최근 수정 시각 : 2024-09-11 12:05:50

Warhammer 40,000: Tacticus/팩션/월드 이터

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1. 개요2. 소속 캐릭터

1. 개요



Warhammer 40,000: Tacticus의 4번째 카오스 팩션이자 네임드 카오스 아뎁투스 아스타르테스 팩션인 월드 이터 팩션으로 데이터 마이닝 상 칸 더 비트레이어가 이끌 것으로 예상되고 있다.

도살자의 대못과 코른의 축복을 받았다는 설정답게 근접전, 대 사이커 전에 특화되어 있다는 특징이 있는데 당장 처음으로 추가되는 브라스크부터 헤비 플레이머를 쓰는데도 근접 공격만 가능하다. 또한 코른의 축복[1] 특성을 공통적으로 가지고 있다.

카오스 팩션으로 순수 근접 특화로 진행될 것으로 예상된다.

2. 소속 캐릭터

2.1. 브라스크


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도살자 브라스크
타락한 워 플레이트의 고대 슈트를 입은, 혹은 이와 융합된 카오스 터미네이터들은 걸어 다니는 탱크에 가까운 위협적인 엘리트들입니다. 이들은 워밴드의 선두에 서서 적들의 사격에도 아랑곳하지 않고 나아가 병사와 탈것을 모두 찢어버립니다.

캐릭터 장비

기본 능력치

공격 정보

능력 정보

파일:Warhammer40kTacticus_ability_bloodyfury.png

피비린내 나는 분노

액티브
인접한 적에게 1x 35-42 사슬 대미지A★를 줌. 이번 전투에서 브라스크가 공격당할 때마다 이 공격이 +1 히트 획득(최대 총 8). 모든 남은 히트는 남아 있는 인접한 적에게 적용되며, 처치를 우선함.
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파일:Warhammer40kTacticus_ability_wrathfuldevotion.png

분노에 찬 헌신

패시브
브라스크가 딥 스트라이크로 도착하거나 근접 공격으로 적을 처치하면 자신 및 인접한 아군 카오스 유닛이 1라운드 동안 40 체력A★의 보호막 획득.
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A: 능력 레벨에 따라 증가
: 희귀도에 따라 증가

특성 정보


월드 이터의 첫 캐릭터로 도살자의 대못을 장착하고 있는 카오스 터미네이터 스쿼드로 헤비 플레이머와 체인 액스 장비 모델이다.

특이하게도 헤비 플레이머와 체인 액스를 장비한 모델인데도 근접 공격으로 화염 공격을 하고 스킬로만 체인 액스를 사용하는 특이한 점을 보인다.[2]

브라스크는 탱커로 설계가 되었으며 자신의 근접 공격으로 적이 죽으면 본인과 주변 카오스 아군에게 방어막을 생성하기에 완전 근접 개싸움을 지향하게 만들었다. 킬만 낸다면 계속해서 보호막을 보충 가능하기에 전투 지속력도 높고 카오스 한정이긴 하지만 아군 서포트도 되며 액티브 스킬은 자신이 공격 받은 횟수에 따라 히트수가 누적되기에 탱커 주제에 한방도 가지고 있다.

문제는 본인이 킬을 내야만 방어막이 보충되기에 당연하게도 높은 성장도를 요구하며 신속한 공격과 딥 스트라이크 덕분에 첫턴, 첫공격 전까지는 괜찮은 기동성을 가지고 있더라도 그 이후부터는 터미네이터 특유의 저열한 기동력이 문제가 된다.

탱커로서는 괜찮은 설계가 되어 있다보니 전설 등급 캐릭터 획득 퀘스트에서 사용이 기대가 되는 중이다.

2.2. 메이서


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메이서 블러드그린
자칼은 월드 이터 추종자 중에서도 가장 강력하고, 가장 야만적이며, 가장 피에 굶주려 있습니다. 이들은 한낱 인간에 불과하지만 피에 미쳐있는 주인들의 광포한 순수성을 어떻게든 모방하려 하며, 거침없는 기세로 전투에 뛰어드는 엘리트 컬티스트들입니다.

캐릭터 장비

기본 능력치

공격 정보

능력 정보

파일:Warhammer40kTacticus_ability_jakhalstimms.png

자칼 각성제

액티브
인접한 적과 메이서와 대상 둘 다에 인접한 모든 적에게 4x 25-36 물리 대미지A★를 줌. 메이서는 현재 체력의 25%를 잃은 후 즉시 재공격 가능.
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파일:Warhammer40kTacticus_ability_skullsmasher.png

두개골 파쇄자

패시브
메이서의 현재 채워지지 않은 최대 체력의 10%마다 +1 대미지A★를 줌. 또한, 메이서가 이번 전투에서 적을 처치했다면 자신이 공격하는 모든 적은 기절.
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A: 능력 레벨에 따라 증가
: 희귀도에 따라 증가

특성 정보


월드 이터의 두번째 캐릭터로 월드 이터 고유 컬티스트 모델인 자칼에 10명당 한명씩 넣을 수 있는 디스아너드라는 특수 모델이다.

매우 공격적인 타입의 광전사로 액티브 스킬은 광범위한 적을 대상으로 타격을 주는 것이 가능하며 잃은 체력 비례 추가 대미지와 처치 이력만 있다면 기절을 걸 수 있는 강력한 유틸성도 가지고 있다. 킬만 냈다면 액티브 스킬로 광역 기절 역시 가능하다는 뜻이다. 무엇보다 강력한건 스킬 발동 후 공격이 가능한 빈딕타와 같은 효과를 가지고 있다. 또한 회복력까지 가지고 있기에 최후의 최후까지 버텨가며 광전사처럼 싸우면 된다. 마침 같은 카오스 계열 중 나우세우스와 함께한다면 나우세우스의 부활을 믿고 싸울 수도 있다.

단점은 아쉬운 대미지 타입과 낮은 방어력이다. 공격 타입이 체인에 액티브 스킬이 물리라서 방어력에 수치가 깎여나가는 편이며 잃은 체력 비례 추가 대미지를 활용하기 위함인지 방어력이 역대 모든 캐릭터를 통틀어도 최악의 방어력을 가지고 있다. 그렇다보니 사실 상 물체력 정도로 평가 된다.

2.3. 아즈코르


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에이트폴드 아즈코르
에이트바운드는 코른의 악마 8인에 빙의된 존재입니다. 종종 필멸의 영혼이 육체를 공유하고 있던 악마들을 점령해 상위 형태로 진화하면 고귀한 에이트바운드가 되는데, 이들은 적을 향해 더 순수하고 집중된 분노를 표출합니다.

캐릭터 장비

기본 능력치

공격 정보

능력 정보

파일:Warhammer40kTacticus_ability_overwhelmingwrath.png

압도적 분노

액티브
자신의 다음 턴이 시작될 때까지 아즈코르가 모든 인접한 적을 도발하고 원거리 공격에 대해 -24% 대미지A를 받음. 아즈코르의 다음 턴 시작 시 모든 인접한 적에게 2x 28-36 적출 대미지A★를 줌.
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파일:Warhammer40kTacticus_ability_beaconofrage.png

분노의 횃불

패시브
전투에서 아즈코르가 공격당할 때마다(최대 8회) 아즈코르는 +1 대미지A★를 줌. 만약 아즈코르가 이번 전투에서 적을 처치했다면 분노의 횃불로 추가 획득한 대미지의 50%가 인접한 아군 카오스 유닛의 근접 공격 대미지에 추가됨.
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A: 능력 레벨에 따라 증가
: 희귀도에 따라 증가

특성 정보


월드 이터의 3번째 캐릭터로 월드 이터 전용 포제스드 마린인 에이트 바운드의 고급 버전인 익절티드 에이트 바운드로 장비는 에버서레이터, 쌍수 체인 액스, 체인 피스트를 사용하는데 아즈코르는 양손에 체인 피스트를 사용한 모델을 쓴다. 그렇다보니 공격 타입도 체인 타입의 업그레이드 버전인 적출.

특성이 굉장히 많은데 코른 공통의 코른의 축복, 악마가 빙의된 포제스트 마린이다 보니 악마 특성[3], 회복력, 섬뜩, 무정지 특성을 가지고 있다.

여러모로 탱커를 의식한 스킬 구성으로 액티브는 다음 턴까지 모든 인접한 적을 도발하고 원거리 공격 대미지를 비율로 감소해 받으며 다음턴 시작 시 모든 인접한 적에게 2히트 적출 대미지를 준다. 그리고 패시브는 전투동안 8회까지 공격을 당할 때마다 추가적인 대미지 버프를 받으며 적을 처치했다면 패시브로 획득한 대미지 보너스의 절반을 인접한 아군 카오스 유닛 근접 공격 대미지 보너스를 준다.

굉장히 공격적인 월드 이터 다운 탱커로 어쨌든 액티브로 한턴 한정이지만 원거리 대미지 감쇄에[4] 특성인 섬뜩으로 근거리 대미지도 줄일 수 있다. 또한 공격력이 낮지 않은 편이라 거의 폼으로 달려있던 폴크의 악마 특성과 달리 이쪽은 실용성도 있어서 상당히 기대를 받는 중.

2.4.


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배신자 칸
죽여! 찢어! 태워! 칸의 구호로, 제국 사이에서는 다가올 대학살을 예고하는 문구로 악명을 떨치게 되었습니다. 칸은 코른의 여덟 갈래의 길을 상징합니다. 그가 떠나고 남은 곳에는 아군도 적도 하나같이 찢기고 부서져 움찔거리고 있을 뿐입니다.

캐릭터 장비

기본 능력치

공격 정보

능력 정보

파일:Warhammer40kTacticus_ability_killmaimburn.png

죽여! 찢어! 태워!

액티브
인접한 적에게 1x 50-72 관통 대미지A★를 주고, 인접한 적에게 6x 12-16 적출 대미지A★를 주고, 2칸 내에 있는 적에게 1x 33-48 플라즈마 대미지A★를 줌(처치 우선).
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파일:Warhammer40kTacticus_ability_thebetrayer.png

배신자

패시브
일반 공격 수행 후, 칸이 인접한 적을 대상으로 4x 14-18 적출 대미지A★를 주는 두 번째 공격 수행.

칸이 이번 전투에서 적을 처치했다면 자기 턴 시작 시 자동으로 가장 가까운 유닛을 향해 최대 2칸 이동하고 인접한 유닛에 4x 14-18 적출 대미지A★를 줌. 칸이 해당 자동 이동 및 공격을 수행할 때는 적을 우선 대상으로 삼지만 사정거리 내 적이 없다면 아군 유닛을 대상으로 삼음.
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A: 능력 레벨에 따라 증가
: 희귀도에 따라 증가

특성 정보



월드 이터의 태생 전설 캐릭터 칸으로 일명 칸 더 비트레이어 혹은 배신자 칸이라고 부른다.

공격타입은 적출이며 액티브는 인접한 적에게 관통댐, 적출댐, 2칸 내에 있는 적에게 플라즈마 대미지를 이어서 주고 패시브는 일반 공격 수행 후 인접한 적에게 추가로 대미지를 주는 스킬이며 이번 전투 중 적을 처치했다면 턴 시작 시 가장 가까운 유닛을 향해 최대 2칸까지 이동 후 대미지를 주며 적을 최우선 대상으로 삼지만 적이 없다면 아군이 대상이 된다.

월드 이터의 피에 미친 광전사 속성을 제대로 보여주는 캐릭터인데 패시브 덕분에 적 사이에 있다면 적에게 무조건 추가 공격을 시행하는데다가 단일 대상 뿐이라면 2연타를 먹이고 처치를 했다면 다음 턴 적을 향해 자동으로 달려가기까지 한다. 워해머 세계관 내에서도 가히 피에 미친 광전사이자 최강의 존재격에 속하는 것을 보여주지만 동시에 적이 범위에 없다면 아군을 향해 달려가는데 이 역시 고증으로 코른은 바치는 해골을 가리지 않는데다 칸은 머리에 피가 몰리면 아군도 죽이다보니 카오스 스페이스 마린들 내에서도 칸은 가히 자연재해에 속하는 두려운 존재로 통하기 때문이다.

칸이 들고 있는 플라즈마 피스톨은 본래는 사격이 가능하지만 택티쿠스에서는 액티브로만 사용하는데 아마도 패시브의 적을 향해 공격해야하는 매커니즘 수행에 방해가 되어서 액티브 한정으로 발동시키는 것으로 보인다.

현재 실시간 아레나에서 살육전차의 모습을 여실히 보여주고 있다. 킬을 내서 패시브의 배신자를 발동만 시키면 이동 시킬 필요도 없이 적을 찾아가서 4히트의 적출 대미지를 준 뒤 평타+패시브까지 발동되는 사실상 3연타가 가능해지며 라그나르의 액티브까지 조합해서 액티브를 사용하면 1킬은 확정, 많게는 3명까지 지워버리는 자연재해급 파괴력을 보여주는 중이다.[5] 그나마 전설 캐릭터라는 특성상 한정 이벤트에서 획득하지 못한 플레이어도 있고 실시간 아레나까지 육성에 충분한 시간적 여유가 없던 탓에 보기 흔한 픽이 아니며 라그나르의 보조도 받아야 하긴 하지만 한번 만나면 굉장히 불합리한 딜교환과 위력을 보여주고 있는 탓에 극초기 갓스윌 리메이크 후 보여줬던 포스 그 이상을 보여주는 중이다.


[1] 3%의 대미지를 더 주고 이번 전투에서 근접 공격으로 처치된 유닛당 받는 사이킥 대미지 8% 감소. 처치된 유닛은 최대 8명까지 적용. [2] 월드 이터는 도살자의 대못과 코른의 축복으로 전투에 들어가면 말그대로 광전사가 되다보니 소설에서는 피에 미쳐버린 순간 쏘던 중화기를 들고 근접전으로 들어가 둔기로 후려치는 놈들도 나온다. 월드 이터 내에서도 원거리 전을 주력으로 하는 캐릭터가 없는건 아니지만 굉장히 특이한 케이스[6]에 속한다. [3] 두번째 플레이어블 악마 특성. [4] 대부분의 대미지 감쇄는 절대치를 줄여주고 타이런트 가드는 비율 감쇄지만 스킬 레벨에 따라 한계치가 있지만 이쪽은 한계치가 없는 비율 감쇄라 줄여주는 대미지가 상당히 높다. [5] 피할 수 있는 경우는 패시브로 공격을 소환수에게 넘길 수 있는 셀레스틴 정도다.