1. 개요2. 생산 유닛
2.1. 보병 유닛
3. 건물2.1.1. 전투 보병(Combat infantryman)2.1.2. 중무장병(Heavy Gunner)2.1.3. 소각병(Incinerator)2.1.4. 로켓포병(Rocket Trooper)2.1.5. 박격포병(Mortar Trooper)
2.2. 채굴 드론(Mining Drone)2.3. 전투 정찰 로봇(CARR)2.4. 기계 유닛2.5. 지원 유닛2.6. 공중 유닛3.1. 본부(Headquarters)3.2. 발굴기(Exhumer)3.3. 숙소(billet)3.4. 생산 시설(Manufacturing Facility)3.5. 연구 & 개발 시설(R & D Facility)3.6. 전방 작전 기지(Forward Operating Base)3.7. 활주로(Airs trip)3.8. 통신 중계소(Comm Station)3.9. 정전기 방어탑(Electrostatic Defence Tower)3.10. 솔리테르(Solitaire)3.11. 쏙독새(Nightjar)3.12. 융합 발전기(Fusion generator)
4. 생산 불가 특수 유닛1. 개요
UED: First Light의 생산 유닛, 건물, 특수 유닛을 정리한 문서.2. 생산 유닛
2.1. 보병 유닛
보병 유닛들은 치료수단이 없다는게 문제여서 잘 안쓰는 유닛들이었지만 1.4 버전 패치로 보병 유닛들이 능력치 상향을 받았다.또한 업그레이드시 보병 유닛들이 사용할수 있는 개인 응급도구 업그레이드가 추가 되었다. 체력이 25% 미만일시 자동으로 사용하며 5초동안 50의 체력을 회복한다. 다만 재사용 대기시간이 180초나 되고 연구 비용이 비싼게 단점.
2.1.1. 전투 보병(Combat infantryman)
The UPL infantryman is the backbone of our military, relatively inexpensive to produce and arm but deadly in great number, able to attakc both Air and Ground Targets. Make smart use of our man. Commander.
UPL 전투보병은 우리 군의 중추로, 생산비용과 무장은 비교적 비용이 적게 들지만 많은 수가 모이면 치명적이어서 공중과 지상의 목표물을 모두 공격할수 있습니다. 우리 보병을 현명하게 이용하세요. 사령관.
UPL 전투보병은 우리 군의 중추로, 생산비용과 무장은 비교적 비용이 적게 들지만 많은 수가 모이면 치명적이어서 공중과 지상의 목표물을 모두 공격할수 있습니다. 우리 보병을 현명하게 이용하세요. 사령관.
- 능력치: 체력 50. 방어력 0(+1), 공격력 5(업당 +1). 지상 및 공중 유닛 공격 가능.
-
생산 비용:
- 생산건물: 숙소
해병 포지션의 유닛. 해병보다 공격력이 1 낮고 체력이 적은대신 전투 자극제를 사용한 해병급으로 공격속도가 빠르다.
1.4 버전 패치로 체력이 40에서 50으로 늘어나는 상향을 받았고 공격 사거리가 1 증가하는 신규 패시브 스킬 업그레이드가 추가 되었다.
특수 능력 | 단축키 | 설명 | 연구 건물 | 재사용 대기시간 |
개인 응급 도구 |
패시브 스킬 | 체력이 25% 미만일 때 자동으로 응급 도구를 사용합니다. 사용시 5초동안 50의 체력을 회복합니다. | 숙소 | 180초 |
라이플 사거리 증가 |
패시브 스킬 | 전투 보병의 공격 사거리가 1 증가합니다. | 숙소 | 없음 |
2.1.2. 중무장병(Heavy Gunner)
- 능력치: 체력 65, 방어력 1(+1). 공격력 9(업당 +1), (중장갑 상대 15, 중장갑 상대 공격력 업당 +2). 지상 유닛 공격 가능.
-
생산 비용:
- 생산건물: 숙소
Our Heavy Gunners are armed with better equipment and are capable of shredding armor with their large caliber weapns. They're crucial to any functional UPL platoon. Due to the weight of the weapon it can only target Ground enemies.
우리의 중무장병들은 더 나은 장비로 무장하고 있고 그들의 큰 구경 무기로 갑옷을 분쇄할 수 있습니다. 모든 UPL 소대에게 매우 중요합니다. 무기의 무거운 무게로 인해 지상의 적만을 공격할수 있습니다.
우리의 중무장병들은 더 나은 장비로 무장하고 있고 그들의 큰 구경 무기로 갑옷을 분쇄할 수 있습니다. 모든 UPL 소대에게 매우 중요합니다. 무기의 무거운 무게로 인해 지상의 적만을 공격할수 있습니다.
중장갑 유닛한테 추가 피해를 주는 중장갑 특화 보병 유닛. 공중 유닛은 공격하지 못한다는 단점이 있다. 대지상 중장갑 딜러라는 점에서 불곰 포지션이라고 볼 수 있을 듯. 다만 불곰에 비하면 가격이 싼 대신 맷집이 낮다.
방어력이 1 증가하는 패시브 스킬을 가지고 있다. 1.4 버전 패치로 생산 비용이 65로 늘어나는 대신 체력이 50에서 65로 증가하는 상향을 받았다.
특수 능력 | 단축키 | 설명 | 연구 건물 | 재사용 대기시간 |
개인 응급 도구 |
패시브 스킬 | 체력이 25% 미만일 때 자동으로 응급 도구를 사용합니다. 사용시 5초동안 50의 체력을 회복합니다. | 숙소 | 180초 |
나노 소재 방어구 |
패시브 스킬 | 중무장병의 방어력이 1 증가합니다. | 기본지급 스킬 | 없음 |
2.1.3. 소각병(Incinerator)
- 능력치: 체력 75, 방어력 1(+1). 공격력 10(업당 +1) 지상 유닛만 공격 가능.
-
생산 비용:
- 생산건물: 숙소
The United Powers League fire battalions, or incinerators, Are soldiers who prefer to engage enemies in melee range using flamethrowers.
The incinerators have the ability Detonate where they charge and explode their fuel tanks in the event they are overwhelmed. The incinerators require a few seconds to prime the detonator and the subsequent explosion will inflict considerable damage on all nearby enemies.
강대국 협의회의(UPL) 부대 또는 소각병들은 화염방사기를 이용하여 근거리에서 적들과 교전하는것을 선호하는 병사들입니다.
소각병들은 궁지에 몰릴 경우 연료탱크를 충전하고 폭발 시킬수있는 폭발 능력을 가지고 있습니다. 소각병은 기폭장치를 준비하는데 몇초가 걸리며. 그후의 폭발은 주변의 적들에게 상당한 피해를 줍니다.
The incinerators have the ability Detonate where they charge and explode their fuel tanks in the event they are overwhelmed. The incinerators require a few seconds to prime the detonator and the subsequent explosion will inflict considerable damage on all nearby enemies.
강대국 협의회의(UPL) 부대 또는 소각병들은 화염방사기를 이용하여 근거리에서 적들과 교전하는것을 선호하는 병사들입니다.
소각병들은 궁지에 몰릴 경우 연료탱크를 충전하고 폭발 시킬수있는 폭발 능력을 가지고 있습니다. 소각병은 기폭장치를 준비하는데 몇초가 걸리며. 그후의 폭발은 주변의 적들에게 상당한 피해를 줍니다.
화염방사병 포지션의 유닛. 근접 공격 유닛인걸 감안한건지 보병 유닛 중에서 체력이 제일 높다.
특이하게도 자폭스킬을 가지고 있다. 다만 맹독충처럼 유닛한테 직접 자폭하는건 아니고 기폭장치를 폭파시켜서 자폭하는 방식이다.
미치광이 방화범 컨셉으로 목소리를 녹음 한건지 다른 유닛들보다 목소리톤이 높고 맛이간듯한 목소리다. 적한테 공격 받을때는 미친듯이 웃기까지 한다. 미션 2에서 마이라 데이비스가 사이코라고 언급하는거 보면 확실히 정상인은 아니다.
미션 2에서 획득할수 있는 정보칩에 따르면 소각병의 대부분은 해병처럼 재사회화를 받았다고 한다. 감형을 받는 대가로 연방 수용소에서 소각병을 모집하기도 한다.
1.4 버전 패치로 폭발 스킬이 상향을 받았다. 원래는 폭발 스킬을 사용하면 이동속도가 감소 했지만 1.4 버전 패치로 오히려 이동속도가 50% 증가하는걸로 바뀌었고 방어력이 3 증가해서 스킬을 사용하기가 쉬워졌다.
특수 능력 | 단축키 | 설명 | 연구 건물 | 재사용 대기시간 |
플라즈마 파이어 |
패시브 스킬 | 소각병한테 공격 당한 유닛은 2초동안 지속적인 피해를 입습니다. | 기본지급 스킬 | 없음 |
개인 응급 도구 |
패시브 스킬 | 체력이 25% 미만일 때 자동으로 응급 도구를 사용합니다. 사용시 5초동안 50의 체력을 회복합니다. | 숙소 | 180초 |
폭발 |
D | 소각병의 이동속도가 3초간 50% 증가하고 방어력이 3 증가합니다. 3초후 자폭하여 반경 2범위의 적들에게 100의 피해를 줍니다. | 기본지급 스킬 | 없음 |
나노 소재 방어구 |
패시브 스킬 | 소각병의 방어력이 1 증가합니다. | 기본지급 스킬 | 없음 |
2.1.4. 로켓포병(Rocket Trooper)
- 능력치: 체력 40, 방어력 0(+1), 공격력 15(업당 +3), 지상 및 공중 유닛 공격 가능.
-
생산 비용:
- 생산건물: 숙소
Rocket Troopers can target both ground and Air enemies, and are especially adept at shredding those enemies which utilize armored plating.
Rocket troopers are trained at the Billet.
로켓포병은 지상의 적과 공중의 적 모두를 겨냥할 수 있으며, 장갑을 사용하는 적들을 분쇄하는데 특히 능숙합니다.
로켓 포병들은 숙소에서 훈련을 받습니다.
Rocket troopers are trained at the Billet.
로켓포병은 지상의 적과 공중의 적 모두를 겨냥할 수 있으며, 장갑을 사용하는 적들을 분쇄하는데 특히 능숙합니다.
로켓 포병들은 숙소에서 훈련을 받습니다.
로켓을 발사해서 공격하는 유닛.
특수 능력 | 단축키 | 설명 | 연구 건물 | 재사용 대기시간 |
개인 응급 도구 |
패시브 스킬 | 체력이 25% 미만일 때 자동으로 응급 도구를 사용합니다. 사용시 5초동안 50의 체력을 회복합니다. | 숙소 | 180초 |
2.1.5. 박격포병(Mortar Trooper)
- 능력치: 체력 45, 방어력 0(+1), 공격력 40(업당 +5), 지상 유닛 공격 가능.
-
생산 비용:
- 생산건물: 숙소
Mortar Troopers are a Mobile, defensive shock trooper which can shell ground enemies from great distances. The trooper must be deployed to use the mortar and is unable to defend herself if she is mobile.
박격포병은 지상유닛을 먼 거리에서 포격할 수 있는 기동적이고 방어적인 충격 부대입니다. 박격포를 사용하기 위해서는 병력을 배치해야 하며, 이동 중에는 자신을 방어할 수 없습니다.
박격포병은 지상유닛을 먼 거리에서 포격할 수 있는 기동적이고 방어적인 충격 부대입니다. 박격포를 사용하기 위해서는 병력을 배치해야 하며, 이동 중에는 자신을 방어할 수 없습니다.
박격포를 이용해서 공격하는 유닛. 평소에는 공격할 수 없고 박격포를 제자리에 배치해서 고정시켜야 공격할 수 있다. 공격은 박격포를 발사해서 범위 피해를 준다. 다만 상위 호환 수준인 TR-17이 있다보니 TR-17의 테크트리가 열리는 미션 4 부터는 잘 안쓰인다.
특수 능력 | 단축키 | 설명 | 연구 건물 | 재사용 대기시간 |
박격포 배치 |
E | 박격포병이 공격할수 있지만 이동 할수 없습니다. | 기본 지급 스킬 | 없음 |
박격포 해제 |
D | 박격포병이 이동할 수 있지만 공격할 수 없습니다. | 기본 지급 스킬 | 없음 |
개인 응급 도구 |
패시브 스킬 | 체력이 25% 미만일 때 자동으로 응급 도구를 사용합니다. 사용시 5초동안 50의 체력을 회복합니다. | 숙소 | 180초 |
박격포 사거리 증가 |
패시브 스킬 | 박격포병의 공격 사거리가 5 증가합니다. | 숙소 | 없음 |
2.2. 채굴 드론(Mining Drone)
- 능력치: 체력 50. 방어력 0, 공격력 9(유탄 발사기 활성화시), 지상 유닛 공격 가능.
-
생산 비용:
- 생산건물: 본부
Mining Drones allow you to harvest resources. Mining drones are also powerful combatants, and for a small cost can transform their harvesting arm to a grenade launcher, comparable to combat infantryman in damage output. when a threat has been resolved. you can revert the drone back to harvest mode.
채굴 드론은 채굴을 통해 자원을 수집할 수 있습니다. 채굴 드론은 강력한 전투원이기도 합니다. 적은 비용으로 그들의 자원채취용 팔을 유탄 발사기로 변형시킬 수 있으며, 보병과 견줄만한 피해를 줄수있습니다. 위험이 해결된 경우 드론을 수확 모드로 되돌릴 수 있습니다.
채굴 드론은 채굴을 통해 자원을 수집할 수 있습니다. 채굴 드론은 강력한 전투원이기도 합니다. 적은 비용으로 그들의 자원채취용 팔을 유탄 발사기로 변형시킬 수 있으며, 보병과 견줄만한 피해를 줄수있습니다. 위험이 해결된 경우 드론을 수확 모드로 되돌릴 수 있습니다.
자원 채취 및 건물 건설 유닛. 평소에는 공격할 수 없지만 자원 채취를 포기하는 대신 유탄 발사기를 활성화하여 기지를 방어하는데 쓰거나 공격에도 사용할 수 있다.
1.4 버전 패치로 공격력이 8에서 9로 증가, 그리고 유탄 발사기의 비활성화 비용을 소모하지 않게 되었으며 생산 비용이 60 미네랄에서 50 미네랄로 감소 하는 상향을 받았다. 하지만 그 대신에 공격 사거리가 5에서 4로 감소하는 하향을 받았다.
특수 능력 | 단축키 | 설명 | 연구 건물 | 재사용 대기시간 |
유탄 발사기 활성화 |
T | 채굴 드론의 수확기를 유탄 발사기로 대체 합니다. 공격할수 있지만 유탄 발사기를 활성화하는 동안에는 자원을 채취할 수 없습니다.(유탄 발사기 활성 비용 5 미네랄) | 기본 지급 스킬 | 없음 |
유탄 발사기 비활성화 |
Y | 채굴 드론의 유탄 발사기를 비활성화하여 자원채취를 재개합니다. | 기본 지급 스킬 | 없음 |
수리 |
R | 채굴 드론 자신을 희생하여 대상 건물 또는 기계 유닛의 체력을 회복 시킵니다. | 기본 지급 스킬 | 없음 |
2.3. 전투 정찰 로봇(CARR)
- 능력치: 체력 275, 방어력 3, 지상 공격력 20(생체상대 30), 공중 공격력 24
-
생산 비용:
- 생산 건물: 본부
CARR is a robot that has accompanied Lie lieutenant Rand's reconnaisance group and serves as adjutant to company officers. lt is heavily armed and armored. capable of engaging targets on the ground and in the air, and can launch highly potent fragmentation grenades in rapid succession.
CARR는 랜드 중위의 정찰대에 동행한 로봇으로 중대장들의 부관으로 활동하고 있습니다. 그것은 중무장이 되어 있고, 지상과 공중에서 목표물과 교전할 수 있으며, 매우 강력한 파편 수류탄을 연속적으로 발사할 수 있습니다.
CARR는 랜드 중위의 정찰대에 동행한 로봇으로 중대장들의 부관으로 활동하고 있습니다. 그것은 중무장이 되어 있고, 지상과 공중에서 목표물과 교전할 수 있으며, 매우 강력한 파편 수류탄을 연속적으로 발사할 수 있습니다.
CARR은 The Combat and Reconnaisance Robot의 약자이다.
성우의 본명은 따로 알려진 바 없으나 필리핀의 작곡 전문 유튜버 StringStorm이다. 그의 개인 사이트에서 넥서스코어의 외주를 받았음을 밝히고 있다.
지상 유닛에게는 오른팔의 기관포를 발사하고, 공중 유닛에게는 등 뒤에 달린 미사일 포대에서 미사일을 발사한다.
프롤로그에선 적으로 등장하고[1] 미션 1부터는 아군으로 등장하는 기계 유닛 영웅. 주로 장성급 인물들의 부관, 혹은 작전 현장 지원 로봇으로 활동하고 있다.
미션 초반부에는 재생산이 불가능하지만 자체 체력 회복 능력이 있고 보병들에 비하면 상당히 튼튼하기 때문에 탱커 역할을 수행할 수 있다. 같은 아군 유닛임에도 여러 개체가 등장하는데 장교나 지휘관에게 각각 배정되는 CARR 개체들이 따로 있는 모양이다. 작중 등장인물들이 다른 부대의 CARR과 헷갈려하는 장면이 있는데 데이터베이스만 다르고 외관상으론 모두 똑같이 생겨서 그런 듯 하다.
미션 4부터는 파괴되어도 본부에서 다시 생산할 수 있기 때문에 영웅 유닛 치고는 스펙이 다소 빈약한 편이다.
이렇듯 UEDFL에서는 성능이 영 좋지 못한 유닛이지만 유저가 제작한 자유의 날개 캠페인 모드인 WOL : United Powers League에서는 연구 점수 특성을 통해 최대 5기까지 생산이 가능해져서 꽤 쓸만하다.
미션 9에서는 저그가 주인공이기 때문에 프롤로그 이후로 오랜만에 다시 한번 적으로 등장하지만 프롤로그에서의 포스는 온데간데 없고 저그 군단에게 처참하게 패배한다.[2] 최소 3기가 등장하는데 첫 개체는 비행선 내부 경비 로봇으로 등장하며 두번째 개체는 방어벽에서 UPL 군대와 함께 저그 군단을 막을 때 등장한다. 마지막 세번째 개체가 등장하긴 하지만 마지막 컷씬에서 비행장으로 난입하는 대군주들을 방어하는 모습으로 짧게만 등장한다.
캠페인에서 등장인물들이 중간에 말을 끊는 장면이 계속 나온다(...). 요약해서 설명하는 기능이 없는 컴퓨터와의 대화에 지친 기믹인 듯.
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유탄 발사기 (G) 재사용 대기시간 5초 유탄을 발사하여 반경 2범위의 적들에게 50의 피해를 줍니다. |
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생체전기 스캐너 (패시브 스킬) 재사용 대기시간 없음. 멀리 떨어져 있는 적 유닛들의 위치를 감지할 수 있지만 해당 지역을 볼 수는 없습니다. |
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질산 마그네슘 조명탄 (Y) 재사용 대기시간 12초. 해당 지역을 30초동안 밝혀줍니다. |
2.4. 기계 유닛
2.4.1. Z-1
- 능력치: 체력 150, 에너지 100, 방어력 1(+1), 공격력 27(업당 +2), 지상 및 공중 유닛 공격 가능.
-
생산 비용:
- 생산건물: 생산 시설
The Z-1 battle suit is a powered exoskeleton that can engage both air targets. lt is heavily armored and has severla abilities which pilots can deploy. Z-1s are suitable for engagements in large formations and in small skirmishes due to the versatility their abilities provide.
Z-1 전투복은 두 공중 목표물을 모두 공격 할 수 있는 동력 외골격입니다. 중장갑이며 조종사가 배치할 수 있는 여러 가지 능력을 가지고 있습니다. Z-1은 그들의 능력이 제공하는 다재다능함으로 인해 큰 대형과 소규모 교전에서 교전하는 데 적합합니다.
Z-1 전투복은 두 공중 목표물을 모두 공격 할 수 있는 동력 외골격입니다. 중장갑이며 조종사가 배치할 수 있는 여러 가지 능력을 가지고 있습니다. Z-1은 그들의 능력이 제공하는 다재다능함으로 인해 큰 대형과 소규모 교전에서 교전하는 데 적합합니다.
한손에는 총을 한손에는 방패를 들고있는 유닛. Z1은 Zentratech Model 1의 약자이다. 지상 공중 둘다 공격 가능하고 공격력도 준수하며 특수 스킬 3개를 가지고있는 유닛.
들고있는 방패가 폼으로 있는건 아닌지 방어 스킬을 가지고 있는데 지속시간 동안 공격할 수 없는대신 방어력이 8 증가하는 스킬이 있다.
방어력 풀업을 하고 스킬을 사용하면 무려 방어력이 12까지 올라가서 적의 공격을 대신 받아 낼수있는 탱커의 역할을 수행할 수 있다.
미션 4부터 직접 사용해볼 수 있다.
겉보기랑 달리 기계 유닛이라서 전투 지원 차량으로 수리가 가능하다. 다만 진짜 로봇인건 아니고 CMC 전투복처럼 직접 사람이 착용하는거라고 한다.[3] 강화복이긴 하나 보병보단 기갑으로 분류될 정도로 중장갑이기 때문에 이러한 판정이 생긴 모양.
1.4 버전 패치로 생산 비용이 25가스에서 50 가스로 늘어나는 대신에 체력이 150으로 늘어나는 상향을 받았다.
특수 능력 | 단축키 | 설명 | 에너지 소모량 | 재사용 대기시간 |
액체 질소 투척 |
Q | 반경내의 적을 얼리는 액체캔을 던집니다. 캔에 맞은 적 지상 유닛들은 이동속도가 느려집니다. | 50 | 10초 |
금속 방패 활성화 |
W | 8초동안 방어력이 8 증가하지만 지속시간 동안 공격할 수 없고 능력을 사용할 수 없으며 이동속도가 감소합니다. | 50 | 10초 |
오소리 폭탄 |
E | 소이탄 폭약을 적을 향해 굴립니다. 폭약이 폭발한 곳의 모든 적 지상 유닛들을 불태워서 지속적인 피해를 줍니다. | 없음 | 유닛당 한번만 사용 가능. |
2.4.2. 라우스 전차(Routhe Tank)
- 능력치: 체력 175, 방어력 1(+1), (어놉타늄 아머 연구 완료시 체력 250, 기본 방어력 3), 공격력 30(업당 +3), (중장갑 상대 40, 구조물 상대 50. 업당 +4)
-
생산 비용:
- 생산건물: 생산 시설
The Routhe Tank is a heavily armored, durable vehicle that is designed to destroy armored enemies and structures. the tank can only engage ground targets.
라우스 전차는 장갑의 적과 구조물을 파괴하기 위해 설계된 중무장하고 내구성이 강한 차량입니다. 전차는 지상 목표물 하고만 교전할수 있습니다.
라우스 전차는 장갑의 적과 구조물을 파괴하기 위해 설계된 중무장하고 내구성이 강한 차량입니다. 전차는 지상 목표물 하고만 교전할수 있습니다.
유닛의 이름은 실제 스타크래프트 매뉴얼에 적혀있는, UPL 당시에 지구의 인류의 순수성 수호 명분으로 약 4만 명의 범죄자와 초능력자들을 4대의 대형 수송선에 실어 태양계 밖으로 내보내서 이후 그 수송선들이 표류 끝에 코프룰루 구역에 도달해서 정착하게 만든 장본인인 도란 라우스에서 따왔다.
미션 2 파트 2부터 사용해볼수있는 지상 전차 유닛. 범위 공격이 아니라서 TR-17보다 화력이 딸리는 대신에 맷집이 높다. 어놉타늄 아머 업그레이드시 체력이 250으로 늘어나고 방어력이 2 증가해서 적의 공격을 잘 버틴다. 아머 업그레이드를 한 상태에서 방어력 풀업을 하면 방어력이 6까지 늘어난다.
특수 능력 | 단축키 | 설명 | 연구 건물 | 재사용 대기시간 |
폭발성 포탄 |
패시브 스킬 | 포탄은 포탄이 폭발하기 전에 적의 갑옷을 관통하며 피해를 크게 증가 시킵니다. 라우스 전차가 중장갑 대상에게 추가 피해를 줍니다. | 생산 시설 | 없음 |
어놉타늄 아머 |
패시브 스킬 | 라우스 전차의 방어력이 2 증가하고 체력이 75 증가 합니다. | 생산 시설 | 없음 |
2.4.3. A-6
- 능력치: 체력 130, 방어력 1(+1), 공격력 15(업당 +2), 공중 유닛 공격 가능
-
생산 비용:
- 생산건물: 생산 시설
A-6 vehicles are lightly armored mobile anti-air platforms. The A-6 platform is initially constructed to target one enemy, however an upgrade providdes for explosive ordinance which creates 'FLAK' strikng multiple enemies per attack.
The A-6 tanks deployed here are already upgraded. A-6 anti-air platforms cannot engage ground targets.
A-6 차량은 경장갑 이동식 대공 플랫폼입니다. A-6 플랫폼은 처음에 하나의 적을 목표로 삼도록 구성되었지만, 업그레이드는 공격당 다수의 적을 공격하는 'FLAK'을 생성하는 폭발 명령을 제공합니다.
여기에 배치된 A-6 전차는 이미 업그레이드되었습니다. A-6 대공 플랫폼은 지상 유닛과 교전할 수 없습니다.
The A-6 tanks deployed here are already upgraded. A-6 anti-air platforms cannot engage ground targets.
A-6 차량은 경장갑 이동식 대공 플랫폼입니다. A-6 플랫폼은 처음에 하나의 적을 목표로 삼도록 구성되었지만, 업그레이드는 공격당 다수의 적을 공격하는 'FLAK'을 생성하는 폭발 명령을 제공합니다.
여기에 배치된 A-6 전차는 이미 업그레이드되었습니다. A-6 대공 플랫폼은 지상 유닛과 교전할 수 없습니다.
지상 공격을 할수없는 대신 공중공격에 특화된 유닛. Nano-Flak 연구를 하지 않으면 한 유닛만 공격하지만 Nano-Flak 연구를 하게되면 피해량의 50%만큼 범위 피해를 입혀서 공중 유닛 킬러가 된다.
TR-17과 조합하면 지상은 TR-17이 공중은 A-6이 잡는 조합이 완성된다.
특수 능력 | 단축키 | 설명 | 연구 건물 | 재사용 대기시간 |
Nano-Flak |
패시브 스킬 | A-6이 공격을 할시 공격 대상 근처의 공중 유닛에 A-6의 피해량의 50% 범위피해를 입힙니다. | 생산 시설 | 없음 |
2.4.4. TR-17
- 능력치: 체력 100, 방어력 0(+1), 공격력 46(업당 +5), 지상 유닛 공격 가능.
-
생산 비용:
- 생산건물: 생산 시설
TR-17 Mobile Artillery platforms are the most lightly armored of all upl ground vehicles.
They have two modes, cannons engaged and not engaged. When engaged, the TR-17s can still move but very slowy. However, they also deal the greatest of any UPL Unit, when the cannnos are not engaged, the TR-17 has the mobilty and agility of a civilan truck. The TR-17 cannot engage air targets.
TR-17 이동식 포병 플랫폼은 모든 지상 차량 중 가장 가벼운 장갑차입니다.
그들은 대포의 교합과 비교합 두 가지 모드가 있습니다. TR-17은 교전 후에도 여전히 움직일 수 있지만 매우 느립니다. TR-17은 모든 UPL 유닛 중 가장 큰 유닛을 다루기도 하는데, 대포가 맞물리지 않을 때는 민간 트럭과 같은 기동성과 민첩성을 가지고 있습니다. TR-17은 공중 유닛과 교전할 수 없습니다.
They have two modes, cannons engaged and not engaged. When engaged, the TR-17s can still move but very slowy. However, they also deal the greatest of any UPL Unit, when the cannnos are not engaged, the TR-17 has the mobilty and agility of a civilan truck. The TR-17 cannot engage air targets.
TR-17 이동식 포병 플랫폼은 모든 지상 차량 중 가장 가벼운 장갑차입니다.
그들은 대포의 교합과 비교합 두 가지 모드가 있습니다. TR-17은 교전 후에도 여전히 움직일 수 있지만 매우 느립니다. TR-17은 모든 UPL 유닛 중 가장 큰 유닛을 다루기도 하는데, 대포가 맞물리지 않을 때는 민간 트럭과 같은 기동성과 민첩성을 가지고 있습니다. TR-17은 공중 유닛과 교전할 수 없습니다.
아크라이트 공성 전차처럼 지상 화력을 담당하는 유닛이며 공성 전차랑 똑같이 포격 모드시 범위 피해를 준다.
다만 공성 전차 하고는 차이점이 있는데 모드를 해제해도 공격이 가능한 공성 전차랑 달리 TR-17은 모드를 해제하면 공격이 불가능하다. 그 대신 시즈 모드하면 고정되어서 이동이 불가능한 공성 전차랑 달리 TR-17은 포격 모드를 유지하고 있는 상태에서도 감소된 이동속도로 이동이 가능하다. 모드의 공격 속도도 공성 전차보다 빠르다. 공격 사거리가 길어서 지하 군체 같은 방어 건물을 사거리가 닿지 않는곳에서 안전하게 철거 할수 있다.
CARR처럼 맵의 시야를 밝혀주는 스킬을 가지고 있다.
지상 화력을 담당하는 유닛답게 일정수가 모이면 적 지상 유닛은 다가오지도 못하고 순식간에 녹으며 여러 미션에서 유용하게 쓰인다.
미션 4 Pay Back Time에서는 TR-17을 건물에서 추가 생산하지않고 클리어하는 업적이 있다. 업적을 깰려면 생산 건물에서 추가 생산을 하지말고 처음에 기본으로 주어진 TR-17로만 미션 4를 클리어 해야한다.
1.4 버전 패치로 공격속도가 25% 감소하는 하향을 받았다. 다만 하향전이 워낙 좋은 성능이었을 뿐이지 현재도 성능이 좋고 지상 화력을 담당한다는 유닛이라는건 변함이 없다. 여전히 저그 지상 유닛의 물량을 막을려면 TR-17이 필요하다.
특수 능력 | 단축키 | 설명 | 연구 건물 | 재사용 대기시간 |
포격 모드 |
E | TR-17의 이동속도가 감소하는 대신 공격할수 있습니다. | 기본 지급 스킬 | 없음 |
이동 모드 |
D | TR-17의 이동속도가 빨라지지만 공격할수 없습니다. | 기본 지급 스킬 | 없음 |
발광탄 |
C | 빛나는 미사일을 발사해서 해당 지역을 밝혀줍니다. | 기본 지급 스킬 | 35초 |
2.5. 지원 유닛
2.5.1. 보병 장교(Infantry Officer)
- 능력치: 체력 90, 방어력 2(+1), 공격력 18(업당 +2), 지상 및 공중 유닛 공격 가능.
-
생산 비용:
- 생산건물: 전방 작전 기지
The Infantry Officers provide boots on the ground leadership for all Infantry forces, including Infantry heroes. within a small radius of the Infantry officer, all friendly Infantry units receive a bonus to damage and movement speed.
Infantry officers Are trained at the Foward operating Base.
보병 장교는 보병 영웅을 포함한 모든 보병 부대의 지상 지휘권을 제공합니다. 보병 장교의 작은 반경 내에서 모든 아군 보병 유닛은 공격력과 이동 속도 보너스를 받습니다.
보병 장교들은 전방 작전 기지에서 훈련을 받습니다.
Infantry officers Are trained at the Foward operating Base.
보병 장교는 보병 영웅을 포함한 모든 보병 부대의 지상 지휘권을 제공합니다. 보병 장교의 작은 반경 내에서 모든 아군 보병 유닛은 공격력과 이동 속도 보너스를 받습니다.
보병 장교들은 전방 작전 기지에서 훈련을 받습니다.
보병 유닛을 지원하는 유닛. 스펙도 준수하고 주위 보병들의 공격력도 높여주는 스킬을 가지고 있다. 다만 최대 3기까지만 생산할수 있다.
1.4 버전 패치로 생산비용이 250 미네랄 150 가스에서 175 미네랄 75 가스로 감소하고 액티브 스킬이 패시브 스킬로 바뀌었다.
특수 능력 | 단축키 | 설명 | 연구 건물 | 재사용 대기시간 |
사기 교양 |
패시브 스킬 | 보병 장교 주위 보병 유닛들의 공격력이 1 증가하고 이동속도가 0.2 증가합니다. (중첩 불가능) | 기본 지급 스킬 | 없음 |
2.5.2. 전투지원 차량(CSV)
- 능력치: 체력 220, 에너지 250, 방어력 1(+1), 공격력 10(업당 +2). 지상 및 공중 유닛 공격 가능.
-
생산 비용:
- 생산건물: 전방 작전 기지
The Combat Support Vehicle(CSV) is able to engage both ground air targets, and can deploy on the battlefield to provied logistics.
The CSV Will use nanites to repair vehicles in its vicinity, and has on-site medical bays to get Infantry units back in the fight Infantry can enter and exit a Personnel Carrier whether or not it is deployed.
The CSV is constructed at the Forward Operating Base.(FOB)
전투 지원 차량(CSV)은 지상 및 공중 목표물과 교전할 수 있으며, 전장에 배치하여 물류를 제공할수 있습니다.
전투지원 차량은 인근 차량을 수리하는 데 나나이트를(나노입자) 사용할 것이며, 현장 의료실을 갖추고 있어 보병 부대가 배치 여부에 관계없이 인력 수송차에 승차 하거나 하차할 수 있습니다.(전방 작전기지에서 인원수송 업그레이드를 해야 합니다).
전투 지원 차량은 전방작전 기지에서 구축 됩니다.
The CSV Will use nanites to repair vehicles in its vicinity, and has on-site medical bays to get Infantry units back in the fight Infantry can enter and exit a Personnel Carrier whether or not it is deployed.
The CSV is constructed at the Forward Operating Base.(FOB)
전투 지원 차량(CSV)은 지상 및 공중 목표물과 교전할 수 있으며, 전장에 배치하여 물류를 제공할수 있습니다.
전투지원 차량은 인근 차량을 수리하는 데 나나이트를(나노입자) 사용할 것이며, 현장 의료실을 갖추고 있어 보병 부대가 배치 여부에 관계없이 인력 수송차에 승차 하거나 하차할 수 있습니다.(전방 작전기지에서 인원수송 업그레이드를 해야 합니다).
전투 지원 차량은 전방작전 기지에서 구축 됩니다.
CSV는 Combat Support Vehicle(전투지원 차량)의 약자이다.
아군 보병 유닛 및 지상 기계 유닛을 지원하는 유닛. 보병 장교랑 마찬가지로 비싼 생산 비용이 단점. 게다가 인구수를 6이나 잡아먹는다.
기계 유닛뿐만 아니라 보병 유닛도 치료 가능하다.
1.4 버전 패치로 배치모드를 사용하지 않아도 보병유닛을 수송할수 있게 상향을 받았다.
특수 능력 | 단축키 | 설명 | 연구 건물 | 재사용 대기시간 |
수리 |
R | 에너지를 소모하여 주위 지상기계 유닛을 수리합니다. 배치 모드중에만 사용할수 있습니다. | 기본 지급 스킬 | 없음 |
차량모드 |
F | 전투 지원 차량이 이동할수 있지만 능력을 사용할수 없습니다. | 기본 지급 스킬 | 없음 |
배치모드 |
E |
전투 지원 차량이 차량을 수리하고 다른 능력을 사용할 수 있습니다. 배치 모드중에 전투 지원 차량은 이동할 수 없습니다. 공급 라인 관리 연구 완료시 주위 아군 지상 기계 유닛의 공격속도가 25% 증가합니다. |
기본 지급 스킬 | 없음 |
보병 유닛 수송 |
L | 보병 유닛을 전투 지원 차량에 들입니다. 수송된 보병 유닛은 전투 지원 차량의 에너지를 2씩 소모하여 에너지 2당 체력을 5 회복합니다. | 전방 작전 기지 | 없음 |
보병 유닛 내보내기 |
D | 모든 보병 유닛을 내보냅니다. | 보병 유닛 수송 연구 완료시 활성화. | 없음 |
공급 라인 관리 |
패시브 스킬 | 전투 지원 차량이 배치 모드를 사용해서 배치하면 주변 아군 지상 기계 유닛의 공격 속도가 25% 증가합나다. | 전방 작전 기지 | 없음 |
2.6. 공중 유닛
2.6.1. 랩터 제트(Raptor Jet)
- 능력치: 체력 130, 에너지 200, 방어력 0(+1), 공격력 25(업당 +2), 공격 횟수 2번. 공중 유닛만 공격 가능.
-
생산 비용:
- 생산건물: 활주로
특수 능력 | 단축키 | 설명 | 에너지 소모량 | 재사용 대기시간 |
무차별 폭발물 |
E | 넓은 반경에 여러 개의 폭탄을 분산시켜 지상 유닛에게 피해를 줍니다. | 50 | 3초 |
메타마테리아 코팅 |
C | 랩터 제트가 10초간 은페합니다. 은폐된 랩터 제트는 탐지기나 탐지 효과로만 모습이 드러납니다. | 50 | 60초 |
2.6.2. 물수리 헬기(Osprey)
- 능력치: 체력 150, 방어력 (+1), 지상 공격력 25(업당 +1), 공중 공격력 25(업당 +2), 공중 공격 횟수 2번.
-
생산 비용:
- 생산건물: 활주로
The Osprey is a mulit-PurPose aerial vehicel can engage both ground and air targets, and has the capability to carry Infantry as cargo. Like the Condor, The Osprey must land to deploy and board Infantry. Landing allows Ospreys to avoid being hammered by enemy anti-aircraft defenses, but also renders the Osprey immobile and unable to attack until it is airborne again.
물수리 헬기는 다목적의 공중 차량으로 지상 및 공중 목표물 모두와 교전할 수 있으며 보병을 화물로 운송할 수 있습니다. 독수리와 마찬가지로 물수리는 보병을 배치하고 탑승하기 위해서는 착륙해야 합니다. 착륙을 통해 물수리는 적의 대공 공격을 피할수 있지만 물수리는 움직일수 없고 다시 공중에 떠오를 때까지 공격할 수 없습니다.
물수리 헬기는 다목적의 공중 차량으로 지상 및 공중 목표물 모두와 교전할 수 있으며 보병을 화물로 운송할 수 있습니다. 독수리와 마찬가지로 물수리는 보병을 배치하고 탑승하기 위해서는 착륙해야 합니다. 착륙을 통해 물수리는 적의 대공 공격을 피할수 있지만 물수리는 움직일수 없고 다시 공중에 떠오를 때까지 공격할 수 없습니다.
수송겸 공격 유닛. 다만 수송칸이 4칸이라서 수송칸은 독수리보다 적고 보병유닛만 수송 가능하다.
UPL의 유닛들중에서 가성비가 제일 좋다고 해도 과언이 아닌 유닛인데 공격력이 무려 25로 스타 1의 전투순양함하고 공격력이 같다. 그래서 모이면 매우 강해서 저그 유닛 하고 건물들을 전부 갈아버리는걸 볼수있다.
기존 수송기에는 없던 치명적인 단점이 있는데 유닛을 수송하려면 착륙을 해야한다.
특수 능력 | 단축키 | 설명 | 연구 건물 | 재사용 대기시간 |
연료 주입 |
패시브 스킬 | 물수리의 이동속도가 증가합니다. | 활주로 | 없음 |
착륙 |
E | 물수리가 착륙합니다. 물수리는 착륙한 상태에서만 보병을 싣고 내릴수 있습니다. | 기본 지급 스킬 | 없음 |
이륙 |
F | 물수리가 이륙합니다. 물수리는 공중에서 보병을 싣거나 내릴수 없습니다. | 기본 지급 스킬 | 없음 |
보병 수송 |
L | 물수리의 수송칸에 보병 유닛을 들입니다. | 기본 지급 스킬 | 없음 |
보병 내보내기 |
D | 물수리가 모든 보병 유닛을 내보냅니다. | 기본 지급 스킬 | 없음 |
2.6.3. 독수리(Condor)
[4] |
- 능력치: 체력 350, 방어력 1.
-
생산 비용:
- 생산건물: 활주로
수송 유닛. 공격 능력이 없는 대신 물수리 보다 수송칸이 많고 지상 기계 유닛도 들일수 있다.
유닛의 이름 유래는 대형 독수리의 영어 표기인 콘도르(Condor).
1.4 버전 패치로 생산 비용이 75 가스 에서 50 가스로 감소했고 보급 비용이 4에서 3으로 감소하는 상향을 받았다.
물수리랑 마찬가지로 유닛을 수송하려면 착륙을 해야한다.
특수 능력 | 단축키 | 설명 | 연구 건물 | 재사용 대기시간 |
연료 주입 |
패시브 스킬 | 독수리의 이동속도가 증가합니다. | 활주로 | 없음 |
착륙 |
E | 독수리가 착륙합니다. 독수리는 착륙한 상태에서만 유닛을 싣고 내릴수 있습니다. | 기본 지급 스킬 | 없음 |
이륙 |
F | 독수리가 이륙합니다.독수리는 공중에서 유닛을 싣거나 내릴수 없습니다. | 기본 지급 스킬 | 없음 |
유닛 수송 |
L | 독수리의 수송칸에 유닛을 들입니다. | 기본 지급 스킬 | 없음 |
유닛 내보내기 |
D | 독수리가 모든 유닛을 내보냅니다. | 기본 지급 스킬 | 없음 |
수송칸 확장 |
패시브 스킬 | 독수리의 수송칸이 6칸 증가합니다. | 활주로 | 없음 |
3. 건물
3.1. 본부(Headquarters)
- 능력치: 체력 1500, 방어력 1.
-
건설 비용:
사령부의 포지션인 건물.
|
채굴 드론 생산 Build Mining Drone (E) 자원 채취 유닛입니다. 지상 유닛 공격 가능 |
|
CARR 생산 Build CARR (C) 최대 1기만 생성 가능합니다. 지상 및 공중 유닛 공격 가능 |
3.2. 발굴기(Exhumer)
- 능력치: 체력 1000, 방어력 1.
-
건설 비용:
가스를 채취하기 위한 건물. 가스채취 건물치고는 건설 비용이 비싼편이다.
가격이 비싼 대신에 기존의 가스 채취 건물에 없던 특별한 기능이 있는데 체력이 일정수치 이하로 내려가면 10초동안 무적 상태가 되고 10초후에 발굴기가 파괴되며 폭발을 일으켜서 발굴기 주위에 있던 유닛, 건물들을 적군 아군 상관없이 즉사급 피해를 입힌다.
발굴기에서 채취하는 가스는 프랜신 가스라고 부르는데 매우 불안정한 절차를 통하여 프란슘과 플루오르를 융합한 화학 반응을 발생시키고 에너지를 채취한다.
정보칩에 따르면 설정상 프란슘의 방사성 부패는 극도의 고온을 내뿜으므로 냉각수로 관리해야 하며, 냉각수는 시설 안으로 들어갈 시 차단된다.
냉각수가 차단되면 잠시 뒤에 시설의 핵이 파열되어 반경 9블록의 도시가(또는 사람이 사망하거나) 파괴 된다고 한다. 인게임에서 체력이 일정 수치 이하로 내려가면 10초후 폭발하는것도 이 설정을 반영한 것.
또한 UPL이 이러한 시설을 도심에 배치한 목적은 가스를 채취하기 위해서인것도 있지만 주목적은 시위를 진압하기 위해서다.
사람들이 시위를 할 경우. UPL은 그저 냉각수를 차단해서 폭발로 시위를 진압한다음 폭발 문제를 우발적인 폭발로 처리한다고 한다. 프랜신 가스는 핵융합이나 핵분열에 비해 동력원의 비용이 훨씬 덜 들어서 UPL은 폭동을 진압할수있는 정치적 안전장치로 사용한다.
하지만 이제는 UPL의 정치적 안전 장치가 수백, 아니 수천마리의 저그들을 처리할수있는 확실한 방법이 되어 버렸다.
미션 2에서는 프랜신 가스 처리 시설의 냉각수 밸브를 잠가야 하는 임무 목표가 있다.
3.3. 숙소(billet)
보병 유닛을 생산하기 위한 건물.
The Billet our infantry training facility, and is crucial to any UPL Operation. There are five types of infantry units that can be train here, though in tau ceti, resources are only available for the infantryman and Heavy Gunner.
숙소는 보병 훈련 시설로 UPL 작전에 매우 중요합니다. 이곳에서 훈련할 수 있는 보병 부대는 5종류가 있지만, 타우세티의 자원으로는 전투 보병과 중무장병만 지원받을수 있습니다.
숙소는 보병 훈련 시설로 UPL 작전에 매우 중요합니다. 이곳에서 훈련할 수 있는 보병 부대는 5종류가 있지만, 타우세티의 자원으로는 전투 보병과 중무장병만 지원받을수 있습니다.
- 능력치: 체력 1000, 방어력 1.
-
건설 비용:
|
전투 보병 훈련 Train Combat infantryman (A[5]) 지상 및 공중 유닛 공격 가능 |
|
중무장병 훈련 Train Heavy Gunner (E[6]) 지상 유닛 공격 가능 |
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소각병 훈련 Train incinerator (F) 지상 유닛 공격 가능 |
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로켓 포병 훈련 Train Rocket Trooper (R) 지상 유닛 및 공중 유닛 공격 가능 |
|
박격포병 훈련 Train Mortar Trooper (T) 지상 유닛 공격 가능 |
|
박격포 사거리 증가 연구 Research increased Mortar Range (Z) 박격포병의 공격 사거리가 5 증가합니다. |
|
개인 응급 도구 연구 Research Personal Medkit (C) 보병 유닛의 체력이 25% 미만일 때 보병 유닛들이 자동으로 응급 도구를 사용합니다. 사용시 5초동안 50의 체력을 회복합니다. 재사용 대기시간 180초. |
|
라이플 사거리 증가 연구 Research Increased Rifle Range (Z) 전투 보병의 공격 사거리가 1 증가합니다. |
3.4. 생산 시설(Manufacturing Facility)
- 능력치: 체력 1250, 방어력 1.
-
건설 비용:
지상 기계 유닛을 생산하기 위한 건물.
|
Z-1 생산 Build Z-1 (A) 지상 및 공중 유닛 공격 가능 |
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라우스 전차 생산 Build Routhe Tank (D) 지상 유닛 공격 가능 |
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A-6 생산 Build A-6 (R) 공중 유닛 공격 가능 |
|
TR-17 생산 Build TR-17 (G) 지상 유닛 공격 가능 |
|
어놉타늄 장갑 연구 Research Unobtanium Armor Plating (Z) 라우스 전차의 방어력이 2 증가하고 체력이 75 증가합니다. |
|
Nano-Flak 연구 Research Nano-Flak (X) A-6이 공격을 할시 공격 대상 근처의 공중 유닛에 A-6의 피해량의 50% 범위피해를 입힙니다. |
3.5. 연구 & 개발 시설(R & D Facility)
- 능력치: 체력 1250, 방어력 1.
-
건설 비용:
유닛의 공격력, 방어력을 업그레이드 하는 건물.
R & D는 research & development의 약자이다.
업그레이드 | |||
{{{#!wiki style="margin:-16px -11px" |
|
보병 무기 업그레이드 1, 2, 3단계 Upgrade Infantry Weapons Upgrades Level 1, 2, 3 (Q) 1단계: 2단계: 3단계: 보병 유닛의 공격력을 [한 단계 더 / 최대로] 업그레이드합니다. |
|
|
보병 장갑 업그레이드 1, 2, 3단계 Upgrade Infantry Armor Upgrades Level 1, 2, 3 (W) 1단계: 2단계: 3단계: 보병 유닛의 방어력을 [한 단계 더 / 최대로] 업그레이드합니다. |
}}} | |
|
차량 무기 업그레이드 1, 2, 3단계 Upgrade Vehicle Weapons 1, 2, 3 (A) 1단계: 2단계: 3단계: 차량 유닛의 공격력을 [한 단계 더 / 최대로] 업그레이드합니다. |
||
|
차량 장갑 업그레이드 1, 2, 3단계 Upgrade Vehicle Armor 1, 2, 3 (S) 1단계: 2단계: 3단계: 차량 유닛의 방어력을 [한 단계 더 / 최대로] 업그레이드합니다. |
3.6. 전방 작전 기지(Forward Operating Base)
- 능력치: 체력 1250, 방어력 1.
-
건설 비용:
지원 유닛을 생산하기 위한 건물.
|
전투지원 차량 생산 Build CSV (E) 지상 및 공중 유닛 공격 가능 |
|
보병 장교 생산 Build infantry officer (R) 최대 3기까지만 생산 가능합니다. 지상 및 공중 유닛 공격 가능 |
|
서플라이 라인 매니지 먼트 연구 Research supply line Management (X) CSV가 배치 모드를 사용해서 배치하면 주변 아군 지상 기계 유닛의 공격 속도가 25% 증가합나다. |
|
인원 수송 연구 Research Personnal Carrier (C) 보병 유닛을 CSV에 들일수 있습니다. CSV에 들인 보병 유닛은 CSV의 에너지를 2씩 소모하여 체력을 5씩 회복합니다. |
3.7. 활주로(Airs trip)
- 능력치: 체력 1250, 방어력 1.
-
건설 비용:
공중 유닛을 생산하기 위한 건물.
|
랩터 제트 생산 Build Raptor Jet (R) 공중 유닛 공격 가능 |
|
물수리 생산 Build Osprey (E) 지상 및 공중 유닛 공격 가능 |
|
독수리 생산 Build Condor (D) |
|
연료 주입 연구 Research Francine Fuel injection (X) 물수리와 독수리의 이동속도가 증가합니다. |
|
화물 확장 연구 Research Expanded Cargo Hold (C) 독수리의 수송칸이 6칸 증가합니다. |
3.8. 통신 중계소(Comm Station)
- 능력치: 체력 200, 방어력 0. 에너지 150.
-
건설 비용:
탐지기의 역할을 하는건물. 단순히 탐지기 능력만 있는게 아니라 탐지기 능력을 포함한 3개의 특수능력을 가지고 있다.
|
탐지기(패시브 스킬) 이 건물은 은폐, 잠복. 환상 유닛을 탐지할수 있습니다. |
|
통신 중계 전송(패시브 스킬) Land Link 통신은 더 빠른 장치 응답을 용이하게 합니다. 효과 범위 내의 모든 아군 유닛의 이동 속도를 증가 시킵니다. |
|
명령 선로(C) 50 UPL 구조물 및 기계 유닛에 25초 동안 버프를 제공합니다. 기계 유닛한테 사용시 이동 속도, 공격 속도 25% 증가. 생산 건물에 사용시 생산 속도 25% 증가. 방어 건물(정전기 방어탑, 쏙독새, 솔리테르)에 사용시 공격 사거리가 2 증가합니다. |
3.9. 정전기 방어탑(Electrostatic Defence Tower)
-
건설 비용:
- 능력치: 체력 250, 방어력 0, 공격력 8. 지상 및 공중 유닛 공격 가능.
방어 건물. 데미지가 약한대신 공격속도가 빠르다.
3.10. 솔리테르(Solitaire)
-
건설 비용:
- 능력치: 체력 250, 방어력 2, 공격력 7. 지상 유닛 공격 가능.
정전기 방어탑보다 가격이 더 비싼대신 성능이 더 좋은 건물. 다만 건물안에 보병유닛이 탑승해야 공격이 가능하다.
공격 방식은 화염을 내뿜어 지속적으로 범위 피해를 준다. 정전기 방어탑이랑 달리 공업을 적용받는다.
건물의 이름은 북미 서부산(産)의 갈색을 띤 딱새과(科)의 새의 영어표기인 Solitaire를 그대로 사용했다.[7]
3.11. 쏙독새(Nightjar)
-
건설 비용:
- 능력치: 체력 250, 방어력 2, 공격력 26(업당 +10, 중잡갑 상대 공격력 42), 지상 및 공중 유닛 공격 가능.
공중 유닛 방어에 특화된 건물. 다만 지상 공격이 가능하고 공격력이 준수하므로 지상 유닛을 잡는데도 충분히 사용할수있다.
솔리테어랑 마찬가지로 건물안에 보병 유닛이 탑승해야 공격이 가능하며, 공업을 적용받는다.
건물의 이름 유래는 쏙독새의 영어 표기인 Nightjar를 그대로 사용했다.
1.4 버전 패치로 공격력이 34에서 26으로 감소했다. 그 대신에 업당 공격력 증가치가 5에서 10으로 증가하는 상향을 받았다.
3.12. 융합 발전기(Fusion generator)
Fusion generators feed power to other UPL facilities, allowing field commanders to train additional forces.
융합 발전기는 다른 UPL 시설에 전력을 공급하여 야전 지휘관이 추가 병력을 훈련시킬 수 있게 해줍니다.
융합 발전기는 다른 UPL 시설에 전력을 공급하여 야전 지휘관이 추가 병력을 훈련시킬 수 있게 해줍니다.
- 능력치: 체력 350, 방어력 1.
-
건설 비용:
보급고의 역할을 하는 건물.
4. 생산 불가 특수 유닛
4.1. 스카우트(Scout)
- 능력치: 체력 300, 방어력 2, 공격력 35, 지상 및 공중 유닛 공격 가능
성우는 Mark Sanders.[8]
I'll ask you this one time. Where is Doran Routhe?
딱 한 번만 묻겠다. 도란 라우스는 어디있지?
-프롤로그 미션 시작 부분.
딱 한 번만 묻겠다. 도란 라우스는 어디있지?
-프롤로그 미션 시작 부분.
생산이 불가능하고 특정 미션에서만 등장하는 영웅급 유닛. 스토리에 언급된 바로는 비밀 작전에 이용되고 있다.
프롤로그 미션에서 클릭이 불가능한 무적판정의 유닛으로 선행등장했으며 이후에는 미션 6하고 미션 10에서 다시 등장한다.
|
파편 수류탄(F) 재사용 대기시간 30초 수류탄을 던져서 반경 3에 50의 피해를 줍니다. |
|
소이탄(G) 재사용 대기시간 30초 소이탄을 던져서 범위내의 적들에게 20의 피해를 입히고 4초동안 초당 10의 피해를 입힙니다. |
4.2. 위험물 기술자(HazMat Technician)
* 능력치: 체력 50, 방어력 0.
여러 미션에서 등장하는 유닛. 공격능력은 없다. 이 유닛이 등장하는 미션은 생존해야하는 미션 목표가 있기 때문에 반드시 지켜야 한다.
|
SCBA 슈트(패시브 스킬) SCBA 슈트는 유해물질 기술자를 환경적 위험으로부터 보호합니다. |
4.3. 경찰차(Police Carrier)
- 능력치: 체력100, 방어력 1.
미션 2에서 사용해볼수있는 경찰차. 공격 능력은 없다. 경찰차에 유닛이 탑승해야 이동이 가능하며 경찰차가 파괴될시 탑승해있던 유닛도 죽으므로 조심해야 한다.
4.4. 순경(Police Officer)
미션 2에서 등장하는 순경 유닛. 무슨 무기를 들었느냐에 따라 무기의 데미지가 달라진다. 플레이어가 사용하는 순경은 체력이 80으로 높지만 아군 유닛의 순경은 체력이 30으로 매우 낮다.
4.5. 경찰기동대원(Riot Officer)
미션 2하고 10에서 등장하는 경찰 기동대원. 무슨 무기를 사용하느냐에 따라서 능력치가 달라진다.
4.6. 병력수송장갑차(APC)
- 능력치: 체력 150, 방어력 4
1.4 버전 패치로 미션 2에서 새롭게 사용 가능해진 병력 수송 장갑차. 병력을 수송해서 이동할수 있으며 연막탄을 사용할수 있다.
연막탄은 파멸충의 어둠의 구름 스킬하고 비슷하다. 다만 어둠의 구름처럼 완벽히 공격을 보호해주는게 아니라 받는 데미지를 감소만 시켜준다. 그대신 근접공격도 보호 가능.
초상화는 경찰기동대원하고 같다.
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문열기(E) 문을 열어서 병력을 수송합니다. 문을 연 상태에서만 병력의 수송이 가능하며 문을 연상태에서는 이동이 불가능합니다. |
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문닫기(F) 문을 닫아서 이동을 재개합니다. |
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연막탄(G) 재사용 대기시간 9초 연막탄을 던져서 연막탄 범위에있는 아군들을 적의 공격으로부터 보호합니다. |
4.7. 특수부대원(Spec Ops)
* 능력치: 체력 120, 방어력 0, 공격력 12(경장갑 상대 17), 지상 및 공중 유닛 공격 가능.
미션 7부터 리처드 기디언과 함께 등장한다. 리처드 기디언과 마찬가지로 지뢰를 배치할수 있다.
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클레이 모어 지뢰배치 (C) 최대 3개 배치 가능. 클레이모어 지뢰는 적이 사정거리에 들어오면 활성화 되며, 폭발하여 원뿔 형태로 큰 범위 피해를 줍니다. 배치된 지뢰는 적에게 보이지 않습니다. |
[1]
이 때는 무적 판정에 순식간에 아군에게 달려오는 무시무시함을 보여준다. 무적이기 때문에 폭발 오브젝트로 유인해서 파괴해야 한다. 이 때의 임팩트가 너무 커서 아군일 땐 왜이리 약하냐는 평가도 있다.
[2]
일종의 중간보스 격이었던 프롤로그와 달리 이쪽은 양산형 영웅 유닛으로 나오기 때문에 그냥 조금 강한 정예 유닛 정도로만 취급된다.
[3]
전투복안에 사람 얼굴 크기를 봐선 사람이 착용하나 팔다리는 기계로 되어져 있는 보행형 탑승병기인 듯 하다. 미션 1에서는
알톤 피터스 중사가 상위 전투복인 Z2 전투복을 입는 장면이 나온다.
[4]
물수리하고 초상화가 같다.
[5]
프롤로그 미션에서는 생산 단축키가 R이었지만 미션 3부터 A로 바뀌었다.
[6]
프롤로그 미션에서는 생산 단축키가 G였지만 미션 3부터 E로 바뀌었다.
[7]
카드놀이 또는 보석,장신구의 뜻으로 더 많이 쓰이는 단어라 새의 영어표기로도 쓰인다는걸 모르는 경우가 대부분이다.
[8]
미션 10에서는 다른 성우를 캐스팅 한건지 목소리톤이 매우 굵어진다. 이때의 성우가 누군지는 불명.
[9]
권총을 장착했을시의 공격력.
[10]
샷건을 장착했을시의 공격력.
[11]
라이플을 장착했을시의 능력치
[12]
샷건을 장착했을시의 능력치.