쿠사 설정에 언급되는 스틱맨 종족이나 Player X 등은 제작자 중 한명인
SugarRatio이
Hyun's Dojo에서 활동할 때 부터 잡힌 설정이기 때문이다. 실제로 Player X는 스틱맨 듀얼리스트로서 여러
Hyun's Dojo 애니메이션으로 그 존재를 드러냈기도 하였다.
원래 ENTITY 풀버전이 예정되어있었으나, 한국시간 기준 2022년 6월 일, TheInnuendo의 트위터에서 사실상 취소되었다는게
밝혀졌다. 정확히는 풀버전은 취소되었으나 거의 다 완성된
솔라자르의 주차를 완성한 뒤 배포하고 끝낼 예정이라고.