최근 수정 시각 : 2024-02-13 14:27:11

꼬꼼화배틀/캐릭터 정보

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1. 시즌 5 캐릭터 정보
1.1. 세이버1.2. 흑화 세이버1.3. 아쳐1.4. 료우기 시키1.5. 미사카 미코토1.6. DrakeDog1.7. 에드워드 엘릭1.8. 우치하 사스케1.9. 유령1.10. 키리토1.11. 엘런 예거1.12. 타카마치 나노하1.13. 루이스1.14. 아서스 메네실1.15. 가오가이거1.16. 몽키 D 루피1.17. 콘파쿠 요우무1.18. 니케1.19. 쿠로사키 이치고1.20. 쿠로사키 이치고 각성1.21. 이사야마 요미1.22. 이츠카 코토리1.23. 나미카제 미나토1.24. 웨슬리 슬로언1.25. 파츄리 널릿지1.26. 하츠네 미쿠1.27. 스텔라1.28. 시온 자일1.29. 가츠1.30. 카구라자카 아스나1.31. 아사다 시노1.32. 토키사키 쿠루미1.33. J 헤이스탕스1.34. 히메라기 유키나1.35. 토오노 시키1.36. 나나야 시키1.37. 하쿠레이 레이무1.38. 리나 인버스1.39. 루비 로즈1.40. 사냥꾼1.41. 카네키 켄1.42. 티나 스프라우트1.43. 히나나위 텐시

1. 시즌 5 캐릭터 정보

1.1. 세이버

파일:ũ%B1⺯ȯ_2Saber0.png

참여작 : 페이트 스테이 나이트

특성 : 만능

조작 난이도 : 쉬움

운영 난이도 : 쉬움

주 속성 : 민첩성

기본 이동 속도 : 350

기본 공격 데미지 : 50(일반)

기본 공격 속도 : 1초당 1회(최대 400%까지 증가)

공격 사거리 : 100

마법 구사 시점 : 0.4초

시야 범위 : 1400

[출처] 세이버 (Gutsy Geoid Game)


스킬 목록

파일:세이버 대마력 작동.png

세이버의 Z 스킬.
자신에게 누적되는 데미지의 90%를 체력대신 마나로 방어한다.
지능 세이버의 피통스킬. 물론 마나가 다떨어지면 스킬도못쓰고 방어도 못하는 현상이 벌어지니 안맞는게 중요하다.



파일:아발론.png

세이버의 D 스킬.

3초간 자신에게 입는 모든 데미지를 무효화 시키지만 료우기 시키의 파열은 막지못한다.


파일:풍왕결계 해제.png

세이버의 괜찮은 밥줄스킬.

고정딜이 보이는대로 450+[현재마나/5]+[민첩성x3.5]이다.
거기에 1초스턴과 시전시간이 0초, 쿨다운이 4초다.
민세이버는 평타 중간 중간에, 지세이버는 부부를 넣고 쓰면 데미지가 잘나온다.

파일:풍왕철퇴 (1).png

근접형 딜러 세이버의 원거리 기술중 하나.
380+[민첩성x4.5]로 딜은 준수하다.
풍왕철퇴를 맞은 적은 0.1초 스턴이 걸리며 적을 타겟할시 대상을 정확히 맞춘다.
또한 시야가 중요한 꼬꼼화배틀에선 와드를 부수는데 일조.
이것도 쿨다운이 4초로 짧은 편.

파일:마력 방출.png

세이버의 E 스킬.
지세이버에게는 이속증가스킬이지만 민세이버에게는 1순위 밥줄스킬이다.
비록 시즌5가 되면서 비례계수가 크게 줄고 다같이 체력 2000이 올랐기 때문에 초반 양학은 불가능해졌지만 여전히 건재하다.

파일:질주.png

마력방출을 사용시 마력방출칸에 질주생성.
사용할경우 세이버가 그 지점을 향해 달린다.
이동거리는 초마다 600+[민첩성x4.5]로 빠르며 유용하다.
민첩성세이버의 선타 혹은 도주를 가능케하며, 지속2초 쿨타임이 6초로 실질적인 쿨타임은 4초이다.
이쯤되면 44머신?

파일:엑칼.png

지능세이버의 존재이유

세이버가 엑스칼리버를 전방으로 사출.
1500+현재마나x1.2로 딜은 준수한 편.
특수효과로 남은 마나가 40% 이하일 경우 자신의 체력%를 소진하여 피해량 100%를 증가시킨다(!)
그리고 민첩성 100당 사출대기시간이 0.1초 감소 하지만 최대치가 민첩성200이다.
고로 사출대기시간은 민첩성200기준 0.2초 감소
쿨다운은 75초로 긴편이며, 패널티가 최대마나량에 50%를 소모한다(!)
민세이버의 엑칼은 견재기지만 지세이버의 엑칼은 맞으면 한방이다.
소리를 듣고 피하거나 안티매직포션을 사용해야한다.

------------------ 황혼의 그림자 --------------------------


파일:머나먼 이상향 황혼.png

찍으면 아발론과 엑스칼리버가 변화한다.

파일:황혼 아발론 (1).png

엑스칼리버는 이능 마법 피해가 카오스 마법 피해로 변경되고 그 외에 다른 변경사항은 없다.

파일:어둠의 그림자 황혼.png

찍으면 마력방출시 활성화되는 스킬이 질주대신 엑스트라이크로 변경된다.

파일:엑스트라이크.png

엑스트라이크는 주로 상대를 속박할때 쓰인다. 무적시간이 길기 때문에 여러 스킬들을 피하는데 용이하다.
물론 그만큼 적과 싸울때 맞추지 못할시에는 스턴도 못걸고 무적시간도 쓸데없이 길기 때문에 맞추는게 중요하다.


파일:흑화황혼.png

이 스킬은 조건부스킬이다.
조건은 황혼을 어둠의 그림자만 찍고
레벨이 20 이상, 체력이 50% 이내여야 한다.

위 세이버 정보의 기준은 5.080fx 기준입니다.

1.2. 흑화 세이버

1.3. 아쳐

1.4. 료우기 시키

1.5. 미사카 미코토

1.6. DrakeDog

1.7. 에드워드 엘릭

1.8. 우치하 사스케

1.9. 유령

1.10. 키리토

1.11. 엘런 예거

1.12. 타카마치 나노하

1.13. 루이스

1.14. 아서스 메네실

1.15. 가오가이거

1.16. 몽키 D 루피

1.17. 콘파쿠 요우무

1.18. 니케

1.19. 쿠로사키 이치고

1.20. 쿠로사키 이치고 각성

1.21. 이사야마 요미

1.22. 이츠카 코토리

1.23. 나미카제 미나토

1.24. 웨슬리 슬로언

1.25. 파츄리 널릿지

참여작 : 동방 프로젝트

특성 : 전투지원

조작 난이도 : 어려움

운용 난이도 : 어려움

주 속성 : 지능

기본 이동속도 : 300

기본 공격데미지 : 102~112(이능)

기본 공격속도 : 1초당 1회 (최대 400%까지 증가)

공격 사거리 : 1200

마법 구사 시점 : 0.4초

시야 범위 : 1200

스킬 목록[1]

Q1 (월목부 셰틀라이트 히마와리)
주변에 적이 확실히 없는게 아니라면 항시 사용하자.
한발한발의 데미지가 중반부터 꽤나 아픈데 혼자 파츄리를 따러 들어온다면 6개의 포격을 맞는다.
파츄리가 맞고 있을 때 파츄리의 피가 줄어드는 속도까진 아니지만 상당한 데미지를 줄수 있다.
특이한점은 지능보다 민첩의 계수가 0.55 높다는것이다.
만약 보너스스탯으로 민첩에 150을 투자한다면 힘을 하나도 찍지 않은 적 캐릭터들이 지나가다 죽을 수도 있다.

Q2 (토금부 에메랄드 메가로폴리스)
예전엔 1자형으로 솟아났기 때문에 각을 맞춰쓰는 게 아니면 길막도 힘들었고 데미지도 그닥이였지만 지점 구간 주변을 둘러싸게 바뀐 이후로 좋은 스킬이 되었다. 만약 한타시 Q1과 Q2의 체인지를 힘들어서 못하겟으면 그냥 Q1만 써도 된다. 딜은 적당히 나오기 때문이다. 하지만 Q2를 쓰지않으면 거기에서 나오는 쏠쏠한 딜과 사일런스, 속박 효과를 받지못한다. 되도록이면 연습해서 두개를 같이 굴릴 수 있도록 하자.

이 스킬은 쏠쏠한 데미지와 짤스턴, 속박, 그리고 3초 사일런스 효과까지 있다. 만약 이동기가 없는 탱커를 가둔 뒤 E2(플로지스틱 필라)와 W2(세인트엘모 필라)를 쓰면 탱커도 한방이다. 별 것 아닌 것 같지만 상당한 파츄리의 밥줄 스킬.

특히 시즌 5가 되면서 사도를 잡아야 3초 사일런스를 얻을 수 있게 바뀐 후로 빛을 발하게 되었다.


W1 (토수부 노에키안 델류즈)
스킬 사용시 자신의 정면으로 구체가 날아간다. 최대 사거리에 도달하거나 중간에 적 영웅이 맞을시 폭발하며 주변에 데미지를 가하고 80% 슬로우를 건다. 또한 보이는대로 이능 마법 데미지이기 때문에 주갑캐릭터들을 상대하기에 적합하지 않다.
하지만 깡딜하나는 W2보다 쌔고 적 영웅이 맞으면 폭발하기 때문에 자신의 앞으로 던졌을때 적 영웅이 자신의 정반대쪽으로 보손을 타거나 이동기를 쓰면 그대로 날라오는 것을 맞고 죽을 수 있다.


시즌 5 이전에는 후반부터 힘을 하나도 찍지 않거나 조금만 찍은 캐릭터들은 맞고 원킬이 나서 자주 쓰이던 스킬이지만 시즌 5 이후부터는 맞아도 원킬이 불가능하고 쿨다운도 W2보다 3.5초, 거의 두배 길기에 쓰이지 않게 된 비운의 스킬.
또한 나미카제 미나토와 같은 반격캐릭터를 엿먹이기에 탁월하며[2]] 유령 같은 캐릭터를 견제하기에 좋다.
하지만 역시 여러모로 W2에 비해 상대적으로 밀리는 감이 있는지라 아군과 적군이 기동성 캐릭들로 똘똘 뭉쳐있거나 상대팀이 철저한 방어플레이를 하지 않는 이상 그다지 쓸 이유가 없다.

W2 (화금부 세인트엘모 필라)
만약 W1을 주력으로 쓰다가 W2를 쓰면 가뜩이나 이속이 굉장히 느린 파츄리인데 상당히 짧은 사정거리때문에 불편할 수도 있다.
하지만 보는대로 저런 굉장한 딜을 가진 범위기를 4초마다 지를 수 있다. 적 캐릭터에게는 극힘 탱커가 아닌이상 한대만 맞아도 치명적이기에 걍 적이 있는 곳이면 그쪽에 대충 날려줘도 큰 도움이 된다.
쿨다운이 4초이기 때문에 부담도 없다.
그리고 (중요)카오스 마법 피해이기 때문에 주갑캐릭터들에게 빅빅빅엿을 선사할 수 있다. 데미지 자체도 굉장히 쎈 편이라 탱커치곤 크게 높지않는 피통을 주갑의 데미지감소로 커버하는 주갑캐릭들에게는 아주 떡잎마을 풀숲지나가다 만나는 레벨 2짜리 비버니 같은 존재.
또한 Z1인 현자의 돌을 키고 쓰면 데미지가 무려 50% 증가한다. 후반부터는 현자의 돌 상태로 이 스킬을 쓰면 데미지가 6000 이상이 뜨는걸 볼 수 있다. 파츄리의 0순위 밥줄스킬.

E1 (일목부 포토신서시스)
초반 마나관리가 빡센 파츄리에게는 가뭄의 비같은 존재. 심지어 이속 50%증가도 달려 있어서 파츄리가 달릴 수 있다.
하지만 중요한것은 시전시 파츄리제외 주변 아군 영웅에게 3초간 안티매직을 걸어주는것이다.
난전시 보손타고가서 써주기만해도 최소한 한명의 치명적인 공격을 막을 수 있고 잘하면 두명 이상의 목숨을 살릴 수 있다.
또한 체력/마나 회복도 3/4(%) 씩 달려있어서 아군의 피통과 마나가 빠져있으면 아낌없이 써주는게 좋다.

E2 (화수부 플로지스틱 필라)
보기보다 범위도 넓고 0.n초마다 적의 피가 몇백씩 빠지는걸 볼 수 있다. 시전시에만 데미지를 주고 이후엔 5초동안 적 체력비례데미지를 주는 형식. 만약 Q2로 적 탱커를 가두고 이걸 쓴다면 후라이팬 위의 아이스크림을 볼 수 있다. 하지만 마나소모가 상당하기에 초반에 쓰기엔 무리가 있는 스킬. 데미지자체도 W2보다 낮기 때문에 적어도 중반쯤은 돼야 쓸 가치가 있다. 그리고 초반엔 모두가 여러모로 스탯이 부실하기 때문에 각종 이로운 버프가 걸린 E1을 쓰는게 팀에게 있어서 훨씬 좋다.
중반부터는 상황에 따라서 바꾸어쓰자.[3]

1.26. 하츠네 미쿠

1.27. 스텔라

1.28. 시온 자일

1.29. 가츠

1.30. 카구라자카 아스나

1.31. 아사다 시노

1.32. 토키사키 쿠루미

1.33. J 헤이스탕스

1.34. 히메라기 유키나

1.35. 토오노 시키

1.36. 나나야 시키

1.37. 하쿠레이 레이무

1.38. 리나 인버스

1.39. 루비 로즈

1.40. 사냥꾼

1.41. 카네키 켄

1.42. 티나 스프라우트

1.43. 히나나위 텐시


[1] 편의를 위해 같은자리의 첫번째스킬은 Q1, 두번째스킬은 Q2로 서술한다. [2] 스킬을 던진 후 보손으로 반대쪽방향으로 튀면 된다. [3] 한타가 어느 팀의 우위라는 느낌없이 팽팽하면 안티매직 버프가 걸린 E1을, 자신의 팀이 우위를 선점하고 있거나 적 탱커가 잘 죽지 않거나 두명 이상이라면 E2를 쓰는게 좋다.