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아리엘(세븐나이츠)/각성

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파일:W99Dtrk.png
별빛의 마법사 아리엘
별빛의 힘으로, 하앗!
파일:Ariel7_Icon.png 아리엘
유형 마법형 소속 파괴의 파편
수색대
처음 파괴의 힘을 접했을 때, 고통과 혼란을 겪었으나 루디의 조언으로 파괴의 힘을 견뎌내어 더 강한 별빛의 힘을 낼 수 있게 되었다.
능력치 레벨 Lv.40 +5 Lv.50 +10
생명력 11895 21154
마법력 3954 7048
방어력 1395 2492
속공 31
아리엘
Ariel
나이 18세
생일 10월 10일
혈액형 O형
164cm
체중 44kg
좋아하는 것 색깔: 하양
인물: 에반, 스니퍼, 쥬피
음식: 샌드위치, 프랑크 소시지, 햄
성향: 정의, 친절
기타: 귀여운 것들
싫어하는 것 색깔: 검정
인물: 벨리카, 헤브니아
음식: 오이, 수박[1]
성향: 악, 불친절
기타: 기괴한 것들, 호러[2]

1. 개요2. 배경설정 및 스토리3. 게임 내 성능
3.1. 스킬
3.1.1. 고유 지속 효과 - 신의 은총3.1.2. 빛의 심판3.1.3. 눈부신 빛3.1.4. 각성 - 빛과 어둠의 별
3.2. 콘텐츠 별 평가3.3. 추천 장비
4. 패치 이력5. 신화 각성6. 기타7. 관련 문서

파괴의 파편 수색대
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1. 개요

파일:예쁘다 아리엘.png

세븐나이츠 한국 서버에서 2015년 7월 23일 업데이트로 각성이 추가되며 에반, 카린, 스니퍼와 함께 등장한 아리엘의 각성 영웅. 성우는 박고운[3] / 혼다 마리코[4]

2. 배경설정 및 스토리

세븐나이츠 카린을 희생하려 했을 때는 에반과 함께 카린을 구출하려 했으나, 1년이 지난 시즌 2 시점에서는 다시 세븐나이츠에 협력하고 있다. 아무래도 오빠 때문인 듯. 오빠가 점점 민심을 잃어가는데 앞으로의 행적이 걱정스럽다. 세나 공식카페 설정집에 따르면 그 일이 있은 후 오빠에 대한 무조건적인 지지를 멈추고 브라더 콤플렉스에서 벗어나기까지 한다. 그렇지만 갑자기 배신할 수 없고 오빠의 부탁으로 파편 수색대에 참가하는데 수색대의 리더인 스니퍼의 숨은 의도를 파악하고 그의 동료애를 지지하기 시작했지만 오빠에 대한 미련을 버릴 수 없어서 세븐나이츠와 파편 수색대 사이에서 갈등하지만 결국 파편 수색대와 에반 쪽으로 마음이 기운다고 한다. 심지어 카린을 없애려는 행동을 보며 오빠에 대한 의구심을 가지게 되었고 이때까지 많이 지지했지만 자신과 생각이 다른 매정한 모습을 보며 실망했다고 하지만 정을 버리지 못하며 다른 생각이 있지 않을까 하고 기대한다는 모습을 보여준다.[5]

쥬피 스니퍼의 관계를 의심하고 있다. 아리엘 눈에는 사귀는 것으로 보이는데 쥬피는 극구 부정 중. 세븐나이츠 공식카페 설정집에 따르면 스니퍼와 사귀는 줄 알고 슬쩍 떠봤다고 했는데 단호하고 아니라고 하자 스니퍼가 불쌍하다는 생각을 한다.[6] 그래도 좋은 친구라고 생각한다.

헤브니아와는 시즌1 때부터 루디로 인해 사이가 나빴지만 시즌2 부터는 대화도 하질 않고 관계도 에서는 서로 "..."이 전부다. 세븐나이츠 2 설정집에 밝혀진 바에 따르면 루디에 대한 생각이 바뀌면서 갈등한 이유가 사라졌다고 하지만 그동안 앙숙처럼 지냈기 때문에 이제 와서 친해지기 어색하다고 해서 관계도에 한 말이 없는 것이다.

그녀의 목적 또한 수색대 동료들과 같이 에반을 찾아내는 것이다.

이후 카린이 흑마법 연구탑에 잡혀있다는 정보를 얻자 파괴의 파편 수색대와 함께 가서 우연히 에반을 만나는데 스니퍼의 노력으로 끝내 에반과 화해하는데 성공해 에반 원정대가 모인데다가 에반도 카린을 구하는데 성공해 해피엔딩…인가 싶더니 갑작스럽게 등장한 천상인들에게 카린은 납치당하고 에반마저 또다시 행방불명 되어버리고 만다. 결국 파괴의 파편 수색대는 에반과 카린을 찾고 있는 것으로 보인다.[7]
시즌 4 관계도에서 벨리카가 "아직도 오빠 쫓아다니니?"라고 묻자 "너랑은 엮이고 싶지않아."라고 질문을 회피를 하는 것을 봐선 아리엘은 에반과 카린은 물론 자신의 오빠인 루디까지 찾는 듯하다. 그래서 세븐나이츠와 협력을 하게 된 계기가 된 듯하다.[8]

3. 게임 내 성능

[리부트 이전]
리메이크 전과 후의 역할이 확연이 다른 영웅이다. 좀더 정확히 말하면 리메이크 전에는 확실한 역할이 없었지만 리메이크가 된 후 자신의 역할이 생긴 셈.

리메이크 전에는 결투장에서 아군의 치명타 확률을 증가시키며 이로운 버프 제거로 불사 영웅들을 지워버리는 보급형 보조 딜러라는 역할을 수행했다. 하지만 카일, 각성 챈슬러 등 불사덱의 하드 카운터들이 나오고 턴감 스킬이 많아진 데다가 각성 영웅들이 보급됨에 따라 아리엘은 완전히 입지를 잃게 된다. 대신 모험에서 보진 딜러의 치명타 확률을 높이기 위해 버퍼로 사용되기도 했지만, 각성 루리부터 시작해 치확 버퍼가 쏟아져 나오면서 그 입지도 빼앗기고 말았다. PvE 콘텐츠에서는 현존하는 2광역 캐릭터 중에서는 스킬 모션이 가장 짧고, 각성기의 쿨 초기화로 빠르게 4쫄작을 할 수 있는 영웅으로 이는 각성 아리엘의 장점이었으나, 각성의 조각 값어치에 비해 수지가 맞지 않는데다가 4쫄작을 더 빠르게 할 수 있는 각성 유리, 각성 우르키오라 등이 등장하면서 장점이라고 할 수 없게 되었다. 한때 요일 던전 지옥 난이도가 추가되고, 여포 각성 소이 + 각성 아리엘을 넣어 3연속 혈풍벽파로 지옥 몹들을 녹여버리는 조합이 발견되며 쓰일 곳이 생기기도 했었다. 하지만 지옥 요던은 각성 클로에 각성 스니퍼가 접수하여 아리엘은 사실상 쓸 일이 없게 되었다. 정리하자면 대부분의 콘텐츠에서 다른 영웅들에게 밀리는 성능으로 계륵같은 포지션에 놓여있는 상태였다.

그렇게 리메이크에 사활을 걸던 영웅이었고 리메이크를 통해 어려움 공성전 전용 영웅이 되면서 입지가 많이 좋아졌다. 디버퍼로서 어려움 공성전에서 큰 활약을 했었다. 보호막을 제거하는 빛의 심판을 통해 3라운드 계속해서 전체 턴감과 이로운 버프 제거를 사용하는 각성 챈슬러를 보진 딜러의 반격으로 저격하여 고득점을 노리고, 눈부신 빛으로 월요일 루디의 방어준비를 해제시키며, 각성기로 아군의 반격률을 증가시켜 턴 관리가 더 용이해지고 적의 약점 공격 확률을 감소시켜 아군 생존력도 증가시킨다.

레이첼 오리히메라는 대체재가 존재하고 그 둘은 각성을 할 필요까지 없으며 어려움 공성전 외에도 쓸 수 있는 것에 비해 어려움 공성전 외에는 쓸 일이 없다고 볼 수 있는 아리엘이 평가절하되는 경우가 있지만, 안정적이지만 고득점에 한계가 있는 레이첼, 그리고 턴 관리가 아리엘보다 힘들고 무엇보다 콜라보 영웅이라 더 이상 구할 수 없는 오리히메 대신 아리엘을 쓰는 경우가 계속 늘어나고 있다.

그러나 2018년 10월 19일 패치로 세인이 신화 각성을 하면서 관짝에 묻히게 되었다. 세인이 각성기를 쓴 후 50레벨 스킬 강화를 했을 때 악마 베기에 적 보호막 제거가 생겼기 때문이다. 여전히 최적화된 각성 미호를 필두로 공성전 길던덱을 짤 경우에는 일자리가 있겠거니 했지만 그 길던도 세인이 미호를 밀어내면서 그저 눙물... 다만 레이첼이 없으면 공성전 디버퍼로 사용가능하다.

2019년 6월 3번째 업데이트에서 리메이크가 진행되었다. 그런데 그 업데이트에 앞서 사전에 개발자 노트에 공개된 리메이크 내용이 뒷줄 확정 속공, 마증폭, 뒷줄 효과 공격 확률 증가(기본 50%, 길드 던전 20% 추가) 등인지라 현재 PVE 딜러로 각광받는 신화 세인의 뒤를 이을 새로운 PVE 마법형 딜러가 등장할 것이라는 예측이 돌고 있었고, 이는 19일 업데이트 내역이 공개되면서 사실로 확인되었다.

리부트 패치 이후 후방 영웅 속공 부여와 일반 영웅 특성상 쉬운 영혼 강화로 앞줄에서 버퍼와 탱킹을 담당하는 PVP 영웅이었으나, 이후 일반 영웅 치고는 후방 속공 효과가 너무 뛰어나다고 생각했는지, PVE 조건으로 바뀌어서 더이상 PVP에서는 사용하지 않는다. 그래도 PVE에서는 그대로 채용율이 높다.

3.1. 스킬

3.1.1. 고유 지속 효과 - 신의 은총

파일:LecyXpc.jpg 아군 전체의 마법력을 20% 상승시킵니다. 자신에게 피해 무효화 3회를 부여합니다.
전용 장비 3옵션 : PVE에서 아군 후방 영웅에게 속공 효과를 부여합니다.

리부트 이후 마법력 증가가 20%로 너프되고 무효화도 6회에서 3회로 깍였다. 하지만 아리엘은 후방 영웅 확정속공 부여에 의의를 둔다.

7월 17일 패치로 후방 속공 효과 부여를 일반 영웅으로 쉽게 사용하는 꼴을 못봐서 그런지 PVE 한정으로 바뀌었다. 그래도 PVE 하나만 바뀐거여서 결투장을 제외하곤 여전히 효과가 좋은 패시브다.

[리부트 이전]
과거 리메이크로 방어력 / 피해량 감소 효과와 스킬 강화를 통한 만능형 데미지 증가가 삭제되고, 마법력 증폭과 후방 영웅 속공 효과가 추가되었다. 자체적으로 액티브 스킬을 사용하거나 패시브 효과로 확정 속공을 부여하는 경우는 간혹 보였으나, 후방 영웅 전체에게 속공 효과를 부여하는 것은 아리엘이 처음이라고 할 수 있다.

원래는 각성 스킬에 대응하던 3옵션이 리메이크 후에는 이쪽에 대응하도록 바뀌었다. 마증폭 수치를 70%에서 100%로 상승시키는 것으로, 마증폭 버퍼 중에서도 가장 높은 수치였다.

3.1.2. 빛의 심판

「별빛의 힘이여, 내려라!」

파일:external/lh3.googleusercontent.com/%2525EB%2525B9%25259B%2525EC%25259D%252598%2525EC%25258B%2525AC%2525ED%25258C%252590%252528%2525EA%2525B0%252581%252529.gif
파일:GPeN9OM.jpg

90초 적군 3명에게 마법력의 100% 마법 피해를 두 번 입히고 보호막을 제거합니다.
스킬 강화 (46 레벨) : 마법력의 100% → 120%

리부트 이후 계수 타격횟수 너프와 확정 치명타가 삭제되었다.

3.1.3. 눈부신 빛

「별의 은총이여, 퍼져라!」

파일:external/lh3.googleusercontent.com/%2525EB%252588%252588%2525EB%2525B6%252580%2525EC%25258B%2525A0%2525EB%2525B9%25259B%252528%2525EA%2525B0%252581%252529.gif
파일:NRukrxK.jpg

110초 적군 전체에게 마법력의 110% 마법 피해를 입힙니다. 횟수제 버프를 2회 차감시킵니다.

리부트 이후 쿨타임 증가와 계수 너프 횟수제 버프가 2회 차감으로 너프되었다. 그래도 PVE에서 효능이 좋아서 쏠쏠하게 쓰인다.

3.1.4. 각성 - 빛과 어둠의 별

「별의 저주와, 별의 축복을, 내리라!」

파일:external/lh3.googleusercontent.com/%2525EB%2525B9%25259B%2525EA%2525B3%2525BC%2525EC%252596%2525B4%2525EB%252591%2525A0%2525EC%25259D%252598%2525EB%2525B3%252584.gif
파일:mqhspkx.jpg 7턴간 아군 후방 영웅의 효과 공격 확률을 30% 상승시킵니다. 적군 3명의 턴제 버프를 3턴 감소시킵니다.
스킬 강화(50 레벨) : 턴제 버프를 3턴 → 4턴
각성 게이지 소모량 : 10

리부트 이후 길드던전에서 추가 효과 공격 확률이 삭제되었다.

[리부트 이전]
리메이크로 이백의 월하독작과 같은 후방 영웅 효과 공격 확률 증가로 변경되었다. 각성기라 그런지 50%나 올려주며 길드 던전일 경우 20%가 추가 상승하여 효과 공격 확률이 70% 상승한다.[9]

파일:각리엘 준비모션.jpg

각성기 준비모션은 아리엘이 떠오르는데 책이 펄럭인다.

3.2. 콘텐츠 별 평가

모험 후방 영웅 확정 속공이 매우 좋다.
모험작 2차 리메이크로 스킬 하나가 3인기가 되고 5인기의 관통이 삭제되어 쫄작 효율성이 크게 떨어져버렸다. 게다가 요새는 아리엘보다 쫄작을 더 잘할 수 있는 영웅들이 늘어났으니 사실상 자리가 없다.
요일 던전 -
공성전 확정 속공이 좋아서, 버퍼로 쓸 수 있다.
길드던전 확정 속공으로 노아나 밀리아와 호환이 좋다.
결투장 이후 패치로 패시브가 PVE 조건으로 바뀌어서 결투장에서는 더 이상 쓰이지 않는다.
투기장 -
스마트 모드 -
용병단 역시나 확정 속공으로 딜러들과 호환성이 좋다.
총평 마법력 사용 신화 각성 PVE 딜러와의 시너지를 위해 리메이크 되었다. 리부트 이후에도 뛰어난 효과로 PVE에서 활약 중이다.

3.3. 추천 장비

무기 자유 기본적으로는 속공이 좋겠지만 경우에 따라서는 장비를 아예 안주거나 다른 옵션의 장비를 줘야할 필요가 있다. 따라서 자유.
방어구 반격 외 자유 버퍼로서 오래 살기 위한 생존 세팅을 주자. 확치가 없는 콘텐츠는 막기갸, 확치가 많은 콘텐츠는 생명력이 좋다. 또한 PVE에서 딜을 버틸라면 피회갑도 좋다.
장신구 권능 / 축복 / 방패 / 불사 생존에 도움이 되는 옵션이라면 아무거나 줘도 무방하다. 단, 자체 무효화가 붙어 있어 보호랑은 시너지가 안맞으니 주의.
보석 각성 게이지 회복 속도 증가 / 막기 확률 증가 / 스킬 사용 시 횟수제 버프 차감 각성기가 효과 공격 확률 증가라 빠르게 쓰기 위해 각게증을 쥐어주면 좋다. 나머지는 생존을 위한 막확증, 유틸성을 위한 횟벞감이 좋다.
전용 장비 3옵션 / 생명력 3옵션을 착용하면 마증폭 버퍼 중에서 가장 높은 마증폭 수치를 지니기 때문에 버퍼로서 사용한다면 필수다. 오래 살기 위해 생명력 옵션을 주자.
잠재능력 공경감 / 마경감 / 막기 생존에 필요한 세팅을 주자.

4. 패치 이력

  • 스니퍼와 마찬가지로 각성해도 쓸모없는 영웅 취급을 받았으며, 2015년 12월 간담회에서 리메이크 확정 진단을 받았으나 정작 리메이크는 인기투표식으로 진행되어 계속 순서가 밀려나다가 2016년 7월 22일 리메이크안이 공개되고 8월 4일 패치되었다.
  • 2017년 7월 27일 패치로 성우가 바뀌었다.
  • 2017년 10월 30일, 개발자 노트에 리메이크 안이 올라왔고 2017년 11월 2일 패치되었다. 전체적으로 공성전에서 더욱 빛을 발휘하도록 스킬들이 상향되었다.
  • 2019년 6월 18일, CM에반의 개발자 노트에서 공성전에서의 사용 빈도가 하락됨에 따라 새롭게 길드 던전에 활용될 수 있도록 리메이크안이 공개되었다. 그리고 2019년 6월 20일에 패치됐다.
  • 2019년 10월 11일, 세븐나이츠 리부트 업데이트로 다른 영웅들과 같이 리메이크되었다. #
  • 2020년 7월 17일, 효과 공격 리메이크 패치로 일부 스킬이 리메이크 되었다. #

5. 신화 각성

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참고하십시오.

6. 기타

  • 빛 덕후에서 별빛 덕후가 되었다.
  • 1년이 지난 것을 반영한 것인지, 목소리가 6성 때와 많이 다르다. 전체적으로 야~압 하며 질질 끌던 6성과 달리 절도있게 끊어 말한다. 기합소리가 듣는 사람에 따라 '하!'가 아닌 '항!'이나 '팡!'으로 들려 팡팡이라 부르는 사람도 있다. 그러나 성우가 바뀌더니, 목소리가 전체적으로 너무 어린이 같아졌다는 비판을 면치 못하고 있다.
  • 간담회에서 리메이크 확정이라는 말을 들었으나, 정작 리메이크는 투표를 하여 가장 많은 표를 받은 영웅부터 차례대로 하는 것이 되었다. 첫 투표에서 아리엘은 꼴찌에 등극해 기약을 알 수 없게 되었다. 그리고 두 번째 투표 역시 꼴찌여서 한참을 기다려야 할 예정. 그리고 세 번째 투표에서도 꼴찌를 했다. 결국 리메이크가 되긴 했으나, 장장 8개월이 넘는 시간이 걸렸다.
  • 사망 시 대사는 "별빛이여..."
  • 기존에 키리엘이 고인일 시절, 이름 뒤에 리엘 붙는 애들은 다 고인이라는 드립이 있었다.
  • 세븐나이츠 공식 카페에서는 ' 나무위키 꺼라'라면서 나무위키의 정보들을 낮게 평가하며 나무위키 수정자들을 세 알못 취급하는 경향이 있는데, 이 각성 아리엘 문서가 그런 인식에 한몫을 했다. '상급자들을 위한 어려움 공성전 전용 영웅'으로 리메이크를 했더니 초보자들이 사용하지 못하고, 결투장에서 쓰지 못한다면서 실패한 리메이크의 본보기라며 적어뒀기 때문.

7. 관련 문서


[1] 어릴 때 수박을 먹고 이불에 지도(...)를 그린 적이 있다고 한다(...) [2] 바토리 기억의 던전에서 밝혀지길, 언데드를 굉장히 무서워한다. [3] 2편에서 클레어를 맡았다. [4] 쥬피와 중복이다. [5] 아리엘의 기대대로 루디는 카린을 희생하지 않으면서 세상을 구하려는 노력은 했다. [6] 아무래도 아리엘은 스니퍼가 쥬피를 좋아하는 사실을 알고 있는 듯하다. [7] 그런데 안타까운 것이 에반을 찾더라도 에반 그들을 알아 볼 수 없게 되었다. [8] 세븐나이츠의 목적은 루디와 카린과 에반을 찾는 것이다. 이때까지 실망감을 받긴 했어도 루디에 대한 미련을 버리지 못하며 그런 루디의 동료가 세븐나이츠이니 그게 계기가 된 것 같다. [9] 이는 46 레벨 스킬 강화한 타라와 동일한 수치다.