최근 수정 시각 : 2024-11-03 16:05:49

セガNET麻雀 MJ


문서가 있는 온라인 리치마작
Maru-Jan (2004) 천봉 (2007) 작룡문 (2009) / 작룡문M (2020)
마작 천극패 (2011) 세가NET마작 MJ (2013) 마작 파이트클럽 Sp (2013)
작혼 (2018) 작희 / 히메마작 (2019) 마작일번가 (2022)
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1. 개요2. 참전 프로작사
2.1. 과거 참전 프로작사
3. 요구 사양4. 특징5. 룰6. 링크

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1. 개요


セガNET麻雀 MJ
세가NET마작 MJ

세가에서 개발 및 서비스 중인 MJ 시리즈를 기반으로 만들어진 온라인 리치 마작 게임. 플랫폼은 모바일은 iOS와 안드로이드를, PC는 Windows에서 제공되고 있으며 셋 다 같은 서버를 사용한다. MJ 시리즈는 아케이드용 넷대전형 마작게임으로, 마작 파이트 클럽의 경쟁작이기도 하다.

원본인 MJ 시리즈는 2002년 10월에 세가 AM2에서 제작한 세가 4인 마작 MJ (セガ四人打ち麻雀MJ)를 시작으로 나왔는데 이 때는 오프라인만 가능했다. 2003년에 경쟁작 마작 파이트 클럽처럼 별도의 온라인 대전 모드를 가동. 2004년에 일본프로마작협회의 공인을 받고 세가 네트워크 대전 마작 MJ (セガネットワーク対戦麻雀MJ)로 명칭을 변경해 5까지 이어졌다가[1] 2017년 4월 25일에 세가 NET 마작 MJ 아케이드 (セガNET麻雀 MJ Arcade)로 새 버전을 내놓았고 이것이 현재 가동중인 최신작. 이 최신작에는 일본프로마작협회에 국한되지 않고 최고위전, 마장연합-μ-, RMU 등의 공인까지 받아 이 4개 단체의 프로단체 소속의 작사가 참전하게 되었다.
아케이드에서는 초창기엔 버튼[2]만 사용했었지만 MJ2에서 터치패널 스크린을 도입하였고 최신 기체는 화료만 빼고 모두 터치스크린으로 작동한다.

출시 시기상 MJ5 시절의 MJ를 바탕으로 제작되었다.

PC판의 경우 국가 제한 없이 이용이 가능하나, 모바일의 경우 플레이스토어 서비스 국가 제한으로 인하여 QooApp등으로 우회설치가 필요하다. iOS는 일본쪽 앱스토어를 통해 설치 가능하다.[3] 설치만 되면 리전락이 걸려있는 게임이 아니어서 제한 없이 이용 가능하다.

매주 화요일 10~15시(GMT +9)에 정기점검을 실시한다.

당연하다면 당연하겠지만 해외에서는 인기가 없는데다 일본 내수용으로 제작 되었기에 이 게임을 하기 위해서는 일본으로 가야하는 오락실 원정케이스에 해당한다.

2023년 7월 25일을 기해 서비스 10주년을 달성하였다. #10주년 기념 사이트

2. 참전 프로작사

2.1. 과거 참전 프로작사

이하는 참전 프로작사 리스트 중 일부이며 실제로는 더 많다.

MJ4 가동 당시의 참전 프로작사 리스트
MJ5 가동 당시의 참전 프로작사 리스트
  • 김태현
  • 나미에 마사루
  • 도이 야스아키
  • 사쿠마 히로유키 (佐久間弘行)
  • 사키미 유리 (崎見百合)
  • 스다 요시키
  • 시바하라 타이조 (柴原大造)
  • 오구라 타카시 (小倉孝)
  • 오사무라 다이 (長村大)[4]
  • 요시쿠라 마리
  • 이가라시 타케시
  • 이시노 유카타 (石野豊)
  • 이와이 켄타 (岩井健太)
  • 이치키타 히로토 (一北寛人)
  • 카지모토 타쿠노리 (梶本琢程)[5]
  • 카지타 료이치 (鍛冶田良一)
  • 케네스 토쿠다 (ケネス徳田)
  • 키시모토 노부히로 (岸本信宏)
  • 타케나카 스스무 (武中進)
  • 타케우치 타카유키 (竹内孝之)
  • 테즈카 사키쿠 (手塚紗掬)[6]
  • 후쿠이 진 (福井仁)

3. 요구 사양

PC판
CPU Pentium 4 3.0GHz 이상
RAM 1GB 이상
VGA GeForce 6600 이상 / Radeon HD 2400 이상
모바일
IOS IOS4.0 이상
안드로이드 CPU 1.2 Ghz 이상, 메모리 1GB 이상

4. 특징

4인 반장전을 지원하는 타 마작게임과는 달리, 프리 대전으로는 동풍전 4인마작과 동남전 3인 마작만 지원하고, 기본적으로 턴 시간을 턴 당 10초 내외로 총 40초의 여유시간만 주는 속기마작을 규칙으로 하여 마작 파이트 클럽 이외의 여타 마작게임보다 스피디한 진행을 요구하는 편. 프라이베이트전(プライベート戰)[7]과 일부 특별전만 4인 반장전 지원한다.

타 마작 게임처럼 부분 유료화 정책을 실시중이며, FREE대전과 프라이베이트전, CPU전은 무제한 무료로 할 수 있다.

시스템적인 특징으로 손패에 들고있는 패를 꾹 누르면 몇개가 버려젔는지, 어느 상대에게 안전패인지 알 수 있고, 쯔모기리로 버린 패는 좀 어두운 색깔로 따로 표시가 되기 때문에 판 흐름을 타 게임보다 알기 쉽다.

세가 마작만의 백미로 플레이어의 상황이나 손패 진행상황[8], 텐파이시 배패 화력[9], 첫 배패[10], 오라스시 몇점 오름[11]을 해야 1등이 될 수 있는지 등등 상황에 따라 재미있고 생생한 느낌의 아나운서의 해설을 들을 수 있다. 거기에 아나운서/해설진을 따로 설정할 수 있는데 오리지날 목소리 말고도 쟁쟁한 마작 관계자들의 라인업을 자랑한다. 아나운서에 코바야시 미사, 코야마 츠요시 해설에 바바 히로카즈[12] , 츠치다 코쇼, 이데 요우스케씨의 목소리를 들을 수 있다.

타 마작 게임이 그러하듯 세가 마작또한 자체적으로 이벤트나 대회를 거의 상시 개최중이다. 가끔 콜라보레이션 이벤트도 여는데, 특히 사키 -Saki- 콜라보 이벤트인 '-Saki-CUP'은 매년 1~2회씩 꾸준히 열고있으며 2019년 8월 기준으로 13회째 개최중이다.[13] 세가사미 답게 파치슬롯 관련 콜라보레이션 이벤트도 많다.

뿐만 아니라 초보자를 위한 마작 배우기 코스도 존재하는 몇 안 되는 게임중 하나로, 설명과 퀴즈를 통하여 꽤나 자세하게 설명해주는 편인지라 일본어가 어느 정도 가능한 입문자라면 도움받을 수 있는 요소가 많은 편. 특히 부판 계산이 어려운 마작러라면 점수 계산 퀴즈 같은 것도 있어서 재밌게 외울 수 있는 편이다.

5.

  • 공통 적용 룰
아리아리(쿠이탕 허용, 아토즈케 허용) 룰이며, 적도라는 5만, 5통, 5삭 1개씩.
삼가화는 인정. 책임지불 없음[14]. 쿠이카에 불가.
절상만관이 적용되어 4판 30부, 3판 60부는 만관으로 인정된다[15].
유국만관이 있으며 유국만관시 화료로 인정된다.
인화는 배만으로 인정되며 일반 역과 복합되지 않으나, 삼배만 이상이라면 삼배만 이상의 화료 쪽이 우선시된다. 녹일색은 발 없는 녹일색도 인정.
국사무쌍 텐파이시 상대 안깡 선언시 창깡 가능. 이외 로컬룰, 로컬역은 인정되지 않는다[16].
  • 3인 마작(동남전 기본)
35000 점 시작의 40000 점 반환. 우마는 1등,3등 ±20 적용된다.
만자패는 1,9만 사용한다.(따라서 도라 표시 패가 1만이면 9만이 도라, 도라 표시 패가 9만이면 1만이 도라다)
마작 천극패, 작혼과 달리 북도라빼기는 사용하지 않으며, 대신 북은 동남서가 모두 자풍패로 항시 적용된다.
치는 불가능. 3리치, 구종구패, 사풍연타, 4깡유국 유국 없음.
  • 4인 마작
25000점 시작, 30000 점 반환. 우마는 +30/+5/-15/-25[17]이다.
4리치시 유국 없음. 구종구패, 사풍연타, 4깡유국은 유국 인정.
동풍전 한정으로 유국 시 친의 텐파이도 윤장으로 처리.

6. 링크



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[1] 기판은 초대작은 NAOMI, 2와 3에서는 Chihiro, 4에는 LINDBERGH, 5에서는 RINGEDGE, MJ 아케이드에서는 RINGEDGE와 RINGEDGE2를 병행사용한다. [2] 80년대에 등장한 마작 컨트롤러 쟝퓨터마냥 A~N순으로 나열된(PC판 MJ 하단에 나오는 숫자 단축키는 다 이것의 잔재) 마작패 사이즈 모양 버튼과 화료 버튼, 우측에 울기 설정 버튼 및 취소 버튼이 있었다. [3] 다만 iOS와 PC, 안드 둘 사이의 아이템 및 유료 재화들이 공유가 안되기 때문에 주의가 필요하다. [4] 성은 나가무라로 읽지 않는다. 2021년에 일본프로마작연맹으로 이적. [5] M리그의 공식 심판. [6] 사사키 히사토의 아내. 현재는 일본프로마작연맹 소속으로 마작 파이트 클럽에 참전하고 있다. [7] 우인전. 방을 만들고 지인과 대결할 수 있게 만드는 대탁방. [8] 일색계열로 패가 진행되면 삭패(통자, 만자)가 모이고 있다고 해설하고, 대기가 좋지 않은 리치(지옥단기 대기, 경계가 쉬운 생패 단기 대기 등등)일 경우 '아... 좋지 않은 대기인데 리치 가는건가요?'라는 투로 해설하고, 이미 버려진 자패가 있는데 계속 쥐고 있으면 '플레이어. 아슬아슬할때까지 OO패를 쥐고있는건가요.' 이런 식으로 다양한 해설을 한다.' [9] 만관 이상 확정 화료 텐파이일 경우 배패 위에 '만관 확정 화료 가능' 표시가 뜨면서 아나운서가 관련으로 해설을 해주며, 역만 텐파이일 경우 무슨 역만 텐파이인지 설명해준다. [10] 배패에 또이츠가 4쌍 이상 있으면 ' 치또이'를 노릴 수 있겠네요'. 배패에 도라가 많으면 도라가 많다고 평하고, 배패부터 대기가 많은 이상텐 배패가 오면 '빠르게 텐파이를 노릴 수 있겠네요.', 하네만 이상의 고득점 화료가 가능한 배패면 '이건 강력한 화료가 가능한 배패인 것 같네요.', 배패가 구종구패에서 삐긋했을 정도로 거지같으면(...) '아... 이건 국사를 가야되나요.' 라며 배패에 따라 다양한 멘트를 쳐주며 혹시나 일본어가 되는 마작 입문자일 경우 해당 발언에서 약간의 배패 진행에 대한 힌트를 얻을 수 있다. [11] A : 드디어 이번 국도 오라스가 되었네요. B : 플레이어가 1등을 하려면 쯔모면 만관, 론이면 하네만 화료를 해야겠네요. 이런 식으로 1등을 위한 목표점수를 알려준다. 오프라인 마작시 오라스시 점수 신고를 하는 개념을 아나운서가 대신 하는 셈. [12] 한때 사쿠라이 쇼이치의 작귀회에 소속된 적이 있었던 프로작사. 1999년에 마작기획집단 바빌론을 설립하여 현재는 그곳에서 마작 프로그램 제작이나 마작 관련 매체에 지도 등의 일을 하고 있다. [13] 앱버전은 제6회부터 개최하기 시작했으므로 앱으로만 따지면 8회째이다. [14] 아케이드에는 책임지불이 대삼원/대사희/사공자에 적용되어 있다. [15] 초창기에는 4판 30부에만 절상만관 적용이었으나 아케이드 MJ4 가동 중에 3판 60부에도 적용했다. [16] 원래는 삼련각, 사련각, 대차륜, 팔연장을 썼었지만 아케이드 MJ4에서 가동 기간 중에 룰에서 빼버렸다. [17] 1등,4등 ±20, 2등,3등 ±10에 오카 적용