최근 수정 시각 : 2024-11-23 21:20:55

miho/카드


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애니메이션 게임 등장인물

스토리즈 아이돌 카드
[[나가세 코토노/카드|
파일:코토노sd.png
나가세 코토노
]]
[[이부키 나기사/카드|
파일:나기사sd.png
이부키 나기사
]]
[[시라이시 사키/카드|
파일:시라이시 사키 sd.png
시라이시 사키
]]
[[나루미야 스즈/카드|
파일:스즈sd.png
나루미야 스즈
]]
[[하야사카 메이/카드|
파일:메이sd.png
하야사카 메이
]]
[[카와사키 사쿠라/카드|
파일:사쿠라sd.png
카와사키 사쿠라
]]
[[효도 시즈쿠/카드|
파일:효도 시즈쿠sd.png
효도 시즈쿠
]]
[[시라이시 치사/카드|
파일:치사sd.png
시라이시 치사
]]
[[이치노세 레이/카드|
파일:레이sd.png
이치노세 레이
]]
[[사에키 하루코/카드|
파일:하루코sd.png
사에키 하루코
]]
[[텐도 루이/카드|
파일:루이 sd.png
텐도 루이
]]
[[스즈무라 유우/카드|
파일:유우sd.png
스즈무라 유우
]]
[[오쿠야마 스미레/카드|
파일:스미레sd.png
오쿠야마 스미레
]]
[[칸자키 리오/카드|
파일:리오sd.png
칸자키 리오
]]
[[이가와 아오이/카드|
파일:아오이sd.png
이가와 아오이
]]
[[코미야마 아이/카드|
파일:아이sd.png
코미야마 아이
]]
[[아카자키 코코로/카드|
파일:코코로sd.png
아카자키 코코로
]]
[[fran/카드|
파일:프랑sd.png
fran
]]
[[kana/카드|
파일:카나sd.png
kana
]]
[[miho/카드|
파일:미호sd.png
miho
]]
메모리즈 아이돌 카드
[[나가세 마나/카드|
파일:마나sd.png
나가세 마나
]]
콜라보 아이돌 카드
[[하츠네 미쿠(IDOLY PRIDE)|
파일:하츠네미쿠sd.png
하츠네 미쿠
]]
[[타카미 치카(IDOLY PRIDE)|
파일:타카미치카(아이프라)sd.png
타카미 치카
]]
[[사쿠라우치 리코(IDOLY PRIDE)|
파일:사쿠라우치리코(아이프라)sd.png
사쿠라우치 리코
]]
[[와타나베 요우(IDOLY PRIDE)|
파일:와타나베요우(아이프라)sd.png
와타나베 요우
]]
[[홋토 코코아(IDOLY PRIDE)|]]
[[카후우 치노(IDOLY PRIDE)|]]

1. 개요2. 목록
2.1. ☆2성
2.1.1. 고고한 이해자2.1.2. 사자들의 LV 정복
2.2. ☆5성
2.2.1. [FES] make a comeback2.2.2. 수증기 쇼트 트립2.2.3. 포로의 집착2.2.4. 파도에 흔들리는 노스텔지어2.2.5. 한순간의 해빙2.2.6. 떠오르는 추억 버스데이2.2.7. 행복을 나르는 푸른 나비

[clearfix]

1. 개요

게임 IDOLY PRIDE에 등장하는 miho의 카드를 정리한 문서.

2. 목록

2.1. ☆2성

2.1.1. 고고한 이해자

파일:miho_고고한_이해자.png
★2 일러스트 ▼
파일:miho_고고한_이해자_2성.png
분류
타입 서포터
경향 댄스
입수 이벤트 「아득한 정상을 향한 수려함」
보유 스킬
A 사준다면 석 잔 • 370%의 스코어 획득
• 스태미너가 낮은 2인의 스태미너를 300 회복
• 스태미너 108 소비, CT : 30
P 휘말리는 체질 • 자신이 댄스 레인일 때, 댄스 타입 2명에게 11단계 스코어 상승 효과[28비트]
• 스태미너 151 소비, CT : 50
P 말한다면 등으로 • 자신에게 5단계 A 스킬 스코어 상승 효과[33비트]
• 스태미너 124 소비, CT : 50
Y 보유하지 않음
저번에 하루코랑 마셨을 때 상담받았어
뭔가 말하지 않으면 해방될 것 같지 않았으니까 어쩔 수 없이
카드 텍스트

2.1.2. 사자들의 LV 정복

파일:miho_사자들의_LA_정복.png
★2 일러스트 ▼
파일:miho_사자들의_LA_정복_2성.png
분류
타입 스코어러
경향 보컬
입수 이벤트 「불굴의 Challenger ~Roll the dice~」
보유 스킬
SP 대승리, 꼴좋다 • 1550%의 스코어 획득, 콤보 수가 적을수록 효과 상승
• 스태미너 533 소비
A 일본 최강 아이돌 • 590%의 스코어 획득
• 자신에게 6단계 스킬 성공률 상승효과 [35비트]
• 스태미너 480 소비, CT : 50
A 바다를 넘는 퍼포먼스 • 600%의 스코어 획득
• 자신에게 7단계 A 스킬 스코어 상승 효과[46비트]
• 스태미너 481 소비, CT : 50
Y 보유하지 않음
솔직히, 허세의 부산물이긴 하지만
……뭐, 일단 화제가 되어버린다고 하면 제 뜻대로네
카드 텍스트

2.2. ☆5성

2.2.1. [FES] make a comeback

파일:1차 miho.jpg
분류
타입 버퍼
경향 비주얼
입수 아이프라 페스 가챠
한섭(2023/05)
보유 스킬
A 조아려라 • 470%의 스코어를 획득
• 비주얼 타입 2명에게 6단계 비주얼 부스트 효과
• 스태미너:157, CT:30
P 얽어매다 • 센터에 8단계 크리티컬율 상승 효과
• 센터의 강화 효과를 7연장
• 스태미나:279, CT:50
P 백전연마 • 80콤보 이상 시 자신에게 8단계 비주얼 상승 효과
• 스태미너:426
[라이브 중 1회만 사용 가능]
Y MEXP업
[프로모션]
프로모션 획득 매니저 경험치 6.0% 상승
또 몇 번이고 실패하겠지만
그것도 양식으로 삼아, 언젠가―
반드시 저희는 정상에 설 것입니다
카드 텍스트

2.2.2. 수증기 쇼트 트립

파일:온천 미호.jpg
분류
타입 서포터
경향 보컬
입수 통상 「마음이 녹는 여색머리」
일섭(2022/11/8)
보유 스킬
A 지긋지긋한 숙취 • 490%의 스코어 획득
• 스코어러 타입 2명에게 9단계 스코어 상승 효과 [42비트]
• [라이브 배틀에서만] 상대의 스코어러 타입 2명에게 15단계 소비 스태미너 상승 효과 [55비트]
• 스태미너:182, CT:40
P 한가로이 온천 [출장] • 보컬 타입 1명에게 9단계 스코어 상승 효과 [38비트]
• 보컬 타입 1명에게 4단계 스태미너 연속 회복 효과 [42비트]
• 스태미너:282 CT:50
P 만취자의 푸념 • 보컬 타입 3명에게 3단계 A스킬 스코어 상승 효과 [27비트]
• 자신에게 4단계 스태미너 지속 회복 효과 [27비트]
• [라이브 배틀에서만] 같은 레인의 상대에게 8단계 보컬 저하 효과 [32비트]
• 스태미너:356 CT:40
Y MEXP업
[팬 이벤트]
팬 이벤트 획득 매니저 경험치 18.5% 상승
노천탕의 경치도 좋았고, 편백의 좋은 향기가 나서
……현기증이 나기 직전까지 욕탕에 들어가 있었던 것, 처음입니다
멍하니 반나절을 지내다 보니 ……릴렉스 하는 것도 중요하다고, 재차 생각했습니다
카드 텍스트

2.2.3. 포로의 집착

파일:포로의 집착.jpg
분류
타입 버퍼
경향 댄스
입수 한정 「생각에 잠기는 눈부신 기억」
일섭(2023/4/4)
보유 스킬
A 비추어진 과거와 지금 • 440%의 스코어 획득
• 스코어러 타입 1명에게 7단계 댄스 상승 효과 [40비트]
• 스태미너:158, CT:30
P 원망받아도 상관없다 100콤보 이상 시
• 자신의 댄스 상승 효과를 스코어러 2인에게 그대로 양도
• 스코어러 타입 2명의 강화효과를 24 연장
• 스태미너:474 라이브 중 1회 한정
P 요우를 위해서 • 버퍼 타입 2명에게 7단계 댄스 상승 효과 [37비트]
• 스태미너:224 CT:50
Y 댄스 업 댄스 3% 상승
아오이는, 팬분들이 기뻐했으면 좋겠다고
항상 말했으니까요
그러니 저는 스릭스로서,
팬들에게 전할 신곡에 몰두하는 것이 좋겠다고 생각했을 뿐입니다
카드 텍스트

2.2.4. 파도에 흔들리는 노스텔지어

파일:수미호.webp
분류
타입 스코어러
경향 비주얼
입수 한정 「상하[1] 월남풍[2] 비치」
보유 스킬
SP 친구와 간 이후일까요? • 1400%의 스코어 획득, 소비한 스태미너가 많을수록 효과 상승
• 자신에게 6단계 비주얼 상승 효과 [78비트]
• 스태미너:620
A 지나간 여름날들 • 410%의 스코어 획득, 비주얼 UP 상태의 단계 수가 많을수록 효과 상승
• 자신의 스태미너를 5280 회복
[라이브 배틀 한정] 같은 레인의 상대의 스태미너 2200 소비
• 스태미너:168, CT:30
P 독특한 수영법 • 자신에게 7단계 비주얼 상승 효과 [38비트]
• 스태미너:218 CT:50
Y A스킬 스코어 업 A스킬 스코어 2.5% 상승
바다에 오고 싶은 생각은 별로 없었지만
곧 작별이라고 생각하니, 조금 쓸쓸하네요
바닷가를 산책하는 것도 기분 좋았고……옛날 생각도 조금 났고요
카드 텍스트

2.2.5. 한순간의 해빙[3]

파일:miho_한순간의_해빙.png
분류
타입 스코어러
경향 댄스
입수 한정 「건배는 거룩한 밤에」
보유 스킬
SP 느긋히 이야기하지 못해서 미안해 • 1510%의 스코어 획득, 80콤보 이하 시 점수 획득 배율 2810% 상승
• 자신에게 6단계 댄스 상승 효과 [70비트]
• 스태미나 1001 소비
A 아주 약간의 계기 • 390%의 스코어 획득, 댄스 상승 상태 단계 수가 많을수록 효과 상승
• 자신의 강화 효과를 9연장
• 스태미너 307 소비, CT : 30
P 제복을 입은 범인 • 자신에게 5단계 댄스 상승 효과 [67비트]
• [라이브 배틀만] 같은 레인 상대에게 9단계 댄스 저하 효과 [67비트]
• 스태미너 769 소비 [라이브 중 1회만]
Y 악세사리 업 프로모션 악세사리 획득률 7.5% 상승
그때 바보 고등학생의 정체를 알았다고
이다음, 아오이에게 들려주고 올게요
카드 텍스트

2.2.6. 떠오르는 추억 버스데이

파일:miho_떠오르는_추억_버스데이(1).png
분류
타입 버퍼
경향 보컬
입수 miho 생일 가챠
보유 스킬
A 누군가를 위한 요리 • 390%의 스코어 획득
스코어러 타입 2명에 5단계 보컬 상승효과 [39비트]
스코어러 타입 2명에 3단계 SP 스킬 스코어 추가 효과
스태미너 158 소비, CT : 30
P 일품 요릿집 miho, 개점 • 100 콤보 이상 시, 스코어러 타입 2명의 보컬 상승을 텐션 UP으로 상태 변화
스코어러 타입 2인 강화 효과 26 연장
스태미너 550 소비, 라이브 중 1회만
P 처리역에게 전화 • 누군가가 SP스킬 발동 전, 대상 1명에 5단계 크리티컬율 상승 효과[38비트]
대상 1명에 5단계 보컬 상승효과 [38비트]
스태미너 283 소비, CT : 50
Y 레슨 피스 업 【자주 트레이닝】 자주 트레이닝 획득 레슨 피스 7.5% 상승
……누군가에게, 직접 만든 것을 먹어주고……
선물을 받고…… 축하를 받고……
이제는, 이런 일, 없을 거라 생각했는데……
카드 텍스트

2.2.7. 행복을 나르는 푸른 나비

파일:miho_행복을_나르는_푸른_나비.png
분류
타입 서포터
경향 댄스
입수 통상 「푸르른 추회」
보유 스킬
A 외로움을 강인함으로 • 440%의 스코어 획득
• 댄스타입 2명에게 5단계 스킬 성공률 상승 효과 [40비트]
• [라이브 배틀만] 상대 버퍼 타입 2명의 강화 효과 지우기
• 스태미너 189 소비, CT : 40
P 둘이서 이야기한 과거 • 자신이 댄스 레인일 때 스코어러 타입 2명에게 8단계 A 스킬 스코어 상승 효과[46비트]와 [라이브 배틀만] 상대 스코어러 타입 2명에게 11단계 댄스 저하 효과[46비트]
• 스태미너 729 소비, 라이브 중 2회만, CT : 50
P 혼자서 걸어갈 미래 • 자신이 댄스 레인일 때 자신에게 4단계 스킬 성공률 상승 효과[44비트]와 버퍼 타입 1명에게 2단계 스킬 성공률 상승 효과[44비트]
• 스태미너 327 소비, CT : 50
Y MEXP 업 【팬 이벤트】 팬 이벤트 획득 매니저 경험치 25.0% 상승
……전에 입었을 때는
다른 아이들처럼 나름대로 기뻤어요
친구와 함께 신나서
진짜 드레스는 누가 먼저 입을까, 하고 말하면서
카드 텍스트

[1] 늘 여름임. [2] 장마가 걷힐 무렵에 부는 마파람. [3] 서로 대립 중이던 세력 사이의 긴장이 완화됨을 비유적으로 이르는 말.