최근 수정 시각 : 2024-08-22 23:15:22

Ultimate Ascension

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1. 개요2. 사운드 볼텍스
2.1. 채보 상세2.2. 당선자 코멘트

1. 개요

사운드 볼텍스 III 그래비티 워즈의 수록곡으로, 원곡은 동방요요몽의 6면 필드 BGM 얼티밋 트루스(アルティメットトゥルース), 리믹서는 かめりあ이다.

2. 사운드 볼텍스

사운드 볼텍스 플로어 ' 동방요요몽 리믹스 컨테스트'의 당선곡이다.
<colbgcolor=white,#1f2023> 사운드 볼텍스 난이도 체계
난이도 NOVICE <colcolor=orange,#dd0> ADVANCED <colcolor=red> EXHAUST
자켓 파일:external/p.eagate.573.jp/201607_sv_00.jpg 파일:external/p.eagate.573.jp/201607_sv_00.jpg 파일:external/p.eagate.573.jp/201607_sv_00.jpg
레벨 06 12 18
체인 수 2206[1]
일러스트 담당
이펙터 月刊ミズタニ
수록 시기 III 66(2016. 06. 30.)
BPM 200
  • SKILL ANALYZER 수록
    • EXHAUST : Skill Level 11 B코스(2017.2.17 ~ 2017.4.27)

2.1. 채보 상세


초기 EXH 패턴 영상


수정 후 EXH 패턴 손배치 포함 PUC 영상

초기 EXH 패턴은 첫번째 영상 기준 1분 58초 경에 양쪽 직각 노브 + FX-R을 동시 입력해야 하는 명백한 무리배치[2]가 등장했었다. 이 무리배치는 2주 정도 지난 후인 2016년 7월 12일 업데이트에서 FX 롱노트를 삭제하는 것으로 수정되었다.

패턴은 노트의 비중도 제법 높지만 노브 쪽이 조금 더 까다로운 패턴으로, 초반과 중후반에 한 번씩 등장하는 지속 노브와 사선 노브, 계단 노브가 섞인 특이한 노브 패턴과 움직였다 멈췄다 하는 노브와 함께 나오는 원핸드 패턴이 주를 이룬다. 그 이외의 부분은 엇박 FX 복합 폭타 위주의 패턴으로 구성되어 있다. 주의해야 할 점은 계속해서 등장하는 직각노브 낚시인데, 직각노브가 트랙을 이탈하거나 왼쪽 노브가 트랙 중앙에서 오른쪽으로 꺾이는 등 시각적으로 혼란을 주기 때문에 이 부분은 암기하는 것이 좋다. 종합적으로는 18레벨 중위권 정도의 패턴이지만, 노브의 비중이 상당히 높기 때문에 스코어링 난이도는 조금 내려간다.

2.2. 당선자 코멘트

안녕하세요! 카메리아입니다. 채용 감사드립니다.
이번에는 동방요요몽 BGM 「얼티밋 트루스」의 어레인지입니다만,
동방 어레인지로 채용된 건 「 Lunatic Rough Party!!」, 「 werewolf howls.」, 그리고 이 곡으로 3곡째라 정말 기뻐요!

수 년 정도 동방 어레인지를 해왔는데, 처음 이 곡의 곡명을 봤을 때부터
「「궁극의 진실」이라니 뭔가 사이키 같네!」하고 생각했어요.
그래서 이 「Ultimate Ascension」이라는 어레인지는 사볼 사양의 BPM 200 고속 Psyche Core로,
Gabba나 Drumstep, Drum'n'Bass의 요소를 잔뜩 집어넣은 어레인지가 되었습니다.
BPM 200의 사이키라고 하면… 하는 이야기입니다만, REQUIEM PSY에 대한 리스펙트도!

그리고 이 어레인지는, "게임이라는 제약 내에서 어디까지 음을 줄일 수 있을까" 하는 점에서,
첫 번째의 드랍에서는 (공간계 FX를 제외하고) 거의 킥과 베이스, 신스 한 개만 남을 때까지 없애는 것에 도전해봤습니다.
어떤 채보가 붙을까 정말 기대되네요.

함께 어센션하죠…!
그럼 또!

-당선자 코멘트-


[1] 사운드 볼텍스 비비드 웨이브까지는 2121 [2] 직각노브와 롱FX, 롱BT에는 니어 판정이 없으므로 아주 미묘하게 타이밍 차이를 둬서 노브를 돌리자마자 손을 매우 빠르게 이동해서 FX를 눌러주면 되긴 된다. 물론 정상적으로 처리하는 것은 FX-R과 오른쪽 노브가 한 손에 닿지 않는다면 불가능하다.