최근 수정 시각 : 2024-06-10 01:21:41

Treasure Quest

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<colcolor=#000,#fff> Treasure Quest
파일:treasure quest.jpg
파일:Roblox 플레이 단추.svg
<colbgcolor=#42c0e6,#284a77> 제작사 Nosniy Games
제작 날짜 2019년 3월 15일
최근 업데이트 날짜 2022년 10월 23일
최대 플레이어 수 40
장르 RPG
기어 허용 파일:사용 가능 장비 (X).png

1. 개요2. 던전
2.1. 튜토리얼2.2. 던전 생성
3. 4. 능력

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1. 개요

2019년 3월 15일에 Nosniy Games에서 만들어진 Roblox의 RPG 형식 게임. 최대 레벨은 없으며,[1] 플레이 형식은 유사 게임인 Dungeon Quest와 비슷한 방식으로 PLAY를 눌러 던전을 만들거나 다른 사람이 만든 던전에 참여[2]할 수 있고, 던전을 돌면 던전 레벨이나 수준에 따라 보상을 받으며, XP(경험치)로 렙업이 가능하다. 또 상점에서 더 좋은 무기들[3]을 사거나 필요없는 템들 또는 자신이 이제 더이상 안쓰는 템들을 팔 수도 있다.

2. 던전

2.1. 튜토리얼

게임을 처음 시작했을 때 마법사 복장의 NPC가 제안하는 모드. 초보들이라면 기본적으로 들르는 게 좋다.
시작하기 전에 간단하게 발번역으로 플레이어를 마주한다 설명을 늘어놓은 뒤 대사가 끝나면 튜토리얼 던전으로 텔레포트된다.

텔레포트하면 어떤 기사 복장의 NPC가 돌격하라고 지시하는데, 사실 그는 이 던전을 깨기에 너무 어렵다며 플레이어에게 강제적으로 던전을 깨고 보스를 없애달라고 부탁한다. 대사가 끝나면 화면 상단에 START 버튼이 생기며 시작할 수 있다.

전체적으로 3개의 방이 존재한다.[4]

첫 번째 방에서는 몹들을 나무검으로 무찔러야 한다. 근접 공격을 하는 몹과 구체(원거리)공격을 하는 몹, 번개 공격을 하는 몹이 있다. 몹들의 능력치는:
체력 공격력
근접 몹 2 1
구체 법사 2 1.5~2
번개 법사 2 0.5 ~ 1

그냥 나무검 한번만 휘둘러도 나가떨어지니 쉽게 지나갈 수 있다. 참고로 방 내의 모든 몹을 처치하지 않을 경우 다음 방으로 넘어가지지 않는다.

두 번째 방에서는 첫 번째 방에서 나왔던 몹들과 랜덤한 미니보스 1마리가 등장한다. 일반 몹과 달리 두 가지 이상의 패턴을 가지고 있으며, 체력은 일반 몹의 약 3~4배다. 미니보스 종류에 대해서는 이 문서 참고.

튜토리얼에서는 미니보스의 체력이 정해져 있다:
체력
6

3번째 방은 (최종)보스방이다. 골든백(고릴라 보스)을 무찔러야 한다. 주기적으로 공격력이 상당히 높은 붉은색 원이 3회씩 떨어지므로 잘 피하자. 또한 특수 능력을 잘 활용하는 것도 좋다.

보스 능력치:
체력 공격력
29 2(근접) / 4.5(붉은색 원)
마지막으로 보물상자 4개를 보상으로 받고 흰색 빛이 나는 방으로 들어가면 클리어. (클리어 시에는 로비로 돌아간다,)


로비로 들어가면 아까 등장했던 기사 외형의 NPC가 고맙다며 보상으로 원거리 무기 마법의 지팡이 해리 포터를 준다.
그리고 로비에 대한 설명을 조금 해주며 퇴장한다.

2.2. 던전 생성

튜토리얼을 마치고 돌아오[거나]면 로비로 왔을 것이다. 로비에 대한 설명은 후술 참고.

던전을 생성하는 방법은 유사 게임인 Dungeon Quest와 거의 비슷하다. 위에 있는 PLAY를 누르면 join옵션과 create옵션이 있는데 create옵션으로 들어간다. 그러면 현재 기준으로 총 15개의 던전이[6] 존재하는데, 생성할 던전을 클릭한다. 단, 당연하지만 제한 레벨이 존재한다. 제한 레벨 미만 유저의 경우 레벨이 낮다며 생성을 불허한다.
던전을 클릭하면 다음 3가지 옵션이 나온다:

1. 맵 모드를 설정한다. Classic, Endless, Minibosses, Uncapped, Endless Uncapped 이렇게 5종류가 있다.
  • Classic: 가장 기본적인 모드. 모든 방에 미니보스가 하나씩 있고, 마지막 방에는 보스가 있는 것은 튜토리얼과 같다. 다만 튜토리얼과는 달리 방 수가 더 많다. 보스 처치 시 열리는 문 내에서 보물상자 4~5개를 얻을 수 있다. 큰 보물 상자는 작은 보물 상자의 약 2~3배의 코인을 지급한다.
  • Endless: 이름 그대로 무한모드. 주로 레벨업을 할 때 자주 이용되며 보스를 처리한 횟수에 비례해 보상이 많아진다. 대신 Classic에서 얻을 수 있던 상자 여러 뭉치는 얻을 수 없다.
    또한 Uncapped가 아니기에 보스를 잡으면 잡을수록 던전 레벨이 5씩 증가한다. 최대치는 자신의 MAX레벨 + 5.
  • Minibosses: 미니보스로만 이루어진 모드. 모든 몹들이 미니보스로 교체되며, 그 중 단 한 마리만 일반 몹이다.[7]근데 능력치가 엄청나게 상향된 한 놈이다(...) Classic처럼 한 판만 가능하며, 깼을 때 나오는 상자 뭉치들도 그대로다.
  • Uncapped: 자신의 레벨을 던전의 레벨에 대입한 모드. 설명하자면, 맵 난이도가 자신의 레벨 수준과 엇비슷한 수준으로 뛴다는 뜻이다. 물론 그만큼 얻는 보상도 상당하다. 하지만 이 모드에서 Demon 이상의 난이도를 고를 경우 정말 지옥을 경험할 수 있다. 레벨이 높을 경우에는 웬만한 궁극 무기를 써도 잘 죽지 않는 모습을 보이며, 몹들의 공격력이 엄청나게 높아져서 일반 몹 2~4마리만 뭉쳐서 맞아도 체력이 훅 간다.


2. 던전의 난이도를 설정한다. 난이도는 Easy, Medium, Hard, Demon, Impossible 이렇게 5종류가 있다.
  • Easy: 보통 수준의 난이도. 대부분 새 던전을 탐험할 때는 이 난이도를 택하는 것이 좋다. Medium과의 난이도 차이가 상당하다. 또한 Uncapped와 같이 할 경우 레벨에 따라 Medium수준으로 느껴질 수도 있다.
  • Medium: Easy와의 난이도 차이가 상당하다. 해석으로는 중간으로 나와있지만 실은 그 이상의 난이도. 보통 맵의 난이도를 이 정도로 맞췄을 때는 그 다음 맵을 거쳐와도 그리 쉽지 않은 난이도를 보여준다.
  • Hard: 어렵다. 보통 처음 한 맵에서 이걸 하려면 적어도 후에 나오는 맵 1~2개 정도 깨는 정도의 수준은 기본으로 필요하고, 설령 깼다 하더라도 무기의 능력치가 따라주지 않으면 깨기 어렵다. Uncapped와 같이 가면 안 그래도 어려운 게 더 어려워진다.
  • Demon: 매우 어렵다. 몹들의 체력과 공격력은 말 할 것도 없고, 미니보스들의 행동 주기가 빨라진다는 추가적 옵션이 하나 있다. 고레벨 맵에서 이 난이도를 하려면 최소 궁극 무기 하나정도는 필요하며, 후에 나오는 레벨 3개 정도(또는 후에 나오는 맵의 Medium 난이도)는 가볍게 깰 수 있어야 한다. 물론 이 난이도의 진가는 Uncapped와 함께 설정했을 때 드러난다. Uncapped 상태로 가면 원래 던전 Impossible보다도 더 어려워진다. 한마디로 초고난도. 이 난이도 이상에서 엘리트 보스가 나올 경우 힐템은 반 필수적으로 필요하다. 근데 이것보다 더 어려운 난이도가 있다. 후술할 Impossible 난이도.
  • Impossible: 극악. 첫 판부터 얻어맞아야 하는 것은 기본이고 힐템 또는 멀티를 같이 해줄 사람 역시 있어야 수월하며, Demon 이상의 강한 공격력과 뻥튀기된 체력은 말 그대로 지옥. 물론 고렙 유저가 쉬운 던전을 Impossible로 가면 당연히 벨붕이다.. 물론 이것은 어디까지나 클래식이나 일반 무한모드나 그런 것이고, Uncapped로 가면 순도 99.9% 불지옥을 경험할 수 있는데, 그 이유는 현재 레벨 난이도에서 Impossible로 확 올려버리면 결국: 일반 던전 레벨 상태의 적 스탯 + 덤으로 추가된 플레이어 레벨 수준의 적 스탯 + Impossible로 인한 추가적 스탯 급격상승이 되기 때문에 가히 최고난도를 자랑하는 꼴이 된다. 초고수들도 이 수준의 난이도는 웬만하면 피할 정도.

3. 던전 참여 출입을 설정한다.
  • Public: 모든 사람들이 최대 인원만큼 누구나 출입이 가능하다. 인원 제한은 난이도에 따라 다르다.[인원제한] 주로 다른 사람과 함께 레벨업을 하거나 또는 레벨업을 도와줄 때 자주 선택된다.
  • Friends: 서버 안에 있는 사람들 중에 로블록스 내 친구추가가 된 사람들만 들어올 수 있다. 서버 내 친구가 없으면 후술할 Solo모드와 다름이 없게 된다.
  • Solo: 오직 나만 있는 모드. 아무도 들어올 수 없으며, 주로 혼자 레벨업을 할 때 사용된다. 이때 Endless Uncapped를 Hard 이상의 난이도로 가면 상당히 고전하게 될 것이다.
위 3가지를 설정하고 나면 밑에 [ x ][ Create ]중 Create를 클릭한다. 하고나면 Leave와 Start Game이 있다. 다른 사람이 오기를 기다리거나 Leave를 눌러 방을 취소할 수 있고, Start Game을 누르면 던전으로 텔레포트되면서 게임이 시작된다.

3.

파일:상세 내용 아이콘.svg   자세한 내용은 Treasure Quest/몹 문서
번 문단을
부분을
참고하십시오.

4. 능력

파일:상세 내용 아이콘.svg   자세한 내용은 Treasure Quest/능력 문서
번 문단을
부분을
참고하십시오.


[1] 무한히 올릴 수 있다는 뜻이다. [2] 이때 제한 레벨 외 유저들은 들어갈 수 없다. [3] 근데 사실상 상점 템들은 형편없다. 중~고수들의 기본템인 신화~궁극 등급의 무기는 나올 확률이 극악인데다 나와도 가격이 어마어마하고, 심지어 초보 기준으로도 던전 1~3판만 돌면 충분히 얻을 수 있는 레어들이 있기 때문이다. [4] 튜토리얼 한정이다. 로비에서 직접 만들어서 갈 때는 던전 방 수가 좀 더 많으며, 더 어렵다. [거나] 튜토리얼을 스킵하고 돌아오면 [6] 마지막 칸은 Coming Soon으로 적혀있다. [7] 정확히 말하자면 미니보스와 일반몹이 서로 교체된다. 스탯도 서로 바뀐다. [인원제한] Easy: 12명 / Medium: 10명 / HardDemon: 8명 / Impossible: 2명