하위 문서: 귀검사/남자/공통스킬
#!wiki style="display: inline; display: none;"
, }}}
{{{#!wiki style="margin:0 -10px -5px;min-height: 27px;" {{{#!folding [ 펼치기 · 접기 ] {{{#!wiki style="margin:-5px -1px -11px; word-break:keep-all" |
<colbgcolor=#010101><colcolor=#ffffff> 기본정보 | |
캐릭터 | ||
설정 | ||
전문직업 | ||
아이템 | ||
기타 |
직업 |
||||||||||||
{{{#!wiki style="margin:0 -10px -5px" {{{#!folding [ 펼치기 · 접기 ] {{{#!wiki style="margin:-6px -1px -11px" |
[[귀검사/남자| |
[[웨펀마스터(던전 앤 파이터)| 웨펀마스터 |
[[소울브링어(던전 앤 파이터)| 소울브링어 |
[[버서커(던전 앤 파이터)| 버서커■ |
[[아수라(던전 앤 파이터)| 아수라■ |
[[검귀(던전 앤 파이터)| 검귀 |
||||||
[[귀검사/여자| |
[[소드마스터(던전 앤 파이터)| 소드마스터 |
[[다크템플러(던전 앤 파이터)| 다크템플러 |
[[데몬슬레이어(던전 앤 파이터)| 데몬슬레이어 |
[[베가본드| 베가본드 |
[[블레이드(던전 앤 파이터)| 블레이드■ |
|||||||
[[격투가(던전 앤 파이터)/남자| |
[[넨마스터/남자| 넨마스터 |
[[스트라이커(던전 앤 파이터)/남자| 스트라이커 |
[[스트리트 파이터(던전 앤 파이터)/남자| 스트리트 파이터 |
[[그래플러(던전 앤 파이터)/남자| 그래플러 |
||||||||
[[격투가(던전 앤 파이터)/여자| |
[[넨마스터/여자| 넨마스터 |
[[스트라이커(던전 앤 파이터)/여자| 스트라이커 |
[[스트리트 파이터(던전 앤 파이터)/여자| 스트리트 파이터 |
[[그래플러(던전 앤 파이터)/여자| 그래플러■ |
||||||||
[[거너(던전 앤 파이터)/남자| |
[[레인저(던전 앤 파이터)/남자| 레인저 |
[[런처(던전 앤 파이터)/남자| 런처 |
[[메카닉(던전 앤 파이터)/남자| 메카닉 |
[[스핏파이어(던전 앤 파이터)/남자| 스핏파이어 |
[[어썰트(던전 앤 파이터)| 어썰트 |
|||||||
[[거너(던전 앤 파이터)/여자| |
[[레인저(던전 앤 파이터)/여자| 레인저 |
[[런처(던전 앤 파이터)/여자| 런처 |
[[메카닉(던전 앤 파이터)/여자| 메카닉 |
[[스핏파이어(던전 앤 파이터)/여자| 스핏파이어■ |
||||||||
[[마법사(던전 앤 파이터)/남자| |
[[엘레멘탈 바머| 엘레멘탈 바머 |
[[빙결사| 빙결사 |
[[블러드 메이지(던전 앤 파이터)| 블러드 메이지 |
[[스위프트 마스터| 스위프트 마스터 |
[[디멘션 워커| 디멘션 워커■ |
|||||||
[[마법사(던전 앤 파이터)/여자| |
[[엘레멘탈마스터(던전 앤 파이터)| 엘레멘탈마스터 |
[[소환사(던전 앤 파이터)| 소환사 |
[[배틀메이지(던전 앤 파이터)| 배틀메이지 |
[[마도학자(던전 앤 파이터)| 마도학자■ |
[[인챈트리스(던전 앤 파이터)| 인챈트리스■B |
|||||||
[[프리스트(던전 앤 파이터)/남자| |
[[크루세이더(던전 앤 파이터)/남자| 크루세이더■B |
[[인파이터(던전 앤 파이터)| 인파이터 |
[[퇴마사(던전 앤 파이터)| 퇴마사 |
[[어벤저(던전 앤 파이터)| 어벤저 |
||||||||
[[프리스트(던전 앤 파이터)/여자| |
[[크루세이더(던전 앤 파이터)/여자| 크루세이더■B |
[[이단심판관| 이단심판관 |
[[무녀(던전 앤 파이터)| 무녀 |
[[미스트리스(던전 앤 파이터)| 미스트리스 |
||||||||
[[도적(던전 앤 파이터)| |
[[로그(던전 앤 파이터)| 로그 |
[[사령술사| 사령술사 |
[[쿠노이치(던전 앤 파이터)| 쿠노이치 |
[[섀도우 댄서(던전 앤 파이터)| 섀도우 댄서 |
||||||||
[[나이트(던전 앤 파이터)| |
[[엘븐나이트| 엘븐나이트 |
[[카오스(던전 앤 파이터)| 카오스■ |
[[팔라딘(던전 앤 파이터)| 팔라딘 |
[[드래곤나이트(던전 앤 파이터)| 드래곤나이트■ |
||||||||
[[마창사| |
[[뱅가드(던전 앤 파이터)| 뱅가드 |
[[듀얼리스트(던전 앤 파이터)| 듀얼리스트 |
[[드래고니안 랜서| 드래고니안 랜서 |
[[다크 랜서| 다크 랜서 |
||||||||
[[총검사| |
[[히트맨(던전 앤 파이터)| 히트맨 |
[[요원(던전 앤 파이터)| 요원 |
[[트러블 슈터| 트러블 슈터 |
[[스페셜리스트(던전 앤 파이터)| 스페셜리스트 |
||||||||
[[아처(던전 앤 파이터)| |
[[뮤즈(던전 앤 파이터)| 뮤즈■B |
[[트래블러(던전 앤 파이터)| 트래블러 |
[[헌터(던전 앤 파이터)| 헌터 |
[[비질란테(던전 앤 파이터)| 비질란테 |
||||||||
외전 |
[[다크나이트(던전 앤 파이터)| 다크나이트 |
[[크리에이터(던전 앤 파이터)| 크리에이터■ |
||||||||||
범례 |
물리 공격형, 마법 공격형, 하이브리드형, 미구현된 직업 ■고정 데미지, B 버퍼 |
<colcolor=#fff>
귀수에 깃든 귀신의 힘과 검술을 사용해서 적을 제압하는 검사 |
||
<colbgcolor=#A60A31> |
||
출신지 | 벨 마이어 공국[1] | |
성별 | 남 | |
무기 | 검 / [ 대검 | 도 | 소검 | 둔기 | 광검 ] | |
전직 | 웨펀마스터 | 버서커 | 소울브링어 | 아수라 | 검귀 | |
성우 |
김기흥[2] 후루카와 마코토(古川 慎)[3] |
|
언어별 표기 |
귀검사(Ghost Knight) 鬼剣士(おにけんし) 鬼剑士(귀검사) Slayer |
|
테마곡 |
|
[clearfix]
1. 개요
다수의 검사들은 한 손에는 칼, 다른 한 손에는 방패를 드는 경향이 있다. 아라드의 국가들에서도 오랫동안 그래 왔듯이. 그러나 이들은 양손에 오직 하나의 무기만을 쥔다. 아마도 그 이유는 그들의 뒤틀린 왼팔 때문일 것이다. '귀수'라 불리는 증상 때문에 검게 퇴색되고 뒤틀린 손은 방패나 칼을 전적으로 담당하기에는 부자유스러울 것. 게다가 귀신을 억누르기 위한 쇠사슬까지 묶어 놓아야 하니까 그들이 택한 전투 방식은 어찌 보면 당연한 것일 수도 있다.
'귀수'라는 그들의 신체변형은 50년 전부터 아라드 대륙에 발생하기 시작했다. 몇몇 학자들과 귀검사 스스로의 연구에 의해 그 증상이 유전적 특성이나 지역성에 기인한 것은 아닌 것으로 알려져 있다. 누구든지 -당신을 포함해서- 그리고 인생의 어느 시기에도 한쪽 손이 검은 마귀의 손처럼 될 수 있다. 그리고 모두의 공통된 호소처럼 귀신이 보이게 된다.
병을 치료하는 의사들에게도 여러 전문 분야가 있는 것처럼 귀검사들이 살아가는 패턴도 사뭇 다르다. 그들의 운명을 거부하고 귀신을 애써 무시하면서 손에 쥔 현실의 무기를 잘 다루는 방법에 집중하는 귀검사는 반이나 시란과 같은 '웨펀마스터(weaponMaster)'가 된다. 반면에 귀신의 힘에 매료되기 시작하면 더 많은 귀신과 소통하면서 왼손의 쇠사슬을 풀게 되는데 이들을 '소울 브링어(SoulBringer)'라 한다.
흔치 않은 경우로 카잔 증후군에 걸린 귀검사들이 있다. 일반적으로는 이 증후군에 걸릴 확률은 극히 희박하지만 보통 사람보다 귀검사가 걸릴 확률이 100배 이상 높다. 이는 그들의 비사회적이고 어두운 삶의 패턴 때문에 기인한 것으로 보이며 이렇게 된 귀검사를 '버서커(Berserker)'라 한다.
'귀수'라는 그들의 신체변형은 50년 전부터 아라드 대륙에 발생하기 시작했다. 몇몇 학자들과 귀검사 스스로의 연구에 의해 그 증상이 유전적 특성이나 지역성에 기인한 것은 아닌 것으로 알려져 있다. 누구든지 -당신을 포함해서- 그리고 인생의 어느 시기에도 한쪽 손이 검은 마귀의 손처럼 될 수 있다. 그리고 모두의 공통된 호소처럼 귀신이 보이게 된다.
병을 치료하는 의사들에게도 여러 전문 분야가 있는 것처럼 귀검사들이 살아가는 패턴도 사뭇 다르다. 그들의 운명을 거부하고 귀신을 애써 무시하면서 손에 쥔 현실의 무기를 잘 다루는 방법에 집중하는 귀검사는 반이나 시란과 같은 '웨펀마스터(weaponMaster)'가 된다. 반면에 귀신의 힘에 매료되기 시작하면 더 많은 귀신과 소통하면서 왼손의 쇠사슬을 풀게 되는데 이들을 '소울 브링어(SoulBringer)'라 한다.
흔치 않은 경우로 카잔 증후군에 걸린 귀검사들이 있다. 일반적으로는 이 증후군에 걸릴 확률은 극히 희박하지만 보통 사람보다 귀검사가 걸릴 확률이 100배 이상 높다. 이는 그들의 비사회적이고 어두운 삶의 패턴 때문에 기인한 것으로 보이며 이렇게 된 귀검사를 '버서커(Berserker)'라 한다.
온라인 게임 던전앤파이터에 나오는 직업군 중 하나. 여성 격투가와 더불어 게임 출시 당시부터 존재한 최초의 플레이어블 캐릭터이며, 모험가로 통칭하는 모든 직업군의 대표격으로 통한다. 공식 미디어믹스인 숙명의 문, 역전의 바퀴등에서는 주인공으로 밀어 주며, 전대물 컨셉인 아라드 레인저 아바타도 주인공의 상징인 레드 컬러다.
2. 상세
검 계통의 무기를 사용하는데, 한 쪽 손이 귀수라 하여 귀신한테 지배당하고 있어 귀신을 억누르는 구속구를 달고있는지라 제대로 사용하지 못해 다른 한 팔로만 검을 다루고 있다.[4] 그리고 시즌1 ACT.10에서는 그동안 쌓아만 왔던 수련을 통해서 아수라를 제외한 귀검사 직업들은 귀수로도 검을 쓸 수 있게 됐다.[5]직업 특성으로는, 한 쪽 팔에 귀신이 깃든 설정 때문에 암속성 저항이 높은 반면 명속성 저항이 낮다. 실제로 캐릭터를 갓 만들고 캐릭터 정보를 보면 명속저항이 -20, 암속저항이 +20으로 설정되어 있으며, 이후 일반업적을 모두 달성해 칭호북을 최대로 업그레이드 하면 모든 속성저항 +5, 차원의 봉인 업적을 모두 달성하면 또 모든 속성저항 +6을 얻어 명속성 저항은 -9, 암속성 저항은 +31로 만들 수 있다. 이 반대는 격투가들로 이쪽은 암속 저항이 낮고 명속 저항이 높다. 그런데 귀검사, 격투가 이외의 나머지 캐릭터들은 딱히 초기 속성 저항 설정을 하지 않았다.
서술된 속성저항 특성 때문에 다크 고스 세트와의 궁합이 꽤 좋은 편인데, 기본적으로 암속성 저항 +31을 갖고 있기 때문에 다크 고스 세트 개별 방어구에 달린 암속저항 옵션이 최대라면 세트 착용시 마을 암속저항은 이미 +95이다. 다크 고스 세트옵션 조건중 암속성저항이 +75를 넘으면 암속저항 +50이 추가로 오르기 때문에 던전에 들어가면 암속성저항은 이미 +145이다. 다크 고스 세트의 최대옵션을 받기 위한 암속성저항 조건은 +150이므로 상급, 이벤트 아바타 세트에 모속성저항 엠블렘을 발라서 입거나, 아니면 레어 아바타 세트를 입는 순간(레어 아바타 8세트옵션 중 모든속성저항 +10이 있다) 최대옵션 조건은 달성된다. 세트 외에는 아바타의 허리 부분 옵션에 있는 속성저항도 선택 가능. 특히 소울브링어는 암속성이 타 남귀검 전직보다 더 높기 때문에, 더 체감이 든다.
상위 전직으로는 웨펀마스터, 소울브링어, 버서커, 아수라, 검귀가 있다.
2012년 8월 귀검사 4직업군의 기술을 어레인지해서 싸우는 콤보 계열 검사인 외전캐릭터 다크나이트가 추가 되었다.
던파 극 초창기부터 존재했던 세 캐릭터 중 한 명임에도 불구하고 1차 각성이 나중에 나온 직업인 여성 마법사보다도 늦었던 캐릭터. 하지만 2013년 1월, 던파 직업군 중 최초로 2차 각성이 추가되었다. 각각 명칭은 검성 → 검신, 헬벤터 → 블러드이블, 소울테이커 → 다크로드, 대암흑천 → 인다라천.
2019년 1월 24일 5번째 전직인 검귀가 추가 되었다.
중국 설정집에서 프로필이 공개가 되었는데 나이는 21세, 키는 180cm라고 한다. 그런데 그 오랜 세월 한국에서 귀검사=숏다리로 인식되어왔고 일러스트도 초기 인게임 도트도 도무지 180cm으로 보이지 않는다.[6] 사실 중국 설정집은 설정 오류가 심각하니 그냥 무시하자.
2.1. 귀수
이 귀수는 귀검사의 배경 스토리와 전직에서의 특징을 결정짓는 중요한 요소인데, 각 직업별로 다음과 같다.- 웨펀마스터는 귀수의 힘을 더욱 억제하는 레귤레이터라는 특수한 귀박쇄를 착용해[7] 귀수의 떨림 증상을 없앰으로써 귀수가 깃든 몸으로도 검을 안정적으로 사용할 수 있게 된다. 특히 섬세한 제어가 필요한 광검도 자유롭게 다룰 수 있다.
- 버서커는 귀수가 깃든 이들 중에서도 특히 카잔 증후군에 걸림으로써 피를 갈구하는 광전사가 되었다는 설정이다.[8] 전직을 따로 해야 했던 시절엔 힘 자체에 매료되어서 그 힘을 얻기 위해 스스로의 의지로 광전사가 되었지만 생성시부터 전직을 한 상태로 시작하도록 바뀐 후엔 지금처럼 되었다.
- 소울브링어는 귀신을 역으로 자신의 힘으로 활용하기 위해 귀박쇄를 느슨하게 풀거나 아예 착용하지 않고 특수한 문신[9]을 새겨 최소한으로 억제해 귀신과의 소통을 꾀하는 귀검사이다.[10]
- 아수라는 초기에는 귀수가 폭주해 눈을 찔러 시력을 잃어서 이를 보완하기 위해 파동을 익혔던 것이었지만, 설정이 변경되면서 파동의 힘을 깨닫기 위해 스스로 비약[11]을 먹으면서 시력을 잃었고 파동의 힘으로 귀수를 누르는 것이 되었다. 대한민국을 제외한 타 국가 서비스 지역에서는 귀신이 폭주한 나머지 눈마저 앗아갔기 때문에 안대를 하고 있단 초기 설정을 유지 중이다. 아무래도 자기 스스로 시력을 포기하는 것보다는 초기 설정 쪽이 더 드라마틱하지만, 버서커도 스스로의 선택으로 이성을 잃은 광전사의 길을 걷게 된 것이기에 아라드 최고의 귀검사 중 하나로 칭송받는 GSD가 구사하는 파동의 힘에 흥미가 생겨서 기꺼이 시력을 포기했다고 하면 어찌저찌 설명할 수 있다. 참고로, 던파 모바일에서 나온 추가된 설정에 의하면 파동의 힘을 통해 귀수와 카잔 증후군을 조용히 잠재울 수 있다고 한다.
-
검귀는 이름만 들어보면 소울브링어랑 비슷하게 느껴질 수 있는데 엄연히 다르다. 검귀는 귀수가 폭주하여 체력을 다 소진하고 죽음의 끝자락에서 원귀가 살려주어 귀수에서 해방, 또한 원귀의 힘을 받아들여 팔의 귀수가 파랗게 변하고 원귀의 힘과 본인의 힘을 동시에 다룬다는 특이한 설정이다.[12] 검귀라는 전직명도 그렇고 기본 일러스트에서도 알 수 있듯 동양적인 도복, 낡아보이는 옷, 팔목이나 발목에 신발 대신 감싸놓은 붕대, 아무렇게나 자란 머리 등 여러가지로
은둔고수나 떠도는
낭인에서 영감을 받은 것 같다.
어째 웨펀마스터보다 이쪽이 더 무협지스러운 캐릭터다
설정상 귀수화된 팔은 엄청난 완력과 악력을 지니게 된다. 때문에 귀박쇄라는 무거운 구속구[13]를 장착하고도 문제 없이 팔을 휘두른다고 한다. 귀박쇄는 2개 1세트로 쇠사슬이 없는 부분은 귀수가 끝나는 지점인 삼두근 쪽에, 사슬이 달린 쪽은 손목에 착용한다.[14] 장비하면 귀수의 떨림이 상당수 완화되고, 귀수 폭주 증상이 사라진다고 한다. 이 귀박쇄란 것이 참으로 희한한 물건인 게 귀수 증상이 확대되자 기다렸다는 듯이 나타났고 제작자도 불명. 그리고 그 누구도 구속구의 성능을 완전히 재현해내지 못한다고 한다. 그럼에도 구하는 건 매우 쉽고 별다른 기계적 장치는 없다. 제작시 무언가 특수한 기술을 요구하는것 같다. 귀박쇄를 차기 전에 귀수 폭주로 인해 살인을 저지른 사람들은 고의성이 없다고 판단, 살고 있는 나라에서 처벌하지 않는다고 한다.
또한 귀수의 엄청난 완력과 악력을 이용한 스킬이 블러드 러스트로 구상 당시엔 엄청난 악력으로 상대의 머리를 으깨어 산산조각 내버리는 고어스러운 스킬이었는데, 구현의 불편함도 있고 설령 구현 했다 해도 심의 문제가 있어 기[15]를 흡수했다가 분출한다로 방향을 틀었다.
맨 위의 일러스트와 카툰을 보면 플레이어블 귀검사의 귀수는 왼손같아 보이지만 마계의 틈 일러스트나 루크레이드 일러스트에서 나오는 귀검사는 오른손에 귀수가 있기에 플레이어블 귀검사의 귀수는 왼손인가 오른손인가에 대한 논란은 끊임없이 이어져 왔다. 이에 대한 결론부터 말하자면 어느쪽이든 상관없다고 한다. 던파는 도트 게임이라는 특성상 좌우반전을 사용하기 때문에 좌우의 차이를 정확하게 나타낼 수 없으며, 이에 따라 귀수의 방향도 딱히 크게 고려하거나 하지 않는다고. 검사가 칼을 잡는 것이 꼭 오른손 우선일 필요도 없고, 아예 양쪽 모두 귀수로 설정할 수도 있으니.[16]
3. 인트로 영상
(대전이)
(오리진)
싹 쓸어주마! 덤벼!!
2016년 1월 14일, 마창사 업데이트를 기점으로 모든 캐릭터들의 인트로 영상이 카툰 형식에서 시네마틱 연출로 일신되었다.
어느 날, 팔이 흉측한 귀수로 변하고, 그 영향으로 제 의지와는 상관없이 부모님을 살해하고 만 소년이 있었다. 그 소년은 자라서 귀검사가 되었다. 하지만 지친 모험 중에 겨우 얻어낸 단잠도, 그 때의 기억이 악몽으로 나타나 다 날려보낸다. 기분 나쁜 꿈에 진저리 칠 새도 없이, 난폭해진 몬스터들이 습격해오는데...
원래 인트로 영상 제작 전 카툰의 적이 고블린이었다가 대전이 이후에는 불꽃정령으로 바뀌었다. 그리고 오리진 업데이트 이후로는 다시 원래의 고블린으로 되돌아왔다.
4. 설정상의 수난
자신에게 생긴 귀수로 인하여 평범한 인생을 송두리째 말아먹은 암울한 캐릭터라는 기본설정이 존재한다. 시놉시스부터 귀수가 폭주하여 이성을 놓아 본인 가족들을 모두 살해했다는 내용이니 말 다했다(...) 심지어 이게 유년기에 있었던 일이다. 첫 귀수와의 대면은 이토록 최악이지만 훗날 귀수를 다룰 수 있게 될때부터는 저마다의 길에서 결과적으로는 극복해내는 모습을 보여준다.하지만 저마다의 전직에서 멋지게 극복하여도 세계관 내 설정을 보면 귀검사의 입지 자체가 상당히 빈약하고 대우가 시궁창이라는 암시도 간간히 보인다. 설정상 귀수 자체가 아주 희귀한 질병인데다가[17] 게임 스토리가 시작되기 얼마 전에야 빈발했다는 걸 보면 던파 세계관, 그러니까 아라드 대륙에서 귀검사 출신은 웨펀마스터인 반 발슈테트를 제외하고 GSD, 모험가, 그림시커의 로젠버그 등 의외로 그 수가 상당히 적다. 즉, 스토리상의 주요 검사들은 대부분 귀수가 없는 멀쩡한 사람이라는 소리. 소울브링어 같은 경우는 신관 지그나 그림자 검사 사영 등등이 유명하지만 안 좋은 최후를 맞았고, 버서커 중에는 록시, 아수라 중에는 GSD, 직업이 불분명한 페트리쟌(대전이 이전에 로터스를 잡음, 그리고 어쩌면 유일하게 우리가 조종하는 귀검사와 동일인물) 외에 존재감이 큰 인물조차 등장하지 않는다. 다만 희망적으로 보자면, 오히려 귀검사 출신 유명인들이 적으니 본인들이 더욱 강해져서 이름을 널리 알리고 이름만 대도 누구나 아는 경지에 오르면 된다. 실제로 2차 각성 스토리들을 보면 각자의 자리에서 유일무이한 수준의 경지로 올라간 것으로 보인다.
귀신의 힘을 빌리지 않고 본연의 무공을 추구하고자 한 웨펀마스터 각성 직업인 검성의 소개글은 처절하면서도 감동적인데, 요약해서 말하자면 자질은 평범하고 그 무엇하나 뛰어나지 않지만, 그러한 평범함을 재능으로 여겨 한없이 노력해 끝내 최고의 경지에 올라 만족스러운 삶이었다 라고 회상하는 것이다. 좋게 말하면 재능마저 뛰어넘는 극한의 노력을 한 것이고, 달리 말하자면 귀신의 힘을 제외한 귀검사 본인의 잠재력 자체는 지극히 평범하다는 이야기가 된다.[18]
더욱 암울한 건 소울브링어. 최초이자 최강의 소울브링어였던 신관 지그는 300년 전의 사람이다. 과거에는 귀수발생년도가 50년전으로 설정되어 지그는 귀수도 없이 귀신을 부린다는 구멍이 생겼는데, 어느 사이엔가 에픽퀘스트북을 보면 귀수현상은 수백년전부터 간간히 있었고 최근 10년간 귀수현상이 급격히 늘어났다고 아무도 모르게 추가되었다. 하지만 이 300년 동안 귀검사 자체가 거의 없었을 테고, 그 중 소울브링어가 되는 이들은 더욱 없었을테니 어쨌든 지그를 제외하면 역사에 기록된 소울브링어 자체가 별로 없는 셈이다. 더욱이 소울브링어의 시초로 언급되는 지그의 최후를 생각해보면 더더욱 꿈도 희망도 없다. 그 지그의 최후가 귀신을 통제할 힘을 잃은 순간 귀신[19]에 의하여 땅속으로 끌려가 사망해버렸다는 것. 전투 중 부상이나 병 등등 이런저런 이유로 약해지면 귀신들에게 끌려가서 죽을 수도 있다는 말이다. 다만 다크로드 각성 스토리를 보면 소울테이커가 되는 시점부터 웬만한 잡귀들은 나에게 다가오는 것조차 두려워했다는 걸로 봐서 힘이 남아있는 한은 아수라 다음으로 활짝 편 인생일지도. 그리고 진 각성에 도달하면 아예 명계의 문지기인 카론과 계약을 하며 웨펀 부럽지 않게 지내고 있으며, 카론이 업보가 더욱 무거워진다는 경고는 했지만 오히려 카론이 잡을 수 없던 명계 밖의 귀신을 잡으며 덕을 쌓고 있어 귀문으로 사고만 안치면 사실상 사후세계까지 보장된 상황이다. 비슷한 처지인 사령술사와 비교해도 카론이 모로스마냥 가학적인 성향인 것도 아니고 자신의 가장 큰 골칫거리였던 카잔과 그외의 순리를 거부하는 망령들을 해결해준 소울브링어를 함부로 대할 이유가 없다.
버서커는 아예 본인 명줄이 끝난 거나 다름없다. 헬벤터의 스토리상 설정도 "힘의 남발로 인해 지나치게 떨어진 생명력을 다른 생명체의 혈기를 흡수해서 채우는 것"이니 말 다했다. 그나마 우화를 통해 블러드 이블로 거듭나면 보통 헬벤터를 넘어선 강력한 존재로 거듭나기는 하는데, 그마저도 실패할 시에는 정신붕괴를 당해서 죽을 가능성이 있다. 어찌어찌하여 블러드 이블로 거듭나면 남아도는 혈기를 주체하지못해 혈기가 피보라처럼 뿜어져 나오는 상태에 이르는데 이후 진 각성에서 아예 혈기가 육신을 박살내는 수준의 우화를 겪는다. 다행히 견뎌내고 새로운 육신을 얻지만 쌍귀수가 되었고, 성격도 혈기에 매료되어 전보다 더 난폭하고 잔인하게 변했으나 카잔 증후군을 통제할 수 있게 되었다.
검귀는 죽어가던 몸이 원귀 덕에 살아나 인생 2회차가 되면서 카잔 증후군과 귀수에서 해방되었으나 진 각성 스토리가 드러나면서 다른 의미로 문제가 심각하다는게 드러났다. 검귀에게 빙의된 원귀는 생전에 싸움에 미친 전투 종족 귀면족이었는데 검귀가 사용하는 검술들은 이 원귀 모한이 생전의 기억이 하나하나 살아나면서 떠오르는 검술을 가르쳐 준것이며 이 검술들을 익히면서 생전의 원귀가 그랫듯이 감정 하나 없는 싸움에 미친 악귀가 되어버렸다.[20]
그나마 행복한 인생을 사는 건 웨펀마스터와 아수라, 외전 캐릭터인 다크나이트 정도. 아수라는 시력을 잃었지만 파동으로 시력을 대체할 수 있으니 소울브링어, 버서커에 비하면 그나마 다행인 편이다.[21] 각성을 할수록 보통 감각을 뛰어넘어 사물이 내는 파동의 원리를 깨닫는 것은 물론 신의 힘에 필적하는 뇌전의 파동까지 깨우치니 충분히 예후가 좋다. 검성이 된 웨펀마스터는 인생에 우여곡절은 많았어도 최후에 “평범한 자질에도 불구하고 비범한 꿈을 꾼걸 죄로 여기지 않고 마음껏 검무를 출수 있게 허락해준 하늘에 감사한다. 최고의 인생이었다.”는 감상을 남겼으니 최소한 스스로가 불행하다고 여기진 않은 듯하다. 그리고 검신의 경지에 이르면 세계관 내에서 손꼽히는 검의 달인들인 솔도로스와 양얼이 비록 산으로 치면 중턱 밖에 안되지만 우리를 따라잡을 만한 녀석들이 나타났다며 칭찬을 할 정도이며 진 각성후 솔도로스가 오른 경지에 발을 걸쳤다. 다크나이트는 귀수로부터 해방되고 강한 힘을 얻은데다가 진 각성시 타임로드의 경지에 올랐다.
그리고 검귀의 소개에서 나오듯 모든 귀검사들이 각각 귀수를 억제하기 위해 노력하나 결국은 귀수에 깃든 귀신에 의해 폭주해 비참한 죽음을 맞는다고 하니 귀검사들의 미래는 매우 암울할 수 밖에 없다. 그렇기에 '플레이어 귀검사'는 매우 운이 좋다못해 천운이 따라서 귀수도 각기 극복하고 각자의 길에서 매우 높은 경지에 오른 자들이라 생각하면 마음이 편할 것이다.
그리고 귀수를 극복하여 성장한 뒤 혼돈의 오즈마 레이드에서 소멸의 신 카잔을 마주하게 된다. 귀검사 입장에서는 증오스러운 철천지원수이자 세상에서 가장 죽이고 싶은 자가 나온 것인데 아니나 다를까 카잔과 조우하면 남성 귀검사들은 고유한 조우 대사가 나온다.
카잔... 직접 만나게 될줄이야...
웨펀마스터, 아수라, 검귀
웨펀마스터, 아수라, 검귀
카잔!
네 놈으로 인해 얻은 고통을 딛고 일어선 힘을 보여주마!
버서커
버서커
카잔. 명계를 벗어난 죗값을 치를 때다.
카잔: 백귀에 군림하는 자여... 아홉 귀신의 왕이여.
어찌하여 막아서고자 하는가...
거슬리니까.
소울브링어
결국 시나리오 진행중 카잔을 격파하면 영상에서 진:소울브링어가 진 각성기인 구천강림 : 귀문으로 카론을 소환하여 부활한 카잔의 육체와 혼을 통째로 구속해 명계로 연행해가는 것이 정사로 취급된다.카잔: 백귀에 군림하는 자여... 아홉 귀신의 왕이여.
어찌하여 막아서고자 하는가...
거슬리니까.
소울브링어
5. 모션
적이 없을 경우 평범하게 서있고 적이 나타나면 무릎을 살짝 구부리고 귀수 팔을 앞으로 살짝 내민 자세를 취한다. 캐스팅시엔 왼손을 위로 뻗는다(버프와 공격형 모션. 소환 스킬의 경우엔 손을 앞으로 뻗는다).6. 전직 구별법
- 웨펀마스터
- 전직: 귀수에 레귤레이터를 차고 있어서 귀수의 색이 하얀색으로 바뀌고, 구속구의 색깔은 초록색이 아닌 파란색이 된다.[22] 움직일 때 귀수에서 잔상이 나타난다.
- 2차 각성: 안광이 생기고 서있으면 등 뒤에 반투명한 검들이 떠다니다가 꽃잎이 날아오자 빠르게 날아와 베어버리며 베는 소리를 낸다.[23]
- 진 각성: 류심 스킬들과 진 각성기 천제극섬에서 사용하는 무형검들이 나타난다.
- 소울브링어
- 전직: 손의 구속구를 박살낸 영향으로 인해서 보라색 귀기가 흘러 나온다.[24]
- 2차 각성: 발 밑에서 검은 손 형상의 귀기들이 생성과 소멸을 반복한다. 신관 지그의 최후에서 따온 듯.
- 진 각성: 손을 올리며 카론의 검을 허공에 소환하는 모션이 추가된다.
- 버서커
- 전직: 카잔 증후군으로 인해 눈에서 붉은 안광을 내뿜는다.
- 2차 각성: 몸에 붉은 흉터가 생기며 귀수에서 혈기가 들끓어오른다.
- 진 각성: 양 팔 전부 귀수가 되고 더욱 짙어지며,[25] 혈기가 몸을 휘두른 후 손을 올리는 모션으로 변경된다.
- 아수라
- 전직: 실명초를 먹고 시력을 잃어서 안대를 하고 있다.
- 2차 각성: 무기를 잡은 팔에 뇌문을 새기고 상반신에 푸른 전류가 흐른다.
- 진 각성: 몸을 숙이며 옆으로 돌리는 자세[26]와 함께 무기가 일시적으로 뇌검으로 변한다.
- 검귀
- 전직: 귀수가 폭주하여 죽음 직전까지 가다가 원귀의 힘을 받아들여 검귀가 되었다는 설정 탓인지 피부가 하얗게 되고[27] 귀수의 색이 파란색이 된다.[28] 설정상 귀수의 폭주로 귀박쇄가 박살났지만 던파 도트팀의 귀차니즘으로 귀박쇄가 없어야 할 버서커, 소울브링어와 마찬가지로 유지중.
- 2차 각성: 등 뒤에 원귀가 나타나서 원귀의 안광이 빛나다가 이내 안개처럼 사라지는 모션으로 바뀐다.
- 진 각성: 팔을 앞으로 접고 푸른 기운이 주먹을 감싸다가, 이내 자세를 바꾼 후 푸른 기운이 온몸을 감싼다.[29] 자세를 바꿀 때 원귀가 나타나 같은 자세를 취한다.
2각까지는 검귀만 스탠딩 모션이 바뀌었지만 진각 시 웨펀마스터를 제외하고 스탠딩 모션이 바뀐다. 또한 기존 직업의 요소를 재탕하였다.
7. 무기
사용하는 무기로는 도, 소검, 둔기, 대검, 그리고 웨펀마스터만 다룰 수 있는 광검이 있다. 더불어 무기를 아무것도 끼지 않을 경우 초창기에는 둔기인 나무막대기로 시작했으나[30] 현재는 소검으로 바뀌었다.[31] 대전이 이후로는 기본 지급 무기가 도로 바뀌었기 때문에 시작은 도를 장착하고 하게 되었지만 비무장 상태는 여전히 소검이다.8. 기타
- 던파의 플레이어 캐릭터 중에는 유일하게 1차 각성기 전용 시전 대사가 없으며 현재도 웨펀과 소울은 그 특징이 유지되고 있다. 이에 대해선 녹음비 지불 문제가 아닌가 하는 추측이 첫타자로 거론되었다. 또다른 추측은 원래는 각성기 전용 대사를 안 만들려고 했으나 귀검사 이후 반응이 안좋아 여격투가부터는 대사를 추가했다는 설이 있다. 하지만 1차 각성은 여격투가의 그래플러, 스트리트 파이터가 가장 먼저 나왔고 남귀검사는 여마법사보다 늦게 나왔다. 그런 관계로 귀검사들은 직종에 관계 없이 기존에 녹음했던 음성을 재활용한다.[32] 2차 각성 추가때도 1차 각성기 전용 음성은 녹음 되지 않았다. 이제와서 추가하면 너무 어색해질듯. 그리고 늦게 추가된 검귀는 다른 4전직과 달리 원어인 한국어를 사용하고 1차 각성기 전용 음성도 존재한다. 이후 진각성 패치때 버서커와 아수라는 1차 각성기 전용 음성이 새로 생기게 되었다.
- 검귀는 늦게 나온 덕분에 다른 4전직보다 진 각성을 더 빨리 받은 셈이 됐다.
- 어쩌다보니 5가지의 직업 중 3가지가 서포터(홀딩, 시너지) 전용 직업군이라는 반 농담, 반 진담의 평가를 받는다.[33] 이보다 더 많은 직업군은 전직업이 모두 서포터인 여성 프리스트 뿐이다. 이 때문인지 검귀는 순수 딜러로 나왔다.
- 사망 비명인 "끄어아~아!"가 찰지다는 평가를 받는다. 다만, 본래 발음보다는 겐트 외곽에서 볼 수 있는 '아라드의 흔한 귀검사'가 죽을 때 말풍선으로 내는 "우와아앙~!" 쪽이 더 잘 알려져있는 편.[34] 다만 검귀로 전직할 경우 "끝인가..."[35]와 검귀 대신 원귀가 "포기하는 게냐?"라고 하는 것으로 바뀐다.
- 검귀가 추가 되면서 검귀 전용 모션을 위해 몸체 도트가 대량으로 추가 되었다. 스킬 이펙트 투명도를 20%로 낮추고 평타 및 전직 스킬들을 써보면 기존의 4전직+다크나이트에서 볼수 없었던 모션들이 많이 보인다.
- 파이트 클럽에서는 주름 없는 뇌라는 링네임을 받는다(...).
-
디폴트 아바타와 일러스트, 그리고 기본적인 대검의 일러와 인게임 도트에서 알 수 있듯 디자인 만큼은 길티기어의 솔 배드가이의 오마쥬
표절로 점철된 캐릭터. 온전한 사람이 아니라는 기본적인 설정도 비슷하다.[36] 이 외에도 2차 창작물에서는 주인공으로 많이 활용된다. 주 요소는 공식 설정에도 있는 귀수를 이용.
-
2020년
3월 19일,
여귀검사,
남격투가에 이어 세번째로 진 각성이 업데이트 되었다. 그런데 업데이트 이전에 공개된 진 각성 일러스트들의 평가가 매우 좋지 않다. [37] 특히 검귀와 아수라의 일러스트는 평가가 나락으로 떨어지는 중이다. 그나마 나은 나머지 직업군조차 이전 일러들에 못 미친다는 평가를 받는 편.[38]
이 정도면 일러스트 교체가 필요하다...결국 2021년 던파로 ON에서 아수라와 검귀의 일러스트가 변경되는 것이 결정되었고, 같은 해 12월 23일에 일러스트가 변경되었다.
- 진 각성 이후 피부 도트가 전면 교체되었다. 클라이언트 파일을 추출해보면 귀수가 아예 없는 멀쩡한 몸체 도트가 피부 아바타 색상별로 따로 있고 귀박쇄를 단 귀수 도트가 별개의 파일로 분리 되었다. 아마도 진 버서커의 진 각성 아바타 때문에 이렇게 작업한듯 한데 기왕 이렇게 정성들여 바꿀거 소울브링어, 버서커, 검귀 전직 아바타의 귀수는 왜 안 고쳤는지가 의문.
- 아래는 홈페이지 개편 전 캐릭터 소개에 사용되었던 이미지다. 현재는 홈페이지가 개편되면서 삭제되었다.
"귀신이 내 손에 들어온 '그 날' 이후로… 내 인생은 변했다!!" |
8.1. 키
첫 번째 원화 |
하지만 2012년 8월 이후에도 게임상에서 메가폰으로 귀검 키 키워달라는 소리가 심심치 않게 나온다. 제작사도 이걸 즐기는지 2009년 5월 웨딩 아바타 광고에 귀검사와 여거너를 커플로 만들어 버렸다. 다행히도 여성 귀검사보다 키가 작지는 않다.[41] 덧붙여 인터뷰에 따르면 여성 귀검사보다는 나이가 적기에 앞으로 더 클 가능성이 있다고 한다.[42][43]
2014년 던파 페스티벌에서 허벅지가 굵고 목이 없는 것이나 마찬가지였던 여성 격투가의 도트 변경이 발표되면서 남성 격투가와 같이 푸대접을 더하는 중. 그리고 남성 격투가 2차각성이 발표되면서 남격투가도 그 목각인형에서 벗어나 완벽하게 개혁을 이뤄냈기 때문에 이제 남성 귀검사의 키만 개선하면 될 것으로 보인다.
덤으로 키 때문에 아바타 대부분이 호불호가 갈리는 편이 많은데 도트의 문제로 인해 꽤나 호불호가 갈리게 한다.
여담으로 던전앤파이터: 혼에서는 여거너보다 키가 크다.
2017 던파 페스티벌에서 진행했던 그래픽 강연에서의 정보에 의하면 개발자가 설정된 키는 178cm이지만, 던파 초기에 나온 캐릭터이다 보니 키가 작아보이는 것이라고 한다.
8.2. 도트 개편
그리고 윤명진 전 디렉터가 개발 중인 던전앤파이터 모바일에서 여격투가와 함께 도트가 개선 되었는데 키가 커졌다.[44] 얼마나 커졌냐면 여거너와 거의 비슷하다.[45] 그리고 2022년 6월 18일 던파로 ON에서 윤명진 총괄 디렉터가 PC 버전에도 이 도트를 적용할 것이라고 언급했다. 다만 초창기 캐릭터다보니 무기와 아바타의 수(=작업량)도 무지막지하게 많아 실 적용 시기는 빨라야 23년이고 더 늦어질 수도 있다고 말했다. 이 문제는 생각보다 큰데 현재 던파에 유통되는 무기 종류가 수십개고 단종 무기도 혹시 모를 보유자를 위해서 제작해야 한다. 특히 무기 외형 스킨이 생기는 바람에 단종 무기를 스킨으로 만들어 쓰는 유저가 없을리가 없다. 또한 아바타도 8개 부위나 되며 보통 한 캐릭터의 몸체 도트가 동작 별로 200개 전후이니 다 맞춰서 새로 그리려면... 모바일엔 없는 검귀 추가와 함께 새로 생긴 동작도 새로 찍어야 한다.이후 2023년 던파로 ON을 통해 2023년 10월 26일로 일정이 확정됐다. 이와 함께 최근 출시된 검귀와 역시 최근 리뉴얼 되면서 이펙트를 개선한 아수라를 제외한 나머지 직업군들(다크나이트 포함)의 스킬 이펙트 개선 및 리뉴얼도 진행될 예정이라고 밝혔다.
2023년 10월 18일에 예정대로 퍼스트 서버에 업데이트 됐다. 직업별 변경사항은 다음과 같다.
- 웨펀마스터(리뉴얼): 광검을 제외한 마스터리 수치 소폭 증가, 류심 계열 스킬 쿨타임 동일하게 조정, 이기어검술 피니시 발동 후 사라지지 않음
- 버서커(리뉴얼): 20, 30레벨 신규 스킬 추가, 70레벨 스킬 버스트 퓨리 삭제 및 신규 스킬 브루탈 크러셔 추가
- 소울브링어: 툼스톤 전방 시전 기능 추가, 귀신 계열 스킬, 툼스톤, 블라슈 등 이펙트 리뉴얼
- 아수라: 진공참/수라 진공참, 파동 해제, 뇌신 등 이펙트 리뉴얼
- 검귀: 투귀혼연살 이펙트 리뉴얼
2023년 10월 26일에 '신출귀검'이라는 이름으로 본섭에 업데이트 되었다. 다만 바뀐 도트는 호불호가 갈리는 편으로, 특히 바뀐 대시 모션은 불호가 많으며 얼굴이 못생겨졌다는 의견 역시 많다.[46] 일부 아바타들은 바뀌기 전이 낫다는 의견이 많은 편.[47]. 또한 던전앤파이터 모바일과는 다르게 귀수 쪽의 구속구와 반댓편의 장갑부분의 사이즈가 줄어들었으며, 피부 아바타에 고정이 되어있다.
또한 클라이언트 파일을 추출해보니 구 버전 도트는 241장인데 신버전은 176장이다. 이유는 구버전은 중복 모션이 있어서 그런것으로 중복되는 불필요한 도트를 전부 뺐기 때문이다.
그리고 이제 키가 커져서 하늘성 네임드 몬스터인 돌칼의 레이조의 "키 큰 놈들 죽어!"에 얻어맞는다.
생각보다 혹평이 많았던 걸 인지한 개발진이 2023 던파 페스티벌에서 혹평을 받은 남귀검사 아바타를 개선하겠다고 했으며, 12월 21일 패치에서 혹평을 받은 아바타 디자인을 다시 롤백을 시키고,[48] 2024년 3월 던파로 ON 특별편을 통해 스탠딩 모션 및 대시 모션등에 대해 개선을 준비중에 있다고 언급했다. 그리고 2024년 6월 7일 D-Talks에서 윤명진 네오플 대표에 의해서 도트가 재개편된 시안을 공개했는데, 던파로 ON 특별편에서 나왔을 때와 달리, 얼굴 도트와 점프 공격 모션이 수정된 도트를 보여주었다.
[1]
검귀의 경우
수쥬국 출신으로 설정되어 있다.
[2]
인트로 애니메이션에 나오는 어린 남성 귀검사는 남 마법사의 성우인
남도형이 담당.
[3]
일본 10주년 업데이트로 현지화 성우로 교체 되었다. 2017/01/24에 교체를 완료했다. 다만 본토에서 반응은 영 좋지 않은 것 같다.
반응. 크롬같은 경우에는 구글번역이긴 하지만 반응 정도는 어찌어찌 확인 가능하다.
[4]
아마도
지옥선생 누베에서 모티브를 따온 듯하다.그러나 인게임에서는 소검조차도 양손으로 휘두르는 모션(귀참,어퍼슬래쉬,찌르기,공중공격,혼백참)이 종종 있다. 정작 마수로도 칼 휘두르는데 문제가 없는 여귀검은 대검도 한손으로만 휘두른다.
[5]
웨펀마스터:리 귀검술,
소울브링어:귀검편, 흑염검,
버서커:프렌지 평타, 블러디 레이브,
검귀.
[6]
중국 설정집 기준으로는 182cm인 남프리스트는 인게임 도트상으로는 남귀검의 약 1.16배인데, 남귀검의 키가 진짜 180cm이라면 남프리는 무려 209cm이라는 값이 나온다.
[7]
때문에 웨펀마스터의 귀수는 하얗게 보인다.
[8]
혹은 귀박쇄를 채워뒀지만 그것을 스스로 풀거나 타의로 부숴질 경우.
[9]
NPC인
G.S.D도 새기고 있는 그것, 게보린의 아라드 일 리아드에서는 귀봉의 낙인이라는 이름으로 나온다.
[10]
참고로 귀박쇄가 채워져 있지 않은 소울브링어의 일러와는 달리, 게임 내 도트에서는 멀쩡히 귀박쇄를 달고 다니고 있다(...) 전직 이펙트가 따로 있는데 귀박쇄까지 없애면서 소울브링어만 두가지 이펙트를 가지는건 아니라고 생각한 모양. 혹은 귀박쇄 미착용 피부 아바타 하나를 새로 찍는게 귀찮아서 그런 것일 수도 있다. 이후 버서커 진 각성 아바타가 귀박쇄와 다른 손의 장갑이 사라져 있는 것을 보아하니 귀찮았던 것이 맞아보인다(...). 사실 귀수가 없는 몸체 도트와 사슬이 없는 몸체 도트는 이미 더미 데이터로 존재한다. 괜히 올드 귀검사 유저들이 귀수 없는 피부압 내달라고 아우성 친 게 아니다. 게다가 진 각성 패치를 하면서 기존 피부 아바타에서 귀수를 별개의 도트로 분리 시켜놓은 것을 클라이언트 파일 추출로 확인 가능하다. 결국 귀찮은게 맞다. 영업 이익이 몇천억씩 나오는데도 전직 아바타 바꿔주는건 귀찮은 네오플
[11]
실명초라는 퀘스트 재료를 통해 스스로 장님이 되었다(...)
[12]
이는 플레이어가 직접 검술을 펼치는 검술 계열, 원귀가 직접 공격하는 원귀 계열, 플레이어랑 원귀가 같이 공격하는 합격 계열 총 3가지로 나뉜 스킬 계열로 표현된다.
[13]
얼마나 무겁냐면 귀수 증상 없는 팔에 끼면 어깨뼈와 팔꿈치뼈가 탈골될 정도라고(...)
[14]
다만 위쪽 일러스트를 보면 사슬의 위치가 반대인데 장착하는 구속구의 사슬의 위치는 별 상관없는 모양이다. 혹은 구속구 2개를 사슬로 연결했거나.
[15]
18세 이상은 피로 변경.
[16]
그 예시가
다크나이트와 진 버서커다.
[17]
때문에 귀수의 폭주로 인해 일으킨 상해나 살인은
심신상실 상태에서 저질렀으니 고의성이 없다라고 판단하며 처벌도 하지 않을 정도다.
[18]
그리고
비명굴 사건 때문에 검성 4인 <
버서커 1인이라고
어떤 흑막에게 디스당한다. 물론 그 버서커가
인간은 아니었지만...
[19]
설정이 지속적으로 변해서, 초기에는 낙뢰를 맞고 힘을 잃어서 여러 귀신에게 끌려갔다고 되어 있다가, 낙뢰 부분이 사라지기도 하고, 귀신"들"이 제 7의 귀신 블라슈로 바뀌었다가 현제는 명계의 광물로 만든 갑옷 지그 아머가 그의 육체를 귀기에 잠식되게 만들고 있었는데 블라슈를 불러내면서 그 블라슈를 통제하느라 힘을 다 써서 귀인화 되어서 다른 귀신들에 의해 명계로 연행되었다는 설정이다. 그리고 지그의 생몰년도도 급격히 조정되었다. 다만 그래도 "힘을 잃었을 때 귀신에 의해 명계로 끌려간다"는 큰 틀은 유지하고 있다.
[20]
검귀가 악귀가 되어가는 것을 모한이 의도한 것은 아니지만, 오죽하면 모한조차 감정을 점점 잃어가며 악귀가 되가는 검귀를 보며 "이 얼마나 기구한가.." 라며 안타까워 할 정도다.
[21]
앞에서도 서술했다시피 해외판에선 귀수의 폭주가 눈까지 영향을 미친 나머지 눈마저 앗아가서 안대를 끼고있단 초기 설정을 그대로 쓰지만 본가인 대한민국 버전은 파동 받고 맹인이 되었지만, 모바일에서는 파동의 힘으로 귀수와 카잔 증후군을 잠재울 수 있다는 설정이 공개되었다.
[22]
다만 일러스트에서는 노란색으로 나온다. 진 각성 이후에는 은색으로 나온다.
[23]
정작 게임에선 안 들린다.
[24]
움직일 땐 보이지 않는다. 이는 전직아바타가 오라 형식인 직업 모두 포함된다.
[25]
참고로 양팔 모두 귀수가 되면서 기본 피부 아바타에 장착되어 있는 장갑과 귀박쇄가 모두 사라진다. 그러면 소울브링어의 귀박쇄도 없앨 수 있다는 소린데, 설정 상 아예 벗고 다니는 진각이전 버서커와 소울브링어를 왜 안 벗겨주는지 의문.
[26]
검귀의 자 버프 귀혼일체의 자세다.
[27]
이로 인해 살굿빛 피부 아바타는 착용해도 별 의미가 없다.
[28]
이는 웃통을 까고 다니는 아바타를 입어도 마찬가지로 귀수가 파랗게 나온다.
[29]
자세는 자 버프 귀혼일체를 사용할때 취하는 그 자세다.
[30]
튜토리얼에서 고블린들을 상대로 "너희 따위는 이런 나뭇가지로도 충분하지."라는 대사가 있었다.
[31]
비슷한 여건으로는 거너가 있으며, 이쪽은 초기엔 아무것도 끼지 않은 기본 무기는 자동권총이었으나 현재는 리볼버로 변경.
[32]
웨펀 마스터는 검 소환시 붕산격 음성, 소환된 검 중 처음 휘두르는 광검을 잡을 때는 가드 음성, 소환검 난무시엔 환영검무의 난무 음성, 난무중 효과음은 환영검무 난무 효과음, 피니시 올려베기시 블러디 레이브 마무리타 음성을 사용하며 버서커도 익오킬 마그마 폭발 시전시 블러디 레이브 마무리타 음성을 사용한다. 아수라는 음성이 아예 없다. 소울브링어는 그 당시 너무도 인기 없던 무쌍파 음성을 사용했는데, 때문에 전용 음성으로 착각한 유저도 많았다.
[33]
웨펀마스터는 참철식의 방깎과 이기어검술의 홀딩. 버서커는 블러디 레이브 홀딩을 지니고 있으며 블러드 러스트, 버스트 퓨리도 홀딩용으로 써먹을 수 있다. 아수라 역시 파동검 빙인, 극 빙인, 작열 파동진, 인다라망 등 홀딩용으로 써먹을 수 있는 스킬이 존재한다. 딜포터에 해당하는 소울 브링어는 말할 것도 없다.
[34]
사망의 탑과 미명의 탑이 존재했던 시절 사망의 탑, 미명의 탑에서 이름 그대로 해당 귀검사 APC를 흔히 볼 수 있었기 때문.
[35]
톤이 미묘하게 다른 두 개의 보이스가 있다.
[36]
공교롭게도 길티기어의 제작사인
아크 시스템 웍스가 던파IP를 사용한 격투게임인
DNF 듀얼의 제작을 맡게 되었다.
[37]
게다가 버서커와 웨펀마스터를 제외하고 이전 중국
던파 페스티벌에서 공개된 실루엣과 괴리감이 심해 일정을 심하게 당긴 것이 아닌가 하는 의심을 받고있다.
실루엣 사진
[38]
심지어 다음에 나온 남거너의 진각성 일러스트와 시로코 레이드에 다시 등장한 케인의 새로운 일러스트의 퀄리티 보다도 한참 못 미치다는 의견도 많았다.(...) 한술 더 떠서 남프리스트와 여마법사의 진각퀄과는 더더욱 비교된다.
[39]
정작 중국 설정집에서 나온 키는 평균 남성 키보다 큰 180cm.
[40]
다만 기본 바디 스프라이트를 고친 것은 아니고, 기본 아바타의 신발을 키높이 깔창으로 교체해서 키가 커진 것 처럼 보이는 것이다. 때문에 상급/이벤트 아바타를 착용하고 있던 기존 유저들은 키가 바뀐것을 전혀 체감하지 못했다.
[41]
도트상으로는 여귀검이 미세하게 더 크긴 하나, 여귀검은 기본적으로 구두를 신고 있다.근데 여귀검의 비율이 워낙 좋아서 남귀검이 심히 비교된다
[42]
루리웹 :
던전앤파이터 여귀검사 : 섹시하고 도도한 카리스마
[43]
헌데 중국 설정집에서 나온 나이는 남귀검이 1살 더 많다.
[44]
초반에 변경된 도트는 총검사 같다는 의견과 스탠딩 포즈가 어색하다는 비판이 많았는데 후에 한번 더 변경되었다.
[45]
자세히 보면 여거너쪽이 약간 더 크지만 겉으로 봐서는 차이가 거의 안나는 수준이다.
[46]
스탠딩 얼굴 도트를 보면, 눈이 지나칠 정도로 앞으로 쏠려서 외눈박이같다는 혹평을 듣고, 코와 입 경계를 나누지 않아서 얼핏 보면 코가 없는 것처럼 보일 정도다. 또한 발이 키에 비해서 너무 작다는 평도 많은 편이다.
[47]
특히 4차 레어 아바타의 평이 매우 좋지 않았다.
[48]
다만 3차 레어 아바타는 롤백시키기 전의 디자인이 더 나았다는 평가가 많다.