최근 수정 시각 : 2024-03-25 20:05:22

陽炎

아지랑이

파일:6_copious_kagerou.png

1. 개요2. 유비트 시리즈
2.1. 아티스트 코멘트
3. beatmania IIDX
3.1. 싱글 플레이3.2. 더블 플레이3.3. 아티스트 코멘트

1. 개요

BEMANI 시리즈의 수록곡. 보컬은 호시노 카나코, 작곡은 호시노 카나코와 이쿠다 마신(生田真心).

夢の降る街에 이어서 두번째로 호시노 카나코의 자작곡이 BEMANI 게임에 수록되었다. 그 이전에도 앨범에 자작곡이 수록된 적은 있으나 게임에 수록된 건 두번째.

카게로(かげろう)[1]라고 읽는다.

유비트 코피어스 beatmania IIDX 19 Lincle Lincle Link 2차로 동시 수록되었으며, 이벤트 기간 동안 유비트에서 이 곡을 플레이하면 링클에서 DELLAR POINT가 쌓였고, beatmania IIDX에서 이 곡을 플레이하면 유비트 코피어스에서 ACHIEVEMENT POINT를 다른 곡을 플레이 할 때 보다 더 줬었다.

2013년 11월 13일 발매한 호시노 카나코의 개인 앨범인 변하는 개구리 점장(変えるカエル店長)에 풀버전이 수록되었다.

2. 유비트 시리즈

유비트 난이도 체계
난이도 BASIC ADVANCED EXTREME
레벨 3 6 8
노트 수 226 355 565
BPM 140
아케이드 수록 버전 및 모바일 수록
아케이드 유비트 코피어스 (2011.09.15)
모바일 유비트 코피어스 앨범
플러스 모드 개별 구매
  • 관련 칭호[2]
    • 유비트 코피어스 ~
      • めらめらほっしー☆(활활 홋시☆) : 모든 보면 클리어
      • めろめろほっしー★(헤롱헤롱 홋시★) : 모든 보면에서 풀 콤보


EXT 채보 영상


EXT EXC 영상

곡의 난이도는 8레벨 중에서도 쉬운 편에 속한다. 패턴 대부분이 까다롭지 않은 박자와 동시치기로 이루어져 있기 때문에, 후반부 연타만 조심하면 쉽게 풀콤보를 뽑아낼 수 있을 정도.

2.1. 아티스트 코멘트

여러부운~ 반갑습 링클~[3](^^)
호시노 카나코입니다☆
게임 즐기고 계신가요??
비마니 오디션을 치렀을 때부터, 언젠가는 내가 쓴 가사와 곡이 게임에 수록되어 모두가 즐길 수 있게 되는 것이 제 꿈이었습니다.
그 꿈이 작년에 리플렉 비트에서 이루어지고, 그리고 이번에는 "호시노 카나코"로서 데뷔한 beatmania IIDX에서, 그리고 유비트에서도 이루어지게 되었습니다.
올해는 동일본 대지진이 있었지요. TV를 틀면 참담한 광경이 눈에 들어오고, 그 모습을 볼 때마다 가슴이 아파져서…내가 할 수 있는 일이란 한정되어 있고 대단한 일을 해낼 수도 없지만,
잊혀지지 않도록 남겨 두거나, 노래 부르거나, 전할 수는 있지 않을까 싶어, 그러한 것들을 생각하며 만들어낸 노래입니다.
최근에는 멜로디를 생각하는 쪽의 일이 많아져서 중도에 막히는 경우도 자주 있지만, 이 곡은 마치 입에서 자연스럽게 말이 나오는 것과 같이 멜로디가 떠올랐습니다.
참으로 전하고 싶었던 바를 전할 수 있었던 작품이 되지 않았는가, 하는 생각이 듭니다.
어레인지는 AKB48의 " 포니테일과 슈슈"나, 제 작품에서는 " 미래의 프리즘", " Answer(BEMANI 시리즈)"등등, 다양한 아티스트 여러분의 어레인지나 곡 제작을 돕고 계시는 Ikuta Machine(生田真心[4])씨께서 이번에도 해 주셨습니다.
저의 마음이 모인 "아지랑이", 여러~분의 사랑으로도 피워 올려 주시면 기쁘겠습니다m(__)m☆

- 호시노 카나코, 유비트 코피어스 OST 코멘트
【채보】 いそにん( 이소닌)
디자이너인데 채보를 만들고 있습니다, 죄송합니다, 이소닌입니다.

놀랍게도 홋시~☆[5] 곡이 jubeat에! 게다가 Lincle LINK 해버린다! 대단해!

EXT 채보, 클라이맥스의 왼쪽 대각선 패턴은 좀처럼 못 하시는 분이 많지 않으시려나요. 저도 잘 못합니다.
노래의 배경에 흐르는 멜로디의 리듬을 취하면서 왼손에 온 신경을 집중하면 괜찮을 것 같습니다.
오른손은 분위기로 해낼 수 있을 것 같습니다.

아지랑이처럼 흔들거리는 움직임을 낼 수 있도록 양팔을 좌우로 흔드는 배치 같은 것들을 곳곳에 담아뒀습니다.
아무도 눈치채지 못하는 건 항상 있던 일입니다.대단해!
【자켓】 T田
아지랑이라고 하면 도시에 야경이지요! 라고 말하고 러프를 냈는데, 이건 뭔가 더 이상 진짜 다르다고 생각해 이것은 뭔가 이제 절대 다르다고 생각해 허둥지둥 거리의 일러스트 소재를 만들어서 이소닌에게 던졌습니다.
던진 그대로입니다.
허둥지둥 거리 그림 소재를 만들고기에 않습니다에 던졌습니다. 던지고있을뿐입니다.
【자켓】 いそにん( 이소닌)
드물게도 합작입니다.
T田 씨한테서 소재를 받아서 뭔가 잘 된다는 느낌으로 레이아웃해서 가공했습니다.
이젠 그것뿐. 나 그것 밖에 안 했다고!
- 유비트 코피어스 스태프 블로그

3. beatmania IIDX

장르명 POP
BPM 140
전광판 표기 KAGEROU
beatmania IIDX 난이도 체계
노멀 하이퍼 어나더
싱글 플레이 3 317 6 606 9 1010
더블 플레이 3 315 6 602 10 1079

BGA는 범용 + 전용 레이어가 덧대어진 형태.

3.1. 싱글 플레이


SPA 영상

싱글 어나더 패턴은 적절한 9레벨 패턴으로 전체살인형 패턴이다. 딱히 특징 있는 구간과 어렵다고 할만한 구간은 없고 오로지 기본기만으로 승부할 수 있는 패턴. 때문에 9레벨에서 난이도가 꽤나 정직한 편이다.

3.2. 더블 플레이


DPA 영상

3.3. 아티스트 코멘트

  • Anime / square_head

추억, 거리, 사랑, 기억.
아지랑이처럼 흔들흔들 떠오르는 기억을 jubeat 팀에서 멋진 소재를 사용해 표현했습니다.

코멘트의 분위기가 겹친 것은 뜻밖의 우연입니다.
  • Jacket design/ t_da&isonin

아지랑이, 도시, 네온, 남자와 여자.
문득 80년대 가요 같은 사고로 시작해 한때는 터무니 없는 자켓이 완성되었는데, 뭔가 궤도수정을 거쳐 지금의 형태가 있게 되었습니다.

IIDX의 무비에도 소재가 사용되어 정말 영광입니다. 감사합니다!


[1] 팝픈뮤직 11에 수록된 Des-ROW 작곡의 カゲロウ과는 관련이 없다. [2] 굵은 글씨는 칭호 파츠. [3] 원문은 おちかリンクル~ [4] 이쿠다 마신이라고 읽으며, To my star 등의 STARPOP 시리즈를 작곡했다. [5] 호시노 카나코의 애칭