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Dynamix 랭크 해금곡 | ||||
12레벨 | → | 13레벨 | → | 15레벨 |
青坊 | Vengeance | Forget Me Not |
1. 개요
리듬 게임 Dynamix의 수록곡. 작곡가는 ChouYawa, 장르는 Metal이다. 장르와 BPM 덕분에 강렬하고 압도적인 분위기를 자아낸다.
2. 정보
Vengeance | ||||||||||
작곡가 | ChouYawa | |||||||||
BPM | 220 | |||||||||
난이도 | 레벨 | 노트수 | ||||||||
CASUAL | 3 | 439 | ||||||||
NORMAL | 6 | 662 | ||||||||
HARD | 11 | 1067 | ||||||||
MEGA | 14 | 1231 | ||||||||
GIGA | - | - | ||||||||
좌측라인 | 우측라인 | |||||||||
일반&홀드 | 일반&홀드 |
2.1. 하드
하드 난이도 오메가 영상. 플레이어는 i해피i.
메가 난이도에서 살을 많이 발라낸 패턴. 문제의 단타들을 슬라이드로 일부 치환하고, 메가의 그 악몽같은 고속트릴도 한번만 나오는 등 적당한 9렙 상위권 수준이지만 마지막 32비트 계단이였던 구간은 노트 1개씩만 슬라이드로 바꿔 16비트 따닥이로 바꿔버려 이 구간 한정 레벨 10~11 수준이다.
2024-07-05 난이도 패치에서 11레벨로 격상되었다.
2.2. 메가
메가 난이도 오메가 영상. 플레이어는 nanoflower.
표기 난이도가 13레벨이지만 다른 13레벨들보다 어렵고 일부 14레벨들과도 자웅을 겨룰 수 있을 정도라는 의견이 적지 않아서 대체적으로 사기 난이도로 평가된다. 2.7버전까지는 12레벨로 표기되었고 당연히 같은 레벨의 다른 곡들과는 차원을 달리하는 난이도를 보였다. 결국 3.0에서 현재 레벨인 13레벨로 승격 처리되었다.
연타와 트릴을 장착하고 있는데 곡의 템포가 빠른지라 이 둘의 속도도 매우 빠른 편이다. 게다가 이게 한 두 번이 아니고 자주 그리고 많이 나온다! 이 고속 연타가 은근 자잘한 미스를 유발하여 보면 내에서 차지하는 난이도 비중이 꽤 되며, 개인차 역시 크게 탄다. 게다가 중후반에는 이것이 변형되어 나오기도 한다! 이 변형트릴은 왼손 오른손 번갈아 치던 일반 트릴들과는 달리 배치도 훨씬 복잡하고 왼손 오른손 번갈아치는 형태가 아니다. 이 변형 트릴 부분에서 많은 유저들이 클리어, 풀콤, 오메가에서 좌절하곤 한다. 연타나 고속 트릴에 약한 유저들은 Oracle이나 CruX는 S랭크를 무리 없이 찍는데도 유독 이 보면은 A랭크에 머무는 심한 경우도 있다.
풀피를 채워서 폭타를 벗어났다고 해도 마지막 32비트 계단에서 피가 사라지는 일이 비일비재하다.[1] 이 계단을 동시타로 처리하면 노트가 줄 단위로 씹히는 일이 은근히 많다. 그 이유는 뭉개기가 안 되기 때문이다. 알다시피 Dynamix에서는 두 개의 다른 타이밍의 노트를 동시에 누르면 판정선에 더 가까운 한 개만 처리되고 나머지 한 개는 씹히는 특성이 있기 때문이다. 12비트~16비트의 속도로 노트 하나하나를 쪼개서 치면 콤보를 잇기는 쉬워지지만 점수는 접고 들어가야 한다... 이 패턴은 패턴 하나하나가 빈틈없이 이어져 있어 실수를 유도하기가 매우 쉽다. 게다가 고속 연타와 트릴로 이어진 부분이 많아 콤보를 길게 잇기가 어려워 풀콤보도 스코어링도 무척 까다롭다.
3.0 업데이트 이후 수많은 난이도 인플레와 패턴 상향 등으로 인해 더 어렵다고 평가받는 곡들이 나왔고, 연타나 고속 트릴 특성상 개인차가 많이 갈리기는 하지만 13레벨 중 예전만한 최상위권은 아니다. 하지만 13렙 상위권의 대명사격 이미지는 남아 있어, 2023년 현재도 13렙에서 어렵다 여겨지는 곡이 새로 등장하면 벤전스와의 비교가 나오고는 한다.
결국 2024-07-05 난이도 패치에서 14레벨로 격상되었다. 다만 인플레이션이 진행될 대로 진행된 후라 14레벨 중에선 입문급이라는 평.
엄지 풀콤보 영상이 있다. 고속트릴과 32비트 계단까지도 엄지로 처리하는 부분이 압권.
[1]
노트 간의 간격이 0.034초이다.