최근 수정 시각 : 2024-09-20 05:39:25

네메시스(보드게임)

Nemesis
파일:1612858754-186444.jpg
디자이너 아담 크와핀스키
발매사 Awaken Realems
발매년도 2018
인원 1~5명
(보드게임긱: 3인 추천)
플레이 시간 90분~120분
연령 14세 이상
(보드게임긱: 10세 이상)
장르 테마 게임
테마 어드벤처, 미니어처, 호러, SF
시스템 협력 게임, 주사위굴림, 핸드 관리, 조립형 보드, 플레이어 제거, 미니어처, 다양한 플레이어 능력, 배신자 게임
링크 공식 페이지
보드게임긱
1. 개요2. 게임 내용물
2.1. 캐릭터2.2. 2.3. 아이템2.4. 방 정보
2.4.1. 탐험 토큰2.4.2. 제 1종 방(기본 방)2.4.3. 제 2종 방(추가 방)2.4.4. 특별 방
2.5. 목표 카드
3. 게임 진행
3.1. 플레이어 단계3.2. 사건 단계3.3. 게임 종료
4. 확장팩
4.1. 본판 스트레치 골4.2. 네메시스: 카르노모프 및 보이드시더4.3. 네메시스: 메딕4.4. 네메시스: 애프터매스4.5. 네메시스: 락다운4.6. 네메시스: 락다운 스트레치 골4.7. 네메시스: 보복
5. 기타

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1. 개요

여러분은 거대 우주선 '네메시스' 호의 승무원이 되어
우주선에 침입한 괴생명체를 상대로 생존을 위한 사투를 벌여야 합니다.
여러분은 자신의 목표 둘 중 하나를 달성하고 지구로 귀환해야 게임에서 승리할 수 있습니다.
하지만 여러분의 앞길을 막는 장애물이 한 두 가지가 아닙니다.
외계 생명체인 '인트루더 무리,
다 망가져서 금방이라도 폭발할 듯한 우주선,
딴 마음을 품은 동료 승무원 플레이어,
그리고 혹독한 운명까지...
2018년 발매된 에일리언 테마의 보드 게임. 2020년 다이브다이스를 통해 한글화되었다.

기본적으로 우주선에서 외계생명체들과 맞서 어떻게든 생존하는 것을 목표로 하는 협력 게임이다. 그러나 플레이어 마다 게임 승리 조건에 해당하는 목표가 다르며, 이 가운데는 서로 상충되는 목표도 있을 수 있으므로 플레이어 간의 대립도 발생할 수 있으며 이 역시 중요한 포인트. 물론 배신 요소를 전부 배제하고 완전 협력 모드로 플레이할 수도 있다. 이런 점은 좀비게임인 데드 오브 윈터를 연상케 하는 부분.

테마 구현률이 매우 높은 편이라 얼마나 상황에 몰입할 수 있느냐가 중요 요소로 작용한다. 다만 잔룰과 컴포넌트도 많아 초심자에게는 여러모로 불친절한 게임이며 게임에 숙달된 룰마스터의 존재도 중요하다고 할 수 있다.

2. 게임 내용물

2.1. 캐릭터

우주선 네메시스 호의 살아남은 승조원들로, 각자 게임 처음부터 사용할 수 있는 고유 아이템과 일정 조건을 달성하면 획득할 수 있는 퀘스트 아이템을 보유하고 시작한다.

자세한 캐릭터들에 대한 정보는 네메시스/캐릭터 항목 참조.

2.2.

우주선 네메시스 호 안에서 주인공들을 위협하는 외계 존재들. 기본판으로 에일리언을 연상케 하는 '인트루더'가 적으로 등장했지만 각 확장팩이 발매됨에 따라 새로운 적들이 하나둘씩 추가되고 있다.

자세한 정보는 네메시스/적 항목 참조.

2.3. 아이템

플레이어들에게 도움을 주는 요소. 각 캐릭터가 보유한 채로 시작하는 아이템 외에도 '탐색' 행동으로 얻을 수 있는 다양한 아이템들이 존재한다.

자세한 정보는 네메시스/아이템 항목 참조.

2.4. 방 정보

네메시스 우주선 맵 상에 존재하는 시설들. 플레이어들은 동면 중 깨어난 충격으로 기억 상실에 걸렸다는 설정이라 동면실, 엔진실, 조종실을 제외한 모든 방은 비공개면으로 엎어둔 채로 시작한다.
각 방마다 거기서 할 수 있는 특수 행동들이 존재한다.

2.4.1. 탐험 토큰

탐험하지 않은 방에는 '탐험토큰'이 존재하는데, 방에 처음 들어간 사람이 탐험토큰을 앞면으로 뒤집고 그 효과를 적용한다. 탐험토큰은 방의 아이템 재고량을 설정하고 그외 특수 효과를 적용하게 된다. 탐험 토큰이 일으키는 효과들은 다음과 같으며, 방을 처음으로 탐험하는 순간 단 1회만 효과를 적용한다.
  • 정적
    아무 일도 일어나지 않는다. 이동 후에 소음 주사위도 굴리지 않는다. 그러나 캐릭터 게임판에 점액 마커가 놓인 경우 이 효과 대신 '위험'의 효과를 적용한다.
  • 위험
    이동 후에 소음 주사위를 굴리지 않는다. 그 대신, 그 방과 인접한 방에 있는 모든 전투중이지 않은 인트루더들이 이 방으로 이동한다. 이동할 인트루더가 없을 경우, 대신 그 방과 연결된 모든 통로에 소음 마커를 둔다.
  • 점액
    자신의 캐릭터는 점액으로 뒤덮인다. 자기 캐릭터 게임판의 '점액' 칸에 상태 마커를 둔다.

  • 그 방에 불 마커를 둔다.
  • 고장
    그 방에 고장 마커를 둔다.

  • 방금 지나온 통로에 문 토큰을 세워 둔다.

2.4.2. 제 1종 방(기본 방)

총 11종류가 있으며 게임에서 모두 사용된다.
  • 둥지
    알 줍기(비용 2): 둥지에 있는 알 1개를 줍는다.이후, 소음 주사위를 1개 굴린다.
    알 파괴하기(비용 1): 둥지에 있는 알 1개를 공격한다. 이후, 소음 주사위를 1개 굴린다.
    둥지에는 고장 마커를 둘 수 없지만 불은 날수 있다. 이 경우, 각 차례마다 둥지에 있는 알이 1개씩 파괴된다. 둥지에 있는 알이 모두 사라지면 둥지는 파괴된다.
  • 무기고
    에너지 무기 충전(비용 2): 내 에너지 무기 1개에 탄약 마커 2개를 추가한다.(구형 무기는 충전 불가)
  • 창고
    아이템 확보(비용 2): 원하는 색깔(빨간색/노란색/초록색)의 아이템 하나를 골라 카드를 2장 뽑는다. 그 중 하나는 갖고, 다른 하나는 원래 덱 맨 밑에 넣는다. 창고의 아이템 재고량과 무관하게 할 수 있다.
  • 발전실
  • 소방실
  • 통신실
  • 수술실
  • 실험실
  • 탈출실 A, B

2.4.3. 제 2종 방(추가 방)

총 9종류가 있으며 게임에서는 무작위로 선택한 5종을 사용한다.
  • 객실
  • 샤워실
  • 해치관리실
  • 감시실
  • 지휘통제실
  • 공기차단실
  • 엔진관리실
  • 점액으로 뒤덮인 방

2.4.4. 특별 방

공개면으로 시작하며, 항상 위치가 고정된 방이다. 게임할 때마다 이미 탐험한 상태에서 시작하며 탐색 행동을 할 수 없다. 단 고장 마커나 불 토큰이 놓일 수는 있다.
  • 동면실
  • 1, 2 3번 엔질실
  • 조종실

2.5. 목표 카드

게임 내에서 달성해야 할 목표이며, 게임 시작 시 개인 목표와 임무 두 카드를 하나씩 받게 된다. 이후 첫 인트루더 조우가 발생하면 두 목표 중 하나를 정해야 하며 그 후엔 게임이 끝날 때까지 바꿀 수 없다.
게임에서 승리하기 위해서는 자신이 선택한 목표를 완료하는 동시에, 생존해야 한다.
기본적으로 네메시스는 여러 명이 함께 승리를 거둘 수 있지만, 개인 목표를 완료해야 승리할 수 있기 때문에 상대방 목표를 모르는 상황에서는 끝까지 긴장감을 놓을 수 없게 하는 요소다.
  • 1명/협동목표
  • 개인목표
  • 임무

3. 게임 진행

3.1. 플레이어 단계

플레이어 단계는 아래 순서대로 진행한다.
  • 행동 덱에서 카드 뽑기
    모든 플레이어는 손에 든 카드가 5장이 될 때까지 행동 덱에서 카드를 뽑는다. 이 때 더 뽑을 카드가 없을 경우 버림 더미의 카드를 섞어 다시 덱을 만들고 부족한 만큼 마저 뽑는다.
  • 시작 플레이어 토큰 넘기기
    시작 플레이어 토큰을 왼쪽 플레이어에게 넘긴다.
  • 플레이어 턴
    모든 플레이어는 2회 행동/1회 행동 후 패스/패스를 할 수 있다. 이때 패스할 경우 손에 있는 카드를 모두 버릴 수 있다. 플레이어 행동에 대한 자세한 설명은 상단의 네메시스/캐릭터 항목 참조.

모든 플레이어의 행동이 끝나면 플레이어 단계가 끝나고 사건 단계로 넘어간다.

3.2. 사건 단계

아래 순서대로 진행된다.
  • 시간 트랙
    시간 트랙에 놓인 시간 마커를 오른쪽으로 1칸 옮긴다. 그후, 자폭 시퀀스가 가동된 상태라면 자폭 트랙의 자폭 마커도 오른쪽으로 1칸 옮긴다.
  • 인트루더 공격
    캐릭터와 같은 방에 있는 모든 인트루더가 공격한다. 각 적들 마다 고유의 공격 카드를 사용한다.
  • 인트루더 화상 피해
    불 마커가 놓인 방에 있는 인트루더들은 각각 부상을 1개씩 입으며 불 마커가 놓인 방에 있는 인트루더 알이 1개씩 파괴된다.
  • 사건 카드 1장 효과 적용
    먼저 사건 카드 윗부분에 있는 인트루더 상징과 이동방향 번호에 따라 인트루더들이 이동한다. 그후, 사건 카드의 효과를 적용한다. 각 적들 마다 고유의 사건 카드를 사용한다.
  • 인트루더 주머니 성장
    인트루더 주머니에서 무작위로 토큰을 1개 꺼내 그 효과를 적용한다.

3.3. 게임 종료

아래 상황 중 하나가 되면 게임이 종료된다.
  • 시간 마커가 마지막 칸에 도달한 경우: 우주선이 좌표로 지정된 목적지를 향해 초공간도약을 하며, 우주선에 남은 모든 캐릭터는 사망한다. 단 인트루더들은 사망하지 않는다.
  • 자폭 마커가 마지막 칸에 도달하거나 우주선에 9번째 불 마커 또는 9번째 고장 마커가 놓이는 경우: 우주선이 즉시 폭발하며, 우주선에 있는 모든 캐릭터들과 인트루더들은 사망한다.
  • 우주선에 남은 마지막 캐릭터가 죽거나, 동면하거나, 구명정을 타고 탈출한 경우: 더이상 우주선에서 할 수 있는 행동이 남아있지 않으므로 게임이 종료되며, 자폭 시퀀스가 작동된 상태라면 즉시 마커를 마지막 칸으로 옮긴다. 그렇지 않은 경우, 시간 마커를 마지막 칸으로 옮긴다.

게임 종료 시 캐릭터가 하나라도 살아남았다면 승리 확인 과정으로 넘어간다.
  • 엔진 확인: 우주선이 폭발하거나 망가지지 않은 경우 엔진실의 엔진 토큰 3개를 모두 확인한다. 이때 공개된 엔진 토큰 중 2개 이상이 고장난 상태인 경우, 우주선은 폭발하며 우주선에 있는 모든 캐릭터와 인트루더들이 사망한다. 그렇지 않은 경우, 다음 단계로 넘어간다.
  • 좌표 확인: 이 시점까지 우주선이 폭발하지 않았다면 조종실에 있는 좌표 카드를 확인한다. 만약 우주선의 목적지가 지구가 아니라면, 동면 중인 모든 캐릭터는 사망한다.(화성을 목적지로 바꾸는 '검역'은 제외)
  • 오염 확인: 지금까지 살아남은 모든 캐릭터의 오염 카드를 검사한다. 감염 규칙에 의거해 검사한 후 감염된 캐릭터들은 모두 사망한다.
  • 목표 확인: 지금까지 살아남은 모든 캐릭터들의 목표 카드를 공개하고, 달성 여부를 확인한다.

4. 확장팩

4.1. 본판 스트레치 골

정비 통로 카드, 업적 카드, 지형지물, 방 정보 안내서, 왕들, 그리고 우주 고양이 확장으로 구분된다.
  • 정비 통로 카드
    통상적으로 플레이어들은 정비통로로 움직일 수 없지만, 이 카드를 사용하면 행동비용 1을 추가로 지불하고 '포복' 행동을 통해 정비통로로 이어진 방 사이를 오갈 수 있게 된다. 이동하는 데 드는 행동 하나하나가 아까운 본 게임에서 매우 유용하지만 아무 부작용이 없는 카드는 하나 뿐이고 나머지 카드들은 상당한 대가를 요구로 한다.
  • 업적 카드
    업적 카드를 게임에 적용할 경우 무작위 업적 2개를 뽑아 시작하며, 달성 조건을 만족시킨 플레이어가 이를 가지고 와 효과를 발휘할 수 있다. 게임을 보다 쉽게 만들어주는 요소.
  • 지형지물 확장
    문 토큰, 알 토큰, 캐릭터 시체 토큰 등을 대체하는 피규어로 게임 플레이상 변화가 발생하지는 않는다.
  • 방 정보 안내서
    상술된 방 정보를 한 페이지로 요약해 제공하는 안내서.
  • 왕들
    인트루더, 카르노모프, 보이드시더의 여왕에 해당하는 캐릭터들의 모습을 바꾼 피규어들로 게임 플레이상 변화가 발생하지 않는다. 특이한 점은 카르노모프의 경우 '여왕'에 해당하는 도살마가 아닌 '완성체'에 해당하는 살육짐승 피규어가 들어있다는 점인데 이유는 불명.
  • 우주 고양이
    본판에서 사용되는 시작 플레이어 토큰을 대체하는 피규어로 귀엽다는 점 외에는 게임 플레이상 변화가 발생하지 않는다.
  • 언톨드 스토리 1,2
    코믹스북으로 완전협동 모드로 플레이할 경우 적용할 수 있는 캠페인 안내서. 게임 플레이와 연동되는 것이 특징이다. 1은 본판, 2는 애프터매스 시점을 다루고 있다.

4.2. 네메시스: 카르노모프 및 보이드시더

카르노모프, 보이드시더라는 새로운 적이 추가된 확장팩. 본판 뿐만 아니라 락다운과도 연동해서 사용할 수 있다. 각 종족에 자세한 설명은 네메시스/적 항목 참조.

4.3. 네메시스: 메딕

파일:nemesis_medic.webp
2021년 발매된 확장으로 새로운 캐릭터 의무병이 수록되어있다. 킥스타터 펀딩 한정 제품으로 킥스타터 독점 정책에 의해 네메시스 : 애프터매스와 함께 국내에서 정발이 되지 않았다. 이후 리테일 버전이 출시되어 정발의 길이 열린 애프터매스와는 달리 아직 메딕은 리테일버전이 없기 때문에 국내 정발은 힘들것으로 보인다.

하지만 네메시스 : 보복과 함께 게임파운드 펀딩으로 넘어간 시점에서 킥스타터 독점이 깨졌기 때문에 차후 국내에서 펀딩으로 진행될 시 정발이 가능하다는 여지가 생겼다.

메딕 캐릭터의 경우 자체적인 전투 능력이 전무하고 행동카드 대부분이 아군을 치료하는 카드로 이루어져있기 때문에 언제든 통수의 위험이 있는 개인전 보다는 모두가 협동하는 협력 모드에서 빛을 발하는 편이다.

4.4. 네메시스: 애프터매스

2021년 발매된 확장으로 네메시스의 후일담에 해당하는 확장팩. Aftermath라는 이름답게 재앙을 겪은 네메시스호와 화성기지를 추가 탐사인원이 수색하는 설정으로 진행된다.

본편을 플레이 한 이후 맵 끝에 5턴짜리 작은 셔틀 맵을 설치하여 빠르게 탐색하는 방식과 본편에 애프터매스 캐릭터를 추가하여 드래프트 하는 방식으로 나뉜다.

기존에는 킥스타터 펀딩 독점 제품이기에 국내에서는 정발 가능성이 없었지만 23년 네메시스 보복이 게임파운드 펀딩으로 진행되면서 "킥스타터 펀딩 한정" 문구가 "펀딩 한정"으로 변경되었고, 그에 맞춰 소매판 리테일 에디션이 공개되면서 정발 가능성이 열리게 되었다.

파일:nemesis_aftermath_kick.png 파일:rbne20es_3.png
여담으로 기존에 펀딩으로 판매한 킥스타터 버전에서 아트워크와 미니어처가 변경된 리테일 에디션 두 버전이 존재한다. 리테일 에디션의 경우 아무래도 한정된 언어로 판매된 펀딩판과는 달리 각국에 번역되어 소매로 판매되는 만큼 정치적 올바름을 의식했는지 기존 킥스타트 에디션에서 성별이 반대로 바뀌었으며 흑인의 비율이 크게 늘었다.

4.5. 네메시스: 락다운

2022년 발매된 확장으로 네메시스의 스탠드 얼론 확장팩. 설정상으로는 네메시스호가 화성에 도착한 이후의 이야기를 다루고 있다. 기본적인 시스템은 네메시스와 동일하지만 화성 기지가 무대이기 때문에 다양한 요소가 추가되었다. 새로운 적 '나이트스토커'가 등장한다.

4.6. 네메시스: 락다운 스트레치 골

네메시스 락다운의 스트레치 골로 새로운 적 '치트리드'가 수록되어 있으며, 왕들과 우주고양이도 함께 수록되어있다. 또한 애프터매스의 캐릭터들을 락다운에서 사용할 수 있게 해주는 추가 카드 및 아이템이 들어있다.

4.7. 네메시스: 보복

2025년 발매 예정인 확장으로 현재 선주문이 완료된 상태이다. 제목에서 알 수 있듯 인류의 반격이 시작되는 상황이라 그런지 캐릭터들이 상당히 강력해졌다. 새로운 적 2종이 추가되었으며, 프레데터를 연상케 하는 제3세력까지 등장하는 등 플레이에 다채로운 요소를 더해준다.

5. 기타

등장하는 적은 알, 애벌래에서 시작해 성체로 진화한다는 점, 여왕이 있다는 점, 플레이어에게 기생할 수 있다는 점에서 누가 봐도 제노모프이지만 제작사가 에일리언 판권 획득에 실패했는지 '인트루더'라는 이름으로 등장한다.