최근 수정 시각 : 2022-06-14 23:40:14

War Robots/기체 분류/Spacetech


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1. 게요

War Robots에 나오는 spacetech의 기체들,주로 기동성이 뛰어난 기체들을 만든다.점프 로봇들은 모두 여기 출신.

2. 목록

2.1. 소형기

2.1.1. Cossack(코삭/카자크)

코싹
파일:external/faq.wwr.mobi/cossack_v2.png
기체 모델
점프 엔진이 장착된 기동성이 엄청난 로봇. 비컨 점유와 측면 공격에 이상적입니다.
카자크( Cossack)[1]
사용자 요구 레벨 1
특수 능력 점프[2]
장착 슬롯 일반무장 x1
추천 무장 Punisher Mk2, Orkan
성능 D
티어 1
포지션 중~단거리
기체 레벨 이동속도 체력 비용 소모시간
1 44 39000 7만 5천 실버 -
2 46 42000 1만 실버 5분
3 48 45000 2만 실버 30분
4 49 48000 4만 실버 1시간
5 51 51000 20만 실버 4시간
6 53 54000 40만 실버 8시간
7 55 57000 80만 실버 12시간
8 56 61000 150만 실버 16시간
9 58 65000 300만 실버 20시간
10 58 69000 500만 실버 1일
11 58 73000 800만 실버 1일 2시간
12 58 78000 1300만 실버 1일 4시간
MK2 1 58 78000 500골드 -
MK2 2 58 79500 1만 실버 3시간
MK2 3 58 81000 2만 실버 5시간
MK2 4 58 82500 4만 실버 8시간
MK2 5 58 84000 20만 실버 15시간
MK2 6 58 85500 40만 실버 15시간
MK2 7 58 87000 80만 실버 15시간
MK2 8 58 88500 150만 실버 15시간
MK2 9 58 90000 300만 실버 15시간
MK2 10 58 91500 500만 실버 15시간
MK2 11 58 93000 800만 실버 15시간
MK2 12 58 94500 1300만 실버 15시간
메뚜기

무기 슬롯은 일반무장 1개. 특수 능력으로는 쿨타임 5초짜리 점프 기능이 있다. 사실상 그냥 점프봇

다른 소형기들에 비해 수직이동 능력이 우수한 기체이다. 사실 점프 이동 자체가 일반 보행보다 더 빠르기 때문에 전후좌우 기동도 다른 소형기보다 좀 더 빠른 편이다. 점프의 이점을 살려 이리저리 뛰어다니며 비컨을 점령하고 다니기 좋다.
다만 체력이 낮아서 적의 화망에 노출되면 그대로 박살나기 십상이다. 그러니 적의 화망을 피할 수 있도록 점프를 잘 하자.
평지 기준으로 점프를 하고 다시 착지하면 점프 쿨타임이 1초 정도밖에 남아있지 않기 때문에, 실력이 좋다면 적에게 둘러싸인 상황에서도 쉽게 도망갈 수 있다. 그대신 얻어터질 수 있으니 주의하자

이렇게 하도 점프를 해대고 기체 색도 초록색이여서 유저들이 이 기체를 "메뚜기" 라는 별칭으로 부르기도 한다.

무장은 에큐를 달아서 철저하게 비컨 점령에만 특화시키는 경우도 있고, 타란이나 오르칸 및 툴럼버스를 다는 경우도 있다. 시작한지 얼마 안 되어서 무기 렙 제한을 못 푼 유저들은 퍼니셔를 달기도 한다. 하지만 무장 슬롯이 인게임에서 가장 부실해서 써보면 딜이 별로 안 박히는 느낌이 든다.
툴럼버스, 오르칸 같은 폭딜 무장은 몰라도, 퍼니셔, 몰롯 같은 지속딜 무장은 무장이 하나인 코삭에 달고 갈기기엔 딜이 시원찮다. 그러니 오르칸, 타란 같은 화력이 강한 무기를 장비할 돈이 없다면 차라리 에큐를 달아서 공격을 포기하고 비컨 점령위주로 운용하는 것을 추천한다.

2.5.0업뎃으로 체력이 증가했다. 이젠 8강정도만 해줘도 생각보다 잘 버틸것이다.
  • 장점
    • 빠른 기동성
      스킬인 점프가 점프 스킬을 가진 로봇중 쿨타임이 5초로 가장 짧다. 이 스킬 덕분에 코삭이 같은 등급의 데스트리어보다 더 높게 평가되는 이유. 점프하고 다시 착지할 때까지의 시간도 대략 5초 정도이므로, 무한 점프가 가능하다. 또한 기본 이동속도도 빠르기 때문에 기동성 하나는 꽤 좋다.
    • 에어샷 어그로에 좋다
      점프한 뒤 빠르게 연사를 하여 상대를 짜증나게 만들 수 있다. 특히나 이 기술은 장거리전에서 유용한데, 몰롯T를 달고 빠르게 점프하여 적에게 짤짤이를 입힐 수 있다.
  • 단점
    • 매우 적은 체력 얼마나 적냐면 썬더로 10방정도 맞으면 그냥 뒤진다
      체력이 모든 로봇중 가장 적다. MK2 풀강 체력이 고작 93600. 십만도 못 넘는다. 한마디로 근접전은 절대 안되고, 중거리나 단거리전에서는 약한 화력이 발목을 잡는다.
    • 약한 화력
      슬롯이 고작 ''일반무장 1개''밖에 없다. 이는 기본 로봇인 데스트리어만큼의 심각한 수준이다. 따라서 공격용으로 쓰기에는 거의 불가능하다. 그러니 만약 사용한다면 어그로로 사용하도록 하자
  • 플레이 방식
    • 비컨 확보
      체력이 낮으니 전투에 개입하는 것보다는 스킬에서 나오는 준수한 기동력을 살려 우회로를 찾아 비컨을 먹는 것이 유리하다.

이 밖에도 준수한 체력과 화력을 가진 그리핀, 로갓카 등의 상위호환 기체가 있어 단점이 더욱 부각된다.
그래서 위에서 설명한 것처럼 에큐를 달아 어쩌피 약한 화력을 포기하고, 약한 체력이라는 단점을 일부 없애 완벽한 비컨 점령용으로 사용하는 경우도 있다.

여담으로 점프했을 때의 높이는 타이탄 기체인 아서의 키를 살짝 넘는다.

헬버너가 자폭대미지가 사라지는 버프를 받아서 이제는 패작기체로 코삭을 사용한다.

2.1.2. Vityaz(비탸즈)

파일:external/faq.wwr.mobi/vityaz_v2.png

예가 스페이스테크 출신이라고?
"중화기 하드포인트가 측면에 위치하고 있어 엄폐물에서 벗어나지 않고 사격을 가할 수 있는 기체입니다."
비탸즈( Vityaz)
특수 능력 없음
장착 슬롯 경무장×2,중무장x1
추천 무장 Thunder+Gustx2,Trident+Pinx2,Trebuchet+Gekkox2
성능 D+
티어 1
포지션 모든 범위
기체 레벨 내구성 이동 속도 비용 소모시간
1 85,000 32 500,000실버
2 90,000 33 10,000 5분
3 96,000 34 20,000 30분
4 102,000 36 40,000 1시간
5 109,000 37 200,000 4시간
6 116,000 38 400,000 8시간
7 123,000 39 800,000 12시간
8 131,000 41 1,500,000 16시간
9 139,000 42 300만 실버 20시간
10 148,000 42 500만 실버 1일
11 157,000 42 800만 실버 1일 2시간
12 167,000 42 1300만 실버 1일 4시간
1 167,000 42 500골드
2 170,100 42 250,000 3시간
3 173,200 42 500,000 5시간
4 176,300 42 100만 실버 8시간
5 179,400 42 3,750,000 15시간
6 182,500 42 3,750,000 15시간
7 185,600 42 3,750,000 15시간
8 188,700 42 3,750,000 15시간
9 191,800 42 3,750,000 15시간
10 194,900 42 3,750,000 15시간
11 198,000 42 3,750,000 15시간
12 201,100 42 3,750,000 15시간

슬롯은 중무장 1개+경무장 2개. 체력도 괜찮은 편이고, 이동속도도 괜찮은 편이다. 포지션은 중무장과 경무장의 이상적인 무기 슬롯 때문에 사용자의 입맛에 따라 원거리 딜러로 활약할 수도, 중거리 딜러로 활약할 수도, 근거리 딜러로 활약할 수도 있다. 그야말로 패튼 다음가는 올라운더.
레벨이 오르면 다른 대형기들 때문에 빛이 좀 바래긴 하지만, 그래도 어느 세팅이든 어울리는 점은 변하지 않아서 상당히 다양한 방면으로 활용할 수 있다.[3]

2.5.0 업데이트로 체력이 76000으로 늘었다!
3.0.0 업데이트 이후론 대형기들에 밀려 사용자가 사라져가고 있다.
3.7.0 업데이트 이후로 기본 무장의 중무장이 Thunder로 변경되어서 Thunder를 상점에서 사는(58만실버, 580K) 것보다 싸게(50만실버, 500K) 구할 수 있다. 무기를 샀는데 로봇이 덤으로 갈수록 그 존재의 의미가 사라져 가는 실버 기체를 저렙 구간에서 구매할 이유가 생기게 된 유일한 이유.[하지만]

왜캐 안쓰럽냐

갈수록 매우 불쌍한 기체라고 볼 수 있는데 비슷한 위치의 기체인 골렘, 보아(근데 이제는 골렘, 보아 둘다 사라져서 비교도 못 한다.)는 나름대로 써먹을 곳이 존재하지만[5] 비탸즈는 체력도 셋 중 가장 낮고 화력도 약한데다 속도도 별 차이가 없어 가장 안 보인다(...)

중장거리형은 1티어가 아닌 나타샤와 레오, 근거리형은 그리핀한테도 완벽하게 밀리며, 정리하자면 애매한 체력+애매한 속도+애매한 화력의 삼위일체로 써먹을 방법이 거의 없다고 봐도 좋을 지경. 무엇보다 동일한 무장 무성을 가진 완벽한 상위호환 기체인 스트라이더, 머큐리와 하데스의 출시로 비탸즈는 더더욱 나락으로 빠지고 있다...[6] 차라리 골렘대신 이녀석을 삭제했어야 됐다
  • 장점
    • 제일 쉽게 영접 가능한 중무장 알고 있다시피, 이 기체는 중형기중 가장 싸게 살수있는, 중무장 슬롯을 단 기체이다. 때문에 극초반에 엄청 많이 쓰이며, 가끔 상위티어에 엔실달고 나오기도 하고 중무장이 워낙 강력하다보니 실버까지만 해도 한두판에 1기는 보인다. 심지어 썬더(58만실버)를 사는 것보다 vityaz(50만 실버)를 사는게 더 싸다. 즉, 썬더를 사려고 한다면(보통 썬더만 사서 써야 하는 경우는 그다지 없지만...) vityaz를 사서 무기는 빼고 본체는 팔아치우는게 더 싸게 먹힌다.(본체는 10만실버이니 58만실버 짜리를 40만 실버로 살 수 있다.)
  • 단점
    • 짧은 플레이타임 초반에서 조금 지나면, 화력도 더 높고 튼튼하기 까지 한 상위호환 기체 나타샤와 레오가 해제된다. 둘다 몇판정도 열심히 뛰면 살 수 있고, 그에 비해 비탸즈는 화력과 체력에 비해 가성비가 떨어지는 편.

여담으로 로고에 박혀있는 기체가 초기무장인 이 녀석이다. 로고에라도 박제됐으니 다행이다

2.1.3. Rogatka(로갓카)

파일:external/faq.wwr.mobi/rogatka_v2.png 파일:external/faq.wwr.mobi/Rogatka.png
이전 모델 업데이트 모델
"점프 드라이브를 장착한 기체로 동급 중 가장 뛰어난 기동성을 자랑합니다. 중형 무기 둘에서 뿜어져나오는 화력은 어떤 적에게든 심각한 위협을 가할 수 있습니다."
로갓카( Rogatka)
특수 능력 점프(쿨타임 7초)
장착 슬롯 일반무장x2
추천 무장 Orkan,Punisher,Taran
성능 B-
티어 1
포지션 중~단거리
기체 레벨 내구성 이동 속도 비용 소모시간
1 76,000 46 1,000골드
2 81,000 47 10,000 5분
3 86,000 49 20,000 30분
4 92,000 51 40,000 1시간
5 98,000 53 200,000 4시간
6 104,000 55 400,000 8시간
7 111,000 56 800,000 12시간
8 118,000 58 1,500,000 16시간
9 125,000 60 300만 실버 20시간
10 133,000 60 500만 실버 1일
11 141,000 60 800만 실버 1일 2시간
12 150,000 60 1300만 실버 1일 4시간
1 150,000 60 500골드
2 152,800 60 250,000 3시간
3 155,600 60 500,000 5시간
4 158,400 60 100만 실버 8시간
5 161,200 60 3,750,000 15시간
6 164,000 60 3,750,000 15시간
7 166,800 60 3,750,000 15시간
8 169,600 60 3,750,000 15시간
9 172,400 60 3,750,000 15시간
10 175,200 60 3,750,000 15시간
11 178,000 60 3,750,000 15시간
12 180,800 60 3,750,000 15시간

슬롯은 일반무장 2개. 쿨타임 7초 점프기능이 있다.
2.8.0패치 이전 까지는 상당히 많은 너프를 받아서 버려지는 존재가 되었으나, 2.8.0 패치로 인해 이후에 나온 신기체들과 대치 할만한 성능으로 많은 것이 바뀌었다. 기본적으로 만렙 속도 48km → 60km,점프 쿨타임 10초 → 7초 정도 능력치가 리메이크 되었고, 모델링도 새롭게 바뀌었다.비행기에서 스타파이터로
3주년 이벤트로 이벤트 기간 퀘스트를 모두 완료하면 새로나온 스킨을 포함해서 줬던 적이 있다. 하지만 골드 기체를 순순히 줄 생각이 없는 픽소닉 때문에 퀘스트 내용이 너무 길고 어렵다는 평이 많았다. 각각 5단계 퀘스트로 진행되고, 로갓카를 얻을 수 있는 퀘스트는 12번째 퀘스트의 5단계 클리어 보상이었다. 기본적으로 승리,사살,점령의 무난한 과제이나, 갈수록 할당량이 너무 많아진 탓에 유저들의 불만을 샀다. 예를 들면 ...
최종 퀘스트 할당량
1) 기체 106체 파괴
2) 85회 점령
3) 27회 우승
4) 기체 106체 파괴
5) 85회 점령
그냥 이벤트 기간에 가챠를 돌리거나, 직접 사서 쓰는 게 현명한 방법이라는 유저들이 대다수였다 망할 픽소닉[7].

비컨점령용 기체로서는 나쁘지 않은 성능이지만 5초쿨 2단 대쉬라는 사기적인 스피드를 지닌 구미호에 밀려 관짝에 들어갔다. 더욱이 5단 대쉬 로봇인 스트라이더가 나온 후로는 아예 보이지는 않는다. 가끔 올칸을 달고 이곳 저곳 엄폐물을 향해점프를 해대면서 사용하는 유저를 간간히 볼 수 있다.애초에 대쉬봇이 출시하기 이전부터 보이지 않았었다.

패치로 가격이 1500골드로 줄었다. 이후 1000골드로 한번 더 줄었다.
가격이 싸져서인지 낮은 티어에서 이따금씩 보인다. 기동성도 좋고 비컨점령기체로 쓴다면 화력도 나쁘지않다.
에피드 볼텍스를 쓰는 상대의 카운터가 가능하다. 대시와 다르게 전탄을 다 피할수도 있다.
무기는 로갓카의 속도가 빨라서 타란을 쓰면 에임을 맞추기가 까다롭다. 그렇다고 스컬지를 쓰기에는 배보다 배꼽이 큰 실정. 오르칸이 적절하다.
  • 장점
    • 뛰어난 기동력 점프가 코삭에서 2초가량 늘어났는데, 그냥 점프하고 몇걸음 늘어난것밖에 안된다. 게다가 일반무장 2개의 화력은 구미호와 같으며, 이동속도도 봐줄만 하다.
  • 단점
    • 물몸 다른 중형기보다 약한 체력을 보여준다.. 거의 스펙터급으로 체력이 낮다. 그런데 스펙터보다 체력이 높다그냥 올칸 3탄창만 맞으면 바로 죽을 정도.

2.1.4. Hover(호버)

파일:비행청소년.png
"Glide 로봇은 공중으로 발사되어 잠시 동안 선회합니다. 이 기능을 사용하려면, 기능 키를 누르고 있는 동안 비행합니다. 글라이드는 시간이 지나면서 재충전되는 연료를 사용합니다. 로봇은 지상에 있을 때 점프하게 할 수 있지만, 공중에 있는 동안에는 비행만 조종할 수 있습니다. 로봇의 독특한 디자인으로 인해 자유 낙하 시 제어가 가능합니다."
호버( Hover)
특수 능력 글라이드(쿨다운 7초)
장착 슬롯 경무장x1,일반무장x2
추천 무장 2xScourge+Spark,2×Voltex+Aphid
성능 A-
티어 2
포지션 중~단거리
기체 레벨 내구성 이동 속도 비용 소모시간
1 97,000 50 10000조각 or 6,500골드
2 103,000 52 100,000 2시간
3 110,000 53 200,000 5시간
4 117,000 54 400,000 14시간
5 124,000 55 200만 실버 1일 4시간
6 132,000 56 300만 실버 2일 4시간
7 140,000 58 400만 실버 2일 18시간
8 149,000 59 800만 실버 3일 18시간
9 158,000 60 1300만 실버 4일 10시간
10 168,000 60 2500만 실버 4일 20시간
11 179,000 60 3500만 실버 5일 4시간
12 190,000 60 4500만 실버 5일 10시간
1 190,000 60 500골드
2 193,500 60 100만 실버 1일
3 197,000 60 200만 실버 2일
4 200,500 60 400만 실버 3일
5 204,000 60 1600만 실버 3일
6 207,500 60 1600만 실버 3일
7 211,000 60 1600만 실버 3일
8 214,500 60 1600만 실버 3일
9 218,000 60 1600만 실버 3일
10 221,500 60 1600만 실버 3일
11 225,000 60 1600만 실버 3일
12 228,500 60 1600만 실버 3일
비행청소년

장착된 추진기로 공중을 날아 다닐 수 있는 기체이다. 지상에 있는 상태에서 글라이드를 사용할 경우 굉장히 높이 올라간다. 거의 그리핀 점프 최고점의 2배 정도는 올라가므로[8] 건물 옥상에 손쉽게 착지가 가능하다. 쿨다운은 지상에 착지한 후 7초이다.

반대로 하강 중일때는 기능버튼을 누르고 있는 정도에 따라 고도유지를 하거나 천천히 상승할 수 있다. 이미 글라이드를 사용하고 착지한다음 쿨타임이 풀리기 전에 하강을 시도한다면 기능키를 아무리 눌러도 작동하지 않는다. 하강중 기능버튼을 누르게 되더라도 착지후 쿨타임은 돌아가게 되므로 주의하자.

글라이더에 스텔스 기능이 없으므로 봐가면서 날아다녀야 한다. 자칫하다간 집중 사격 맞고 그대로 사출.[9] 인퀴지터가 '하늘에서 내리는 죽음' 이라면, 호버는 '하늘에서 죽음' 내려가는 속도가 느리기도 하고 처음 점프할때 높이가 너무 높기도 하다.

사실 객관적으로 놓고 보면 성능이 균형잡힌 기체다. 12렙 풀강시 동렙의 그리핀과 라이노를 상회하는 체력에 화력도 그리핀에서 경무장 하나 빼놓은 수준이라서 잘만 쓰면 충분히 그리핀 정도, 혹은 그 이상의 성능도 뽑아낼 수 있다. 저평가의 가장 큰 이유중 하나가 손을 과하게 탄다는 점인데, 상대방 저격수의 위치와 상대팀의 밀집도, 어디에다 갈기고 있는지와 어떤 엄폐물로 이동할지까지 염두에 두고 운용해야 안 죽고 운용할 수 있다. 고리그에서 같은 타매조합의 란슬롯이나 그리핀을 만났을 때 일대일이 절대적으로 불리하다는 것도 치명적인 약점으로 적용하는데, 공중에서 다 쏟아붓고 내려가야 안 맞는데 내려가는 속도가 느려터져서 다 두들겨맞기 십상이다. 엄폐물 위치를 봐가면서 날아야되는 이유가 이것.

반면에 엄폐물을 충분히 고려하면서 싸우면 예측불가에 화력도 적당하고 상대입장에서 에임도 잘 안되는 괜찮은 기체로 써먹을 수 있다. 요약하자면 낮은 접근성과 까다로운 운용법으로 저평가된 기체로서, 사용자에 따라 성능이 심하게 갈린다는 것이 장점이자 단점으로 작용하는 기체이다.

만약 위치를 잡고 이동하는 용도로 사용하기 어렵다고 느낀다면 건물 뒤에서 수직점프 후 적을 공격하는 용도로만 특수 능력을 사용하더라도 어느정도 유용하다. 쿨타임도 짧고 점프후 체공시간도 길기 때문에 그리핀 처럼 점프후 한탄창도 다 못비우고 내려온다던가 점프 쿨타임 기다리다 한 탄창 다 채우고도 기다려야 하는 일은 없다.

조심해야 할 것은 특수능력을 사용해서 공중으로 올라갈 경우 내 공격 사거리가 벗어날 수 있다는 사실. 즉, 상대 위치는 고정이고 내 위치만 올라가므로 공격 거리가 사선이 되어 거리가 증가하는 것. 따라서 특수능력 사용 전에 사거리에서 어느정도 여유는 두고 사용해야 한다. 물론 이것을 이용해서 내 무기 탄창을 비운 후에 상대의 무기 사정거리에서 벗어나는 용도로 사용할 수도 있다. 또는 산탄무기나 스컬지 종류의 피해를 감소시키는데 사용 가능하다.

그리고 특수능력 덕에 몇몇 특정 맵에서는 초반 비컨 점령용 기체로 활약하기도 한다. Moon이나 Plant, Yamantau등에서는 초반에 중간의 벽/지형/장애물들을 무시하고 날아서 비컨주변에 안착하는것이 가능하며 Spring 필드에서 댐 vs 평원으로 스폰이 될 경우 날아서 공장 지대의 비컨 두개를 빠르게 점령할 수도 있다. 공장지대에서 리스폰 될 경우에도 하늘을 날아서 댐이나 마을 쪽으로 빠르게 이동도 가능하다. 단, 가운데 비컨 쪽은 상대의 저격무기에 의해 저격당할 가능성도 높다.

이처럼 특정맵에서 비컨점령기체로 활용할시 다른 비컨점령기체에 비해 화력과 체력이 높기때문에 1대1에 유리하다.(하지만 팬텀, 가레스에게는 진다. 주의.) 대개 산탄이나 근거리 로켓을 달기에 글라이드를 잘 이용하면 이길수 있다. 로키와 퍼슈어를 대비해 퀀텀레이더를 달면 효과적이다. 추가로 웬만한 비컨점령기체한테 1대1을 이긴다는 소리지 1대1을 잘하는 기체라는건 절대 아니다.

간혹 하강하는 도중 건물이나 지형지물(특히 탑같은)에 걸려서 떨어지지도 못하고 걸리는 경우가 종종 발생한다. 그리핀 같은 경우는 그냥 걸리고 끝이지만 이 녀석은 공중에 멈춰 있는채로 연료를 충전한다. 하지만 연료를 충전해서 이득이라 생각할 수 있지만 거기서 가만히 있는 것 보단 그냥 걸어서 가는 것이 빠를듯. 추가로 점프봇들은 걸릴경우 상체를 돌리면 빠지는데 호버는 스킬을 써야 빠진다(...) 당황하지말고 스킬을 이용해 천천히 날아서 탈출해라.

에피드와 볼텍스와의 시너지가 의외로 훌륭하다. 특히 셴젠과 야만타우, 드레드노트에서 진가가 드러난다. 툴럼버스와 제우스, 하이드라 셋중에 하나라도 맞는다면 얄짤없지만 적당히 엄폐물을 끼고 각을 재면서 쏴주면 엄폐물에 어중간하게 걸린다는 에피드계열 무장의 단점이 고지대에 올라갈 수 있다는 호버의 특징으로 완전히 보완돼 딜로스 없이 무지막지한 딜량을 뽑아낼 수 있다. 하늘에서 정의가 빗발친다!!! 강화만 제대로라면 한방으로 해치의 엔실을 통째로 까버리는 것도 가능해서 서포터로도 기능할 수 있다.

특히 스컬지 스파크 조합이 매우 좋은데 타란이나 올칸을 끼우면 호버의 빠른 속력으로 에임 미스가 날 수 있지만 스컬지 스파크 호버는 공중에서 적을 100프로의 명중률로 태워버리면서 근접하기 때문이다.해치를 충분히 바를 수 있다.

참고로 글라이드 스킬 사용 후 체공 고도를 조절해서 올칸 공격을 회피할 수 있다.
땅에 착지하기 바로 전에 능력을 연타하면 처음 뜰때만큼의 속도로 빠르게 떠오른다.

4.2.0 대규모 밸런스 패치로 속도 50>60, 체력 137k>149k로 버프받았다.

여담으로 2018년 크리스마스 이벤트때 이녀석을 83% 할인해 5,900원에 판 적이 있다. 현재는 조각 또는 6500골드로 구매 가능하다. 물론 골드로 사는건 손해다.

2020년에 3,900원으로 판적이 있다. 가끔 기체들을 세일해도 5,900이상으로 파는데 호버는 사실 그럴 가치가 없다. 상위리그로 가면 정말 쓰기 애매한 수준이기 때문이다. 물론 깡스펙인 체력과 속도가 높아서 무기만 좋으면 활용할 여지는 충분하다.(스컬지+스파크, 볼텍스+에피드, 후사르+마르케스) 다른세팅은 애매하다. 몰롯을 써서 타이탄 저격용으로 써도 무방하고물론 타이탄 입장에선 간지럽지도 않다 신무장으로 거리를 둬서 안정적으로 딜을 넣어도 좋다. 이때 적당한게 후사르+마퀘스 조합. 스킬 자체가 저격용으로도 나쁘지 않기 때문. 단 체력이 높더라도 집중공격을 받으면 그대로 사출될 수도 있다.
지금은 호크간식이다[10]

21년에 무려 2,300원에 판 적이 있다.가격이 점점 싸진다

호버는 7.0. 버전에서 체력 10% 버프를 받을 예정이다.




[1] 공식 유튜브 계정 제닛 소개영상에서 나오는 발음은 '카자크'가 아닌 '코삭'. [2] 재사용 대기시간 5초 [3] 그렇다고 제닛+노리쿰은 끼지 말자. 높은 확률로 패배한다. [하지만] 상위의 다른 기체들의 대부분이 중무장 슬롯에는 기본적으로 Thunder를 장착하고 있는 경우가 많아서 Thunder를 구매하기 위해 비탸즈를 구매하는 경우는 없다. 다만 렙업할 때 거쳐가는 기종으로 써먹기 편하라고 넣어주는 정도. [5] 골렘은 중무장, 일반무장, 경무장 모두를 달 수 있는 유일한 기체에 강화비용이 가장 저렴해서 셋 중 가장 자주 보이며 보아는 높은 체력, 준수한 이속과 화력으로 저티어에서는 만능형 기체이다. [6] 근거리형은 스트라이더와 머큐리, 중거리형은 하데스로 포지션이 밀렸다. [7] 퀘스트 순으로 얻을수 있는 최종 아이템은 매그넘→히드라→개코→타란→에피트→(T-rex 스킨 포함)스토커→트라뷰쳇→트라이던트→(BLUE MITSUDOMOE 스킨 포함)라이진→엔실→오르칸→9 (Anarchy 스킨 포함)로캇카 순 [8] 심지어 아오밍보다도 높게 날 수 있다!이걸로 아오밍 위에 올라타면 어떻게 될까? [9] 공중에 있는 기체는 모든 저격수들이 좋아하는 먹이다. 공중에는 엄폐물이 하나도 없어 빗맞힐 염려가 없기 때문. 대표적으로 그리핀이 점프했다가 저격무장을 맞고 죽는 경우가 많다. 공중에서 죽어간 수많은 그리핀들의 한을 담은 기체가 인퀴지터. 그래서 호버는 좋은 기체라고 평가되지 않는다. [10] 다만 호크가 너프를 받아서 약간이나마 형편이 괜찮아졌다. 그래도 호크 빔에 당하면 죽는건 똑같긴하다. 그래서 바뀐게 뭔데

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